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hp 48gII calculatrice graphique

manuel de lutilisateur

H
dition 2
Rfrence HP F2226-90003
Avis
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Historique dimpression
dition 2 Dcembre 2003
Table des matires

Chapitre 1 Pour commencer, 1-1


Prise en main, 1-1
Piles, 1-1
Allumer et teindre la calculatrice, 1-2
Ajuster le contraste de lcran, 1-2
Description de lcran de la calculatrice, 1-2
Menus, 1-3
Le menu TOOL, 1-4
Rgler la date et lheure, 1-4
Le clavier de la calculatrice, 1-5
Choisir les modes dopration de la calculatrice, 1-6
Mode dopration, 1-7
Format numrique et point dcimal ou virgule, 1-11
Format standard, 1-12
Format fixe avec dcimales, 1-12
Format scientifique 1-13
Format ingnierie, 1-14
Virgule et point dcimal, 1-15
Mesure dangle, 1-15
Systme de coordonnes, 1-16
Slectionner les paramtres CAS, 1-17
Explication des paramtres du CAS, 1-18
Choix du mode daffichage,1-19
Choisir la police daffichage, 1-20
Choisir les proprits de lditeur de ligne, 1-21
Choisir les proprits de la pile, 1-21
Choisir les proprits de lditeur dquations (EQW), 1-23
Rfrences, 1-23

Chapitre 2 Prsentation de la calculatrice, 2-1


Objets, 2-1
Ecrire des expressions dans la pile, 2-1
Crer des expressions arithmtiques, 2-1

Page TDM-1
Crer des expressions algbriques, 2-4
Utiliser lEditeur dquations (EQW) pour crire des expressions, 2-5
Crer des expressions arithmtiques, 2-6
Crer des expressions algbriques, 2-8
Organiser les donnes dans la calculatrice, 2-9
Le rpertoire HOME, 2-9
Sous-rpertoires, 2-10
Les variables, 2-10
Taper un nom de variable, 2-11
Crer des variables, 2-12
Mode algbrique, 2-12
Mode RPN, 2-13
Vrifier le contenu des variables, 2-15
Mode algbrique. 2-15
Mode RPN, 2-15
Utiliser la touche right-shift suivie des touches de menu, 2-15
Afficher le contenu de toutes les variables lcran, 2-16
Effacer des variables, 2-16
Utiliser la fonction PURGE dans la pile en mode algbrique, 2-16
Utiliser la fonction PURGE dans la pile, mode RPN, 2-17
Les fonctions UNDO et CMD , 2-18
CHOOSE-boxes ou Soft MENU, 2-18
Rfrences, 2-21

Chapitre 3 Calculs avec des nombres rels, 3-1


Exemples de calculs avec des nombres rels, 3-1
Entrer des donnes avec des puissances de 10, 3-4
Les fonctions relles dans le menu MTH, 3-6
Utiliser les menus de la calculatrice, 3-7
Fonctions hyperboliques et leurs inverses, 3-7
Oprations sur les units, 3-9
Le menu des units (UNITS), 3-9
Units disponibles, 3-11
Associer des units des nombres, 3-11
Les prfixes dunits, 3-12
Oprations sur les units, 3-13

Page TDM-2
Les conversions dunits, 3-14
Constantes physiques de la calculatrice, 3-15
Dfinir et utiliser des fonctions, 3-17
Rfrence, 3-19

Chapitre 4 Calculs avec des nombres complexes, 4-1


Dfinitions, 4-1
Paramtrer la calculatrice en mode COMPLEX, 4-1
Saisie de nombres complexes, 4-2
Reprsentation dun nombre complexe, 4-2
Oprations simples avec des nombres complexes, 4-4
Les menus CMPLX, 4-4
Menu CMPLX en passant par le menu MTH, 4-4
Menu CMPLX accessible sur le clavier, 4-5
Fonctions appliques aux nombres complexes, 4-6
Fonction DROITE: quation dune ligne droite, 4-7
Rfrence, 4-7

Chapitre 5 Lalgbre et les oprations mathmatiques , 5-1


Saisie des objets algbriques, 5-1
Oprations simples avec les objets algbriques, 5-2
Fonctions du menu ALG, 5-4
Oprations avec les fonctions transcendantales, 5-6
Dveloppement et mise en facteur en utilisant les fonctions log-exp, 5-6
Dveloppement et mise en facteur en utilisant les fonctions
trigonomtriques, 5-7
Fonctions du menu ARITHMETIC, 5-7
Polynmes, 5-8
La fonction HORNER, 5-9
La variable VX, 5-9
La fonction PCOEF, 5-10
La fonction PROOT, 5-10
Les fonctions QUOT et REMAINDER, 5-10
La fonction PEVAL, 5-10
Fractions, 5-11
La fonction SIMP2, 5-11

Page TDM-3
La fonction PROPFRAC, 5-11
La fonction PARTFRAC, 5-12
La fonction FCOEFF, 5-12
La fonction FROOTS, 5-13
Oprations tape par tape avec des polynmes et des fractions, 5-13
Rfrence, 5-14

Chapitre 6 Rsolution dquations, 6-1


Rsolution symbolique des quations algbriques, 6-1
Fonction ISOL, 6-1
Fonction SOLVE, 6-3
Fonction SOLVEVX, 6-4
Fonction ZEROS, 6-5
Menu de Rsolution numrique, 6-6
Equations polynomiales, 6-7
Trouver les solutions dune quation polynomiale, 6-7
Gnrer des coefficients polynomiaux partir des racines
polynomiales, 6-8
Gnrer une expression algbrique pour le polynme, 6-8
Calculs financiers, 6-9
Rsoudre des quations une inconnue avec NUM.SLV, 6-10
Fonction STEQ, 6-10
Rsoudre des quations simultanes avec MSLV, 6-11
Rfrence, 6-12

Chapitre 7 Oprations avec des listes, 7-1


Crer et enregistrer des listes , 7-1
Oprations avec des listes de nombres, 7-1
Changement de signe, 7-1
Addition, soustraction, multiplication, division, 7-2
Fonctions appliques des listes, 7-4
Listes de nombres complexes, 7-4
Listes dobjets algbriques, 7-4
Le menu MTH/LIST, 7-5
La fonction SEQ, 7-6
La fonction MAP, 7-7

Page TDM-4
Rfrence, 7-7

Chapitre 8 Vecteurs, 8-1


Saisie de vecteurs, 8-1
Saisir des vecteurs dans la pile, 8-1
Enregistrer des vecteurs dans les variables de la pile, 8-2
Utiliser lEditeur de matrice (MTRW) pour saisir les vecteurs, 8-2
Oprations simples avec des vecteurs, 8-5
Changement de signe, 8-5
Addition, soustraction, 8-6
Multiplication et division par un scalaire, 8-6
Fonction valeur absolue, 8-7
Le menu MTH/VECTOR, 8-7
Magnitude, 8-7
Produit scalaire, 8-8
Produit crois, 8-8
Rfrence , 8-9

Chapitre 9 Matrices et algbre linaire , 9-1


Saisie de matrices dans la pile, 9-1
Utilisation de lEditeur de Matrice, 9-1
Saisir la matrice directement dans la pile, 9-2
Oprations avec des matrices, 9-3
Addition et soustraction, 9-4
Multiplication, 9-4
Multiplication par un scalaire, 9-4
Multiplication Matrice-vecteur, 9-4
Multiplication de matrices, 9-5
Multiplication terme par terme, 9-5
La matrice identit, 9-6
La matrice inverse, 9-6
Caractrisation dune matrice (Menu NORM de matrice), 9-7
Fonction DET, 9-7
Fonction TRACE, 9-7
Rsolutions des systmes linaires, 9-8

Page TDM-5
Utilisation de la rsolution numrique pour les systmes linaires, 9-8
Rsolution avec la matrice inverse, 9-10
Rsolution par division de matrices, 9-10
Rfrences, 9-11

Chapitre 10 Graphiques, 10-1


Options graphiques de la calculatrice, 10-1
Trac dune expression de forme y = f(x), 10-2
Gnrer une table de valeurs pour une fonction, 10-4
Graphiques rapides 3D, 10-6
Rfrence, 10-9

Chapitre 11 Applications infinitsimales, 11-1


Le menu CALC (Calculus), 11-1
Limites et drives, 11-1
Fonction lim, 11-2
Fonctions DERIV et DERVX, 11-2
Primitives et intgrales, 11-3
Fonctions INT, INTVX, RISCH, SIGMA et SIGMAVX, 11-3
Intgres dfinies, 11-4
Sries infinies, 11-5
Fonctions TAYLR, TAYLR0 et SERIES, 11-5
Rfrence, 11-7

Chapitre 12 Applications infinitsimales plusieurs variables,


12-1
Drives partielles, 12-1
Intgrales multiples, 12-2
Rfrence, 12-3

Chapitre 13 Applications danalyse vectorielle, 13-1


L'oprateur del, 13-1
Gradient, 13-1
Divergence, 13-2
Boucle, 13-2

Page TDM-6
Rfrence, 13-3

Chapitre 14 Equations diffrentielles, 14-1


Le menu CALC/DIFF, 14-1
Solution des quations linaires et non linaires, 14-1
Fonction LDEC, 14-2
Fonction DESOLVE,14-3
La variable ODETYPE, 14-4
Transformations de Laplace, 14-5
Transformation de Laplace et transformation inverse sur la calculatrice,
14-5
Sries de Fourier, 14-6
Fonction de FOURIER, 14-7
Sries de Fourier pour une quation quadratique, 14-7
Rfrence, 14-8

Chapitre 15 Distributions de probabilits, 15-1


Sous-menu MTH/PROBABILITY.. 1re partie, 15-1
Factorielles, combinaisons et permutations, 15-1
Nombres alatoires, 15-2
Menu MTH/PROB - 2me partie, 15-3
La Distribution Normale, 15-3
La distribution t de Student, 15-4
La distribution chi-carr, 15-4
La distribution de la fonction F, 15-4
Rfrence, 15-4

Chapitre 16 Applications statistiques, 16-1


Saisie de donnes, 16-1
Calcul de statistiques une seule variable, 16-2
Obtenir des distributions de frquence, 16-3
Adapter les donnes une fonction y = f(x), 16-5
Obtenir des statistiques de rsum additionnelles, 16-6
Intervalles de confiance, 16-8

Page TDM-7
Test dhypothses, 16-10
Rfrence, 16-12

Chapitre 17 Nombres dans diffrentes bases, 17-1


Le menu BASE, 17-1
Ecrire des nombres non dcimaux, 17-2
Rfrence, 17-2

Garantie limlte G-1


Entretien, G-2
Informations de rglementation, G-4

Page TDM-8
Chapitre 1
Pour commencer
Le prsent chapitre a pour but de vous fournir les informations de base
ncessaires lutilisation de votre calculatrice. Les exercices vous permettront
de vous familiariser avec le fonctionnement et les oprations de base avant
deffectuer un vrai calcul.

Prise en main
Le but des exercices suivants est de vous familiariser avec le botier de votre
calculatrice.

Piles
La calculatrice utilise 3 piles AAA(LR03) comme source dalimentation et une
pile CR2032 au lithium comme pile de secours pour la mmoire.
Avant dutiliser la calculatrice, veuillez installer les piles de la manire
suivante :
Pour installer les piles principales
a. Vrifiez que le calculateur est teint. Ouvrez le compartiment des piles
comme illustr ci-dessous.

b. Insrez 3 piles neuves AAA(LR03) dans le compartiment. Faites attention


ce quelles soient installes dans la bonne direction.
Pour installer lalimentation de secours
a. Vrifiez que le calculateur est teint. Appuyez sur le support, poussez
ensuite sur la platine dans la direction indiquee sur l'illustration, puis
soulevez-la.

Page 1-1
b. Insrez une nouvelle pile CR2032 au lithium. Faites attention ce que le
signe positif (+) soit en haut.
c. Remettez le compartiment et appuyez jusqu ce quil soit retourn en
position originale.
Aprs avoir install les piles, appuyez sur [ON] pour allumer la calculatrice.
Attention : Si un message apparat lcran vous signalant de changer cette
pile, remplacez-la au plus tt. Par contre, vitez denlever la pile de secours
en mme temps que les piles principales, afin de ne pas perdre de donnes.

Allumer et teindre la calculatrice


La touche $ est situee en bas a gauche du clavier. Appuyez une seule fois
pour allumer votre calculatrice. Pour teindre la calculatrice, appuyez sur le
bouton rouge @ (premire touche de la deuxime ligne partir du bas sur
le clavier) puis sur la touche $. Notez que le mot OFF est indiqu en rouge
dans le coin suprieur droit de la touche $, pour rappeler lutilisation de la
commande OFF.

Ajuster le contraste de lcran


Vous pouvez ajuster le contraste de lcran en maintenant la touche $
enfonce tout en appuyant sur les touches + ou - .

La combinaison $ (maintenue enfonce) et + rend lcran plus sombre.

La combinaison $ (maintenue enfonce) et - rend lcran plus clair.

Description de lcran de la calculatrice

Page 1-2
Rallumez une nouvelle fois votre calculatrice. Deux lignes decrivant les
parametres de configuration de la calculatrice sont affichees en haut de
l'ecran. La premire ligne contient les caractres :

RAD XYZ HEX R= 'X'

Pour plus d'informations sur la signification de ces informations, consultez le


Chapitre 2 du guide de lutilisateur de la calculatrice.

La seconde ligne contient les caractres

{ HOME }

ce qui indique que le rpertoire HOME est le rpertoire actuel dans la


mmoire de la calculatrice.

En bas de lcran se trouvent une srie dindicateurs, avec les noms suivants,

@EDIT @VIEW @@ RCL @@ @@STO@ ! PURGE !CLEAR

qui sont associs aux six touches de menu systme, F1 F6:

ABCDEF

Les six indicateurs affichs en bas de lcran changeront suivant le menu


affich. Cependant, A sera toujours associ avec le premier indicateur,
B avec le deuxime indicateur, et ainsi de suite.

Menus
Les six indicateurs associs avec les touches A F constituent le menu
des fonctions. Comme la calculatrice ne comporte que 6 touches de menu,
seulement 6 indicateurs peuvent tre affichs au mme moment. Cependant,
un menu peut comporter plus de six choix. Chaque groupe de 6 choix est
appel une Page menu. Pour afficher la Page menu suivante (si elle existe),
appuyez sur la touche L (NeXT menu). Cette touche est la troisime touche
en partant de la gauche dans la troisime ligne des touches du clavier.

Page 1-3
Le menu TOOL
Les touches de menu pour le menu par dfault, appel menu TOOL sont
associes avec les oprations lies la manipulation de variables (voir la
section sur les variables dans ce Chapitre):
@EDIT A EDIT Pour afficher le contenu dune variable (voir Chapitre 2
de ce guide et Chapitre 2 et Appendice L dans le guide de
lutilisateur pour plus dinformations sur laffichage)
@VIEW B VIEW Pour voir le contenu dune variable
@@ RCL @@ C ReCaLl Pour rappeler le contenu dune variable
@@STO@ D STOre Pour mmoriser le contenu dune variable
! PURGE E PURGE Pour effacer une variable de la mmoire
CLEAR F CLEAR Pour effacer lcran ou la pile

Ces six fonctions constituent la premire page du menu TOOL. Ce menu


comporte en fait huit choix disposs en deux pages. La deuxime page
devient visible en appuyant sur la touche L . Cette touche est la troisime
touche en partant de la gauche dans la troisime ligne des touches du clavier.

Dans ce cas, seules les deux premires touches de menu sont associes des
commandes. Ces commandes sont :

@CASCM A CASCMD: CAS CoMmanD, utiliser pour lancer une


commande depuis le CAS en choisissant dans une liste
@HELP B HELP Commande daide qui dcrit les commandes
disponibles de la calculatrice

En appuyant sur la touche L , on fait rapparatre le menu TOOL de


dpart. En appuyant sur la touche I (troisime touche en partant de la
gauche dans la deuxime ligne des touches du clavier), on dispose dune
autre faon de faire rapparatre le menu TOOL.

Rgler la date et lheure


Reportez-vous au Chapitre 1 du guide de lutilisateur de la calculatrice pour
apprendre rgler lheure et la date.

Page 1-4
Le clavier de la calculatrice
La figure ci-dessous reprsente un schma du clavier de la calculatrice et
indique les numros des lignes et des colonnes. Chaque touche dispose de
trois, quatre ou cinq fonctions. La fonction principale de la touche correspond
au caractre le plus important sur la touche. De plus, il est possible de
combiner la touche verte, touche (8,1), la touche rouge, touche (9,1), et la
touche bleue ALPHA, touche (7,1), avec les autres touches pour activer les
autres fonctionnalits indiques sur le clavier.

Page 1-5
Par exemple, la touche P, touche(4,4), est associe aux six fonctions
suivantes :

P Fonction principale, pour activer le menu SYMBolique


Fonction <lefft-shift>, pour activer le menu MTH (Math)
N Fonction <right-shift>, pour activer la fonction CATalogue
~p Fonction ALPHA, pour entrer la lettre P majuscule
~p Fonction ALPHA-Left-Shift, pour entrer la lettre P minuscule
~p Fonction ALPHA-Right-Shift, pour entrer la lettre minuscule

Des six fonctions associes une touche, seules les quatre premires sont
indiques sur le clavier. La figure de la page suivante vous montre ces quatre
indicateurs pour la touche P. Vous remarquerez que la couleur et la
position des indicateurs sur la touche, cest--dire, SYMB, MTH, CAT et P,
indiquent quelle est la fonction principale (SYMB), et quelles sont les trois
autres fonctions respectivement associes la touche <left-shift> (MTH),
<right-shift> (CAT ), et ~ (P).

Pour plus dinformations sur lutilisation du clavier de la calculatrice, reportez-


vous lAppendice B du guide de lutilisateur de la calculatrice.

Choisir les modes dopration de la calculatrice


Dans ce paragraphe, nous supposons que vous tes maintenant familiaris,
au moins en partie, avec lutilisation des botes de choix et de dialogue (si
vous ne ltes pas, veuillez vous reporter lappendice A du guide de
lutilisateur).

Page 1-6
Appuyez sur la touche H (deuxime touche en partant de la gauche sur la
deuxime ligne de touches en partant du haut) pour afficher la fentre
CALCULATOR MODES suivante :

Appuyez sur la touche !!@@OK#@ ( F) pour revenir en mode daffichage normal.


Des exemples de slection des diffrent modes de la calculatrice sont
expliqus ci-dessous.

Mode dopration
La calculatrice comporte deux modes dopration : le mode Algebraic, et le
mode Reverse Polish Notation (RPN). Le mode par dfaut est le mode
Algbrique (comme indiqu sur la figure ci-dessus), mais, les utilisateurs des
calculatrices HP prcdentes sont certainement davantage habitus au mode
RPN.

Pour slectionner un mode dopration, ouvrez dabord la fentre


CALCULATOR MODES, en appuyant sur la touche H. Le champ Operating
Mode apparat surlign. Slectionnez le mode Algebraic ou RPN soit en
utilisant la touche \ (deuxime touche en partant de la gauche de la
cinquime ligne depuis le bas du clavier), soit en appuyant sur la touche
menu @CHOOS ( B). Si vous utilisez cette dernire mthode, activez les
touches flches vers le bas et vers le haut, , pour slectionner le
mode avant dappuyer sur la touche menu !!@@OK#@ pour valider lopration.

Pour illustrer la diffrence entre ces deux modes dopration, nous allons
calculer lexpression suivante dans les deux modes :

Page 1-7
1
3.0 5.0
3.0 3.0
+e
2.5
3
23.0

Pour entrer cette expression dans la calculatrice, nous allons dabord utiliser
lditeur dquation, O. Veuillez identifier les touches suivantes sur le
clavier, ct des touches du clavier numrique :
!@.#*+-/R
QO`

Lditeur dquation est un mode daffichage dans lequel vous pouvez


construire des expressions mathmatiques en utilisant les notations
mathmatiques explicites comme, notamment, les fractions, les drives, les
intgrales, les racines, etc. Pour utiliser lditeur dquation pour crire
lexpression voque plus haut, faites appel la squence de touches
suivante :

OR3.*!5.-
1./3.*3.

/23.Q3+!2.5`

Aprs avoir appuy sur `, la calculatrice affiche lexpression suivante :

(3.*(5.-1/(3.*3.))/23.^3+EXP(2.5))

En appuyant nouveau sur ` la valeur suivante saffichera (acceptez le


mode Approx, si on vous le propose, en appuyant sur !!@@OK#@) :

Vous pouvez galement entrer lexpression directement laffichage, sans


utiliser lditeur dquation, de la manire suivante, :

Page 1-8
R!3.*!5.-
1/3.*3.
/23.Q3+!2.5`

pour obtenir le mme rsultat.

Passez en mode dopration RPN en appuyant dabord sur la touche H.


Slectionner le mode RPN soit en utilisant la touche \, soit en appuyant sur
la touche de menu @CHOOS. Appuyez sur la touche de menu !!@@OK#@ ( F) pour
complter l'opration. Pour le mode RPN, lcran suivant saffiche :

Vous remarquerez quil apparat plusieurs niveaux de sortie numrots 1, 2, 3,


etc., de bas en haut. On appelle cela la pile de la calculatrice. Les
diffrents niveaux sont appels les niveaux de la pile, et ainsi on a le niveau
de pile 1, le niveau de pile 2, etc.

En fait, RPN signifie que, plutt que dcrire une opration telle que 3 + 2,
dans la calculatrice en tapant

3+2`

on crit dabord les oprandes,, dans lordre exact avant dajouter


loprateur, cest--dire,

3`2`+

Au fur et mesure que vous entrez les oprandes, ils occupent des niveaux
de pile diffrents. En entrant 3` on place le chiffre 3 dans le niveau de
pile 1. Ensuite, en entrant 2` on pousse le nombre 3 vers le haut pour
occuper le niveau de pile 2. Enfin, en appuyant sur +, on indique la
calculatrice dappliquer loprateur ou programme + aux objets qui
occupent les niveaux 1 et 2. Le rsultat, 5, est alors plac dans le niveau 1.

Page 1-9
Essayons dautres oprations simples avant dessayer lexpression plus
complique que nous avons utilise plus haut pour le mode dopration
algbrique :

123/32 123`32/
42 4`2Q
3
(27) 27`R3@

Vous remarquerez la position du y et du x dans les deux dernires


expressions. Dans lexpression exponentielle, la base est y (niveau de pile 2)
alors que lexposant est x (niveau de pile 1) avant dappuyer sur la touche
Q . De la mme faon, dans lopration de racine cubique, y (niveau de
pile 2) est le nombre en dessous du signe racine, et x (niveau de pile 1) est la
racine.

Essayez lexercice suivant qui implique 3 facteurs : (5 + 3) 2

5`3`+ Calcule (5 +3) dabord.


2X Termine le calcul.

Essayons maintenant lexpression propose plus haut :

1
3 5
33
+e
2.5
3
23

3` Entrez 3 dans le niveau 1


5` Entrez 5 dans le niveau 1, 3 monte au niveau 2
3` Entrez 3 dans le niveau 1, 5 monte au niveau 2, 3
monte au niveau 3
3* Tapez 3 et multipliez, 9 apparat dans le niveau 1
Y 1/(33), dernire valeur dans le niv. 1; 5 dans le
niveau 2; 3 dans le niveau 3

Page 1-10
- 5 - 1/(33) , occupe maintenant le niveau 1; 3 dans
le niveau 2
* 3 (5 - 1/(33)), occupe maintenant le niveau 1.
23` Entrez 23 dans le niveau 1, 14.66666 monte au
niveau 2.
3Q Entrez 3, calculez 233 dans le niveau 1. 14.666
dans niv. 2.
/ (3 (5-1/(33)))/233 dans le niveau 1
2.5 Entrez 2.5 dans le niveau 1
! e2.5, arrive au niveau 1, le niveau 2 contient la
valeur prcdente.
+ (3 (5 - 1/(33)))/233 + e2.5 = 12.18369, dans 1.
R ((3 (5 - 1/(33)))/233 + e2.5) = 3.4905156, dans 1

Pour basculer entre les modes dopration ALG et RPN, vous pouvez aussi
activer/dsactiver lindicateur systme 95 par la squence de touches
suivante :

H @)FLAGS @CHK@@

Format numrique et point dcimal ou virgule


Changer le format numrique vous permet de personnaliser la faon dont les
nombres rels sont affichs par la calculatrice. Vous trouverez cette
fonctionnalit trs utile pour les oprations qui manipulent des puissances de
dix ou pour limiter le nombre de dcimales dans un rsultat.

Pour slectionner un format numrique, ouvrez dabord la fentre


CALCULATOR MODES en appuyant sur la touche H. Ensuite, utilisez la
flche vers le bas, , pour slectionner loption Number format. La valeur
par dfaut est Std, ou format Standard. Dans le format standard, la
calculatrice affiche les nombres virgule sans dcimale fixe et avec la
prcision maximale supporte par la calculatrice (12 chiffres significatifs).
Pour en savoir plus sur les rels, reportez vous au chapitre 2 du guide de
lutilisateur. Pour illustrer ceci ainsi que les autres formats numriques,
essayez les exercices suivants :

Page 1-11
Format standard :
Ce mode est le mode le plus utilis car il affiche les nombres dans leur
notation la plus frquente. Appuyez sur la touche menu !!@@OK#@ avec le
paramtre Number format dans ltat Std, pour revenir laffichage de la
calculatrice. Entrez le nombre 123.4567890123456 (avec 16 chiffres
significatifs). Appuyez sur la touche `. Le nombre est arrondi avec le
maximum de 12 chiffres significatifs et saffiche comme indiqu ci-
dessous :

Format fixe avec dcimales :


Appuyez sur la touche H. Ensuite, utilisez la flche vers le bas ,
pour slectionner loption Number format. Appuyez sur le menu @CHOOS et
la touche ( B), puis slectionnez loption Fixed avec la touche de flche
vers le bas .

Appuyez sur la touche flche vers la droite, , pour surligner le zro


en face de loption Fix. Appuyez sur la touche de menu @CHOOS et, en
utilisant les touches de flches vers le haut et vers le bas, ,
slectionnez, disons, 3 dcimales.

Page 1-12
Appuyez sur la touche de menu !!@@OK#@ pour terminer la slection :

Appuyez sur la touche de menu !!@@OK#@ pour revenir laffichage normal


de la calculatrice. Le nombre apparat maintenant ainsi :

Vous noterez que le nombre est arrondi et non tronqu. Ainsi, le nombre
123.4567890123456, pour cet exemple, devient 123.457 laffichage
et non pas 123.456 car le chiffre aprs 6 est suprieur 5.

Format scientifique:
Pour activer ce format, commencez par appuyer sur la touche H.
Ensuite, utilisez la flche vers le bas , pour slectionner loption
Number format. Appuyez sur le menu @CHOOS et la touche ( B), puis
slectionnez loption Scientific avec la touche de flche vers le bas .
Gardez le nombre 3 en face de Sci. (On peut changer ce nombre de la
mme manire quon a pu changer le nombre de dcimales de loption
Fixed dans l'exemple ci-dessus).

Appuyez sur la touche de menu !!@@OK#@ pour revenir laffichage normal


de la calculatrice. Le nombre apparat maintenant ainsi :

Page 1-13
Ce rsultat, 1.23E2, est la notation de la calculatrice pour les puissances
de dix, et est quivalent 1.235 102. Dans cette prtendue notation
scientifique, le nombre 3 en face du format numrique Sci (indiqu ci-
dessus) reprsente le nombre de chiffres significatifs aprs la virgule. La
notation scientifique comprend toujours un nombre entier, comme indiqu
ci-dessus. Donc, dans ce cas-ci, le nombre de chiffres significatifs est
quatre.

Format ingnierie
Le format ingnierie est trs proche du format scientifique, mais les
puissances de dix y sont des multiples de trois. Pour activer ce format,
commencez par appuyer sur la touche H. Ensuite, utilisez la flche vers
le bas pour slectionner loption Number format. Appuyez sur le
menu @CHOOS et la touche ( B) et slectionnez loption Engineering avec
la touche de flche vers le bas . Gardez le nombre 3 en face de Eng.
(On peut changer ce nombre de la mme manire quon a pu changer le
nombre de dcimales de loption Fixed dans lun des exemples
prcdents).

Appuyez sur la touche de menu !!@@OK#@ pour revenir laffichage normal


de la calculatrice. Le nombre apparat maintenant ainsi :

Page 1-14
Comme ce nombre comporte trois chiffres dans sa partie entire, il est
affich avec quatre chiffres significatifs et zro puissances de dix, dans le
format ingnierie. Par exemple, le nombre 0.00256 sera affich ainsi :

Virgule et point dcimal


Pour les nombres dcimaux, le point dcimal peut tre remplac par une
virgule, si lutilisateur est familiaris davantage avec cette notation. Pour
remplacer les points dcimaux par des virgules, slectionnez loption FM
dans la fentre CALCULATOR MODES pour virgule, comme indiqu ci-
dessous (Vous noterez que nous avons chang loption de format
numrique en Std) :

Appuyez sur la touche H. Ensuite, appuyez une seule fois sur la touche
de flche vers le bas, , et appuyez deux reprises sur la touche de
flche vers la droite, , pour surligner l'option __FM,. Pour slectionner
les virgules, appuyez sur la touche de menu @CHK@@ (cest--dire la touche
B). La fentre apparat comme suit :

Appuyez sur la touche de menu !!@@OK#@ pour revenir laffichage normal


de la calculatrice. Le nombre 123.4567890123456, qui a t entr
prcdemment, est maintenant affich ainsi :

Mesure dangle

Page 1-15
Les fonctions trigonomtriques, par exemple, ncessitent lemploi darguments
qui reprsentent des angles plans. La calculatrice fournit trois modes diffrents,
appels modes de Mesure dangle pour travailler avec les angles :

Degrs: Il y a 360 degrs (360o) dans une circonfrence.


Radians: Il y a 2 radians (2 r) dans une circonfrence.
Grades: Il y a 400 grades (400 g) dans une circonfrence.

La mesure dangle affecte les fonctions trigonomtriques telles que SIN, COS,
TAN et les fonctions qui leurs sont associes.

Pour changer le mode de mesure dangle, suivez la procdure suivante :

Appuyez sur la touche H. Ensuite, appuyez deux reprises sur la


touche de flche vers le bas, . Slectionnez le mode de Mesure
dAngle soit en utilisant la touche \ (deuxime partir de la gauche
dans la cinquime ligne depuis le bas du clavier), soit en appuyant sur la
touche de menu @CHOOS ( B). Si vous utilisez cette dernire mthode,
utilisez les touches de flches vers le haut et vers le bas, , pour
slectionner le mode choisi, et appuyez sur la touche de menu
!!@@OK#@ (F) pour terminer lopration. Par exemple, sur lcran suivant, le
mode Radians a t slectionn :

Systme de coordonnes
Le systme de coordonnes affecte la manire dont les vecteurs et les nombres
complexes sont affichs et saisis. Pour en savoir plus sur les nombres
complexes et les vecteurs, reportez vous respectivement aux Chapitres 4 et 8
du prsent guide. La calculatrice propose trois systmes de coordonnes :
Rectangulaire (RECT), Cylindrique (CYLIN), et Sphrique (SPHERE). Pour
changer de systme de coordonnes :

Page 1-16
Appuyez sur la touche H. Ensuite, appuyez trois reprises sur la
touche de flche vers le bas, . Slectionnez le mode Coord System
soit en utilisant la touche \ (deuxime partir de la gauche dans la
cinquime ligne depuis le bas du clavier), soit en appuyant sur la touche
de menu @CHOOS ( B). Si vous utilisez cette dernire mthode, utilisez
les touches de flches vers le haut et vers le bas, , pour
slectionner le mode choisi, et appuyez sur la touche de menu
!!@@OK#@ ( F) pour terminer lopration. Par exemple, on voit sur lcran
suivant, que le mode de coordonnes polaires a t slectionn :

Slectionner les paramtres CAS


CAS est lacronyme de Computer Algebraic System. Il sagit du noyau
mathmatique de la calculatrice, dans lequel sont programmes les
oprations et fonctions mathmatiques symboliques. Le CAS comprend un
certain nombre de paramtres qui peuvent tre ajusts suivant le type
dopration choisi. Pour afficher les paramtres optionnels du CAS suivez les
indications ci-dessous :

Appuyez sur la touche H pour activer la fentre CALCULATOR MODES.

Pour modifier les paramtres du CAS appuyez sur la touche de menu


@@ CAS@@. Les valeurs par dfaut des paramtres du CAS sont affiches ci-
dessous :

Page 1-17
Pour vous dplacer parmi ces nombreuses options dans la fentre CAS
MODES, utilisez les touches de flches : .

Pour slectionner ou dslectionner lun des paramtres ci-dessus,


choisissez le symbole soulign qui prcde loption en question, et
appuyez sur la touche de menu @CHK@@ jusqu ce que le paramtre dsir
apparaisse. Lorsquune option est slectionne, un signe de validation
apparat sur le symbole soulign (cest le cas pour les options Rigorous
et de Simp Non-Rational dans l'exemple ci-dessus). Les options non
slectionnes nauront pas de signe de validation associ leur symbole
soulign (comme cest le cas pour les options _Numeric, _Approx,
_Complex, _Verbose, _Step/Step, _Incr Pow dans l'exemple ci-dessus).

Aprs avoir slectionn et dslectionn toutes les options dsires dans


la fentre CAS MODES, appuyez sur la touche de menu @@@OK@@@. Cela vous
ramnera la fentre CALCULATOR MODES. Pour revenir en mode
daffichage normal de la calculatrice ce moment-l, appuyez encore
une fois sur la touche de menu @@@OK@@@.

Explication des paramtres du CAS


Indep var: La variable indpendante pour les applications CAS.
Typiquement, VX = X.
Modulo: Pour les oprations en arithmtique des modules, cette variable
contient le module ou le modulo de lanneau arithmtique (voir le
Chapitre 5 du guide de lutilisateur de la calculatrice).
Numeric: Lorsque ce paramtre est activ, la calculatrice produit un
rsultat de calcul numrique, ou dcimal.
Approx: Lorsque ce paramtre est activ, le mode dapproximation est
utilis dans les rsultats de calcul. Sinon, le CAS est dans le mode Exact,
qui produit des rsultats symboliques pour les calculs algbriques.

Page 1-18
Complex: Lorsque ce paramtre est activ, les oprations sur les nombres
complexes sont actives. Sinon, le CAS est en mode Rel et les calculs sont
effectus pour les nombres rels par dfaut. Voir le Chapitre 4 pour les
oprations sur les nombres complexes.
Verbose: Lorsque ce paramtre est activ, des informations dtailles sont
fournies propos de certaines oprations du CAS.
Step/Step: Lorsque ce paramtre est activ, il fournit les rsultats en mode
pas--pas pour certaines oprations du CAS. Il est utile pour voir les
tapes de calcul intermdiaires pour les sommes, les drives, les
intgrales, les oprations de polynmes (par exemple pour la division
synthtique) et les oprations matricielles.
Incr Pow: Puissance croissante, ce qui signifie que, si ce paramtre est
activ, les termes polynomiaux sont affichs dans lordre croissant de
puissance de la variable indpendante.
Rigorous: Lorsque ce paramtre est activ, la calculatrice ne simplifie pas
la fonction de valeur absolue |X| par X.
Simp Non-Rational: Lorsque ce paramtre est activ, la calculatrice
essaiera de simplifier au maximum les expressions irrationnelles.

Choix du mode daffichage


Vous pouvez personnaliser laffichage de la calculatrice en slectionnant
diffrents modes daffichage. Pour voir les diffrents paramtres de cette
option, procdez comme suit :

D'abord, appuyez sur la touche H pour activer la fentre


CALCULATOR MODES. Dans la fentre CALCULATOR MODES, appuyez
sur la touche de menu @@DISP@ (D) pour afficher la fentre DISPLAY
MODES.

Page 1-19
Pour naviguer parmi les diffrentes options de la fentre DISPLAY MODES,
utiliser les touches de flches : .

Pour slectionner ou dslectionner lun des paramtres affichs ci-dessus,


qui ncessite une marque de validation, slectionnez le symbole
soulign devant loption en question, et appuyez sur les touches @CHK@@
jusqu ce que le paramtre dsir apparaisse. Lorsquune option est
slectionne, un signe de validation apparat sur le symbole soulign
(cest le cas des options Textbook dans la ligne Stack: ). Les options non
slectionnes nauront pas de signe de validation associ leur symbole
soulign (comme cest le cas pour les options _Small, _Full page, et
_Indent de l'exemple ci-dessus Edit:).

Pour slectionner la police daffichage, surlignez le champ en face de


loption Font: dans la fentre DISPLAY MODES et utilisez la touche @CHOOS
(B).

Aprs avoir slectionn et dslectionn toutes les options voulues dans la


fentre DISPLAY MODES, appuyez sur la touche de menu @@@OK@@@. Cela
vous ramnera la fentre CALCULATOR MODES. Pour revenir en mode
daffichage normal de la calculatrice ce moment-l, appuyez encore
une fois sur la touche de menu @@@OK@@@.

Choisir la police daffichage


D'abord, appuyez sur la touche H pour activer la fentre CALCULATOR
MODES. Dans la fentre CALCULATOR MODES, appuyez sur la touche de
menu @@DISP@ (D) pour afficher la fentre DISPLAY MODES. Le champ Font:
est surlign, et loption Ft8_0:system 8 est slectionne. Cest la valeur par
dfaut de la police daffichage. En appuyant sur la touche de menu @CHOOS
(B), vous obtiendrez la liste des polices disponibles dans le systme,
comme indiqu ci-dessous :

Page 1-20
Les options disponibles sont trois System Fonts standards (taille 8, 7, et 6) et
loption Browse. Cette dernire vous permettra de parcourir la mmoire de la
calculatrice pour y chercher des polices supplmentaires que vous avez pu
crer ou tlcharger dans la calculatrice.

Essayez de modifier la taille de la police en tailles 7 et 6. Appuyez sur la


touche de menu OK pour valider la slection. Lorsque vous en avez termin
avec le choix de la police, appuyez sur la touche de menu @@@OK@@@ pour revenir
la fentre CALCULATOR MODES. Pour repasser en mode daffichage
normal ce moment-l, appuyez encore une fois sur la touche de menu @@@OK@@@
et vous pourrez constater que le mode daffichage de la pile a chang pour
saccorder avec cette nouvelle police.

Choisir les proprits de lditeur de ligne


D'abord, appuyez sur la touche H pour activer la fentre CALCULATOR
MODES. Dans la fentre CALCULATOR MODES, appuyez sur la touche de
menu @@DISP@ (D) pour afficher la fentre DISPLAY MODES. Appuyez une
seule fois sur la touche de flche vers le bas, , pour accder la ligne
Edit. Cette ligne comporte trois proprits qui peuvent tre modifies. Lorsque
ces proprits sont slectionnes (valides), cela active les effets suivants :

_Small Rduit la taille de la police


_Full page Autorise le placement du curseur en fin de ligne
_Indent Autoindexation du curseur aprs un retour la ligne

Les instructions dutilisation de lditeur de ligne sont prsentes dans le


Chapitre 2 de ce guide de lutilisateur.

Choisir les proprits de la pile

Page 1-21
D'abord, appuyez sur la touche H pour activer la fentre CALCULATOR
MODES. Dans la fentre CALCULATOR MODES, appuyez sur la touche de
menu @@DISP@ (D) pour afficher la fentre DISPLAY MODES. Appuyez une
seule fois sur la touche de flche vers le bas, , pour accder la ligne
Edit. Cette ligne comporte trois proprits qui peuvent tre modifies. Lorsque
ces proprits sont slectionnes (valides), cela active les effets suivants :

_Small Rduit la taille de la police. Ceci permet de maximiser la


quantit dinformations affiche lcran. Notez que ce
choix annule le choix de la police daffichage de la pile.

_Textbook Affiche les expressions mathmatiques en notation


mathmatique graphique.

Pour illustrer ces paramtres, en mode algbrique ou en mode RPN, utilisez


lditeur dquation pour entrer lintgrale infinie suivante :

O0\xx`

En mode algbrique, lcran suivant montre le rsultat de cette combinaison


de touches, alors quaucune des options _Small ou _Textbook n'est
slectionne :

Avec uniquement loption _Small active, laffichage apparat comme suit :

Avec l'option _Textbook active (valeur par dfaut), que loption _Small soit
active ou non, le rsultat suivant est affich :

Page 1-22
Choisir les proprits de lditeur dquation (Equation writer -
EQW)
D'abord, appuyez sur la touche H pour activer la fentre CALCULATOR
MODES. Dans la fentre CALCULATOR MODES, appuyez sur la touche de
menu @@DISP@ (D) pour afficher la fentre DISPLAY MODES. Appuyez trois
reprises sur la touche de flche vers le bas, , pour accder la ligne
EQW (Equation Writer). Cette ligne comporte deux proprits qui peuvent
tre modifies. Lorsque ces proprits sont slectionnes (valides), cela
active les effets suivants :

_Small Rduit la taille de la police pour lditeur dquation


_Small Stack Disp Affiche la police de petite taille dans la pile aprs
avoir utilis lditeur dquation

Les instructions dtailles sur lutilisation de lditeur dquation (Equation


Writer EQW) sont prsentes dans une autre partie de ce manuel.

Pour lexemple de lintgrale 0
e X dX , prsent ci-dessus, slectionner
loption _Small Stack Disp sur la ligne EQW de la fentre DISPLAY MODES
produira laffichage suivant :

Rfrences
On pourra trouver des rfrences supplmentaires propos des sujets traits
dans ce Chapitre dans le Chapitre 1 et dans lAppendice C du guide de
lutilisateur de la calculatrice.

Page 1-23
Chapitre 2
Prsentation de la calculatrice
Dans ce chapitre nous prsentons les fonctionnalits de base de la calculatrice,
notamment lutilisation de lditeur dquations et la manipulation de donnes
dans la calculatrice. Etudiez les exemples de ce chapitre pour acqurir une
bonne connaissance des capacits de la calculatrice pour vos applications
futures.

Objets
Les objets les plus frquemment rencontrs sont : les rels (nombres rels,
crits en notation dcimale, par exemple : -0.0023, 3.56), les entiers
(nombres entiers, sans virgule, par exemple : 1232, -123212123), les
nombres complexes (crits sous la forme dune paire ordonne, par exemple :
(3,-2)), les listes, etc. Les objets de la calculatrice sont dcrits dans les
Chapitres 2 et 24 du guide de lutilisateur de la calculatrice.

Ecrire des expressions dans la pile


Dans cette section nous prsentons des exemples dcriture directe
dexpressions dans lafficheur de la calculatrice aussi appel pile.

Crer des expressions arithmtiques


Dans cet exemple, nous slectionnons le mode Algbrique et choisissons le
format Fix avec 3 dcimales pour laffichage. Nous allons entrer lexpression
arithmtique suivante :
1.0
1.0 +
5.0 7.5
3.0 2.0 3

Pour entrer cette expression, utilisez la squence de touches suivante :

5.*1.+1/7.5/
R3.-2.Q3

Page 2-1
Lexpression obtenue est : 5*(1+1/7.5)/( 3-2^3).

Appuyez sur ` pour obtenir laffichage suivant lcran :

Remarquez que, si votre CAS est en mode EXACT (voir lAppendice C du


guide de lutilisateur) et si vous entrez votre expression en utilisant des
nombres entiers pour des valeurs entires, le rsultat est une quantit
symbolique, par exemple :

5*1+1/7.5/
R3-2Q3

Avant de donner un rsultat, on vous demandera de passer en mode


Approximate. Acceptez ce changement pour obtenir le rsultat suivant (donn
ici en mode dcimal Fix avec trois dcimales voir Chapitre 1) :

Dans le cas prsent, lorsque vous entrez lexpression directement dans la pile,
ds que vous appuyez sur `, la calculatrice va essayer de calculer le
rsultat de lexpression. Cependant, si lexpression est saisie entre deux
apostrophes, la calculatrice va reproduire lexpression telle quelle. Par
exemple :

5*1+1/7.5/
R3-2Q3`

Page 2-2
Le rsultat apparatra comme indiqu ci-dessous :

Pour calculer lexpression, nous pouvons utiliser la function EVAL, comme suit :

Si le CAS est en mode Exact, on vous demandera de valider le passage du


CAS en mode Approx . Une fois que ce changement est ralis, vous
obtiendrez le mme rsultat que prcdemment.

Une autre mthode pour calculer lexpression entre plus haut entre
apostrophes consiste utiliser loption .

Nous allons maintenant entrer lexpression utilise ci-dessus lorsque la


calculatrice est en mode doprations RPN. Nous avons galement plac le
CAS en mode Exact et l'affichage en mode Textbook. La squence de touches
pour entrer lexpression entre apostrophes est la mme que prcdemment,
cest--dire :

5*1+1/7.5/
R3-2Q3`

Ce qui donne le rsultat

Page 2-3
Appuyez encore une fois sur ` pour garder deux copies disponibles de
lexpression dans la pile, afin den effectuer le calcul. Nous calculerons
lexpression en utilisant dabord la fonction EVALpuis la fonction NUM:
.

Cette expression est semi-symbolique puisque le rsultat contient des


composantes dcimales ainsi quune racine 3. Ensuite, nous changeons
les positions dans la pile [utilisant ] et nous calculons lexpression en
utilisant la fonction NUM, par exemple, .

Ce dernier rsultat tant purement numrique, les deux rsultats dans la pile
paraissent diffrents, bien quils reprsentent tous les deux le calcul dune
mme expression. Pour vrifier quils sont bien gaux, nous soustrayons les
deux rsultats et nous calculons cette diffrence en utilisant la fonction EVAL:
-. Le rsultat est zro (0.).

Pour obtenir un complment dinformation sur lcriture dexpressions


arithmtiques sur lcran ou dans la pile, reportez-vous au Chapitre 2 du
guide de lutilisateur de la calculatrice.

Crer des expressions algbriques


Les expressions algbriques comportent non seulement des nombres mais
aussi des noms de variables. Comme exemple, nous allons entrer lexpression
algbrique suivante :

x
2L 1 +
R +2L
R+ y b

Nous plaons la calculatrice en mode dopration Algbrique, le CAS en


mode Exact et l'affichage en mode Textbook. Pour entrer cette expression
algbrique, nous utilisons la squence de touches suivante :

2*~l*R1+~x/~r/
~r+~y+2*~l/~b

Page 2-4
Appuyez sur ` pour obtenir le rsultat suivant :

Entrer cette expression lorsque la calculatrice est en mode RPN revient


exactement au mme que dutiliser le mode Algbrique dans cet exercice.

Pour obtenir des informations complmentaires sur lcriture dexpressions


algbriques sur lcran ou dans la pile de la calculatrice, reportez-vous au
Chapitre 2 du guide de lutilisateur de la calculatrice.

Utiliser lEditeur dquation (EQW) pour crire des


expressions
Lditeur dquation est un outil extrmement puissant, qui non seulement vous
permet dentrer et de visualiser une quation mais vous permet aussi de
modifier et dappliquer des fonctions lquation ou une partie de
lquation.

Le dmarrage de lditeur dquation se fait par la combinaison de touches


O (troisime touche de la quatrime ligne du clavier). Lcran suivant
apparat. Appuyez sur L pour afficher la deuxime page du menu :

Pour lditeur dquation, les six touches de menu activent les fonctions EDIT,
CURS, BIG, EVAL, FACTOR, SIMPLIFY, CMDS et HELP. Vous pourrez trouver
des informations dtailles propos de ces fonctions dans le Chapitre 3 du
guide de lutilisateur de la calculatrice.

Page 2-5
Crer des expressions arithmtiques
La mthode pour saisir des expressions arithmtiques avec lditeur
dquation est trs similaire la faon dont on entre des expressions
arithmtiques entre apostrophes dans la pile. Seule grande diffrence : les
expressions produites avec lditeur dquation apparaissent en style
textbook au lieu dapparatre comme une ligne dcriture. Par exemple,
essayez la squence de touches suivante dans lditeur dquations :
5/5+2

Il en rsulte lexpression

Le curseur, prenant la forme dun triangle qui pointe vers la gauche, indique
la position dcriture actuelle. Par exemple, avec le curseur en position
indique ci-dessus, tapez maintenant :
*5+1/3

Lexpression inscrite apparat comme suit :

Supposons que vous vouliez remplacer la quantit entre parenthses dans le


dnominateur (cest--dire : 5+1/3) par (5+2/2). Tout dabord, nous
utiliserons la touche effacer () pour effacer lexpression 1/3, ensuite, nous
remplacerons cette fraction par 2/2, comme indiqu ci-dessous :
Q2

Page 2-6
A ce moment-l, laffichage est le suivant :

Pour insrer le dnominateur 2 dans lexpression, nous devons surligner


lexpression 2 dans sa totalit. Pour cela, nous cliquons une seule fois sur la
touche de flche vers la droite (). A ce moment-l, nous entrons la
squence suivante :

/2

Lexpression apparat maintenant ainsi :

Supposons alors que vous vouliez ajouter la fraction 1/3 cette expression,
cest--dire entrer lexpression :

5 1
2
+
3
5 + 2 (5 + )
2

Tout dabord, nous devons surligner la totalit du premier terme en utilisant la


touche de flche vers la droite () ou la touche de flche vers le haut ()
de faon rpte jusqu ce que toute lexpression soit surligne, ce qui
donne donc :

Page 2-7
NOTE: On peut aussi utiliser, partir de la position initiale du curseur ( la
droite du 2 dans le dnominateur de 2/2), la combinaison de touches
suivante , qui sera interprte comme ( ).

Une fois que lexpression est surligne comme indiqu ci-dessus, tapez
+1/3 pour ajouter la fraction 1/3. Cela donne :

Crer des expressions algbriques


Une expression algbrique est trs similaire une expression arithmtique,
mise part le fait quelle peut inclure des lettres des alphabets latins et grecs.
La procdure pour crer une expression algbrique suit donc la mme ide
que lcriture dune expression arithmtique, sauf quon utilise en plus le
clavier alphabtique.

Pour illustrer lutilisation de lditeur dquation pour entrer une expression


algbrique, nous allons utiliser lexemple suivant. Supposons que nous
voulions entrer lexpression :

2 x + 2 y
+ e LN 1/ 3
3

On utilise la squence de touches suivante :

Page 2-8
2 / R3 * ~n + \ ~m
* ~x + 2 * ~m * ~c
~y / ~t Q1/3

Ce qui donne le rsultat :

Dans cet exemple, nous avons utilis un certain nombre de minuscules latines,
x (~x), quelques lettres grecques, (~n) et mme une
combinaison de lettres latines et grecques, y (~c~y).
Souvenez-vous que pour entrer une lettre minuscule, il faut utiliser la
combinaison : ~ suivie de la lettre que vous voulez saisir. De plus,
vous pouvez toujours crire des caractres spciaux en utilisant le menu
CHARS () si vous ne voulez pas avoir mmoriser la combinaison de
touches qui permet de les obtenir. Une liste des combinaisons de touches
~ les plus frquemment utilises se trouve dans lAppendice D du
guide de lutilisateur.

Pour obtenir des informations supplmentaires sur ldition, le calcul, la


factorisation et la simplification dexpressions algbriques, reportez-vous au
Chapitre 2 du guide de lutilisateur de la calculatrice.

Organiser les donnes dans la calculatrice


Vous avez la possibilit dorganiser les donnes dans votre calculatrice en
mmorisant les variables dans un arbre de rpertoires. La base de larbre des
rpertoires de la calculatrice est le rpertoire HOME, qui est dcrit ci-dessous.

Le rpertoire HOME
Pour atteindre le rpertoire HOME, appuyez sur la fonction UPDIR ()
-- autant de fois que ncessaire, jusqu ce que le symbole {HOME}
apparaisse sur la deuxime ligne de len-tte de lafficheur. Vous pouvez aussi
utiliser (maintenu) . Dans cet exemple, le rpertoire HOME contient

Page 2-9
uniquement le CASDIR. En appuyant sur J, les variables apparaissent sur
les touches de menu :

Sous-rpertoires
Pour enregistrer vos donnes dans un arbre de rpertoires bien organis, vous
pouvez crer des sous-rpertoires dans le rpertoire HOME et dautres sous-
rpertoires lintrieur de ces sous-rpertoires, construisant ainsi une
hirarchie de rpertoires similaire lorganisation des fichiers dans les
ordinateurs modernes. Les sous-rpertoires auront des noms qui, en gnral,
sont symboliques du contenu de chaque sous-rpertoire ou tout autre nom que
vous dsirerez. Pour plus de dtails sur la manipulation des rpertoires,
reportez-vous au Chapitre 2 du guide de lutilisateur de la calculatrice.

Les variables
Les variables fonctionnent comme les fichiers sur le disque dur dun ordinateur.
Une variable peut contenir un objet (des valeurs numriques, des expressions
algbriques, des listes, des vecteurs, des matrices, des programmes, etc.). On
se rfre aux variables par leurs noms, qui peuvent tre une combinaison de
caractres alphanumriques, commenant toujours par une lettre (latine ou
grecque). On peut utiliser certains symboles, comme la flche (), dans un
nom de variable, condition de les combiner avec un caractre alphabtique.
Ainsi, A est un nom de variable valide, mais ne lest pas. Comme
exemples de noms de variables valides, on a : A, B, a, b, , , A1,
AB12, A12,Vel,Z0,z1, etc.

Une variable ne peut pas avoir le mme nom quune fonction dans la
calculatrice. Les noms de variables rservs par la calculatrice sont les
suivants : ALRMDAT, CST, EQ, EXPR, IERR, IOPAR, MAXR, MINR, PICT, PPAR,
PRTPAR, VPAR, ZPAR, der_, e, i, n1,n2, , s1, s2, , DAT, PAR, ,

Page 2-10
Il est possible dorganiser les variables en sous-rpertoires (voir le Chapitre 2
du guide de lutilisateur de la calculatrice).

Taper un nom de variable


Pour nommer les variables, vous devrez taper les chanes de caractres en
une fois, quelles soient ou non combines avec des nombres. Pour taper les
chanes de caractres, vous pouvez forcer le clavier en mode alphabtique de
la faon suivante :

~~ bloque le clavier alphabtique en mode majuscule. Dans ce mode,


appuyer sur avant une touche de caractre donne une lettre minuscule et
appuyer sur la touche avant une touche de caractre cre un caractre
spcial. Si le clavier alphabtique est dj bloqu en position majuscule, pour
le bloquer en position minuscule, tapez, ~

~~~ bloque le clavier alphabtique en mode minuscule. Dans ce


mode, appuyer sur avant une touche de caractre donne une lettre
majuscule. Pour dsactiver le mode minuscule, appuyez sur ~

Pour dsactiver le clavier bloqu en mode majuscule, appuyez sur ~

Essayez les exercices suivants :

~~math`
~~math`
~~m~ath`

Sur lcran de la calculatrice, on verra laffichage suivant ( gauche pour le


mode algbrique, droite pour le mode RPN) :

Page 2-11
Crer des variables
La faon la plus simple de crer une variable est dutiliser le K . Les
exemples ci-dessous permettent denregistrer les variables de la table suivante
(Appuyez sur J si ncessaire pour afficher le menu des variables) :

Nom Contenu Type


-0.25 rel
A12 3105 rel
Q r/(m+r)' algbrique
R [3,2,1] vecteur
z1 3+5i complexe
p1 r '*r^2' programme

Mode algbrique

Pour mmoriser la valeur 0.25 dans la variable :


0.25\ K ~a. Lcran est alors le suivant :

Appuyez sur ` pour crer la variable. La variable apparat


maintenant sur les indicateurs des touches de menu :

Pour entrer les variables restantes, utilisez les squences de touches


suivantes :

A12: 3V5K~a12`

Page 2-12
Q: ~r/
~m+~r K~q`

R: 321 K~r`

z1: 3+5* K~z1` (Acceptez le


passage en mode Complex si on vous le demande).

p1: ~r*
~rQ2 K~p1`..

Laffichage est alors le suivant :

Vous verrez six des sept variables affiches en bas de lcran : p1,
z1, R, Q, A12, .

Mode RPN

(Utilisez la touche H\@@OK@@ pour passer en mode RPN). Utilisez


la squence de touches suivante pour enregistrer la valeur 0.25
dans la variable : 0.25\` ~a`.
Lcran est alors le suivant :

Cette expression signifie que la valeur 0.25 est prte tre


enregistre dans . Appuyez sur K pour crer la variable. La
variable apparat maintenant sur les indicateurs des touches de menu :

Page 2-13
Pour entrer la valeur 3105 dans la variable A12, on peut utiliser une
mthode raccourcie : 3V5~a12` K

Voici la squence suivre pour enregistrer le contenu de Q :

Q: ~r/
~m+~r ~q` K

Pour entrer la valeur de R, nous pouvons utiliser une mthode encore


plus rapide :

R: 3#2#1 K

Vous remarquerez que pour sparer les lments dun vecteur en


mode RPN, on peut utiliser la touche espace (#), plutt que la
virgule ( ) utilise plus haut en mode algbrique.

z1: 3+5* ~z1 K

p1: ~r*
~rQ2 ~p1` K.

Laffichage est alors le suivant :

Vous verrez six des sept variables affiches en bas de lcran : p1,
z1, R, Q, A12, .

Page 2-14
Vrifier le contenu des variables
La manire la plus simple de vrifier le contenu dune variable est dappuyer
sur la touche de menu de la variable. Par exemple, pour les variables
affiches prcdemment, appuyez sur les touches suivantes pour afficher le
contenu des variables :

Mode algbrique
Tapez ces squences de touches : J@@z1@@ ` @@@R@@ `@@@Q@@@ `.
Laffichage est alors le suivant :

Mode RPN
En mode RPN, il suffit dappuyer sur la touche de menu correspondante pour
obtenir le contenu dune variable numrique ou algbrique. Dans le cas
prsent, on peut essayer dafficher les variables z1, R, Q, A12, , cres plus
haut, de la faon suivante : J@@z1@@ @@@R@@ @@@Q@@ @@A12@@ @@@@

Laffichage est alors le suivant :

Utiliser la touche right-shift suivie des touches de menu


Cette mthode de visualisation des variables fonctionne de la mme faon
pour les modes algbrique et RPN. Essayez les exemples suivants dans lun
de ces modes :

J@@p1@@ @@z1@@ @@@R@@ @@@Q@@ @@A12@@

Page 2-15
Cela donne le rsultat suivant (mode algbrique gauche, mode RPN
droite) :

Vous remarquerez que cette fois le contenu du programme p1 est affich


lcran. Pour visualiser les autres variables de ce rpertoire, composez :

@@@@@ L @@@A@@

Afficher le contenu de toutes les variables lcran


Utilisez la combinaison de touches pour afficher le contenu de toutes
les variables lcran. Par exemple :

Appuyez sur $ pour retourner en mode daffichage normal.

Effacer des variables


La faon la plus simple deffacer des variables est dutiliser la fonction PURGE.
On peut accder cette fonction directement en utilisant le menu TOOLS
(I), ou en utilisant le menu FILES @@OK@@ .

Utiliser la fonction PURGE dans la pile en mode algbrique


Notre liste de variables contient les variables p1, z1, Q, R, et . Nous allons
utiliser la commande PURGE pour effacer la variable p1. Appuyez sur I
@PURGE@ J@@p1@@ `. Laffichage indique maintenant que la variable p1 a t
efface :

Page 2-16
Vous pouvez utiliser la commande PURGE pour effacer plus dune variable en
plaant leurs noms dans une liste dans largument de PURGE. Par exemple, si
nous voulons maintenant effacer simultanment les variables R et Q, nous
pouvons essayer la mthode suivante. Composez :

I @PURGE@ J@@@R!@@ J@@@Q!@@

Lcran indique alors la commande suivante, qui est prte tre excute :

Pour terminer la destruction des variables, appuyez sur `. Laffichage


indique maintenant les variables restantes :

Utiliser la fonction PURGE dans la pile en mode RPN


Notre liste de variables contient les variables p1, z1, Q, R, et . Nous allons
utiliser la commande PURGE pour effacer la variable p1. Appuyez sur
@@p1@@ ` I @PURGE@. Laffichage indique maintenant que la variable p1
a t efface :

Page 2-17
Pour effacer simultanment deux variables, par exemple les variables R et Q,
crez tout dabord une liste (en mode RPN, il nest pas ncessaire de sparer
les lments dune liste par des virgules, contrairement au mode algbrique) :

J @@@R!@@ @@@Q!@@ `

Ensuite, appuyez sur I@PURGE@ pour effacer les variables.

Vous trouverez des informations supplmentaires sur la manipulation des


variables au Chapitre 2 du guide de lutilisateur de la calculatrice.

Les fonctions UNDO et CMD


Les fonctions UNDO et CMD sont utiles pour rcuprer des commandes
rcentes ou pour annuler une opration si une erreur a t commise. Ces
fonctions sont associes la touche HIST : la squence de touches ,
donne accs la fonction UNDO, tandis que la commande CMD est
accessible par la combinaison .

CHOOSE-boxes ou Soft MENU


Dans un certain nombre dexercices prsents dans ce chapitre nous avons pu
voir des menus de commandes affichs lcran. Ces menus sont appeles
CHOOSE-boxes. Nous indiquons ci-dessous comment passer des CHOOSE-
boxes aux Soft MENUs et inversement, par le biais dun exercice.

Bien quil ne sapplique pas un exemple particulier, lexercice propos


prsente les deux options de menus de la calculatrice (CHOOSE-boxes et Soft
MENU). Pour cet exercice, nous utilisons la commande ORDER pour
rordonner les variables dun rpertoire en mode ALG:

Affiche le menu PROG et slectionne MEMORY

Page 2-18
@@OK@@ Affiche le menu MEMORY et slectionne DIRECTORY

@@OK@@ Affiche le menu DIRECTORY et slectionne ORDER

@@OK@@ Active la commande ORDER

Un autre moyen daccder ces menus par les touches de MENU est
dactiver lindicateur systme 117 (pour de plus amples informations sur les
indicateurs systme, reportez-vous au Chapitres 2 et 24 du guide de
lutilisateur de la calculatrice). Pour activer cet indicateur, procdez comme
suit :

H @FLAGS!

Lcran indique que lindicateur 117 nest pas activ (CHOOSE boxes),
comme indiqu ci-dessous :

Appuyez sur la touche de menu @CHK@@ pour activer lindicateur 117 en mode
soft MENU. Lcran indique que ce changement est effectif :

Page 2-19
Appuyez deux fois pour revenir en mode daffichage normal. Appuyez deux
fois sur @@OK@@ pour revenir en mode daffichage normal de la calculatrice.

Maintenant, nous allons essayer de trouver la commande ORDER en utilisant


les mmes squences de touches que prcdemment, cest--dire en
commenant par . Vous remarquerez qu la place dun menu, nous
obtenons des indicateurs de menu avec les diffrentes options du menu PROG,
cest--dire :

Appuyez sur B pour slectionner le menu MEMORY ()@@MEM@@). Laffichage est


alors :

Appuyez sur E pour slectionner le menu DIRECTORY ()@@DIR@@)

La commande ORDER apparat maintenant lcran. Utilisons la touche L


pour y accder :

Page 2-20
Pour activer la commande ORDER, appuyez sur la touche de menu
C(@ORDER).

Rfrences
Pour obtenir des informations supplmentaires sur lcriture et la manipulation
dexpressions laffichage ou dans lditeur dquation, reportez-vous au
Chapitre 2 du guide de lutilisateur de la calculatrice. Pour les paramtres
CAS (Computer Algebraic System), consultez lAppendice C du guide de
lutilisateur de la calculatrice. Pour obtenir des informations sur les indicateurs
systme, consultez le Chapitre 24 du guide de lutilisateur de la calculatrice.

Page 2-21
Chapitre 3
Calculs avec des nombres rels
Ce chapitre explique comment utiliser la calculatrice pour effectuer des
oprations ou pour utiliser des fonctions sur les nombres rels. Lutilisateur
devra tre familier avec le clavier pour identifier certaines de ses fonctions
(par exemple, SIN, COS, TAN, etc.). De plus, on suppose que le lecteur sait
grer les modes de fonctionnement de la calculatrice, cest--dire slectionner
le mode opratoire (voir Chapitre 1), utiliser les menus et les CHOOSE-boxes
(voir Chapitre 1) et travailler avec les variables (voir Chapitre 2).

Exemples de calculs avec des nombres rels


Pour effectuer des calculs sur les nombres rels, il vaut mieux mettre le CAS en
mode Real (et non Complex). Le mode Exact est le mode par dfaut pour la
plupart des oprations. Et donc, vous pouvez commencer vos calculs dans ce
mode.

Quelques calculs avec des nombres rels sont illustrs ci-dessous :

Utilisez la touche \ pour changer le signe.


Par exemple, en mode ALG, essayer \2.5`.
En mode RPN, essayer 2.5\.

Utilisez la touche Y pour calculer l'inverse d'un chiffre.


Par exemple, en mode ALG, essayer Y2`.
En mode RPN, utiliser 4`Y.

Pour les additions, les soustractions, multiplications et divisions,


utilisez la touche dopration approprie, + - * /.

Exemples en mode ALG :

3.7 + 5.2 `
6.3 - 8.5 `
4.2 * 2.5 `
2.3 / 4.5 `

Page 3-1
Exemples en mode RPN :

3.7` 5.2 +
6.3` 8.5 -
4.2` 2.5 *
2.3` 4.5 /

En mode RPN, vous pouvez galement sparer les oprandes avec un


espace (#) avant dappuyez sur la touche de loprateur.
Exemples :

3.7#5.2 +
6.3#8.5 -
4.2#2.5 *
2.3#4.5 /

On utilise des parenthses () pour grouper des oprations et


aussi pour entrer les arguments des fonctions.
En mode ALG:

5+3.2/7-
2.2`

En mode RPN, les parenthses sont inutiles, le calcul est effectu


directement sur la pile :

5`3.2`+7`2.2`-/

En mode RPN, vous pouvez entrer une expression comme dans le


mode algbrique, en tapant lexpression entre apostrophes :

5+3.2/
7-2.2`

Pour les deux modes ALG et RPN et en utilisant lditeur dquation :

O5+3.2/7-2.2

Lexpression peut tre calcule dans lditeur dquation, en utilisant :

Page 3-2
@EVAL@ ou, @EVAL@

La fonction valeur absolue, ABS, est accessible par la combinaison de


touches : .
Exemple en mode ALG :

\2.32`

Exemple en mode RPN :

2.32\

La fonction carr, SQ, est accessible par la combinaison de touches


.
Exemple en mode ALG :

\2.3`

Exemple en mode RPN :

2.3\

La fonction racine carre, , est accessible par la touche R. Lorsque


vous effectuez le calcul dans la pile en mode ALG, entrez la fonction
avant dentrer largument, cest--dire :

R123.4`

En mode RPN, entrez dabord le nombre et ensuite la fonction, cest-


-dire :

123.4R

La fonction puissance, ^, est accessible par la touche Q . Lorsque


vous effectuez le calcul dans la pile en mode ALG, entrez la base (y)
suivie par la touche Q et entrez ensuite lexposant (x), cest--dire :

Page 3-3
5.2Q1.25`

En mode RPN, entrez dabord le nombre, et ensuite la fonction, cest-


-dire :

5.2`1.25Q

La fonction racine, XROOT(y,x), est accessible par la combinaison de


touches . Lorsque vous effectuez le calcul dans la pile en
mode ALG, entrez la fonction XROOT suivie des arguments (y,x),
spars par des virgules, cest--dire :

3 27`

En mode RPN, entrez dabord largument y, ensuite x, et enfin la


fonction, cest--dire :

27`3

Les logarithmes en base 10 sont calculs par la combinaison de


touches (fonction LOG), alors que la fonction inverse (ALOG,
ou anti-logarithme) est calcule en utilisant . En mode ALG,
on entre la fonction avant largument :
2.45`
\2.3`

En mode RPN, on entre largument avant la fonction :

2.45
2.3\

Entrer des donnes avec des puissances de 10


On entre les puissances de dix, cest--dire les nombres de la forme -4.510-2,
etc., en utilisant la touche V . Par exemple, en mode ALG :

\4.5V\2`
Ou, en mode RPN :
4.5\V2\`

Page 3-4
Les logarithms sont calculs en utilisant (fonction LN) alors
que la fonction exponent (EXP) est calcule en utilisant . En
mode ALG, on entre la fonction avant largument :

2.45`
\2.3`

En mode RPN, on entre largument avant la fonction

2.45`
2.3\`

Trois fonctions trigonomtriques sont accessibles directement sur le


clavier : le sinus (S), le cosinus (T), et la tangente (U). Les
arguments de ces fonctions sont des angles, en degrs, radians ou
grades. Les exemples suivants utilisent des angles en degrs (DEG) :

En mode ALG:
S30`
T45`
U135`

En mode RPN:
30S
45T
135U

Les fonctions trigonomtriques inverses disponibles sur le clavier sont


arc sinus (), arc cosinus () et arc tangente ().
Le rsultat de ces fonctions sera donn dans lunit de mesure
dangles slectionne (DEG, RAD, GRD). Des exemples sont donns
ci-dessous :

En mode ALG :
0.25`
0.85`
1.35`

Page 3-5
En mode RPN :
0.25
0.85
1.35

Toutes les fonctions dcrites ci-dessus, ABS, SQ, , ^, XROOT, LOG, ALOG,
LN, EXP, SIN, COS, TAN, ASIN, ACOS, ATAN peuvent tre combines avec
les oprateurs fondamentaux (+-*/) pour former des expressions
plus complexes. Lditeur dquation, dont le fonctionnement est dcrit au
Chapitre 2, est loutil idal pour construire ce type dexpressions, quel que
soit le mode dopration de la calculatrice.

Les fonctions relles dans le menu MTH


Le menu MTH () contient un certain nombre de fonctions
mathmatiques, dont la plupart sont applicables des nombres rels. Avec le
paramtre par dfaut en position de CHOOSE-boxes pour lindicateur
systme 117 (voir Chapitre 2), le menu MTH est affich sous la forme du
menu suivant :

Les fonctions sont groupes selon le type d'argument (1. vecteurs, 2. matrices,
3. listes, 7. probabilit, 9. complexes) ou selon la fonction (4. hyperbolique,
5. rel, 6. base, 8. fft). Il existe aussi une donne pour les constantes
mathmatiques, donne 10.

De faon gnrale, pour appliquer ces fonctions, vous devez connatre le


nombre et lordre des arguments ncessaires et vous souvenir que, en mode
ALG, vous devez dabord slectionner la fonction et ensuite entrer largument,
alors quen mode RPN, vous devez dabord entrer largument dans la pile
avant de slectionner la fonction.

Page 3-6
Utiliser les menus de la calculatrice:
1. Nous allons dcrire en dtail l'utilisation du menu 4. HYPERBOLIC.. dans
le but de dcrire le fonctionnement gnral des menus de la calculatrice.
Faites bien attention la mthode de slection des diffrentes options.
2. Pour slectionner rapidement lune des nombreuses options dans un menu
(ou dans une de CHOOSE-boxes), cliquez simplement sur le numro de
loption au clavier. Par exemple, pour slectionner loption 4.
HYPERBOLIC.. dans le menu MTH, appuyez simplement sur 4.

Fonctions hyperboliques et leurs inverses


En choisissant loption 4. HYPERBOLIC.. , dans le menu MTH et en appuyant
sur @@OK@@, on obtient le menu de fonctions hyperboliques suivant :

Par exemple, en mode ALG, la squence de touches qui permet de calculer


tanh(2.5), est la suivante :

4 @@OK@@ 5 @@OK@@ 2.5`

En mode RPN, la squence de touches qui permet ce calcul est la suivante :

2.5`4 @@OK@@ 5 @@OK@@

Les oprations dcrites ci-dessus supposent que vous utilisez le paramtre par
dfaut pour lindicateur systme 117 (CHOOSE-boxes). Si vous avez chang
ltat de cet indicateur (voir Chapitre 2) en tat SOFT menu, le menu MTH
apparatra comme indiqu ci-dessous (en mode ALG gauche, et en mode
RPN droite) :

Page 3-7
En appuyant sur L, on affiche le reste des options :

Ainsi, pour slectionner, par exemple, le menu des fonctions hyperboliques,


avec ce format de menu, appuyez sur )@@HYP@ , ce qui donne :

Enfin, pour slectionner, par exemple, la fonction tangente hyperbolique


(tanh), appuyez simplement sur @@TANH@.

Note: Pour afficher des options supplmentaires sur ces touches de menu,
appuyez sur la touche L ou sur la squence de touches .

Par exemple, pour calculer tanh(2.5), en mode ALG, en utilisant les SOFT
menus plutt que les CHOOSE-boxes, procdez ainsi :

@@HYP@ @@TANH@ 2.5`

En mode RPN, on calcule la mme valeur en utilisant :

2.5`)@@HYP@ @@TANH@

A titre dexercice dapplication des fonctions hyperboliques, vrifiez les


valeurs suivantes :

SINH (2.5) = 6.05020.. ASINH(2.0) = 1.4436

Page 3-8
COSH (2.5) = 6.13228.. ACOSH (2.0) = 1.3169
TANH(2.5) = 0.98661.. ATANH(0.2) = 0.2027
EXPM(2.0) = 6.38905. LNP1(1.0) = 0.69314.

Oprations sur les units


Il est possible dassocier des units aux nombres de la calculatrice. Ainsi, il est
possible de calculer des rsultats qui impliquent un systme dunits cohrent
et de produire un rsultat avec la combinaison dunits approprie.

Le menu des units (UNITS)


On lance le menu des units par la combinaison de touches
(associe la touche 6). Avec lindicateur systme 117 configur sur les
CHOOSE-boxes, vous obtenez le menu suivant :

Option 1. Tools.. contient des fonctions doprations sur les units (sera
prsent plus loin). Options 2. Length.. jusqu 17.Viscosity.. contiennent des
menus avec un certain nombre dunits pour chacune des quantits dcrites.
Par exemple, choisir l'option 8. Force.. affiche le menu des units suivant :

Page 3-9
Lutilisateur reconnatra la plupart de ces units (certaines dentre elles,
comme le dyne, ne sont pas trs utilises de nos jours) vues en cours de
physique : N = newtons, dyn = dynes, gf = grammes force (pour les
distinguer des grammes-masse, une unit de masse), kip = kilo-livres (1000
livres), lbf = livre-force (pour les distinguer des livres-masse), pdl = poundal.

Pour affecter une unit un nombre, le nombre doit tre suivi dun symbole
soulign. Ainsi, une force de 5 N sera entre en tant que 5_N.

Pour effectuer des oprations plus compltes sur les units, les touches menu
SOFT permettent dassocier des units de faon plus pratique. Changez
lindicateur systme 117 en menu SOFT (voir Chapitre 2), et utilisez la
combinaison de touches pour obtenir les menus suivants. Appuyer
sur L pour afficher la page de menu suivante.

En appuyant sur les touches de menu, on pourra ouvrir des sous-menus


dunits de la section en question. Par exemple, pour le sous-menu @)SPEED, les
units suivantes sont disponibles :

En appuyant sur les touches de menu @)UNITS, on revient au menu des UNITES.

Page 3-10
Souvenez-vous que vous pouvez tout moment afficher tous les composants
du menu lcran en tapant , et ainsi, pour lensemble des units
@)ENRG les indicateurs suivants apparatront :

Note: Utilisez la touche L ou la squence de touches pour


naviguer dans les menus.

Units disponibles
Pour plus de dtails sur les units, reportez vous au Chapitre 3 du guide de
lutilisateur de la calculatrice.

Associer des units des nombres


Pour affecter une unit un nombre, le nombre doit tre suivi dun symbole
soulign (, key(8,5)). Ainsi, une force de 5 N sera entre en tant que
5_N.

Voici la squence suivre pour entrer ce nombre en mode ALG, avec


lindicateur systme 117 en position CHOOSE-boxes.

5 8@@OK@@ @@OK@@ `

Note: Si vous oubliez le symbole soulign, le rsultat est lexpression 5*N, et


N reprsente ici un nom de variable et non des Newtons.

Pour entrer la mme quantit, en mode RPN, utilisez la squence de touches


suivante :
58@@OK@@ @@OK@@

Page 3-11
Vous remarquerez que le symbole soulign apparat automatiquement,
lorsque le mode RPN est actif.

Les squences de touches utilises pour entrer les units, lorsque loption SOFT
menu est slectionne, sont dcrites ci-dessous, pour les modes ALG et RPN.
Par exemple, en mode ALG, pour entrer la quantit 5_N, utilisez la squence
suivante :

5 L @)@FORCE @ @@N@@ `

Pour la mme quantit, en mode RPN, utilisez la squence suivante :

5L @)@FORCE @ @@N@@

Note: Vous pouvez entrer une quantit avec ses units en entrant le symbole
soulign et les units avec le ~ du clavier. Par exemple,
5~n donnera le rsultat : 5_N

Les prfixes dunits


Vous pouvez utiliser les prfixes dunits selon la table des prfixes du SI
Systme International qui suit. Labrviation du prfixe est indique et est
suivie du nom et de lexposant x de la puissance de 10x correspondant
chaque prfixe :

____________________________________________________
Prfixe Nom x Prfixe Nom x
____________________________________________________
Y iotta +24 d deci -1
Z zetta +21 c centi -2
E exa +18 m milli -3
P peta +15 micro -6
T tera +12 n nano -9
G giga +9 p pico -12
M mega +6 f femto -15
k,K kilo +3 a atto -18
h,H hecto +2 z zepto -21
D(*) deca +1 y yocto -24
_____________________________________________________

Page 3-12
(*) Dans le systme SI, ce prfixe est da et non D. Cependant, dans la
calculatrice, on utilisera D pour deca.

Pour entrer ces prfixes, tapez simplement le prfixe en utilisant la touche ~


sur le clavier. Par exemple, pour entrer 123 pm (picomtres), utilisez la
squence :

123~p~m

En utilisant UBASE (tapez le nom) pour convertir ce nombre en units par


dfaut (1 m), on obtient::

Oprations sur les units


Voici quelques exemples de calculs en mode ALG. Faites attention lorsque
vous multipliez ou divisez des quantits avec units, vous devez entrer chaque
quantit et ses units entre parenthses. Ainsi, pour entrer le produit 12.5m
5.2_yd, par exemple, tapez (12.5_m)*(5.2_yd) `:

ce qui donne 65_(myd). Pour convertir en units du SI, utilisez la fonction


UBASE (elle se trouve dans le catalogue de commande, N):

Page 3-13
Note: Souvenez-vous que la variable ANS(1) est accessible par la
combinaison de touches (associe la touche `).

Pour effectuer une division, par exemple, 3250 mi / 50 h, entrez


(3250_mi)/(50_h) `

ce qui, une fois transform en units SI avec la fonction UBASE, donne :

Les additions et les soustractions peuvent tre effectues en mode ALG sans
utiliser les parenthses ; par exemple, on peut entrer 5 m + 3200 mm,
simplement sous la forme
5_m + 3200_mm `.

Une expression plus complique ncessiterait des parenthses, comme dans le


cas de
(12_mm)*(1_cm^2)/(2_s) `:

Les calculs de pile en mode RPN ne ncessitent pas de parenthses et on a,


par exemple,

12 @@@m@@@ 1.5 @@yd@@ *


3250 @@mi@@ 50 @@@h@@@ /

Ces oprations donnent les rsultats suivants :

Les conversions dunits


Le menu UNITS a un sous-menu TOOLS (outils), qui contient les fonctions
suivantes :

Page 3-14
CONVERT(x,y) : convertit un objet units x en un objet units y
UBASE(x) : convertit un objet units x en units du SI
UVAL(x) : extrait la valeur de lobjet units x
UFACT(x,y) : factorise lunit y de lobjet units x
UNIT(x,y) : combine la valeur de x avec les units de y

Quelques exemples de la fonction CONVERT sont prsents ci-dessous : Des


informations complmentaires sur les autres fonctions du UNIT/TOOLS sont
prsentes au Chapitre 3 du prsent guide de lutilisateur.
Par exemple, pour convertir 33 watts en btu, utilisez l'une des deux mthodes
ci-dessous :

CONVERT(33_W,1_hp) `
CONVERT(33_W,11_hp) `

Constantes physiques de la calculatrice


Ces constantes physiques sont mmorises dans une bibliothque des
constantes accessible avec la commande CONLIB. Pour lancer ces
commandes, vous pouvez les taper dans la pile ~~conlib`,
ou vous pouvez utiliser la commande CONLIB dans le catalogue de
commande, comme suit : En premier, lancer le catalogue avec :
N~c. Utilisez ensuite les flches vers le haut et vers le bas
pour slectionner CONLIB. Enfin, appuyez sur la touche de menu F(@@OK@@) .
Appuyez sur `, si ncessaire. Utilisez ensuite les flches vers le haut et vers
le bas pour voir les constantes.

Les touches de menu correspondant cette bibliothque de constantes


(CONSTANTS LIBRARY) contiennent les fonctions suivantes :

SI lorsquelle est active, les constantes sont affiches en units


du SI (*)
ENGL lorsquelle est active, les constantes sont affiches en units
impriales (*)
UNIT lorsquelle est active, les constantes sont affiches avec leurs
units (*)

Page 3-15
VALUE lorsquelle est active, les constantes sont affiches sans units
STK copie la valeur (avec ou sans units) dans la pile
QUIT sort de la bibliothque des constantes

(*) uniquement si loption VALUE est slectionne.

Lorsque loption VALUE est active (units du SI), le haut de la bibliothque des
constantes saffiche ainsi :

Pour afficher les valeurs des constantes en units (ou impriales), appuyez sur
loption @ENGL :

Si nous dsactivons loption UNITS (en appuyant sur @UNITS ), seules les
valeurs seront affiches (les units impriales tant slectionnes dans ce cas) :

Pour copier la valeur de Vm dans la pile, slectionner le nom de la variable


avant dappuyer sur !STK; cliquez ensuite sur @QUIT@. Si le mode de calcul est
ALG, laffichage est le suivant :

Page 3-16
Laffichage montre ce que lon appelle une valeur tiquete, Vm:359.0394.
Dans ce cas, Vm, est ltiquette de ce rsultat. Toute opration arithmtique
utilisant ce nombre ignorera ltiquette. Essayer, par exemple,

2* `
ce qui donne :

La mme opration en mode RPN seffectue par la combinaison de touches


suivante (une fois que la valeur de Vm a t extraite de la bibliothque de
constantes) :

2`*

Dfinir et utiliser des fonctions


Les utilisateurs peuvent dfinir leurs propres fonctions en utilisant la commande
DEFINE accessible par la squence de touches (associe la touche
2). La fonction doit tre entre dans le format suivant :

Nom_de_la_fonction(arguments) = expression_qui_contient_les_argumenteurs.

Par exemple, on peut dfinir une fonction simple

H(x) = ln(x+1) + exp(-x)

Supposons que vous ayez besoin de calculer cette fonction pour un certain
nombre de valeurs discrtes et que, par consquent, vous souhaitiez
nappuyer que sur une seule touche pour obtenir le rsultat sans devoir
retaper lexpression pour chacune des valeurs. Dans lexemple suivant, nous

Page 3-17
supposons que vous tes en mode ALG. Composez la combinaison de
touches suivante :
~h~x
~x+1+~x`

Laffichage est le suivant :

Appuyez sur la touche J, et vous remarquerez quune nouvelle variable


apparat sur la touche de menu (@@@H@@). Pour afficher le contenu de cette
variable, appuyez sur @@@H@@. Cela donne alors :

Ainsi, la variable H contient un programme dfini par :

<<  x LN(x+1) + EXP(x) >>

Ceci est un programme simple qui est crit dans le langage de


programmation par dfaut de la srie HP 48 G et est galement inclus dans
la srie HP 49 G. Ce langage de programmation s'appelle UserRPL (voir
Chapitres 20 et 21 du guide de lutilisateur de la calculatrice). Le programme
ci-dessus est relativement simple et est constitu de deux parties, incluses entre
les dlimiteurs du programme << >>:

Entres : x  x
Calcul : LN(x+1) + EXP(x)

Ceci est interprt de la faon suivante : on entre une valeur qui est
temporairement affecte la variable x (appele variable locale), on calcule

Page 3-18
lexpression entre guillemets qui contient la variable locale et on affiche
lexpression calcule.

Pour activer la fonction en mode ALG, tapez le nom de la fonction suivi de


largument entre parenthses, par exemple, @@@H@@@ 2`. Des
exemples sont affichs ci-dessous :

En mode RPN, pour activer la fonction, entrez dabord largument et appuyez


ensuite sur la touche de menu correspondant au nom de la variable @@@H@@@ . Par
exemple, vous pouvez essayer dentrer : 2`@@@H@@@ . Les autres exemples
ci-dessus peuvent tre entrs en utilisant : 1.2`@@@H@@@ ,
2`3/@@@H@@@ .

Rfrence
De plus amples dtails sur les calculs avec des nombres rels sont prsents
dans le Chapitre 3 du guide de lutilisateur de la calculatrice.

Page 3-19
Chapitre 4
Calculs avec des nombres complexes
Ce chapitre montre des exemples de calculs et dapplications de fonctions
des nombres complexes.

Dfinitions
Une nombre complexe z scrit as z = x + iy, (forme cartsienne) o x et y
sont des nombres rels et i lunit imaginaire dfinie par i2 = -1. Le nombre a
une partie relle, x = Re(z) et une partie imaginaire, y = Im(z). La forme
polaire dun nombre complexe est z = re i = rcos + i rsin, o r = |z|
= x 2 + y 2 est le module du nombre complexe z et = Arg(z) = arctan(y/x)
reprsente largument du nombre complexe z. Le complexe conjugu dun
nombre complexe z = x + iy = re i estz = x iy = re -i . Loppos de z, z
= -x-iy = - re i, peut tre considr comme la rflexion de z sur lorigine.

Paramtrer la calculatrice en mode COMPLEX


Pour travailler avec des nombres complexes, slectionner le mode complexe
du CAS :

H)@@CAS@ @CHK@@

Le mode COMPLEX sera slectionn si lcran des MODES CAS affiche


loption _Complex coche, c'est--dire:

Appuyer sur @@OK@@ , deux fois, afin de retourner la pile.

Page 4-1
Saisie de nombres complexes
On peut saisir des nombres complexes dans la calculatrice dans lune des
deux reprsentations cartsiennes, savoir, x+iy ou (x,y). Les rsultats seront
affichs sur la calculatrice sous le format de paire ordonne, cest--dire (x,y).
Par exemple, si la calculatrice est en mode ALG mode, le nombre complexe
(3.5,-1.2) est saisi de la faon suivante :

3.5\1.2`

Un nombre complexe peut aussi tre saisi sous la forme x+iy. Par exemple, en
mode ALG mode, 3.5-1.2i est saisi de la faon suivante (acceptez les
changements de mode):

3.5 -1.2*
`

En mode RPN, ces nombres peuvent tre saisis en composant la squence de


touches suivantes:

3.51.2\`

(Remarquez que lon appuie sur la touche de changement de signe aprs


avoir saisi le nombre 1.2, dans lordre oppos celui employ pour
lexercice en mode ALG), et

3.5 -1.2*
`

(Remarquez la ncessit de saisir une apostrophe avant de taper le nombre


3.5-1.2i en mode RPN).

Pour saisir le nombre imaginaire de lunit, appuyer sur : (la touche I).

Reprsentation dun nombre complexe


La reprsentation polaire du nombre complexe 3.5-1.2i, saisi ci-dessus, est
obtenue en changeant le systme coordonn de cylindrique polaire (en
utilisant la fonction CYLIN). Vous pouvez trouver cette fonction dans le
catalogue (N). Vous pouvez aussi basculer les coordonnes sur

Page 4-2
POLAR en utilisant la touche H . Le basculement sur coordonnes polaires
avec des mesures angulaires en radians produit le rsultat suivant:

Le rsultat illustr ci-dessus reprsente une magnitude, 3.7, et un angle


0.33029. Le symbole angulaire () saffiche devant la mesure dangle.

Retourner aux coordonnes cartsiennes ou rectangulaires en utilisant la


fonction RECT (prsente dans le catalogue N). Un nombre complexe en
reprsentation polaire scrit z = rei. Vous pouvez saisir ce nombre dans la
calculatrice en utilisant une paire ordonne de forme (r, ). Le symbole
angulaire () est saisi de la faon suivante ~6. Par exemple, le
nombre complexe z = 5.2e1.5i peut tre saisi comme suit (les illustrations
montrent la pile RPN avant et aprs avoir saisi le nombre) :

Parce que le systme coordonn est configur sur rectangulaire (ou cartsien),
la calculatrice convertit automatiquement le nombre saisi en coordonnes
cartsiennes, c'est--dire x = r cos , y = r sin , gal, dans ce cas,
(0.3678, 5.18).

Dun autre ct, si le systme coordonn est paramtr sur coordonnes


cylindriques (utiliser CYLIN), la saisie dun nombre complexe (x,y), o x et y
sont des nombres rels, produira une reprsentation polaire. Par exemple, en
coordonnes polaires, saisir le nombre (3.,2.). Les illustrations montrent la pile
RPN avant et aprs avoir saisi le nombre :

Page 4-3
Oprations simples avec des nombres complexes
Les nombres complexes peuvent tre combins en utilisant les quatre
oprations de base (+-*/). Les rsultats suivent les rgles de
lalgbre avec lavertissement suivant i2= -1. Les oprations avec des nombres
complexes sont similaires celles avec des nombres rels. Par exemple,
lorsque la calculatrice est en mode ALG et la CAS est paramtre sur
Complex, essayez les oprations suivantes :

(3+5i) + (6-3i) = (9,2);


(5-2i) - (3+4i) = (2,-6)
(3-i)(2-4i) = (2,-14);
(5-2i)/(3+4i) = (0.28,-1.04)
1/(3+4i) = (0.12, -0.16) ;
-(5-3i) = -5 + 3i

Les menus CMPLX


Il existe deux menus CMPLX (Nombres CoMPLeX) sur la calculatrice. Lun est
disponible en passant par le menu MTH (expliqu au chapitre 3) et lautre
reste directement accessible par le clavier (). Les deux menus CMPLX
sont prsents ci-dessous.

Menu CMPLX en passant par le menu MTH


Supposant que lindicateur systme 117 est paramtr sur CHOOSE-boxes
(voir Chapitre 2), on accde au sous-menu CMPLX au sein du menu MTH en
utilisant : 9 @@OK@@ . Les fonctions disponibles sont les suivantes :

Le premier menu (options 1 6) indique les fonctions suivantes :

Page 4-4
RE(z) : Partie relle dun nombre complexe
IM(z) : Partie imaginaire dun nombre complexe
CR(z) : Spare un nombre complexe en sa partie relle et sa partie
imaginaire
RC(x,y) : Forme le nombre complexe (x,y) partir des nombres rels x et y
ABS(z) : Calcule la magnitude dun nombre complexe
ARG(z) : Calcule largument dun nombre complexe
SIGN(z) : Calcule un nombre complexe de magnitude dunit z/|z|.
NEG(z) : Change le signe de z
CONJ(z) : Produit le complexe conjugu de z

Des exemples dapplications de ces fonctions sont illustrs ci-dessous en


coordonnes RECT. Se souvenir que, pour le mode ALG, la fonction doit
prcder largument, alors quen mode RPN, vous devez dabord saisir
largument avant de slectionner la fonction. Noubliez pas non plus que vous
pouvez afficher ces fonctions sous forme donglets de menu logiciels en
changeant les paramtres de lindicateur systme 117 (Voir Chapitre 2).
[Remarque : Certaines des lignes ne seront pas visible dans les exercices
affichs dans les dessins ci-dessous.]

Menu CMPLX accessible sur le clavier

Page 4-5
On peut accder un second menu CMPLX en utilisant loption de la touche
shift de droite associe la touche 1, cest--dire, . En
paramtrant lindicateur systme 117 sur CHOOSE-boxes, le menu CMPLX
accessible par le clavier saffiche comme sur les crans suivants :

Le menu en rsultant comprend certaines des fonctions dj introduites dans


les sections prcdentes, savoir ARG, ABS, CONJ, IM, NEG, RE, et SIGN.
Il comprend aussi la fonction i qui sert la mme fonction que la combinaison
de touches .

Fonctions appliques aux nombres complexes


Une grand nombre des fonctions clavier et des fonctions du menu MTH
dfinies au Chapitre 3 pour les nombres rels (cest--dire : SQ, ,LN, ex, etc.)
peuvent tre appliques aux nombres complexes. Le rsultat est un autre
nombre complexe, comme lillustrent les exemples suivants : [Remmarque :
Certaines des lignes ne seront pas visible sur lcran de la calculatrice avec
les exercices affichs dans les dessins ci-dessous.]

Page 4-6
Note: Lorsque lon utilise des fonctions trigonomtriques et leurs opposes
avec des nombres complexes, les arguments ne sont plus des angles. Par
consquent, la mesure angulaire slectionne pour la calculatrice na pas
dincidence dans la calcul de ces fonctions avec des arguments complexes.

Fonction DROITE: quation dune ligne droite


La fonction DROITE prend pour argument deux nombre complexes (par ex. :
x1+iy1 et x2+iy2) et retourne lquation de la ligne droite (par ex. : y = a+bx),
qui contient les points (x1,y1) et (x2,y2). Par exemple, la ligne passant entre les
points A(5,-3) et B(6,2) peut tre trouve en procdant comme suit (en mode
algbrique) :

La fonction DROITE se trouve dans le catalogue de commandes (N). Si


la calculatrice est configure en mode APPROX, le rsultat sera
Y = 5.*(X-5.)-3.

Rfrence
De plus amples informations sur les nombres complexes sont prsentes au
Chapitre 4 du guide de lutilisateur de la calculatrice.

Page 4-7
Chapitre 5
Lalgbre et les oprations mathmatiques
Un objet algbrique ou plus simplement un lment dalgbre est nimporte
quel nombre, nimporte quelle variable ou nimporte quelle expression
algbrique sur lesquels on peut effectuer des oprations, des manipulations et
des combinaisons suivant les rgles de lalgbre. Voici ci-dessous quelques
exemples dobjets algbriques :

Un nombre : 12.3, 15.2_m, , e, i

Une variable : a, ux, largeur, etc.

Une expression: p*D^2/4,f*(L/D)*(V^2/(2*g)),

Une quation: p*V = n*R*T, Q=(Cu/n)*A(y)*R(y)^(2/3)*So

Saisie des objets algbriques


Les objets algbriques peuvent tre saisis en tapant lobjet entre guillemets
directement dans la pile niveau 1 ou en utilisant lditeur dquation [EQW].
Par exemple, pour entrer lobjet algbrique *D^2/4 directement dans la
pile niveau 1, utilisez :
*~dQ2/4`

Un objet algbrique peut aussi tre construit dans lditeur dquation puis
envoy dans la pile o lon peut effectuer des oprations sur cet objet
directement dans lditeur dquation. Le fonctionnement de lditeur
dquation est dcrit au Chapitre 2. En guise dexercice, construire lobjet
algbrique suivant dans lditeur dquation :

Page 5-1
Aprs avoir construit lobjet, appuyez sur `pour lafficher dans la pile
(laffichage en mode ALG et RPN est illustr ci-dessous):

Oprations simples avec les objets algbriques


Les objets algbriques peuvent tre additionns, soustraits, multiplis ou
diviss ( part le zro), levs une puissance, utiliss comme arguments
dans de nombreuses fonctions courantes (fonctions exponentielle,
logarithmique, trigonomtrique, hyperbolique etc.), comme on peut le faire
avec nimporte quel nombre rel ou complexe. Afin de faire une
dmonstration des oprations de base avec des objets algbriques, nous
allons crer deux objets(par ex. : *R^2 et g*t^2/4) et les enregistrer
dans les variables A1 et A2 (Voir le Chapitre 2 pour apprendre comment
crer des variables et y enregistrer des valeurs). Voici la combinaison de
touches permettant de stocker les variables A1 en mode ALG :

*~rQ2 K ~a1 `

Ce qui nous donne :

La combinaison de touches correspondante en mode RPN est la suivante :

~r`2Qx ~a1 K

Aprs avoir stock la variable A2 et appuy sur la touche, lcran affiche les
variables comme suit :

Page 5-2
En mode ALG, la combinaison de touches suivante affichera une srie
doprations avec les lments dalgbre contenus dans les variables @@A1@@ et
@@A2@@ (appuyer sur J pour retourner au menu variable) :

@@A1@@ + @@A2@@ ` @@A1@@ -@@A2@@ `

@@A1@@ *@@A2@@ ` @@A1@@ / @@A2@@ `

@@A1@@ @@A2@@

On peut obtenir le mme rsultat en mode RPN en utilisant la combinaison de


touches suivante :

Page 5-3
@@A1@ ` @@A2@@ + @@A1@@ ` @@A2@@ -

@@A1@@ ` @@A2@@ * @@A1@@ ` @@A2@@ /

@@A1@@ ` @@A2@@ `

Fonctions du menu ALG


Le menu ALG (Algbrique) est accessible en utilisant la squence de touches
(associ la touche 4). En paramtrant lindicateur systme 117
sur CHOOSE-boxes, le menu ALG affiche les fonctions suivantes :

Plutt que de faire une liste de descriptions de chaque fonction dans ce


manuel, nous invitons lutilisateur consulter la description en utilisant la
fonction daide de la calculatrice: I L @)HELP@ ` . Afin de localiser une
fonction particulire, saisir dabord la premire lettre de la fonction. Par
exemple, pour la fonction COLLECT, nous saisissons ~c, puis utilisons les
flches haut et bas, , pour localiser COLLECT dans la fentre daide.

Pour terminer lopration, appuyer sur @@OK@@. Voici le menu daide pour la
fonction COLLECT:

Remarquez que, en bas de lcran, la ligne See: EXPAND FACTOR suggre


des liens vers dautres entres de la fonction daide, ici les fonctions
EXPAND et FACTOR. Pour aller directement ces entres, appuyez sur
longlet du menu logiciel @SEE1! pour EXPAND, et @SEE2! pour FACTOR. En

Page 5-4
appuyant sur @SEE1!, par exemple, linformation suivante sur EXPAND saffiche,
tandis quen choisissant @SEE2@, linformation suivante sur FACTOR apparat :

Copiez les exemples fournis dans la pile en appuyant sur @ECHO!. Par exemple,
pour lentre EXPAND illustre ci-dessus, appuyez sur longlet du menu
logiciel @ECHO! pour copier lexemple suivant dans la pile (appuyez sur `
pour excuter):

Par la suite, nous laissons le lecteur explorer les applications des fonctions
dans le menu ALG. Voici une liste des commandes :

Par exemple, pour la fonction SUBST, nous trouvons les entres daide du
CAS suivantes :

Page 5-5
Note: Rappelez-vous que, pour utiliser ces fonctions ou nimporte quelle
autre fonction dans le mode RPN, vous devez dabord saisir largument
avant la fonction. Ainsi, lexemple pour TEXPAND sera saisi en mode
RPN comme suit :

+~x+~y`

A ce stade, slectionnez la fonction TEXPAND du menu ALG (ou


directement dans le catalogue N), pour terminer lopration.

Oprations avec les fonctions transcendantales


La calculatrice propose toute une srie de fonctions qui peuvent tre utilises
pour remplacer des expressions contenant des fonctions logarithmiques ou
exponentielles () ainsi que des fonctions trigonomtriques ().

Dveloppement et mise en facteur en utilisant les fonctions log-


exp
La commande affiche le menu suivant :

Des informations et des exemples sur ces commandes sont disponibles dans la
fonction daide de la calculatrice. Par exemple, la description de EXPLN est
illustre ici dans la colonne de gauche et lexemple extrait de la fonction
daide sinscrit droite :

Page 5-6
Dveloppement et mise en facteur en utilisant les fonctions
trigonomtriques
Le menu TRIG, auquel on accde en utilisant , affiche les fonctions
suivantes :

Ces fonctions permettent de simplifier des expressions en remplaant certaines


catgories de fonctions trigonomtriques par dautres. Par exemple, la
fonction ACOS2S permet de remplacer la fonction (acos(x)) par son
expression en termes de arcsine (asin(x)).

La description de ces commandes ainsi que des exemples de leurs


applications sont disponibles dans la fonction daide de la calculatrice
(IL@HELP). Nous invitons lutilisateur explorer cette fonction pour
trouver des informations sur les commandes du menu TRIG.

Fonctions du menu ARITHMETIC


Le menu ARITHMETIC est accessible en utilisant la squence de touches
(associe la touche 1). Une fois lindicateur systme 117
paramtr sur CHOOSE-boxes, en appuyant sur la commande , le
menu suivant saffiche :

Page 5-7
Dans cette liste du menu, les options 5 9 (DIVIS, FACTORS, LGCD,
PROPFRAC, SIMP2) correspondent aux fonctions habituelles qui
sappliquent aux nombres entiers ou aux polynmes. Les options restantes
(1. INTEGER, 2. POLYNOMIAL, 3. MODULO, et 4. PERMUTATION) sont
en fait des sous-menus de fonctions qui sappliquent des objets
mathmatiques spcifiques. Lorsque lindicateur systme 117 est
paramtr sur SOFT menus, le menu ARITHMETIC () se prsente
comme suit :

Nous prsentons ci-dessous les entres de la fonction daide pour les fonctions
FACTORS et SIMP2 du menu ARITHMETIC :

FACTORS: SIMP2:

Les fonctions associes aux sous-menus de ARITHMETIC : INTEGER,


POLYNOMIAL, MODULO et PERMUTATION presentes au Chapitre 5 du
guide de lutilisateur. Les paragraphes suivants prsentent quelques
applications sur des polynmes et des fractions.

Polynmes

Page 5-8
Les polynmes sont des expressions algbriques consistant en un ou plusieurs
termes contenant des puissances dcroissantes dune variable donne. Par
exemple, X^3+2*X^2-3*X+2 est un polynme de troisime degr de X,
tandis que SIN(X)^2-2 est un polynme de deuxime degr de SIN(X). Les
fonctions COLLECT et EXPAND peuvent tre utilises sur les polynmes,
comme cela a t expliqu prcdemment. Nous vous prsentons ci-dessous
dautres applications des fonctions polynomiales :

La fonction HORNER
La fonction HORNER (, POLYNOMIAL, HORNER) effectue la division
de Horner, ou division artificielle, dun polynme P(X) par la facteur (X-a),
c'est--dire, HORNER(P(X),a) = {Q(X), a, P(a)}, o P(X) = Q(X)(X-a)+P(a). Par
exemple,

HORNER(X^3+2*X^2-3*X+1,2) = {X^2+4*X+5 2 11}

cest--dire : X3+2X2-3X+1 = (X2+4X+5)(X-2)+11. Ainsi,

HORNER(X^6-1,-5)=

{ X^5-5*X^4+25*X^3-125*X^2+625*X-3125 -5 15624}

cest--dire : X6-1 = (X5-5*X4+25X3-125X2+625X-3125)(X+5)+15624.

La variable VX
La plupart des exemples de polynmes ci-dessus utilisent une variable X. En
effet, une variable, appele VX existe dans le rpertoire de la calculatrice
{HOME CASDIR}. Elle prend, par dfaut, la valeur de X. Elle prend, par
dfaut, la valeur de X. Il sagit du nom de la variable indpendante la plus
frquemment utilise pour les applications algbriques et infinitsimales.
Evitez dutiliser la variable VX dans vos programmes ou quations afin de ne
pas confondre avec le VX du CAS. Pour des informations complmentaires
sur la variable CAS, voir lAnnexe C du guide de lutilisateur de la
calculatrice.

Page 5-9
La fonction PCOEF
Dans une srie contenant les racines dun polynme, la fonction PCOEF
gnre une srie contenant les coefficients du polynme correspondant. Les
coefficients correspondent la valeur, dans lordre dcroissant, de la variable
indpendante. Par exemple :

PCOEF([-2, 1, 0 ,1, 1, 2]) = [1. 1. 5. 5. 4. 4. 0.],

reprsente le polynme X6-X5-5X4+5X3+4X2-4X.

La fonction PROOT
Dans une srie contenant les coefficients dun polynme, dans lordre
dcroissant, la fonction PROOT fournit les racines du polynme. Par exemple,
partir de X2+5X+6 =0, PROOT([1,5,6]) = [2. 3.].

Les fonctions QUOT et REMAINDER


Les fonctions QUOT et REMAINDER fournissent, respectivement, le quotient
Q(X) et le reste R(X) rsultant de la division de deux polynmes, P1(X) et P2(X).
En dautres termes, elles fournissent les valeurs de Q(X) et R(X) partir de
P1(X)/P2(X) = Q(X) + R(X)/P2(X). Par exemple :

QUOT(X^3-2*X+2, X-1) = X^2+X-1


REMAINDER(X^3-2*X+2, X-1) = 1.

Par consquent, nous pouvons crire : (X3-2X+2)/(X-1) = X2+X-1 + 1/(X-1).

Note : Vous pourriez obtenir le mme rsultat en utilisant PARTFRAC:


PARTFRAC((X^3-2*X+2)/(X-1)) = X^2+X-1 + 1/(X-1).

La fonction PEVAL
La fonction PEVAL (Polynomial EVALuation) peut tre utilise pour valuer un
polynme
p(x) = anxn+an-1x n-1+ + a2x2+a1x+ a0,

Page 5-10
dans une srie de coefficients [an, an-1, a2, a1, a0] avec une valeur de x0.
Le rsultat de lvaluation est p(x0). La fonction PEVAL ntant pas disponible
dans le menu ARITHMETIC, utilisez la place le menu CALC/DERIV&INTEG.
Exemple : PEVAL([1,5,6,1],5) = 281.

Des applications supplmentaires des fonctions polynomiales sont prsentes


au Chapitre 5 du guide de lutilisateur de la calculatrice.

Fractions
Les fractions peuvent tre dveloppes et mises en facteur en utilisant les
fonctions EXPAND et FACTOR dans le menu ALG (). Par exemple :

EXPAND((1+X)^3/((X-1)*(X+3))) = (X^3+3*X^2+3*X+1)/(X^2+2*X-3)
EXPAND((X^2*(X+Y)/(2*X-X^2)^2) = (X+Y)/(X^2-4*X+4)

FACTOR((3*X^3-2*X^2)/(X^2-5*X+6)) = X^2*(3*X-2)/((X-2)*(X-3))
FACTOR((X^3-9*X)/(X^2-5*X+6) ) = X*(X+3)/(X-2)

La fonction SIMP2
La fonction SIMP2 du menu ARITHMETIC prend pour argument deux nombres
ou polynmes reprsentant le numrateur et le dnominateur dune fraction
rationnelle et calcule le numrateur et le dnominateur simplifis. Par
exemple :

SIMP2(X^3-1,X^2-4*X+3) = { X^2+X+1,X-3}

La fonction PROPFRAC
La fonction PROPFRAC convertit une fraction rationnelle en fraction correcte,
c'est--dire en un entier additionn une fraction, si une telle dcomposition
est possible. Par exemple :

PROPFRAC(5/4) = 1+1/4
PROPFRAC((x^2+1)/x^2) = 1+1/x^2

Page 5-11
La fonction PARTFRAC
La fonction PARTFRAC dcompose une fraction rationnelle en fractions
partielles qui produisent la fraction originale. Par exemple :

PARTFRAC((2*X^6-14*X^5+29*X^4-37*X^3+41*X^2-16*X+5)/(X^5-
7*X^4+11*X^3-7*X^2+10*X)) =
2*X+(1/2/(X-2)+5/(X-5)+1/2/X+X/(X^2+1))

La fonction FCOEF
La fonction FCOEF, disponible dans le menu ARITHMETIC/POLYNOMIAL est
utilise pour obtenir une fraction rationnelle partir des racines et des ples
de la fraction.

Note: Si une fraction rationnelle est produite sous forme F(X) = N(X)/D(X), les
racines de la fraction sont donnes par la rsolution de lquation N(X) = 0,
tandis que les ples sont donns par la rsolution de lquation D(X) = 0.

La base de la fonction est un vecteur faisant la liste des racines suivies de leur
multiplicit (cest--dire combien de fois une racine donne est rpte), et les
ples suivis de leur multiplicit reprsente comme un nombre ngatif. Par
exemple, si vous voulez crer une fraction de racines 2 avec multiplicit 1, 0
de multiplicit 3, et -5 de multiplicit 2, et des ples 1 de multiplicit 2 et 3
de multiplicit 5, utilisez :

FCOEF([2,1,0,3,5,2,1,-2,-3,-5]) = (X--5)^2*X^3*(X-2)/(X--3)^5*(X-1)^2

Si vous appuyez sur (or, simplement , en mode RPN) vous


obtenez:

(X^6+8*X^5+5*X^4-50*X^3)/(X^7+13*X^6+61*X^5+105*X^4-45*X^3-
297*X62-81*X+243)

Page 5-12
La fonction FROOTS
La fonction FROOTS du menu ARITHMETIC/POLYNOMIAL calcule les racines
et les ples dune fraction. A titre dexemple, si lon applique la fonction
FROOTS au rsultat obtenu ci-dessus, on obtient : [1 2. 3 5. 0 3. 2
1. 5 2.]. Le rsultat indique les ples suivis de leur multiplicit sous forme de
nombre ngatif et les racines suivies de leur multiplicit sous forme de nombre
positif. Dans ce cas, les ples sont (1, -3) avec les multiplicits respectives (2,5)
et les racines sont (0, 2, -5) avec les multiplicit respectives (3, 1, 2).

Autre exemple : FROOTS((X^2-5*X+6)/(X^5-X^2)) = [0 2. 1 1. 3 1. 2


1.], Cest--dire : ples = 0 (2), 1(1), et racines = 3(1), 2(1). Si vous
slectionniez le mode Complex, le rsultat serait le suivant :
[0 2. 1 1. -((1+i*3)/2 1. -((1-i*3)/2 1.].

Oprations tape par tape avec des polynmes et des


fractions
En paramtrant les modes du CAS sur tape par tape, la calculatrice affiche
les simplifications des fractions ou les oprations avec des polynmes tape
par tape. Cela est trs utile pour visualiser les tapes dune division
synthtique. Lexemple de la division

X 3 5X 2 + 3X 2
X 2
est illustr en dtail en Annexe C du guide de lutilisateur de la calculatrice.
Lexemple suivant illustre une division synthtique plus longue (DIV2 est aussi
disponible dans le menuARITH/POLYNOMIAL).

X 9 1
X 2 1

Page 5-13
Rfrence
De plus amples informations, accompagnes de dfinitions et dexemples
doprations algbrique et arithmtique, font lobjet du Chapitre 5 du guide
de lutilisateur de la calculatrice.

Page 5-14
Chapitre 6
Rsolution dquations
Deux menus de fonctions de rsolution dquations sont associs la touche
7, le menu de rsolution symbolique Symbolic SOLVer (), et le
menu de rsolution numrique NUMerical SoLVer (). Nous vous
prsentons ci-dessous certaines des fonctions contenues dans ces menus.

Rsolution symbolique des quations algbriques


Nous dcrivons ici certaines des fonctions du menu de rsolution symbolique
Symbolic Solver. Activer le menu en utilisant la combinaison de touches
. Si lindicateur systme 117 est paramtr sur CHOOSE-boxes, les
listes de menu suivantes saffichent :

Les fonctions ISOL et SOLVE peuvent tre utilises pour toute inconnue dans
une quation polynomiale. La fonction SOLVZVX rsout une quation
polynomiale o linconnue est la variable par dfaut du CAS VX (paramtr
gnralement comme X). Finalement, la fonction ZEROS calcule les zros, ou
racines, des polynmes.

Fonction ISOL
La fonction ISOL (Equation, variable) donnera la ou les solution(s) une
Equation en isolant une variable. Par exemple, avec la calculatrice
paramtre en mode ALG, pour trouver t dans lquation at3-bt = 0 nous
pouvons procder comme suit :

Page 6-1
En utilisant le mode RPN, on trouvera la solution en saisissant lquation dans
la pile, suivie de la variable, avant dentrer dans la fonction ISOL. Juste avant
dexcuter la fonction ISOL, la pile RPN doit ressembler lillustration de
gauche. Aprs avoir appliqu la fonction ISOL, le rsultat saffiche comme
dans lillustration de droite :

Le premier argument dans ISOL peut tre une expression, comme illustr ci-
dessus, ou une quation. Par exemple, en mode ALG, essayer :

Note: Pour saisir le signe gale (=) dans une quation, utiliser
(associe la touche \ ).

Le mme problme peut tre rsolu en mode RPN de la faon prsente ci-
dessous (les illustrations montrent la pile RPN avant et aprs lapplication de
la fonction ISOL) :

Page 6-2
Fonction SOLVE
La fonction SOLVE utilise la mme syntaxe que la fonction ISOL, sauf que
SOLVE peut aussi tre utilise pour rsoudre des quations polynomiales.
Lentre de la fonction daide de la calculatrice pour la fonction SOLVE,
prsentant la solution de lquation X^4 1 = 3, est illustre ci-dessous :

Les exemples suivants montrent comment utiliser la fonction SOLVE en mode


ALG et RPN (Utilisez le mode Complex du CAS). [Remarque : Certaines des
lignes ne seront pas visible dans les exercices affichs dans les dessins ci-
dessous.]

La saisie dcran ci-dessus affiche deux solutions. Pour la premire, 4-5


=125, SOLVE na pas trouv de solution { }. Pour la seconde, 4 - 5 = 6,
SOLVE a trouv quatre solutions, affiches la dernire ligne. La toute
dernire solution nest pas visible car laffichage du rsultat ncessite plus de
caractres que la largeur dcran ne le permet. Cependant, vous pouvez
toujours voir toutes les solutions en utilisant la flche bas (), qui enclenche
lditeur de ligne (cette opration peut tre utilise pour accder nimporte
quelle ligne de rsultat dpassant la largeur de la calculatrice) :

Page 6-3
Les crans RPN correspondants ces deux exemples, avant et aprs
application de la fonction SOLVE, sont illustrs ci-dessous :

Fonction SOLVEVX
La fonction SOLVEVX rsout une quation avec la variable par dfaut du CAS
contenue dans la variable rserve nomme VX. Par dfaut, cette variable est
paramtre comme X. Des exemples utilisant le mode ALG avec VX = X
sont prsents ci-dessous :

Dans le premier cas, SOLVEVX na pas trouv de solution. Dans le deuxime


cas, SOLVEVX a trouv une seule solution, X = 2.

Les crans suivants montrent la pile RPN pour la rsolution des deux exemples
ci-dessus (avant et aprs application de la SOLVEVX):

Page 6-4
Fonction ZEROS
La fonction ZEROS trouve les solutions dquations polynomiales sans indiquer
leur multiplicit. Cette fonction ncessite de saisir lexpression de lquation et
le nom de la variable qui doit tre trouve. Des exemples en mode ALG sont
prsents ci-dessous:

Pour utiliser la fonction ZEROS en mode RPN, saisir dabord lexpression


polynomiale, puis la variable trouver, puis la fonction ZEROS. Les saisies
dcran suivantes montrent la pile RPN avant et aprs application de la
fonction ZEROS aux deux exemples ci-dessus (utilisez le mode Complexe du
CAS):

Page 6-5
Les fonctions du menu de rsolution symbolique Symbolic Solver prsentes ci-
dessus donnent des solutions des quations rationnelles (essentiellement des
quations polynomiales). Si lquation rsoudre est affecte de coefficients
numriques, il est possible de trouver une solution numrique en utilisant les
options de rsolution numrique de la calculatrice.

Menu de Rsolution numrique


La calculatrice offre un environnement trs puissant pour rsoudre des
quations algbriques simples ou des quations transcendantales. Pour
accder cet environnement, vous devez lancer la rsolution numrique
numerical solver (NUM.SLV) en utilisant . Cela fait safficher un
menu droulant qui prsente les options suivantes :

Nous vous prsentons ci-dessous les applications des options 3. Solve poly..,
5. Solve finance, et 1. Solve equation.., dans cet ordre. LAnnexe 1-A, du
prsent guide de lutilisateur contient des instructions sur la faon dutiliser les
formulaires de saisie avec des exemples pour les applications de la rsolution
numrique. Loption 6. MSLV (Multiple equation SoLVer) sera prsente sur la
page 6-11.

Notes:
1. Chaque fois que vous rsolvez une quation pour une valeur donne dans
les applications NUM.SLV, la valeur trouve est place dans la pile. Cela est
pratique si vous avez besoin de conserver cette valeur pour dautres
oprations.

2. Une ou plusieurs variables seront cres chaque fois que vous activez
certaines des applications du menu NUM.SLV.

Page 6-6
Equations polynomiales
En utilisant loption Solve poly dans lenvironnement SOLVE de la
calculatrice, vous pouvez :

(1) Trouvez les solutions dquations polynomiales;


(2) Obtenir les coefficients polynomiaux ayant un nombre de racines donn;
et
(3) Obtenir une expression algbrique pour le polynme sous forme de
fonction de X.

Trouver les solutions dune quation polynomiale


Une quation polynomiale est une quation de forme : anxn + an-1xn-1 + +
a1x + a0 = 0. Par exemple, rsoudre lquation : 3s4 + 2s3 - s + 1 = 0.

Nous voulons placer les coefficients de lquation dans un vecteur : [3,2,0,-


1,1]. Pour rsoudre cette quation polynomiale en utilisant la calculatrice,
essayez la dmarche suivante :

@@OK@@ Slectionner Solve poly


32 0 Saisir le vecteur de
coefficients
1\1@@OK@@
@SOLVE@ Rsoudre lquation

Lcran affichera la solution comme suit :

Appuyer sur ` pour retourner la pile. La pile indiquera les rsultats


suivants en mode ALG (le mme rsultat safficherait aussi en mode RPN) :

Page 6-7
Toutes les solutions sont des nombres complexes : (0.432,-0.389),
(0.432,0.389), (-0.766, 0.632), (-0.766, -0.632).

Gnrer des coefficients polynomiaux partir des racines polynomiales


Supposez que vous voulez gnrer le polynme dont les racines sont les
nombres [1, 5, -2, 4]. Pour que la calculatrice effectue ce calcul, suivre la
procdure suivante :

@@OK@@ Slectionner Solve poly


15 Saisir le vecteur de
2\ 4@@OK@@
@SOLVE@ Rsoudre les coefficients

Appuyer sur ` pour retourner la pile. Les coefficients seront indiqus


dans la pile.

Appuyez sur pour enclencher lditeur de lignes afin de voir tous les
coefficients.

Gnrer une expression algbrique pour le polynme


Vous pouvez utiliser la calculatrice pour gnrer une expression algbrique
pour un polynme partir des coefficients ou des racines de ce polynme.
Lexpression rsultant de ce calcul sera affiche en termes de la variable par
dfaut du CAS X.

Page 6-8
Pour gnrer lexpression algbrique en utilisant des coefficients, essayer
lexemple suivant. Supposons que les coefficients polynomiaux sont [1,5,-2,4].
Utiliser la combinaison de touches suivante :

@@OK@@ Slectionner Solve poly


15 Saisir le vecteur de
coefficients
2\ 4@@OK@@
@SYMB@ Gnrer une expression symbolique
` Retour la pile

Lexpression ainsi gnre est indique dans la pile sous la forme suivante :
'X^3+5*X^2+ -2*X+4'.

Pour gnrer lexpression algbrique en utilisant les racines, essayer de suivre


lexemple suivant. Supposons que les racines polynomiales sont [1,3,-2,1].
Utiliser la combinaison de touches suivante :

@@OK@@ Slectionner Solve poly


13 Saisir le vecteur de racines
2\1@@OK@@
@SYMB@ Gnrer lexpression symbolique
` Retour la pile

Lexpression ainsi gnre est indique dans la pile sous la forme suivante :

'(X-1)*(X-3)*(X+2)*(X-1)'.

Pour dvelopper les produits, vous pouvez utiliser la commande EXPAND.

Lexpression en rsultant est : 'X^4+-3*X^3+ -3*X^2+11*X-6'.

Calculs financiers
Les calculs de loption 5. Solve finance.. en rsolution numrique (NUM.SLV)
sont utiliss pour calculer la valeur temporelle de largent par rfrence
lingnierie conomique et dautres applications financires. Cette

Page 6-9
application peut aussi tre lance en utilisant la combinaison de touches
(associe la touche 9 ). Des explications dtailles de ce type
de calculs sont prsentes au Chapitre 6 du prsent guide de lutilisateur.

Rsoudre des quations une inconnue avec NUM.SLV


Le menu de la calculatrice NUM.SLV offre loption 1. Solve equation.. qui rsout
diffrents types dquations une seule variable, y compris les quations
algbriques non linaires et les quations transcendantales. Par exemple,
rsolvons lquation : ex-sin(x/3) = 0.

Saisir simplement lexpression comme un objet algbrique et lenregistrer dans


la variable EQ. La combinaison de touches en mode ALG est la suivante :

~x-S
*~x/3 0
K~e~q`

Fonction STEQ
La fonction STEQ enregistre son argument dans la variable EQ, savoir, en
mode ALG :

En mode RPN, saisir lquation entre apostrophes et activer la commande


STEQ. Par consquent, la fonction STEQ peut tre utilise comme raccourci
pour enregistrer une expression dans la variable EQ.

Appuyer sur J pour voir les variables EQ nouvellement cres :

Page 6-10
Ensuite, entrer dans lenvironnement SOLVE et slectionner Solve equation,
en utilisant : @@OK@@. Lcran correspondant est prsent ci-dessous :

Lquation que nous avons enregistre dans la variable EQ est dj charge


dans le champ Eq du formulaire de saisie SOLVE EQUATION. De mme, un
champ marqu x est prvu. Pour rsoudre lquation, tout ce que vous avez
faire, cest de mettre en surbrillance le champ en face de X: en utilisant
et de cliquer sur @SOLVE@. La solution affiche est X: 4.5006E-2:

Cependant, il ne sagit pas de la seule solution possible pour cette quation.


Pour obtenir une solution ngative, par exemple, saisir un nombre ngatif
dans le champ X: avant de rsoudre lquation. Essayez
3\@@@OK@@@SOLVE@. La solution est maintenant X: -3.045.

Rsoudre des quations simultanes avec MSLV


La fonction MSLV est disponible dans le menu . Lentre de la
fonction daide de la calculatrice pour la fonction MSLV est prsente ci-
dessous :

Page 6-11
Notez que la fonction MSLV ncessite trois arguments :

1. Un vecteur contenant les quations, [SIN(X)+Y,X+SIN(Y)=1]


2. Un vecteur contenant les variables trouver, [X,Y]
3. Un vecteur contenant les valeurs initiales de la solution, cest--dire :
les valeurs initiales la fois de X et de Y sont zro dans cet exemple.

En mode ALG, appuyer sur @ECHO pour copier lexemple dans la pile, appuyer
sur ` pour effectuer. Pour voir tous les lments de la solution, vous devez
activer lditeur de ligne en appuyant la touche flche vers le bas. ():

En mode RPN mode, la solution pour cet exemple est obtenue en utilisant :

Lactivation de la fonction MSLV donne lcran suivant :

Vous aurez peut-tre remarqu que, tout en donnant une solution, lcran
affiche des informations intermdiaires dans le coin suprieur gauche.

Page 6-12
Comme la solution fournie par la fonction MSLV est numrique, les
informations dans le coin suprieur gauche montrent le rsultat du processus
itratif utilis pour obtenir la solution. La solution finale est X = 1.8238, Y = -
0.9681.

Rfrence
Des plus amples informations sur la rsolution dquations simples et multiples
sont prsentes aux Chapitres 6 et 7 du prsent guide de lutilisateur.

Page 6-13
Chapitre 7
Oprations avec des listes
Les listes sont un type dobjets de la calculatrice qui peuvent tre utiles pour le
traitement de donnes. Ce chapitre prsente des exemples doprations avec
des listes. Pour dmarrer avec les exemples de ce chapitre, nous utilisons le
mode approximatif Approximate (Voir Chapitre 1).

Crer et enregistrer des listes


Pour crer une liste en mode ALG, commencer par saisir une accolade
, puis taper ou saisir les lments de la liste en les sparant avec des
virgules (). La combinaison de touches suivantes vous permettra de
saisir la liste {1.,2.,3.,4.} et de lenregistrer dans la variable L1.

1. 2. 3. 4.
K~l1`

Pour entrer la mme liste en m ode RPN, vous devez utiliser la combinaison
de touches suivante :

1. # 2. # 3. # 4. `
~l1`K

Oprations avec des listes de nombres


Pour dmontrer les oprations avec des listes de nombres, saisir et enregistrer
les listes suivantes dans les variables correspondantes.

L2 = {-3.,2.,1.,5.} L3 = {-6.,5.,3.,1.,0.,3.,-4.} L4 = {3.,-2.,1.,5.,3.,2.,1.}

Changement de signe
La touche de changement de signe (\), lorsque elle est applique une liste
de nombres, change le signe de tous les lments de la liste. Par exemple :

Page 7-1
Addition, soustraction, multiplication, division
La multiplication et la division dune liste par un nombre unique est distribue
toute la liste, par exemple :

La soustraction dun nombre unique dune liste produira la soustraction du


mme nombre de chacun des lments de la liste, par exemple :

Laddition dun nombre unique une liste augmentera la liste de ce nombre,


sans addition de ce mme nombre chacun des lments de la liste.Par
exemple :

La soustraction, la multiplication et la division de listes de nombres de la


mme longueur produisent une liste de mme longueur incluant le dtail des
oprations terme par terme. Exemples :

Page 7-2
La division L4/L3 produira une infinit dentres parce que lun des lments
de la liste L3 est zro ; donc un message derreur saffichera.
Remarque : Si nous avions saisi les lments dans la liste L4 et L3 en tant
que nombre entier, le symbole infini se serait affich chaque fois quune
division par zro est prsente. Pour obtenir le rsultat ci-dessous, vous devez
re-saisir les listes en tant que nombres entiers (enlever les virgules), en mode
Exact :

Si les listes concernes sont de longueur diffrente, un message derreur


saffiche (Invalid Dimensions). Essayez, par exemple, L1-L4.

Le signe plus (+), lorsquil est appliqu des listes, joue le rle doprateur
de concatnation et rassemble les deux listes plutt que de procder
laddition terme par terme. Par exemple :

Afin de produire une addition terme par terme de deux listes de mme
longueur, nous devons utiliser loprateur ADD. Cet oprateur peut tre
charg en utilisant le catalogue de fonctions (N). Lcran ci-dessous
montre une application de loprateur ADD pour ajouter les listes L1 et L2
terme par terme :

Page 7-3
Fonctions appliques des listes
Les fonctions de nombres rels du clavier (ABS, ex, LN, 10x, LOG, SIN, x2, ,
COS, TAN, ASIN, ACOS, ATAN, yx) de mme que celles du menu
MTH/HYPERBOLIC (SINH, COSH, TANH, ASINH, ACOSH, ATANH) et du
menu MTH/REAL (%, etc.), peuvent sappliquer des listes, c'est--dire :
ABS INVERSE (1/x)

Listes de nombres complexes


Vous pouvez crer une liste de nombres complexes, telle que L5 = L1 ADD
i*L2 (saisissez les instructions comme indiqu ci-dessus), en procdant comme
suit :

Les fonctions telles que LN, EXP, SQ, etc. peuvent aussi tre appliques une
liste de nombres complexes, cest--dire :

Listes dobjets algbriques


Les exemples suivants prsentent des listes dobjets algbriques lorsque la
fonction SIN leur a t applique (slectionner le mode Exact pour ces
exemples Voir le Chapitre 1) :

Page 7-4
Le menu MTH/LIST
Le menu MTH propose une srie de fonctions qui sappliquent exclusivement
aux listes. Une fois lindicateur systme 117 paramtr sur CHOOSE-boxes, le
menu MTH/LIST propose les fonctions suivantes :

Quand lindicateur systme 117 est paramtr sur menus SOFT, le menu
MTH/LIST propose les fonctions suivantes :

Le fonctionnement du menu MTH/LIST est le suivant :

LIST : Calcule un incrment parmi les lments conscutifs dune liste


LIST : Calcule la somme des lments dune liste
LIST : Calcule le produit des lments dune liste
SORT : Trie les lments dans lordre croissant
REVLIST : Inverse lordre de la liste
ADD : Oprateur pour laddition terme par terme de deux listes de
mme longueur (des exemples du fonctionnement de cet oprateur ont t
montrs plus haut)

Des exemples dapplications de ces fonctions en mode ALG sont prsents ci-
dessous :

Page 7-5
SORT et REVLIST peuvent tre combins pour trier la liste par ordre
dcroissant :

La fonction SEQ
La fonction SEQ, disponible par lintermdiaire de la commande catalogue
(N), prend comme arguments une expression en termes dindex, de
nom de lindex et commence, termine et augmente les valeurs pour cet index,
puis donne une liste consistant en lvaluation de lexpression de toutes les
valeurs possibles de cet index. La forme gnrale de la fonction est la
suivante :

SEQ(expression, index, dbut, fin, augmentation)

Par exemple :

La liste produite correspond aux valeurs {12, 22, 32, 42}.

Page 7-6
La fonction MAP
La fonction MAP, disponible par lintermdiaire du catalogue (N),
prend comme arguments une liste de nombres et une fonction f(X) et produit
une liste consistant en lapplication de la fonction f ou du programme la liste
de nombres. Par exemple, le recours la fonction MAP applique la fonction
SIN(X) la liste {1,2,3}:

Rfrence
Pour de plus amples rfrences, exemples et autres applications des listes,
consultez le Chapitre 8 du prsent guide de lutilisateur.

Page 7-7
Chapitre 8
Vecteurs
Ce chapitre donne des exemples de saisie et doprations avec des vecteurs,
la fois des vecteurs mathmatiques de plusieurs lments et des vecteurs
physiques 2 ou 3 composantes.

Saisie de vecteurs
Dans la calculatrice, les vecteurs sont reprsents comme une squence de
nombres entre crochets gnralement saisis comme vecteurs lignes. Les
crochets sont gnrs dans la calculatrice par la combinaison de touches
, associe la touche *. Les exemples suivants montrent des
vecteurs saisis dans la calculatrice :

[3.5, 2.2, -1.3, 5.6, 2.3] Un vecteur linaire gnral


[1.5,-2.2] Un vecteur 2-D
[3,-1,2] Un vecteur 3-D
['t','t^2','SIN(t)'] Un vecteur algbrique

Saisir des vecteurs dans la pile


Une fois la calculatrice configure en mode ALG, on saisit un vecteur dans la
pile en ouvrant un couple de crochets () et en entrant les
composantes ou lments du vecteur en les sparant par des virgules
(). Les saisies dcran ci-dessous montrent la saisie dun vecteur
numrique suivi par un vecteur algbrique. Lillustration de gauche montre le
vecteur algbrique avant dappuyer sur `. Lillustration de droite montre
lcran de la calculatrice aprs la saisie du vecteur algbrique :

En mode RPN, vous pouvez saisir un vecteur dans la pile en ouvrant un


couple de crochets et en saisissant les composantes ou les lments du vecteur
qui doivent tre spars soit par des virgules (), soit par des espaces

Page 8-1
(#). Remarquez que, aprs avoir appuy sur la touche ` , dans les deux
modes, la calculatrice montre les lments du vecteur spars par des espaces.

Enregistrer des vecteurs dans les variables de la pile


Les vecteurs peuvent tre stocks dans les variables. Les saisies dcran ci-
dessous montrent les vecteurs

u2 = [1, 2], u3 = [-3, 2, -2], v2 = [3,-1], v3 = [1, -5, 2]

stocks respectivement dans les variables @@@u2@@, @@@u3@@, @@@v2@@, et @@@v3@@. Dabord
en mode ALG :

Puis en mode RPN (avant dappuyer sur K, de manire rpte) :

Note: Les apostrophes () ne sont pas ncessaires dhabitude dans la saisie


des noms u2, v2, etc. dans le mode RPN. Dans ce cas prcis, elles sont
utilises pour crire par-dessus les variables cres prcdemment en mode
ALG. Par consquent, les apostrophes doivent tre utilises si les variables
existantes non pas t purges au pralable.

Utiliser lEditeur de matrice (MTRW) pour saisir les vecteurs


Les vecteurs peuvent aussi tre saisis en utilisant lEditeur de matrice
(troisime touche de la quatrime range partir du haut du clavier).
Cette commande gnre une catgorie de feuilles de calcul correspondant
aux lignes et colonnes dune matrice (Les dtails sur lutilisation de lEditeur de
matrices pour saisir des matrices seront prsents au Chapitre 9). Pour un
vecteur, nous navons besoin de saisir des lments que dans la premire

Page 8-2
ligne. La cellule de la premire ligne, premire colonne, est slectionne par
dfaut. En bas de la feuille de calcul, vous trouverez les onglets de menu
logiciel suivants :
@EDIT! @VEC WID @WID @GO @GO
L'onglet @EDIT est utilis pour diter le contenu de la cellule
slectionne de la matrice en mode lEditeur de matrices.

L'onglet @VEC@@ lorsquil est slectionn, produira un vecteur, tel


quoppos une matrice dune seule ligne et plusieurs colonnes.

L'onglet WID est utilis pour rduire la largeur des colonnes de la


feuille de calcul. Appuyez sur cet onglet plusieurs fois pour voir la
largeur de la colonne diminuer dans votre lEditeur de matrices .

L'onglet @WID est utilis pour augmenter la largeur des colonnes de


la feuille de calcul. Appuyez sur cet onglet plusieurs fois pour voir la
largeur de la colonne augmenter dans votre lEditeur de matrices .

L'onglet @GO , lorsquil est slectionn, slectionne automatiquement


la cellule suivante la droite de la cellule en cours dutilisation quand
vous appuyez sur `. Cette option est slectionne par dfaut.
Cette option,si vous souhaitez vous en servir, doit tre slectionne
avant de saisir des lments.

L'onglet @GO , lorsquil est slectionn, slectionne automatiquement la


cellule suivante la droite de la cellule en cours dutilisation quand
vous appuyez sur `. Cette option,si vous souhaitez vous en servir,
doit tre slectionne avant de saisir des lments.

Se dplacer vers la droite ou vers le bas dans lEditeur de matrice


Activer lEditeur de matrice et saisir 3`5`2`` avec
longlet @GO slectionn (par dfaut). Ensuite, saisir la mme squence de
nombres avec longlet @GO slectionn pour voir la diffrence. Dans le
premier cas, vous avez saisi un vecteur de trois lments. Dans le second cas,
vous avez saisi une matrice de trois lignes et une colonne.

Page 8-3
Activez nouveau lEditeur de matrice en utilisant , et appuyez sur
L pour tester lutilisation du second onglet du menu logiciel en bas de
lcran. Les onglets suivants safficheront :
@+ROW@ @-ROW @+COL@ @-COL@ @STK@@ @GOTO@

La touche @+ROW@ ajoutera une ligne remplie de zros la place de la


cellule slectionne dans la feuille de calcul.

L'onglet @-ROW effacera la ligne contenant la cellule slectionne dans


la feuille de calcul.

L'onglet @+COL@ ajoutera une colonne remplie de zros la place de la


cellule slectionne dans la feuille de calcul.

L'onglet @-COL@ effacera la colonne contenant la cellule slectionne


dans la feuille de calcul.

L'onglet @STK@@ placera le contenu de la cellule slectionne dans la


pile.

L'onglet @GOTO@ , lorsque vous cliquez dessus, vous demande


dindiquer le numro de la ligne et de la colonne o vous souhaitez
positionner le curseur.

En appuyant sur L une fois de plus, vous accdez au dernier menu qui
contient seulement une fonction @@DEL@ (effacer).

L'onglet @@DEL@ effacera le contenu de la cellule slectionne et le


remplacera par un zro.

Pour voir comment ces onglets fonctionnent, essayez les exercices suivants :

(1) Activez lEditeur de matrice en utilisant . Assurez-vous que les


onglets @VEC et @GO sont slectionns.

Page 8-4
(2) Saisissez les donnes suivantes :

1`2`3`
L @GOTO@ 2@@OK@@ 1 @@OK@@ @@OK@@
4`5`6`
7`8`9`

(3) Dplacez le curseur vers le haut de deux positions en utilisant .


Appuyez ensuite sur @-ROW. La deuxime ligne sefface.

(4) Appuyez sur @+ROW@. Une ligne de trois zros apparat dans la deuxime
colonne.

(5) Appuyez sur @-COL@. La premire colonne disparat.

(6) Appuyez @+COL@. Une ligne de deux zros apparat dans la premire ligne.

(7) Appuyez sur @GOTO@ 3@@OK@@ 3@@OK@@ @@OK@@ pour changer de cellule (3,3).

(8) Appuyez sur @STK@@. Cela placera le contenu de la cellule (3,3) dans la
pile, mme si vous ne pouvez pas le voir tout de suite. Appuyez sur `
pour retourner laffichage normal. Le chiffre 9, llment (3,3) ainsi que
la totalit de la matrice saisie seront disponibles dans la pile.

Oprations simples avec des vecteurs


Pour illustrer les oprations avec des vecteurs, nous utiliserons les vecteurs u2,
u3, v2 et v3 stocks lors de lexercice prcdent. Enregistrez galement le
vecteur A=[-1,-2,-3,-4,-5] qui sera utilis dans les exercices suivants.
[Remarque : Certaines des lignes ne seront pas visible dans les exercices
affichs dans les dessins ci-dessous.]

Changement de signe
Pour changer le signe dun vecteur, utilisez la touche \, ce qui donne :

Page 8-5
Addition, soustraction
Laddition et la soustraction de vecteurs ncessitent que les oprandes des
deux vecteurs soient de mme longueur :

Si vous essayez dadditionner ou de soustraire des vecteurs de longueurs


diffrentes, vous obtenez le message derreur suivant :

Multiplication et division par un scalaire


La multiplication ou la division par un scalaire est une opration trs simple :

Page 8-6
Fonction valeur absolue
La fonction valeur absolue (ABS), lorsquelle est applique un vecteur,
calcule la magnitude du vecteur. Par exemple : ABS([1,-2,6]),
ABS(A), ABS(u3) safficheront lcran comme suit :

Le menu MTH/VECTOR
Le menu MTH () contient un menu de fonctions qui sappliquent
spcifiquement aux vecteurs :

Le menu VECTOR contient les fonctions suivantes (indicateur systme 117


paramtr sur CHOOSE-boxes):

Magnitude
La magnitude dun vecteur, comme expliqu plus haut, peut tre trouve avec
la fonction ABS. Cette fonction est aussi disponible sur le clavier ().
Des exemples dapplications de la fonction ABS sont illustrs ci-dessus.

Page 8-7
Produit scalaire
La fonction DOT (option 2 de la CHOOSE-boxes ci-dessus) est utilise pour
calculer le produit scalaire de deux vecteurs de mme longueur. Quelques
exemples dapplication de la fonction DOT, utilisant les vecteurs A, u2, u3,
v2 et v3, stocks prcdemment, sont illustrs ci-dessous en mode ALG. Si
vous essayez de calculer le produit scalaire de deux vecteurs de longueur
diffrente, vous obtenez le message derreur suivant :

Produit crois
La fonction CROSS (option 3 du menu MTH/VECTOR) est utilise pour
calculer le produit crois de deux vecteurs 2-D ou de deux vecteurs 3-D ou
dun vecteur 2-D et dun vecteur 3-D. Afin de calculer un produit crois, le
vecteur 2-D de forme [Ax, Ay], sera trait comme le vecteur 3-D de forme [Ax,
Ay,0]. Des exemples en mode ALG sont illustrs ci-dessus pour deux vecteurs
2-D et deux vecteurs 3-D. Remarquez que le produit crois de deux vecteurs 2-
D donne un vecteur de direction z uniquement, cest--dire un vecteur de
forme [0, 0, Cz]:

Des exemples de produits croiss dun vecteur 3-D et dun vecteur 2-D ou vice-
versa sont prsents ci-dessous :

Page 8-8
Si vous essayez de calculer le produit crois de vecteurs de longueur
diffrente que 2 ou 3, vous obtenez le message derreur suivant :

Rfrence
De plus amples dtails sur les oprations avec des vecteurs, y compris des
applications dans les sciences physiques, sont prsentes au Chapitre 9 du
prsent guide de lutilisateur.

Page 8-9
Chapitre 9
Matrices et algbre linaire
Ce chapitre montre des exemples de cration de matrices et doprations
avec des matrices, y compris des applications dalgbre linaire.

Saisie de matrices dans la pile


Dans cette section, nous prsentons deux manires diffrentes de saisir des
matrices dans la pile de la calculatrice : (1) en utilisant lEditeur de matrice et
(2) en saisissant la matrice directement dans la pile.

Utilisation de lEditeur de matrice


Comme nous lavons vu pour les vecteurs, au Chapitre 8, des matrices
peuvent tre saisies dans la pile en utilisant lEditeur de matrice. Par exemple,
pour saisir la matrice :
2 .5 4 .2 2 .0
0 .3 1.9 2.8,

2 0.1 0.5

Dabord, lancez le rdacteu lEditeur de matrice en utilisant .


Assurez-vous que loption @GO est slectionne. Utilisez ensuite la
combinaison de touches suivante :

2.5\` 4.2` 2`
.3` 1.9` 2.8 `
2` .1\` .5`

A ce stade, lcran de IEditeur de matrice doit ressembler lillustration


suivante :

Page 9-1
[Remarque : Certaines des lignes ne seront pas visibles avec certaines des
figures des exercices de ce Chapitre. L'entte peut recouvrir les lignes du haut
de l'cran de la calculatrice.]

Appuyez sur la touche ` une seconde fois pour stocker la matrice dans la
pile. La pile du mode ALG est prsente ci-dessous (avant et aprs que vous
ayez appuy une seconde fois).

Si vous avez choisi loption daffichage textbook (en utilisant H@)DISP! et en


cochant Textbook), la matrice ressemblera celle qui est prsente ci-
dessus. Sinon laffichage sera le suivant :

Laffichage en mode RPN sera trs similaire celui-ci.

Saisir la matrice directement dans la pile


Le mme rsultat que celui prsent ci-dessus peut tre obtenu en saisissant les
donnes suivantes directement dans la pile :

2.5\ 4.2 2

.3 1.9 2.8

2 .1\ .5 `

Page 9-2
Par consquent, pour saisir une matrice directement dans la pile, ouvrir une
paire de crochets () et encadrer chaque ligne de la matrice avec une
paire supplmentaire de crochets (). Des virgules ( .)
doivent sparer les lments de chaque ligne ainsi que les crochets entre les
lignes.

Pour de futurs exercices, nous allons sauvegarder cette matrice sous le nom A.
En mode ALG, utiliser K~a. En mode RPN, utiliser ~a K.
Oprations avec des matrices
Les matrices, comme les autres objets mathmatiques, peuvent tre
additionnes et soustraites. Elles peuvent tre multiplies par des scalaires ou
entre elles. Une opration importante pour les applications dalgbre linaire
est linverse de la matrice. Les dtails de ces oprations sont prsents par la
suite.

Pour illustrer les oprations, nous allons crer plusieurs matrices que nous
allons enregistrer dans les variables suivantes. Voici les matrices A22, B22,
A23, B23, A33 et B33 (Les matrices alatoires de votre calculatrice peuvent
tre diffrentes):

En mode RPN, les tapes suivre sont les suivantes :

{2,2}` RANM 'A22'`K {2,2}` RANM 'B22'`K


{2,3}` RANM 'A23'`K {2,3}` RANM 'B23'`K
{3,2}` RANM 'A32'`K {3,2}` RANM 'B32'`K

Page 9-3
{3,3}` RANM 'A33'`K {3,3}` RANM 'B33'`K

Addition et soustraction
Des exemples sont montrs ci-dessous utilisant les matrices enregistres
prcdemment (mode ALG).

En mode RPN, les tapes suivre sont les suivantes :

A22 ` B22`+ A22 ` B22`-


A23 ` B23`+ A23 ` B23`-
A32 ` B32`+ A32 ` B32`-
A33 ` B33`+ A33 ` B33`-

Multiplication
Il existe diffrentes oprations de multiplication qui impliquent des matrices.
Elles sont dcrites ci-dessous. Les exemples sont montrs en mode algbrique.

Multiplication par un scalaire


Certains exemples de multiplication dune matrice par un scalaire sont
montrs ci-dessous.

Multiplication matrice-vecteur
La multiplication matrice-vecteur est possible uniquement si le nombre de
colonnes de la matrice est gal la longueur du vecteur. Suivent quelques
exemples de multiplications matrice-vecteur :

Page 9-4
La multiplication vecteur-matrice, dun autre ct, nest pas dfinie. Cette
multiplication peut tre effectue, cependant, comme cas particulier de
multiplication de matrice, comme cela sera dfini par la suite.

Multiplication de matrices
La multiplication de matrices est dfinie par Cmn = AmpBpn. Notez que la
multiplication de matrices nest possible que si le nombre de colonnes dans le
premier oprande est gal au nombre de lignes du second oprande. Le
terme gnral dans le produit, cij, est dfini comme suit :

p
cij = aik bkj , for i = 1,2,K, m; j = 1,2,K, n.
k =1

La multiplication nest pas commutative, ce qui signifie, de faon gnrale,


que AB BA. De plus, il se peut quune des multiplications nexiste mme
pas. Les saisies dcran suivantes montrent les rsultats des multiplications des
matrices que nous avons enregistres prcdemment :

Multiplication terme par terme


La multiplication terme par terme de deux matrices de mme longueur est
possible grce la fonction HADAMARD. Le rsultat est, bien sr, une autre
matrice de mme longueur. Cette fonction est disponible par lintermdiaire
du catalogue de Fonctions (N) ou par lintermdiaire du sous-menu

Page 9-5
MATRICES/OPERATIONS (). Les applications de la fonction
HADAMARD sont prsentes ci-dessous :

La matrice identit
La matrice identit a la proprit suivante : AI = IA = A. Pour vrifier cette
proprit, nous prsentons les exemples suivants utilisant les matrices
enregistres prcdemment. Utiliser la fonction IDN (elle se trouve dans le
menu MTH/MATRIX/MAKE) pour gnrer la matrice identit comme illustr
ici :

La matrice inverse
Linverse dune matrice carre A est la matrice A-1 telle que AA-1 = A-1A = I,
o I est la matrice identique de mme longueur que A. Linverse dune matrice
est obtenue par la calculatrice en utilisant la fonction inverse, INV
(correspondant la touche Y ). Des exemples de linverse de certaines des
matrices enregistres prcdemment sont prsents ci-dessous :

Pour vrifier les proprits de la matrice inverse, nous prsentons les


multiplications suivantes :

Page 9-6
Caractrisation dune matrice (Menu NORM de matrice)
On peut accder au menu NORM de matrice (NORMALIZE) grce la
combinaison de touches . Ce menu est dcrit en dtail au Chapitre
10 du prsent guide de lutilisateur. Certaines de ces fonctions sont dcrites
ci-dessous.

Fonction DET
La fonction DET calcule le dterminant dune matrice carre. Par exemple :

Fonction TRACE
La fonction TRACE calcule la trace dune matrice carre, dfinie comme la
somme des lments de sa diagonale principale, soit
n
tr (A ) = aii .
i =1
Exemples:

Page 9-7
Rsolutions des systmes linaires
Un systme dquations linaires n avec variables m peut scrire ainsi

a11x1 + a12x2 + a13x3 + + a1,m-1x m-1 + a1,mx m = b1,


a21x1 + a22x2 + a23x3 + + a2,m-1x m-1 + a2,mx m = b2,
a31x1 + a32x2 + a33x3 + + a3,m-1x m-1 + a3,mx m = b3,
. . . . . .
an-1,1x1 + an-1,2x2 + an-1,3x3 + + an-1,m-1x m-1 + an-1,mx m = bn-1,
an1x1 + an2x2 + an3x3 + + an,m-1x m-1 + an,mx m = bn.

Ce systme dquations linaires peut scrire comme une quation matricielle,


Anmxm1 = bn1, si nous dfinissons les matrices et vecteurs suivants :

a11 a12 L a1m x1 b1


a a22
L a2 m
x2 b
A = 21 , x= , b=
2

M M O M M M

an1 an 2 L anm nm xm m1 bn n1

Utilisation de la rsolution numrique pour les systmes linaires


Il existe plusieurs faons de rsoudre un systme dquations linaires avec la
calculatrice. Une des possibilits est dutiliser la rsolution numrique
. A partir de lcran de la rsolution numrique, illustr ci-dessous
( gauche) slectionnez loption 4. Solve lin sys.., et appuyez sur @@@OK@@@. Le
formulaire de saisie suivant saffiche ( droite):

Pour rsoudre le systme linaire Ax = b, saisir la matrice A, au format


[[ a11, a12, ], [.]] dans le champ A: Saisir la matrice b dans le champ

Page 9-8
B: Quand le champ X: est surlign, appuyez sur @SOLVE. Si la solution est
disponible, le vecteur solution x sera affich dans le champ X: La solution est
galement copie dans le niveau 1 de la pile. Suivent quelques exemples :

Le systme dquations linaires

2x1 + 3x2 5x3 = 13,


x1 3x2 + 8x3 = -13,
2x1 2x2 + 4x3 = -6,

peut scrire sous forme dune quation matricielle Ax = b, si

2 3 5 x1 13
A = 1 3 8 , x = x 2 , and
b = 13.
2 2 4 x3 6

Ce systme, ayant le mme nombre dquations que dinconnues, est appel


systme carr. En gnral, il ne doit y avoir quune seule solution au systme.
La solution sera le point dintersection des trois plans du systme coordonn
(x1, x2, x3) reprsent par les trois quations.

Pour saisir la matrice A vous pouvez activer lditeur de matrice alors que le
champ A: est slectionn. Lcran suivant montre lutilisation de lditeur de
matrice pour la saisie de la matrice A ainsi que le formulaire de saisie pour la
rsolution numrique aprs avoir saisi la matrice A (appuyez sur ` dans
lditeur de Matrice):

Page 9-9
Appuyez sur pour slectionner le champ B: . Le vecteur b peut tre saisi
en tant que vecteur ligne avec une seule paire de crochets, cest--dire :
[13,-13,-6] @@@OK@@@ .
Aprs avoir saisi la matrice A et le vecteur b et avoir mis le champ X: en
surbrillance, nous pouvons cliquer sur @SOLVE! pour essayer de rsoudre ce
systme dquations :

La solution A a t trouve comme cela est prsent ci-dessous :

Rsolution avec la matrice inverse


La solution au systme Ax = b, o A est une matrice carre, est
x = A-1 b. Pour lexemple utilis prcdemment, nous pouvons trouver la
solution avec la calculatrice en procdant comme suit (saisir dabord la
matrice A et le vecteur b de nouveau) :

Rsolution par division de matrices


Bien que lopration de division ne soit pas dfinie dans les matrices, nous
pouvons utiliser la touche / de la calculatrice pour diviser le vecteur b

Page 9-10
par la matrice A pour trouver x dans lquation matricielle Ax = b. La
procdure dans ce cas de division de b par A est illustre ci-dessous pour
les exemples prcdents.

La procdure est illustre dans les saisies dcran ci-dessous (saisir de


nouveau la matrice A et le vecteur b):

Rfrences
Des informations supplmentaires sur la cration de matrices, les oprations et
les applications matricielles en algbre linaire sont prsentes aux Chapitre
10 et 11 du prsent guide de lutilisateur.

Page 9-11
Chapitre 10
Graphiques
Dans ce chapitre, nous introduirons certaines des possibilits graphiques de la
calculatrice. Nous prsenterons des graphiques de fonctions en coordonnes
cartsiennes et en coordonnes polaires, partir de points paramtrs, de
graphiques de cnes, de barres dhistogramme, de diagrammes de
dispersion et de graphiques rapides 3D.

Options graphiques de la calculatrice


Pour accder la liste des formats graphiques disponibles sur la calculatrice,
utilisez la squence de touches (D) . Noter que si vous utilisez le
mode RPN, vous devez appuyer simultanment sur ces deux touches pour
activer nimporte laquelle des fonctions graphiques. Une fois que vous avez
activ la fonction 2D/3D, la calculatrice affichera la fentre de configuration
PLOT SETUP qui contient le champ TYPE tel quillustr ci-dessous.

Juste en face du champ TYPE, vous verrez, trs probablement, loption Function
en surbrillance. Il sagit du type de graphique par dfaut de la calculatrice.
Pour voir la liste des types de graphiques disponibles, appuyez sur
lindicateur de menu @CHOOS. Un menu droulant saffiche avec les options
suivantes (utilisez les flches de direction haut et bas pour consulter toutes les
options) :

Page 10-1
Trac dune expression de forme y = f(x)
A titre dexemple, nous allons tracer la fonction

1 x2
f ( x) = exp( )
2 2

Entrez tout dabord dans lenvironnement de configuration PLOT


SETUP en tapant, . Assurez-vous que loption Function est
slectionne comme TYPE, et que X est slectionn comme variable
indpendante (INDEP). Appuyez sur L@@@OK@@@ pour retourner
laffichage normal de la calculatrice. La fentre de configuration PLOT
SET UP doit ressembler celle illustre ci-dessous :

Entrez dans lenvironnement PLOT en appuyant sur


(appuyez simultanment sur les deux touches en mode RPN).
Appuyez sur @ADD pour entrer dans lEditeur dquation. On vous
demandera de complter la partie de droite dune quation Y1(x) =

Page 10-2
.Saisir la fonction que vous voulez tracer de telle sorte que lEditeur
dquation se prsente comme suit :

Appuyez sur ` pour retourner la fentre de configuration


PLOT - FUNCTION. Lexpression Y1(X) = EXP(-X^2/2)/(2*) est
affiche en surbrillance. Appuyez sur L@@@OK@@@ pour retourner
laffichage normal de la calculatrice.

Entrez dans lenvironnement PLOT WINDOW en appuyant sur


(appuyez simultanment sur les deux touches en mode
RPN). Utilisez une chelle allant de 4 4 pour H-VIEW, puis
appuyez sur @AUTO pour gnrer automatiquement V-VIEW. Lcran
PLOT WINDOW se prsente comme suit :

Trac du graphe : @ERASE @DRAW (attendre que la calculatrice ait


termin les graphes)

Pour voir les tiquettes : @EDIT L @LABEL @MENU

Pour restaurer le menu des premiers graphiques : LL@)PICT

Trac de la courbe : @TRACE @@X,Y@@ . Utilisez ensuite les touches flches


de direction droite et gauche () pour vous dplacer sur la
courbe. Les coordonnes du point sur lequel se trouve le curseur

Page 10-3
saffichent en bas de lcran. Vrifiez que pour x = 1.05, y =
0.0231. De mme, vrifiez que pour x = -1.48, y = 0.134. Voici une
image du graphe en mode Trace :

Pour restaurer le menu et retourner lenvironnement PLOT


WINDOW, appuyez sur L@CANCL. Pour retourner laffichage
normal, appuez sur L@@OK@@.

Gnrer une table de valeurs pour une fonction


En appuyant sur la combinaison de touches (E) et (F),
(appuyer simultanment sur les deux touches en mode RPN), lutilisateur
obtient une table de valeurs des fonctions. Par exemple, nous allons crer une
table pour la fonction Y(X) = X/(X+10), sur lchelle -5 < X < 5 en suivant les
instructions ci-dessous :

Nous allons gnrer des valeurs de la fonction f(x), dfinie ci-dessus, pour
des valeurs de x comprises entre 5 et 5, par incrments de 0.5. Tout
dabord, nous devons nous assurer que le type de graphe est paramtr
sur FUNCTION dans la fentre PLOT SETUP (, appuyez sur les
deux touches en mme temps en mode RPN). Le champ en face de
loption Type est en surbrillance. Si ce champ nest pas dj paramtr
sur FUNCTION, appuyez sur la touche Menu @CHOOS et slectionnez
loption FUNCTION, puis appuyez sur @@@OK@@@.

Ensuite, appuyez sur pour surligner le champ en face de loption EQ


et saisissez lexpression de la fonction: X/(X+10). Appuyez sur `.

Pour accepter les changements effectus sur lcran PLOT SETUP, appuyez
sur L @@@OK@@@. Vous retournez laffichage normal de la calculatrice.

Page 10-4
Ltape suivante consiste accder lcran de paramtrage de la table
en utilisant la combinaison de touches (cest--dire la touche
menu E) appuyez simultanment sur les deux touchesen mode RPN).
Un cran saffiche sur lequel vous pouvez slectionner la valeur de dbut
(Start) et (Step). Saisissez alors les donne suivantes : 5\ @@@OK@@@
0.5 @@@OK@@@ 0.5 @@@OK@@@ (cest-dire : facteur de zoom = 0.5).
Appuyez sur la touche menu @@CHK jusqu ce quune coche apparaisse
en face de loption Small Font (petite police de caractre) si vous
souhaitez activer cette option. Appuyez ensuite sur @@@OK@@@. Vous retournez
ainsi laffichage normal de la calculatrice.

Pour voir la table, cliquez sur (cest--dire : touche menu F)


appuyez simultanment sur les deux touches en mode RPN). Une table
saffiche pour les valeurs de x = -5, -4.5, , et les valeurs
correspondantes f(x), prsentes en liste Y1 par dfaut. Vous pouvez
utiliser les touches de direction haut et bas pour vous dplacer dans la
table. Vous remarquerez que nous navons pas eu indiquer une valeur
de fin pour la variable indpendante x. Par consquent, la table continue
au-del de la valeur maximale suggre de x, savoir x = 5.

Certaines des options disponibles quand la table est affiche sont @ZOOM, @@BIG@
et @DEFN :

Loption @DEFN, lorsquelle est choisie, affiche la dfinition de la variable


indpendante.

La touche @@BIG@ change simplement la taille de la police de petite


grande et vice-versa. Vous pouvez l'essayer.

La touche @ZOOM, si vous appuyez dessus, fait safficher un menu avec les
options : In, Out, Decimal, Integer et Trig. Essayez les exercices suivants :

Avec loption In en surbrillance, appuyez sur @@@OK@@@. La table est


reprise de telle sorte que lincrment de x soit maintenant de 0.25
plutt que de 0.5. Simplement, la calculatrice multiplie lincrment
original, 0.5, par le facteur de zoom, 0.5, pour produire un nouvel

Page 10-5
incrment de 0.25. Par consquent, la fonction zoom in est pratique
lorsque vous voulez plus de rsolution pour les valeurs de x dans
votre table.

Pour augmenter la rsolution dun facteur supplmentaire de 0.5,


appuyez sur @ZOOM, slectionnez In une fois de plus et appuyez sur
@@@OK@@@. Lincrment de x est maintenant de 0.0125.

Pour restaurer lincrment prcdent, appuyez sur @ZOOM @@@OK@@@


pour slectionner loption Un-zoom. Lincrment de x est augment
0.25.

Pour restaurer lincrment dorigine de 0.5, vous pouvez choisir un-


zoom une fois de plus ou utiliser loption zoom out en cliquant sur
@ZOOM @@@OK@@@.

Loption Decimal de @ZOOM produit des incrments de x de 0.10.

Loption Integer de @ZOOM produit des incrments de x de 1.

Loption Trig in produit des incrments lis aux fractions de . Elle


peut par consquent tre utile pour produire des tables de fonctions
trigonomtriques.

Pour retourner laffichage normal de la calculatrice, appuyez sur


`.

Graphiques rapides 3D
Les graphiques rapides 3D sont utiliss pour visualiser des surfaces
tridimensionnelles reprsentes par des quations de forme z = f(x,y). Par
exemple, si vous voulez visualiser z = f(x,y) = x2+y2, vous pouvez procder de
la manire suivante :

Appuyez sur les deux touches , (simultanment en mode RPN)


pour accder la fentre PLOT SETUP.

Page 10-6
Modifiez TYPE pour Fast3D. ( @CHOOS!, find Fast3D, @@OK@@).

Appuyez sur et saisissez X^2+Y^2 @@@OK@@@.

Assurez-vous que X est slectionn dans les variables Indep: et Y dans


Depnd:.

Appuyez sur L@@@OK@@@ pour retourner laffichage normal de la


calculatrice.

Appuyez sur les deux touches , (simultanment en mode RPN)


pour accder la fentre PLOT WINDOW.

Conservez les valeurs par dfaut de la fentre de telle sorte que saffiche
lcran suivant :

X-Left:-1 X-Right:1
Y-Near:-1 Y-Far: 1
Z-Low: -1 Z-High: 1

Step Indep: 10 Depnd: 8

Note: Les valeurs Step Indep: et Depnd: reprsentent le nombre de


lignes de la grille qui sera utilise pour le trac. Plus ce nombre est
grand, plus le trac du graphe sera long, mme si les graphiques
sont gnrs une vitesse relativement rapide. Pour linstant, nous
conserverons des valeurs par dfaut de 10 et 8 pour paramtrer les
valeurs Step.

Appuyez sur @ERASE @DRAW pour dessiner la surface tridimensionnelle. Le


rsultat est une image quadrille de la surface avec le systme coordonn
de rfrence affich dans le coin infrieur gauche de lcran. En utilisant
les flches de direction (), vous pouvez changer
lorientation de la surface. Lorientation du systme coordonn de
rfrence sera modifie en consquence. Essayez tout seul de changer
lorientation de la surface. Les illustrations suivantes montrent deux vues
diffrentes du graphe :

Page 10-7
Quand vous avez fini, appuyez sur @EXIT.

Appuyez sur @CANCL pour retourner lenvironnement PLOT WINDOW.

Modifiez les paramtres des valeurs Step afin dafficher : Step Indep:
20 Depnd: 16

Appuyez sur @ERASE @DRAW pour voir le trac de la surface. Exemples de


vues :

Quand vous avez fini, appuyez sur @EXIT.

Appuyez sur @CANCL pour retourner PLOT WINDOW.

Appuyez sur $ ou L@@@OK@@@, pour retourner laffichage normal de


la calculatrice.

Essayez galement un graphique rapide 3D pour la surface z = f(x,y) = sin


(x2+y2)

Appuyez sur les touches , (simultanment en mode RPN) pour


accder la fentre PLOT SETUP.

Appuyez sur et saisissez SIN(X^2+Y^2) @@@OK@@@.

Page 10-8
Appuyez sur @ERASE @DRAW pour dessiner le champ inclin du graphique.
Appuyez sur @EXIT @EDIT L @)LABEL @MENU pour voir le trac sans le menu
mais avec les tiquettes didentification.

Appuyez sur LL@)PICT pour quitter lenvironnement EDIT.

Appuyez sur @CANCL pour retourner lenvironnement PLOT WINDOW.


Puis appuyez sur $, ou L@@@OK@@@, pour retourner laffichage normal
de la calculatrice.

Rfrence
Des informations supplmentaires sur les graphiques sont disponibles aux
Chapitres 12 et 22 du guide de lutilisateur de la calculatrice.

Page 10-9
Chapitre 11
Applications infinitsimales
Dans ce Chapitre, nous discuterons des applications des fonctions de la
calculatrice des oprations de type infinitsimal, c'est--dire les limites,
drives, intgrales, sries de puissances, etc.

Le menu CALC (Calculus)


Plusieurs des fonctions prsentes dans ce Chapitre sont contenues dans le
menu CALC de la calculatrice, accessible grce la combinaison de touches
(associe la touche 4 ) :

Les quatre premires options de ce menu sont en fait des sous-options qui
sappliquent (1) aux drives et intgrales (2), aux limites et sries de
puissance, (3) aux quations diffrentielles et (4) aux graphiques. Les
fonctions des entres (1) et (2) seront prsentes dans le prsent chapitre. Les
Les Fonctions DERVX et INTVX sont prsentes en dtail page 11-2 et 11-3,
respectivement.

Limites et drives
Les calculs diffrentiels traitent des drives, ou taux de changement, des
fonctions et de leurs applications en analyse mathmatique. La drive dune
fonction est dfinie comme la limite de la diffrence dune fonction lorsque
lincrment de la variable indpendante tend vers zro. Les limites sont aussi
utilises pour vrifier la continuit dune fonction.

Page 11-1
Fonction lim
La calculatrice dispose dune fonction lim pour calculer les limites des
fonctions. Cette fonction utilise comme donne de base une expression
reprsentant une fonction et la valeur laquelle la limite doit tre calcule.
La fonction lim est disponible par le biais du catalogue de commande
(N~l) ou grce loption 2. LIMITS & SERIES du menu
CALC (voir plus haut).
La fonction lim est saisie en mode ALG comme lim(f(x),x=a) pour
calculer la limite. lim f ( x) . En mode RPN, saisir dabord la fonction puis
x a
lexpression x=a et appuyer finalement sur function lim. Des exemples en
mode ALG sont prsents ci-dessous, y compris quelques limites tendant vers
linfini [Remarque : Certaines des lignes ne seront pas visibles avec
certaines des figures des exercices de ce Chapitre. L'entte peut recouvrir les
lignes du haut de l'cran de la calculatrice.]

Fonctions DERIV et DERVX


La fonction DERIV est utilise pour prendre des drives comme terme de
nimporte quelle variable indpendante, alors que la fonction DERVX prend
les drives par rapport la variable par dfaut du CAS VX (gnralement
X). Alors que seule la fonction DERVX est disponible directement dans le
menu CALC, les deux fonctions sont disponibles dans le sous menu DERIV.&
INTEG du menu CALCL ( ).

Page 11-2
La fonction DERIV ncessite une fonction, disons f(t), et une variable
indpendante, disons t, alors que la fonction DERVX ne ncessite quune
fonction de VX. Des exemples sont montrs ci-dessous en mode ALG. Se
souvenir quen mode RPN, les arguments doivent tre saisis avant que la
fonction ne soit applique.

Primitives et intgrales
La primitive dune fonction f(x) est une fonction F(x) telle que f(x) = dF/dx. Une
faon de reprsenter une intgrale est sous forme dintgrale indfinie, cest--
dire :

f ( x)dx = F ( x) + C
si et seulement si f(x) = dF/dx, et C = constante.

Fonctions INT, INTVX, RISCH, SIGMA et SIGMAVX


La calculatrice dispose des fonctions INT, INTVX, RISCH, SIGMA et
SIGMAVX pour calculer des primitives de fonctions. Les fonctions INT, RISCH
et SIGMA peuvent sappliquer des fonctions de nimporte quelle variable,
alors que les fonctions INTVX et SIGMAVX utilisent des fonctions de la
variable du CAS VX (gnralement x). Les fonctions INT et RISCH
ncessitent, par consquent, non seulement lexpression pour la fonction
intgrer mais aussi le nom de la variable indpendante. La fonction INT,
ncessite aussi une valeur de x pour laquelle lanti-drive sera value. Les
fonctions INTVX et SIGMAVX ne ncessitent que lexpression de la fonction
intgrer en terme de VX. La fonction INTVX, RISCH, SIGMA et SIGMAVX sont
disponibles dans le menu CALC/DERIV&INTEG, tandis que la fonction INT est
disponible dans le catalogue de commande. Quelques exemples sont illustrs

Page 11-3
ci-dessous en mode ALG. Quelques exemples sont illustrs ci-dessous en mode
ALG :

Remarquez que les fonctions SIGMAVX et SIGMA sont prvues pour des
intgrands qui impliquent un certain type de fonction intgre comme la
fonction factorielle (!), montre prcdemment. Leur rsultat est ce que lon
appelle la drive discrte, cest--dire une drive qui nest dfinie que pour
des nombres entiers.

Intgres dfinies
Dans lintgre dfinie dune fonction, la primitive en rsultant est value la
limite suprieure et infrieure dun intervalle (a,b), les valeurs values ayant
b
t soustraites. Symboliquement, on crit a
f ( x)dx = F (b) F (a),
o f(x) = dF/dx.

Pour calculer les intgres dfinies des fonctions utilisant la variable du CAS
VX (gnralement, X), utilisez la fonction PREVAL (f(x),a,b). Par exemple,

Page 11-4
Sries infinies
Une fonction f(x) peut tre dveloppe en des sries infinies autour dun x=x0
en utilisant les sries de Taylor, savoir


f ( n ) ( xo )
f ( x) = ( x xo ) n ,
n =0 n!

o f(n)(x) reprsente la drive n-th de f(x) par rapport x, f(0)(x) = f(x).

Si la valeur de x0 = 0, on appelle ces sries Sries de MacLaurin.

Fonctions TAYLR, TAYLR0 et SERIES


Les fonctions TAYLR, TAYLR0 et SERIES sont utilises pour gnrer des
polynmes de Taylor, ainsi que des sries de Taylor avec reste. Ces fonctions
sont disponibles dans le menu CALC/LIMITS&SERIES dcrit prcdemment
dans ce Chapitre.

La fonction TAYLOR0 effectue un dveloppement de sries de MacLaurin,


cest--dire de X = 0, dune variable indpendante par dfaut VX
(gnralement X). Le dveloppement utilise une puissance relative de 4me
degr, ce qui signifie que la diffrence entre la puissance la plus forte et la
plus faible du dveloppement est 4. Par exemple,

La fonction TAYLR produit un dveloppement de sries de Taylor dune


fonction de nimporte quelle variable x de point x = a pour lordre k spcifi
par lutilisateur. Par consquent, la fonction a le format TAYLR(f(x-a),x,k). Par
exemple :

Page 11-5
La fonction SERIES produit un polynme de Taylor utilisant comme argument
la fonction f(x) dvelopper, un nom de variable seul (pour les sries de
MacLaurin) ou une expression de forme variable = valeur indiquant le point
de dveloppement dune srie de Taylor et lordre des sries produire. La
fonction SERIES produit deux rsultats par liste de quatre donnes et une
expression pour h = x a si le deuxime argument de la fonction est x=a ou
une expression de lincrment de h. La liste produite comme premier objet
calcul comprend les donnes suivantes :

1 la limite bidirectionnelle de la fonction au point de dveloppement, cest-


-dire : lim f ( x)
x a
2 Une valeur quivalente de la fonction proche de x = a
3 Lexpression pour le polynme de Taylor
4 Lordre du rsidu ou du reste

Du fait de la relative multiplicit de donnes produites, cette fonction est plus


facile manipuler en mode RPN. Par exemple, les saisies dcran suivantes
montrent la pile RPN avant et aprs avoir utilis la fonction SERIES :

Dplacez le contenu du niveau de pile 1 vers le bas en appuyant sur ,


puis saisissez , pour dcomposer la liste. Les rsultats sont les suivants :

Page 11-6
Dans lillustration de droite ci-dessus, nous utilisons lditeur de lignes pour
voir le dveloppement des sries en dtail. Pour obtenir le rsultat, tapez
.

Rfrences
Des dfinitions et applications supplmentaires des oprations infinitsimales
sont prsentes au Chapitre 13 du guide de lutilisateur de la calculatrice.

Page 11-7
Chapitre 12
Applications infinitsimales plusieurs variables
Les calculs infinitsimaux se rfrent des fonctions avec deux variables ou
plus. Dans ce Chapitre, nous discuterons des concepts de base des calculs
infinitsimaux plusieurs variables, y compris les drives partielles et les
intgrales multiples.

Drives partielles
Ceci suggre une faon plus facile de calculer rapidement des drives
partielles des fonctions plusieurs variables : utiliser les rgles des drives
classiques par rapport la variable intressante, tout en considrant toutes les
autres variables comme des constantes. Par exemple :


(x cos( y ) ) = cos( y ), (x cos( y ) ) = x sin( y ) ,
x y

Vous pouvez utiliser les fonctions drives de la calculatrice : DERVX, DERIV,


, prsentes avec de plus amples dtails au Chapitre 11 du prsent guide
de l'utilisateur, pour calculer des drives partielles (DERVX utilise la variable
CAS par dfaut VX, en gnral X). Quelques exemples de drives partielles
de premier ordre sont montrs ci-dessous : les fonctions utilises dans les deux
exemples sont f(x,y) = x cos(y) et g(x,y,z) = (x2+y2)1/2sin(z). [Remarque :
Certaines des lignes ne seront pas visible dans les exercices affichs dans les
dessins ci-dessous.]

Page 12-1
Pour dfinir les functions f(x,y) et g(x,y,z) en mode ALG, tapez:

DEF(f(x,y)=x*COS(y)) ` DEF(g(x,y,z)=(x^2+y^2)*SIN(z) `

Pour tapez le symbole de drive, tapez . La drive

( f ( x, y )) ,par exemple, sera entre sur lcran en tant que x(f(x,y)) `


x
en mode ALG.

Intgrales multiples
La gnralisation trois dimensions dune intgrale classique est une double
intgrale dune fonction f(x,y) sur une rgion R sur le plan x-y reprsentant le
volume dun corps solide contenu sous la surface f(x,y) au-dessus de la rgion
R. La rgion R peut tre dcrite ainsi : R = {a<x<b, f(x)<y<g(x)} ou encore R =
{c<y<d, r(y)<x<s(y)}. Par consquent, la double intgrale peut tre crite

b g ( x) d s( y)
( x, y)dA =
R
a f ( x)
( x, y )dydx =
c
r( y)
( x, y )dydx

Il est trs simple de calculer une double intgrale avec la calculatrice. Une
double intgrale peut tre construite dans lditeur dquations (voir lexemple
au Chapitre 2 du guide de lUtilisateur), comme il est indiqu ci-dessous. Cette
double intgrale est calcule directement dans lditeur dquation en
slectionnant toute lexpression et en utilisant la fonction @EVAL. Le rsultat est
3/2.

Page 12-2
Rfrence
Pour de plus amples informations et explications relatives aux applications
infinitsimales plusieurs variables, veuillez vous reporter au Chapitre 14 du
prsent guide de l'utilisateur.

Page 12-3
Chapitre 13
Applications danalyse vectorielle
Ce chapitre dcrit les fonctions HESS, DIV, et CURL, pour les applications
danalyse vectorielle.

L'oprateur del
Loprateur suivant, appel oprateur del ou nabla, est un oprateur bas
sur vecteurs qui peut tre appliqu une scalaire ou une fonction vectorielle

[ ] = i [ ]+ j [ ]+ k [ ]
x y z
Lorsque cet oprateur est appliqu une fonction scalaire, nous pouvons
obtenir le gradient de cette fonction et lorsquil est appliqu une fonction
vectorielle, nous pouvons obtenir la divergence et la boucle de cette fonction.
Une combinaison de gradients et de divergences produit un autre oprateur
que lon appelle le Laplacien dune fonction scalaire.

Gradient
Le gradient dune fonction scalaire (x,y,z) est une fonction vectorielle dfinie
par grad = . La fonction HESS peut tre utilise pour calculer le
gradient d'une fonction. La fonction, en gnral, prend comme donne de
dpart une fonction de n variables indpendantes (x1, x2, ,xn) et un vecteur
des fonctions [x1 x2xn]. La fonction retourne la matrice Hessienne de la
fonction, H = [hij] = [/xixj], le gradient de la fonction par rapport aux n
variables, grad f = [ /x1 /x2 /xn] et la liste de variables [x1,
x2,,xn]. Cette fonction est plus facile visualiser en mode RPN.
Considrons titre dexemple la fonction (X,Y,Z) = X2 + XY + XZ. Nous
allons appliquer la fonction HESS ce champ scalaire dans lexemple
suivant :

Page 13-1
Par consquent, le gradient est [2X+Y+Z, X, X].

Autrement, utilisez la fonction DERIV comme suit :

Divergence
La boucle dun champ de vecteur, F(x,y,z) = f(x,y,z)i +g(x,y,z)j +h(x,y,z)k, est
dfinie par le produit crois de loprateur del par le champ de vecteur,
cest--dire : divF = F .La fonction DIV peut tre utilise pour calculer la
divergence dun champ de vecteur. Par exemple, pour F(X,Y,Z) =
[XY,X2+Y2+Z2,YZ], la divergence est calcule, en mode ALG, de la faon
suivante : DIV([X*Y,X^2+Y^2+Z^2,Y*Z],[X,Y,Z])

Boucle
La boucle dun champ de vecteur F(x,y,z) = f(x,y,z)i+g(x,y,z)j+h(x,y,z)k, est
dfinie par le produit crois de loprateur del par le champ de vecteur,
cest--dire : curlF = F La boucle dun champ de vecteur peut tre
calcule avec la fonction CURL. Par exemple, pour la fonction F(X,Y,Z) =
[XY,X2+Y2+Z2,YZ], la boucle est calcule comme suit :
CURL([X*Y,X^2+Y^2+Z^2,Y*Z],[X,Y,Z])

Page 13-2
Rfrence
Pour plus de dtails sur les applications danalyse vectorielle, reportez-vous au
Chapitre 15 du guide de lutilisateur de la calculatrice.

Page 13-3
Chapitre 14
Equations diffrentielles
Dans ce Chapitre, nous vous prsentons des exemples de rsolution
dquations diffrentielles ordinaires (ODE) en utilisant les fonctions de la
calculatrice. Une quation diffrentielle est une quation impliquant les
drives de la variable indpendante. Dans la plupart des cas, nous
cherchons la fonction dpendante qui satisfait lquation diffrentielle.

Le menu CALC/DIFF
Le sous-menu DIFFERENTIAL EQNS. du menu CALC () propose des
fonctions pour la rsolutions dquations diffrentielles. Ce menu est prsent
ci-dessous sous forme de liste, avec lindicateur de systme 117 paramtr sur
fentre de slection CHOOSE-boxes :

Ces fonctions sont brivement dcrites ci-dessous. Elles seront dcrites avec de
plus amples dtails dans des paragraphes ultrieurs de ce Chapitre.

DESOLVE: Calculateur dquation diffrentielle SOLVEr rsout les quations


diffrentielles lorsque cela est possible
ILAP: Transformation inverse de Laplace, L-1[F(s)] = f(t)
LAP: Transformation de Laplace, L[f(t)]=F(s)
LDEC: Commande dquation linaire diffrentielle

Solution des quations linaires et non linaires


Une quation dans laquelle la variable dpendante et toutes ses drives
pertinentes sont du premier degr est appele quation linaire diffrentielle.
Dans le cas contraire, lquation est dite non linaire.

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Fonction LDEC
La calculatrice propose la fonction LDEC (Linear Differential Equation
Command) [Commande dquation linaire diffrentielle] qui permet de
trouver la solution gnrale une ODE linaire de nimporte quel ordre
coefficients constants, quelle soit homogne ou non. Cette fonction ncessite
deux donnes de base :

la partie droite de l ODE


lquation caractristique de l ODE

Ces deux donnes doivent tre donnes en terme de la variable indpendante


par dfaut du CAS de la calculatrice (gnralement X). Le rsultat de la
fonction est la solution gnrale de l ODE. Les exemples ci-dessous sont
prsents en mode RPN :

Exemple 1 Pour rsoudre l ODE homogne

d3y/dx3-4(d2y/dx2)-11(dy/dx)+30y = 0.

Saisir :

0 ` 'X^3-4*X^2-11*X+30' ` LDEC

La solution est la suivante (illustration ralise partir de la saisie dcran de


lditeur dquation EQW) :

O cC0, cC1 et cC2 sont des constantes dintgration. Ce rsultat est


quivalent
y = K1e3x + K2e5x + K3e2x.

Exemple 2 En utilisant la fonction LDEC, rsoudre l ODE non homogne


suivante :

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d3y/dx3-4(d2y/dx2)-11(dy/dx)+30y = x2.

Saisir :

'X^2' ` 'X^3-4*X^2-11*X+30' ` LDEC

La solution est :

Qui peut tre simplifie en :

y = K1e3x + K2e5x + K3e2x + (450x2+330x+241)/13500.

Fonction DESOLVE
La calculatrice dispose dune fonction DESOLVE (Differential Equation SOLVEr)
[Calculateur dquation diffrentielle] qui permet de rsoudre certains types
dquations diffrentielles. Cette commande ncessite comme donne de base
lquation diffrentielle et la fonction inconnue et retourne lquation si cela
est possible. Vous pouvez galement fournir un vecteur contenant lquation
diffrentielle et les conditions initiales, plutt quune simple quation
diffrentielle, en tant que donnes de base de la fonction DESOLVE. La
fonction DESOLVE est disponible dans le menu CALC/DIFF. Des exemples
dapplication de la fonction DESOLVE sont prsents ci-dessous en utilisant le
mode RPN :

Exemple 1 Rsoudre l ODE du premier ordre :


dy/dx + x2y(x) = 5.
Sur la calculatrice, utiliser :

'd1y(x)+x^2*y(x)=5' ` 'y(x)' ` DESOLVE

La solution trouve est :

{y(x) = (5*INT(EXP(xt^3/3),xt,x)+cC0)*1/EXP(x^3/3)) }, cest--dire :

Page 14-3
( )
y ( x) = 5 exp( x 3 / 3) exp( x 3 / 3) dx + C 0 .

La variable ODETYPE
Vous remarquerez dans les intituls des touches menus une nouvelle variable
appele @ODETY (ODETYPE). Cette variable, qui saffiche lorsquon fait appel
la fonction DESOL, donne accs une chane prsentant le type dODE utilis
comme donne de base de DESOLVE. Appuyer sur @ODETY pour obtenir la
chane 1st order linear.

Exemple 2 Rsolution dune quation conditions initiales. Rsoudre :

d2y/dt2 + 5y = 2 cos(t/2),
avec les conditions initiales :
y(0) = 1.2, y(0) = -0.5.
Sur la calculatrice, utiliser :

[d1d1y(t)+5*y(t) = 2*COS(t/2) y(0) = 6/5 d1y(0) = -1/2] `


y(t) `
DESOLVE

Remarquez que les conditions initiales ont t ramenes leurs formes


exactes : y(0) = 6/5 plutt que y(0)=1.2 et d1y(0) = -1/2 plutt que
d1y(0) = -0.5. Opter pour les formes exactes facilite la rsolution.

Note: Pour obtenir les expressions fractionnaires de valeurs dcimales,


utiliser la fonction Q (voir Chapitre 5).

Saisissez pour simplifier le rsultat. Utilisez @EDIT pour visualiser


le rsultat:

Page 14-4
y(t) = -((19*5*SIN(5*t)-(148*COS(5*t)+80*COS(t/2)))/190).

Cliquez sur ``J@ODETY pour obtenir la chane Linear w/ cst


coeff pour le type dODE correspondant ce cas.

Transformations de Laplace
La transformation de Laplace dune fonction (t) produit une fonction F(s) dans
le domaine image qui peut tre utilise pour rsoudre une quation
diffrentielle linaire impliquant f(t) grce des mthodes algbriques. Les
tapes suivre dans cette application sont au nombre de trois :

1. Lutilisation de la transformation de Laplace convertit une ODE linaire


impliquant f(t) en quation algbrique.
2. Linconnue F(s) est trouve dans le domaine image grce une
manipulation algbrique.
3. Une transformation de Laplace inverse est utilise pour convertir la
fonction image trouve la deuxime tape 2 en la solution de
lquation diffrentielle f(t).

Transformation de Laplace et transformation inverse sur la


calculatrice
La calculatrice propose les fonctions LAP et ILAP pour calculer, respectivement,
la transformation de Laplace et la transformation de Laplace inverse dune
fonction f(VX), o VX est la variable indpendante par dfaut du CAS
(gnralement X). La calculatrice retourne la transformation ou la
transformation inverse sous forme de fonction de X. Les fonctions LAP et ILAP
sont disponibles dans le menu CALC/DIFF. Si les exemples sont prsents en
mode RPN, il est trs facile de les traduire en mode ALG.

Exemple 1 Pour obtenir la dfinition de la transformation de Laplace, utilisez


les touches suivantes : f(X) ` LAP en mode RPN ou LAP(F(X)) en
mode ALG. La calculatrice retourne le rsultat suivant : ( gauche en RPN et
droite en ALG) :

Page 14-5
Comparez ces expressions avec celle donne prcdemment dans la
dfinition de la transformation de Laplace, c'est--dire :

L{ f (t )} = F ( s ) = f (t ) e st dt ,
0

et vous remarquerez que la variable par dfaut du CAS X dans lditeur


dquation remplace la variable s dans cette dfinition. Par consquent,
quand vous utilisez la fonction LAP, vous obtenez une fonction de X, qui est la
transformation de Laplace de f(X).

Exemple 2 Dterminez la transformation de Laplace inverse de F(s) = sin(s).


Utilisez :

1/(X+1)^2 ` ILAP

La calculatrice retourne le rsultat suivant : 'Xe-X', signifiant que


L -1{1/(s+1)2} = xe-x.

Sries de Fourier
Une srie de Fourier complexe est dfinie par lexpression suivante :

+
2int
f (t ) = c
n =
n exp(
T
),

1 T 2 i n
cn =
T 0
f (t ) exp(
T
t ) dt , n = ,...,2,1,0,1,2,....

Page 14-6
Fonction de FOURIER
La fonction de FOURIER fournit le coefficient cn de la forme complexe des
sries de Fourier tant donne la fonction f(t) et la valeur de n. La fonction de
FOURIER ncessite que vous enregistriez la valeur de la priode (T) dune
fonction priodique T dans la variable du CAS PERIOD avant dutiliser la
fonction. La fonction de FOURIER est disponible dans le sous-menu DERIV du
menu CALC ().

Sries de Fourier pour une quation quadratique


Dterminez les coefficients c0, c1 et c2 pour la fonction g(t) = (t-1)2+(t-1) avec
une priode T = 2.

En utilisant la calculatrice en mode ALG, commencez par dfinir les f(t) et g(t) :

Ensuite, nous passons au sous-rpertoire CASDIR dans la rubrique HOME


pour changer la valeur de la variable PERIOD, c'est--dire : [Remarque :
Certaines des lignes ne seront pas visible dans les exercices affichs dans les
dessins ci-dessous.]

(maintenir) `J @)CASDI `2 K @PERIOD `

Retournez au sous-rpertoire o vous avez dfini les fonctions f et g et


calculez les coefficients. Paramtrez le CAS en mode complexe (voir Chapitre

Page 14-7
2) avant dessayer de rsoudre ces exercices. La fonction COLLECT est
disponible dans le menu ALG ().

Par consquent, c0 = 1/3, c1 = (i+2)/2, c2 = (i+1)/(22).

Les sries de Fourier trois lments seront crites comme suit :

g(t) Re[(1/3) + (i+2)/2exp(it)+ (i+1)/(22)exp(2it)].

Rfrence
Pour des dfinitions, applications et exercices supplmentaires sur la
rsolution dquation, utilisant la transformation de Laplace, les sries et
transformations de Fourier ainsi que des mthodes numriques et statistiques,
veuillez vous rfrer au Chapitre 16 du guide le lutilisateur de la calculatrice.

Page 14-8
Chapitre 15
Distributions de probabilits
Dans ce chapitre, nous fournissons des exemples dapplications des fonctions
de la calculatrice aux distributions de probabilits.

Sous-menu MTH/PROBABILITY.. 1re partie


Le sous-menu MTH/PROBABILITY.. est accessible par lintermdiaire de la
combinaison de touches . Une fois lindicateur systme 117
paramtr sur fentre de slection CHOOSE-boxes, les options suivantes
saffichent dans le menu PROBABILITY.. :

Dans cette section, nous discutons des fonctions COMB, PERM, ! (Factorielle),
et RAND.

Factorielles, combinaisons et permutations


La factorielle dun entier n est dfinie comme : n! = n (n-1) (n-2)321. Par
dfinition : 0! = 1.

Les factorielles sont utilises dans le calcul de plusieurs permutations et


combinaisons dobjets. Par exemple, le nombre de permutations de r objets
dun ensemble de n objets distincts est :

n Pr = n( n 1)(n 1)...( n r + 1) = n! /( n r )!

Egalement, le nombre de combinaisons de n objets pris r la fois est :

Page 15-1
n n(n 1)(n 2)...(n r + 1) n!
= =
r r! r!(n r )!

Nous pouvons calculer des combinaisons, des permutations et des factorielles


avec les fonctions COM, PERM et ! du sous-menu MTH/PROBABILITY.. Le
fonctionnement de ces fonctions est dcrit ci-dessous :

COMB(n,r): Calcule le nombre de combinaisons de n objets pris r


la fois
PERM(n,r): Calcule le nombre de permutation de n objets pris r la
fois
n!: Factorielle dun entier positif. Pour un non entier, x! donne (x+1),
o (x) est la fonction Gamma (voir Chapitre 3). Le symbole
factorielle (!) peut aussi tre saisi avec la combinaison de touches
~2.

Des exemples dapplications de ces fonctions sont prsents ci-dessous :


[Remarque : Certaines des lignes ne seront pas visible dans les exercices
affichs dans les dessins ci-dessous.]

Nombres alatoires
La calculatrice fournit un gnrateur de nombres alatoires qui retourne un
nombre rel alatoire uniformment distribu compris entre 0 et 1. Pour
gnrer un nombre alatoire avec votre calculatrice, utilisez la fonction RAND
du sous-menu MTH/PROBABILITY.. Lcran suivant montre plusieurs nombres
alatoires produits en utilisant la fonction RAND.

Page 15-2
Pour plus dinformations sur les nombres alatoires de la calculatrice, se
rfrer au Chapitre 17 du guide de lutilisateur. Plus particulirement,
l'utilisation de la fonction RDZ pour rinitialiser les listes de nombres
alatoires, est dcrite en dtails au Chapitre 17 du guide de lutilisateur.

Menu MTH/PROB 2me partie


Dans cette section, nous discutons de quatre distributions de probabilits
continues qui sont souvent utilises pour des problmes lis aux infrences
statistiques : la distribution normale, la distribution t de Student, la distribution
(2) chi-carr et la distribution F. Les fonctions proposes par la calculatrice
pour valuer les probabilits pour ces distributions sont NDIST, UTPN, UTPT,
UTPC et UTPF. Ces fonctions sont dcrites dans le menu MTH/PROBABILITY
au dbut de ce chapitre. Pour voir ces fonctions, activez le menu et
slectionnez loption PROBABILITY :

La Distribution Normale
Les fonctions NDIST et UTPN s'appliquent une distribution Normale avec
une moyenne et une variance 2.

Pour calculer la valeur de la fonction de probabilit, ou pdf, de f(x) pour la


distribution normale, utilisez la fonction NDIST(,2,x). Par exemple, vrifiez
que pour une distribution normale NDIST(1.0,0.5,2.0) = 0.20755374. Cette
fonction est utile pour tracer la distribution Normale pdf.

Page 15-3
La calculatrice dispose dune fonction UTPN qui calcule la distribution
normale de partie suprieure, c'est--dire : UTPN(,2, x) = P(X>x) = 1 -
P(X<x), o P() reprsente la probabilit. Par exemple, vrifiez que pour une
distribution normale avec = 1.0, 2 = 0.5, UTPN(1.0,0.5,0.75) =
0.638163.

La distribution t de Student
La distribution t de Student, ou simplement distribution t, a un paramtre ,
connu comme le degr de libert de distribution. La calculatrice recherche les
valeurs de la partie suprieure (cumulative) de la fonction de distribution pour
la distribution t, la fonction UTPT, partir du paramtre et de la valeur de t,
c'est--dire UTPT(,t) = P(T>t) = 1-P(T<t). Par exemple, UTPT(5,2.5) =
2.7245E-2.

La distribution chi-carr
La distribution chi-carr (2) a un paramtre , connu comme le degr de
libert. La calculatrice recherche les valeurs de la partie suprieure
(cumulative) de la fonction de distribution pour la distribution 2-en utilisant la
fonction [UTPC], partir de la valeur de x et du paramtre . La dfinition de
cette fonction est donc UTPC(,x) = P(X>x) = 1 - P(X<x). Par exemple, UTPC(5,
2.5) = 0.776495

La distribution de la fonction F
La distribution F dispose de deux paramtres N = numrateur degr de
libert et D = dnominateur degr de libert. La calculatrice recherche les
valeurs de la partie suprieure de la fonction de distribution (cumulative) pour
la distribution F, la fonction UTPF, partir des paramtres N et D, et de la
valeur de F. Do la dfinition de cette fonction snonce comme suit :
UTPF(N,D,F) = P( >F) = 1 - P( <F). Par exemple, calculez UTPF(10,5, 2.5)
= 0.1618347

Rfrence

Page 15-4
Dautres exemples de distribution de probabilit et dapplication vous sont
prsents au Chapitre 17 du guide de lutilisateur de la calculatrice.

Page 15-5
Chapitre 16
Applications statistiques
La calculatrice dispose des fonctions statistiques prprogrammes suivantes,
accessibles par lintermdiaire de la combinaison de touches
(touche 5 ) :

Saisie de donnes
Les applications numro 1, 2 et 4 de la liste ci-dessus ncessitent que les
donnes soient disponibles sous forme de colonnes de la matrice DAT. Ceci
peut tre ralis en saisissant les donnes en colonnes avec lditeur
dquation , puis la fonction STO pour enregistrer la matrice dans
DAT.

Par exemple, saisissez les donnes suivantes en utilisant lditeur dquation


(voir les Chapitres 8 et 9 du prsent guide) et enregistrez les donnes dans
DAT:

2.1 1.2 3.1 4.5 2.3 1.1 2.3 1.5 1.6 2.2 1.2 2.5.

Lcran doit ressembler ceci :

Notez la variable @DAT figurant dans les touches menu.

Page 16-1
Calcul de statistiques une seule variable
Aprs avoir saisi le vecteur de colonne dans DAT, cliquez sur @@@OK@@
pour slectionner 1. Single-var.. Le formulaire de saisie suivant saffiche :

Le formulaire prsente une liste des donnes DAT en indiquant que la


colonne 1 est slectionne (il ny a quune colonne dans le DAT en cours
dutilisation). Vous pouvez vous dplacer dans le formulaire avec les flches
directionnelles ; appuyez sur la touche menu @CHK@ pour slectionner les
mesures (Mean, [moyenne] Standard Deviation [dviation standard] Variance
[variance] Total number of data points [nombre total de points de donnes],
Maximum and Minimum values [valeurs maximum et minimum] ) que vous
souhaitez obtenir comme rsultat de ce programme. Quand vous avez
termin, appuyez sur @@@OK@@. Les valeurs slectionnes seront retenues dans une
liste et tiquetes de faon approprie sur lcran de votre calculatrice. Par
exemple :

Echantillon contre population


Les fonctions prprogrammes pour les statistiques une variable utilise ci-
dessus peuvent tre appliques une population finie en slectionnant le
Type: Population dans lcran SINGLE-VARIABLE STATISTICS. La
diffrence principale est constitue par le fait que les valeurs de variance et
de dviation standard sont calcules en utilisant n dans le dnominateur de la
variance plutt que (n-1). Pour lexemple ci-dessus, utilisez maintenant la

Page 16-2
touche menu @CHOOS pour slectionner population comme type et recalculez les
mesures :

Obtenir des distributions de frquence


Lapplication 2. Frequencies.. du menu STAT peut tre utilise pour obtenir
des distributions de frquence pour un ensemble de donnes. Les donnes
doivent tre prsentes sous forme dun vecteur de colonne stock dans la
variable DAT. Pour commencer, appuyez sur @@@OK@@@. Le
formulaire de saisie qui saffiche contient les champs suivants :

DAT: la matrice contenant les donnes qui nous intressent


Col: la colonne de DAT tudie
X-Min: la limite de classe minimum devant tre utilise dans la
distribution de frquence (par dfaut = -6.5).
Bin Count: le nombre de classes utilises dans la distribution de
frquence (par dfaut = 13).
Bin Width: la largeur uniforme de chaque classe dans la distribution de
frquence (par dfaut = 1).

Etant donn un ensemble de n valeurs de donne : {x1, x2, , xn}, alignes


sans aucun ordre particulier. On peut grouper les donnes en un certain
nombre de classes, ou bins, en comptant la frquence ou le nombre de
valeurs correspondant chaque classe. Lapplication 2. Frequencies.. du
menu STAT effectuera ce calcul de frquence en reprant les valeurs qui

Page 16-3
pourraient se trouver en dessous des limites de classe minimales ou au-dessus
des limites de classe maximales (cest--dire les valeurs loignes).

A titre dexemple, gnrez un ensemble de donnes relativement grand,


disons de 200 points, en utilisant la commande RANM({200,1}) et en
enregistrant le rsultat dans la variable DAT, au moyen de la fonction STO
(voir lexemple ci-dessus). Obtenez ensuite les donnes une seule variable,
en utilisant : @@@OK@@@. Les rsultats sont les suivants :

Ces informations indiquent que nos donnes vont de -9 9. Pour produire


une distribution de frquence, nous allons utiliser lintervalle (-8, 8) en le
divisant en 8 classes dune largeur de 2 chacune.

Slectionnez le programme 2. Frequencies.. en utilisant


@@@OK@@@. Les donnes sont dj charges dans DAT et loption Col
devrait conserver la valeur 1 puisque nous navons quune colonne dans
DAT.

Changez la valeur de X-Min en -8, la valeur du nombre de classes (Bin


Count) en 8 et la valeur de la largeur uniforme de chaque classe (Bin
Width) en 2, puis appuyez sur @@@OK@@@.

En utilisant le mode RPN, les rsultats sont indiqus dans la pile sous forme de
vecteur de colonne du niveau de pile 2 et dun vecteur de ligne de deux
composantes au niveau de pile 1. Le vecteur au niveau de pile 1 est le
nombre de valeurs loignes en dehors de lintervalle pour lequel le calcul de
frquence a t effectu. Dans ce cas, nous obtenons les valeurs [14. 8.]
indiquant quil y a, dans le vecteur DAT, 14 valeurs infrieures -8 et 8
suprieures 8.

Appuyez sur pour supprimer le vecteur de valeurs loignes de la


pile. Le rsultat restant est la calcul de frquence des donnes.

Page 16-4
Les classes pour cette distribution de frquence seront : -8 -6, -6 -4, ,
4 6 et 6 8, savoir 8 classes, avec les frquences dans le vecteur de
colonne de la pile, savoir (dans ce cas) :

23, 22, 22, 17, 26, 15, 20, 33.

Cela signifie quil y a 23 valeurs dans la classe [-8,-6], 22 dans [-6,-4], 22


dans [-4,-2], 17 dans [-2,0], 26 dans [0,2], 15 dans [2,4], 20 dans [4,6] et
33 dans [6,8]. Vous pouvez galement vrifier quen additionnant toutes ces
valeurs avec les valeurs loignes, 14 et 8, indiques ci-dessus, on obtient le
nombre total dlments de lchantillon, savoir 200.

Adapter les donnes une fonction y = f(x)


Le programme 3. Fit data.., disponible en tant quoption numro 3 du menu
STAT, peut tre utilis pour adapter des fonctions linaires, logarithmiques,
exponentielles et des fonctions de puissance des ensembles de donnes
(x,y), stocks en colonnes de la matrice DAT. Pour cette application, vous
avez besoin de deux colonnes au moins dans votre variable DAT.

Par exemple, pour adapter une relation linaire aux donnes prsentes dans
le tableau ci-dessous :

x y
0 0.5
1 2.3
2 3.6
3 6.7
4 7.2
5 11

Saisissez tout dabord les deux colonnes de donnes dans la variable


DAT en utilisant lditeur de matrice et la STO.

Pour accder au programme 3. Fit data.., utilisez la combinaison de


touches suivante : @@@OK@@@ Le formulaire de saisie affichera

Page 16-5
la variable DAT actuelle, dj charge. Si ncessaire, modifiez votre
paramtrage dcran aux paramtres suivants pour une adaptation
linaire :

Pour obtenir ladaptation des donnes, cliquez sur @@OK@@. Le rsultat de ce


programme, indiqu ci-dessous pour notre ensemble de donnes
particulier, consiste en ces trois lignes en mode RPN :
3: '0.195238095238 + 2.00857242857*X'
2: Correlation: 0.983781424465
1: Covariance: 7.03

Le niveau 3 montre la forme de lquation. Le niveau 2 montre le coefficient


de corrlation de lchantillon et le niveau 1 montre la covariance de x-y.
Pour des dfinitions de ces paramtres, voir le Chapitre 18 du guide de
lutilisateur.

Pour plus dinformations sur la fonction dadaptation des donnes de la


calculatrice, se rfrer au Chapitre 18 du guide de lutilisateur.

Obtenir des statistiques de rsum additionnelles


Lapplication 4. Summary stats.. dans le menu STAT peut tre utile dans
certains calculs de statistique dchantillon. Pour commencer, appuyez sur
une fois de plus, avant de vous porter la quatrime option en
utilisant la flche de direction vers le bas et cliquez sur @@@OK@@@. Le
formulaire de saisie qui saffiche contient les champs suivants :

DAT: la matrice contenant les donnes qui nous intressent.


X-Col, Y-Col: Ces options sappliquent uniquement si vous avez plus de
deux colonnes dans la matrice DAT. Par dfaut, la colonne
x est la colonne 1 et la colonne y est la colonne 2. Si vous

Page 16-6
navez quune colonne, alors le seul paramtrage logique
consiste en : X-Col: 1.
_X _ Y: les statistiques de rsum que vous pouvez choisir comme
rsultat de ce programme en cochant le champ appropri en
utilisant [CHK] lorsque ce champ est slectionn.

Plusieurs de ces statistiques de rsum sont utilises pour calculer des


statistiques deux variables (x,y) qui peuvent se rapporter la fonction y =
f(x). Par consquent, ce programme peut tre envisag comme un programme
compagnon du programme 3. Fit data..

A titre dexemple, pour les donnes x-y actuellement dans DAT, tentons
dobtenir toutes les statistiques de rsum.

Pour accder loption summary stats, utilisez :


@@@OK@@@

Slectionnez les numros de colonne correspondant aux donnes x- et y,


cest--dire : X-Col: 1 et Y-Col: 2.

Utilisez la touche @CHK@ pour slectionner toutes les options de rsultat,


c'est--dire : _X, _Y, etc.

Appuyez sur @@@OK@@@ pour obtenir les rsultats suivants :

Page 16-7
Intervalles de confiance
On peut accder lapplication 6. Conf Interval en appuyant sur
@@@OK@@@. Lapplication offre les options suivantes :

Ces options doivent tre interprtes comme suit :

1. Z-INT: 1 .: Intervalle de confiance de lchantillon simple pour la


moyenne de la population , avec variance de population connue, ou
pour de plus vastes chantillons variance de population inconnue.
2. Z-INT: 12.: Intervalle de confiance pour la diffrence des moyennes de
population 1- 2, avec soit variances de population connues, soit
variances de populations inconnues pour les grands chantillons.
3. Z-INT: 1 p.: Intervalle de confiance simple pour la proportion p pour de
grands chantillons variance de population inconnue.
4. Z-INT: p1 p2.: Intervalle de confiance pour la diffrence de deux
proportions, p1-p2, pour de grands chantillons variance de population
inconnue. .
5. T-INT: 1 .: Intervalle de confiance de lchantillon simple pour la
moyenne de la population , pour de petits chantillons variance de
population inconnue.
6. T-INT: 12.: Intervalle de confiance pour la diffrence des moyennes de
population 1- 2, pour les petits chantillons variance de population
inconnue.

Exemple 1 Dterminez lintervalle de confiance pour la moyenne dune


population si un chantillon de 60 lments indique que la valeur de la
moyenne de lchantillon estx = 23.2 et sa dviation standard est s = 5.2.
Utilisez = 0.05. Le niveau de confiance est C = 1- = 0.95.

Page 16-8
Slectionnez le cas 1 dans le menu prsent ci-dessus en appuyant sur @@@OK@@@.
Saisissez les valeurs requises dans le formulaire de saisie comme suit :

Appuyez sur @HELP pour faire safficher un cran expliquant la signification de


lintervalle de confiance en nombres alatoires gnrs par une calculatrice.
Pour faire dfiler lcran qui saffiche vers le bas, utilisez la flche de direction
vers le bas . Appuyez sur @@@OK@@@ quand vous avez termin la lecture de
lcran daide. Vous retournez lcran illustr ci-dessus.

Pour calculer lintervalle de confiance, appuyez sur @@@OK@@@. Le rsultat qui


saffiche sur la calculatrice est le suivant :

Appuyez sur @GRAPH pour voir une reprsentation graphique des informations
relatives lintervalle de confiance :

Le graphe montre la distribution standard normale pdf (probability density


function), lemplacement des points critiques, z/2, la valeur moyenne (23.2)
et les limites dintervalle correspondantes (21.88424 et 24.51576).
Appuyez sur @TEXT pour retourner lcran de rsultats prcdent et/ou

Page 16-9
cliquez sur @@@OK@@@ pour quitter lenvironnement dintervalle de confiance. Les
rsultats safficheront sous forme de liste sur lcran de la calculatrice.

Dautres exemples de calculs dintervalles de confiance sont prsents au


Chapitre 18 du guide de lutilisateur.

Test dhypothses
Une hypothse est une dclaration faite au sujet dune population (relative par
exemple sa moyenne). Lacceptation de cette hypothse est base sur un test
statistique effectu sur un chantillon pris dans cette population. Les actions et
prises de dcision rsultantes sont appeles tests dhypothse.

La calculatrice propose des procdures de test dhypothse lapplication 5.


Hypoth. tests.., laquelle on peut accder en utilisant @@@OK@@@.

Comme pour le calcul des intervalles de confiance, prsent ci-dessus, ce


programme propose 6 options :

Ces options sont interprtes de la mme manire que pour les applications
dintervalle de confiance :

1. Z-Test: 1 .: Intervalle de confiance de lchantillon simple pour la


moyenne de la population , avec variance de population connue ou
pour de grands chantillons variance de population inconnue.
2. Z-Test: 12.: Intervalle de confiance pour la diffrence des
moyennes de population 1- 2, avec soit variances de population
connues, soit variances de populations inconnues pour les grands
chantillons.
3. Z-Test: 1 p.: Intervalle de confiance simple pour la proportion p pour
de grands chantillons variance de population inconnue.

Page 16-10
4. Z-Test: p1 p2.: Intervalle de confiance pour la diffrence de deux
proportions, p1-p2, pour de grands chantillons variance de
population inconnue.
5. T-Test: 1 .: Intervalle de confiance de lchantillon simple pour la
moyenne de la population , pour de petits chantillons variance
de population inconnue.
6. T-Test: 12.: Intervalle de confiance pour la diffrence des
moyennes de population 1- 2, pour les petits chantillons variance
de population inconnue.

Essayez de faire lexercice suivant :

Exemple 1 Pour 0 = 150, = 10, x = 158, n = 50, pour = 0.05, testez


lhypothse H0: = 0 par rapport lhypothse alternative H1: 0.

Appuyez sur @@@OK@@@ pour accder la fonction intervalle de


confiance de la calculatrice. Cliquez sur @@@OK@@@ pour slectionner loption 1. Z-
Test: 1 .

Saisissez les donnes suivantes et cliquez sur @@@OK@@@:

On vous demande ensuite de slectionner lhypothse alternative :

Slectionnez 150. Puis cliquez sur @@@OK@@@. Le rsultat est :

Page 16-11
Ensuite, nous rejetons H0: = 150 par rapport H1: 150. La valeur de
test z est z0 = 5.656854. La valeur P est 1.5410-8. Les valeurs critiques de
z/2 = 1.959964, correspondant lchelle critiquex de {147.2 152.8}.

Ces informations peuvent tre consultes sous forme de graphique en


appuyant sur la touche menu @GRAPH:

Rfrence
Des explications supplmentaires sur lanalyse de statistiques, y compris des
dfinitions de concepts, et des applications de statistiques avances, sont
disponibles au Chapitre 18 du guide de lutilisateur.

Page 16-12
Chapitre 17
Nombres dans diffrentes bases
A part le systme dcimal (base 10, units = 0-9), vous pouvez aussi utiliser
un systme binaire (base 2, units = 0,1), un systme octal (base 8, units =
0-7), ou un systme hexadcimal (base 16, units=0-9,A-F) voire dautres
systmes. Le chiffre entier 321 s'crit, avec le systme dcimal,
3x102+2x101+1x100 et le chiffre 100110, avec le systme binaire, s'crit :
1x25 + 0x24 + 0x23 + 1x22 + 1x21 + 0x20 = 32+0+0+4+2+0 = 38.

Le menu BASE
Le menu BASE est accessible par lintermdiaire de la touche 3).
Une fois lindicateur systme 117 paramtr sur fentre de slection
CHOOSE-boxes, le menu BASE affiche les entres suivantes :

Si lindicateur systme 117 est paramtr sur menus SOFT, le menu BASE
affiche les entres suivantes :

Avec ce format, il est vident que les entres LOGIC, BIT et BYTE dans le
menu BASE sont elles-mmes des sous-menus. Vous pourrez trouver des
informations dtailles propos de ces fonctions dans le Chapitre 19 du
guide de lutilisateur de la calculatrice.

Page 17-1
Ecrire des nombres non dcimaux
Les nombres dans les systmes non dcimaux, que l'on appelle des entiers
binaires, sont prcds du symbole # () dans la calculatrice. Pour
slectionner le systme numrique (base actuelle) devant tre utilis,
choisissez entre HEX(hexadcimal), DEC(dcimal), OCT(octal) et BIN(binaire)
dans le menu BASE. Par exemple, si @HEX! est slectionn, les entiers binaires
seront des chiffres hexadcimaux, comme #53, #A5B etc. Chaque fois quun
autre systme est slectionn, les nombres sont automatiquement convertis
dans la nouvelle base.

Pour crire un chiffre dans des systmes diffrents, commencez par crire le
chiffre avec un # et finissisez avec h (hexadcimal), d (dcimal), o (octal), ou
b (binaire)., Par exemple : [Remarque : Certaines des lignes ne seront pas
visible dans les exercices affichs dans les dessins ci-dessous.]

HEX DEC

OCT BIN

Rfrence
Pour de plus amples dtails sur les diffrentes bases, reportez-vous au
Chapitre 19 du guide de lutilisateur de la calculatrice.

Page 17-2
Garantie limite
calculatrice graphique hp 48gII; Dure de la garantie : 12 mois

1. HP vous garantit, lutilisateur final, que le matriel HP, les accessoires


et alimentations sont dnus de vices tant au niveau du matriel que
de la qualit dusinage compter de la date dachat et pour la
priode spcifie ci-dessus. Si HP est inform quun tel vice est apparu
durant la priode de garantie, HP dcidera, sa discrtion, de
rparer ou de remplacer le produit avr dfectueux. Les produits de
remplacement seront neuf ou comme neufs.
2. HP vous garantit que le logiciel HP excutera parfaitement ses
instructions de programmation compter de la date dachat et pour la
priode spcifie ci-dessus, sans panne lie un vice du matriel ou
de la qualit dusinage sil est correctement install et utilis. Si HP est
inform quun tel vice est apparu durant la priode de garantie, HP
remplacera le support du logiciel qui nexcute pas ses instructions de
programmation du fait dun vice.
3. HP ne garantit pas que le fonctionnement des produits HP sera
ininterrompu ou sans erreur. Si HP nest pas en mesure, dans un dlai
raisonnable, de rparer ou de remplacer tout produit dans les
conditions garanties, vous serez en droit de demander le
remboursement du prix dachat sur retour dans les meilleurs dlais du
produit et avec preuve dachat.
4. Les produits HP peuvent contenir des pices re-fabriques quivalentes
des pices neuves en terme de performance, ou qui ont t utilises
de manire fortuite.
5. La garantie ne sapplique pas aux vices rsultants (a) dune
maintenance inadapte ou dune maintenance ou calibration incorrecte
(b) de lutilisation dun logiciel, dune interface, de pices ou
alimentations non fournis par HP, (c) dune modification ou dun usage
non autoriss, (d) dun fonctionnement en dehors de spcifications
environnementales publies pour le produit, ou (e) dune prparation
ou maintenance inapproprie du site.
6. HP NE FAIT AUCUNE AUTRE GARANTIE OU CONDITION EXPRESSE,
ECRITE OU VERBALE. DANS LES LIMITES AUTORISEES PAR LA LOI
LOCALE, TOUTE GARANTIE OU CONDITION IMPLICITE DE BONNE
QUALITE MARCHANDE, DE QUALITE SATISFAISANTE OU DE

Page G-1
CARACTERE APPROPRIE POUR UN USAGE PARTICULIER EST LIMITEE
A LA DUREE DE LA GARANTIE EXPRESSE MENTIONNEE CI-DESSUS.
Certains pays, tats ou provinces nautorisent pas de limitions de la
garantie implicite, donc il se peut que la restriction ci-dessus ne
sapplique pas pour vous. Cette garantie vous donne des droits
spcifiques et il se peut que vous ayez aussi dautre droits y affrent
qui varient en fonction du pays, de ltat ou de la province.
7. DANS LES LIMITES AUTORISEES PAR LA LOI LOCALE, LES RECOURS
EN GARANTIE DECOULANT DE CETTE DECLARATION SONT A
VOTRE SEULE ET EXCLUSIVE DISCRETION. SAUF DANS LES CAS
SPECIFIES CI DESSUS, HP ET SES FOURNISSEURS NE SERONT EN
AUCUN CAS REPSONSABLE DE LA PERTE DE DONNEES OU DE
DOMMAGES DIRECTS, SPECIAUX, FORTUITS, CONSECUTIFS (Y
COMPRIS LES PERTES DE PROFIT OU DE DONNEES) OU DE TOUT
AUTRE DOMMAGE, QUIL SOIT BASE SUR UN CONTRAT, UN
PREJUDICE OU AUTRES. Certains pays, tats ou provinces nautorisent
pas de limitions de la garantie implicite, donc il se peut que la
restriction ci-dessus ne sapplique pas pour vous.
8. Les seules garanties offertes pour les produits et les services HP sont
stipules dans la garantie expresse jointe aux produits et services sus
mentionns. HP ne peut en aucun cas tre tenu responsable des erreurs
techniques ou ditoriales qui pourraient figurer dans les prsentes.

POUR LES TRANSACTIONS EFFECTUEES EN AUSTRALIE ET NOUVELLE-


ZELANDE : LES TERMES DE LA GARANTIE CONTENUS DANS LA PRESENTE
DECLARATION, SAUF DANS LES LIMITES PERMISES PAR LA LOI, NEXCLUENT,
NE RESTREIGNENT OU NE MODIFIENT PAS ET VIENNENT SAJOUTER AUX
DROITS OBLIGATOIRES PREVUS PAR LA LOI APPLICABLE A LA VENTE DE CE
PRODUIT.

Entretien

Europe Pays : Numros de tlphone


Autriche +43-1-3602771203
Belgique +32-2-7126219
Danemark +45-8-2332844

Page G-2
Pays europens de lEst +420-5-41422523
Finlande +35-89640009
France +33-1-49939006
Allemagne +49-69-95307103
Grce +420-5-41422523
Pays-Bas +31-2-06545301
Italie +39-02-75419782
Norvge +47-63849309
Portugal +351-229570200
Espagne +34-915-642095
Sude +46-851992065
Suisse +41-1-4395358 (Allemande)
+41-22-8278780 (Franaise)
+39-02-75419782(Italienne)
Turquie +420-5-41422523
GB +44-207-4580161
Rpublique Tchque +420-5-41422523
Afrique du sud +27-11-2376200
Luxembourg +32-2-7126219
Autres pays europens +420-5-41422523
Asie
Pacifique Pays : Numros de tlphone
Australie +61-3-9841-5211
Singapore +61-3-9841-5211

Amrique du
Sud Pays : Numros de tlphone
Argentine 0-810-555-5520
Brsil Sao Paulo 3747-7799; ROTC
0-800-157751
Mexique Mx City 5258-9922; ROTC
01-800-472-6684
Venezuela 0800-4746-8368
Chili 800-360999
Colombie 9-800-114726
Prou 0-800-10111

Page G-3
Amrique Centrale &
les Carabes 1-800-711-2884
Guatemala 1-800-999-5105
Porto Rico 1-877-232-0589
Costa Rica 0-800-011-0524

Amrique du
Nord Pays : Numros de tlphone
USA 1800-HP INVENT
Canada (905) 206-4663 or 800- HP
INVENT
ROTC = Autres pays

Veuillez vous connecter au site Web http://www.hp.com pour obtenir


linformation la plus rcente de support et services.

Informations de rglementation
Cette section contient des informations qui expliquent comment la calculatrice
graphique hp 48gII se conforme aux rglementations de certaines rgions.
Toute modification apporte la calculatrice qui ne serait pas expressment
approuve par Hewlett-Packard pourrait annuler lautorit utiliser la 48gII
dans ces rgions.

USA
This calculator generates, uses, and can radiate radio frequency energy and
may interfere with radio and television reception. The calculator complies with
the limits for a Class B digital device, pursuant to Part 15 of the FCC Rules.
These limits are designed to provide reasonable protection against harmful
interference in a residential installation.
However, there is no guarantee that interference will not occur in a particular
installation. In the unlikely event that there is interference to radio or television
reception(which can be determined by turning the calculator off and on), the
user is encouraged to try to correct the interference by one or more of the
following measures:
 Reorient or relocate the receiving antenna.
 Relocate the calculator, with respect to the receiver.

Page G-4
Connections to Peripheral Devices
To maintain compliance with FCC rules and regulations, use only the cable
accessories provided.

Canada
This Class B digital apparatus complies with Canadian ICES-003.
Cet appareil numerique de la classe B est conforme a la norme NMB-003 du
Canada.

Japan
(VCCI)

limination des appareils mis au rebut par les mnages dans l'Union
europenne

Le symbole appos sur ce produit ou sur son emballage


indique que ce produit ne doit pas tre jet avec les dchets
mnagers ordinaires. Il est de votre responsabilit de mettre au
rebut vos appareils en les dposant dans les centres de
collecte publique dsigns pour le recyclage des quipements
lectriques et lectroniques. La collecte et le recyclage de vos
appareils mis au rebut indpendamment du reste des dchets contribue la
prservation des ressources naturelles et garantit que ces appareils seront
recycls dans le respect de la sant humaine et de l'environnement. Pour
obtenir plus d'informations sur les centres de collecte et de recyclage des
appareils mis au rebut, veuillez contacter les autorits locales de votre rgion,
les services de collecte des ordures mnagres ou le magasin dans lequel
vous avez achet ce produit.

Page G-5

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