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DEPARTAMENTO DE INDUSTRIAS
1.- (35 puntos) El Concejo de una determinada municipalidad est interesado en ubicar dos
ambulancias en una zona recientemente urbanizada, con el propsito de maximizar el
nmero de residentes que pueden ser alcanzados por una ambulancia en situaciones de
emergencia en un tiempo mximo de 5 minutos. Esta zona ha sido subdividida en 6
unidades territoriales y los tiempos promedio estimado (en minutos) para ir de una unidad
territorial a otra se resumen en la siguiente tabla:
a
desde 1 2 3 4 5 6
1 0 2 3 6 8 10
2 2 0 6 4 7 6
3 3 6 0 3 4 8
4 6 4 3 0 2 2
5 8 7 3 3 0 3
6 10 6 8 2 3 0
La poblacin de las unidades territoriales 1 a la 6 se estima en 200, 600, 450, 550, 360 y
480 personas, respectivamente. Formule un modelo de Programacin Entera que contribuya
a decidir en cul de las unidades territoriales instalar las ambulancias, evitando que ambas
queden en la misma. Cmo cambia su modelo si no se acepta que una unidad territorial
quede sin ser atendida por una ambulancia? Qu hara si este ltimo modelo resulta
infactible?
Solucin:
Solucin:
a) Llevando el problema a su forma estndar:
Min -2x1 + 3x2
s.a. -x1 + x2 - s1 = 10
x1, x2, s1 0
En este caso deberemos usar Dos Fases
Fase 1:
Min y
s.a. -x1 + x2 - s1 + y = 10
x1, x2, s1, y 0
Tabla para partir las iteraciones con y como variable bsica: (2 puntos)
X1 X2 S1 y
-1 1 -1 1 10
1 -1 1 0 -10
Fase 2:
Tabla inicial con x2 como variable bsica:
X1 X2 S1 Rec
-1 1 -1 10
-2 3 0 0
Tabla optima con x2 como variable bsica ptima que resulta de hacer 0 su costo reducido
X1 X2 S1 Rec
-1 1 -1 10
1 0 3 -30 (2 puntos)
Luego, usando que en la solucin ptima del primal x20, por (3) se tiene que (1 + 3)=0,
de donde se obtiene que 1 = -3 es la solucin ptima del dual (3 puntos)
Notar adems que v(P)= (2x0)(3x10)=-30 = v(D) = (-3x10) (Teorema Dualidad Fuerte).
Por otra parte, un valor de c1> 3 en el primal implicar que dicho problema sea no acotado
lo cual se puede apreciar de todos modos geomtricamente. (3 puntos)
3. (35 Puntos) Una firma fabrica tres juguetes: trenes, camiones y autos, empleando para
ello tres procesos bsicos. Los lmites diarios de tiempo disponible para los tres procesos
son 430, 460 y 420 minutos, respectivamente. Las utilidades por cada tren, camin y auto
de juguete M$3, M$2 y M$5, respectivamente. Los tiempos de armado por tren, en los tres
procesos son de 1, 3 y 1 minuto, respectivamente. Los tiempos de proceso por camin son
2, 0 y 4 minutos, respectivamente, y por auto 1, 2 y 0 minutos, donde un tiempo 0 indica
que no se usa ese proceso.
X1 X2 X3 S1 S2 S3 REC
1 2 1 1 0 0 430
3 0 2 0 1 0 460
1 4 0 0 0 1 420
-3 -2 -5 0 0 0 0
Al iniciar las iteraciones del mtodo con s1, s2 y s3 como variables bsicas esta no es
430 460
ptima. Entra x3=min , , = 230 y sale s2
1 2
X1 X2 X3 S1 S2 S3 REC
-1/2 2 0 1 -1/2 0 200
3/2 0 1 0 1/2 0 230
1 4 0 0 0 1 420
9/2 -2 0 0 5/2 0 1150
Las actuales variables bsicas s1, x3 y s3 no son ptimas. Entra una nueva variable
200 420
bsica x2=min , , = 100 y sale entonces s1 (4 puntos)
2 4
X1 X2 X3 S1 S2 S3 REC
-1/4 1 0 1/2 -1/4 0 100
3/2 0 1 0 1/2 0 230
1 0 0 -2 1 1 20
4 0 0 1 2 0 1350
1 / 4
= -cm - [ 2 5 0]1 / 2 = c m (1 / 2 5 / 2) = c m + 3
0
Por lo tanto con rm =-cm+3 < 0 se producirn motos. (2 puntos)
Es decir, si cm > 3 conviene fabricarles (2 puntos)
e) (8 Puntos) Suponga que aumenta la disponibilidad diaria del segundo proceso de 460
a 520 minutos. Asumiendo un costo extra total de M$40 incurrido por esta hora
adicional, determine si conviene o no su utilizacin. Justifique su respuesta e indicar
cmo hallar la nueva solucin ptima, en caso que convenga.
El precio sombra de la segunda restriccin es 2, con lo cual el aumento en 60
minutos provoca un aumento en las utilidades de M$120 de modo que conviene el
uso del tiempo extra. (4 puntos)
Lo anterior est correcto en la medida que la variacin del lado derecho quede
explicada por el precio sombra. En este caso eso ocurre pues al conservar las
mismas variables bsicas ptimas resulta que B-1bnvo 0 (2 puntos)
Al hallar la nueva solucin xB= B-1bnvo (que equivale a resolver el sistema BxB=bnvo)
con la misma matriz de base ptima original de hecho da: x2=85, x3=260 y s3 =80
(2 puntos)