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1. Tema:
Codificacin para la representacin de la serie de Fourier en Borland-
C++
2. Objetivo General:
Utilizacin de distintos comandos (funciones, distintos tipos de datos,
libreras) aprendidos para representar la serie de Fourier.
3. Objetivos Especficos:
Conocer el debido uso de cada comando utilizados para el cdigo fuente.
Verificar la representacin en pantalla de la serie de Fourier.
4. Introduccin:
En el presente informe se recopila todo lo aprendido en clases y
emplendolos en un solo cdigo fuente, en el cual al ejecutarlo se
representara la serie de Fourier, que es una serie infinita que
converge puntualmente a una funcin peridica y continua a trozos o
por partes.
Para la compilacin de este programa se a utilizado como herramienta
Borland c++, que es un entorno de desarroll rpido de aplicaciones en
lenguaje c.
5. Fundamentacin terico
Una serie de Fourier es una serie infinita que converge puntualmente a
una funcin peridica y continua a trozos (o por partes). Las series de
Fourier constituyen la herramienta matemtica bsica del anlisis de
Fourier empleado para analizar funciones peridicas a travs de la
descomposicin de dicha funcin en una suma infinita de funciones
sinusoidales mucho ms simples (como combinacin de senos y cosenos
con frecuencias enteras).
Forma compacta:
En ocasiones es ms til conocer la amplitud y la fase en trminos
cosinusoidales en lugar de amplitudes cosinusoidales y sinusoidal.
Otra forma de expresar la compleja forma de la serie de Fourier es:
donde
Forma exponencial:
En forma ms compacta:
donde
Modo Grafico:
Se entiende por Modo Grfico, toda aquella interfaz en computacin que
involucre el uso de ventanas, permitiendo una interaccin ms amigable
para el usuario.
En gran medida se le atribuye el boom de la computacin al desarrollo
de entornos grficos y la facilidad de uso que ellos involucran. En la
actualidad, la mayora de los sistemas operativos involucra la posibilidad
de visualizacin de entornos grficos. Sin embargo, cabe destacar que el
modo grfico ha mejorado la usabilidad de los sistemas
computacionales.
INICIALIZACIN DEL MODO GRAFICO DE C
Es suficiente con incluir la librera grfica y con colocar las siguientes
lneas dentro de la funcin main, aunque si se realiza lo siguiente
saldrn como no definidos todas las funciones de la librera grafica ya
que es necesario inicializarla en OPTIONS del men del turbo C dentro
de OPTIONS seleccionaremos LINKER y en esta seleccionaremos
LIBRARYES y colocaremos una X en donde aparezca Graphics Library y
despus le damos a OK! , con lo cual ya tenemos habilitada la librera
grafica .
#include<graphics.h>
Debemos tener en cuenta que para trabajar el modo grfico es
necesario incluir la librera graphics.h como hacer uso de la BGI (Borlan
Graphics Interphase)
Para usar cualquier funcin es necesario colocar el adaptador de video
en modo grafico y esto se logra a travs de la funcin initgraph(); y al
terminares necesario regresar al modo original a travs de la funcin
closegraph();
Algunos ejemplos de las funciones que se pueden encontrar en la
librera de grphics.h son:
Line(); circle(); arc(); elipse();rectangle(); ottextxy(); putpixel();
Para saber mas de las funciones de la librera de grficos lo pueden
buscar en el ndice de turbo c