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Como dibujar — — Ropa is allie a Colecci6n de Libros “De dibujante a Storyteller” Sheigon Sheffield Como dibujar arboles es el primer libro del proyecto sheffield, por lo tanto es de descarga gratuita. Puedes encontrarlo en mis redes sociales. Solo buscame bajo el nombre de Sheigon Sheffield Hola! Este es el segundo libro del proyecto Sheffield, si alin no te has enterado de que se trata te lo explico brevemente: El proyecto Sheffield consiste en la creacion de una libreria virtual gratuita para dibujantes o aspirantes a dibujantes, la fase 1.0 esta enfocada a la narrativa grafica, especialmente al arte secuencial. La fase 1.0 concluira una vez considere que ya se han hecho todos los libros necesarios para la creacion de un comic. Pero también puede ser de utilidad a aspirantes a Ilustrador, concept artist, animador, etc. iEspero que disfrutes el libro y te sea de utilidad! . Cualquier consulta me la puedes hacer en mis redes sociales, las que mas utilizo son Facebook y Youtube. Atentamente. Sheigon Sheffield lider del proyecto Sheffield 3 CONTACTATE CONMIGO EN a ts (3 | Conceptos basicos: En mi libro anterior ya toque algunos temas y la verdad no deseo repetirme para no aburrir a nadie. Pero para este libro en particular hay algunos conceptos que quiero dejar claros desde el principio. El valor de linea: hablando de manera vulgar podriamos decir que es el grosor de la linea del dibujo, mientras mas gruesa mayor valor de linea tendra, mientras mas delgada, menor valor de linea tiene. Mira el ejemplo de estas lineas. Las lineas mas delgadas tienen menor valor, sin embargo una misma linea puede tener varios niveles de valor de lineas, como por el segundo ejmplo, en las puntas es mas delgada por lo que tiene un valor de linea menor al centro donde es més gruesa. 4 CONTACTATE CONMIGO EN a ce! A LS Ok, ahora lo aplicaremos a las formas tridimensionales basicas. Ahora compararemos un dibujo con linea simple con uno de valor dindmico. Fijate que el cubo con valor de linea tiene mas vida, mas volumen, da mayor sensacién de espacio. El valor de linea se utiliza cominmente para dos cosas, dar volumen haciendo mas gruesas las lineas que se encuentran opuestas a la fuente de luz (La fuente de luz, la mayoria de las veces es el sol, pero podria ser una linterna, una lampara, etc.), y también se usa para indicar la préximidad de un objeto, mientras mayor valor de linea tenga mas cerca parecer estar (Esto es por la perspectiva atmosférica, lo que esta mas lejos se ve mas borroso, lo que esta mas cerca se ve mas nitido). Si esto se te hizo complejo de entender te recomiendo leerte mi libro anterior "Como dibujar arboles, donde lo explico con mas detalle”, de todos modos en los siguiente ejemplos todo se te hara mas simple de entender. El proceso de aprendizaje en el dibujo: El dibujo es un proceso de mejora constante que nunca termina, desde mi punto de vista es imposible llegar a la perfeccién desde el punto de vista de iluminacién, anatomia (Humana y animal), composicién, realismo, perspectiva (Geométrica y atmosférica), lineArt, etcétera. Sin importar donde llegues siempre puedes ir mas lejos. Es por eso que aplicar una metodologia de aprendizaje puede resultarnos muy util, mi metodologia es la siguiente: - {No reinventar la ruedal, esto significa no perder el tiempo tratando de averiguar por mi cuenta algo que ya lo esta ensefiando otro de manera gratuita. Es por eso que cuando necesito aprender a dibujar algo, por ejemplo en este caso “Ropa’, lo primero que hago es ira Internet y ver si alguien ya se ha tomado el tiempo de ensefiar como se hace, primero que nada en google pongo "Como dibujar ropa’, me miro algunas paginas, las leo, trato de entenderlas, luego voy a youtube y hago lo mismo "Como dibujar ropa’, si creo que atin no me queda bien algin concepto voy a pinterest y hago lo mismo “Como dibujar ropa” o “How to draw clothes”. Si sabes ingles entonces tengo que decirte que cualquier cosa que desees dibujar, ya hay un tutorial al respecto en internet, no pierdas el tiempo tratando de averiguarlo por tu cuenta, podrias tardar meses 0 afios, mejor aprovecha el regalo que otro te ofrece (Por ejemplo yo con este libro) -De nada sirve el conocimiento si no lo aplicas, sucede a menudo que pasamos horas mirando tutoriales, 20 videos acerca de como dibujar ropa, desgastamos nuestro animo, tiempo y energia en ver eso video y luego cuando llega la otra en que nosotros tenemos que dibujar, ya no tenemos ni tiempo, ni energia y mucho menos animos. Es por eso que te digo que luego de ver el primer tutorial, trates de poner en practica lo que te estan ensefiande, luego te vas al siguiente tutorial y lo mismo, asi sucesivamente hasta que sientas que ya has interiorizado en tu mente los conceptos necesarios para hacerlo de memoria. -Interioriza, a menudo verés que en los tutoriales y los libros de dibujo, te explican las cosas paso a paso, tu no tienes que memorizar esos pasos, sino entender el porque se realizan cada uno de esos pasos. Tienes que entender el porque de cada linea, porque se hace asi o si se podria hacer de otra manera, es alli cuando realmente aprendes a dibujar, cuando en tu mente puedes dibujarla y entender porque esta cada linea - Referencia, una vez que hayas interiorizado el concepto, y puedas dibujar sin mirar el tutorial, yo te recomiendo que siempre tengas referencias a mano, las referencias son imagenes, dibujos, fotos o modelos que te puedan servir como guia a la hora de dibujar. Por ejemplo para dibujar ropa puedes tener un espejo cerca, y mirar en el espejo como se comporta la ropa que llevas puesta, las referencias no son para ser copiadas, son simplemente guias para entender mejor la forma y tener un dibujo de mayor nivel. No tengas miedo de usar referencias, no es plagio, no es copiar, no es hacer trampa, es simplemente una herramienta mas para mejorar nuestros dibujos. (Este tema también lo toqué a mayor profundidad en el libro “Como dibujar arboles") En resumen... No esperes milagros, una vez termines el libro, dibuja y practica un montén, literalmente hasta el cansancio y una vez que te hayas cansado continua dibujando. Es la Unica forma de llegar al siguiente nivel, es como ir a un gimnasio, no es lo mas divertido del mundo pero vale la pena, para conseguir mejorar nuestro nivel actual de dibujo. Yo te animo a seguir y dibujar todos los dias. ;Adelante! CONTACTATE CONMIGOEN (3 2s FB} =) Empecemos diciendo que dibujar ropa es complejo. Complejo si... pero no necesariamente tiene que ser complicado, la tela esta sujeto a las leyes fisicas que nos permiten interpretar como se va comportar ante determinadas situaciones. Comenzaremos con lo simple y luego lo iremos complicando mas y mas. Para hacerlo muy simple vamos a imaginar un pedazo de tela que no es afectado por la gravedad Se encuentra flotando y por tanto podemos darnos cuenta de que su forma es la de de un plano cuadrado, esa es su forma original sin tantas dobleces ni pliegues. ‘Ahora vamos a activar la gravedad y la tela va caer. Gavedad En este caso cay6 sobre el piso por lo que su forma aun es la de un plano cuadrado, tPero que hubiese pasado si sobre piso se encontrase una esfera? a tela hubiese tomado su forma, por mas que no podamos ver la esfera, resulta evidente que debajo de la tela hay algo redondo. Sucederia lo mismo con un cubo. 8 CONTACTATE CONMIGOEN (a ww (BS Ouncilindro a7" ec aay Ieee oS 4Por qué imaginas te estoy mostrando todo esto?. Facil, porque para dibujar la tela o ropa, primeramente debemos saber dibujar lo que hay debajo de ella. Primeramente se dibuja a la persona y luego se le dibuja por encima lo que lleva puesto. Asi que asegurate de tener un buen nivel de dibujo antes de comenzar a preocuparte por la ropa. La ropa es un complemento, un adoro y también una herramienta narrativa pero no se puede dibujar de la nada, primeramente hay que saber dibujar lo que va estar por debajo de la tela. Si aun no sabes dibujar muy bien, pero aun asi quieres aprender a dibujar ropa, por ejemplo si eres estudiante de disefio textil o algo similar. Entonces solo preocupate por dibujar las formas basicas (Cubo, esfera, cilindro) desde todos los angulos y no tendras ningtin problema. 9 CONTACTATE CONMIGOEN (a Ys (} |S Los pliegues: Los pliegues suelen ser lo mas complicado a la hora de dibujar telas, pero una vez que conozcamos unos conceptos basicos se nos hard mucho mas facil Punto de tensién: (también llamado punto de resistencia)el punto de tensién es el lugar donde nace el pliegue, para que este concepto nos resulte facil de asimilar, vamos a imaginarnos de vuelta el trozo de tela cuadrade, el cual sigue siendo inmune a la gravedad, simplemente esta flotando all. Ahora, vamos a activar la gravedad, pero vamos a sujetar una esquina con un clavo. Ese clavo va a ser el punto de tensién. Fijate en que es lo que pasa. so we Como puedes ver, solo el clavo es lo que sostiene ala tela por lo que se crea una tensién, y a partir de esa tensién se forman los pliegues. Mira la imagen y trata de entender bien que es lo que esta pasando. 10 CONTACTATE CONMIGO EN a ts (3 | Bien, ahora vamos a complicarlo un poquito mas, pondremos dos claves, por lo que tendremos dos puntos de tensién o resistencia, fijate en que es lo que pasa. are Qunro oe de eo ens® y » =I\ Como puedes ver ahora de cada punto de tensién surgen los pliegues, la primera mitad se dirige al otro punto de tensién, la otra mitad se dirige al suelo por efecto de la gravedad. Con esto ya te estaras dando cuenta que mientas mas puntos de tensién o resistencia haya, mas pliegues se formaran. 11 CONTACTATE CONMIGO EN Ma tes BY LS) Volvamos al ejemplo del cubo. Aqui puedes darte cuenta que hay 4 puntos de ————cqé6K Y /\ tension. Dy ST \\ a En la esfera tenemos un fo ™ solo punto de tensién, pero DD. wa es muy ampli. Otro factor. El viento que al igual que la gravedad va ejercer cierta influencia sobre la forma de la tela 12 CONTACTATE CONMIGO EN (a Ye? FH LS El viento es una fuerza que compite contra la gravedad, o sea que dependiendo de que tan fuerte sea el viento la tela actuara de una u otra forma WA \ eos?” “ Growedor Nien eros ao Kees? En este caso el viento es leve, por lo que la tela todavia tiene cierta caida, a diferencia del ejemplo anterior donde el viento era lo suficientemente fuerte como para evitar que la tela tuviese una caida En sintesis los factores que influyen sobre la tela son’ La forma del objeto que se haya debajo (Puntos de resistencia) La gravedad. El viento. El tipo de tela, no sera lo mismo la seda, que un jeans, dependiendo de que tipo de tela estemos hablando los pliegues serén diferentes. Pero no te preocupes con un poquito de practica ya notards intuitivamente las diferencias. 13 CONTACTATE CONMIGOEN (Ea ces (@} |S Forma de las pliegues: los pliegues 0 arrugas pueden adoptar mil formas, aqui te mostraré las mas comunes Karnal Comnyirnid Estos tipo de pliegues se produce cuando se amontona la tela, este es de la mas comiin que hay. @ Tie S “ more AF ae 3 h y y Z Aqui te muestro el pliegue y justo debajo te muestro la forma clus de la arruga. Trata de recordar la forma simple y luego practica bastante, con el tiempo aprenderas que tipo de pligues tienes que utilizar en cada momento. 6 % q Como primer ejercicio, trata de copiar todos los tipos de pliegues hasta que lo puedas hacer de memoria, una vez los tengas interiorizados, solo tendras que aprender a descubrir donde estan los puntos de resistencia y todo se te hara mas sencillo. 14 CONTACTATECONMIGOEN (a coz (6) (= Ahora iremos a la parte practica Primero me gustaria decirte que para “Vestir’ tus personajes, primeramente tienes que conocer tanto la forma de tu personaje (Es por eso que lo dibujamos antes que la ropa) y también tienes que conocer la forma general de la ropa. Como podrémos ver en la siguiente imagen Primeramente dibuje la forma general de la ropa, luego la forma basica del cuerpo, puedes ver puntos y lineas rojas, esos son los puntos de resistencia, de alli naceran los pliegues, y por Ultimo en azul puedes ver el resultado final. @ fr ey sy > Resstenca por Grvedad Ky (ey) ~ Festa raved Abatement por movimiento A ~—Abultaminto por movimiento 15 CONTACTATECONMIGO EN (ra Yao FBR LS También me gustaria resaltar algo que parece “evidente” pero que a la hora de dibujar es muy comin que lo omitamos. El volumen de la ropa esta por encima de el del cuerpo, no la dibujes inmediatamente pegada , salvo que sea un tipo de ropa que este muy ajustada, como por ejemplo unos leggins, pero en la mayoria de los casos la ropa esta muy por encima del cuerpo Fijate en la siguiente imagen de la ropa, site fijas bien podras notar que en muy pocas partes la ropa esta “Pegada" al cuerpo. Siempre tienes que tener en mente esto a la hora de dibujar para que la ropa se vea mas natural y “menos caricaturesco” Y finalmente aqui tienes el resultado final, se ve bastante natural. La ropa realmente parece estar encima del cuerpo y no solo pegada a el como en las caricaturas, Repasando lo que te ensefiamos anteriormente los pliegues nacen de las zonas de tensién, justamente esas son las partes que estén mas cercanas al cuerpo. Pero no te preocupes, veremos muchos mas ejemplos. CONTACTATE CONMIGOEN (Ea ces (@} |S Veamos otro ejemplo. Primeramente dibujamos la forma del cuerpo. Luego analizamos la figura y tratamos de descubrir donde estarian los puntos de resistencia (Marcados en rojo) Luego, bocetamos la forma del cuerpo y eliminamos las lineas que ya no nos sirven. Recuerda que también puedes hacer esto de manera tradicional, haciendo los primeros 3 pasos a lapiz (boceto, lineas guias y la ropa), y luego lo terminamos con tinta, ya sea un boligréfo, una pluma, o cualquier cosa que guestes. Finalmente utilzas el borrador para eliminar las lineas que ya no sirven. 17 CONTACTATE CONMIGO EN (3 \Veamos otro ejemplo, volveremos a utilizar la misma pose como ejemplo por lo que los puntos de resistencia sern lo mismo, pero esta vez utilizaremos otro tipo de ropa 18 CONTACTATE CONMIGO EN (fra Sep FR En el caso de los hombres hacemos el mismo procedimiento: Dibujar la silueta, definir los puntos de resistencia, bocetar la ropa y por tiltimo limpiar el dibujo: — t >) Rwy CONTACTATE CONMIGOEN (Ea Xo) (3S Me gustaria hacer un paréntesis para hablar sobre el sombreado, explicaré como lo hago en mis dibujos de manera usual — Primero que nada, me imagino de donde proviene la luz, por lo general es el sol, pero si es dentro de una habitacién es probable que venga de una lampar. (Aqui lo puedes ver en azul) — Luego utilizo el valor de linea, 0 sea las lineas que estan en la direccién contraria a la fuente de luz las hago mas gruesas, las que apuntan hacia la luz las hago mas delgadas. ~Y por ultimo, “sombreo” mediante lineas paralelas la parte del dibujo que va al lado contrario. de la fuente de luz. Este estilo de sombreado no es realista, en realidad hay que considerar muchas cosas mas para poder hacer un sombreado mas coherente (Y lo veremos a detalle en un futuro libro que trate exclusivamente de la luz y la sombra en el dibujo), sin embargo, desde mi punto de vista esta técnica es facil de aprender y se ve muy bien, o al menos a mi me fascina hacer esto en el papel con un boligrafo cualquiera como por ejemplo los famosos “Boli bic”. Si te fijas en mi instagram he hecho muchos dibujos con esta técnica de sombreado, a mi me gusta, pero tu eres libre de usarla o no. Al final de cuentas en el dibujo en general no hay reglas, sino consejos, que decides seguir 0 no. (Excepto en el dibujo cientifico y el Dibujo técnico) * En azul puedes ver la fuente de luz *El el primer cuadro rojo puedes ver la técnica de sombrado mendiante lineas * En el segundo cuadro rojo puedes ver como aplico el valor de linea a la tela. 20 CONTACTATE CONMIGOEN (3 ts (@} (Ss Ejercicios Muy bien, ya te he ensefiado suficiente teoria para empezar, ahora es tiempo de ponerlo en practica. Si no pones en practica todo lo que has aprendido de aqui a una semana no te vaa acordar de nada de lo que leiste, asi que te pido que te comprometas en hacer todos los ejercicios que te pondré mas adelante Ejercicio N° 1 - Aprendete de memoria por lo menos 3 tipos de pliegues, practicalos, hasta que puedas hacerlo sin mirar ninguna referencia ni este libro. Ties AS Bhegues SA ( ZB 4 21 CONTACTATE CONMIGO EN (fa co CY Antes de comenzar el segundo ejercicio, debes descarga un montén de imagenes de Internet o sino puedes hacer esto, consigue revistas 0 diarios donde aparezcan vestidas, bueno lo normal es que en todas aparezcan vestidas (Digo... salvo que sea porno). Una vez la hayas conseguido podras hacer los siguientes ejercicios. Ejercicio N° 2 - Marcar en esas fotos, revistas o diarios, los puntos de resistencias, trata de analizar las imagenes y descubrir de donde nacen los pliegues, en que parte se toca la tela con la piel y en que partes no, luego con un boligrafo, marcador, tinta o lo que sea marcalos para recordarlo. Témate este ejercicio con la mayor seriedad posible, es aqui donde realmente comenzaras a entender donde hay que poner pliegues y donde no. ~ G. y 22 CONTACTATE CONMIGOEN (Ea ces (@} |S eg 4 ~ FID *Agradecimientos a los autores de la pagina "pixabay.com/es/" por las fotografias. Y como ultimo ejercicio: Ningun maestro podra igualar la realidad misma, tienes que fijarte en lo que te rodea, pon tu toalla por alguna cosa, analizalo y finalmente ponte a dibujario, lo mismo con tu ropa, ponte frente al espejo y dibuja. Sal a la calle, y trata de dibujarlos, dibuja todo lo que veas y notards la diferencia, como minimo te recomiendo 20 dibujos de la realidad, pero si quieres realmente ser bueno en esto tienes que practicar siempre, sin importar que nivel tengas, siempre se puede mejorar, ;Siempre! 23 CONTACTATE CONMIGO EN (a cou CY Narrativa Grafica Ok... Ya te ensefie todo lo que podia en cuanto a dibujo, ahora por fin podemos ir a lo que a mi realmente me gusta, que es la narrativa, me encanta contar historias, de hecho me gusta mas que dibujar, el dibujo es solo una herramienta para poder contar mis historias y se que no debo ser el tinico, es por eso que la primera parte del proyecto Sheffield va enfocado a la narrativa grafica En las siguientes paginas quiero mostrarte como utilizar la vestimenta y las telas en general para contar cosas de manera visual, sin necesidad de usar palabras. Espero que lo disfrutes! Primeramente me gustaria decir que la ropa nos ayuda a introducir contextos (Contexto es algo que nos ayuda a entender que es lo que esta ocurriendo realmente, por ejemplo “una sonrisa” por lo general sin el contexto significa felicidad... pero si esa sonrisa la haces mientras ves a tu pareja conversando con su “amigo/a” te das cuenta que no es de felicidad, lo mismo, una sonrisa en un funeral dificilmente significa felicidad, mas bien seria nostalgia. En estos casos el contexto es lo que nos da la informacién para comprender el verdadero significado de la sonrisa) En este caso vestir a nuestros personajes de época nos da a entender que la historia esta transcurriendo en el pasado. ‘También hay que aclarar que con solo la vestimenta no es suficiente, por ejemplo nuestro personaje podria estar en un festival de la época, lo que explicaria su atuendo tan peculiar. Pero en una historia de viajes en el tiempo como por ejemplo “Volver al futuro” o “la maquina del tiempo, el utilizar vestimenta caracteristicas de la fecha podria daros suficientes datos para 24 CONTACTATECONMIGOEN (a cz (6) .= saber en que 6pocas estamos sin tener que estar como “Capitan obvio” diciendo, “Ahora estamos en el presente” “Ahora en el futuro” “Ahora en el pasado” En resumen, la vestimenta como herramienta narrativa nos ayuda a prover informacién con la finalidad de hacer mas facil entender el contexto de la situacién 25 CONTACTATE CONMIGOEN (a (ou! CO} Estoy en duda de si decir que la vestimenta también nos puede dar una idea de la clase social del personaje ya que hoy dia cualquier cosa esta de moda y también la ropa pirata esta al alcance de cualquiera, por lo que ropas que parece de marca puede ser usada por la clase media y ropas rotas y remendadas por la “Clase alta’, asi que me mantendré al margen en este aspecto. Quiero aprovechar para mostrarte como se dibujan los agujeros en la ropa, no hay forma definida, solo has agujeros de forma aleatoria, algunas mas redondas, otros mas cuadradas, la verdad no importa, luego le haces como pequefias “Colitas", puedes fijarte en el dibujo de arriba en rojo, Consejo: Siempre ten referencias a mano a la hora de dibujarios, “Goku" es un personaje que luego de una pela siempre tiene la ropa agujereada y rota, te servira bastante bien como referencia. 26 CONTACTATE CONMIGOEN fa ws (3 KB La vestimenta también puede darnos una idea de las creencias religiosas En este caso la ropa de esta joven nos da a entender de que es musulmana. Un detalle que me gustaria comentar es probablemente el hecho de que en el libro mayormente he realizado dibujo de mujeres, desde mi punto de vista esto no supone un inconveniente a la hora de aprender a dibujar ropa, a vestimenta de los hombres es mucho mas sencilla, aunque hoy dia es comin que los hombres vistan todo tipo de atuendos como “Leggins” y otras cosas que ni deseo mencionar, creo que lo comin en el dibujo es dibujar un hombre “De gala” o "Casual", una remera 0 un camisa, un pantalon, un jean o unos short, practicamente con eso liquidamos el guardarropas de un hombre. En el caso de los superheroes usan unas ropas tan ajustadas que en realidad mas que dibujar ropa lo que se hace es dibujar la musculatura (Cosa que veremos en otros libros). Entendiendo como funcionan los puntos de resistencia y conociendo el cuerpo masculino no tendras problemas a la hora de dibujarios. 27 CONTACTATE CONMIGOEN Ea cs (SS La ropa también nos puede dar pistas sobre la personalidad de nuestro personajes, por ejemplo si la ropa esta descuidada, no se ha planchado, y esta lleno de arrugas no puede decir que se trata de una persona con poca disciplina y descuidada que no le interesa mucho lo que la gente pueda pensar de el S Una persona que viste lo que esta “De moda” por mas que sea ridiculo y estupido nos da a entender que el personaje es superficial y carece de personalidad, probablemente siempre tiene en cuenta la opinién de los demas por miedo a sentirse juzgada, Por cuestiones de derechos de autor no puedo mostrar ninguna de esas "Modas" pero creo que de todos modos te puedes hacer una idea de a que me refiero, 28 CONTACTATE CONMIGO EN (Fa (tz Veamos otro caso, probable que tu personaje sea extrovertida, y que sea muy segura de si misma y por eso desee vestir de manera sexy. En estos casos siempre hay que cuidar de no pasarse, incluso aunque sea una historia de tematica erética, hay una linea muy delgada entre “Sexy” y “Vulgar”, en algunos casos querras mostrar lo uno y en otros caso lo otro. Pero siempre tienes que ser consciente de si lo que estas “Mostrando” es lo mismo que estas “Contando’. No te preocupes, con la practica todo esto se te ird siendo mas sencilo. SEXY / 29 CONTACTATE CONMIGO EN La ropa también puede darnos la idea del clima 30 CONTACTATE CONMIGOEN (a You) FO} 3 Bueno, creo que la despedida leg, me alegra de que hayas llegado hasta aqui y pienso que ya te he dicho todo lo que podia sobre el tema que te pudiese ayudar a mejorar. Recuerda que tienes que poner en practica todo lo que aprendiste y mientras mas pronto mejor, sera eso lo que te ira llevando nivel tras nivel arriba. La practica sola es mediocre, el conocimiento sin la practica es inservible. Lo que realmente te hace dibujar bien es tener algo de conocimiento y mucha, mucha practica. Te gustaria que uno de tus dibujos apareciera en la préxima edicién de “Como dibujar ropa"? Es simple, solo tienes que enviarme en cualquiera de mis redes sociales tu dibujo, primeramente el boceto, luego el dibujo mas trabajado y por Ultimo el arte final. Silo considero apropiado para el libro lo agregaré, también puedes afiadir tus redes sociales para ganar algo de publicidad, mientras mas personas envien sus dibujos, mas interesante sera la préxima edicién del libro Si se te quedaron algunas dudas sobre cualquier cosa que hayas visto en este libro, si tienes sugerencias de como mejorario, deseas que critique uno de tus dibujos, también puedes decirme que libro quieres que haga en el futuro, o si quieres darme algtin consejo, puedes contactarme en facebook o youtube principalmente. jNos vemos! ATENTAMENTE SHEIGON SHEFFIELD 31 CONTACTATE CONMIGOEN (3 2s FB} =)

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