Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
PROGRAMA DE PS-GRADUAO
PS EM ARQUITETURA
ARQUITETURA-
PROPAR
2014
2
2014
3
4
AGRADECIMENTOS
Ao Prof. Dr. Edson da Cunha Mahfuz, pela orientao e por ser uma
referncia muito antes do incio desse trabalho.
RESUMO
ABSTRACT
This research investigates the design process in architecture and how it came
to be influenced in the past few years by digital tools which emerged since then.
It seeks to establish a vision about the architecture design methods by
questioning the existence of a new paradigm. Thereunto it analyzes the
Brazilian academic production of the past few years which explored or
developed theories about the use of digital tools in order to establish a starting
point. Through literature, it exposes a vision and a defense of a way of
designing and how digital tools can assist this process without creating
distortions of its use. Finally, the text contrasts two types of architecture: the
silent, sober architecture, which seeks to adapt to the city and as well support
the passage of time and changes of its uses, and the "digitalist" architecture,
focused on the "unusual", which turns to the possibility of the media exploitation
of the building and the many problems it brings to users and society.
Contedo
1. INTRODUO ............................................................................................. 10
1. INTRODUO
"A histria da edificao muitas vezes nos coloca diante de edifcios nos
quais existe uma diferena ntida entre continente e contedo, e basta
uma rpida anlise para observar que, com alguma frequncia, na
verdade com frequncia demasiada, o invlucro mural foi objeto de
maiores preocupaes e trabalho do que o espao arquitetnico.
Este trabalho vai desenvolver ao longo do texto uma viso muito mais
crtica do que analtica da utilizao do computador no projeto arquitetnico.
Apoiando-se na obra de Bruno Zevi "Saber ver a arquitetura", esse trabalho
mostrar justamente isso, uma viso do projeto arquitetnico segundo
preceitos de uma arquitetura sbria fruto do movimento moderno e, a partir
dessa viso, como as ferramentas digitais so (ou deveriam ser) inseridas no
processo de projeto.
Figura 2 - Baslica de So Pedro por Michelangelo Buonarroti, 1520. Exemplar de uma arquitetura
renascentista, momento no qual o arquiteto teve sua posio social elevada. Fonte:
compassguy.com
13
Figura 3 - Partenon de Ictino, Calcrates e Fdias (447 a 432 a.c.). A primeira revoluo na profisso,
a arquitetura grega caracteriza os "estilos" os quais posteriormente sero difundidos pelos
romanos. Fonte: Nesta Vsquez / Flickr.com.
Figura 5 - Vila Capra (conhecida como Rotonda) de Andrea Paladio (1550). Os projetos de Paladio
so a caracterizao da segunda revoluo da profisso. Fonte: Hans Rosbach
1
In relation to design, computation is the processing of information and interactions between
elements which constitute a specific environment, the pivotal word being interaction. The
definition pulls computation out of only the virtual realm. In a greater relevance to design and
the designer, the most general application of computation is in producing outcomes realized
from the processing of internal and external properties. Computation provides a framework for
negotiating and influencing the interrelation of these datasets of information, with the capacity to
generate complex order, form and structure. Computation as a design methodology is to
formulate the specific. Where computer-aided processes begin with the specific and end with
the object, computational processes star with elemental properties and generative rules to end
with information which derives form as a dynamic system. (AHLQUIST, 2011, pgina 13)
21
Figura 6 - Herzog & de Meuron: segundo Portella, expoente dos "volumes pixelados". Montagem:
autor.
22
Figura 7 - Jean Nouvel: segundo Portella, expoente da "colagem de novas geometrias". Montagem:
autor
23
Figura 9 - Frank Gehry , de acordo com Portella, expoente da arquitetura digital de Massas
Ondulantes. Montagem: autor
25
Figura 12 - Greg Lynn, expoente da arquitetura digital da "Forma animada", segundo Portella.
Montagem: autor
28
Por fim, Bruno Zevi caracteriza o espao moderno como um fato que, a
partir da histria da arquitetura, estabelece algo novo:
2005 Tese Wilson Flrio* Universidade O uso de ferramentas de Aceitao da O autor foca sua tese na utilizao de
de So modelagem vetorial na "arquitetura ferramentas de modelagem vetorial e o uso
38
Paulo concepo de uma arquitetura digital como que delas fizeram arquitetos como Gehry,
de formas complexas novo Eisenmann e Zaha Hadid.
paradigma.
2006 Tese Octavio Universidade Diagramas digitais: Aceitao da O autor ecoa a viso de digitalistas como
Lacombe de So pensamento e gnese da "arquitetura Mark Novak e o Grupo NOX.
Paulo arquitetura mediada por digital como
tecnologias numricas novo
paradigma.
2007 Dissertao Juliano Carlos Universidade Construindo com Bits: anlise Neutra Apesar de tender a valorizar a modernidade
Ceclio Batista de So do processo de projeto na sua investigao, o autor no se posiciona
Oliveira Paulo assistido por computador categoricamente.
2007 Dissertao Ramon Universidade A importncia das ferramentas Neutra O autor foca seu texto na questo da
Ribeiro Federal de representao grfica no subutilizao de recursos de perspectiva e
Fontes* Fluminense processo de concepo do maquete, seja manual, seja virtual. No se
projeto arquitetnico posiciona com relao ao digitalismo.
2008 Dissertao Marcela Alves Universidade A obra do Grupo NOX: a Aceitao da A pesquisa assume mudanas arquitetura
de Almeida* Federal do colaborao da computao "arquitetura contempornea que so validadas pelo Grupo
Rio de digital com a computao digital como NOX.
Janeiro analgica no processo de novo
projeto paradigma.
2009 Dissertao Gilfranco Universidade O desenho analgico e o Neutra A dissertao no toma partido, citando os
Medeiros Federal do desenho digital: a dois lados, porm no se posiciona
Alves Mato Grosso representao do projeto criticamente. Ora aborda autores e projetos
do Sul arquitetnico influenciado pelo digitalistas, ora autores que defendem a
uso do computador e as modernidade.
possveis mudanas no
processo projetivo em
arquitetura
2009 Tese Isabel Amlia Universidade Programa e projeto na era Aceitao da Defende que a utilizao de programas de
Medero Federal do digital o ensino de projeto de "arquitetura computador benfica quando gera novas
Rocha Rio Grande arquitetura em ambientes digital como formas e quando transgredindo regras.
do Sul virtuais interativos novo
39
paradigma.
2010 Dissertao Helen Rachel Universidade Complexidade e customizao Aceitao da Defesa de que os recursos computacionais
Aguiar Morais de Braslia em massa na arquitetura "arquitetura permitem e, por isso validam, a construo de
digital como edifcios com formas complexas. Defende que
novo a utilizao de CAD/CAM vai gerar economia
paradigma. na construo civil.
2010 Tese Pedro Fiori Universidade Arquitetura na era digital- Crtica ao Apesar de tangenciar um pouco a questo
Arantes* de So financeira, desenho, canteiro e "novo terica do projeto arquitetnico, o autor
Paulo renda da forma paradigma" e evidencia uma posio claramente contrria
a "arquitetura arquitetura de formas liquefeitas, ligando
digital" essa arquitetura a cultura de acumulao
capitalista, a qual duramente criticada.
2010 Dissertao Vernica Universidade Fraturas Metodolgicas nas Aceitao da A autora explora e analisa a arquitetura de
Gomes de So arquiteturas digitais "arquitetura Frank Gehry ps Guggenhein de Bilbao,
Natividade Paulo digital como tomando-a como certeza da arquitetura de
novo qualidade atual e rumo natural para a prtica
paradigma. do projeto
2011 Dissertao Victor Longo Universidade Analgico e digital: do Neutra O foco da dissertao no desenho
Cesar da So Judas desenho ao modelo, do analgico e digital, no se volta a discutir a
Paixo Tadeu modelo ao desenho teoria do projeto propriamente dita, mas a
influncia das novas ferramentas no ato
projetual.
2011 Dissertao Silvio Universidade Modelando o Futuro: a Neutra O autor analisa trs obras distintas que
Sguizzardi de So evoluo do uso de caracterizam, segundo ele, trs geraes de
Paulo tecnologias digitais no arquiteturas digitais.
desenvolvimento de projetos
de arquitetura
2.2.1. Quem reflete sobre o tema?
e Zaha Hadid. Infelizmente no foi possvel localizar uma cpia da tese para
aprofundar e apontar os principais pontos de vista de Flrio a respeito dessa
arquitetura.
46
Porm, essa discusso no deve ser ignorada e deve ocorrer para que
se possa defender a vigncia de uma arquitetura que evoluiu a partir das
experincias da arquitetura moderna, sem que as novas ferramentas sejam
deixadas de lado. Como foi dito na introduo, pode-se traar um paralelo entre
o desenvolvimento do desenho arquitetnico, ocorrido no sculo XV, e o
aparecimento e difuso dos novos meios de projeto, possibilitados pelo uso do
computador. Sendo assim, inevitvel que haja uma discusso sobre as
mudanas que isso pode levar s bases da profisso - como houve a partir do
renascimento - e de fundamental importncia que se estude e se aprofunde a
forma como as ferramentas digitais podem ser incorporadas ao projeto - seja
para os profissionais, seja para os estudantes - dentro de uma viso moderna
de projeto arquitetnico. dentro dessa linha que se apresenta o prximo
captulo, uma resposta, dentro dessa viso moderna de projeto, de como os
meios digitais podem auxiliar no projeto e a quais alteraes eles levam - ou
podem levar num futuro prximo - profisso.
49
Figura 16 - Frank Lloyd Wright trabalhando com seu aparato instrumental. Fotografia de Circa em
1924 - Fonte: http://www.steinerag.com
Figura 19 - O desenho como instrumento mediador, serve tanto para comunicao do projeto para
um terceiro como para o prprio projetista. Primeiros estudos para o projeto de um Centro
Comunitrio desenvolvido na disciplina O Sentido da Arquitetura Moderna, ministrada por Edson
Mahfuz no PROPAR-UFRGS. Fonte: autor
62
Figura 20 - Os "croquis digitais" servem para testar hipteses de projeto, o computador como
novo instrumento mediador. Projeto de um Centro Comunitrio desenvolvido na disciplina O
Sentido da Arquitetura Moderna, ministrada por Edson Mahfuz no PROPAR-UFRGS. Fonte: autor
Figura 21 - O desenho em meio digital, o novo instrumento de mediao. Planta baixa - Projeto de
um Centro Comunitrio desenvolvido na disciplina O Sentido da Arquitetura Moderna, ministrada
por Edson Mahfuz no PROPAR-UFRGS. Fonte: autor
63
Figura 24 - Imagem interna, a simulao do interior e de sua relao com o exterior. Projeto de um
Centro Comunitrio desenvolvido na disciplina O Sentido da Arquitetura Moderna, ministrada por
Edson Mahfuz no PROPAR-UFRGS. Fonte: autor
Sobre essa tica, a viso, mais do que qualquer outro sentido, domina a
arquitetura como arte. Ela possibilita ao ser humano perceber o espao, as
relaes entre diferentes partes de uma edificao, escalas relativas e
distncias. Isso explica porque avanos nos programas de auxlio ao projeto ou
desenho tm estado to intimamente ligados aos avanos na visualizao
computacional. A formao dos arquitetos os leva a serem capazes de
interpretar informaes visuais, mesmo sendo estas incompletas ou
imperfeitas. Os arquitetos podem ver volumes tridimensionais representados
por desenhos bidimensionais, entender curvaturas e discernir pequenas
variaes de sombreamento. Por conseguinte, a visualizao auxiliada por
computador teve que alcanar um nvel relativamente avanado de
desenvolvimento antes de se tornar uma ferramenta para a profisso. (KALAY,
2004).
66
Figura 26 - O computador trabalha com uma srie de dados abstratos estruturados a fim de definir
formas geomtricas. Projeto de um Centro Comunitrio desenvolvido na disciplina O Sentido da
Arquitetura Moderna, ministrada por Edson Mahfuz no PROPAR-UFRGS. Fonte: autor
- Estruturas
- Consumo energtico
- Conforto ambiental
- Conforto acstico
- Leis e regulamentaes
- Usurios virtuais.
2
In this scenario, the digital model becomes the single source of design and production
information that is generated, controlled and managed by the designer. It encodes all the
information needed to manufacture and construct the building. Layers of information are added,
abstracted and extracted as needed throughout the design and construction, as architects,
88
Esse modelo e toda a informao que dele pode ser retirada - desde
imagens at plantas, cortes e fachadas - no produto da reproduo de uma
realidade inexistente, mas sim de um edifcio com identidade, advindo de um
projeto que parte da disciplina construtiva da realidade existente. Para Pion,
"no h virtualidade nesses documentos, j que no se referem a outra
realidade material, mas a prefiguram: so perfeitamente reais em sua natureza
visual e precisos em suas determinaes tcnicas" (PION, 2006).
engineers, contractors and fabricators work in a collaborative fashion using a single digital
model from the earliest stages of design.
89
curioso que apesar dessa tecnologia agora ser publicizada como uma
novidade, ela um resultado natural de um processo que j vinha ocorrendo
com softwares disponveis no mercado, como o SketchUp e o AutoCAD, entre
arquitetos que competentemente dominam o processo de projeto e o ambiente
do programa em que trabalham. Ou seja, apesar de haver a nova designao
de tecnologia BIM, na verdade, o que aconteceu foi a evoluo do modelo
computadorizado de simples representao para simulao da edificao
projetada.
90
Figura 31 - Modelo de uma edificao com projeto BIM (Building Information Model) - Fonte:
http://www.wrnsstudio.com / Jason Halaby
91
Passa a ser:
Para Kalay (2004), o real desafio na utilizao dos novos meios digitais
no meio profissional o de encontrar uma forma de se apropriar das
capacidades dos computadores - as que so vantagens perante os ns
humanos - e, conjuntamente a estas, utilizar nossas capacidades - onde as dos
computadores falham. Conseguindo-se isso, teramos um poderoso sistema
projetual simbitico: computadores contribuindo com sua capacidade racional e
de busca e ns humanos com a capacidade criativa e intuitiva, necessrias no
desenvolvimento de soluo de problemas (KALAY, 2004).
Figura 34 - Grand Stade de Bordeaxu. A busca pela imaterialidade de Herzog e de Meuron - Fonte:
http://www.archdaily.com / Herzog e de Meuron
Passa-se a alguns pontos levantados por Silber que muito podem ajudar
no questionamento e no entendimento dos motivos do sucesso da "arquitetura
de formas difceis".
110
Figura 42 - Steven Holl's Simmons Hall, projeto de Steven Holl - Fonte: http://en.wikipedia.org /
Mido
Ainda sobre o uso de jarges, Silber afirma que ningum melhor utiliza-
se dessa prtica ou "ferramenta de seduo" do que Frank Gehry, para o qual
h uma confuso: Gehry acredita que a arquitetura no necessita de um
propsito distinto que a distingue fundamentalmente como disciplina da pintura
e escultura. O resultado a imposio de obras que so muito mais caras que
outras de tecnologia convencional e grotescamente ineficientes em seu
propsito. O que nos leva de volta ao Stata Center (SILBER, 2007).
O Ray and Maria Stata Center foi inaugurado em 2004 tendo custado ao
MIT cerca de 315 milhes de dlares - que foi o dobro do estimado no
oramento inicial - sem se calcular as despesas consequentes de anos de
atraso na inaugurao do mesmo. De acordo com o relato de Silber,
originalmente a defesa por parte do MIT foi de que um projeto de Gehry bem
serviria s necessidades do Instituto na medida em que este precisava
"associar-se a coisas novas e excitantes", servindo de incentivo a doadores em
potencial. Mas a se chega no absurdo: construiu-se um edifcio que
112
Figura 43 - Ray and Maria Stata Center, projeto de Frank Gehry - Fonte: http://www.flickr.com / O.
Benny
3
Perhaps there will always be clients who are happy to fulfill Gehry's artistic ambitions, despite the waste
and inutility inevitable when architecture is practiced as a fine rather than practical art. But great
architecture does not depend on, rather is compromised by, this confusion. Many superb architects--who
know that the limitations of architecture are to be respected rather than "screwed"--create splendid
buildings while fulfilling the goals of their clients (SILBER, 2007)
114
Figura 44 - Escritrio MMBB em parceria com Paulo Mendes da Rocha, Museu dos Coches em
Porto, Portugal - Montagem: autor
119
Figura 46 - Arquiteto lvaro Puntoni (Grupo SP). Sede do SEBRAE Nacional em Braslia -
Montagem: autor
121
Figura 47 - Arquiteto ngelo Bucci (SPBR Arquitetura). Escola FDE em So Paulo. Montagem:
autor
122
Figura 52 - Arquiteto Roberto Ercilla. Unidade Residencial em Salbrua, Espanha. Montagem: autor
127
Figura 53 - Arquiteto Helio Pion - Entorno do Jockey Clube, Porto Alegre. Montagem: autor
128
4. ARGUMENTOS FINAIS
Por fim, Josep Maria Montaner (2001), com uma viso que este trabalho
compartilha integralmente, muito bem adverte que a opo pelo uso
tecnolgico junto com a capacidade de transformao do ser humano devem
ser conjugados com a reflexo a partir da sua histria, da conscincia do valor
dos smbolos e do respeito pelo entorno. Para ele, o grande desafio da
arquitetura atualmente saber progredir utilizando todas as disposies
cientficas e tecnolgicas sem esquecer a memria e saber substanciar cada
edifcio com um papel, de forma a no cair em "mitificaes mecnicas nem em
fundamentalismos historicistas". Ainda afirma que fundamental que a
arquitetura saiba acomodar sua pesada herana dentro das possibilidades da
cincia e tecnologia atuais e futuras, porm sem perder a capacidade de saber
progredir e nem esquecer o enorme esforo humano acumulado (MONTANER,
2001).
132
Figura 43 - Ray and Maria Stata Center, projeto de Frank Gehry - Fonte:
http://www.flickr.com / O. Benny..................................................................... 112
136
Figura 45 - Arquiteto Isay Weinfeld, casa em Iporanga - Montagem: Autor ... 119
Figura 51 - Arquiteto Jordi Badia. Instituto Esl Gorg. Montagem: autor ......... 125
BIBLIOGRAFIA
About.com [Online] // About.com Architecture. - 2014. -
http://architecture.about.com.
Eco Umberto Como se faz uma Tese [Livro]. - So Paulo : Editora Perspectiva,
1993.
139
Lvy Pierre O que virtual? [Livro] / trad. Neves Paulo. - So Paulo : Editora
34, 1996. - 1a : p. 160.
Mahfuz Edson da Cunha Cadernos de Arquitetura Ritter Ritter dos Reis. V.1.
O Clssico, o potico e o ertico e outros ensaios [Livro]. - Porto Alegre :
Editora Ritter dos Reis, 2001.
Morrone Francis When Buildings Stopped Making Sense [Online] // The Wall
Street Journal. - 23 de Novembro de 2007. -
http://online.wsj.com/news/articles/SB119578134568501693.
Neutelings Willem Jan Bolhas, pixels e sutis [Blobs, pixels and push-up bras]
[Online] // Vitruvius - Arquitextos. - Outubro de 2001. -
http://www.vitruvius.com.br/revistas/read/arquitextos/02.017/844.
Pion Helio Teoria do Projeto [Livro] / trad. Mahfuz Edson da Cunha. - Porto
Alegre : Livraria do Arquiteto, 2006. - p. 227.
Robbins E. Why Architects Draw [Livro]. - Cambridge (MA, EUA) : The MIT
Press, 1994.
Silber John Architecture of the Absurd: How "Genius" Disfigured a Practical Art
[Livro]. - EUA : Quantuck Lane, 2007.
Zevi Bruno Saber Ver a Arquitetura [Livro] / trad. Maria Isabel Gaspar Gatan
Martins de Oliveira. - So Paulo : WMF Martins Fontes, 1984. - 6a.
146