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Al mismo tiempo al tratarse de coberturas de polgonos (lneas con un mismo principio y fin) o
lneas ambas se inician y finalizan con nodos, formando su trazado un conjunto de puntos.
Al mismo tiempo al referirnos a una base de datos georreferenciada, tambin cuenta por
lo menos con un mnimo de 4 puntos (tics) de control los cuales conservan el registro de las
coordenadas, sea cual sea su sistema de referencia.
Al crear una cobertura todos los elementos que la integran estn organizados en
diferentes ficheros, la mayor parte de ellos inaccesibles para el usuario. Algunos de los ms
frecuentes son:
1. - AAT.DBF: Tabla de atributos de los arcos (ARC ATTRIBUTE TABLE), accesible
desde el mdulo TABLES o desde dBASE III / EXCELL / etc. Corresponde a una base de
datos donde conserva las caractersticas de cada arco, tal como longitud, nodo inicial, nodo
terminal, identificador del arco, etc.
2. -ARC: este fichero conserva las coordenadas y topologa de cada arco.
3. -ARF: Fichero de referencia cruzada de cada arco (ARC REFERENCE FILE), donde
en este caso cada arco en su topologa conserva la informacin de que arcos lo cruzan, cuales son
sus arcos vecinos etc.
4. -BND.DBF: Coordenadas mximas y mnimas de la cobertura (BOUNDARY). Puede
consultarse desde TABLES o cualquier programa de base de datos.
5.-CNT: Cuando se pide al programa que realice la creacin automtica de los
identificadores de cada objeto geogrfico (etiquetas), este subarchivo conserva la ubicacin de los
centroides que tuvo en cuenta para la ubicacin de las etiquetas.
6.- LAB: Coordenadas y topologa de cada punto de etiqueta.
7.-LOG: Este archivo conserva toda la informacin histrica de cada modificacin que
se le ha hecho a una cobertura.
8.-LUT.DBF: Es una tabla de referencia cruzada que conserva las caractersticas y
tramas con que se van a representar los datos geogrficos en PC ARCPLOT (LOOK UP
TABLE), o bien los datos de tablas de distancia para las operaciones de buffer.
9.- MSK: Fichero que conserva las ultimas modificaciones realizadas a la cobertura, en
forma transitoria, hasta tanto se reconstruya su topologa, luego toda esta informacin
desaparece.
10.- PAL: Topologa de polgonos, donde la cobertura conoce la vecindad y
proximidad entre ellos.
11.- PAT.DBF: Es equivalente al AAT.DBF pero en este caso corresponde a
polgonos o puntos (POLYGON OR POINT ATTRIBUTE TABLE), es tambin accesible desde
cualquier software de base de datos y automticamente este archivo genera los datos de
permetro, rea, numero de los identificadores, etc. para cada polgono.
12.-PRF: Fichero de referencia cruzada de polgonos o puntos, es equivalente al
ARF de arcos (POLYGONS OR POINTS REFERENCE FILE).
13.- TIC.DBF: Coordenadas e identificadores de los TICS o puntos de control,
tambin puede consultarse desde TABLES o dBASE.
14.-TOL: Archivo que conserva los valores de tolerancia para la interseccin de lneas o
cierre de polgonos, estos valores de tolerancias conocidos como FUZZY y DANGLE son
especificados por default en el programa o bien los puede definir el usuario.
15.-TXT: Archivo que conserva los datos de anotaciones realizados en una cobertura.
A partir de lo mencionado en el tem 14 (TOL) se han introducido aqu dos conceptos
nuevos que son los de FUZZY y DANGLE. Estos conceptos van asociados con las tolerancias
que se le especifiquen a cada cobertura, lo cual aclararemos un poco ms.
Cuando se tratan de archivos de lneas o de polgonos muchas veces suele suceder que los
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En estos casos cabe aclarar, el especial cuidado que se debe tener al fijar con el comando
CLEAN las tolerancias tanto de FUZZY como de DANGLE, pues si se trata de un archivo de
lneas como es el caso de las coberturas de curvas de nivel, puede ser que nos toquen en dicha
cobertura estrechamientos de distancia entre lneas, por terrenos de fuerte pendiente, que dicho
comando me las unir automticamente por haberle hecho un CLEAN con una tolerancia mayor
a la distancia entre lneas.
TICS DE
REFERENCIA
(PUNTO DE CONTROL), que previamente hallamos seleccionado, recordar que por lo menos se
deben seleccionar cuatro puntos de control, siendo conveniente que correspondan a cuatro puntos
en el mapa con intersecciones de coordenadas conocidas (Fig.1) .
Cada uno de estos TICS de referencia previamente los hemos enumerado, esa numeracin
es la que vamos a ingresar desde el mouse del tablero de la siguiente manera: 1 A A es decir
vamos a posicionarnos sobre el TIC nmero 1 e indicamos presionando l numero 1 que
corresponde a ese numero y luego presionamos las teclas del mouse del tablero correspondientes
a la letra A dos veces para indicar su posicin. De la misma manera procedemos con cada uno de
los TICS seleccionados, una vez que finalizamos el ingreso de los TICS continua apareciendo el
llamado TICID= , en este caso le indicamos 0 A , le estamos indicando que finalizamos el
ingreso de puntos de referencia. Automticamente el programa nos consulta acerca de los puntos
extremos de digitalizacin, aqu con el mouse del tablero le indicaremos dos puntos
diagonalmente opuestos que indican el rea de digitalizacin a utilizar, estos dos puntos no
necesariamente deben coincidir con los de referencia, pueden y deben ser puntos extremos del
mapa de una amplitud mayor a la del mapa (en este paso el programa esta generando el archivo
BND antes mencionado.
Una vez finalizado estos dos pasos nos volver a aparecer la pantalla inicial con los 4
renglones de dilogo y el resto de parte grfica.
Ahora debemos especificarle que es lo que vamos a dibujar, supongamos que debemos
digitalizar, el mapa de la figura 1, en este caso le vamos a indicar que la prxima tarea ser
agregar arcos.
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3.- EDITFEATURE ARC: Aqu le estamos diciendo al programa que vamos a editar
arcos.
4.- ADD: Aqu estamos indicando que el siguiente paso es agregar arcos, por lo que
inmediatamente aparecer el siguiente cuadro de dialogo:
En este caso como lo que vamos a digitalizar son arcos que van a definir polgonos no debemos
preocuparnos por las etiquetas de las lneas, dado que el programa por default va agregando los valores
en forma creciente desde 1 en adelante. Pero si deseramos especificarlo en caso que se tratara de una
cobertura de curvas de nivel donde queremos que el identificador de cada lnea sea la cota de la curva
de nivel, debemos indicar con el mouse del tablero el nmero 8)digitizing options, 1)new user id,
con el mouse indicamos l numero, y luego 3)autoincrement off, lo cual nos permitir
digitalizar todas las curvas de esa cota para luego volver a proceder a la digitalizacion de
otra cambiando manualmente con el mismo procedimiento el valor de la lnea.
Las lneas se inician con un NODO, vale decir las iniciamos con el botn 2 del mouse y
las continuamos con VERTEX, es decir con el botn 1, cada vez que se finalice la digitalizacin
de un polgono, volvemos a presionar el botn 2 para cerrar con un nodo el mismo. As continuo
con los otros polgonos, recordar que no es necesario volver a pasar por el limite adyacente de
otro polgono ya digitalizado, en este caso solo digitalizo el arco vecino que se inicia y termina en
el polgono de al lado. (Fig. 2)
Una vez digitalizado cada uno de los polgonos del mapa debemos salir del programa con
el botn 9 del mouse, y salvar todos los cambios realizados cuando nos lo pregunte el programa,
antes de salir definitivamente de el. Nuevamente en el PROMT de ARC debemos realizar los
siguientes pasos:
1.- CLEAN (INPUT COVER) (OUTPUT COVER) (FUZZY TOLERANCE)
(DANGLE TOLERANCE): En este caso el input cover ser el que terminamos de digitalizar,
podemos darle un nuevo nombre de salida (o evitarlo con #), luego nos pide las tolerancias de
fuzzy y dangle, que en este caso las unidades estn dadas en pulgadas, porque acabamos de
digitalizar desde tablero . Este comando permitir llevar a cabo la interseccin de lneas que por
error de digitalizacin pudieron haber quedado abiertas.
2.-BUILD (INPUT COVER) (POLYGON,LINE,POINT) por default sin especificar
es polygon. En nuestro caso no lo especificamos porque la cobertura es de polgonos. De esta
manera el programa construir la topologa de polgonos creando en este caso el archivo PAT.
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CORRECCION DE ERRORES
En este caso es necesario tener presente el tipo de cobertura que acabamos de crear, pues
por tratarse de un archivo de polgonos, no podemos admitir ni los errores de FUZZY ni los
errores de DANGLE, dado que los polgonos tienen lmites precisos que deben respetarse.
Los pasos a seguir son los siguientes:
1.-ARCEDIT
2.-DISPLAY 4
3.-MAPEX (COBERTURA): Aqu le estamos indicando al programa que la extensin
de mi cobertura definida por su propio BND ser la que se manifieste en toda la pantalla.
4.- EDITCOVERAGE (COBERTURA): En esta ocasin estamos indicndole al
programa que vamos a editar nuestra cobertura.
5.-DRAWEN ARC NODE DANGLE: Aqu estamos indicando que dibuje los arcos y
los errores de dangle, y nos aparecer en pantalla la cobertura digitalizada con los errores de
nodo cometidos o que no alcanzo a corregir el comando CLEAN por no alcanzar la tolerancia
que le indicamos.
6.- DRAW: Por ltimo le indicamos que dibuje lo que le solicitamos. (Fig.3)
Las cruces dentro de cada polgono son las etiquetas an no colocadas. En este caso
debemos corregir estos errores que por tratarse de unos pocos se pueden hacer manualmente. En
el caso particular de los errores de dangle (overshoot), procederemos de la siguiente manera:
1.- EDITFEATURE ARC
2.- SELECT : En este caso se nos habilita en la pantalla un cursor que nos permitir
seleccionar el fragmento de arco que se sobrepasa.
3.-DELETE.
En el caso de los errores de fuzzy, debemos proceder de la siguiente manera:
1.- EDITFEATURE ARC
2.-ADD: Se vuelve a habilitar el cuadro de dilogo anterior.
1)VERTEX 2)NODE 3)CURVE
4)DELETE VERTEX 5)DELETE ARC 6)SPLINE ON/OFF
7)SQUARE ON/OFF 8)DIGITIZING OPTIONS 9)QUIT *)STREAM ON/OFF
Con el mouse y el cursor habilitado en pantalla comenzamos a agregar arcos donde falten
hasta cerrar los polgonos.
En el caso que los errores de correccin sean tantos que haga imposible su correccin
manualmente, conviene buscar tanto para el fuzzy como para el dangle los mximos alejamientos,
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es decir los mayores errores, y con la cobertura en pantalla podemos medir esas distancias,
procediendo de la siguiente manera:
1.-MAPEX *: Nos habilita el cursor en pantalla para que con el botn 1 del mouse
presionado seleccionemos un cuadro donde deseamos ampliar la cobertura.
2.-DRAW: Nos dibujara la cobertura en la parte ampliada.
3.-DISTANCE: Nos habilita el cursor en pantalla para poder medir la distancia en la
misma, presionando el botn 1 del mouse dos veces en ambos puntos extremos.
4.-MAPE DEFAULT: Volvemos al mapa original en pantalla. Repetiremos los pasos 1
a 4 hasta que hallamos medido las distancias necesarias para establecer las tolerancias.
5.- SALIMOS CON QUIT: y utilizamos en el modulo CLEAN las distancias de fuzzy y
dangle medidas en pantalla.
Recordar que las medidas que hasta ahora hemos obtenidos son en pulgadas, debido a
que es lo que la cobertura tiene registrado, dado que hemos ingresado sus caractersticas desde el
tablero digitalizador, por lo tanto responde a pulgadas de tablero.
AGREGADO DE ETIQUETAS
Este procedimiento es tanto valido para el agregado de etiquetas como tambin para
generar un archivo de puntos, dado que el programa a los puntos los reconoce nicamente como
la localizacin del mismo por su etiqueta.
Este es uno de los pasos ms importantes en la creacin de nuestro trabajo dado que la
colocacin de etiquetas (labels), permite luego vincular las a nuestra base de datos temtica.
Desde el prompt de [ARC] volvemos a iniciar nuestra sesin de ARCEDIT.
1.- ARCEDIT
2.-DISPLAY 4
3.-COORDINATE CURSOR: En este caso le indicamos que nuestra sesin de arcedit
la vamos a realizar trabajando directamente con el mouse de la PC.
4.-MAPEX COBERTURA
5.- EDITCOVERAGE COBERTURA
6.- DRAWEN ARC
7.-DRAW
8.-EDITFEATURE LABEL: En este caso estoy indicando al programa que voy a
trabajar con etiquetas o puntos.
9.-ADD: A partir de aqu nos aparecer el siguiente cuadro de dialogo:
1) ADD LABEL 5)DELETE LAST LABEL
8) DIGITIZING OPTIONS 9)QUIT
Con la opcin 8)DIGITIZING OPTIONS puedo cambiar los nmeros de etiquetas pues se me
presenta la opcin
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1 2
3
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Fig. 5
En nuestro caso los tics corresponden a las siguientes coordenadas:
TICID= 1 44 Y 69
TICID= 2 44 Y 68 30
TICID= 3 44 30 Y 69
TICID= 4 44 30 Y 68 30
Supongamos que a la cobertura creada la hayamos llamado CATA, los pasos a seguir
son los siguientes:
1.- [ARC] CREATE CATAPL CATA: En este caso el programa esta creando una
nuevo cobertura llamada CATAPL donde contendr nicamente los tics de referencia en unidades
de tablero.
2.- TABLES: Ingreso al mdulo Tables.
3.- SELECT CATAPL.TIC
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4.- LIST: Me mostrar el listado de coordenadas de cada uno de los cuatro tics, en
pulgadas de tablero.
TICID= 1
XTIC = 1.556778
YTIC = 42.334566
TICID= 2
XTIC = 21.556778
YTIC = 42.334566
TICID= 4
XTIC = 31.556778
YTIC = 22.334566
TICID= 3
XTIC = 1.556778
YTIC = 22.334566
5.- UPDATE En este caso le especificamos que vamos a modificar el archivo
seleccionado
6.-ENTER RECORD NUMBER: 1
7.- TICID= 1
XTIC = 1.556778
YTIC = 42.334566
EDIT: XTIC = -69.00000
YTIC= -44.00000
EDIT: ENTER
ENTER RECORD NUMBER: 2
TICID= 2
XTIC = 21.556778
YTIC = 42.334566
EDIT: XTIC = -68.50000
YTIC= -44.00000
EDIT: ENTER
ENTER RECORD NUMBER: 3
TICID= 4
XTIC = 31.556778
YTIC = 22.334566
EDIT: XTIC = -68.50000
YTIC= -44.50000
EDIT: ENTER
ENTER RECORD NUMBER: 4
TICID= 3
XTIC = 1.556778
YTIC = 22.334566
EDIT: XTIC = -69.00000
YTIC= -44.50000
EDIT: ENTER
ENTER RECORD NUMBER: ENTER
ENTER COMMAND: QUIT
Nuevamente estamos frente al prompt de ARC y ya hemos especificado que coordenadas
geogrficas le corresponde a cada uno de los tics de referencia, en nuestro nuevo archivo
CATAPL, se debe tener mucho cuidado al ingresar las coordenadas dado que para nuestro
hemisferio y longitud corresponden para ambas valores negativos, adems de que los valores de
X corresponden a longitud y los de Y corresponden a latitud.
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X negativo X positivo
Y positivo Y positivo
X negativo
X negativo Y positivo
Y negativo
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Cada uno de estos polgonos asociados, poseen una caracterstica que les pertenece,
suponiendo que nuestro archivo CATATM corresponde a unidades de suelos vamos a asociar
estos tipos de suelos a nuestro mapa.
1.- [ARC] TABLES
2.-ENTER COMMAND: SELECT CATATM.PAT
3.-ENTER COMMAND: ITEMS
COLUMN ITEM NAME WIDTH TYPE N.DEC
1 AREA 11 N 6
2 PERIMETER 13 N 6
3 CATATM_ 11 N 0
4 CATATM_ID 11 N 0
En este caso me esta diciendo que mi base de datos del PAT posee 4 tems donde me
especifica sus caractersticas, AREA con un ancho de 11 caracteres, de tipo numrico y un total
de 6 decimales.
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TABLA 1
Cada una de estas columnas corresponden a un tem como se puede observar en la tabla
anterior, as de esta manera tenemos en el caso de este ejemplo de un archivo de polgonos, un
tem AREA, que como ya se explicara corresponde a la superficie en metros cuadrados,
PERIMETER: permetro en metros del polgono correspondiente, ANTSUEF_: identificador
interno del programa, ANTSUEF_ID: identificador propio de cada polgono, agregado por
nosotros con los procedimientos ya vistos (manual o automtico de etiquetas), UNIDAD: Unidad
de suelo relacionada, RIEGO: Aptitud para riego de esa unidad, MAIZ: aptitud para dicho
cultivo, PAPA: aptitud para dicho cultivo. Es decir cada polgono de mi base geogrfica est
relacionado con una base de datos temtica que lo caracteriza.
Si esta tabla de atributos deseramos visualizarla dentro de ARC-INFO debemos
proceder de la siguiente manera:
1.- [ARC] TABLES
2.-ENTER COMMAND: SELECT COBERTURA.PAT
3.-ENTER COMMAND: LIST
4.- $RECNO= 1
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AREA =114534,2
PERIMETER=1459,524
ANTTOTAL_=52
ANTTOTAL_ID=51
UNIDAD=1
RIEGO=N
MAIZ=N
PAPA=N
CONTINUE (Y/N) Presionando ENTER continuaremos viendo el resto de los datos.
Ahora deseamos incorporar a nuestra base de datos informacin adicional que puede ser
el resultado de una operacin aritmtica entre tems o con uno de ellos.
Supongamos que deseamos tener en nuestra base de datos un tem que se denomine
SUPERFICIE y que el mismo se encuentre en hectreas. El procedimiento a seguir es el
siguiente:
1.- ADDITEM
2.- ITEM NAME: SUPERFICIE
3.- ITEM WIDTH: 8
4.- ITEM TYPE: N
5.- NUMBER OF DECIMAL PLACES: 3
6.- ITEM NAME: ENTER
7.- ENTER COMMAND: CALC SUPERFICIE = AREA/10000
En este caso le hemos dicho a nuestro programa que agregara un tem denominado
superficie con un ancho de 8 lugares, con 3 decimales y de tipo numrico, en el paso 7 le hemos
especificado que ese tem va a tener como valor el de rea dividido 10000, es decir de metros
cuadrados lo hemos pasado a hectreas.
Algunos parmetros a tener en cuenta cuando debemos definir un tem son los siguientes:
En el caso de tems que sean definidos como de caracteres ( C ), pueden tener hasta un ancho de
256, mientras que los que son definidos como numricos ( N ) pueden tener un ancho de hasta 16
incluidos los espacios decimales y la coma, en el caso de tems que representan fechas ( D ),
pueden tener hasta un ancho de 10 caracteres representados de la siguiente manera
MM/DD/YYYY: M= Mes (hasta 2 dgitos), D= Da (2 dgitos) , Y= Ao (los 4 dgitos).
Los cuatro ficheros a los cuales se puede tener acceso desde el mdulo TABLES son los
siguientes: TIC, BND, PAT, AAT, como ya se mencionara anteriormente y en ellos pueden ser
realizadas cualquier tipo de modificaciones siempre y cuando estas tengan sentido, pues en el
caso del archivo TIC modificarlo significara cambiar el registro de coordenadas de nuestro
archivo original, y por ende modificar su emplazamiento geogrfico.
12.- DEFINE: Crea una base de datos accesoria, donde se definirn para la misma
ancho, tipo, numero de decimales y nombre de los tems que la compondrn.
13.-ERASE: Borra el archivo seleccionado.
EQ= IGUAL A
GE= MAYOR O IGUAL (GREATER OR EQUAL) >=
GT= MAYOR (GREATER)
NE= DISTINTO DE (NOT EQUAL)
LE= MENOR O IGUAL (LESS OR EQUAL)
LT= MENOR QUE (LESS)
Los conectores lgicos son los siguientes:
AND = y
OR= O
XOR= Y, O
Los operandos aritmticos son los siguientes:
+ = SUMA
- = RESTA
* = MULTIPLICACION
/ = DIVISION
** = EXPONENCIACION
LN = LOGARITMO NATURAL
Cualquier otro programa utilizado como planillas de calculo, tambin son compatibles
con ARC-INFO, pero para ello debemos tener cuidado que al guardar cualquiera de estos
archivos debemos hacerlo en el formato DbaseIII, estos programas tales como EXCELL, QPRO,
etc., al finalizar nuestra tarea nos da un mensaje de que lo que estamos guardando no tiene un
formato compatible con el programa utilizado, debemos responder aqu que NO deseamos
guardarlo en el formato del programa.
SUPERPOSICION DE COBERTURAS
La superposicin de coberturas permite crear una nueva base cartogrfica-temtica que
tenga como caractersticas los atributos en comn dentro de los lmites de superposicin de las
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capas temticas involucradas. Son distintas las formas de anlisis, y esto es funcin de la
operacin geomtrica realizada y de los tipos de coberturas involucradas en dicha operacin
(Lneas, puntos o polgonos).
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2 2
B
C
3 3
4 A 4
El anlisis espacial no es solo funcin de los elementos que intervienen, como es el caso
de los ejemplos ya vistos sino tambin es funcin del tipo de operacin utilizada con estos
elementos.
Algunas de las operaciones que pueden realizarse con PC ARC-INFO, corresponden a
las siguientes:
1.-INTERSECT: Permite la interseccin de dos coberturas, para lo cual se originar un
nuevo archivo de salida que conservar los atributos presente simultneamente en ambas
(Fig.20).
3.-UNION: De uso limitado solo para polgonos, permite realizar la unin de dos
coberturas generando una nueva con un rea de influencia tambin sumatoria de ambas de
origen (Fig.16).
7.-CLIP: Genera una nueva cobertura donde extrae elementos de una de las coberturas
que se superpone a otra (Fig.18).