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Tcnicas alternativas para la evaluacin de

los aprendizajes.
Blanca Silvia Lpez Fras y Elsa Mara Hinojsa Kleen "Evaluacin del aprendizaje. Alternativas y nuevos
desarrollos". Mxico: Editorial Trillas 2000.

Los nuevos desarrollos en evaluacin han trado a la educacin lo que se conoce como evaluacin
alternativa y se refiere a los nuevos procedimientos y tcnicas que pueden ser usados dentro del contexto
de la enseanza e incorporados a las actividades diarias el aula (Hamayan, 1995, p. 213).

Aunque no hay una sola definicin de evaluacin alternativa lo que se pretende con dicha evaluacin,
principalmente, es recopilar evidencia acerca de cmo los estudiantes procesan y completan tareas reales
en un tema particular (Huerta. Macas, 1995, p. 9).

A diferencia de la evaluacin tradicional, la evaluacin alternativa permite:

Enfocarse en documentar el crecimiento del individuo en cierto tiempo, en lugar de comparar a


los estudiantes entre s.
Enfatizar la fuerza de los estudiantes en lugar de las debilidades.
Considerar los estilos de aprendizaje, las capacidades lingsticas, las experiencias culturales y
educativas y los niveles de estudio.

Los crticos argumentan que los exmenes tradicionales de respuesta fija no den una visin clara y veraz
sobre lo que los estudiantes pueden traer con sus conocimientos, solamente permiten traer a la memoria,
observar la comprensin o interpretacin del conocimiento pero no demuestran la habilidad del uso del
conocimiento. Adems, se argumenta que los exmenes estandarizados de respuesta fija ignoran la
importancia del conocimiento holstico y la integracin del conocimiento y, no permiten evaluar la
competencia del alumno en objetivos educacionales de alto nivel de pensamiento o de lo que espera la
sociedad. Adems, con frecuencia el resultado de las evaluaciones se emplea solamente para adjudicar
una note a los participantes y no reingresa en las estrategias de enseanza y de aprendizaje para mejorar
los esfuerzas.
El reto esta, entonces, en desarrollar estrategias de evaluacin que respondan, en concreto, a una
integracin e interpretacin del conocimiento y a una transferencia de dicho conocimiento a otros
contextos.
Eisner (1993, pp 226-232) plantea algunos principios que creemos pertinente tomar en cuenta para
entender mejor el proceso de evaluacin y seleccin de instrumentos. Para l, la evaluacin debe:

Reflejar las necesidades del mundo real, aumentando las habilidades de resolucin de problemas
y de construccin de significado.
Mostrar cmo los estudiantes resuelven problemas y no solamente atender al producto final de
una tarea, ya que el razonamiento determine la habilidad para transferir aprendizaje.
Reflejar los valores de la comunidad intelectual.
No debe ser limitada a ejecucin individual ya que la vida requiere de la habilidad de trabajo en
equipo.
Permitir contar con mas de una manera de hacer las cosas, ya que las situaciones de la vida real
raramente tienen solamente una alternativa correcta.
Promover la transferencia presentan de tareas que requieran que se use inteligentemente las
herramientas de aprendizaje.
Requerir que los estudiantes comprendan el todo, no slo las partes.
Permitir a los estudiantes escoger una forma de respuesta con la cual se sientan cmodos.

La evaluacin alternativa incluye una variedad de tcnicas de evaluacin, entendiendo estas como
"cualquier instrumento, situacin, recurso o procedimiento que se utilice para obtener informacin sobre
la marcha del proceso" (Zabalza, 1991, p.246); dichas tcnicas se pueden adaptar a diferentes
situaciones. Existen 2 clases de alternativas, las tcnicas para la evaluacin del desempeo y las tcnicas
de observacin (entrevista, lista de cotejo, escalas, rbricas,) estas ltimas constituyen un auxiliar para
las primeras.
En este texto se abordan con detalle las Tcnicas para la evaluacin del desempeo:

Mapas Mentales.
Solucin de problemas.
Mtodo de casos.
Proyectos.
Diario.
Debate.
Ensayos.
Tcnica de la Pregunta.
Portafolios.

Tcnicas para la Contenido Conceptual Contenido Actitudes y Habilidades del Tcnicas


Evaluacin del Valores Pensamiento
Desempeo Hechos y Principios y
Auxiliares
datos conceptos Procedimental
Mapas Mentales X X X X Lista de Cotejo

Solucin de Problemas X X X X X Entrevista Lista de


Cotejo Rbricas
Rangos

Mtodo de casos X X X X X Entrevista Lista de


Cotejo Rbricas
Rangos

Proyectos X X X X X Entrevista Lista de


Cotejo Rbricas
Rangos

Diario X X X X X Entrevista

Debate X X X X X Lista de Cotejo


Rbricas

Tcnica de la Pregunta X X X X X Entrevista Lista de


Cotejo
Ensayos X X X X X Entrevista Lista de
Cotejo Rbricas
Rangos

Portafolios X X X X X Entrevista Lista de


Cotejo Rbricas
Rangos

Estas tendencias traen consigo un cambio en la manera en que pensamos pueden ser medidos los
conocimientos, las habilidades y las actitudes. Se trata de ser ms flexible para aceptar otros mtodos e
instrumentos para llevar un rcord de los aprendizajes de nuestros estudiantes. Enseguida se explican
cada una de las alternativas mencionadas.
La evaluacin del desempeo es un mtodo que requiere que el estudiante elabore una respuesta o un
producto que demuestre su conocimiento y habilidades (Congreso de E.U., Oficina de Tecnologa de la
Evaluacin, 1992). Con las tcnicas de ejecucin se pretende primordialmente evaluar lo que los
estudiantes pueden hacer en lugar de lo que saben o sienten.
En una tarea de ejecucin se puede evaluar:

El procedimiento empleado: conjunto de pasos para llegar a un resultado.


El producto resultante: objeto concreto, una escultura, una carta escrita a mquina, el resultado
de un experimento. El producto para su e valuacin puede ser comparado con ciertas
caractersticas esperadas (evaluacin interna) o compararlo con otros productos (evaluacin
externa).

Una ventaja digna de mencionar es que este tipo de evaluacin requiere de la integracin de
conocimientos sobre contenidos especficos, destrezas, habilidades mentales y ciertas actitudes para
lograr la meta.
Para Stephen N. Elliot (1995), es ms fcil evaluar habilidades del alumno midiendo el desempeo que
aplicando un examen escrito, si se le pide que ejecute tareas que requieren ciertas habilidades
especificas, que son justamente las que se necesitan evaluar. Por ejemplo, en ciencias se puede examinar
la habilidad para disear un aparato que haga una funcin particular o dar un argumento apoyado en la
evidencia experimental.
Algunas de las habilidades que segn los cientficos son necesarias para ser un buen cientfico y se deben
desarrollar a travs de las asignaturas en una escuela son:

Habilidad para explicar ideas y procedimientos, tanto en forma oral como escrita.
Formular y probar hiptesis, trabajar con colegas en forma productiva.
Hacer preguntas importantes.
Hacer comentarios tiles cuando se escucha.
Elegir problemas interesantes.
Disear buenos experimentos.
Tener una comprensin profunda de teoras.

Aparte de las ciencias, otras materias, como matemticas, ingles e historia requieren habilidades
similares. El sistema actual de evaluacin solamente cubre una parte de esto. En ciencias, las pruebas de
lpiz y papel enfatizan dos habilidades principales: memorizacin de hechos y conceptos y habilidad para
resolver problemas cortos, bien definidos. Estas habilidades no representan muchas de las habilidades
requeridas de un buen cientfico.
La evaluacin del desempeo esta ntimamente relacionada con la educacin basada en competencias,
como estas no pueden ser observadas de manera directa, entonces se tiene informacin de ellas
utilizando tcnicas de evaluacin y observacin de desempeos. Segn Gonczi y Athanasou en Argelles
(1996), los siguientes son principios que se deben tomar en cuenta para evaluar adecuadamente la
competencia:

Los mtodos de evaluacin deben evaluar integralmente la competencia. Simultneamente se


puede evaluar conocimiento, habilidades, actitudes y valores. Es importante reconocer el riesgo
de inferir en la observacin de desempeo y tomar las medidas necesarias para hacer mas
objetiva la evaluacin.
Seleccionar las tcnicas ms pertinentes, como ejemplo de estas pueden ser las pruebas escritas,
la observacin o la resolucin de problemas una combinacin de tcnicas, dependiendo de la
habilidad o competencia que se desee evaluar y/o el rea especifica de conocimiento.

Para llevar a cabo la Evaluacin del Desempeo y de las Competencias, es importante, por parte del
docente:

La seleccin de tareas de evaluacin que estn claramente conectadas con lo enseado.


Que se compartan los criterios de evaluacin antes de trabajar en ellos.
Que se provea a los alumnos con los estndares claros y los modelos aceptables de desempeo.
Enterar a los estudiantes que sus ejecuciones sern comparadas con estndares y con otros
alumnos.
Fomentar la auto-evaluacin.

Algunas de las herramientas consideradas en este mbito son: mapas mentales, solucin de problemas,
mtodo de casos, proyectos, diario, debate, ensayos, portafolios, tcnica de la pregunta.

1 Mapas Mentales

Los mapas son representaciones mentales, es la imagen que la persona se forma acerca del significado de
un conocimiento. Una misma informacin puede ser representada de muchas maneras -ya que refleja la
organizacin cognitiva individual o grupal dependiendo de la forma en que los conceptos o conocimientos
fueron captados, esto hace que se dificulte un poco su evaluacin sobre todo si se quieren hacer
comparaciones entre individuos o grupos.
El mapa mental consiste en una representacin en forma de diagrama que organiza una cierta cantidad de
informacin. Parte de una palabra o concepto central (en una caja, crculo u ovalo), alrededor del cual se
organizan 5 o 10 ideas o palabras relacionadas a dicho concepto. Cada una de estas 5 10 palabras se
pueden convertir en concepto central y seguir agregando ideas o conceptos asociados a l.
De acuerdo con Zeilik (1998) las palabras asociadas a un concepto central deben unirse con lneas
direccionales (flechas en cualquier direccin) sobre las cuales se debe colocar una palabra conectiva que
le da sentido a la totalidad o mapa y los nodos de conceptos se arreglan en niveles jerrquicos que se
mueven de lo general a lo especifico.
A los alumnos los mapas les permiten aprender trminos o hechos, practicar sobre el uso de grficas,
sintetizar e integrar informacin, tener una visin global con la conexin entre los trminos y mejorar sus
habilidades creativas y de memoria a largo plazo. Es importante mencionar, edemas, que el resultado de
los mapas puede verse y memorizarse con la memoria visual, lo cual favorece el recuerdo.
A travs de los mapas mentales, los docentes, tenemos la oportunidad de evaluar la visin que tienen los
estudiantes de la totalidad de un determinado conocimiento o tpico cientfico, adems, se puede
observar como el alumno establece relaciones y formas de organizar la informacin asociada con dicho
conocimiento. Esta tcnica nos permite examinar la comprensin y la naturaleza de los errores de
pensamiento de los alumnos, edemas de que facilita la identificacin de cmo se estn realizando las
conexiones de los conceptos y el desarrollo de las ideas a lo largo de cierto tiempo.
En lugar de palabras o conceptos tambin se pueden utilizar smbolos o imgenes, por ejemplo, en el
centro, el dibujo del ncleo del tomo y sus electrones.
Los mapas mentales pueden tener diferentes formas dependiendo del contenido y el objetivo de la
elaboracin de la grfica. Un mapa sencillo es el conocido como "araa" en donde slo se observa un
concepto en el centro y una segunda categora alrededor de dicho concepto.

Otra forma tomada por un mapa es aquel que utiliza ms de dos categoras en la clasificacin de
caractersticas.

Otra forma mas es el mapa de secuencias, en donde coma su nombre lo dice, se muestra una serie de
pasos para lograr un objetivo.
Uno de los mapas mentales ms conocidos es el jerrquico, en donde el concepto principal no
aparece en el centro sino en la parte superior y de ah se van desprendiendo las diferentes categoras.

La evaluacin por medio de la elaboracin de mapas mentales tiene diferentes formas:

Elaborar un mapa completo, eligiendo cada estudiante los conceptos, ideas a incluir y conectores:
se puede ir elaborando durante el desarrollo de una sesin de clase y pedir el mapa producto al
final (evaluacin formativa).
Ofrecer papeletas (o una lista) con los trminos que deben ser incluidos y pedir a los estudiantes
que usen solamente esa informacin.
Ofrecer un numero de papeletas (por ej. 20) y pedir a los alumnos que elijan 10 para incluir en la
elaboracin de su mapa.
Completar un mapa, donde el evaluador hace un mapa y elimina algunos conceptos para que el
evaluado los llene.
Ofrecer una listado de conceptos-respuesta para que el evaluado elija el correcto.
Ofrecer al alumno un mapa completo y papeletas para que las agregue donde considere
pertinente (para aumentar el mapa), tambin se le puede permitir agregar una cantidad
especifica de conceptos (por ej. cinco) de acuerdo a sus propias ideas.

Recomendaciones para la elaboracin de mapas mentales:

Ordenar la informacin de lo mas general a lo mas especifico.


Escribir el concepto ms inclusivo arriba o al centro (de preferencia) y dentro de un cuadro,
crculo u oval.
Conectar los conceptos, un par a la vez e incluir la palabra o idea conectiva.
Recordar que no hay respuestas correctas.
Los mapas conceptuales tambin pueden ser elaborados en grupo, en este caso, es importante
pedir:
Dibujar primero, el mapa, en forma individual de acuerdo a lo que ya se sabe acerca de un tema.
Dibujar un mapa grupal, combinado lo realizado en el primer paso.
Analizar el mapa grupal en forma individual con la idea de profundizar en el conocimiento
(buscando y comprobando la informacin) y completar el mapa mental.
Volver a combinar como grupo, escuchando las recomendaciones de cada integrante y, crear un
mapa final.

Para calificar los mapas mentales se puede hacer primero un anlisis del aspecto cualitativo, enfatizando
"lo preciso y vlido del conocimiento representado" (Zeilik, 1998), algunas preguntas que pueden servir
para realizar la evaluacin son las que nos ofrece Zeilik (1998):

Estn expuestos los conceptos ms importantes?


Las ligas son aceptables?
Hay suficiente cantidad de jerarqua y uniones cruzadas?
Algunas de las proposiciones sugeridas son errores de pensamiento significativos?,
Han cambiado los mapas conceptuales a lo largo del curso?

Una calificacin cuantitativa puede ser orientada por algunas de las preguntas ya expuestas y repartir la
calificacin total entre:

La mencin de una cantidad mnima de trminos o conceptos.


Por cada relacin correcta (vlida y significativa), de acuerdo a los trminos y conceptos
utilizados.
La jerarqua (o diagrama elaborado) es vlida.
Suficientes cruces y relaciones horizontales y verticales.
El uso de ejemplos.

La evaluacin con la utilizacin de Mapas Mentales no se recomienda si el docente no incluy la


construccin de stos durante las actividades de clase ya que su elaboracin implica una tarea cognitiva
que requiere entrenamiento.

Ventajas:

Permiten el anlisis profundo del tema en cuestin.


Demuestran la organizacin de ideas.
Ayudan a representar visualmente ideas abstractas.
Son tiles par ala evaluacin formativa.

Desventajas:

Consume tiempo para aplicarla.


Requiere del maestro que conozca la metodologa de enseanza de conceptos.

2 Solucin de Problemas

Es un hecho que el enfrentamiento con la realidad de la vida cotidiana nos reta a enfocar problemas y
conflictos a los cuales se les deben encontrar soluciones aceptables de acuerdo al contexto. El proceso de
solucionar problemas implica una serie de habilidades que constituyen dicho proceso y que es importante
desarrollar y evaluar en la preparacin acadmica.
Una de las habilidades importantes en la resolucin de problemas es la habilidad de hacer preguntas que
nos permitan salir de un conflicto y sortear la dificultad, algunas preguntas pueden servir para identificar
el problema, otras para buscar alternativas, etc. Nos podemos preguntar: Qu es lo que hace
problemtica esta situacin?, qu me falta por saber?, en cuntas partes puedo descomponer la
situacin para conocer la cantidad de problemas?, cuntos problemas estn involucrados?, cul voy a
intentar resolver?, qu es lo que no funciona?, cules son todas las cosas que se pueden hacer?, cmo
resolveran, otras personas, este problema?, qu s yo sobre este tema?, por dnde puedo empezar para
que sea ms fcil?, etc.
Para Rodrguez Dieguez (1980), la resolucin de problemas es una actividad cognitiva que consiste en
proporcionar una respuesta-producto a partir de un objeto o de una situacin en la que se da una de las
siguientes condiciones:

El objeto o la situacin, y la clase a la cual pertenecen, no se han encontrado anteriormente en


situacin de aprendizaje.
La obtencin del producto exige la aplicacin de una combinacin no aprendida de reglas o de
principios, aprendidos o no previamente.
El producto y la clase a la cual pertenece no se han encontrado antes.

Bransford & Al, en Stemberg (1987, 163) proponen 5 componentes de pensamiento (habilidades)
importantes en la resolucin de problema, que por sus primeras letras es ingls se le conoce como IDE3AL:

Identificacin de Problemas: En este paso de habilidad para descubrir la existencia de problemas


es una caracterstica primordial para continuar con el proceso de solucin de problemas.
Definicin y representacin de los problemas con precisin: Puede ser que muchas personas nos
demos cuenta que ante determinada situacin existe un problema, sin embargo, puede haber un
gran nmero de definiciones de problemas, lo que trae como consecuencia que se ofrezcan
soluciones diferentes a un mismo supuesto problema.
Explorar posibles estrategias: Los dos pasos anteriores ayudan a pronosticar el xito en este
tercero, sin embargo, hay algunas caractersticas que deben contemplarse al explorar alternativas
de soluciones al problema. Por ejemplo:

Entre mayor sea el nmero de alternativas propuestas, hay ms posibilidades de encontrar


la ms adecuada.

Descomponer un problema complejo en sub-problemas que sean ms manejables.

Trabajar hacia atrs en un problema, los autores mencionados presentan un ejemplo para
mostrar este aspecto. Son las 4 de la tarde y nosotros tenemos que estar en otro pas
maana a las 8 de la maana. Hay dos vuelos, uno sale hoy a las 6 p.m. y llega maana a
las 6 a.m. del da de maana. Al llegar a la ciudad necesitamos 20 minutos para recoger el
equipaje y 20 minutos ms para tomar un taxi y llegar a la reunin. Cul vuelo debemos
tomar? La estrategia aqu es empezar por considerar la meta (llegar a las 8 a la reunin) e
ir viendo hacia atrs lo que necesitamos, con qu contamos, cuntas cosas hay que hacer,
etc.

Usar mnemotecnias para recordar informacin.

Encontrar las inconsistencias en los argumentos de las propuestas.

Actuar con esas estrategias (llevarlas a cabo): La idea es no quedarnos slo en el pensamiento
acerca del uso de una estrategia, si no la llevamos a cabo nos podemos perder de conocer las
consecuencias de las estrategias seleccionadas.
Observar los efectos de la o las estrategias utilizadas: Aqu se trata de poner atencin en las
consecuencias o efectos favorables o desfavorables que pudo haber surtido en las estrategias
utilizadas en la solucin del problema.

La tcnica de Solucin de Problemas, como su nombre lo dice, gira alrededor de un problema. ste puede
ser:

Altamente estructurado, por ejemplo: "obtenga la desviacin estndar de los siguientes datos o
identifique los elementos que componen el siguiente compuesto qumico".
No estructurado, por ejemplo: "elabore una estrategia de aprendizaje que sea til o diga qu tan
adecuada es la siguiente teora en la fsica".
3 Mtodo de casos

Otro mtodo que ha sido asociado y que ofrece apoyo a la utilizacin de la tcnica de solucin de
problemas es el Mtodo de Casos. La evaluacin con este mtodo se realiza relatando una situacin que se
llev a cabo en la realidad, en un contexto semejante al que nuestros estudiantes estn o estarn
inmersos y donde habr que tomar decisiones.
El relato deber contener informacin suficiente relacionada con hechos, lugares, fechas, nombres,
personajes y situaciones. Dependiendo del propsito del profesor el planteamiento del problema puede o
no estar oculto para que el estudiante lo identifique, enseguida se enumeran los pasos a seguir en la
resolucin de un caso, que como se puede observar concuerdan con los sealados en prrafos anteriores,
slo que de una manera ms descriptiva y enfocados al mtodo de casos:

Identificacin, seleccin y planteamiento del problema.


Bsqueda y planteamiento de alternativas de solucin.
Comparacin y anlisis de las alternativas (contemplando ventajas, desventajas, consecuencias y
valores involucrados).
Planteamiento de suposiciones (de acuerdo a la lgica, la experiencia, el sentido comn), cuando
no hay evidencias suficientes y lo permita el profesor.
Toma de decisin y formulacin de las recomendaciones.
Justificacin de la opcin seleccionada (investigacin y utilizacin de teora).
Planteamiento de la forma de llevar a cabo la decisin.

La utilizacin del mtodo de casos, permite evaluar la forma en que un alumno es probable que se
desempee ante una situacin especfica, sus temores, sus valores, la utilizacin de habilidades de
pensamiento, su habilidad para comunicarse, para justificar, o argumentar, la forma de utilizar los
conceptos y la forma de utilizar lo aprendido en una situacin real. Adems, es importante mencionar que
otro propsito del mtodo es evaluar la forma en que el participante pone en prctica su habilidad de
preparar reportes escritos. Para esto el profesor debe ofrecer criterios especficos que sern considerados
en la revisin del escrito, como pueden ser: caractersticas de la cartula del trabajo, tipo de procesador
de palabras, ortografa, etc.
La evaluacin para el mtodo de casos se puede realizar a travs de la observacin con una discusin en
el saln de clases o utilizado una rbrica (ver el tema de rbrica ms adelante).
La misma rbrica, puede ser utilizada para evaluar la resolucin del caso a travs del mtodo de discusin
de conflictos, el profesor puede observar las conceptualizaciones, fortalezas y debilidades que tiene un
alumno sobre un tema determinado. Durante la discusin, el estudiante tiene la oportunidad de cambiar
su opinin basado en las argumentaciones que ofrecen sus compaeros, adems, nos permite evaluar el
tipo y el proceso de razonamiento que utiliza para llegar a dichas opiniones y conclusiones.
La discusin, tanto para Solucin de Problemas como para Mtodo de Casos, puede ser utilizada para
resolver problemas simples como una suma o resta, permitindoles a los alumnos que ofrezcan su propio
mtodo para dar con una respuesta y las razones para llevarlo a cabo de esa manera, despus, el
problema es resuelto y explicado al resto de sus compaeros y maestro. Estos ltimos pueden cuestionar
la forma utilizada para resolver el problema y compararla con la forma en que lo hicieron otros equipos.
Al finalizar, el profesor debe resaltar que hay varias formas de resolver un problema, tal vez algunos
correctos y otros incorrectos dependiendo de la respuesta obtenida, sin embargo, destacando que lo ms
importante es el proceso de razonamiento utilizado, ms que la solucin, ya que estos permite conocer
los errores en los que incurrimos cuando intentamos solucionar determinado conflicto.

Recomendaciones para la elaboracin:


El caso debe plantearse a partir de una situacin real. Es necesario acercarse a una persona que est
involucrada en ella y solicitarle informacin a travs de una entrevista.
A la organizacin debe solicitrsele la informacin esencial, pero puede ser enriquecido por quien lo
redacte.
Los nombres de las personas involucradas deben ser modificados o, pedirle autorizacin a ala empresa
para utilizarlos.
El escrito debe ser guiado por lo siguientes puntos:

Antecedentes: Descripcin del contexto en que se desarrolla el caso y de las situaciones que se
plantean.
Planteamiento del problema.
Solucin del problema segn punto de vista de las personas involucradas.
Solucin personal, fundamentacin de dichas respuesta a la luz de la teora revisada, comparacin
con la solucin planteada en el punto anterior.

Ventajas:

Se evalan diferentes habilidades diversas como identificacin de problemas, definicin y


representacin de los mismos, exploracin de estrategias posibles, toma de decisiones para la
accin de las estrategias y observacin de los efectos utilizados.
El alumno debe combinar principios aprendidos en el aula y nuevas reglas de aplicacin.
Evala la capacidad del alumno para poner en prctica su habilidad de preparar reportes escritos.
Ofrecen al alumno una situacin parecida o cercana a la realidad

Desventajas:

Requieren una planificacin cuidadosa.


El profesor deber definir si el problema es estructurado o no estructurado.

4 Proyectos

A travs del proyecto se pretende realizar un producto durante un perodo largo de tiempo. A parte de
demostrar sus conocimientos sobre asignaturas especficas, se puede evaluar la habilidad para asumir
responsabilidades, tomar decisiones y satisfacer intereses individuales.
El profesor le puede proporcionar al alumno o alumnos (en equipo), algunas recomendaciones para
asegura la realizacin adecuada del proyecto, como: definirle el propsito del proyecto y relacionrselo
con los objetivos instruccionales, darles una descripcin por escrito de los materiales que pueden utilizar,
los recursos necesarios, las instrucciones y los criterios de evaluacin. Tambin podemos promover la
creatividad, dejndoles un poco mas la tome de decisin a ellos y ofrecerles un poco menos de direccin.
En los proyectos de investigacin, por lo general el docente ofrece el tpico por investigar. La habilidad
principal que se pretende evaluar con esta tcnica es la de obtener informacin y organizarla de cierto
modo pare que tenga sentido de acuerdo al E objetivo planteado al inicio del proyecto.
Ejemplo:
Los alumnos pueden disear y construir un aparato mecnico de acuerdo a un diseo breve que describe
las especificaciones tcnicas. Debe demostrar que trabaja y explicar ante un panel de jueces cmo
trabaja y por que tom ciertas decisiones de diseo.
instrucciones: Disear un aparato que levante y baje objetos pesados y los ponga en un lugar especifico.
La prueba funcional requiere que demuestre que trabaja en un periodo de 4 minutos.
Se puede evaluar en dos niveles:
La calidad de su presentacin oral.
La calidad del producto.
La presentacin oral puede ser evaluada en trminos de profundidad de comprensin de los
principios y mecanismos.
Claridad de la presentacin.

El producto puede ser evaluado en trminos de:

Economa del diseo.


Torma en que esta elaborado y ensamble de sus partes.
Esttica.
Creatividad.
Control o estabilidad del aparato.

La presentacin del resultado del proyecto puede ser grabada en video y de acuerdo a criterios
establecidos, fomentar la auto-evaluacin y la co-evaluacin.
De acuerdo a Baker (1993) hay cinco factores que validan la evaluacin de una ejecucin:

Que tenga significado para los alumnos y profesores manteniendo el inters del alumno en la
ejecucin del proyecto.
Que requiera de una demostracin cognitiva compleja, aplicable a problemas importantes en el
rea.
Que ejemplifique estndares actuales de contenido o calidad de material.
Que minimice los efectos de habilidades irrelevantes para enfocarse en la evaluacin del
proyecto.
Que posea estndares explcitos para juzgar o medir.

El maestro puede apoyar la evaluacin de la ejecucin de los alumnos s selecciona tareas que estn
conectadas con lo enseado y comparte con los alumnos los criterios y estndares de evaluacin,
promoviendo la autoevaluacin, y comparando el proyecto del alumno con los estndares y con las
ejecuciones de otros alumnos.
La utilizacin del mtodo de proyectos permite a los alumnos ser gestores de la solucin a un problema
real dentro de un ambiente de trabajo donde el profesor funge solamente como facilitador de los medios
de trabajo y gua conceptual. La experiencia lograda a travs del proyecto permite dominar el
conocimiento de la materia y la aplicacin de los conceptos, experiencia que difcilmente puede ser
lograda dentro del aula.
Medina y Verdejo, (1999, p.219) recomiendan para su elaboracin:

Determinar su propsito enfocndolo hacia el logro de los objetivos instruccionales ms


importantes del curso.
Preparar una descripcin escrita del que incluya el propsito, los materiales y recursos necesarios,
las instrucciones y los criterios de evaluacin.
Establecer los criterios adecuados para evaluar el proyecto.
Establecer claramente las condiciones para la realizacin.
Comunicar los resultados de la evaluacin para su anlisis y discusin.

Ventajas:

Se pueden combinar los conocimientos y destrezas adquiridos en varias asignaturas.


Permiten la produccin de una variedad de productos y soluciones.
Estimula la motivacin intrnseca.
Ofrece la oportunidad a los estudiantes de utilizar sus habilidades y demostrar su creatividad.
En caso de ser un proyecto grupal, es til para estimular el aprendizaje cooperativo y trabajo en
equipo.

Desventajas:

Consume tiempo el realizarlo.


No todos los alumnos son capaces de trabajar en forma independiente.
Puede alentar la deshonestidad acadmica si no se monitorea la ejecucin del alumno durante el
proceso.
Cuando es grupal, puede prestarse para que no haya igual carga de trabajo para todos.

5 Diario

El uso del diario se centra en tcnicas de observacin y registro de los acontecimientos, se trata de
plasmar la experiencia personal de cada estudiante, durante determinados perodos de tiempo y/o
actividades.
La experiencia de escribir en un diario permite a los alumnos sintetizar sus pensamientos y actos al ir
adquiriendo ms datos.
El registro puede contener la elaboracin de un objetivo, con el cual hacer la comparacin al final de lo
logrado, edemas, permite que el evaluado tenga una idea, desde el principio, de lo que suceder durante
un tiempo.
Tambin se espera el registro de la forma en que se va gestionando la clase, con el propsito de irle
dando seguimiento al proceso, al alcance de las actividades, a su participacin en ellas y en la dinmica
de los grupos, etc.
Uno de los aspectos ms importantes por registrar, se refiere a los comentarios sobre su propio progreso
acadmico, actitudinal y de habilidades; sobre todo, el proceso seguido pare el logro de dicho progreso,
esto los sensibiliza sobre sus propios modos de L aprender (metacognicin).
El Costa (1998, ) sugiere algunas ideas pare ser consideradas por los alumnos en la elaboracin del
diario, por ejemplo: " lo que me intriga es...", "una de las preguntas que quiero hacer es...", "otro punto
de vista es...", "estoy confundido acerca de...", "entonces significa que...", etc.
En este mismo sentido, se deben registrar las tcnicas de enseanza que les parecen y no les parecen muy
adecuadas pare favorecer su aprendizaje, a su vez, podrn retroalimentar al profesor sobre el uso de
dichas tcnicas.
El Diario es una tcnica que se utiliza principalmente, pare la autoevaluacin, sin embargo, puede ser
revisado por el docente si as es estipulado desde el principio y quedan claros los aspectos que sern
evaluados en l. Puede aprovecharse pare que los alumnos escriban en un espacio especifico, las dudes,
partes que causaron confusin y comentarios u opiniones sobre lo aprendido, entonces el docente ocupara
un tiempo cada da o cada semana pare responder, durante la sesin de clase, a dichas dudes. Se
recomienda dar unos minutos diarios (despus de cada sesin de clase) pare organizar el contenido del
Diario.
Ejemplo:
Diario pare la clase de Literatura:
Da _______
Conceptos vistos en clase: _______________
Dudas: ______________________________
Comentarios:__________________________
Una de las principales bondades de la observacin con el fin de evaluar es que se puede llevar a cabo en
diferentes situaciones: cuando el alumno esta trabajando en grupo, en un debate, en un anlisis de casos,
en la elaboracin de un proyecto en clase, simulaciones, durante el proceso de solucin de un problema,
etc.
Recomendaciones para la elaboracin bajo la propuesta de Medina y Verdejo, (1999, p. 187):

Elaborar el objetivo del diario.


Ofrecer pautas al alumno de cmo realizarlo.

Ventajas:

Se observe el recuento de las experiencias del alumno y cmo se relacionan con el aprendizaje de
conceptos y procesos. Observan su progreso acadmico, actitudinal y de habilidades.
Permite a los alumnos sintetizar sus pensamientos y actos y compararlos con posteriores.
Sensibiliza al alumno sobre su manera de aprender.
Se puede llevar a cabo en diferentes situaciones (individual, grupal, debate, casos, proyectos,
etc.).

Desventajas:

Nivel de exhaustividad de la informacin presentada.


Tiempo por parte del profesor pare su evaluacin.

6 Debate

El debate es una tcnica que con frecuencia se utiliza pare discutir sobre un tema. Hay diferentes
maneras de llevar a cabo la tcnica, una de ellas es ubicar a los alumnos en parejas, asignarles un tema
pare que primero lo discutan juntos. Posteriormente, ya ante el total del grupo, se le pide a un alumno
que argumente sobre el tema a discutir, despus de que el maestro lo marque debe continuar su
compaero. El resto de los estudiantes debe escuchar con atencin y tomar notes pare poder debatir
sobre el contenido.
Otra forma de trabajar el debate en un saln de clases es separar el grupo en dos partes; al azar pedirle a
un equipo que busque argumentos pare defender el contenido del tema y al otro equipo solicitarle que
est en contra. Despus de un tiempo, cada equipo debe tratar de convencer al otro de lo positivo de su
postura con argumentos objetivos, ejemplos, dejando hablar a los otros, respetando los puntos de vista
contrarios y con mente abierta pare aceptar cambiar de postura.
El maestro en estos caves guiara la discusin y observara libremente el comportamiento de los alumnos,
anotando durante el proceso aspectos que le hayan llamado la atencin y que le permitan realizar
posteriormente una observacin mas dirigida, como en los siguientes caves: si un alumno no participa, si
un alumno se enoja y agrede a otro o a otros, si un estudiante se ve temeroso, angustiado, etc.
Ejemplo:
Bajo la propuesta del Plan de Estudio, Preparatoria Plan 95, ITESM:
Objetivo: Investigar las caractersticas de una cultura Mesoamricana y resumir lo ms importante en
cuanto a su ubicacin, organizacin, poltica, economa, arte, educacin, religin, costumbres, etc.
Estrategia: Llevar a cabo un debate con referencia al tema "valores que podemos encontrar en las
culturas indgenas Mesoamricanas y cuales aun influyen en nuestra cultura".
Recursos materiales: Nombre de los textos de consulta, archivos, etc.
Recomendaciones para la elaboracin:

Definir objetivo del debate con la mayor informacin posible.


Definir el tema del debate.
Ofrecer recursos materiales

Ventajas:

Observar habilidades del alumno pare argumentar sobre el tema a discutir.


Observar capacidad de atencin de los compaeros.
til pare trabajar sobre la actitud de respeto y tolerancia.

Desventajas:

Necesidad de atencin total por parte del maestro y de organizacin de observadores.


Fcilmente el grupo se puede salir de control.

Tambin, la discusin puede ser utilizada pare observar la forma de resolver problemas ms complejos
con contenido de alguna asignatura especifica o pare desarrollar y evaluar habilidades como razonamiento
crtico, capacidad de escucha, flexibilidad, vocabulario, respeto, paciencia, esperar su turno para hablar,
fluidez de las ideas, cooperacin, etc.
7 Ensayos

Como se mencion en el Capitulo 1, los ensayos son exmenes escritos de respuesta libre en los cuales el
alumno desarrolla un tema o unas respuestas durante un tiempo a veces superior al de una clase normal.
El examinado organiza y explaya el tema libremente, segn sus criterios mnimos de elaboracin. Las
mismas recomendaciones, ventajas y desventajas mencionadas con anterioridad debern considerarse en
este apartado. Las formas de evaluacin sugeridas son: la metodologa holstica o la metodologa
analtica.

El mtodo holstico consiste en observar la impresin global del ensayo, ver la calidad de la
respuesta en general con relacin a un estndar relativo o absoluto.
Relativo, cuando se compare con otros alumnos y absoluto, cuando se compara con un ejemplo
que representa grados de calidad predeterminada.

En este tipo de evaluacin es necesario describir con anticipacin los criterios con los que se asignaran las
calificaciones. Por ejemplo, si se va a evaluar una respuesta sobre el impacto del ferrocarril
transcontinental en la expansin hacia el oeste, la gua de calificacin deber indicar la inclusin de
informacin en relacin al impacto social, poltico y econmico, y edemas deber considerar el que se
citen ejemplos.
Los estndares de revisin pueden ser representados en una escala como sigue:
5 = incluya los tres aspectos con los ejemplos relevantes
4 = incluya al menos 2 de los 3 aspectos, ambos con ejemplos relevantes
3 = incluya al menos 2 de los 3 aspectos, y al menos un ejemplo relevante
2 = incluya I de los 3 aspectos con ejemplos relevantes
1 = incluya al menos 1 de los 3 aspectos sin ejemplos
0 = ninguna respuesta o respuesta irrelevante
Observe que no se est pidiendo que el estudiante maneje un ejemplo en particular, tambin hay que
considerar que cuando un aspecto falta en la evaluacin no se trace diferencia de cul es.

El mtodo analtico consiste en que los elementos cruciales de la respuesta ideal deben ser
identificados y calificados por separado. El examinador va sumando los puntos de cada elemento o
se restan cuando no los incluye. Entre mas elementos importantes aparezcan y estn menos
contaminados de irrelevancias, obtendr un mejor puntaje.

Existen tcnicas que promueven la objetividad en este tipo de evaluacin que en una primera impresin
pareciera que fuese subjetivo. A continuacin algunas ideas al respecto.

Califique pregunta por pregunta en lugar de alumno por alumno. La concentracin de la atencin
en una pregunta ayuda a desarrollar habilidad e independencia al evaluar.
De ser posible evite ver la identidad del estudiante que esta calificando. Para reducir la
posibilidad de influencia en el puntaje. Idealmente las respuestas deben ir en diferentes hojas,
identificadas con un numero (ej. matrcula).

De ser posible, revise en forma independiente (al menos una muestra). Implica que al menos dos expertos
califiquen cada pregunta sin hacer anotaciones ni consultas.
Ejemplo:
Tema: la conquista de Mesoamrica
Elaborar un ensayo donde se comente la situacin que prevaleca en el Imperio Mexica, en la poca
contempornea a la Conquista.
Leer en "Mxico Tierra de Volcanes" o en otra fuente equivalente acerca de la obra de los misioneros.
Recomendaciones para la elaboracin:

Proporcionar un tema especifico o general, dependiendo del propsito del ensayo.


Definir la tarea del examinado lo mas completo y especifico posible sin interferir en la evaluacin
de lo que se pretende. El estudiante debe comprender completamente lo que se espera que haga.
Escriba una respuesta ideal al elaborar la pregunta. Con esto se verifica el propsito de la
pregunta y su adecuacin. Hacer esto en grupo por los expertos en el rea pare mejorar las
preguntas. Tambin ayudara a la revisin uniforme de las preguntas.

Ventajas:

Fomentan la capacidad creativa.


Se obtiene informacin suficiente acerca de al demostrar el conocimiento esencial.
Evala la capacidad del alumno para transmitir su mensaje.
Puede ser objetivo en su calificacin si se explic claramente los aspectos que se evaluaran.
La utilizacin de ciertos estndares permite mayor objetividad en la evaluacin.

Desventajas:

Admite diversidad de respuestas por lo que es importante tener un patrn base de las respuestas
esperadas. Requiere de mucho tiempo para su contestacin y revisin.

8 Tcnica de la pregunta

La tcnica de la pregunta contextualizada pare funciones de evaluacin cumple un papel importante ya


que de acuerdo a su diseo, se puede obtener de los alumnos informacin sobre conceptos,
procedimientos, habilidades cognitivas, sentimientos, experiencias, etc. de la memoria a corto o a largo
plazo. Adems, tambin del diseo, depende el nivel de procesamiento de la informacin que el alumno
utiliza sobre el contenido.
Las preguntas utilizadas pare evaluar las habilidades metacognitivas deben estar elaboradas pare requerir
l a descripcin de los procesos utilizados cuando se est pensando, la lista de pasos seguidos en la
utilizacin de una estrategia que permiti ciertos logros y, el reconocimiento de los aspectos que fueron
fciles de salvar y los problemas que surgieron en la resolucin de un problema o en la toma de
decisiones.
Costa (1998, p.55) plantea una taxonoma del intelecto en tres niveles, que nos permite tener claro lo que
le estamos exigiendo al pensamiento de nuestros estudiantes cuando hacemos una evaluacin. El primer
nivel, llamado Datos de Ingreso, sirve para recopilar y recordar informacin e incluye los siguientes
verbos y algunos otros sinnimos:

Completar El llamado padre de la patria que aboli la esclavitud fue


ContarCuantos gatos y cuantos perros hay en el siguiente dibujo?
Definir el concepto de predicado.
Describir las reacciones que tuvieron tus compaeros despus de...
IdentificarDe entre todos los objetos cual es el que tiene 4 lados?
Enumerar los estados con los que colinda Zacatecas
CompararCul es la diferencia entre el estado fsico slido y el liquido?
NombrarCules eran los nombres de los nios hroes?
ObservarQu cambios hay de una situacin a otra?
RecitarCul es el orden en que se presentan los datos de una direccin?
Seleccionar En la lista de palabras, cuales son las que estn mal escritas?

El segundo nivel, llamado Procesar, sirve para procesar la informacin que los alumnos recopilaron a
travs de sus sentidos, incluye los siguientes verbos y algunos otros no incluidos, con el mismo significado:

Analizar Cuales oraciones enuncian hechos y cuales inferencias?


Clasificar Cual animal es un arcnido?
CompararCual es el mes con mas precipitacin fluvial?
ExperimentarCmo podras estimar el numero de robles en este bosque?
Agrupar Cuales son las clases en las que se podran agrupar estas figuras?
DeducirPor qu piensas que las hojas cambiaron de color?
OrganizarCuales son los componentes de la integridad cientfica?
Ordenar
SecuenciaCual es la secuencia cronolgica seguida por los siguientes a, b, c?
Sintetizar Cmo le podramos hacer para determinar la liberacin del gas?

Finalmente, el tercer nivel, llamado Resultado, se pretende, "hacer que los alumnos lleguen mas all del
concepto o del principio que han desarrollado y utilicen dicha relacin en una situacin reciente o
hipottica" (1998,57), incluye los siguientes verbos:

Aplicar un principioCual es la fuerza total actuando en el objeto C?


EvaluarQu piensas acerca de la solucin que se le dio a este problema?
PronosticarQu pasara en el invierno si sigue lloviendo como hasta ahora?
GeneralizarQu puedes decir de los pases que han tenido como presidentes a militares?
Formular hiptesisQu pasara si en lugar de tal sustancia colocramos esta otra?
Imaginar Qu pasara si... en lugar de...?
Juzgar Es ste un argumento lgico?
Predecir Qu ocurrira si el telegrama es muy largo?

Recomendaciones:
Una destreza muy importante en la enseanza es el dominio de hacer preguntas correctas en el instante
preciso, las respuestas de los alumnos le ensean al profesor lo que ste aprende. Bartholomew (1981)
considera 4 aspectos que un profesor debe considerar a fin de usar las preguntas con efectividad:

Debe dominar y ser un experto en la materia que ensea, de tal manera que pueda seleccionar el
contenido apropiado de la materia al formular la pregunta.
Debe conocer bien a sus alumnos, de tal manera que estos puedan y se atrevan a contestar la
pregunta.
Debe ser capaz de utilizar el lenguaje correcto que se adapte a las necesidades e intereses de los
estudiantes.
Debe ser capaz de formular la pregunta en el momento preciso.
Tener claro el diseo de la tcnica para procesar la informacin que da el alumno.
Identificar los niveles de pensamiento que se de sean observar.
Al iniciar la tcnica, 11evar una secuencia de preguntas ya preparadas.
Tener un colaborador que de retroalimentacin al profesor sobre la tcnica.

Ventajas: (Medina-Verdejo,1999p. 120)

Desarrolla destrezas de pensamiento.


Estimula la participacin y da retroalimentacin.
Promueve y centra la atencin del alumno.
Usa el dialogo Socrtico.
Repasa el material aprendido.
Se diagnostican deficiencias y fortalezas.
Se determina el progreso del alumno.
Estimula la autoevaluacin.

Desventajas:

Requiere experiencia en el manejo de la tcnica para dar el seguimiento adecuado.


Requiere esfuerzo para manejar la tcnica con fluidez.

Seguramente a muchos profesores, an a los que se inician en esta funcin, se les facilitara el llevar una
secuencia de preguntas con un propsito claro de evaluacin. Sin embargo, tal vez pare algunos otros esto
no sea tan sencillo, para ellos lo que se recomienda es hacer un esfuerzo deliberado de practicar la
tcnica de la pregunta.
La prctica puede ser grabada, de modo que d profesor u otra persona pueda analizar con cuidado el
dilogo y ofrecer retroalimentacin, esto ultimo reduce d tiempo de aprendizaje del maestro.
Para enfatizar, la prctica y manejo de la tcnica de la pregunta requiere de mucho esfuerzo,
ejercitacin, retroalimentacin y entusiasmo por parte del profesor.
El uso adecuado de las preguntas pare evaluar lo que se desea evaluar, puede reafirmar y desarrollar
esquemas de pensamiento pare lograr las habilidades requeridas pare el razonamiento abstracto.
Los procesos cognitivos que se suscitan debido a las preguntas dependen tanto del contenido de stas
como del contexto en que son formuladas. Tomando en cuenta los aspectos contextuales surgen tres
factores que determinan los tipos de respuestas:
Elaboracin mental que lleva a cabo el que responde: es de suma importancia distinguir entre las
respuestas que el estudiante obtiene directamente de su memoria y aqullas que obtiene de un proceso
de razonamiento. El contexto en el que ocurre cada interaccin puede dar pistas al docente para
establecer dicha diferencia. De acuerdo con el proceso que realiza el que responde, las preguntas pueden
ser de memorizacin o de generacin. En el primer caso se requiere reproducir informacin presente en la
memoria y en el segundo elaborar respuestas de acuerdo con lo que se exige.
Producto-respuesta que la pregunta sugiere: La naturaleza de la pregunta indica al que responde el tipo
de producto que le es requerido y -por ende- el tipo de actividad mental que debe llevar a cabo. Esta
ultima puede estar implcita o explcita en la pregunta, pero el docente debe poder reconocerla. Por
ejemplo: las preguntas que exigen que se responda slo con una respuesta afirmativa o una negativa, las
de seleccin entre varias alternativas o las de elaboracin de respuestas, donde se tiene que ofrecer por
ejemplo una opinin.
Pistas que la pregunta incluye: Las preguntas pueden dar idea acerca del tipo de respuesta esperada. Por
ejemplo:

Palabras como: cuando, por qu, quin, qu, cunto, dnde y cmo.
Palabras que indican que la respuesta esperada es similar a la previa Usa frases tales como: "como
otro" 0 "algo mas", etc.
Palabras que se excluyen, que den idea acerca de lo que no se debe incluir en la respuesta. Se
consideran palabras tales como "edemas de", "excluyendo", etc.
Respuestas dirigidas en la que se proporciona una pista que oriente en forma definitiva hacia una
respuesta esperada. Estas preguntas muchas veces pueden hacer que quien responde se pronuncie
a favor o en contra de situaciones. Pueden emplearse engaosamente pare que el alumno
responda lo contrario de lo que se desea; por ejemplo, agregar al final de la pregunta "verdad?".

9 Portafolio

El portafolio es una modalidad de evaluacin, su uso permite ir monitoreando la evolucin del proceso de
aprendizaje por el profesor y por el mismo estudiante, de tal manera que se puedan ir introduciendo
cambios durante dicho proceso.
Es una forma para recopilar la informacin que demuestra l as habilidades y logros de los estudiantes,
cmo piensa, cmo cuestiona, analiza, sintetiza, produce o crea, y cmo interacta (intelectual,
emocional y social) con otros, es decir, permite identificar los aprendizajes de conceptos, procedimientos
y actitudes de los estudiantes. Puede utilizarse en forma de evaluacin, co-evaluacin y de
autoevaluacin. El uso de este recurso permite ir monitoreando la evaluacin del proceso de aprendizaje
de tal manera que se puedan ir introduciendo cambios en l.
De acuerdo con la Asociacin de Evaluacin Northwest un portafolio es "una muestra con ciertas
caractersticas (con algn propsito) del trabajo del estudiante que muestre su esfuerzo, progreso y
logros" (Paulson, Paulson & Meyer, 1991, p.). El estudiante debe participar en la seleccin de los
contenidos, de los criterios de seleccin, de los contenidos pare juzgar sus mritos y de la evidencia de la
auto reflexin.
Arter y Spandel (1991) definen el portafolio como una coleccin de documentos en base a un propsito;
esta coleccin representa el trabajo del estudiante que le permite a l mismo y a otros ver sus esfuerzos
de logros en una o diversas reas de contenido.
De acuerdo con Meisels y Steel (1991) los portafolios permiten al nio participar en la evaluacin de su
propio trabajo; por otro lado, al maestro le permite elaborar un registro sobre el progreso del nio, al
mismo tiempo que le da bases pare evaluar la calidad del desempeo en general.
Recomendaciones para su elaboracin: (Medina y Verdejo, 1999):

Determinar el propsito.
Seleccionar el contenido y la estructura.
Decidir cmo se va a manejar y conservar el portafolio.
Establecer los criterios de evaluacin y evaluar el contenido.
Comunicar los resultados a los estudiantes.
Ventajas:

Promueve la participacin del estudiante al monitorear y evaluar su propio aprendizaje.


Requiere que los estudiantes asuman la responsabilidad de sus aprendizajes.
Provee la oportunidad de conocer actitudes de los estudiantes.
Provee informacin valiosa sobre el proceso de enseanza-aprendizaje.
Los maestros pueden examinar sus destrezas.
Se pueden adaptar a diversas necesidades, intereses y habilidades de cada estudiante.
Se puede utilizar en todos los niveles escolares.
Promueve la auto evaluacin y control del aprendizaje.
Selecciona a alumnos hacia programas especiales.
Certifica la competencia del alumno, basando la evaluacin en trabajos ms autnticos.
Permite una visin ms amplia y profunda de lo que el alumno sabe y puede hacer.
Permite tener una alternativa para reportar calificaciones y exmenes estandarizado.
Proveen una estructura de larga duracin.
Transfiere la responsabilidad de demostrar la comprensin de conceptos hacia el alumno.

Desventajas:

Consume tiempo del maestro y del estudiante.


Requiere refinamiento del proceso de evaluacin.
Existe poca evidencia sobre la confiabilidad y validez de los resultados.
La generalizacin de los resultados es limitada.
Son inapropiados para medir el nivel del conocimiento de hechos por lo que con viene que sea
usado combinado con otro tipo de evaluaciones tradicionales.
Puede presentar deshonestidad por estar elaborado fuera del aula

El portafolio se puede utilizar en todos los niveles educativos. En el nivel preescolar y primaria, los
maestros van recopilando la informacin y a medida que avanza el nivel, los propios estudiantes disean
su portafolio. Hay casos en donde desde el nivel bsico los nios se involucran en escoger lo que debe
contener. Ahora bien qu se debe incluir en los portafolios? No hay una sola manera correcta de hacer
portafolios, por lo que el decidir qu incluir en ellos puede ser una tarea confusa y que provoque
angustia. Los portafolios son un medio para llegar a un fin y no un fin por s mismos. Lo importante es
definir el Objetivo del portafolio, pues de esto depende que se haga una evaluacin eficaz. Por ejemplo,
se puede tener la intencin de motivar al alumno, promover el aprendizaje a travs de la reflexin y
auto-evaluacin o usarse para evaluar los procesos de pensamiento y escritura. Dependiendo del propsito
se definir qu deseamos incluir en l.
El portafolio no se debe convertir en un legajo que contiene un grupo de papeles, sino que debe incluir
reflexiones de los propios alumnos y de los maestros. En los grados de preescolar puede incluso incluir la
percepcin de los padres. Toda informacin que sirva para lograr una buena evaluacin deber ser
tomada en cuenta. Con el uso de los portafolios se estimulara el cambio en las practicas del aula con
mejoras en la evaluacin y motivacin as como la participacin de los estudiantes en su propio
aprendizaje.
9.1 Componentes del Portafolio
Propsito
Como docentes podemos hacernos algunas preguntas para definir el propsito: Cul es mi visin de xito
para mis estudiantes? Qu debe ir en un portafolio? Cundo? Cmo se ver? Qu preguntas debe
responder el estudiante sobre los tems seleccionados? Qu preguntas debe hacer el estudiante? Qu
preguntas debe hacer el maestro? Quin ms debe estar involucrado en la evaluacin del portafolio: otros
estudiantes, otros maestros, algunos expertos, los padres? Respondiendo a estas preguntas se puede
definir el propsito.
Evidencias
Cada evidencia debe organizarse para demostrar su evolucin hacia la meta propuesta. Los tipos de
evidencias pueden ser:

Artefactos: Documentos del trabajo normal de grupo, desde actividades de clase hasta trabajos.
Realizados por iniciativa propia.
Reproducciones: Incluyen hechos que normalmente no se recogen, por ejemplo, grabacin de o
algn experto en el rea.
Testimonios: Documentos sobre el trabajo del estudiante preparado por otras personas, por
ejemplo, comentarios llevados a cabo por personas involucradas en el proceso formativo del
estudiante.
Producciones elaboradas por el estudiante, en donde ste explcita las metas del portafolio
incluye las reflexiones que lleva a cabo mientras se elabora, se organiza o se evala el portafolio
para proponerlo a evaluacin. Los documentos deben ir acompaados por peque80s informes que
expliquen qu son, por qu se agregaron y de qu son evidencia.

Peterman explica que se pueden identificar diferentes evidencias que pueden apoyar el proceso de la
evaluacin, tales como:

Evidencia de un cambio conceptual, identificando las huellas de los cambios en sus concepciones
de las ideas que se han visto en clase. Cundo ocurrieron los cambios? A qu atribuye estos
cambios? Qu hizo para que ocurrieran?
Evidencia de crecimiento o desarrollo, en donde ordenando una serie de trabajos pueden observar
la secuencia del aprendizaje. Qu aprendiste? Cmo?
Evidencia de reflexin, en donde el alumno se puede hacer una secuencia de preguntas. En qu
son similares o diferentes? Cmo se alter tu percepcin? Cmo cambi tu comprensin?
Evidencia de toma de decisiones, encontrando un ejemplo que demuestre su capacidad para ver
los factores que impactan las decisiones que realiza. Qu factores discutiste o pensaste? Qu
mas necesitas saber para tomar diferentes decisiones? Qu informacin requieres para apoyar las
que realizaste?
Evidencia de crecimiento personal y comprensin, en donde se pregunte Qu mas sabes de
mismo? Por qu? Cmo?

9.2 Qu implica la elaboracin de un portafolio?


Slater (1999) sugiere tomar en cuenta los siguientes aspectos al considerar el portafolio como una
herramienta de evaluacin:

Tener tiempo para evaluar.


Prepara a los estudiantes, es decir, debemos dar las expectativas claras al inicio del curso.
Disear evaluacin por rbricas.

9.3 Tipos de portafolios


Timothy Slater (1999) hace mencin de los diferentes tipos de portafolio:

Portafolio tipo 'showcase' (vitrina): Contiene evidencia limitada. til en laboratorios. Ej. mostrar
su mejor trabajo, su trabajo mejorado, el peor trabajo, el trabajo preferido. Los tems pueden
ser tareas, exmenes, trabajo creativo.
Portafolio de cotejo (checklist): numero predeterminado de tems. Se le da al estudiante a que
elija de varias tareas las que debe completar para un curso. Por ejemplo, en lugar de solicitar 12
problemas en cada capitulo, el estudiante puede reemplazar algunos por artculos que analiz,
reportes de laboratorio, etc., aparte pueden ser exmenes rpidos y pruebas. Como ejemplo
podemos contar con un caso en el cual al alumno se le ha requerido documentar en su portafolio
lo siguiente: 10 problemas bien trabajados, dos resmenes de artculos, dos reportes de
laboratorio, dos exmenes con auto reflexiones.
Portafolios de formato abierto: nos permite ver el nivel de aprovechamiento; puede contener lo
que ellos consideren como evidencia de aprendizaje. Pueden agregar reportes a museos,
problemas o tareas que ellos inventan, anlisis de un parque de diversiones, etc. aunque estos son
ms difciles de elaborar y de evaluar.

9.4 El portafolio en los niveles preescolar y bsico


En el nivel preescolar y primaria Grace, Cathy (1992) menciona los componentes que debe tener un
portafolio. Se pueden incluir ejemplos de los trabajos hechos por los pequeos, las observaciones
sistemticas y los exmenes regulares.
Engel, 1990 enfatiza que este tipo de evaluacin se fija mas en los xitos que en los fracasos, ayudando a
desarrollar la autoestima. Towler y Boadfood (1992) mencionan que las experiencias permiten al nio
obtener habilidades de auto evaluacin a la vez que mejora la comunicacin de sus evaluaciones hacia
otros.
Los maestros y padres pueden revisar el progreso de los nios viendo sus escritos, dibujos, libros que lee o
que le leen, videos o fotografas de proyectos, grabaciones del nio leyendo o dictando, etc. Los nios
pueden ver sus trabajos anteriores y reflexionar sobre su progreso.
Durante la observacin sistemtica, los pquenos deben ser observados cuando juegan solos, en grupos
pquenos y en grupos grandes, en diferentes horarios y en diferentes circunstancias. La observacin debe
ser objetiva, selectiva, no instructiva y cuidadosamente anotada.
Arter J. and Paulson, P. (1991) indican que el material de los portafolios debe ser organizado en orden
cronolgico y por categora. Una vez organizado, el maestro puede evaluar los logros del nio. La
evaluacin bien hecha siempre compare el trabajo actual con el trabajo anterior. Esta evaluacin debe
indicar el progreso hacia una mete de desempeo estndar que sea consistente con la currcula y
apropiada a lo esperado. Los portafolios no estn diseados pare comparar a unos nios con otros.
El uso de portafolios permite involucrar a los nios y as ser responsables de su progreso, siempre y
cuando sea consistente con el enfoque de aprendizaje centrado en los nios. Involucrar al nio en el
proceso de detectar reas de conocimiento que requieren mejora, impulse a la motivacin y
responsabilidad y ayuda a establecer metas personales. Aqu es importante destacar que esta tarea no es
tan fcil como parece. Hay que analizar la comprensin de la evaluacin por parte de los nios.
Wathington (1999) nos da unas pautas pare este anlisis.
Los nios tienen dificultad al evaluar su propio trabajo ya que normalmente:

Utilizan criterios concretos observables y egocntricos, tales como la longitud de un trabajo o


responder a su evaluacin con un "no s"!. Ven lo superficial (limpieza, numero de paginas, etc.)
no la calidad de la escritura. Ven lo que hicieron, no lo que les falt hacer.
Enfatizan los aspectos positivos de su trabajo. Se les dificulta ver lo negativo. Incapacidad pare
creer que las personas tienen cualidades contradictorias, que algo puede ser bueno y malo a la
vez (en diferentes aspectos).
No perciben la diferencia entre reas de logros y comportamientos. No ven las reas o habilidades
en que pueden ser juzgados. Cualquier fracaso en un estndar acadmico lo ven como un fracaso
moral.
Cuentan con los adultos pare que se evale su desempeo. El juicio del adulto es importante pare
ellos.
Tienen ideas acerca de metas y criterios que no pueden verbalizar espontneamente. Por lo
general hablan pare si mismos mientras hacen un dibujo o trabajo.

Por lo tanto, hay que ayudar a los nios a reflexionar sobre las metas y logros. Para hacer esto, es
importante:

Construir los estndares implcitos a las tareas de los alumnos mientras los ayudamos a que sus
habilidades pare evaluar mejoren a travs de la formulacin de muchas preguntas pare impulsar
la reflexin, auto evaluacin, ponerse metas y desarrollar criterios.
No hacer comparaciones entre los nios, solamente fomentar que observar otros trabajos con el
propsito de aprender.
Promover la discusin de metas a alcanzar durante las actividades.
Platicar de los xitos de los alumnos como parte de la clase.

La evaluacin del portafolio, como ya se ha mencionado antes, corresponde tanto al docente como al
estudiante. Desde el punto de vista del alumno, 1 mismo empieza a evaluar su desempeo desde el
momento en el cual empieza a seleccionar los trabajos que incluir en el portafolio. Podemos apoyarlos
haciendo que elijan dos trabajos, uno que le guste mas y uno que le guste menos y preguntarse en qu
son diferentes? Por qu uno es mejor que el otro? A continuacin se presentara un ejemplo de propuesta
de criterios de evaluacin de portafolios:
Ejemplo de criterios de evaluacin:
Calificacin por criterios: cada pieza de evidencia se calificara de acuerdo a la siguiente escala:
Puntaje 0 = no hay evidencia, (no existe, no esta claramente identificada o no hay una justificacin).
Puntaje 1= evidencia dbil, (inexacta, falla en comprensin, justificacin insuficiente).
Puntaje 2= evidencia suficiente, (exacta y sin errores de comprensin, pero la informacin del contenido
de la evidencia no presenta conceptos cruzados (las opiniones no estn apoyadas por hechos reverencia-
dos y se presentan sin postura del alumno).
Puntaje 3= evidencia fuerte, (exacta y claramente indica comprensin e integracin de contenidos a lo
largo de cierto perodo de tiempo o de todo un curve. Las opiniones y postura son claramente apoyadas
por hechos referenciados).
Las tcnicas de evaluacin que hasta ahora revisamos (mapas mentales, solucin de problemas, mtodo
de caves, proyectos, diario, debate, ensayos, tcnica de la pregunta y portafolios), se caracterizan
porque el estudiante construye la respuesta, y porque a travs de un producto, se puede observar
directamente el comportamiento del estudiante en tareas similares a las que se enfrentara en el mundo
fuera del aula.

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