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Clases
Cargos
rango madera
1-2 Tablones
3-5 Sndalo
6-8 Caoba
9-10 bano
Formas de morir
Patentes de corso
Para llegar lejos por el camino del bien, debes de trabajar para las
diferentes naciones, al completar 5 misiones para algn gobernador, se te
proporcionara una patente de corso, que te permitir:
Jerarquas
Gobernador
Viajes
Piratera o patrullaje
Ataques
rango Costo de
plvora y
balas
1 50
2 100
3 150
4 200
5 250
6 300
7 350
8 400
9 450
10 500
Compra de barcos
Costes (aproximados)
rango coste
1 100.000
2 200.000
3 300.000
4 400.000
5 500.000
6 600.000
7 700.000
8 800.000
9 900.000
10 1.000.000
Asentamientos piratas
Costo: 5.000.000
Fuertes
Fuerte Coste
Lvl 1 1.000.000
Lvl 2 2.000.000
Lvl 3 3.000.000
Burdeles, bancos, astilleros, tiendas
? coste Beneficio
Burdel 1.000.000 Semanalmente recibir
+50.000 de oro
(+5.000 por cada
cliente que este reciba)
(las personas que
vallan a un burdel,
como clientes, debern
de pagar 5.000 por sus
servicios, a cambio de
esto recibirn -1 en
reputacin.
(la prostituta pueden
ser un segundo pj, para
aquellas que quieran
disfrutar del buen
servicio, estn deben
residir en alguno de las
ciudades(especificar en
cual))
Banco 1.000.000 Podr dar prestamos, y
recibir dinero
(semanalmente el
dueo del banco recibe
un 10% por todo el
dinero con el que
cuente, as mismo el
podr ajustar los
intereses as sus
clientes por debajo del
10% para obtener mas
ganancias)
astillero 1.000.000 Al construir un astillero,
este podr ser
mejorado, con un coste
de 1.000.000 por
mejora. Lo cual le
permitir poder
construir barcos (por la
mitad del precio ya
establecido, igualmente
recibir 5 caones, de
cada lbs, por cada lvl
del asentamiento
tienda 5.000.000 Le permitir vender los
productos que quiera,
igualmente al tener la
tienda podr vender
estos productos a
Europa
casa 250.000 Le permite al jugador
tener un lugar, donde
podr asentarse,
guardar objetos de gran
valor, y podr recibir
misiones cualquiera en
este lugar mas a
menudo
Reputacin
Por cualquier barco pirata que sea destruido, o bandidos, inclusive patrullas
o mercantes enemigos de la corona, se recibir +1 de reputacin
(una reputacin buena, har que te presten mas dinero los banqueros, y que
los mercaderes te permitan transportar sus mercancas, una reputacin no
tan buena, reducir estos beneficios, pero sers el hablar de todo el Caribe,
y quien sabe, hasta el mismsimo Morgan contacte contigo)