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SISTEMAS DE INFORMACION GEOGRAFICA


CONCEPTOS Y MANEJO DEL
PROGRAMA ARC-INFO

LIC. PABLO EDUARDO RIAL


E
ING. AGR. LILIANA GONZALEZ
E.E.A. SANTA CRUZ
CONVENIO INTA-CAP-UNPA
1999
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DESCRIPCION Y MANEJO GENERAL DEL PROGRAMA PC


ARCINFO

El que ahora vamos a conocer es un programa para PC y compatibles sobre sistema


operativo DOS que permite la creacin de un sistema de Informacin Geogrfica (S.I.G) en
formato vectorial. El mismo ha sido desarrollado por E.S.R.I. (Environmental System Research
Institute) en California, Estados Unidos. Este programa responde a la necesidad de manejar
gestionar y analizar volmenes de datos espaciales junto con sus atributos temticos asociados,
todos ellos relacionados a un sistema de coordenadas terrestres.
De esta manera ARCINFO tiene organizado sus archivos vectoriales de tal forma que las
capas temtica y espacial se relacionan entre s a pesar de ser dos sistemas diferentes, de tal
modo que cualquier modificacin que introduzcamos en cualquiera de ellas se ver reflejado en la
otra.
A modo de ejemplo cualquier modificacin que introduzca en el formato de un polgono
automticamente la base de datos temtica modificara su permetro y superficie
El sistema ARC maneja las coordenadas y la topologa, por lo tanto esta capacitado para
manejar los datos de localizacin geogrfica, mientras el sistema INFO almacena los atributos
temticos asociados (base de datos relacional). De este ltimo hablaremos mas delante de cmo
poder construir fuera del sistema ARCINFO bases de datos con otros programas disponibles, que
nos permitan construir otras bases de datos con base en DBASE III o EXCELL.
Los mdulos incluidos en este programa son los siguientes:
a.) CLEAN y BUILD que corresponden a sistemas que permiten construir la topologa de
cualquier capa temtica nueva o de aquellas ya existentes.
b.) TABLES, programa de gestin, manipulacin y generacin de bases de datos relacional.
c.) SML: Mdulo de Simple Macro Language, de programacin de macros que incluye
posibilidades de evaluacin de expresiones, gestin de entrada y salidas de informacin y
direccionamiento de flujo de control del programa. Su operatividad se extiende a todos los
mdulos del programa.
d.) PLOT SYSTEM, su operatividad se limita a las salidas grficas para impresora o plotter.
e.) ARCEDIT, este mdulo permite incorporar los elementos grficos de cualquier mapa desde
un tablero digitalizador, como as tambin editar coberturas existentes, modificar su
topologa y corregir errores de las mismas.
f.) ARCPLOT: vinculado a la creacin cartogrfica, permite disear mapas de salida con
diferentes tramados y simbologa como as tambin la consulta en pantalla de la base de datos
asociada.
g.) OVERLAY, conjunto de mdulos que permiten la superposicin de distintas capas temticas
con la finalidad de relacionar distintas coberturas (unin, interseccin, adicin, etc.).
h.) DATA CONVERSION, este subsistema permite la conversin de formato raster a vectorial
y viceversa.

ELEMENTOS CONSTITUYENTES DE UNA COBERTURA


Una cobertura no es mas que un conjunto de datos geogrficos ligados a una base de
datos donde es almacenada toda la informacin correspondiente a cada referencia geogrfica
individual. De esta manera tenemos coberturas de polgonos, coberturas de lneas o de puntos, en
donde dicha cobertura posee un cumulo de informacin vinculada a las caractersticas de cada
polgono, lnea o punto.
Por lo anteriormente explicado, es necesario que cada una de estas entidades, tenga
ligado a s mismo lo que se denomina una etiqueta o label, que no es mas que un identificador
propio de cada una de ellas, y permite realizar el trabajo relacional con la base de datos asociada.
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Al mismo tiempo al tratarse de coberturas de polgonos (lneas con un mismo principio y fin) o
lneas ambas se inician y finalizan con nodos, formando su trazado un conjunto de puntos.
Al mismo tiempo al referirnos a una base de datos georreferenciada, tambin cuenta por
lo menos con un mnimo de 4 puntos (tics) de control los cuales conservan el registro de las
coordenadas, sea cual sea su sistema de referencia.
Al crear una cobertura todos los elementos que la integran estn organizados en
diferentes ficheros, la mayor parte de ellos inaccesibles para el usuario. Algunos de los ms
frecuentes son:
1. - AAT.DBF: Tabla de atributos de los arcos (ARC ATTRIBUTE TABLE), accesible
desde el mdulo TABLES o desde dBASE III / EXCELL / etc. Corresponde a una base de
datos donde conserva las caractersticas de cada arco, tal como longitud, nodo inicial, nodo
terminal, identificador del arco, etc.
2. -ARC: este fichero conserva las coordenadas y topologa de cada arco.
3. -ARF: Fichero de referencia cruzada de cada arco (ARC REFERENCE FILE), donde
en este caso cada arco en su topologa conserva la informacin de que arcos lo cruzan, cuales son
sus arcos vecinos etc.
4. -BND.DBF: Coordenadas mximas y mnimas de la cobertura (BOUNDARY). Puede
consultarse desde TABLES o cualquier programa de base de datos.
5.-CNT: Cuando se pide al programa que realice la creacin automtica de los
identificadores de cada objeto geogrfico (etiquetas), este subarchivo conserva la ubicacin de los
centroides que tuvo en cuenta para la ubicacin de las etiquetas.
6.- LAB: Coordenadas y topologa de cada punto de etiqueta.
7.-LOG: Este archivo conserva toda la informacin histrica de cada modificacin que
se le ha hecho a una cobertura.
8.-LUT.DBF: Es una tabla de referencia cruzada que conserva las caractersticas y
tramas con que se van a representar los datos geogrficos en PC ARCPLOT (LOOK UP
TABLE), o bien los datos de tablas de distancia para las operaciones de buffer.
9.- MSK: Fichero que conserva las ultimas modificaciones realizadas a la cobertura, en
forma transitoria, hasta tanto se reconstruya su topologa, luego toda esta informacin
desaparece.
10.- PAL: Topologa de polgonos, donde la cobertura conoce la vecindad y
proximidad entre ellos.
11.- PAT.DBF: Es equivalente al AAT.DBF pero en este caso corresponde a
polgonos o puntos (POLYGON OR POINT ATTRIBUTE TABLE), es tambin accesible desde
cualquier software de base de datos y automticamente este archivo genera los datos de
permetro, rea, numero de los identificadores, etc. para cada polgono.
12.-PRF: Fichero de referencia cruzada de polgonos o puntos, es equivalente al
ARF de arcos (POLYGONS OR POINTS REFERENCE FILE).
13.- TIC.DBF: Coordenadas e identificadores de los TICS o puntos de control,
tambin puede consultarse desde TABLES o dBASE.
14.-TOL: Archivo que conserva los valores de tolerancia para la interseccin de lneas o
cierre de polgonos, estos valores de tolerancias conocidos como FUZZY y DANGLE son
especificados por default en el programa o bien los puede definir el usuario.
15.-TXT: Archivo que conserva los datos de anotaciones realizados en una cobertura.
A partir de lo mencionado en el tem 14 (TOL) se han introducido aqu dos conceptos
nuevos que son los de FUZZY y DANGLE. Estos conceptos van asociados con las tolerancias
que se le especifiquen a cada cobertura, lo cual aclararemos un poco ms.
Cuando se tratan de archivos de lneas o de polgonos muchas veces suele suceder que los
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polgonos no se encuentran cerrados (fuzzy), o bien las lneas no se encuentran correctamente


intersectadas (dangle) Fig.9. Para ello es necesario especificarle al programa las tolerancias de
cierres o de interseccin, en las unidades en las que se encuentre la cobertura.

Mediante le comando CLEAN se reconstruye la topologa de cada cobertura y a la vez


se le puede especificar las tolerancias en unidades de la cobertura para facilitar los cierres o
excesos en el cruce de lneas.

En estos casos cabe aclarar, el especial cuidado que se debe tener al fijar con el comando
CLEAN las tolerancias tanto de FUZZY como de DANGLE, pues si se trata de un archivo de
lneas como es el caso de las coberturas de curvas de nivel, puede ser que nos toquen en dicha
cobertura estrechamientos de distancia entre lneas, por terrenos de fuerte pendiente, que dicho
comando me las unir automticamente por haberle hecho un CLEAN con una tolerancia mayor
a la distancia entre lneas.

CREACION DE LA BASE DE DATOS GRAFICA: DIGITALIZACION,


CORRECCION DE ERRORES Y GENERACION DE TOPOLOGIA

La incorporacin de la informacin volcada en un mapa al ordenador, no es mas que


traducir en formato compatible con el programa, cada parte de una representacin analgica a
digital. Esta etapa ocupa y ocupara gran parte del tiempo de un proyecto determinado, dado que
se trata de la parte ms importante del mismo, en donde quedar representado el entorno
geogrfico, con todas sus caractersticas. La capacidad de un SIG a responder adecuadamente a
nuestras necesidades depender fundamentalmente de la calidad de informacin incorporada.
El trabajo habitual de incorporar la informacin al sistema es a travs de la tableta
digitalizadora. Como ya se explic anteriormente los elementos a digitalizar corresponden a:
PUNTOS: descriptos tan solo por un par de coordenadas, corresponden a elementos
adimensionales, es decir no poseen ni longitud ni superficie. La ubicacin de un centro urbano, de
una estancia, son elementos del paisaje que pueden definirse a travs de un punto.
LINEAS: Son elementos definidos por una sucesin de coordenadas correspondientes a cada
punto que la integra. De esta manera un curso de agua, una carretera, un alambrado son
elementos del paisaje que pueden definirse a travs de una lnea.
POLIGONOS: Corresponden a elementos que se definen por tener un mismo nodo terminal e
inicial, poseen superficie y permetro. Los tipos de suelos, reas de degradacin de suelos, etc.
son caracteres definidos por intermedio de un polgono.

DIGITALIZACION CON ARCEDIT


El mdulo ARCEDIT permite la creacin y edicin en ARC-INFO de bases de datos
grficas. Este mdulo es activado directamente desde el prompt de (ARC), a partir de su
arranque en la pantalla aparecern dos puntos en el cual deberemos especificar lo siguiente:
DISPLAY 4, indicndole de esta manera al programa que estamos utilizando un solo monitor y
deseamos 4 espacios para el cuadro de dialogo que enseguida nos aparecer.
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Ya instalado el mapa sobre el tablero digitalizador, en este orden comenzaremos el


dilogo con el programa:
1.- COORDINATE DIGITIZER: En este caso le estamos aclarando al programa que
las coordenadas van a ser ingresadas por tablero.
2.- CREATECOVERAGE [ COBERTURA ]: En este caso le estamos indicando al
sistema que vamos a crear una nueva capa de informacin, en donde la palabra cobertura ser
reemplazada por el nombre que le queramos dar. En esta etapa aparecer inmediatamente en
pantalla TICID = , en este caso debemos especificar desde el mouse del tablero l numero de
TIC

TICS DE
REFERENCIA

Fig. 1 (E.S.R.I. 1988)

(PUNTO DE CONTROL), que previamente hallamos seleccionado, recordar que por lo menos se
deben seleccionar cuatro puntos de control, siendo conveniente que correspondan a cuatro puntos
en el mapa con intersecciones de coordenadas conocidas (Fig.1) .
Cada uno de estos TICS de referencia previamente los hemos enumerado, esa numeracin
es la que vamos a ingresar desde el mouse del tablero de la siguiente manera: 1 A A es decir
vamos a posicionarnos sobre el TIC nmero 1 e indicamos presionando l numero 1 que
corresponde a ese numero y luego presionamos las teclas del mouse del tablero correspondientes
a la letra A dos veces para indicar su posicin. De la misma manera procedemos con cada uno de
los TICS seleccionados, una vez que finalizamos el ingreso de los TICS continua apareciendo el
llamado TICID= , en este caso le indicamos 0 A , le estamos indicando que finalizamos el
ingreso de puntos de referencia. Automticamente el programa nos consulta acerca de los puntos
extremos de digitalizacin, aqu con el mouse del tablero le indicaremos dos puntos
diagonalmente opuestos que indican el rea de digitalizacin a utilizar, estos dos puntos no
necesariamente deben coincidir con los de referencia, pueden y deben ser puntos extremos del
mapa de una amplitud mayor a la del mapa (en este paso el programa esta generando el archivo
BND antes mencionado.
Una vez finalizado estos dos pasos nos volver a aparecer la pantalla inicial con los 4
renglones de dilogo y el resto de parte grfica.
Ahora debemos especificarle que es lo que vamos a dibujar, supongamos que debemos
digitalizar, el mapa de la figura 1, en este caso le vamos a indicar que la prxima tarea ser
agregar arcos.
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3.- EDITFEATURE ARC: Aqu le estamos diciendo al programa que vamos a editar
arcos.
4.- ADD: Aqu estamos indicando que el siguiente paso es agregar arcos, por lo que
inmediatamente aparecer el siguiente cuadro de dialogo:

1)VERTEX 2)NODE 3)CURVE


4)DELETE VERTEX 5)DELETE ARC 6)SPLINE ON/OFF
7)SQUARE ON/OFF 8)DIGITIZING OPTIONS 9)QUIT *)STREAM ON/OFF

En este caso como lo que vamos a digitalizar son arcos que van a definir polgonos no debemos
preocuparnos por las etiquetas de las lneas, dado que el programa por default va agregando los valores
en forma creciente desde 1 en adelante. Pero si deseramos especificarlo en caso que se tratara de una
cobertura de curvas de nivel donde queremos que el identificador de cada lnea sea la cota de la curva
de nivel, debemos indicar con el mouse del tablero el nmero 8)digitizing options, 1)new user id,
con el mouse indicamos l numero, y luego 3)autoincrement off, lo cual nos permitir
digitalizar todas las curvas de esa cota para luego volver a proceder a la digitalizacion de
otra cambiando manualmente con el mismo procedimiento el valor de la lnea.
Las lneas se inician con un NODO, vale decir las iniciamos con el botn 2 del mouse y
las continuamos con VERTEX, es decir con el botn 1, cada vez que se finalice la digitalizacin
de un polgono, volvemos a presionar el botn 2 para cerrar con un nodo el mismo. As continuo
con los otros polgonos, recordar que no es necesario volver a pasar por el limite adyacente de
otro polgono ya digitalizado, en este caso solo digitalizo el arco vecino que se inicia y termina en
el polgono de al lado. (Fig. 2)

Fig. 2 (E.S.R.I. 1988)

Una vez digitalizado cada uno de los polgonos del mapa debemos salir del programa con
el botn 9 del mouse, y salvar todos los cambios realizados cuando nos lo pregunte el programa,
antes de salir definitivamente de el. Nuevamente en el PROMT de ARC debemos realizar los
siguientes pasos:
1.- CLEAN (INPUT COVER) (OUTPUT COVER) (FUZZY TOLERANCE)
(DANGLE TOLERANCE): En este caso el input cover ser el que terminamos de digitalizar,
podemos darle un nuevo nombre de salida (o evitarlo con #), luego nos pide las tolerancias de
fuzzy y dangle, que en este caso las unidades estn dadas en pulgadas, porque acabamos de
digitalizar desde tablero . Este comando permitir llevar a cabo la interseccin de lneas que por
error de digitalizacin pudieron haber quedado abiertas.
2.-BUILD (INPUT COVER) (POLYGON,LINE,POINT) por default sin especificar
es polygon. En nuestro caso no lo especificamos porque la cobertura es de polgonos. De esta
manera el programa construir la topologa de polgonos creando en este caso el archivo PAT.
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CORRECCION DE ERRORES
En este caso es necesario tener presente el tipo de cobertura que acabamos de crear, pues
por tratarse de un archivo de polgonos, no podemos admitir ni los errores de FUZZY ni los
errores de DANGLE, dado que los polgonos tienen lmites precisos que deben respetarse.
Los pasos a seguir son los siguientes:
1.-ARCEDIT
2.-DISPLAY 4
3.-MAPEX (COBERTURA): Aqu le estamos indicando al programa que la extensin
de mi cobertura definida por su propio BND ser la que se manifieste en toda la pantalla.
4.- EDITCOVERAGE (COBERTURA): En esta ocasin estamos indicndole al
programa que vamos a editar nuestra cobertura.
5.-DRAWEN ARC NODE DANGLE: Aqu estamos indicando que dibuje los arcos y
los errores de dangle, y nos aparecer en pantalla la cobertura digitalizada con los errores de
nodo cometidos o que no alcanzo a corregir el comando CLEAN por no alcanzar la tolerancia
que le indicamos.
6.- DRAW: Por ltimo le indicamos que dibuje lo que le solicitamos. (Fig.3)

Fig. 3 (E.S.R.I. 1988)

Las cruces dentro de cada polgono son las etiquetas an no colocadas. En este caso
debemos corregir estos errores que por tratarse de unos pocos se pueden hacer manualmente. En
el caso particular de los errores de dangle (overshoot), procederemos de la siguiente manera:
1.- EDITFEATURE ARC
2.- SELECT : En este caso se nos habilita en la pantalla un cursor que nos permitir
seleccionar el fragmento de arco que se sobrepasa.
3.-DELETE.
En el caso de los errores de fuzzy, debemos proceder de la siguiente manera:
1.- EDITFEATURE ARC
2.-ADD: Se vuelve a habilitar el cuadro de dilogo anterior.
1)VERTEX 2)NODE 3)CURVE
4)DELETE VERTEX 5)DELETE ARC 6)SPLINE ON/OFF
7)SQUARE ON/OFF 8)DIGITIZING OPTIONS 9)QUIT *)STREAM ON/OFF

Con el mouse y el cursor habilitado en pantalla comenzamos a agregar arcos donde falten
hasta cerrar los polgonos.
En el caso que los errores de correccin sean tantos que haga imposible su correccin
manualmente, conviene buscar tanto para el fuzzy como para el dangle los mximos alejamientos,
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es decir los mayores errores, y con la cobertura en pantalla podemos medir esas distancias,
procediendo de la siguiente manera:
1.-MAPEX *: Nos habilita el cursor en pantalla para que con el botn 1 del mouse
presionado seleccionemos un cuadro donde deseamos ampliar la cobertura.
2.-DRAW: Nos dibujara la cobertura en la parte ampliada.
3.-DISTANCE: Nos habilita el cursor en pantalla para poder medir la distancia en la
misma, presionando el botn 1 del mouse dos veces en ambos puntos extremos.
4.-MAPE DEFAULT: Volvemos al mapa original en pantalla. Repetiremos los pasos 1
a 4 hasta que hallamos medido las distancias necesarias para establecer las tolerancias.
5.- SALIMOS CON QUIT: y utilizamos en el modulo CLEAN las distancias de fuzzy y
dangle medidas en pantalla.
Recordar que las medidas que hasta ahora hemos obtenidos son en pulgadas, debido a
que es lo que la cobertura tiene registrado, dado que hemos ingresado sus caractersticas desde el
tablero digitalizador, por lo tanto responde a pulgadas de tablero.

AGREGADO DE ETIQUETAS
Este procedimiento es tanto valido para el agregado de etiquetas como tambin para
generar un archivo de puntos, dado que el programa a los puntos los reconoce nicamente como
la localizacin del mismo por su etiqueta.
Este es uno de los pasos ms importantes en la creacin de nuestro trabajo dado que la
colocacin de etiquetas (labels), permite luego vincular las a nuestra base de datos temtica.
Desde el prompt de [ARC] volvemos a iniciar nuestra sesin de ARCEDIT.
1.- ARCEDIT
2.-DISPLAY 4
3.-COORDINATE CURSOR: En este caso le indicamos que nuestra sesin de arcedit
la vamos a realizar trabajando directamente con el mouse de la PC.
4.-MAPEX COBERTURA
5.- EDITCOVERAGE COBERTURA
6.- DRAWEN ARC
7.-DRAW
8.-EDITFEATURE LABEL: En este caso estoy indicando al programa que voy a
trabajar con etiquetas o puntos.
9.-ADD: A partir de aqu nos aparecer el siguiente cuadro de dialogo:
1) ADD LABEL 5)DELETE LAST LABEL
8) DIGITIZING OPTIONS 9)QUIT

Con la opcin 8)DIGITIZING OPTIONS puedo cambiar los nmeros de etiquetas pues se me
presenta la opcin

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Fig. 4 (E.S.R.I. 1988)


de 1)NEW USER ID, USER ID= , agregando l nmero que deseo para mi etiqueta.
Una vez completado el procedimiento para cada polgono debo asegurarme que no quede
ningn polgono sin etiqueta (Fig.4).
Luego presionamos l numero 9, guardamos los cambios, y volvemos en pantalla al
prompt de [ARC], en este caso podemos verificar que ningn polgono haya quedado sin etiqueta
a travs del comando LABELERRORS (COBERTURA), en donde me aparece en pantalla un
listado de los polgonos a los que les falta etiqueta, si as fuera, con un numero identificador
interno reconocido por COBERTURA_=.
En el caso de que deseramos crear automticamente las etiquetas para cada polgono, lo
podemos hacer tambin en forma directa desde el prompt de ARC con el comando
CREATELABELS (COBERTURA) (NUMERO DE INICIO), el nmero de inicio no es mas
que el primer valor de etiqueta que debe considerar el programa, por default es 1, si deseramos
que la numeracin comience desde el 4 se lo debemos indicar en nmero de inicio.

TRASNFORMACION DE LA COBERTURA A COORDENADAS REALES


A partir de este momento tenemos la parte grfica de nuestra cobertura completa y sin
errores, a partir de ahora nuestro prximo paso es llevar las unidades de nuestra cobertura a
coordenadas reales, correspondientes al espacio de la zona de trabajo. En nuestro caso vamos a
suponer que nuestro mbito de trabajo corresponde a una zona entre los 44 y 44 30 de latitud
sur y los 68 30y 69 de longitud oeste. Repasemos entonces los tics que al inicio de nuestra
sesin en digitalizacin de tablero tenamos indicados en nuestra cobertura.(Fig.5)

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Fig. 5
En nuestro caso los tics corresponden a las siguientes coordenadas:
TICID= 1 44 Y 69
TICID= 2 44 Y 68 30
TICID= 3 44 30 Y 69
TICID= 4 44 30 Y 68 30

Supongamos que a la cobertura creada la hayamos llamado CATA, los pasos a seguir
son los siguientes:
1.- [ARC] CREATE CATAPL CATA: En este caso el programa esta creando una
nuevo cobertura llamada CATAPL donde contendr nicamente los tics de referencia en unidades
de tablero.
2.- TABLES: Ingreso al mdulo Tables.
3.- SELECT CATAPL.TIC
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4.- LIST: Me mostrar el listado de coordenadas de cada uno de los cuatro tics, en
pulgadas de tablero.
TICID= 1
XTIC = 1.556778
YTIC = 42.334566
TICID= 2
XTIC = 21.556778
YTIC = 42.334566
TICID= 4
XTIC = 31.556778
YTIC = 22.334566
TICID= 3
XTIC = 1.556778
YTIC = 22.334566
5.- UPDATE En este caso le especificamos que vamos a modificar el archivo
seleccionado
6.-ENTER RECORD NUMBER: 1
7.- TICID= 1
XTIC = 1.556778
YTIC = 42.334566
EDIT: XTIC = -69.00000
YTIC= -44.00000
EDIT: ENTER
ENTER RECORD NUMBER: 2
TICID= 2
XTIC = 21.556778
YTIC = 42.334566
EDIT: XTIC = -68.50000
YTIC= -44.00000
EDIT: ENTER
ENTER RECORD NUMBER: 3
TICID= 4
XTIC = 31.556778
YTIC = 22.334566
EDIT: XTIC = -68.50000
YTIC= -44.50000
EDIT: ENTER
ENTER RECORD NUMBER: 4
TICID= 3
XTIC = 1.556778
YTIC = 22.334566
EDIT: XTIC = -69.00000
YTIC= -44.50000
EDIT: ENTER
ENTER RECORD NUMBER: ENTER
ENTER COMMAND: QUIT
Nuevamente estamos frente al prompt de ARC y ya hemos especificado que coordenadas
geogrficas le corresponde a cada uno de los tics de referencia, en nuestro nuevo archivo
CATAPL, se debe tener mucho cuidado al ingresar las coordenadas dado que para nuestro
hemisferio y longitud corresponden para ambas valores negativos, adems de que los valores de
X corresponden a longitud y los de Y corresponden a latitud.
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X negativo X positivo
Y positivo Y positivo

X negativo
X negativo Y positivo
Y negativo

Fig. 6 Signos correspondientes a latitud y longitud de acuerdo al cuadrante del


hemisferio

Los pasos siguientes son:


1.- [ARC] PROJECT [ COVER/FILE ] CATAPL CATATM {SML FILE}:
En este caso le estamos diciendo al programa que vamos a realizar la proyeccin de una
cobertura CATAPL a otra de OUTPUT que la llamaremos CATATM, y no especificamos
ningn SML, que luego mas adelante veremos su utilidad.
2.-: INPUT: nos referimos a catapl
3.-PROJECTION GEOGRAPHIC
4.-UNITS DD (por degrees de grados y decimal de grados)
5.-PARAMETERS
6.- OUTPUT: nos referimos a catatm
7.- PROJECTION TRANSVERSE
8.-UNITS METERS
9.-SPHEROID INT1909
10.-PARAMETERS
11.-SCALE FACTOR AT CENTRAL MERIDIAN: 1
12.-LATITUD AT ORIGIN PROJECTION: 00 00 00
13.-LONGITUD OF CENTRAL MERIDIAN: -69 00 00
14.-FALSE EAST: 2500000
15.-FALSE NORTH: 10002288.299
16.-END
En este paso automticamente el programa transform las coordenadas planas de catapl a
coordenadas transverse mercator en catatm, este ultimo archivo contiene los tics con todos los
parmetros de proyeccin correspondientes a este sistema de medida, que es l mas til pues por
tratarse de unidades en metros permite medir superficies en metros cuadrados y longitudes en
metros.
Ahora nuestro prximo paso corresponde a transformar las coordenadas y arcos del
archivo original CATA a la proyeccin correspondiente a CATATM
1.- TRANSFORM CATA CATATM: En este caso le estamos indicando al programa
que todos los elementos contenidos en CATA sern transformados dentro de CATATM de
acuerdo a los parmetros especificados. Ahora nuestro archivo final es CATATM.(Fig.15)
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ANTES DE TRANSFORM DESPUES DE TRANSFORM


Fig.7 (E.S.R.I.1988)
A partir de este momento poseemos la cobertura final CATATM en coordenadas reales.
Desde el prompt de arc vamos a visualizar de lo que hasta ahora se trata nuestra base temtica de
catatm.
1.- [ARC] TABLES
2.-ENTER COMMAND: SELECT CATATM.PAT
3.-ENTER COMMAND: LIST
AREA:
PERIMETER:
CATATM_:
CATATM_ID:
Esos son los parmetros contenidos en el pat.dbf de nuestro archivo, como ya se
especifico tanto el rea como el permetros sus unidades de medida son el metro cuadrado y el
metro respectivamente, mientras que el CATATM_ID corresponde al valor de la etiqueta que
nosotros le hemos agregado.

ELABORACION DE LA BASE DE DATOS TEMATICA ASOCIADA


Ahora se hace necesario incorporar toda la informacin necesaria asociada a cada
polgono digitalizado, para ello necesitaremos recurrir al comando TABLES.

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Cada uno de estos polgonos asociados, poseen una caracterstica que les pertenece,
suponiendo que nuestro archivo CATATM corresponde a unidades de suelos vamos a asociar
estos tipos de suelos a nuestro mapa.
1.- [ARC] TABLES
2.-ENTER COMMAND: SELECT CATATM.PAT
3.-ENTER COMMAND: ITEMS
COLUMN ITEM NAME WIDTH TYPE N.DEC
1 AREA 11 N 6
2 PERIMETER 13 N 6
3 CATATM_ 11 N 0
4 CATATM_ID 11 N 0
En este caso me esta diciendo que mi base de datos del PAT posee 4 tems donde me
especifica sus caractersticas, AREA con un ancho de 11 caracteres, de tipo numrico y un total
de 6 decimales.
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Tener en cuenta que en los de tipo numrico si especifico un total de 6 decimales,


entonces me quedan un lugar mas para la coma y 4 para los enteros. En este caso debo prestar
total atencin al tem CATATM_ID dado que es el que corresponde a mis etiquetas y es el tem
vinculante con cualquier otro tipo de archivo.
4.-ENTER COMMAND: DEFINE CATATM.DAT
5.- ITEM: CATATM_ID
ITEM WIDTH: 11
ITEM TYPE: N
NUMBER DECIMAL PLACES: 0
ITEM: SUELOS
ITEM WIDTH: 60
ITEM TYPE: C
ITEM: ENTER
6.- ENTER COMMAND: ADD
CATATM_ID = 1
SUELOS: SUELOS SALINOS
CATATM_ID= 2
SUELOS: SUELOS ARCILLOSOS
CATATM_ID = 3
SUELOS: SUELOS ALCALINOS
CATATM_ID= 4
SUELOS: SUELOS POCO PERMEABLES
CATATM_ID = 5
SUELOS: SUELOS ALCALINOS-SODICOS
CATATM_ID= 6
SUELOS: SUELOS SALINOS
CATATM_ID= 7
SUELOS: SUELOS ARCILLOSOS
CATATM_ID= ENTER
ENTER COMMAND: Q
7.- (ARC) JOINITEM CATATM.PAT CATATM.DAT CATATM.PAT
CATATM_ID CATATM_ID: Aqu le estamos pidiendo al programa que una los archivos PAT
ya existente y el DAT recin creado en el archivo PAT utilizando como vinculante e tem de
inicio el CATATM_ID.
8.- (ARC) TABLES
9.-ENTER COMMAND: SELECT CATATM.PAT
10.-LIST
AREA: 0.234+06
PERIMETER: 1.3456+07
CATATM_: 1
CATATM_ID: 2
SUELOS: SUELOS ARCILLOSOS
ENTER HASTA VISUALIZARLOS TODOS
ENTER COMMAND: QUIT
En nuestro caso ya hemos terminado de armar nuestra base de datos, que por tratarse de
polgonos o puntos hemos utilizado tems definidos en el archivo PAT de nuestra cobertura,
recordar que si se trata de un archivo de lneas voy a tener que referirme a un tem vinculante que
se encuentra en el archivo AAT de mi cobertura.
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BASE DE DATOS TEMATICA MODULO TABLES


COMPATIBILIDAD
El programa ARC-INFO posee una estructura de base de datos de filas y columnas,
como cualquier otro programa que maneje este tipo de estructuras. En nuestro caso cada columna
no es mas que un tem relacionado con cada identificador unvoco, mientras que cada fila
corresponde a cada uno de estos identificadores. (Ver Tabla 1)
AREA PERIMETER ANTTOTAL_ ANTTOTAL_ID UNIDAD RIEGO MAIZ PAPA
114534,200000 1459,524000 52 51 1N N N
71400,090000 1306,079000 56 55 1N N N
34075,880000 822,597700 88 87 1N N N
55342,130000 1075,566000 90 89 1N N N
13407,310000 507,051200 104 103 2 N/S2 N/S3 N/S2
40200,090000 918,363600 96 95 1N N N
13915,440000 478,242900 115 114 2 N/S2 N/S3 N/S2
15172,910000 501,225500 119 118 19 S1 S1 S2/S1
59823,630000 1031,620000 105 104 1N N N
7159,500000 362,747700 129 128 19 S1 S1 S2/S1
47884,840000 1391,585000 120 119 1N N N
59886,310000 1333,116000 125 124 9 S1 S1 S1
77977,970000 1207,824000 147 146 9 S1 S1 S1
47349,440000 1060,564000 170 169 9 S1 S1 S1
23465,940000 616,335000 172 171 7 S2 S3 S2
1311,438000 163,278500 202 201 7 S2 S3 S2
31998,250000 856,088700 138 137 19 S1 S1 S2/S1

TABLA 1

Cada una de estas columnas corresponden a un tem como se puede observar en la tabla
anterior, as de esta manera tenemos en el caso de este ejemplo de un archivo de polgonos, un
tem AREA, que como ya se explicara corresponde a la superficie en metros cuadrados,
PERIMETER: permetro en metros del polgono correspondiente, ANTSUEF_: identificador
interno del programa, ANTSUEF_ID: identificador propio de cada polgono, agregado por
nosotros con los procedimientos ya vistos (manual o automtico de etiquetas), UNIDAD: Unidad
de suelo relacionada, RIEGO: Aptitud para riego de esa unidad, MAIZ: aptitud para dicho
cultivo, PAPA: aptitud para dicho cultivo. Es decir cada polgono de mi base geogrfica est
relacionado con una base de datos temtica que lo caracteriza.
Si esta tabla de atributos deseramos visualizarla dentro de ARC-INFO debemos
proceder de la siguiente manera:
1.- [ARC] TABLES
2.-ENTER COMMAND: SELECT COBERTURA.PAT
3.-ENTER COMMAND: LIST
4.- $RECNO= 1
15

AREA =114534,2
PERIMETER=1459,524
ANTTOTAL_=52
ANTTOTAL_ID=51
UNIDAD=1
RIEGO=N
MAIZ=N
PAPA=N
CONTINUE (Y/N) Presionando ENTER continuaremos viendo el resto de los datos.
Ahora deseamos incorporar a nuestra base de datos informacin adicional que puede ser
el resultado de una operacin aritmtica entre tems o con uno de ellos.
Supongamos que deseamos tener en nuestra base de datos un tem que se denomine
SUPERFICIE y que el mismo se encuentre en hectreas. El procedimiento a seguir es el
siguiente:
1.- ADDITEM
2.- ITEM NAME: SUPERFICIE
3.- ITEM WIDTH: 8
4.- ITEM TYPE: N
5.- NUMBER OF DECIMAL PLACES: 3
6.- ITEM NAME: ENTER
7.- ENTER COMMAND: CALC SUPERFICIE = AREA/10000
En este caso le hemos dicho a nuestro programa que agregara un tem denominado
superficie con un ancho de 8 lugares, con 3 decimales y de tipo numrico, en el paso 7 le hemos
especificado que ese tem va a tener como valor el de rea dividido 10000, es decir de metros
cuadrados lo hemos pasado a hectreas.
Algunos parmetros a tener en cuenta cuando debemos definir un tem son los siguientes:
En el caso de tems que sean definidos como de caracteres ( C ), pueden tener hasta un ancho de
256, mientras que los que son definidos como numricos ( N ) pueden tener un ancho de hasta 16
incluidos los espacios decimales y la coma, en el caso de tems que representan fechas ( D ),
pueden tener hasta un ancho de 10 caracteres representados de la siguiente manera
MM/DD/YYYY: M= Mes (hasta 2 dgitos), D= Da (2 dgitos) , Y= Ao (los 4 dgitos).
Los cuatro ficheros a los cuales se puede tener acceso desde el mdulo TABLES son los
siguientes: TIC, BND, PAT, AAT, como ya se mencionara anteriormente y en ellos pueden ser
realizadas cualquier tipo de modificaciones siempre y cuando estas tengan sentido, pues en el
caso del archivo TIC modificarlo significara cambiar el registro de coordenadas de nuestro
archivo original, y por ende modificar su emplazamiento geogrfico.

COMANDOS DEL MODULO TABLES:


Ahora vamos a enumerar algunos comandos tiles dentro de este modulo y la descripcin
de cada uno de ellos:
1.-DIRECTORY: Da una lista de todos los ficheros a los que podemos acceder desde
TABLES en nuestro entorno de trabajo.
2.-SELECT: Selecciona cualquier fichero a los que se pueda acceder desde este mdulo.
3.-ITEMS: Da un listado de todos los tems y sus caractersticas del fichero
seleccionado.
4.-LIST: Da una lista de los valores contenidos en cada tem y cada registro del fichero
seleccionado.
5.-SORT: Reagrupa los registros del fichero seleccionado de acuerdo a un orden
ascendente del tem especificado. Ejemplo: SORT ANTTTOAL_ID.(Tabla 1).
6.-JOIN: Vincula en forma temporal dos ficheros, que posean un tem en comn, de tal
manera que teniendo uno de ellos activado podemos vincularlo a otro no activo.
7.-COLUMNS: Da una lista y descripcin de los tems del fichero seleccionado.
16

8.-STATISTICS: Realiza una estadstica de los tems especificados, en el fichero


seleccionado, entregando los valores mximos y mnimos, la suma, el promedio y la desviacin
standard.
9.-RESELECT: Una vez abierto cualquier fichero dentro de TABLES con el comando
SELECT, podemos seleccionar un subconjunto a travs de este comando mediante la utilizacin
de una expresin lgica. Ej: SELECT ANTTOTAL.PAT, RESELECT RIEGO = N/S2 y
seleccionara los registros que solamente cumplan esa condicin (Referido a Tabla 1).
10.-ASELECT: Una vez realizada una subseleccin de un subconjunto de registros,
permite aadir a estos otros registros, ampliando su seleccin.
11.-NSELECT: Lleva a cabo la anulacin hecha con anterioridad, seleccionando
nicamente los registros no incluidos en ninguna de las anteriores.

Fig. 9. COMANDOS DE BUSQUEDA Y SELECCIN EN LA BASE DE DATOS(Bosque


Sendra et al. 1994)

12.- DEFINE: Crea una base de datos accesoria, donde se definirn para la misma
ancho, tipo, numero de decimales y nombre de los tems que la compondrn.
13.-ERASE: Borra el archivo seleccionado.

14.-ADDITEM: Agrega a la base de datos seleccionada un tem, el cual tambin se


deber definir por los parmetros indicados para DEFINE.
15.-DROPITEM: Borra un tem de un fichero dado, una vez seleccionada desde
TABLES una base de datos basta solo indicarle DROPITEM ITEM, y este quedara totalmente
borrado.
16.-JOINITEM: Utilizado desde el prompt de (ARC), permite la unin de una base de
datos con otra, utilizando un tem en comn.
17.-ADD: Permite aadir nuevos valores a los tems en forma interactiva, la utilizacin
de la opcin (FROM NOMBRE DEL FICHERO) hace posible la introduccin desde otro
fichero de texto ya creado.
18.-UPDATE: Permite modificar los valores de los tems en cada registro, tras
especificar el nmero del mismo.
19.-CALCULATE: Mediante una expresin aritmtica permite realizar sobre nuestra
base de datos l calculo de cualquier tem, utilizando valores de otros de tipo numrico.
17

20.-PURGE: Borra los registros previamente seleccionados mediante una expresin


lgica.
21.-SAVE: Guarda los campos de un registro preseleccionados con anterioridad como un
nuevo archivo, que luego puede ser invocado mediante la orden GET.
22.-DUMP: igual al comando anterior con la salvedad de que lo que almacena lo hace en
formato ASCII.

EXPRESIONES LOGICAS Y ARITMETICAS


Algunas de las expresiones lgicas utilizadas en este programa son las siguientes:

EQ= IGUAL A
GE= MAYOR O IGUAL (GREATER OR EQUAL) >=
GT= MAYOR (GREATER)
NE= DISTINTO DE (NOT EQUAL)
LE= MENOR O IGUAL (LESS OR EQUAL)
LT= MENOR QUE (LESS)
Los conectores lgicos son los siguientes:
AND = y
OR= O
XOR= Y, O
Los operandos aritmticos son los siguientes:
+ = SUMA
- = RESTA
* = MULTIPLICACION
/ = DIVISION
** = EXPONENCIACION
LN = LOGARITMO NATURAL

Cualquier otro programa utilizado como planillas de calculo, tambin son compatibles
con ARC-INFO, pero para ello debemos tener cuidado que al guardar cualquiera de estos
archivos debemos hacerlo en el formato DbaseIII, estos programas tales como EXCELL, QPRO,
etc., al finalizar nuestra tarea nos da un mensaje de que lo que estamos guardando no tiene un
formato compatible con el programa utilizado, debemos responder aqu que NO deseamos
guardarlo en el formato del programa.

PC OVERLAY ANALISIS ESPACIAL, SUPERPOSICIONES, AREAS


DE INFLUENCIA
El anlisis simultaneo de una caracterstica temtica y de la componente espacial de los
objetos geogrficos forma el ncleo esencial del anlisis espacial (Bosque, J. 1992, p.176). El
programa PC ARC-INFO posee en este modulo, su mximo potencial, dado que una vez creada
nuestra base de datos temtica-geogrfica, nos posibilita mediante diversas herramientas llevar a
cabo no solo el anlisis espacial de una determinada capa de informacin, sino tambin nos
permite la superposicin de diversas de ellas, con la finalidad de poder evaluar nuestro entorno de
trabajo con la mayor cantidad de datos disponible, generando de esta manera nuevas capas de
informacin que poseen simultneamente los parmetros de todas las coberturas involucradas.

SUPERPOSICION DE COBERTURAS
La superposicin de coberturas permite crear una nueva base cartogrfica-temtica que
tenga como caractersticas los atributos en comn dentro de los lmites de superposicin de las
18

capas temticas involucradas. Son distintas las formas de anlisis, y esto es funcin de la
operacin geomtrica realizada y de los tipos de coberturas involucradas en dicha operacin
(Lneas, puntos o polgonos).

SUPERPOSICIN PUNTO EN POLIGONO


En este caso permite la superposicin de un archivo de puntos con uno de polgonos en
donde el archivo de salida as generado corresponder a un archivo de puntos que conservar los
atributos de los polgonos donde el punto tenga su influencia dentro de este (Fig.10).
Cobertura de puntos Cobertura de polgonos Cobertura de puntos
PUNTOS 1 POLIGONOS 1 PUNTOS 2

1 1
2 2

B
C
3 3
4 A 4

$RECNO PTOS_ PTOS_ID $RECNO POLIGONO1_ POLIGONO1_ID


0 1 D 0 1 D
1 1 1 1 1 A
2 2 2 2 2 B
3 3 3 3 3 C
4 4 4

$RECNO PUNTOS2_ PUNTOS2_ID PUNTOS1_ PUNTOS1_ID POLIGONO1_ POLIGONO1_ID


0 D 1 D
1 1 1 1 1 1 A
2 2 2 2 2 3 C
3 3 3 3 3 1 A
4 4 4 4 4 3 C

Fig.10. Superposicin de puntos en polgono


Esta tabla de atributos final corresponde al archivo de salida de puntos donde se puede
observar que cada punto ha conservado los atributos del polgono donde este ha cado.
SUPERPOSICIN DE LNEA EN POLGONO
En este caso es muy similar al anterior, vamos a obtener un archivo final de lneas, en
donde se conservarn los atributos de los polgonos donde las lneas crucen a los mismos. En
este caso cada una de las lneas ser cortada en segmentos, de acuerdo a donde esta cruce algn
lmite de polgono, generndose tantas lneas como cruces de estas tenga (Fig.11).
19

Fig.11. Superposicin de lnea en polgono (Bosque Sendra, et al 1994)


SUPERPOSICION DE POLIGONOS
En este caso la nueva cobertura corresponder a una de polgonos en donde preservar
los atributos de ambas de acuerdo al rea de superposicin.

Fig. 12 Superposicin de polgonos (Bosque Sendra, et al 1994)


SUPERPOSICION DE POLIGONOS
En este caso la nueva cobertura corresponder a una de polgonos en donde preservar
los atributos de ambas de acuerdo al rea de superposicin.
20

Fig. 13 Superposicin de polgonos (Bosque Sendra, et al 1994)

El anlisis espacial no es solo funcin de los elementos que intervienen, como es el caso
de los ejemplos ya vistos sino tambin es funcin del tipo de operacin utilizada con estos
elementos.
Algunas de las operaciones que pueden realizarse con PC ARC-INFO, corresponden a
las siguientes:
1.-INTERSECT: Permite la interseccin de dos coberturas, para lo cual se originar un
nuevo archivo de salida que conservar los atributos presente simultneamente en ambas
(Fig.20).

Fig.14 Operacin de interseccin (Bosque Sendra, et al 1994)

2.-BUFFER: Es un comando de generacin de reas de influencia sobre una distancia de


un cierto elemento, que puede ser un polgono, lnea o punto, generando un nuevo tem
denominado INSIDE con valor de 100 para los polgonos que han quedado dentro del rea de
influencia y de 1 para los que han quedado fuera (Fig.15).
21

Fig.15 Operacin de buffer (Bosque Sendra, et al 1994)

3.-UNION: De uso limitado solo para polgonos, permite realizar la unin de dos
coberturas generando una nueva con un rea de influencia tambin sumatoria de ambas de
origen (Fig.16).

Fig.16 Operacin de unin (Bosque Sendra, et al 1994)

4.-IDENTITY: Se trata de una operacin de corte o enmascarado en donde la primer


cobertura de entrada, limitar los elementos de la segunda a su rea de influencia, generando
una nueva cobertura con los elementos de la segunda, que solamente coincidan con los lmites
de la primera capa de informacin.
5.-UPDATE: Permite generar una nueva cobertura reemplazando parte de una cobertura
por otra de entrada (update cover), en donde los atributos de esta ltima sobreescribirn a la
anterior (Fig.17).
22

Fig.17 Operacin de Update (Bosque Sendra, et al 1994)


6.-ERASECOV: Borra los elementos de una cobertura que se superponen a otra

7.-CLIP: Genera una nueva cobertura donde extrae elementos de una de las coberturas
que se superpone a otra (Fig.18).

Fig.18 Operacin Clip (Bosque Sendra, et al 1994)


8.-RESELECT: Elimina elementos de una cobertura de acuerdo a los criterios de
seleccin previa utilizados.
9.-MAPJOIN: Une hasta 50 coberturas distintas en una sola (Fig.19).

Fig. 19 Operacin Mapjoin (Bosque Sendra, et al 1994)


23

10.-SPLIT: Divide una cobertura en otras ms pequeas, obteniendo mas de un archivo


de salida, en donde los resultados son similares a los de CLIP (Fig.20).

Fig. 20 Operacin Split (Bosque Sendra, et al 1994)


11.-DISSOLVE: Comando muy til cuando se realizan operacin de unin de coberturas
como es el caso de MAPJOIN, y permite eliminar lmites entre polgonos que tengan en comn
el valor de un tem especificado (Fig.21).

Fig.21 Operacin dissolve (Bosque Sendra, et al 1994)

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