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es Sept Rois, la Guerre des Ombres est Certains parfois vivent mme assez longtemps pour
un jeu de rle fantastique contemporain. se forger une lgende qui traversera les ges.
Les joueurs y incarnent des Champions,
humains dots de pouvoirs surnaturels crs pour Pourtant ils nen restent pas moins de simples mortels et
affronter les Corrompus, cratures de lombre par consquent fragiles. La souffrance, le dsespoir, la
dvoreuses dmes. folie et la mort font partie intgrante de leur hritage.
Les joueurs, loin dtre invincibles, devront composer
avec ces personnages entre le divin et lhumain pour
Ns de lunion spirituelle avec un Roi, ils se retrouveront triompher des preuves.
au cur de conflits aux dimensions bibliques.
Tents dabuser de leurs pouvoirs, ils devront choisir
Les rivalits entre les dieux de lAu-del, les disputes entre conserver ou rejeter leur libre arbitre et leur
entre Maisons et les atrocits commises par les humanit.
Corrompus seront leur quotidien.
Prenez part au combat. Devenez lun de ceux
Toutes seront autant de causes lgitimes une mort qui dcident du destin de lhumanit. Affrontez
prmature. les horreurs indicibles qui se repaissent des mes
mortelles. Devenez un Champion.
Un ancien pacte leur interdit duser de leurs pouvoirs Banni jadis de notre monde par les Rois, il a nammoins
sur Terre. Les consquences en seraient funestes. Ils laiss une marque indlibile sur notre monde.
sont donc contraints dagir par lintermdiaire de
mortels lus, les Champions. Les Corrompus sont imprgns de son Essence
malfique et constituent ses serviteurs. Ils sont les
Empreints de la puissance divine des Rois, ils sont leurs monstres de nos lgendes, les horreurs qui rdent
potentiels serviteurs, mais gardent leur libre arbitre. dans le noir.
Lorsquil sagit de savoir si un personnage russit une Lorsquune action implique une opposition entre deux
action quil dcide dentreprendre, il doit effectuer un personnages, ces derniers lancent les ds chacun
test. Ce dernier consiste lancer X ds 6 faces, de leur ct et le plus grand nombre de russites
not Xd6 ( X = Aspect impliqu par le test ). lemporte.
Pour russir une action, le joueur doit obtenir un En cas dgalit, on compare le nombre de 6 obtenus
certain nombre de russites, appel seuil de russite par les deux personnages, le cas chant le nombre
et not SR. de 5 obtenus et ainsi de suite.
Test 2R : Action difficile pour un humain On additionne au fur et mesure les diffrentes
Pousser une voiture en pente, Pousser un inconnu russites obtenues et lorsque le seuil est atteint,
rendre un grand service, Garder son calme face laction est ralise.
la mort, etc ...
Les Bndictions et les Maldictions viennent Lorsquun personnage tente den attaquer un autre,
sanctionner une circonstance particulire qui modifie les deux font un test de Chair, dEsprit ou dEssence
la ralisation de laction tente. en opposition selon la nature de lattaque.
Une Bndiction octroie un d supplmentaire sur un Attaque fonde sur la force ou la vitesse
test. duel de Chair
Une Maldiction retire un d jusqu un minimum de 1 Attaque fonde sur une feinte ou une ruse
sur un test. duel dEsprit
Lorsquune situation complexe comporte plusieurs Attaque fonde sur lutilisation de llment du Roi
circonstances particulires, il suffit de se dire quune duel dEssence
Bndiction et une Maldiction sannulent entre elles.
Si lattaquant lemporte, son attaque passe et inflige
les blessures prvues.
Issu de la vieille aristocratie franaise, il a dilapid son Ancien dlinquant, il se vante davoir pass sa vie soi
patrimoine sur les tables de poker du monde entier. sur sa moto, soit derrire les barreaux.
Cet engagement les amne ncessairement faire Ils rpugnent lide de rsoudre les problmes par
des choix difficiles mais rien nentame alors leur des mthodes quils jugent longues et infructueuses. Ils
dtermination faire ce quils pensent tre le bien. leur prfrent des moyens plus expditifs.
Olivia Newton - 25 ans Fanny Bilard - 16 ans
Chair : 2 / Esprit : 2 / Essence : 2 Chair : 2 / Esprit : 2 / Essence : 2
Facettes : FL :Besoin de personne / FU :Coeur mou et Facettes : FL : Geekette lintelligence prodigieuse /
carapace dure / FS :Charmeuse dhommes FU : Mpris des autres / FS : Aime les animaux /
Abandonne la naissance, elle est devenue malgr Adolescente sans histoire, Fanny ne supporte pas la
tout une jeune femme admire pour sa force et sa btise humaine, et vis recluse devant son ordinateur.
beaut.
Aprs la Rvlation :
Aprs la Rvlation :
Hritage Latent : Mental dacier
Hritage Latent : me ardente 1 PF supplmentaire
Rcupration 1 PP par Calamit ou duel perdu dau
moins deux ds Hritage Primordial : Cryomancie
Transformer en glace de leau dont la masse est
Hritage Primordial : Pyromancie gale celle du Champion (1R)
Mettre le feu une cible dont la masse est gale Gnrer et modeler de la glace dont la masse est
celle du Champion (1R) gale celle du Champion (2R)
Faire fondre un objet dont la masse est gale celle Gnrer et modeler de la glace dont la masse est
du Champion (2R) gale celle dune pice (3R)
Crer un geyser de flammes qui remplit une pice Gnrer un froid insupportable lchelle dun
(3R) btiment (4R)
Crer une chaleur insupportable dans un btiment Gnrer un blizzard (5R)
(4R)
Rveiller un volcan (5R) Hritage Sublim : Morsure du froid
Infliger X Maldictions qui agiront sur le prochain test
Hritage Sublim : Feu sacr rparties librement entre une ou plusieurs cibles
Rendre X PF rparties librement entre une ou plusieurs porte de vue grce au froid (X tant le nombre de
cibles porte de vue en veillant la crativit (X russites)
tant gal au nombre de russites obtenues) (nb de
PF rendus limit 3 x PP par jour) Hritage Spirituel : Dviances psychotiques
Les Champions de la Glace prennent un immense
Hritage Spirituel : Folie ou gnie plaisir infliger la souffrance autrui. Ils aiment
Les Champions du Feu sont des individus imprvisibles ce que ce soit gratuit et que leurs victimes soient
et nigmatiques qui semblent chapper toutes les confrontes labsurdit.
rgles de la raison et de la logique.
Ils ne respectent que difficilement les rgles de la
Ils aiment user de leurs rares moments de lucidit moralit et rechignent agir contre leur propre intrt.
pour manipuler les autres tout en leur faisant croire Leur gosme na pas de limites.
quils sont parfaitement inoffensifs.
Suite laccident o ils ont frol la mort, les personnages se sont rapprochs et sont finalement devenus amis.
Afin dchapper lemballement mdiatique caus par laffaire, ils dcident de partir ensemble en Irlande le temps
que les choses se tassent.
Les joueurs sont dans le train en partance de Dublin pour Newcastle et en ont pour neuf heures de trajet. Ils
sy rendent en vacances pour profiter du bord de mer moindre frais dans cette ville balnaire peu gourmande
en touristes.
Ils ont t surpris de la vtust de leur train et du faible Ses parents sont au wagon-restaurant et sont partis
nombre de passagers. Sans doute le train a t le prendre de la nourriture durant son sommeil.
summum du luxe et du confort il y a quelques dcennies Si les joueurs dcident de ne rien faire, les cris et les
mais il ntait plus que lombre de lui-mme. pleurs de la fillette gagnent en intensit.
Les wagons sont habills de vieille tapisserie par endroit
tche. Les vieux ressorts des matelas (quatre par Si les joueurs y vont, ils dcouvrent la fillette hurlant dans
chambre) sont uss et grinants, la lumire des ampoules son sommeil propos dune femme en bleue qui leffraie.
fuyantes. Il est 22H.
Si les joueurs dcident de ne rien faire, les cris et les
Chaque joueur est invit prsenter son avatar aux pleurs de la fillette gagnent en intensit.
autres. Cest le moment de tisser les liens qui unissent leurs
personnages en crant sur le moment des relations entre Si les joueurs y vont, ils dcouvrent la fillette hurlant dans
eux (en couple, meilleurs amis, vieille rancur, frres et son sommeil propos dune femme en bleue qui leffraie.
surs, ).
Le MJ leur demande galement de dcrire leurs forces et La calmer est difficile puisquelle est empreinte dune force
leurs faiblesses pour dfinir leurs Titres. surnaturelle et quelle se dbat violemment. Un test de
Chair 2R est ncessaire pour limmobiliser.
(Wagon couchette dun vieux train de nuit / Locomotive et
un wagon-restaurant derrire deux wagons couchette / Lorsque les joueurs parviennent la matriser soit par
Les paysages vallonns de lIrlande se dessinent en fond eux-mmes soit grce aux parents qui taient dans le
devant la lune / Conditions de voyage spartiates) wagon-restaurant, la jeune fillette, Fiona, crie librez-
nous avant de sveiller en larmes.
Les joueurs entendent dans la cabine (3 par wagons) d
ct le cri strident dune fillette qui appellent laide.
Les parents apparaissent ce moment-l si les joueurs ne Jeune rouquine aux formes rondes, Ana aime jouer
sont pas alls les chercher. Ils les remercient mais les font les aguicheuses lunatiques pour masquer ses relles
sortir de leur cabine abruptement tant par peur de ce qui intentions. Beaucoup la croient nave et idiote sans se
est arriv leur fille que par honte de ne pas avoir t douter que cest bien elle qui les mne en bateau.
prsents.
Ana - Championne de la Glace
Si les joueurs saventurent un peu dans le train avant Chair : 2 / Esprit : 3 / Essence : 5
de sendormir, ils peuvent rencontrer Ana qui fume une Titres : Lunatique aguicheuse / Dpourvue de morale /
cigarette la fentre du wagon-restaurant qui se fait Manipulatrice vicieuse
passer par une native qui revient au pays par nostalgie.
L orsque les joueurs finissent enfin par sendormir, ils partagent un rve hallucinatoire. Ils sont dans une
fort embrume. Ils errent quelques instants avant de sapercevoir que les animaux ne les remarquent pas
et passent mme au travers deux.
Des formes thres et indiscernables, les Rois, les invitent Sinon ils nassistent quaux premiers coups de feu avant
les suivre pour que leur destin soit rvl. de prendre des balles perdues.
Le MJ peut ici guider les Champions dans la dcouverte
Lune des formes se dirige vers un joueur en particulier de leurs pouvoirs avant quils ne trouvent la mort de la
et se prsente avant de fusionner brusquement avec lui. main de lun des deux camps.
Chacun des joueurs voit alors des images en rapport
avec son Roi et son Hritage Spirituel. Lorsque les joueurs se rveillent, cest le petit matin. Ils
entendent dans leur tte une voix :
Une fois remis du choc, les joueurs se retrouvent seuls au
milieu de la fort brumeuse mais pourvus cette fois dune Tu tes affranchi de la mortalit. Le pouvoir des Rois
consistance. Les formes thres, elles, ont disparu. coule dsormais dans tes veines. La longue route qui te
mnera vers ton destin ne fait que commencer. Tu vas
En marchant un peu, ils finissent par tomber sur des dsormais taffranchir des limites humaines. Souhaites-tu
personnes en cercle, deux Champions et Ana. la Chair, lEsprit ou lEssence dun dieu ?
Un test dEsprit 1R leur permet dentendre des bruits de Les joueurs viennent de vivre leur Rvlation. Ils doivent
bottes et de mtal derrire eux. Dix hommes en tenue de donc dterminer quel Aspect est augment de 1 et ont
soldat ouvrent le feu sur les Champions en cercle. dsormais accs leurs Hritages.
Si les joueurs ont pu les entendre venir et se cacher, ils Le MJ attendra ensuite le moment propice pour leur
assistent la suite de la scne. Une femme spectrale dcrire les modifications de leur caractre en insistant sur
habille dune robe bleue, insensible aux balles, hurle en la relation forte qui unit ces nouveaux traits de personnalit
projetant les soldats dans les airs par la seule force de sa et leurs pouvoirs.
volont, tandis que Ana prend la fuite.
Acte III : Un train fou
Il faut encore au train quelques heures pour arriver en gare de Newcastle. Des personnes se dirigent vers le
wagon-restaurant pour le petit-djeuner compris dans le prix du billet.
Avec un test dEsprit 1R, les joueurs voient une sorte Soldat de lOrdre
daura comme de lgers volutes de fume autour des Chair : 2 / Esprit : 2 / Essence : 2
passants. Ils distinguent de la mme manire queux- Titres : Discipline militaire / Haine des Champions
mmes dgagent une aura plus dveloppe que celle Inflige une blessure de base sans arme, deux avec arme
des autres passagers.
Avec un test dEsprit 1R, les joueurs peuvent se rendre
Ana passe alors devant eux pour rejoindre le wagon- compte que le couple sintresser de prs Ana, avec un
restaurant. Sils russissent un test dEssence 2R, ils test dEsprit 2R quil est arm.
saperoivent quelle dgage une aura similaire la leur.
Si les joueurs ne font rien, le couple se lve et menace
Un jeune couple sy dispute sur le lieu de vacances choisi les joueurs de leurs pistolets. Ils demandent de leur laisser
par le mari. Un vieux serveur la barbe prominente Ana et ne sont pas vraiment enclins la discussion. Les
sert au bar un jus dorange et une salade verte une joueurs nauront pas dautre choix que de les liminer.
jeune ado blonde qui ne dtache pas ses yeux de son
tlphone. Ana en profite pour expliquer aux joueurs comment
fonctionnent les Armes Royales et les diffrentes attaques
Au fond du wagon les joueurs reconnaissent Ana possibles (duel de Chair, dEsprit et dEssence).
qui dvore une copieuse assiette de saucisses en les
dvisageant. Lorsquelle voit quils lont remarque, elle Elle profite ensuite de la diversion pour schapper et
les invite dun geste amus la rejoindre pour le repas. tenter de faire drailler le train.
Elle leur demande voix haute ce que des Champions Elle cherche en effet faire disparatre tous les passagers
font ici. Voyant que les joueurs ne comprennent pas de quoi pour garder secrte son retour Newcastle depuis quelle
elle parle, elle devine et les informe quils doivent venir de et ses acolytes ont t pourchasss par lOrdre (vision
vivre la Rvlation. Elle leur explique rapidement ce dont hallucinatoire des joueurs).
il sagit sans rentrer dans les dtails et en infantilisant les
joueurs. Pour ce faire, elle compte remonter jusqu la locomotive
et la congeler, provoquant ainsi le draillement du
Son objectif est dattirer lattention des deux soldats qui train.
se font passer pour un couple de lautre ct du wagon.
Elle espre ainsi leur chapper en se servant des joueurs Elle ne manquera pas de dire aux joueurs quils pourront
comme appts. essayer de la retrouver Newcastle sils souhaitent en
savoir plus sur ce quils sont devenus.
LOrdre a dploy des moyens denvergure puisquune Ils peuvent nanmoins se mettre couvert pour bnficier
escouade de quatre autres soldats arms de fusils dune Bndiction.
automatiques (2 attaques par tour) et dune grenade
chacun (2 blessures de zone) rejoint le toit du train grce Pour dtruire lhlicoptre, il sera conseill duser des
un hlicoptre de combat. Hritages Sublims. Il a une difficult fixe de 2R qui devra
tre franchie deux reprises pour tre dtruit.
Ce dernier est arm et nhsitera pas faire feu sans se
soucier des civils ds quon leur confirmera la prsence Les passagers seront en proie la panique la plus totale
dennemis par radio. Les joueurs entendront dailleurs et se terreront donc dans leurs cabines.
clairement que leur signalement a t donn.
Mme si les joueurs surmontent toutes les difficults, il nen
Tout soldat peut sacrifier son tour pour demander un restera pas moins que larrive la gare sera complique
soutien de lhlicoptre. Ce dernier attaque alors tous les par des appels tlphoniques des passagers. Sans doute
joueurs. dailleurs que la situation se soldera par le draillement
du train.
Ces derniers doivent russir un test de Chair 1R sous
peine de recevoir deux blessures. Leurs ennuis ne font que commencer !
Ce kit dinitiation vous a plu ?
Vous voulez connaitre la suite ?
Rendez-vous au Printemps 2016 sur Ulule
pour la campagne de financement de notre projet !