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Vladimir Csar Paye

Ing. Gegrafo - GIS & Remote Sensing


vcpaye@gmail.com +591 76207650
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Contextualizacin

Si fuera posible ver la radiacin electromagntica, o si nuestro


sensor pudiera emitir energa como un flash, sera fcil notar
que tiene diversidad de efectos al contacto con los objetos, lo
que desde la ptica geomtrica se denominan leyes de reflexin
y refaccin de la luz. En relacin con el proceso de captacin
de seales a travs de los sensores remotos los efectos ms
importantes son la emisin y reflexin, aunque intervienen
tambin de forma indirecta los fenmenos de absorcin y
dispersin.

Emisin y Reflexin.

Emisin.

Es el acto de irradiar valores de energa.

El caso de la emisin es propio de todos los


componentes de la atmsfera y de todos los
objetos en la naturaleza. Los registros
realizados muestran que siempre hay emisin
ya que los valores que se presentan estn por
encima del 0 absoluto.

Este efecto incorpora error a la formacin de


imgenes y se da porque, adems de la
emisin de luz, los objetos emiten valores de
temperatura que tambin se traducen en
energa y se suman a lo recibido por el sensor.

Los datos obtenidos se deben corregir, para


que la informacin mejore las seales y
disminuya la alteracin de la respuesta de la
cobertura terrestre.

1. Reflexin
2. Emisin
3. Emisin - Reflexin
Interaccin de la energa lumnica con un sensor remoto
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Reflexin

Es el retorno de la onda electromagntica al medio de propagacin originario. La direccin de la reflexin


depende de la relacin entre la rugosidad de la superficie del objeto y la longitud de onda de radiacin.

En este sentido se presentan dos casos


importantes: el primero se da cuando la
superficie tiene una rugosidad menor
que la longitud de onda; all los objetos
se comportan como reflectores
especulares y toda la energa se devuelve
en una sola direccin. Este fenmeno es
llamado Ley de Snell.

El segundo caso hace referencia a cuando la


rugosidad de los materiales es mayor que la longitud
de onda, lo que produce que la reflexin se d en
varias direcciones, a lo que se denomina reflexin
difusa, este es el principio de la Ley del coseno de
Lambert.

Absorcin y Dispersin

Absorcin

Es la captacin de luz, calor o todo tipo de energa por parte de los objetos.

Este efecto se relaciona bastante con la emisin, ya que dependiendo de


la capacidad de absorcin de energa, el cuerpo emite ms o menos calor,
lo que se traduce en mayores valores de temperatura. As mismo est
tambin vinculado con la reflexin, puesto que la radiacin que no se
absorbe se refleja.

Para la percepcin remota es clave debido a que dependiendo de los


valores de absorcin las caractersticas de los objetos cambian, por
ejemplo: entre ms alta la absorcin se presentan cuerpos ms oscuros,
mientras que los cuerpos ms claros indican valores bajos de absorcin.
A este efecto se le denomina el cuerpo negro y es el ideal de la mxima capacidad de absorcin sin que
refleje o emita radiacin.

En el mundo real el carbono negro es el un objeto que puede llegar a absorber aproximadamente hasta
el 97% de la radiacin incidente.
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Dispersin

Es el redireccionamiento de la radiacin al tener contacto con los gases y aerosoles presentes en la


atmsfera. Existen tres tipos bsicos de dispersin:

Dispersin de Rayleigh. Esta dispersin se observa en la interaccin de la luz solar con la atmsfera, la
cual dispersa las longitudes de onda corta correspondiente al rango del azul en el espectro visible, lo que
ocasiona que el cielo se vea de este color. Similarmente, en el amanecer y al atardecer cuando los rayos
del Sol recorren una mayor distancia y su ngulo incidente son propicios, produce que la dispersin sea
baja y vemos el cielo en tonos naranjas y rojos.

Algunas de sus caractersticas son:

Es una de las principales causas del efecto bruma: ste reduce la


nitidez y el contraste de una imagen.
Afecta las longitudes de onda ms cortas, esto es, a las longitudes
de onda inferiores al dimetro de la partcula.
La producen los gases atmosfricos en la alta atmsfera (9-10
Km). Es inversamente proporcional a la longitud de onda, por
ejemplo: la frecuencia azul se dispersa cuatro veces ms que la
roja y la ultravioleta 16 veces ms que la roja.

Dispersin de Mie

Es significativamente dominante en condiciones de nubosidad.

Algunas de sus caractersticas son:

Esta dispersin domina en las partculas de similar dimetro de la


longitud de onda.
Se produce en la baja atmsfera (0-5 Km) debido a los aerosoles, polvo,
polen, gotas de agua, etc.
Los aerosoles tienen un tamao ms o menos igual que la longitud de
onda que dispersan.
Afecta sobre todo al rango de banda del visible.

Dispersin no selectiva

Las pequeas gotas de agua son en gran parte la causa de esta dispersin. En la regin espectral del visible
se dispersan iguales porciones de longitud de onda del azul, verde y rojo, razn por la que la bruma y las
nubes aparecen blancas.

Algunas de sus caractersticas son:

Se produce en la baja atmsfera.


Las partculas son mayores en que la radiacin incidente comnmente un dimetro entre 5 a 100
m.
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No depende de la longitud de onda.

La luminosidad de la atmsfera es resultado de la unin de cada una de


las dispersiones mencionadas antes (Rayleigh, Mie y no selectiva). Al
registrar la energa reflejada y emitida por los objetos situados sobre la
superficie terrestre, el satlite hace que la imagen resultante tenga
algunos errores de captura entre los que se encuentran:

Aumento del brillo general de la imagen.


Disminucin del contraste (los objetos brillantes aparecen ms oscuros y los oscuros ms
brillantes).
Difuminacin de los bordes de los objetos.

Hasta este momento se ha analizado la teora del movimiento ondulatorio, la naturaleza de la luz como
una suma de partculas, as como los efectos causados en el ambiente y los objetos, debido a las respuestas
de reflexin y refaccin tanto de la radiacin lumnica como del calor. Estos conceptos son base para
estudiar la temtica ms importante que articula dichos principios fsicos con la percepcin remota, que
se tratar a continuacin.
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Como se analiz anteriormente, la energa


radiante se da en funcin de su longitud de
onda y su frecuencia. Dependiendo de estos
dos elementos se ha caracterizado un
mapa a partir de la intensidad y tipo de
radiacin o energa emitida por los cuerpos,
llamado el espectro electromagntico. Este
espectro determina caractersticas propias de
acuerdo a la correspondencia de las
longitudes de onda distribuidas en l.

Existen siete grandes subdivisiones que


determinarn rangos o bandas (rayos gama,
rayos X, ultravioleta, visible, infrarroja,
microondas y ondas de radio) que tienen
efectos de visualizacin diferentes segn las
seales captadas y procesadas por el sistema
sensor.

El espectro electromagntico va desde


longitudes de banda muy pequeas, como
los rayos gamma, hasta longitudes de onda enormes, como las ondas de radio que poseen frecuencias
muy bajas y son determinantes en las telecomunicaciones. Como se mencion antes, la medida de estas
longitudes de onda se da en micrmetros para las ms pequeas y en metros o kilmetros para las ms
grandes.

En la actualidad hay una gran disponibilidad tecnolgica que permite escoger sistemas sensores de captura
de datos terrestres especficos, proporcionando informacin detallada para el estudio en particular,
teniendo en cuenta el rango espectral de mejor representacin. Por ejemplo, en percepcin remota
usamos sensores que discriminan desde el rango del visible, similar a las cmaras de fotografa comunes,
pasando por sensores hiperespectrales en rangos no visibles por el ojo humano, hasta los radimetros de
microonda.

A fin de familiarizarse con el tema vale la pena destacar los rangos del visible, el ms cercano a las personas
debido a que las longitudes de onda en que emite se captan fcilmente por el ojo humano, que acta en
calidad de sensor. La radiacin emitida y reflejada puede ser vista cuando la luz blanca se dispersa a travs
de un medio no paralelo. Esto es lo que ocurre en la atmsfera cuando las gotas de lluvia actan como
prisma y dispersan la luz del Sol en un arco iris de color.

La parte visible del espectro es muy pequea en


relacin con los otros rangos de energa. De derecha a
izquierda, el espectro muestra un incremento que es
perceptible proporcionalmente con el aumento de la
frecuencia, que se da en una relacin inversa con la
longitud de onda.

De manera similar, este principio puede ser utilizado


en percepcin remota en cada una de las coberturas
terrestres (tipos de suelo, cuerpos de agua, tipos de
vegetacin, cascos urbanos, etc.), cada uno absorbe y
emite energa que se dispersa en diferentes porciones
de radiacin electromagntica (en cada uno de sus
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rangos espectrales) y que puede ser discriminada por los sensores remotos, proporcionando una especie
de huella digital nica para cada cobertura.

As entonces, es posible analizar los datos de radiacin en las imgenes producidas por los sensores
remotos y crear hiptesis bastante precisas en cuanto a su interpretacin y clasificacin, obteniendo
resultados a travs de mapas temticos. Esta huella de cada cobertura terrestre es lo que se denomina:
firma espectral.

Bandas o rangos del espectro utilizados en percepcin remota

En percepcin remota se manejan convenientemente los siguientes rangos:

Visible: (0,4 a 0,7 m)

Es la radiacin electromagntica que perciben nuestros ojos. En ella se encuentran las tres bandas
primarias azul (0,4 a 0,5 m), verde (0,5 a 0,6 m) y rojo (0,6 a 0,7 m).

Infrarrojo cercano: (IRC 0,7 a 1,3 m)

Muy utilizado para detectar vegetacin y humedad.

Infrarrojo medio (IRM): (1,3 a 8,0 m)

Dentro de este rango se pueden encontrar dos bandas, a saber: la primera es el infrarrojo de onda corta
(SWIR), (1,3 a 2,5 m) til para determinar contenidos de humedad en vegetacin o suelos; y la segunda,
cercana al 3,7 m, es el infrarrojo medio propiamente dicho y se utiliza para determinar focos de
incendios.

Infrarrojo trmico (IRT):

Es el ms lejano, se encuentra de 8 a 14 m y sirve para detectar el calor de la cubierta terrestre.

Microondas: su longitud de onda es mayor a 1 m.

Este rango espectral se utiliza en percepcin remota por la habilidad para traspasar las nubes debido que
su longitud de onda es ms grande que el tamao de las partculas, lo que permite captar informacin
bajo ellas.
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Como se pudo apreciar, con cada uno de estos rangos se podrn hacer diferentes tipos de investigacin,
puesto que cada uno presenta caractersticas propias para la discriminacin, destacando ciertas coberturas
por encima de otras. En el software existente para el anlisis de datos se hace uso de algoritmos
matemticos a fin de realizar diversas combinaciones entre bandas, dependiendo del nmero posible que
pueda captar el sensor. Para obtener una mejor definicin e interpretacin de las coberturas terrestres se
pueden utilizar teoras del color, anlisis experimentales, estadsticas, etc.

Bibliografa:

Instituto Geogrfico Agustn Codazzi, Centro de Investigacin y Desarrollo en Informacin Geogrfica-


CIAF, Grupo de percepcin remota y aplicaciones geogrficas 2010.

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