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I. PROGRAMA DE ESTUDIO
UNIDAD 1
PROBLEMAS Y SOLUCIONES
Para la realizacin de las clases se trabajara con software de
tecnologa 3 en sala de enlaces
1. Objetivos de aprendizaje
OA 1.
Crear diseos de objetos o sistemas tecnolgicos simples para resolver
problemas: desde diversos mbitos tecnolgicos y tpicos de otras asignaturas
representando sus ideas a travs de dibujos a mano alzada, modelos concretos o
usando TIC explorando y combinando productos existentes
OA 2.
Planificar la elaboracin de un objeto tecnolgico, incorporando la secuencia de
acciones, materiales, herramientas, tcnicas y medidas de seguridad necesarias
para lograr el resultado deseado.
UNIDAD 2
TECNOLOGIA
1. Objetivos de aprendizaje
OA 5.
Usar software de presentacin para organizar y comunicar ideas para diferentes
propsitos.
OA 6.
Usar procesador de textos para crear, editar, dar formato y guardar informacin.
OA 7.
Usar internet y buscadores para localizar, extraer y almacenar informacin,
considerando la seguridad de la fuente.
UNIDAD 3
Usemos herramientas
1. Objetivos de aprendizaje
OA 3.
Elaborar un objeto tecnolgico para resolver problemas, seleccionando y
demostrando dominio de:
tcnicas y herramientas para medir, marcar, cortar, plegar, unir, pegar, pintar,
entre otras
materiales como papeles, cartones, fibras, plsticos, cermicos, desechos, entre
otros.
OA 4.
Probar y evaluar la calidad de los trabajos propios o de otros, de forma individual
o en equipos, aplicando criterios tcnicos, medioambientales y de seguridad y
dialogando sobre sus resultados e ideas de mejoramiento.
Unidad 4
Construyamos paso a paso
1. Objetivos de aprendizaje
OA 1.
Crear diseos de objetos o sistemas tecnolgicos simples para resolver
problemas:
desde diversos mbitos tecnolgicos y tpicos de otras asignaturas
representando sus ideas a travs de dibujos a mano alzada, modelos concretos o
usando TIC explorando y combinando productos existentes
OA 2.
Planificar la elaboracin de un objeto tecnolgico, incorporando la secuencia de
acciones, materiales, herramientas, tcnicas y medidas de seguridad necesarios
para lograr el resultado deseado.
OA 3.
Elaborar un objeto tecnolgico para resolver problemas, seleccionando y
demostrando dominio de:
tcnicas y herramientas para medir, marcar, cortar, plegar, unir, pegar, pintar,
entre otras
materiales como papeles, cartones, fibras, plsticos, cermicos, desechos, entre
otros
OA 4.
Probar y evaluar la calidad de los trabajos propios o de otros, de forma individual
o en equipos, aplicando criterios tcnicos, medioambientales y de seguridad y
dialogando sobre sus resultados e ideas de mejoramiento.