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Tipos de gabinetes
Computadora de Computador
Computadora tipo Computadora sobremesa. a
barebone. minitorre. mediatorre.
El tamao de las carcasas viene dado por el factor de forma de la placa base. Sin
embargo el factor de forma solo especifica el tamao interno de la caja.
Barebone: Gabinetes de pequeo tamao cuya funcin principal es la de ocupar
menor espacio y crea un diseo ms agradable. Son tiles para personas que
quieran dar buena impresin como una persona que tenga un despacho en el que
reciba a mucha gente. Los barebone tienen el problema de que la expansin es
complicada debido a que admite pocos (o ningn) dispositivos. Otro punto en
contra es el calentamiento al ser de tamao reducido aunque para una persona
que no exija mucho trabajo al ordenador puede estar bien. Este tipo de cajas
tienen muchos puertos USB para compensar la falta de dispositivos, como una
disquetera (ya obsoleta), para poder conectar dispositivos externos como un
disco USB o una memoria.
Servidor: Suelen ser gabinetes ms anchos que los otros y de una esttica
inexistente debido a que van destinadas a lugares en los que no hay mucho
trnsito de clientes como es un centro de procesamiento de datos. Su diseo
est basado en la eficiencia donde los perifricos no es la mayor prioridad sino
el rendimiento y la ventilacin. Suelen tener ms de una fuente de alimentacin
de extraccin en caliente para que no se caiga el servidor en el caso de que se
estropee una de las dos y normalmente estn conectados a un SAI que protege
a los equipos de los picos de tensin y consigue que en caso de cada de la red
elctrica el servidor siga funcionando por un tiempo limitado.
Rack: Son otro tipo de servidores. Normalmente estn dedicados y tienen una
potencia superior que cualquier otro ordenador. Los servidores rack se
atornillan a un mueble que tiene una medida especial: la "U". Una "U" es el
ancho de una ranura del mueble. Este tipo de servidores suele colocarse en
salas climatizadas debido a la temperatura que alcanza.
2. FUENTES DE ALIMENTACION
La fuente de alimentacin, es el componente electrnico encargado de transformar la
corriente de la red elctrica con una tensin de 200V 125V, a una corriente con una
tensin de 5 a 12 voltios (que es la necesaria para nuestra PC y sus componentes).
Cuando abrimos el gabinete de la PC, podemos encontrarnos con dos tipos de fuentes:
AT o ATX (AT eXtended).
La fuente AT tiene tres tipos de conectores de salida. El primer tipo, del cual hay dos,
son los que alimentan la placa madre. Los dos tipos restantes, de los cuales hay una
cantidad variable, alimentan a los perifricos no enchufados en un slot de la placa
madre, como ser unidades de discos duros, unidades de CD-ROM, disqueteras, etc.
La conexin a la placa madre es a travs de dos conectores de 6 pines cada uno, los
cuales deben ir enchufados de modo que los cables negros de ambos queden unidos en
el centro.
La fuente ATX es muy similar a la AT, pero tiene una serie de diferencias, tanto en su
funcionamiento como en los voltajes entregados a la placa madre. La fuente ATX
consta en realidad de dos partes: una fuente principal, que corresponde a la vieja
fuente AT (con algunos agregados), y una auxiliar.
3. PLACA BASE
placa de sonido, etc. son conectados a la placa madre a travs de conectores y/o
cables.
manual de la placa
base.
o PC/XT - fue creada por IBM para las primeras computadoras hogareas. La
especificacin era abierta, por lo tanto, mltiples desarrolladores se basaron
en esta convirtindose as en un estndar de facto. Tamao: 8,5 11" | 216
279 mm.
o AT (Advanced Technology) - fue creada por IBM para las sucesoras de las
PC/XT. Las AT fueron muy populares en el tiempo de los microprocesadores
80386. Tamao: 12 11"13" | 305 279330 mm.
o Baby AT - fue desarrollada por IBM en 1985 como sucesora de las AT. Fueron
muy populares por su reducido tamao. Tamao: 8,5" 10"13" | 216 mm 254-
330 mm.
o ATX - fue desarrollado por Intel en 1995. Hasta hoy (2007) es el factor de
forma ms popular para las placas madre. Tamao: 12" 9,6" | 305 mm 244
mm (Intel 1996).
o LPX - Tamao: 9" 11"13" | 229 mm 279330 mm. o NLX - Tamao: 8"9"
Fabricantes
Los tres principales fabricantes de placas madres son ASUS, Foxconn e Intel.
Luego existen otros como AOpen, ASRock, BFG Technologies, Biostar,
Chaintech, DFI, ECS, EPoX, eVGA, FIC, Gigabyte, Jetway, Mach Speed, MagicPro,
MSI, Mercury, Shuttle, Soyo, Supermicro, Tyan, Universal abit (ABIT), VIA y XFX.
4. EL PROCESADOR
Funcionamiento
Servicio Nacional de Aprendizaje
SENA
Con cada pico de reloj, el procesador ejecuta una accin que corresponde a su vez a
una instruccin o bien a una parte de ella. La medida CPI (Cycles Per Instruction o
Ciclos por Instruccin) representa el nmero promedio de ciclos de reloj necesarios
para que el microprocesador ejecute una instruccin. En consecuencia, la potencia del
microprocesador puede caracterizarse por el nmero de instrucciones por segundo
que es capaz de procesar. Los MIPS (millions of instructions per second o millones de
instrucciones por segundo) son las unidades que se utilizan, y corresponden a la
frecuencia del procesador dividida por el nmero de CPI.
Instrucciones
Una instruccin es una operacin elemental que el procesador puede cumplir.. Las
instrucciones se almacenan en la memoria principal, esperando ser tratadas por el
procesador. Las instrucciones poseen dos campos:
Registros
La memoria cach (tambin memoria buffer) es una memoria rpida que permite
reducir los tiempos de espera de las distintas informaciones almacenada en la RAM
(Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio). En efecto, la memoria
principal del ordenador es ms lenta que la del procesador. Existen, sin embargo, tipos
de memoria que son mucho ms rpidos, pero que tienen un costo ms elevado. La
solucin consiste entonces, en incluir este tipo de memoria local prxima al procesador
y en almacenar en forma temporal la informacin principal que se procesar en l. Los
ltimos modelos de ordenadores poseen muchos niveles distintos de memoria cach:
El tiempo de espera para acceder a las memorias cach nivel 1 es muy breve; es similar
al de los registros internos del procesador.
Las seales de control son seales electrnicas que orquestan las diversas unidades
del procesador que participan en la ejecucin de una instruccin. Dichas seales se
envan utilizando un elemento denominado secuenciador. Por ejemplo, la seal
Leer/Escribir permite que la memoria se entere de que el procesador desea leer o
escribir informacin.
Unidades Funcionales
Circuitos Integrados
Una vez combinados, los transistores pueden constituir circuitos lgicos que, al
combinarse, forman procesadores. El primer circuito integrado data de 1958 y fue
construido por Texas Instruments.
La Ley de Moore, escrita en 1965 por Gordon E. Moore, cofundador de Intel, predijo
que el rendimiento del procesador (por extensin del nmero de transistores
integrados a la silicona) se duplicara cada 12 meses. Esta ley se revis en 1975, y se
cambi el nmero de meses a 18. La Ley de Moore sigue vigente hasta nuestros das.
Dado que la carcasa rectangular contiene clavijas de entrada-salida que parecen patas,
en Francia se utiliza el trmino "pulga electrnica" para referirse a los circuitos
integrados.
Familias
Esto explica por qu un programa producido para un tipo especfico de procesador slo
puede trabajar directamente en un sistema con otro tipo de procesador si se realiza
lo que se denomina traduccin de instrucciones, o emulacin. El trmino "emulador" se
utiliza para referirse al programa que realiza dicha traduccin.
Conjunto de Instrucciones
Un conjunto de instrucciones es la suma de las operaciones bsicas que puede cumplir
un procesador. El conjunto de instrucciones de un procesador es un factor
determinante en la arquitectura del ste, aunque una misma arquitectura puede llevar
a diferentes implementaciones por diferentes fabricantes.
Arquitectura CISC
Arquitectura RISC
Es por eso que los programas deben traducirse en instrucciones sencillas, lo cual
complica el desarrollo o hace necesaria la utilizacin de un procesador ms potente.
Este tipo de arquitectura tiene un costo de produccin reducido si se lo compara con
los procesadores CISC. Adems, las instrucciones de naturaleza sencilla se ejecutan
en un slo ciclo de reloj, lo cual acelera la ejecucin del programa si se lo compara con
los procesadores CISC. Para terminar, dichos procesadores pueden manejar mltiples
instrucciones en forma simultnea, procesndolas en paralelo.
Mejoras Tecnolgicas
Procesamiento Paralelo
Canalizacin
En general, deben planificarse 1 o 2 ciclos de reloj (rara vez ms) para cada paso de
canalizacin, o un mximo de 10 ciclos de reloj por instruccin. Para dos instrucciones,
se necesita un mximo de 12 ciclos de reloj (10+2=12 en lugar de 10*2=20), dado que la
instruccin anterior ya se encontraba en la canalizacin. Ambas instrucciones se
procesan simultneamente, aunque con una demora de 1 o 2 ciclos de reloj. Para 3
instrucciones, se necesitan 14 ciclos de reloj, etc.
Debe notarse que existen muchos tipos diferentes de canalizaciones, con cantidades
que varan entre 2 y 40 pasos, pero el principio siempre es el mismo.
Superscaling
Fabricantes
INTEL
AMD
CYRIX
5. ZOCALO DE LA CPU
DOCUMENTO DE APOYO No. 8
Algunos ejemplos
AMD
o Socket 462 o
Socket F o
Socket 939 o
Socket 940 o
Socket AM2 o
Socket AM2+ o
Socket AM3
Intel
o Socket 423 o
Socket 370 o
Socket 478 o
Socket 775 o
Socket 1156 o
Socket 1366
6. CHIPSETS
Debe destacarse el hecho de que el uso de un buen chipset no implica que la placa base
en conjunto sea de calidad. Como ejemplo, muchas placas con chipsets que daran
soporte a enormes cantidades de memoria, 512 MB o ms, no
DOCUMENTO DE APOYO No. 8
incluyen zcalos de memoria para ms de 128 256. O bien el caso de los puertos
USB, cuyo soporte est previsto en la casi totalidad de los chipsets de los ltimos dos
aos pero que hasta fecha reciente no han tenido los conectores necesarios en las
placas base.
Trataremos slo los chipsets para Pentium y superior, ya que el chipset de un 486 o
inferior no es de mayor importancia (dentro de un lmite razonable) por estar en
general todos en un nivel similar de prestaciones y rendimiento, adems de totalmente
descatalogados. Tampoco trataremos todas las marcas, sino slo las ms conocidas o
de ms inters; de cualquier forma, muchas veces se encuentran chipsets
aparentemente desconocidos que no son sino chipsets VIA, ALI o SIS bajo otra
marca.
De Intel (Tritones)
De VIA (Apollos)
Unos chipsets bastante buenos, se caracterizan por tener soporte para casi todo lo
imaginable (memorias SDRAM o BEDO, UltraDMA, USB...); su pelea est en la gama
del HX o TX, aunque suelen ser algo ms lentos que stos al equiparlos con micros
Intel, no as con micros de AMD o Cyrix-IBM.
El ltimo chipset de VIA para socket 7, el MPV3, ofrece todas las prestaciones del BX
de Intel (excepto soporte para placas duales), configurando lo que se denomina una
placa Super 7 (con AGP y bus a 100 MHz), que con un micro como el nuevo AMD K6-2
no tiene nada que envidiar a un equipo con Pentium II.
DOCUMENTO DE APOYO No. 8
De ALI
Muy buenos chipsets, tienen soluciones tan avanzadas como el chipset para placas
Super 7 "Aladdin V", que como el MPV3 de VIA resulta equiparable a todos los
efectos al BX de Intel para placas Pentium II (bus a 100 MHz, AGP...); una fantstica
eleccin para micros como el AMD K6-2.
De SiS
Como los anteriores, sus capacidades son avanzadas, aunque su velocidad sea a veces
algo ms reducida que en los de Intel. Resultan recomendables para su uso junto a
chips compatibles Intel como el K6 de AMD o el 6x86MX (M2) de CyrixIBM, aunque
desgraciadamente no soportan por ahora el bus a 100 MHz del nuevo K6-2.
De Intel
De otras marcas
No son demasiados, pero los que hay tienen todas las capacidades que hacen falta en
una placa Pentium II. El problema con el que se encuentran no es su falta de eficacia,
ya que aunque los de Intel estn algo ms rodados, el rendimiento es muy similar; pero
el hecho de que durante un ao la gente slo haya odo hablar de FX, LX, BX y EX hace
difcil que entren en un mercado donde Intel tiene un monopolio absoluto.
7. BUSES
En cambio, en sentido figurado es: una ruta compartida, que conecta diferentes
partes del sistema.
Componentes y estructura
Un bus est compuesto por conductos (vas), stas hacen posible la interconexin de
los diferentes componentes entre s, y principalmente con la CPU y la memoria. En
estos conductos se destacan dos subcategoras, el bus de datos y el bus de
direcciones; entre estos existe una fuerte relacin, puesto que para cada
instruccin/archivo enviado por uno de los dos buses, por el otro va informacin sobre
esta instruccin/archivo.
La capacidad operativa del bus depende de: la inteligencia del sistema, la velocidad de
ste, y la "anchura" del bus (nmero de conductos de datos que operan en paralelo)
Aqu tenemos una tabla de los diferentes procesadores que ha habido hasta ahora y su
capacidad de bus:
Procesadores Bus de Bus
direccione de
s datos
(bits) (bits)
808680186 20 16
808880188 20 8
80286 24 16
80386 SX 32 16
80386 DX 32 32
80486 SX
80486 DX
Servicio Nacional de Aprendizaje
SENA
PENTIUM 32 64
II/III/IV
AMD K5/K6/K7
AMD
ATHLON/THUNDERBIRD
AMD ATHLON XP/MP
INTEL ITANIUM 32/64 64/12
AMD ATHLON64 8
Tipos de buses
El primero al salir al mercado comercial junto con el primer PC de IBM, fue el bus XT
al 1980, funcionaba a la misma velocidad que los microprocesadores de la poca, los
8086 y 8088, a 4.77 MHz; y su amplitud de banda era de 8 bits. De aqu que con el
8088 se compenetraran perfectamente, pero con el 8086 (ancho de banda de 16 bits)
ya no haba tanta compenetracin y surgi el concepto y el hecho de los "cuellos de
botella".
El significado del acrnimo que nos indica su nombre es: Industrial Standard
Arquitecture, que traducido sera, Arquitectura Industrial Estandarizada.
Con la introduccin del AT, apareci el nuevo bus de datos de 16 bits (ISA), y
compatible con su antecesor. Tambin se ampli el bus de direcciones hasta 24 bits, la
velocidad de seales de frecuencia tambin se aument: de 4.77 MHz a 8.33 MHz. De
nuevo nos encontramos con un atasco de informacin entre la memoria y la CPU.
Surgi cundo IBM trabajaba para crear una nueva tecnologa de bus, la sac con sus
ordenadores que incorporaban el PS/2, el MCA (Micro Channel Arquitecture) permita
un ratio (transferencia de datos) mximo de 20 Mb/s, por la nueva direccin de 32
bits, y el aumento de velocidad a 10 MHz.
IBM incluy un circuito de control especial a cargo del bus, que le permita operar
independientemente de la velocidad del bus y del tipo de microprocesador.
Dentro este tipo de bus, la CPU no es nada ms que otro dispositivo dnde pueden ir y
venir los datos. La circuitera de control, denominada CAP (punto de decisin central),
se enlaza con un proceso denominado controlo de bus para determinar y responder a
las prioridades de cada uno de los dispositivos dominantes del bus.
Esta estructura era completamente incompatible con las tarjetas de expansin del
tipo ISA, concretamente la diferencia que tenan una respeto del otro se deba al
tamao de los conectores, ms pequeos a las del tipo MCA que las del tipo ISA.
Una de las ventajas que presentaba fue la de que era un sistema abierto, cantidad de
compaas contribuyeron a su desarrollo: AST, Compaq, Epson, Hewlett Packard,
Olivetti, Tandy, Wyse, y Zenith.
Fue el primer bus a poder operar con sistemas de multiproceso (integrar al sistema
varios buses dentro del sistema, cada uno con su procesador).
Local Bus
Vistos los resultados de los intentos fallidos para renovar y sustituir al bus ISA,
surgi este nuevo tipo de bus con un concepto de bus diferente a todos los otros
existentes, su mayor consolidacin y aprovechamiento lo tuvo en el rea de las
tarjetas grficas, que eran las que ms desfavorecidas quedaron con los anteriores
buses y velocidades.
VL no se arriesg a padecer otro intento fallido como los de EISA o MCA, y no quiso
sustituir al ISA, sino que lo complement. Por lo tanto tenemos que para poseer un PC
con VL, ste tambin tiene que tener el bus ISA, y sus respectivas tarjetas de
expansin, del VL en cambio, tendremos una o dos ranuras de expansin, y son slo
estas las que son conectadas con la CPU mediante un bus VL; de esta forma tenemos a
cada sistema de bus trabajando por su cuenta y sin estorbarse el uno al otro.
El VL es una expansin homogeneizada del bus local, que funcionaba a 32 bits pero
poda realizar operaciones de 16 bits. El comit VESA present la primera versin del
VL-BUS en agosto del 1992, y dado su completa integracin y compenetracin con el
procesador 80486 se extendi rpidamente por el mercado.
Con la llegada de este nueve bus automatizado en todos sus procesos el usuario ya no
se tendr que preocupar ms de controlar las direcciones de las tarjetas o de otorgar
interrupciones. Integra control propio de todo el relacionado con l: DMA,
interrupciones, direccionamiento de datos.
Es independiente de la CPU, puesto que entre estos dos dispositivos siempre habr un
controlador del bus PCI, y da la posibilidad de poder instalarlo a sistemas no basados
en procesadores Intel. Las tarjetas de expansin se pueden acoplar a cualquier
sistema, y pueden ser intercambiadas como se quiera, tan solo los controladores de los
dispositivos tienen que ser ajustados al sistema anfitrin (host), es decir a la
correspondiente CPU.
Su velocidad no depende de la de la CPU sino que est separada de ella por el
controlador del bus. Solucin al problema del VL-BUS, dnde las tarjetas deban
aceptar la mxima frecuencia de la CPU o sin no podan funcionar.
El conector empleado es estilo Micro Channel de 124 pines (128 en caso de trabajar
con 64 bits), aunque slo se utilizan 47 de las conexiones (49 en el caso de tratarse de
un conector bus-master), la diferencia se adeuda a las conexiones de toma de tierra y
de alimentacin.
Las tarjetas ISA no pueden ser instaladas en una ranura PCI convencional, aunque
existen equipos con un puente denominado <<PCI-to-ISA-Bridge>>. Consta de un chip
que se conecta entre los diferentes slots ISA y el controlador del bus PCI, su tarea
es la de transportar las seales provenientes del bus PCI capo al bus ISA.
SCSI no se conecta directamente a la CPU sino que utiliza de puente uno de los buses
anteriormente mencionados. Se podra definir como un subsistema de E/S inteligente,
cumplido y bidireccional. Un solo adaptador host SCSI puede controlar hasta 7
dispositivos SCSI conectados con l.
Una de las ventajas del SCSI en frente a otros es que los dispositivos se direccionan
lgicamente en vez de fsicamente, este sistema es til por dos razones:
1. Elimina cualquier limitacin que el conjunto PC-Bios pueda imponer a las unidades de
disco.
Aunque varios dispositivos (hasta 7), pueden compartir un mismo adaptador SCSI, tan
slo 2 de stos pueden comunicarse sobre el mismo bus a la vez.
Fue creada por Intel para dar pie a la creacin de un nueve tipo de PC, al cual
prestaron especial atencin a los grficos y la conectividad. Basado en la
especificacin PCI 2.1 a 66 MHz, incluy tres caractersticas para el aumento de su
rendimiento: operaciones de lectura/escritura en memoria con pipeline,
demultiplexado de datos y direcciones al propio bus, e incremento de la velocidad
hasta los 100 MHz ( el que supone un ratio de ms de 800 Mbytes/s, ms de cuatro
veces que el PCI).
8. MEMORIA
Hay diferentes tipos de memoria RAM, la esttica SRAM (retiene los datos mientras
haya energa) y la dinmica DRAM (va perdiendo el dato que tiene almacenado y hay
que refrescarlos frecuentemente), por este motivo las SRAM son ms rpidas pero
tienen menos capacidad que una DRAM para un mismo dispositivo de memoria.
Esto permite que un monitor pueda acceder a la VRAM para actualizar la pantalla
mientras que el procesador grfico suministra nuevos datos. Permite mejores
rendimientos, pero es ms cara.
No se pueden mesclar DIMM y SIMM. Las DIMM EDO, DRAM. SDRAM trabajan de
66 a 83 Mhz, wel PC100 a 100 Mhz y el PC133 a 133 Mhz. Estos Mhz. se refieren a la
velocidad del bus de datos de la tarjeta madre.
Memorias DDR
Son mdulos tipo DIMM (240 contactos y 64 bits) y tienen unas velocidades de bus de
memoria real de entre 100MHz y 266MHz
Esta caracterstica duplica la velocidad del tipo DDR, y su consumo es casi la mitad
que de sta.
o Memoria ROM: (Read Only Memory) Memoria de slo lectura. Este dispositivo
slo permite leer la informacin que en l est grabada, y no pierde la
informacin cuando se quita la energa. Normalmente vienen grabadas de
fbrica.
Existen variaciones de este tipo de memoria:
- Memoria Flash: Tipo especial de EEPROM que puede ser borrada y reprogramada
dentro de una computadora. Los EEPROM necesitan un dispositivo especial llamado
lector de PROM.
OTRAS MEMORIAS
MEMORIA VIRTUAL: Es el espacio libre que queda en el disco duro del PC que
utiliza el sistema operativo (Windows por ejemplo) para facilitar y agilizar las
tareas requeridas por el usuario. Para que un PC funcione sin problemas de
memoria virtual, debe tener al menos 100 Mbytes de espacio libre en el disco
duro.
MEMORIA CACH: Es una memoria que se encuentra en el nivel 2 (L2) del
Microprocesador y se utiliza para guardar informacin de las operaciones de la
ALU de la CPU. En alguna tarjetas madres para Pentium I, es externa, con la
forma de una pequea tarjeta parecida a un SIMM justo a un lado del Socket
del procesador, casi siempre de color verde o marrn.
MEMORIA MECNICA: Aquella que est compuesta por discos duros, Discos
flexibles, CDs, ZIPs, cintas magnticas, etc. La capacidad est determinada
por el fabricante.
9. PUERTOS
Los dos puertos serie integrados usan conectores tipo D-subminiatura de 9 patas en el
panel posterior. Estos puertos son compatibles con dispositivos como mdems
externos, impresoras o los mouse que requieren transmisin de datos en serie (la
transmisin de la informacin de un bit en una lnea). La mayora del software utiliza el
trmino COM (derivado de comunicaciones) seguido de un nmero para designar un
puerto serie (por ejemplo, COM1 COM2). Las opciones predeterminadas para los
puertos serie integrados del sistema son COM1 y COM2. El puerto paralelo integrado
usa un conector tipo D-subminiatura de 25 patas en el panel posterior del sistema.
Este puerto de E/S enva datos en formato paralelo (ocho bits de datos, formando un
byte, se envan simultneamente sobre ocho lneas individuales en un solo cable). El
puerto paralelo se utiliza principalmente para impresoras.
La mayora de los software usan el trmino LPT (por impresor en lnea) ms un nmero
para designar un puerto paralelo (por ejemplo, LPT1). La opcin predeterminada del
puerto paralelo integrado del sistema es LPT1.
Los circuitos dentro del mouse detectan el movimiento de una esfera pequea y envan
al equipo informacin sobre la direccin. El controlador de software del mouse le
puede dar prioridad al mouse para ser atendido por el microprocesador activando la
lnea IRQ12 cada vez que ocurre nuevo movimiento del mouse.
El controlador de software tambin transfiere los datos del mouse a la aplicacin que
se encuentra en control.
Conector de vdeo
El equipo utiliza un conector D subminiatura de alta densidad de 15 patas en el panel
posterior para conectar al equipo un monitor compatible con el estndar VGA (Video
Graphics Array [Arreglo de grficos de vdeo]). Los circuitos de vdeo en la placa base
sincronizan las seales que controlan los caones de electrones rojo, verde y azul en el
monitor.
Conectores USB
Su sistema contiene dos conectores USB (Universal Serial Bus [bus serie universal)
para conectar dispositivos compatibles con el estndar USB. Los dispositivos USB son
generalmente perifricos, tales como teclados, mouse, impresoras y altavoces de
computadora.
En un principio tenamos la interfaz serie y paralelo, pero era necesario unificar todos
los conectores creando uno ms sencillo y de mayores prestaciones. As naci el USB
(Universal Serial Bus) una de las mayores revoluciones en la computacin, una
tecnologa que dej completamente en el olvido la forma de interconectar perifricos
a las computadoras, la expandibilidad, la sencillez de configuracin y uso del hardware.
Puerto U. S. B.
Puertos Firewire
Ventajas de FireWire
RESUMEN
Tenemos cinco tipos de puertos principales a los que conectar perifricos a nuestro
ordenador segn el tipo de necesidad del usuario.
o Paralelo y Serie.
Los conectores PS/1 y PS/2 se utilizan prcticamente slo para el teclado y el mouse.
Los conectores de video como su propio nombre indica se utiliza para perifricos
conectar el monitor u otros dispositivos de salida de imagen.
Los puertos Firewire se utiliza principalmente para cmaras de video digitales debido
a su gran velocidad de transmisin de datos.
10. BIOS
BIOS, acrnimo de Basic Input-Output System, es un tipo de Software muy bsico
que localiza el Sistema Operativo en la memoria RAM, brinda una comunicacin de muy
bajo nivel y configuracin del Hardware residente en nuestro ordenador.
Firmware?
Ya que sirve de puente de comunicacin entre todos los dispositivos del ordenador, se
almacena en un chip del tipo ROM (Read Only Memory), as que no se resetea al
apagarse el monitor como s lo hara una memoria RAM.
Servicio Nacional de Aprendizaje
SENA
No, a pesar de estar empotrada en una memoria de solo lectura, dicha ROM empleada
en los chips de la BIOS, no es totalmente rgida, sino que se puede alterar ya que son
del tipo EEPROM( Electrical Erasable and Programmable ReadOnly Memory), que
significa, memoria de solo lectura que se pude borrar y es ms, se puede programar
elctricamente.
Existen 2 tipos:
Flash ROM?
Si, estos tipos de chips aparecen alrededor de la aparicin del modelo de procesador
Pentium, y tienen la gran ventaja, de que pueden actualizarse mediante un programa
Software.
Hay muchas razones por las que un usuario quisiera modificar o actualizar la BIOS.
Si, es verdad que es riesgoso, pero por ejemplo podra solucionar desperfectos y/o
omisiones como: o Soportar discos duros de ms de 40 GB (Este desperfecto era
comn hace unos 5, 6 aos atrs).
o Que soporte CPUs Celeron 533MHz (66MHz FSB). o Soluciona los
problemas con fechas del Ao 2000 (Personalmente, he tenido este
problema por bastante tiempo).
o Falta de Soporte para un procesador determinado o Problemas de
Arranque, etc.
En realidad, hay muchas soluciones que podramos obtener al actualizar la BIOS, para
ms detalle; uno tiene que ir a la pgina del fabricante de BIOS.
Qu hay que hacer si por ms que busco no encuentro referencias del
fabricante por medios Web, o sino cuento con un manual de la placa base?
Cuando el ordenador se enciende, muestra una pantalla negra inicial, en dicha pantalla,
aparece el famoso mensaje en ingls: "Apretar Suprimir para entrar a la BIOS",
bueno, debajo el nombre del fabricante, si este tampoco es el caso, ntese que
tambin aparece una serie de nmeros. Puede consultar dichas cifras en pginas como
"Awards Numbers", "AMI Numbers", dependiendo de los posibles fabricantes de la
BIOS.
o Tambin sera bueno apuntar los valores en que se encuentran todos los campos
de la pantalla de la BIOS, una vez hallamos entrado a ella, porque no podramos
conocer qu significan o cul es la funcin de dichos campos.
o Llevarlo donde un especialista, para que graben el BIOS con la copia que
supuestamente hemos realizado.
Los pasos que se deben seguir para ajustar las frecuencias del reloj son: o Encender el
ordenador y pulsar Supr. Al momento que aparezca el mensaje, "PRESS DEL TO
ENTER SETUP".
o Seleccionar la opcin BIOS FEATURES SETUP.3
o Tenemos que modificar la opcin CPU HOST FRECUENCY. (Nota, el
Overcloking es una prctica peligrosa ya que pude daar severamente la
performance del equipo, ya que fuerza a ir al procesador a una velocidad que no
le corresponde).
o En la parte CPU CORE: BUS FREQ. MULT. modificar el factor multiplicador del
Procesador. (de 2 a 8).
o Guardar los cambios.
Gestin de Configuracin de la BIOS
Opciones ms Comunes:
Seleccione el Standard CMOS Setup desde el men principal del BIOS. Todos las
opciones de ajustes estndares son descritos en esta seccin.
Seleccione el Advaced CMOS Setup desde el men principal del BIOS. Todos las
opciones de ajustes estndares son descritos en esta seccin.
o 1st Boot Device, 2nd Boot Device, 3rd Boot Device, 4th Boot Device:
Seleccione esta opcin para que su equipo inicie desde el HDD, FDD,
CDROM, LAN, etc. o Try Other Boot Devices: Seleccione esta opcin si
quiere que su equipo intente leer otro dispositivo en caso de que alguno de
los anteriores falle.
o S.M.A.R.T for Hard Disks: Seleccione esta opcin para habilitar la
funcin S.M.A.R.T. que permite vigilar su HDD de sectores defectuosos.
o Quick Boot: Seleccione esta opcin si quiere que el BIOS reinicie
transcurrido 5 min. (Luego de un fallo por supuesto).
o Boot Up Num-Lock: Cuando esta opcin est en ON, el BIOS apaga la tecla
NUM LOCK cuando el sistema este encendido, de tal forma que el usuario
final puede utilizar las teclas de direcciones en el teclado numrico y el
teclado alfanumrico.
o Floppy Drive Swap: Seleccione esta opcin en Enable para especificar que
los floppies A y B estn funcionando.
o Floppy Drive Seek: Seleccin Enable o Disable para tener un booteo rpido
y reducir la posibilidad de daos en las cabezas del disco.
o PS/2 Mouse Support: Seleccin esta opcin en Enable para que su equipo
tenga compatibilidad con mouses PS/2. (Si la tarjeta madre tiene esta
opcin). o Primary Display: Esta opcin configura el subsistema de video
principal en la computadora. La opcin Mono (Monocromo), Absent,
VGA/EGA, CGA 40x50, or CGA 80x25. o Password Check: Esta opcin
especifica el tipo de proteccin por clave que es implementada:
La clave del BIOS puede ser modificada por el usuario en la opcin CHANGE
PASSWORD reseteando el jumper de la tarjeta madre que controla el BIOS.
o DRAM Auto Configuration: Habilite esta funcin para permitir que el BIOS
autoconfigure el tiempo de los mdulos de memoria y el ciclo de
refrescamiento por la funcin del reloj de la CPU.
o SDRAM Access Time: Existen cuatro tiempos opcionales (depende de la
tarjeta madre): 8ns,10ns, 12ns, 15ns. Depende del tipo de SDRAM que se
utilice para hacer el ajuste correcto.
o EDODRAM Access Time; FP DRAM Access Time: Seleccione entre 60ns o
70ns. Depende del tipo de DRAM que se utilice.
o Refresh Cycle Time: Seleccione 0,4,8 o 12 ciclos. Basado en las
especificaciones del DRAM para seleccionar el ajuste correcto. 12 Ciclos es
recomendado si el sistema tiene una aplicacin de PlayBack y el
Video Interno funciona con un monitor de alta resolucin (sobre los
800x600 pixeles) o OnBoard USB: Seleccione esta opcin para habilitar o
deshabilitar la funcin USB (Universal Serial Bus) de la tarjeta madre.
o USB Function for DOS: Seleccione esta opcin para habilitar o deshabilitar
la funcin USB (Universal Serial Bus) de la tarjeta madre para que
funciones con MS-DOS. o OnChip VGA: Seleccione esta opcin para
habilitar el video interno de la tarjeta madre.
o VGA Shared Memory Size: Cuando OnChip VGA est habilitado, el sistema
debe compartir memoria RAM con el video pata si correcto funcionamiento.
Prcticamente nada que modificar, puesto que los sistemas operativos actuales
controlan ellos mismos las interrupciones y el sistema PnP (Plus and Play, enchufar y
usar) y no basan sus rutinas en la BIOS.
Seleccione el PCI/PnP Setup desde el men principal del BIOS. Todos las opciones de
ajustes estndares son descritos en esta seccin.
o Plug and Play Aware OS: Seleccione esta opcin en YES si sabe que el
sistema operativo de su equipo es compatible con dispositivos PnP. Windows
95/98/Me/2000/NT/XP. o PCI Latency Timer (PCI Clocks): Esta opcin
especifica el tiempo de latencia (en los relojes PCI) para todos los
dispositivos PCI en los buses PCI. PCI VGA Palette Snoop: Cuando esta
opcin esta habilitada, mltiples dispositivos de video (VGA) operando en
diferentes buses pueden manejar datos desde la CPU. o Offboard PCI IDE
Card: Esta opcin especifica si un controlador externo de IDE esta
instalado en la computadora. Usted debe especificar a ranura de expansin
PCI donde esta instalada la tarjeta controlado de IDE. Si se esta utilizando
una controlado de Disco duro, el controlador de HDD integrado a la tarjeta
madre queda automticamente deshabilitado. Si una tarjeta controladora de
HDD esta instalada, usted debe tambin ajusta las opciones de Offboard
PCI IDE Primary IRQ y Offboard PCI IDE Secondary IRQ. Offboard PCI
IDE Primary IRQ; Offboard PCI IDE Secondary IRQ: Estas opciones
especifica el interruptor usado por el canal IDE Primario (o secundario) del
controlador de HDD externo. (Tarjeta controladora de HDD). o Assign IRQ
to PCI VGA Card: Esta opcin le permite habilitar un IRQ para el
subsistema de video de la computadora. o PCI Slot 1/2/3/4 IRQ Priority:
Esta opcin especifica la prioridad de los IRQs que debe ser usados por
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Seleccione el Peripheral Setup desde el men principal del BIOS. Todos las opciones
de ajustes estndares son descritos en esta seccin.
PC HEALTH STATUS
No suele haber ninguna opcin que configurar, sin embargo si podremos monitorizar la
temperatura del procesador, la velocidad de los ventiladores, el voltaje de la placa
base, etc.
Un disco duro o disco rgido (en ingls hard disk drive) es un dispositivo no voltil, que
conserva la informacin aun con la prdida de energa, que emplea un sistema de
grabacin magntica digital. Dentro de la carcasa hay una serie de platos metlicos
apilados girando a gran velocidad. Sobre los platos se sitan los cabezales encargados
de leer o escribir los impulsos magnticos. Hay distintos estndares para comunicar un
disco duro con la computadora; las interfaces ms comunes son Integrated Drive
Electronics (IDE, tambin llamado ATA) , SCSI generalmente usado en servidores,
SATA, este ltimo estandarizado en el ao 2004 y FC exclusivo para servidores.
Tal y como sale de fbrica, el disco duro no puede ser utilizado por un sistema
operativo. Antes se deben definir en l un formato de bajo nivel, una o ms
particiones y luego hemos de darles un formato que pueda ser entendido por nuestro
sistema.
Tambin existe otro tipo de discos denominados de estado slido que utilizan cierto
tipo de memorias construidas con semiconductores para almacenar la informacin. El
uso de esta clase de discos generalmente se limitaba a las supercomputadoras, por su
elevado precio, aunque hoy en da ya se puede encontrar en el mercado unidades
mucho ms econmicas de baja capacidad (hasta 512 GB) para el uso en computadoras
personales (sobre todo porttiles). As, el cach de pista es una memoria de estado
slido, tipo memoria RAM, dentro de un disco duro de estado slido.
Su traduccin del ingls es unidad de disco duro, pero este trmino es raramente
utilizado, debido a la practicidad del trmino de menor extensin disco duro (o disco
rgido).
Cabezal de lectura
Dentro de un disco duro hay uno o varios platos (entre 2 y 4 normalmente, aunque hay
hasta de 6 7 platos), que son discos (de aluminio o cristal) concntricos y que giran
todos a la vez. El cabezal (dispositivo de lectura y escritura) es un conjunto de brazos
alineados verticalmente que se mueven hacia dentro o fuera segn convenga, todos a la
vez. En la punta de dichos brazos estn las cabezas de lectura/escritura, que gracias
al movimiento del cabezal pueden leer tanto zonas interiores como exteriores del
disco.
Cada plato tiene dos caras, y es necesaria una cabeza de lectura/escritura para cada
cara (no es una cabeza por plato, sino una por cara). Si se mira el esquema Cilindro-
Cabeza-Sector (ms abajo), a primera vista se ven 4 brazos, uno para cada plato. En
realidad, cada uno de los brazos es doble, y contiene 2 cabezas: una para leer la cara
superior del plato, y otra para leer la cara inferior. Por tanto, hay 8 cabezas para leer
4 platos, aunque por cuestiones comerciales, no siempre se usan todas las caras de los
discos y existen discos duros con un nmero impar de cabezas, o con cabezas
deshabilitadas. Las cabezas de lectura/escritura nunca tocan el disco, sino que pasan
muy cerca (hasta a 3 nanmetros) 3 millonsimas de milmetro, debido a una finsima
pelcula de aire que se forma entre stas y los platos cuando stos giran (algunos
discos incluyen un sistema que impide que los cabezales pasen por encima de los platos
hasta que alcancen una velocidad de giro que garantice la formacin de esta pelcula).
Si alguna de las cabezas llega a tocar una superficie de un plato, causara muchos
daos en l, rayndolo gravemente, debido a lo rpido que giran los platos (uno de
7.200 revoluciones por minuto se mueve a 129 km/h en el borde de un disco de 3,5
pulgadas).
Direccionamiento
o Plato: cada uno de los discos que hay dentro del disco duro. o Cara: cada
uno de los dos lados de un plato. o Cabeza: nmero de cabezales.
o Pista: una circunferencia dentro de una cara; la pista 0 est en el borde
exterior.
o Cilindro: conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que estn
alineadas verticalmente (una de cada cara). o Sector : cada una de las
divisiones de una pista. El tamao del sector no es fijo, siendo el estndar
actual 512 bytes. Antiguamente el nmero de sectores por pista era fijo, lo
cual desaprovechaba el espacio significativamente, ya que en las pistas
exteriores pueden almacenarse ms sectores que en las interiores. As,
apareci la tecnologa ZBR (grabacin de bits por zonas) que aumenta el
nmero de sectores en las pistas exteriores, y usa ms eficientemente el
disco duro.
Tipos de conexin
Si hablamos de disco rgido podemos citar a los distintos tipos de conexin que poseen
los mismos con la placa madre, es decir pueden ser SATA, IDE, SCSI o SAS.
Por lo tanto, los discos SATA pueden ser utilizados por controladoras SAS
pero no a la inversa, una controladora SATA no reconoce discos SAS.
Estructura lgica
Funcionamiento mecnico
12. DISQUETERAS
Las disqueteras son los perifricos con los que se accede a ese tipo de unidades de
almacenamiento.
Hay otros que son los cudruple los de Densidad Extra ED que llegan hasta los 2,88
Mbyets de estos no vamos hablar ni de los Zip que llegan a los 200Mbytes.
Esta se montan en la baha de 3.5'' que tenemos en la torre y van conectado con un
cable de alimentacin y un cable de datos a la placa base, aqu vemos donde va el cable
de datos en la placa. Se llama conector FDD (Floppy Disk Connector)
Por regla general las disqueteras de 3 1/2 las reconoce el sistema operativo sin
problemas, ya que son Plug&Play.
La BIOS viene configurada de fbrica para que primero arranque con la unidad A:
LECTORA DE CD
Los pozos tienen una anchura de 0,6 micras, mientras que su profundidad (respecto a
los llanos) se reduce a 0,12 micras. La longitud de pozos y llanos est entre las 0,9 y
las 3,3 micras. Entre una revolucin de la espiral y las adyacentes hay una distancia
aproximada de 1,6 micras (lo que hace cerca de 20 marcas por centmetro).
Es creencia muy comn el pensar que un pozo corresponde a un valor binario y un llano
al otro valor. Sin embargo, esto no es as, sino que los valores binarios son detectados
por las transiciones de pozo a llano, y viceversa: una transicin determina un 1 binario,
mientras que la longitud de un pozo o un llano indica el nmero consecutivo de 0
binarios.
LECTORA DE DVD
El DVD, cuyas siglas corresponden a digital versatile disc o disco verstil digital, es un
dispositivo de almacenamiento ptico cuyo estndar surgi en 1995.
El nombre de este dispositivo hace referencia a la multitud de maneras en las que se
almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura nicamente), DVD-R y DVD+R
(solo pueden escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y borrar las
veces que se quiera). Tambin difieren en la capacidad de almacenamiento de cada uno
de los tipos.
o Ventajas
Los grabadores de DVD poseen diferentes ventajas tcnicas sobre los VCR, que
incluyen:
Una tarjeta grfica, tarjeta de vdeo, placa de vdeo, tarjeta aceleradora de grficos
o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansin para una computadora, encargada
de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en informacin
comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
Las tarjetas grficas ms comunes son las disponibles para las computadoras
compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de stas, pero otras
arquitecturas tambin hacen uso de este tipo de dispositivos.
Estos dos procesos suelen ser realizados por uno o ms chips: el microprocesador
grfico (el cerebro de la tarjeta grfica) y el conversor analgico-digital o RAMDAC,
aunque en ocasiones existen chips accesorios para otras funciones o bien se realizan
todas por un nico chip.
En el principio, los ordenadores eran ciegos; todas las entradas y salidas de datos se
realizaban mediante tarjetas de datos perforadas, o mediante el teclado y primitivas
impresoras. Un buen da, alguien pens que era mucho ms cmodo acoplar una especie
de televisor al ordenador para observar la evolucin del proceso y los datos, y
surgieron los monitores, que deban recibir su informacin de cierto hardware
especializado: la tarjeta de vdeo.
MDA
En los primeros ordenadores, los grficos brillaban... por su ausencia. Las primeras
tarjetas de vdeo presentaban slo texto monocromo, generalmente en un agradable
tono mbar o verde fosforito que dejaba los ojos hechos polvo en cuestin de minutos.
De ah que se las denominase MDA, Monochrome Display Adapter.
CGA
Luego, con la llegada de los primeros PCs, surgi una tarjeta de vdeo capaz de
presentar grficos: la CGA (Computer Graphics Array, dispositivo grfico para
ordenadores).
Lo cual, aunque parezca increble, result toda una revolucin. Aparecieron multitud de
juegos que aprovechaban al mximo tan exiguas posibilidades,
DOCUMENTO DE APOYO No. 8
Hrcules
EGA
Estas cifras hacan ya posible que los entornos grficos se extendieran al mundo PC
(los Apple llevaban aos con ello), y aparecieron el GEM, el Windows y otros muchos.
Sobre las posibilidades de las pantallas EGA, una curiosidad: los drivers EGA de
Windows 3.1 funcionan sobre Windows 95, y resulta curioso (y sumamente incmodo,
la verdad) ver dicha combinacin...
VGA
El xito del VGA llev a numerosas empresas a crear sus propias ampliaciones del
mismo, siempre centrndose en aumentar la resolucin y/o el nmero de colores
disponibles. De cualquier manera, la frontera entre unos estndares y otros es
sumamente confusa, puesto que la mayora de las tarjetas son compatibles con ms de
un estndar, o con algunos de sus modos. Adems, algunas tarjetas ofrecen modos
adicionales al aadir ms memoria de vdeo.
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En cuanto al nmero de colores, resulta casi evidente: los que puede presentar a la vez
por pantalla la tarjeta. As, aunque las tarjetas EGA slo representan a la vez 16
colores, los eligen de una paleta (s, como las de pintor) de 64 colores.
Fabricantes
o ATI o
NVIDIA
Funcionalidades
Las operaciones bsicas que permiten las tarjetas de sonido convencionales son las
siguientes:
o Grabacin o
Reproduccin o
Sntesis
Componentes
La figura siguiente muestra un diagrama simplificado de los componentes tpicos
de una tarjeta de sonido. En l se indica cul es la informacin que viaja por
cada enlace.
Sirve para transmitir informacin entre la tarjeta y el computador. Puede ser de tipo
PCI, ISA, PCMCIA, USB, etc.
Buffer
La funcin del buffer es almacenar temporalmente los datos que viajan entre la
mquina y la tarjeta, lo cual permite absorber pequeos desajustes en la velocidad de
transmisin. Por ejemplo, si la CPU no enva un dato a tiempo, la tarjeta puede seguir
reproduciendo lo que tiene en el buffer; si lo datos llegan demasiado rpido, se van
guardando. Lo mismo pasa en sentido inverso. Muchos ordenadores
realizan la transmisin por DMA. Esto permite transportar los datos entre la tarjeta y
la memoria directamente, sin la intervencin de la CPU, lo cual le ahorra trabajo.
Los DSP suelen disponer de mltiples canales para procesar distintos flujos de seal
en paralelo. Tambin pueden ser full-duplex, lo que les permite manipular datos en
ambos sentidos simultneamente.
El nmero de bits por muestra es fijo, y suele ser 16. La frecuencia de muestreo se
puede controlar desde el PC, y normalmente es una fraccin de 44.1kHz.
Mezclador
Tanto las entradas como las salidas pueden proceder de la tarjeta o del
exterior. El mezclador suele trabajar con seales analgicas, aunque tambin
puede manejar digitales (S/PDIF).
o Conectores
Son los elementos fsicos en los que deben conectarse los dispositivos externos,
los cuales pueden ser de entrada o de salida.
Color Funcin
Los conectores ms utilizados para las tarjetas de sonido a nivel de usuario son
los minijack al ser los ms econmicos. Con los conectores RCA se consigue
mayor calidad ya que utilizan dos canales independientes, el rojo y el blanco,
uno para el canal derecho y otro para el izquierdo.
etc.
Los datos transferidos desde una lnea de telfono llegan de forma analgica.
El mdem se encarga de "demodular" para convertir esos datos en digitales.
Los mdems tambin deben hacer el proceso inverso, "modular" los datos
digitales hacia analgicos, para poder ser transferidos por la lnea telefnica.
Bsicamente existen tres tipos de mdems digitales, que sirven para tres tipos de
conexiones:
(Digital Subscriber Line) Lnea de Abonado Digital. Tecnologa que permite una
conexin a una red con ms velocidad a travs de las lneas telefnicas.
Alternativa al RDSI. Engloba tecnologas que proveen conexin digital sobre
red telefnica como ADSL, SDSL, IDSL, HDSL, VDSL, etc.
Puede tomar ms velocidad cuando el usuario recibe datos (bajada) que cuando se
enva datos (subida).
El ADSL nos ofrece una conexin permanente y de gran velocidad a diferencia del
servicio Dial up.
o Cablemdem.
dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del
LCD
Ms tarde surgieron los monitores planos de cristal liquido, que empezaban a ser
digital-analgicos, internamente trabajaban en digital y exteriormente les llegaban las
seales en analgico, actualmente la fuente de datos puede ser tambin digital. Se
adaptan bastante mal a resoluciones no nativas de la pantalla. Son ligeros y planos.
o Monitores plasma
No mucho ms tarde que los LCD se desarroll la tecnologa del plasma, que pareca iba
a desbancar al LCD, sin embargo actualmente siguen ambas tecnologas vivas. En el
presente se estn desarrollando monitores de unas 30 pulgadas de plasma,
normalmente estos monitores tienden a ser ms grandes que los LCD ya que cuanto
ms grandes son estos monitores mejor es la relacin tamao-calidad/precio.
o Monitores LEDs
Hace poco surgi una nueva tecnologa usando LEDs , disponindolos como forma de
iluminacin trasera LED a los LCD, sustituyendo al fluorescente , ms conocido como
LED backlight. No hay que confundirlos con las pantallas OLED, completamente
flexibles, econmicas y de poco consumo, que se utilizan para dispositivos pequeos
como PDA o mviles.
Ya han salido al mercado los primeros monitores LED econmicos, aunque ms caros
que los actuales LCD. Rondan tamaos de entre 20 y 24 pulgadas, tienen un consumo
menor, mejor contraste y son algo ms ecolgicos en su fabricacin. Su aspecto es
muy similar a los LCD, un poco ms finos.
Por otra parte se estn desarrollando pantallas LED basada tambin en LEDs, estas
pantallas tienen tres LEDs de cada color RGB para formar los pixels, encendindose a
distintas intensidades.
Tecnologas o Monitores
analgicos
Los monitores CRT usan las seales de vdeo analgico roja, verde y azul en
intensidades variables para generar colores en el espacio de color RGB. stos han
usado prcticamente de forma exclusiva escaneo progresivo desde mediados de la
dcada de los 80.
Mientras muchos de los primeros monitores de plasma y cristal lquido tenan
exclusivamente conexiones analgicas, todas las seales de estos monitores atraviesan
una seccin completamente digital antes de la visualizacin.
Mientras que conectores similares (13W3, BNC, etc) se fueron usando en otras
plataformas, el IBM PC y los sistemas compatibles se estandarizaron en el conector
VGA.
Todos estos estndares fueron diseados para dispositivos CRT (tubo de rayos
catdicos o tubo catdico). La fuente vara su tensin de salida con cada lnea que
emite para representar el brillo deseado. En una pantalla CRT, esto se usa para
asignar al rayo la intensidad adecuada mientras ste se va desplazando por la pantalla.
Los monitores LCD normalmente soportan DVI-I cuya especificacin sostiene que
debe soportar la especificacin VGA de VESA y es por ello qu siendo una tecnologa
digital, tiene soporte para VGA (analgico) y por lo tanto se clasifica como
combinacin. Actualmente se venden LCD analgicos con VGA, o con soporte para DVI-
D o con soporte para ambos y adems para HDMI , conforme soportan ms cosas,
tambin son ms caros.
o Monitores digitales
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Los nuevos conectores que se han creado tienen slo seal de vdeo digital. Varios de
ellos, como los HDMI y DisplayPort, tambin ofrecen audio integrado y conexiones de
datos.
Las seales digitales de DVI-I son compatibles con HDMI, actualmente se usan para
o DPCP
Las medidas de tamao de pantalla son diferentes cuando se habla de monitores CRT y
monitores LCD .
Los tamaos comunes de pantalla suelen ser de 15, 17, 19, 21 pulgadas. La
correspondencia entre las pulgadas de CRT y LCD en cuanto a zona visible se refiere,
suele ser de una escala inferior para los CRT , es decir una pantalla LCD de 17
pulgadas equivale en zona visible a una pantalla de 19 pulgadas del monitor CRT
(aproximadamente) .
Resolucin mxima
Es el nmero mximo de pxeles que pueden ser mostrados en cada dimensin, es
representada en filas por columnas. Est relacionada con el tamao de la pantalla y el
ratio.
Los monitores LCD solo tienen una resolucin nativa posible, por lo que si se hacen
trabajar a una resolucin distinta, se escalar a la resolucin nativa, lo que suele
producir artefactos en la imagen.
Colores
Cada pxel de la pantalla tiene interiormente 3 subpxeles, uno rojo, uno verde y otro
azul; dependiendo del brillo de cada uno de los subpxeles, el pxel adquiere un color u
otro de forma semejante a la composicin de colores RGB.
La mayor parte de los monitores tienen una profundidad 8 bits por color (24 bits en
total), es decir, pueden representar aproximadamente 16,8 millones de colores
distintos.
Ventajas y desventajas o Monitores LCD
Desventajas:
o Monitores CRT
Ventajas:
Desventajas:
19. MOUSE
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Funcionamiento
DOCUMENTO DE APOYO No. 8
Tipos o modelos
Por mecanismo o
Mecnicos
Tienen una gran bola de plstico, de varias capas, en su parte inferior para mover dos
ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de ste sobre la superficie. Una
variante es el modelo de Honeywell que utiliza dos ruedas inclinadas 90 grados entre
ellas en vez de una bola.
La circuitera interna cuenta los pulsos generados por la rueda y enva la informacin a
la computadora, que mediante software procesa e interpreta.
o pticos
Es una variante que carece de la bola de goma que evita el frecuente problema de la
acumulacin de suciedad en el eje de transmisin, y por sus caractersticas pticas es
menos propenso a sufrir un inconveniente similar. Se considera uno de los ms
modernos y prcticos actualmente. Puede ofrecer un lmite de 800 ppp, como cantidad
de puntos distintos que puede reconocer en 2,54 centmetros (una pulgada); a menor
cifra peor actuar el sensor de movimientos. Su funcionamiento se basa en un sensor
ptico que fotografa la superficie sobre la que se encuentra y detectando las
variaciones entre sucesivas fotografas, se determina si el ratn ha cambiado su
posicin. En superficies pulidas o sobre determinados materiales brillantes, el ratn
ptico causa movimiento nervioso sobre la pantalla, por eso se hace necesario el uso de
una alfombrilla o superficie que, para este tipo, no debe ser brillante y mejor si
carece de grabados multicolores que puedan "confundir" la informacin luminosa
devuelta.
o Lser
o Trackball
El concepto de trackball es una idea que parte del hecho: se debe mover el puntero, no
el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma que cuando
se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar, sin necesidad de
desplazar nada ms ni toda la mano como antes. De esta manera se reduce el esfuerzo
y la necesidad de espacio, adems de evitarse un posible dolor de antebrazo por el
movimiento de ste. A algunas personas, sin embargo, no les termina de resultar
realmente cmodo. Este tipo ha sido muy til por ejemplo en la informatizacin de la
navegacin martima.
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Por conexin o
Por cable
o Inalmbrico
o El controlador
Es, desde hace un tiempo, comn en cualquier equipo informtico, de tal manera que
todos los sistemas operativos modernos suelen incluir de serie un software
controlador (driver) bsico para que ste pueda funcionar de manera inmediata y
correcta. No obstante, es normal encontrar software propio del fabricante que puede
aadir una serie de funciones opcionales, o propiamente los controladores si son
necesarios.
Hasta mediados de 2005, la conocida empresa Apple, para sus sistemas Mac apostaba
por un ratn de un slo botn, pensado para facilitar y simplificar al usuario las
distintas tareas posibles. Actualmente ha lanzado un modelo con dos botones
simulados virtuales con sensores debajo de la cubierta plstica, dos botones laterales
programables, y una bola para mover el puntero, llamado Mighty Mouse.
Hoy en da cualquier sistema operativo moderno puede hacer uso de hasta estos tres
botones distintos e incluso reconocer ms botones extra a los que el software
reconoce, y puede aadir distintas funciones concretas, como por ejemplo asignar a un
cuarto y quinto botn la operacin de copiar y pegar texto.
20. IMPRESORA
Las impresoras suelen disearse para realizar trabajos repetitivos de poco volumen,
que no requieran virtualmente un tiempo de configuracin para conseguir una copia de
un determinado documento. Sin embargo, las impresoras son generalmente dispositivos
lentos (10 pginas por minuto es considerado rpido), y el coste por pgina es
relativamente alto.
Para trabajos de mayor volumen existen las imprentas, que son mquinas que realizan
la misma funcin que las impresoras pero estn diseadas y optimizadas para realizar
trabajos de impresin de gran volumen como sera la impresin de peridicos. Las
imprentas son capaces de imprimir cientos de pginas por minuto o ms.
Las impresoras han aumentado su calidad y rendimiento, lo que ha permitido que los
usuarios puedan realizar en su impresora local trabajos que solan realizarse en
tiendas especializadas en impresin.
Mtodos de impresin
La eleccin del motor de impresin tiene un efecto substancial en los trabajos a los
que una impresora est destinada. Hay diferentes tecnologas que tienen diferentes
niveles de calidad de imagen, velocidad de impresin, coste, ruido y adems, algunas
tecnologas son inapropiadas para ciertos tipos de medios fsicos (como papel carbn o
transparencias).
o Laser o tner
Las impresoras de lser e impresoras trmicas utilizan este mtodo para adherir
tner al medio. Trabajan utilizando el principio Xerografa que est funcionando en la
mayora de las fotocopiadoras: adhiriendo tner a un tambor de impresin sensible a la
luz, y utilizando electricidad esttica para transferir el tner al medio de impresin al
cual se une gracias al calor y la presin. Las impresoras lser son conocidas por su
impresin de alta calidad, buena velocidad de impresin y su bajo costo por copia; son
las impresoras ms comunes para muchas de las aplicaciones de oficina de propsito
general. Son menos utilizadas por el consumidor generalmente debido a su alto coste
inicial. Las impresoras lser estn disponibles tanto en color como en monocromo. El
advenimiento de lseres de precisin a precio razonable ha hecho a la impresora
monocromtica basada en tner dominante en aplicaciones para la oficina. Otro tipo de
impresora basada en tner es la impresora LED la cual utiliza una coleccin de LEDs en
lugar de lser para causar la adhesin del tner al tambor de impresin. El tner (del
ingls, toner), tambin denominado tinta seca por analoga funcional con la tinta, es un
polvo fino, normalmente de color negro, que se deposita en el papel que se pretende
imprimir por medio de atraccin electrosttica. Una vez adherido el pigmento, ste se
fija en el papel por medio de presin o calor adecuados. Debido a que en el proceso no
intervienen diluyentes, originalmente se ha denominado Xerografa, del griego xeros
que significa seco.
Las impresoras de inyeccin tienen un coste inicial mucho menor que las impresoras
lser, pero tienen un coste por copia mucho mayor, ya que la tinta necesita ser
repuesta frecuentemente. Las impresoras de inyeccin son tambin ms lentas que las
impresoras lser, adems de tener la desventaja de dejar secar las pginas antes de
poder ser manipuladas agresivamente; la manipulacin prematura puede causar que la
tinta (que est adherida a la pgina en forma lquida) se mueva.
Las impresoras de tinta slida, tambin llamadas de cambio de fase, son un tipo de
impresora de transferencia termal pero utiliza barras slidas de tinta en color CMYK
(similar en consistencia a la cera de las velas). La tinta se derrite y alimenta una
cabeza de impresin operada por un cristal piezoelctrico (por ejemplo cuarzo). La
cabeza distribuye la tinta en un tambor engrasado. El papel entonces pasa sobre el
tambor al tiempo que la imagen se transfiere al papel.
Son comnmente utilizadas como impresoras en color en las oficinas ya que son
excelentes imprimiendo transparencias y otros medios no porosos, y pueden conseguir
grandes resultados. Los costes de adquisicin y utilizacin son similares a las
impresoras lser.
Las desventajas de esta tecnologa son el alto consumo energtico y los largos
periodos de espera (calentamiento) de la mquina. Tambin hay algunos usuarios que se
quejan de que la escritura es difcil sobre las impresiones de tinta slida (la cera
tiende a repeler la tinta de los bolgrafos), y son difciles de alimentar de papel
automticamente, aunque estos rasgos han sido significantemente reducidos en los
ltimos modelos. Adems, este tipo de impresora solo se puede obtener de un nico
fabricante, Xerox, como parte de su lnea de impresoras de oficina Xerox Phaser.
Previamente las impresoras de tinta slida fueron fabricadas por Tektronix, pero
vendi su divisin de impresin a Xerox en el ao 2000.
Las impresoras de matriz de puntos pueden estar basadas bien en caracteres o bien
en lneas, refirindose a la configuracin de la cabeza de impresin.
Las impresoras de matriz de puntos son todava de uso comn para aplicaciones de
bajo costo y baja calidad como las cajas registradoras. El hecho de que usen el
mtodo de impresin de impacto les permite ser usadas para la impresin de
documentos autocopiativos como los recibos de tarjetas de crdito, donde otros
mtodos de impresin no pueden utilizar este tipo de papel. Las impresoras de matriz
de puntos han sido superadas para el uso general en computacin.
Las memorias llevan consigo memoria interna. Van desde los 8KB en las impresoras
matriciales hasta como mnimo 1MB en las impresoras lser.
Hay que tener en cuenta que para tratar la impresin de un documento la pgina tiene
que estar enteramente almacenada en memoria. El rendimiento de la memoria depende
tanto del sistema operativo como de la configuracin del controlador de impresora.
Conexin de impresora
Se elev hasta la conexin mediante puerto paralelo en la que las transferencias eran
byte a byte permitiendo 8 conexiones paralelas consiguiendo una velocidad ms rpida
entre los 0.5 MB/segundo hasta los 4MB/segundo. El inconveniente era la limitacin
de la distancia del cable que une la impresora con el computador ya que no permite una
longitud mayor de 2 metros.
Otra mtodo de conexin ms actual es por medio de puertos USB (Universal Serial
Bus). La velocidad vuelve a mejorar con 480Mb/segundo con las ventajas que conlleva
el puerto USB: se pueden enchufar en caliente, compatibilidad con varios sistemas y la
posibilidad de usarla en dispositivos porttiles.
PostScript
Lenguaje de control de impresora
Velocidad de impresin
Tanto los cartuchos, como la tinta y el papel son 3 elementos imprescindibles para
poder realizar copias con una impresora, y el saber escoger el elemento ms adecuado
en funcin del tipo de impresin que se pretende realizar puede aumentar el
rendimiento de nuestra impresora hasta lmites insospechados.
o Cartuchos
En el caso de las impresoras lser, la vida til del cartucho depende de la cantidad de
tner que contenga y cuando el tner se agota, el cartucho debe ser reemplazado. En
el caso de que el cartucho y el OPC (rgano sensible fotoconductivo) se encuentren en
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En las impresoras de chorros de tinta la vida til del cartucho depende de la duracin
de la tinta, aunque muchos cartuchos se pueden rellenar de nuevo lo que ayuda a
reducir el gasto de comprar uno nuevo aunque el uso excesivo de un cartucho puede
provocar que realice sus impresiones con menor calidad.
de la Calidad
o Tinta
El objetivo de todo fabricante de tintas para impresoras es que sus tintas puedan
imprimir sobre cualquier medio y para ello desarrollan casi diariamente nuevos tipos
de tinta con composiciones qumicas diferentes.
o Papel
Actualmente, cuando se quiere hacer una copia de alta calidad en una impresora se ha
de usar papel satinado de alta calidad. Este papel resulta bastante caro y en el caso
de querer hacer muchas copias en calidad fotogrfica su coste sera muy alto. Por ello,
los fabricantes desarrollan nuevas impresoras que permitan obtener impresiones de
alta calidad sobre papel comn.
CCleaner
Shell menuview
ShellMenuView es un sowftware minsculo y portable (no necesita instalacin)
que muestra una lista con todas las posibles opciones de los menes que se
despliegan al hacer click derecho sobre un archivo o carpeta. Adems de listar
los comandos y ofrecer detalles del tipo de archivo, fabricante, programa que
lo usa, etc., permite activar o desactivar (botn rojo) a gusto cualquiera de
ellos.
Advanced Uninstaller
Advanced Uninstaller es una aplicacin para Windows que tiene como funcin
principal la desinstalacin de los programas, carpetas y archivos que no se
quitaron con el desinstalador estndar de Windows.
Adems el programa realiza una serie de actividades de limpieza, haciendo que
tu ordenador sea ms seguro.
El programa se usa muy fcil, solamente debes seleccionar el nombre desde una
lista o arrastrar y soltar el acceso directo del escritorio en el panel de trabajo
de Advanced Uninstaller.
Tambin puedes eliminar de forma segura el historial de pginas de internet,
las direcciones web que has tecleado, las cookies y la lista con archivos
abiertos recientemente para ms de 100 aplicaciones, incluyendo el Microsoft
Office, el reproductor de Windows Media, ICQ, MSN, WinZip, RealPlayer o el
Kazaa.
Asimismo podrs ajustar los valores de configuracin de Internet Explorer,
gestionar y desinstalar las fuentes, desinstalar los subprogramas del panel de
control y realizar otras tareas de manera eficiente.
La ltima versin tambin contiene un limpiador potente del registro, un
desfragmentador y un optimizador que te ayudar a mantener tu sistema ms
limpio y con menos errores y si lo deseas puedes crear una copia de seguridad a
tu registro o restaurar los archivos importantes en caso de estar daados o
perdidos.
Remo more
Remo MORE es, como bien indica el ttulo del artculo, una herramienta que
nos permitir mantener nuestro sistema a punto y nuestros datos seguros con
un esfuerzo mnimo. Las siglas MORE se corresponden a Manage
(administrar), Optimize (optimizar), Recover (recuperar) y Enhance
(mejorar), que describen a la perfeccin cual es el mtodo por el que el
programa funciona para hacer nuestro ordenador mas rpido, fiable, y para
evitar situaciones tan desagradables como la prdida de datos.
Tiny deduplicaror
Direccin IP
Luego propiedades
Clic en aceptar
Clic en organizar
Clic en ver
Clic en propiedades
Clic en aceptar
Clic en instalar
Panel de control
Dispositivos e impresoras
Clic en siguiente
Inicio
Panel de control
Cuentas y usuarios
Clic en redactar
Ingresar el asunto
Y clic en envirar
listo