Sie sind auf Seite 1von 16

<FEDUTEC>

<Emprendedurismo>
Visin
Versin 1.1
<Emprendedurismo> Versin: 1.1
Visin Fecha: 28/9/2016
Documento Visin

Historial de Revisiones
Fecha Versin Descripcin Autor
27/9/2016 0.9 Versin preliminar como propuesta del Jorge Wong
proyecto del juego educativo.
Kevin Magallon
Propsito y Alcance.
28/9/2016 1.0 Actualizacin de Posicionamiento y Jorge Wong
Descripcin de Stakeholders y Usuario.
Eliecer Rodriguez
28/9/2016 1.0 Actualizacin de Suposiciones y Kevin Magallon
dependencias, Costo y precio,
Restricciones, Posibles Riesgos y
Perspectiva del Producto.
28/9/2016 1.0 Actualizacin de Requisitos Funcionales y Ricardo Ortega
No Funcionales.
28/9/2016 1.0 Requisitos de Documentacin, Manual de Jorge Palacio
Usuario y Ayuda en Lnea.
Jason Miranda
28/9/2016 1.0 Descripcin Global del Producto. Jorge Wong
Kevin Magallon
5/10/2016 1.1 Actualizacin de Propsito y Alcance. Kevin Magallon
5/10/2016 1.1 Actualizacin de Posicionamiento y Jorge Wong
Descripcin de Stakeholders y Usuario.

5/10/2016 1.1 Actualizacin de Posibles Riesgos y Eliecer Rodriguez


Requerimientos Funcionales y No
Ricardo Ortega
Funcionales.
5/10/2016 1.1 Actualizacin de la Perspectiva del Jason Miranda
Producto y Resumen de Caracteristicas.
5/10/2016 1.1 Gua de Instalacin Jorge Palacio

Confidencial <FEDUCTEC>, 2017 Pg. 2


<Emprendedurismo> Versin: 1.1
Visin Fecha: 28/9/2016
Documento Visin

Tabla de Contenidos
1 Introduccin
1.1 Propsito
1.2 Alcance
1.3 Definiciones, Acrnimos, y Abreviaciones Error! Marcador no definido.
1.4 Referencias Error! Marcador no definido.

2 Posicionamiento
2.1 Oportunidad de Negocio
2.2 Sentencia que define el problema
2.3 Sentencia que define la posicin del Producto

3 Descripcin de Stakeholders (Participantes en el Proyecto) y Usuarios


3.1 Resumen de Stakeholders
3.2 Resumen de Usuarios
3.3 Entorno de usuario
3.4 Perfil de los Stakeholders
3.4.1 Representante del rea tcnica y sistemas de informacin Error! Marcador no definido.
3.5 Perfiles de Usuario
3.5.1 <Nombre de un usuario> Error! Marcador no definido.
3.5.2 <Nombre de otro usuario> Error! Marcador no definido.

3.6 Necesidades de usuario

4 Descripcin Global del Producto


4.1 Perspectiva del producto Error! Marcador no definido.
4.2 Resumen de caractersticas
4.3 Suposiciones y dependencias
4.4 Costo y precio

5 Descripcin Global del Producto


5.1 <Una caracterstica principal de software> Error! Marcador no definido.
5.2 <Otra caracterstica principal de software> Error! Marcador no definido.
5.2.1 <Una subcaracterstica software> 12

6 Restricciones

7 Otros Requisitos del Producto


7.1 Estandares Aplicable
7.2 Requisitos de Sistema
7.3 Requisitos de Desempeo
7.4 Requisitos de Entorno

8 Requisitos de Documentacin
8.1 Manual de Usuario
8.2 Ayuda en Lnea
8.3 Guas de Instalacin, Configuracin, y Fichero Lame Error! Marcador no definido.

Confidencial <FEDUCTEC>, 2017 Pg. 3


<Emprendedurismo> Versin: 1.1
Visin Fecha: 28/9/2016
Documento Visin

A. Atributos de Caractersticas Error! Marcador no definido.

Confidencial <FEDUCTEC>, 2017 Pg. 4


<Emprendedurismo> Versin: 1.1
Visin Fecha: 28/9/2016
Documento Visin

Visin
1 Introduccin

1.1 Propsito
- Debido a muchas encuestas realizadas al sector empresarial dando como resultado de la
misma que requieren de estrategias que mejoren su equipo de trabajo debido a la alta
competitividad actualmente. La compaa (FEDUTEC) desea realizar una aplicacin
mvil enfocado al tema de emprendedores y de esta manera facilitar basta informacin
aprovechando el auge a nivel mundial del uso constante de la tecnologa.
- Este proyecto est enfocado en resolver y solventar las necesidades o requerimientos
expuesto por cada una de las empresas mediante un juego educativo dirigido al personal
de dichas empresas buscando afianzar, agilizar y modernizar su capacidad en el mbito
laboral con un mejor dominio de los principios de emprendimiento buscando de esta
manera el cambio de actitud de las personas para enfrentar proyectos a futuro de la
empresa de la cual trabajan.
- La aplicacin mediante este juego educativo tiene como uno de sus fines ayudar al mejor
entendimiento y visin de las personas a cmo ser ms emprendedores buscando como
resultado que las empresas se dinamicen y contar con personal ms pro activo en
cualquier puesto de trabajo.
- Los requisitos y caractersticas expuestas en el presente documento estn fundamentado
por informacin provistas por la compaa (FEDUTEC) mediante exposiciones por
expertos en distintas ramas y una investigacin ardua por parte del equipo de trabajo.
- Solicitamos una adecuada revisin del documento en el tiempo estipulado para una
posterior reunin para unificar ideas y mejoras para la entrega formal y puntual del
proyecto.

1.2 Alcance
El documento visin se ocupa como ya se ha apuntado, del sistema de gestin de
empresas dedicadas a la enseanza de tcnicas emprendedoras.
Este proyecto se centra en crear un juego que permita a los usuarios aprender o reforzar
sus conocimientos de los diferentes temas que componen el ser emprendedor y su
variedad de tcnicas queriendo exhortar el anlisis de las personas y generar nuevas ideas
para un desenvolvimiento mejor del equipo.
Esta aplicacin ser levantada como material de apoyo para las empresas y usuarios que
la utilicen, desplegndole de manera entretenida informacin sobre los principios de
emprendimiento y algunos otros subtemas de importancia teniendo las expectativas de
formar personal con conocimientos ms claros.
El juego educativo contar con 6 casos de uso de momento una vez revisada por el
usuario final se decidir implementar ms casos de usos de ser necesario.

Confidencial <FEDUCTEC>, 2017 Pg. 5


<Emprendedurismo> Versin: 1.1
Visin Fecha: 28/9/2016
Documento Visin

Se espera entregar el proyecto con las siguientes funcionalidades.


La aplicacin debe tener un rea de inicio de sesin
Formulario para recuperacin de contrasea
Caja donde se lanza las preguntas del usuario
Botones para escoger respuesta
Se colocar un cronometro ajustado de tiempo (hora, minutos, segundos)
La ventana debe ser autoajustable, para cuando el usuario decida jugar en modo
vertical u horizontal
La base de datos tendr previamente cargadas las preguntas, inicialmente como
acerca de 100 preguntas por tema
El usuario podr saber el tema principal de cada pregunta, la aplicacin mostrar
el tipo en la parte superior de cada caja de preguntas
La base de datos almacenara: tiempo de respuesta, puntajes, perfil y nivel del
jugador

2 Posicionamiento
2.1 Oportunidad de Negocio
Personal ms dispuestas a aportar en ideas innovadoras
Personal con conocimientos ms claros
Mejorar Prestigio social con entrenamientos.
Contar con un personal ms capacitado
Aprender de manera rpida y divertida.
Mejorar virtudes.
Personal ms satisfecho del apoyo empresarial
Satisfaccin personal.

Confidencial <FEDUCTEC>, 2017 Pg. 6


<Emprendedurismo> Versin: 1.1
Visin Fecha: 28/9/2016
Documento Visin

2.2 Sentencia que define el problema


El problema de Tener una actitud muy pasiva, tener conocimientos
muy superficiales sobre el tema de emprendimiento.
afecta a Los trabajadores, usuarios de la empresa y las
empresas.
El impacto asociado es Que reduce la productividad de la empresa
generando menor ingreso y falta de confianza en s
mismo.
una adecuada solucin Brindar una aplicacin donde los usuarios puedan
sera aprender de manera entretenida.

2.3 Sentencia que define la posicin del Producto


Para Estudiantes de segundo ciclo, Organizaciones,
Mejoramiento de calidad de recursos humanos
Quienes Desean realizar una aplicacin mvil para afianzar y
ampliar conocimientos en distintos campos
empresariales.
El nombre del producto Emprender.
Que Permitir a toda persona que acceda a la aplicacin
informacin actualizada y de gran ayuda para su
aprendizaje en emprendimiento.
No como El personal temeroso, personal con poca iniciativa o
poca disposicin para hacer cosas nuevas
Nuestro producto Ayudar a las personas a ampliar conocimientos sobre
diversos temas empresariales y aumentar la
efectividad del empleado.

3 Descripcin de Stakeholders (Participantes en el Proyecto) y Usuarios

Confidencial <FEDUCTEC>, 2017 Pg. 7


<Emprendedurismo> Versin: 1.1
Visin Fecha: 28/9/2016
Documento Visin

Para proveer de una forma efectiva productos y servicios que se ajusten a las necesidades
de los usuarios, es necesario identificar e involucrar a todos los participantes en el
proyecto como parte del proceso de modelado de requerimientos. Tambin es necesario
identificar a los usuarios del sistema y asegurarse de que el conjunto de participantes en
el proyecto los representa adecuadamente. Esta seccin muestra un perfil de los
participantes y de los usuarios involucrados en el proyecto, as como los problemas ms
importantes que stos perciben para enfocar la solucin propuesta hacia ellos. No
describe sus requisitos especficos ya que stos se capturan mediante otro artefacto. En
lugar de esto proporciona la justificacin de por qu estos requisitos son necesarios.

3.1 Resumen de Stakeholders


Nombre Descripcin Responsabilidades
Lic. Yamileth Representante global de El stakeholder realiza:
Mendieta la empresa y de todos Representa a todos los usuarios
los usuarios potenciales posibles del sistema.
de la misma
Seguimiento del desarrollo del
proyecto.
Aprueba requisitos y funcionalidades
y aporta en el contenido

3.2 Resumen de Usuarios


Nombre Descripcin Stakeholder
Palacios Jorge Representa un estudiante Lic. Yamileth Mendieta
universitario, adems de aprender
una carrera profesional, necesita
una actitud ms proactiva para
emprender
Miranda Jason Representa un estudiante Lic. Yamileth Mendieta
universitario, adems de aprender
una carrera profesional, necesita
una actitud ms proactiva para
emprender

3.3 Entorno de usuario


Bsicamente las herramientas con la que cuentan nuestro usuario son la de un sistema operativo
Confidencial <FEDUCTEC>, 2017 Pg. 8
<Emprendedurismo> Versin: 1.1
Visin Fecha: 28/9/2016
Documento Visin

Windows y un departamento con pc actualizadas buscando comodidad en el personal que este


laborando en dicha empresa. De igual manera cuenta con dispositivos mviles que le facilitan
grandemente la elaboracin de proyecto.

3.4 Perfil de los Stakeholders

Representante Lic. Yamileth Mendieta.


Descripcin Representante Global de FEDUTEC.
Tipo Usuario de nivel medio.
Responsabilida Encargado de mostrar las necesidades de cada usuario del sistema.
des Adems, lleva a cabo un seguimiento del desarrollo del proyecto y
aprobacin de los requisitos y funcionalidades del sistema.
Criterio de Presentar al usuario una plataforma agradable buscando generar
xito inters en el producto y que de esta manera se saque el mayor
provecho a esta nueva oportunidad de aprender y afianzar
conocimiento.
Grado de Revisin de requerimientos, estructura del sistema.
participacin
Comentarios Ninguno.

3.5 Perfiles de Usuario


1.1.1

Representante Miranda Jason


Descripcin Representante de la empresa Felix
Tipo Usuario de nivel alto
Responsabilidades Mantener el inters en la aplicacin, validar la durabilidad de la
aplicacin.
Criterio de xito Altos conocimientos, seguridad y confianza en s mismo.
Grado de Utiliza la aplicacin mvil una vez aprobada y subida una
participacin plataforma de descarga.
Comentarios Ninguno

Confidencial <FEDUCTEC>, 2017 Pg. 9


<Emprendedurismo> Versin: 1.1
Visin Fecha: 28/9/2016
Documento Visin

1.1.2

Representante Palacio Jorge


Descripcin Representante de la empresa Sony
Tipo Usuario de nivel alto
Responsabilidades Mantener el inters en la aplicacin, validar la durabilidad de la
aplicacin.
Criterio de xito Altos conocimientos, seguridad y confianza en s mismo.
Grado de Utiliza la aplicacin mvil una vez aprobada y subida a una
participacin plataforma de descarga
Comentarios Ninguno

3.6 Necesidades de Usuarios

- De fcil comprensin.
- Interfaz sencilla y amigable.
- Estrategias del juego se basa en diversas preguntas.
- El usuario al utilizar por primera vez la aplicacin debe registrarse.
- De olvidar la contrasea deber seguir los pasos pertinentes para la modificacin de
la misma.
- Podr publicar sus puntajes con otros usuarios para generar competitividad.
- Mediante va avanzando se le plasmara al usuario datos importante a tener en cuenta.

4 Descripcin Global del Producto


4.1 Perspectiva del Producto

La aplicacin mvil tiene como finalidad afianzar y ampliar todo conocimiento con
respecto a tcnicas empresariales con el objetivo de mejorar y generar ganancias a las
empresas. Esta aplicacin se basa en preguntas y respuestas. Es un juego educativo con
informacin actualizada y de gran ayuda para el usuario. Es una manera divertida de
aprender en la actualidad de mucha expectativa ya que se aprovechar el uso diario de los
dispositivos por las personas. Se espera levantar en ambiente Windows para todo lo que es
la gestin de mantenimiento y que la aplicacin se pueda utilizar en distintos dispositivos
mviles, tales como IOS Y Android.

Confidencial <FEDUCTEC>, 2017 Pg. 10


<Emprendedurismo> Versin: 1.1
Visin Fecha: 28/9/2016
Documento Visin

4.2 Resumen de caractersticas


A continuacin, se mostrar un listado con los beneficios que obtendr
el cliente a partir del producto:

Beneficio del cliente Caractersticas que lo apoyan


Donde se registrarn los usuarios y los Tendr una base de datos
puntos acumulados
Se dividir los temas a tratar para una fcil Divisin por tema
comprensin.
Podr registrarse en sus redes sociales y as Registros por medio de una red social
poder llegar a ms personas para que
prueben el juego
Podr realizar sus actividades sin ninguna Fcil Comprensin
dificultad
La aplicacin tendr un mantenimiento Ampliacin de conocimiento constante
apropiado procurando actualizar
informacin pertinente al usuario

4.3 Suposiciones y dependencias


Simplicidad de entrada de informacin. Con ello se evitarn errores y se lograr la rapidez
deseada.
Se contar con todo el acceso a informacin pertinente y necesaria por el equipo de
proyecto para la elaboracin del sistema.
Los documentos o informacin que necesite el equipo de proyecto debern ser solicitados
de manera formal a los encargados de proporcionarla.
4.4 Costo y precio
El presente proyecto expuesto por la empresa FEDUTEC a los estudiantes de la
Universidad Tecnolgica de Panam del curso de Ingeniera de Software est actualmente
en proceso de creacin para su posterior implementacin y entrega. Hasta el momento se
ha acordado en conjunto que ser un software libre o en otras palabras esta aplicacin es
gratuita para la poblacin.

Confidencial <FEDUCTEC>, 2017 Pg. 11


<Emprendedurismo> Versin: 1.1
Visin Fecha: 28/9/2016
Documento Visin

5 Descripcin Global del Producto

5.1 El programa empezara con:


Creacin de usuarios y contraseas.
Validar Usuario.
Validar Contrasea.
En caso de que algn usuario no recuerde contrasea, podr recuperarla por medio de su
correo.
Cambiar contrasea.
Cerrar Sesin.
Pantalla fcil de manejar.
Tendr un pequeo tutorial de cmo utilizar la aplicacin
Se comenzar a resolver el juego mediante temas sencillos y mediante el usuario suba de
nivel de igual manera las preguntas y retos sern de dificultad mayor.

1.1.3 5.2 Otra caracterstica software


Hacer una tabla de los puntajes ms altos de los usuarios
Opcin de invitar a ms jugadores
Por cada da, tendr una pregunta en forma de reto.
Podr jugar ilimitadamente sin necesidad de esperar.
Despus de 3 a 5 ejercicios tendr un examen que lo evaluar si sube de nivel.
Al subir de nivel recibir bonificaciones de puntos o un regalo oculto otorgndole un
comodn que podr utilizar para resolver ejercicios ms difciles.
Compartir puntajes con amigos
Gestionar de bono tiempo y fortalezas

1.1.4 5.2.1 Una sub caracterstica software


Base de datos centralizada con la informacin de todo el juego.
Se le plasmara una especie de recordatorio de puntos a tener en cuenta para la solucin de
ejercicios en distintos niveles buscando de esta manera afianzar de manera eficiente el
aprendizaje del usuario.
No es necesario estar conectado a la red.

Confidencial <FEDUCTEC>, 2017 Pg. 12


<Emprendedurismo> Versin: 1.1
Visin Fecha: 28/9/2016
Documento Visin

Bosquejo Preliminar del juego educativo.

6 Restricciones

Tanto como la empresa FEDUTEC y el equipo de proyecto se lleg a un acuerdo de utilizar


herramientas de fcil manejo para la eficaz productividad de la aplicacin evitando de gran
manera todo tipo de inconvenientes, cambio de requerimientos u objetivos y gastos adicionales
de la creacin del prototipo teniendo como finalidad entregar el producto en su mejor estado
posible en el tiempo previamente establecido.

7.1 Estndares Aplicables


Unity motor de videojuego multiplataforma.
La plataforma de desarrollo tiene soporte de compilacin con diferentes tipos de
plataformas:
Microsoft Windows.
OS X.
Confidencial <FEDUCTEC>, 2017 Pg. 13
<Emprendedurismo> Versin: 1.1
Visin Fecha: 28/9/2016
Documento Visin

Linux.
Base de Datos de Oracle 11 g.

7.2 Requisitos Funcionales


7.2.1 Casos de Usos.
7.2.1.1 Login o Validar Usuario.
7.2.1.2 Tutorial.
7.2.1.3 Configuracin.
7.2.1.4 Mapa o Recorrido.
7.2.1.5 Desempeo o Perfil Personal.
7.2.1.6 Mantenimiento o Actualizacin del Sistema.

7.3 Requisitos No Funcionales


Los colores a utilizar deben ser suaves, resaltando aquellas reas importantes como la caja de preguntas
Se colocarn cuadras de color detrs de cada rea de texto para ayudar a la lectura
Habr un espacio para cronometrar situado en la parte superior de la ventana
Solo existirn botones para salir del juego o ir al rea del perfil del jugador, para evitar sobrecargar la
ventana de informacin; dejando lo ms importante a la vista como las preguntas y opciones de respuesta
El jugador puede visualizar el nivel y puntajes obtenidos en la parte superior de la ventana hacia la
izquierda, esto aumentara el inters por incrementar su nivel y puntajes
El cronometro ser ubicado justo arriba de la caja de preguntas con un tamao considerable y visible con
colores blanco y fondos oscuros
Los botones de respuestas tendrn un recuadro de fondo blanco con lneas de color.

7.4 Requisitos de Entorno


Es una aplicacin informtica diseada para ser ejecutada en telfonos inteligentes, tabletas y otros dispositivos
mviles y que permite al usuario estar en un ambiente de entretenimiento aprendizaje.
El cual se proporcionar un ejecutable en formato apk para poder instalar en dispositivos Android.
Adems de la plataforma mvil tambin ser desarrollada en un sistema operativo Windows controlando la
informacin de todos los usuarios mediante una base de datos adems del desempeo y dems caractersticas.

8 Requisitos de Documentacin
El Proyecto del juego educativo expuesto por la empresa FEDUTEC y desarrollado por
los estudiantes de la Universidad Tecnolgica de Panam contar con la documentacin
necesaria para cada uno de los procesos que podr realizar el sistema. Se realizar la
documentacin respectiva para cada proceso que lleva el usuario final sobre la aplicacin.
8.1 Manual de Usuario
La aplicacin contendr un archivo de ayuda, para el manejo de pertinente de las
interfaces.
8.2 Ayuda en Lnea
La aplicacin facilitara con una opcin para resolver y solventar cualquier inconveniente
Confidencial <FEDUCTEC>, 2017 Pg. 14
<Emprendedurismo> Versin: 1.1
Visin Fecha: 28/9/2016
Documento Visin

que se le genera al usuario utilizando el juego educativo. Ms detalladamente este tipo de


gua estarn paso a paso la descripcin y los posibles errores que se encuentren durante la
aplicacin.

8.3 Gua de instalacin


Esta gua de instalacin proporciona instrucciones sobre cmo instalar y configurar manualmente
emprender en un dispositivo.
Se le proporcionara una gua de instalacin que contiene todos los contenidos detallados para su
implementacin en el dispositivo, Esta gua es una herramienta valiosa para el personal de la
empresa.
La primera parte de esta gua da instrucciones generales, mientras que la ltima seccin contiene
una lista de apndices con notas de instalacin ms detalladas para configuraciones de sistemas
especficos y otros usos menos comunes del software.

Posibles Riesgos

Enunciado del Impacto Probabilidad de Plan de Plan de Contingencia


Riesgo Ocurrencia Mitigacin
Utilizar mtodos Contar con
para determinar patrocionios o
Poco Critico Baja el presupuesto de contactos de agencias
Presupuesto forma ms prestamistas.
acertada
Asignar Realizar un
Mala Critico Media verbalmente las cronograma de
Planificacin actividades de actividades de cada
cada integrante integrante
Riesgos del Mediante Cursos en lnea o
Proyecto Excaso Personal Critico Baja reuniones asignar presencial para el
debidamente las equipo buscando el
actividades del mejor
equipo desenvolvimiento del
equipo
Personal Critico Baja Distribuir las Citar a los dueos
Enfermo actividades de la para presentar el
persona al resto contratiempo del
del personal personal.
Reuniones Conseguir las
Pocos Recursos Critico Media previas con los herramientas
dueos del necesarias para
Proyecto para desarrollar el
presentar las software
falencias del
mismo
Confidencial <FEDUCTEC>, 2017 Pg. 15
<Emprendedurismo> Versin: 1.1
Visin Fecha: 28/9/2016
Documento Visin

Equipo Obsoleto Critico Media Reuniones Conseguir las


previas con los herramientas
dueos del adecuadas para un
Proyecto para resultado deseado del
presentar las proyecto
falencias del
mismo
Determinar bien Citar a los dueos del
Mala Critico Media las necesidades proyecto para
interpretacion de del cliente establecer
los requisitos del nuevamente los
usuario requisitos.

Realizar anlisis Centrarse


Critico Media previos antes de especialmente en un
Mal Diseo proceder al diseo atractivo y de
diseo gran inters para el
usuario final
Riesgos Tcnicos Conocimiento de Cursos en lnea o
Errada Critico Media los presencial para el
Implementacin requerimientos equipo buscando el
mnimos de mejor
software desenvolvimiento del
equipo
Pruebas Conseguir mtodos
Mal Critico Media peridicas al actualizados con
Mantenimiento software segn lo respecto al
planteado en el mantenimiento de
contrato aplicacin para el
establecido xito rotundo del
proyecto.

Confidencial <FEDUCTEC>, 2017 Pg. 16

Das könnte Ihnen auch gefallen