1. IMGENES GRAFICAS. 1.1. TIPOS DE IMGENES. Existen diferentes tipos de imgenes, cada una de ellas con caractersticas particulares que la hacen adecuada para distintos fines.
Imagen rasterizadas o mapa de bits: estas imgenes,
tambin conocidas como bitmap, estn formadas por multitud de puntos que, que en su conjunto, definen la imagen final; cada uno de esto puntos tienen un color, un brillo, un contraste.determinados. Los archivos de estas imgenes contienen la informacin de la imagen en una matriz de puntos (pixeles), denominada raster. Al guardar una imagen bitmap en un archivo, se almacenan las caractersticas de todos los puntos que los constituyen.
Imgenes de este tipo son las obtenidas al digitalizar con
un escner o las fotografas tomadas con una cmara diital.
Imgenes vectoriales. En este caso, las imgenes estn
creadas con multitud de vectores u objetos individuales, cada uno de los cuales tienen su propia definicin (tamao, tipo de lnea, color, relleno etc.). Los archivos de imgenes vectoriales guardan la definicin de todos sus componentes mediante expresiones matemticas; esto hace que , habitualmente, este tipo de imgenes tengan un tamao inferior al de tipo bitmap.
Imgenes 3D: estas imgenes pueden estar creadas con
diversas tcnicas, pero su propsito es siempre transmitir la proyeccin de algo visual en un espacio tridimensional; suelen estar ligadas a las imgenes animales o animaciones
Imgenes animadas (animaciones): las
imgenes animadas constituyen una primera aproximacin a los videos, ya que permiten transmitir una secuencia en movimiento, pero sin sonido. Aunque existen muchos tipos de imgenes animadas, todas ellas estn constituidas por un conjunto de imgenes estticas que se van alternando, de forma secuencial, cada periodo de tiempo especificado. Inicialmente, las animaciones estaban compuestas por simples imgenes bitmap, sin demasiados colores, que daban como resultado una imagen GIF animada; estas eran las animaciones mas utilizadas en internet. Pero la situacin a cambiado radicalmente, puesto que han aparecido nuevas tcnicas y nuevas aplicaciones, que permiten crear animaciones realmente espectaculares. As, por ejemplo, las ms utilizadas en internet son, ahora, las animaciones flash.
1.2. ELEMENTOS Y CARASTERISTICAS DE UNA
IMAGEN. Son muchos los elementos que caracterizan una imagen, algunos de los cuales son genricos para todas ellas, mientras que otros son especficos de cada tipo de imagen. Entre las caractersticas comunes a todas las imgenes destacan la profundidad de color, el tamao de la imagen, etc.
ELEMENTOS DE IMGENES VECTORIALES.
En las imgenes vectoriales ha de hablarse,
obligatoriamente de objetos para referirse a los elementos (imgenes elementares) que forman la imagen final estos objetos, llamados genricamente vectores, se manipulan independientemente.
Cada uno de los objetos de una imagen vectorial tienen sus
propias caractersticas que pueden modificarse de forma individual para que afecte segn interese al dibujo global; entre estas caractersticas destacan el contorno (lnea que delimitael objeto), el relleno (rea que queda encerrada por el contorno),el tamao y la posicin que ocupa dentro de la imagen. Tambin es importante el plano en el que este situado el objeto, puesto que ello determinara que pueda verse de forma completa o, por el contrario, parcialmente porque este tapado por otros objetos.
Al redimensionar uno o varios objetos de una imagen
vectorial, sus puntos no aumentan ni disminuyen, sino que se vuelven a definir otros objetos, idnticos a los anteriores, pero con un tamao diferente Por este motivo, la modificacin del tamao de las imgenes vectoriales no implican una prdida de calidad.
ELEMENTOS DE IMGENES BITMAP.
En las imgenes bitmap el concepto ms importante es el
de pixel, puesto que es la unidad mnima que forma la imagen. Cada pixel tiene unas caractersticas particulares, principalmente tamao y color, que le dan su aspecto individual, y el conjunto de todos los pixeles proporciona el aspecto final de la imagen. Cuando se modifica una imagen bitmap se estn modificando las caractersticas de sus pixeles (color, ton, luminosidad.) o su nmero y tamao , lo que influye directamente en la calidad de la imagen.
Las herramientas ms frecuentes para editar una imagen
bitmap son aquellas que periten modificar ls pixeles, bien porque se realicen trazos sobre la imagen (pinceles, brochas),bien porque se coloreen algunas zonas (rellenos, aerosoles).Tambin son muy importante las herramientas que sirven para eliminar los colores de los pixeles:borradores.
MASCARAS Y CAOAS.
Las mscaras y las capas se pueden utilizar tanto en las
imgenes vectoriales como en las bitmap, son herramienta que aumentan enormemente las posibilidades de editarlas y transformarlas.
Las mscaras se emplean para cubrir ciertas reas
de una imagen, y la finalidad puede ser variada: hacer un rea opaca, aislar una zona y protegerla para poder trabajar y transformar el resto de la imagen, etc. Las capas son como hojas transparentes, apiladas unas encima de otras, en las que se han dibujado o se han coloreado distintas imgenes; como son transparentes, se pueden ver lo dibujos de cada una de ellas aunque los de las capas superiores pueden ocultar parcialmente a los de las capas ms profundas. La gran ventaja de trabajar con capas es que se pueden manipular y transformar sus dibujos de forma independiente +