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Protocolo ABNF
Servicio: solicitud para ingresar un nombre de usuario en el servidor.
SP= ; espacio
DP= :; dos puntos
nombre= 1*56 (caracteres)
caracteres= (a z) / (A Z)
FL= \n
RC= \r
Servicio: solicitud para elegir rival (en nuestro caso el juego ser cliente servidor).
numero= (1 9)
SP= ; espacio
DP= :; dos puntos
FL= \n
RC= \r
digitos0a3= (0 3)
FL= \n
RC= \r
digito= (0 9)
FL= \n
RC= \r
Servicio: nmero generado por el cliente/servidor a la hora de apostar.
caracteres= (a z) / (A Z)
nmero= (1 9)
SP= ; espacio
DP= :; dos puntos
GU= -; guion
FL= \n
RC= \r