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Secretaria de Docencia
Coordinacin General de Estudios Superiores
Programa Institucional de Innovacin Curricular
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Universidad Autnoma del Estado de Mxico
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Programa Institucional de Innovacin Curricular
II. PRESENTACIN
El Plan de Estudios del Programa Educativo de Ingeniero Qumico 2003, plantea un modelo educativo basado en competencias, para consolidar
programas educativos pertinentes y de calidad. El Currculo se dividen en tres reas: la bsica, la sustantiva y la integradora que en conjunto
pretenden dar una formacin acorde a los tiempos actuales de una sociedad cada vez mas dinmica, participativa y demandante.
La Unidad de Aprendizaje (UA) de Ingeniera de procesos pertenece al rea sustantiva y pretende que el estudiante reconozca a los mtodos
de optimizacin como una herramienta del quehacer profesional del ingeniero qumico; su importancia es fundamental en las unidades de
aprendizaje de ingeniera aplicada, as como las complementarias; y por consiguiente en la formacin del Ingeniero Qumico.
La contribucin de esta UA al perfil de egreso del Ingeniero Qumico se centra en la promocin de competencias a nivel de entrenamiento y
complejidad creciente, que incidirn en su capacidad de solucin a problemas como escasa investigacin para el desarrollo de nuevos
materiales y productos qumicos; el deficiente anlisis y optimizacin de los procesos y equipos existentes; la inadecuada administracin de
recursos en empresas; el aprovechamiento irracional de los recursos materiales; energticos y econmicos y cuya solucin requiere del uso de
mtodos de optimizacin. As como, que reconozca los mbitos de desempeo (centros de investigacin y desarrollo tecnolgico; operacin de
plantas industriales: produccin, procesos; diseo y asesora: optimizacin de equipos y procesos; entre otros), donde se presentan dichas
problemticas. Para cubrir el planteamiento anterior el estudiante dominar los conocimientos de la UA y reforzar habilidades como el dominio
de herramientas computacionales, software especializado, trabajo en equipo, entre otros. Manteniendo una visin de respeto orientada a la
calidad en el trabajo, la perseverancia y la tolerancia, as como la disposicin a aprender a aprender.
La UA consta de tres unidades de competencia: Modelar y resolver problemas tipo1 mediante programacin lineal; Resolucin de problemas
tipo2 mediante mtodos de optimizacin irrestrictos; Resolucin problemas tipo 3 mediante el clculo de redes de intercambio de calor; en el
desarrollo de las unidades de aprendizaje se propiciar el autoaprendizaje, as como el desarrollo de las habilidades y el fortalecimiento de las
actitudes y valores propios de la UA durante todo el semestre.
La evaluacin del aprendizaje ser un proceso continuo en el cual la retroalimentacin oportuna a los estudiantes acerca de su desempeo ser
fundamental para alcanzar los propsitos establecidos. Se utilizaran diferentes estrategias de aprendizaje como revisiones bibliogrficas,
elaboracin de mapas conceptuales, resolucin de series de ejercicios y problemarios; trabajo activo en clase (resolucin de problemas,
exposiciones); as como el uso de software especializado. Las evaluaciones departamentales se aplicarn cuando lo seale el calendario oficial.
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Problemas tipo: administracin de recursos humanos, materiales, energticos y econmicos; optimizacin de diferentes equipos de proceso;
planeacin de proyectos.
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Problemas tipo: minimizacin de funciones irrestrictas
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Problemas tipo: optimizacin de procesos, aplicando tecnologa Pinch.
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Cubrir las 48 horas que corresponden a esta unidad de Asistir por lo menos al 80% de las sesiones de clase
aprendizaje Realizar el 100% de las actividades programadas
Cubrir el 100% del contenido del programa Entregar las evidencias de aprendizaje solicitadas por el profesor
Aplicar las evaluaciones oficiales en las fechas Presentar las evaluaciones oficiales en las fechas programadas
programadas Acatar el reglamento de uso de espacios acadmicos
Impartir clases en periodos de 50 minutos Ser puntual
Entregar calificaciones a los aprendices de profesionistas
en un periodo no mayor a cinco das, despus de su
aplicacin
Ser puntual
Realizar el encuadre del curso
Los estudiantes del Programa Educativo de Ingeniero Qumico mediante trabajo individual y en equipo sern capaces de intervenir en
la resolucin de problemas bsicos optimizacin de procesos, optimizacin del funcionamiento de equipo de procesos, en la
administracin ptima de recursos; con una visin de respeto orientada a la calidad en el trabajo, la perseverancia y la tolerancia, as
como la disposicin a aprender a aprender.
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V. COMPETENCIAS GENRICAS
Aplicando los conocimientos de la UA y utilizando herramientas computacionales, software especializado, mediante trabajo en equipo.
Manteniendo una visin de:
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Unidad de Competencia I: Modelar y resolver problemas tipo 1 por medio de programacin lineal; analizar y discutir los resultados y
compararlos con los resultados obtenidos al utilizar un software aplicando las habilidades 4 y reforzando actitudes y valores
de la asignatura5
Unidad de Competencia II: Modelar y resolver problemas tipo 2 por medio de sistemas mtodos irrestrictos; analizar y discutir los
resultados y compararlos con los resultados obtenidos al utilizar un software, aplicando las habilidades 4 y reforzando
actitudes y valores de la asignatura5
Unidad de Competencia III: Modelar y resolver problemas tipo 3 aplicando tecnologa Pinch; analizar y discutir los resultados; y
compararlos con los resultados obtenidos al utilizar un software, aplicando las habilidades 4 y reforzando actitudes y
valores de la asignatura5
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Problemas tipo: administracin de recursos humanos, materiales, energticos y econmicos; optimizacin de diferentes equipos de proceso; planeacin de
proyectos.
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Problemas tipo: minimizacin de funciones en problemas irrestrictos
3
Problemas tipo: optimizacin de redes de intercambio de calor
4
Habilidades: creatividad, anlisis, uso de herramientas computacionales, bsqueda de informacin, trabajo en equipo.
5
Actitudes y valores: una visin orientada a la calidad en el trabajo, al trabajo en equipo, con tolerancia y una actitud reflexiva, basada en la disposicin a
aprender a aprender.
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X. SECUENCIA DIDCTICA
Unidad de aprendizaje
de Ingeniera de
Procesos
es
aplic ando
Software especializado
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Modelar y resolver problemas tipo1 por 1.1 Definiciones bsicas: creatividad tolerancia
medio de programacin lineal; analizar y anlisis actitud reflexiva disposicin
1.1.1Definicin de
discutir los resultados y compararlos con los bsqueda de informacin a aprender a aprender
mtodos de optimizacin
resultados obtenidos al utilizar un software, trabajo en equipo respeto
1.1.2 Clasificacin de los
aplicando las habilidades y reforzando resolucin de problemas una visin orientada a la
mtodos de optimizacin
actitudes y valores de la asignatura calidad en el trabajo y al
1.2 Programacin lineal procesamiento de
1.2.1 Definicin de informacin de diversas trabajo en equipo
programacin matemtica fuentes
1.2.2 Definicin de expresin verbal y por
programacin lineal escrito de sus ideas
1.3 Modelar diferentes
problemas por medio de
programacin lineal
1.4 Programacin lineal
1.4.1 Definiciones bsicas
1.4.2 Mtodo grfico
1.4.3 Mtodo simplex y
mtodo de las dos fases
1.4.4 Todos los casos de
solucin: soluciones
mltiples, solucin no
acotada, infactibilidad
1.4.5 Dualidad y anlisis
de sensibilidad
ESTRATEGIAS DIDCTICAS: RECURSOS REQUERIDOS TIEMPO DESTINADO
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2. Modelar y resolver problemas tipo, en Modelacin y resolucin correcta de los Series de problemas resueltos: problemas
modalidades como: problemas semanales en problemas semanales, problemas resueltos en clase
equipo, problemas resueltos en clase
3. Presentar por equipos problemas tipo Uso correcto del lenguaje Defensa oral del problema presntado
modelados y resueltos Realizar un anlisis del planteamiento y de
los resultados
4. Resolver problemas tipo mediante el uso de Uso correcto del software Informe (documento que contenga los
software Realizar un anlisis de los planteamientos planteamientos presentados)
de los problemas presentados Problemas resueltos mediante un software
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Problemas tipo: administracin de recursos humanos, materiales, energticos y econmicos; optimizacin de diferentes equipos de proceso;
planeacin de proyectos, entre otros
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ELEMENTOS DE COMPETENCIA
UNIDAD DE COMPETENCIA II
Conocimientos Habilidades Actitudes/ Valores
Modelar y resolver problemas tipo2 por 2.1 Conceptos bsicos creatividad tolerancia
medio de mtodos irrestrictos; analizar y anlisis actitud reflexiva
2.1.1Definicin de mtodo
discutir los resultados y compararlos con bsqueda de informacin disposicin a aprender a
irrestricto
los resultados obtenidos al utilizar un trabajo en equipo aprender
2.1.2 Clasificacin de
software, aplicando las habilidades y resolucin de problemas respeto
mtodos irrestrictos
reforzando actitudes y valores de la una visin orientada a la
2.2 Modelar y resolver procesamiento de
asignatura
problemas tipo mediante informacin de diversas calidad en el trabajo y al
mtodos irrestrictos fuentes trabajo en equipo
2.2.1 Mtodo de Newton expresin verbal y por
2.2.2 Mtodo de Fibonacci escrito de sus ideas
2.2.3 Mtodo de Seccin
Dorada
2.2.4 Mtodo de biseccin
2.3 Resolucin de problemas
tipo por medio de software
ESTRATEGIAS DIDCTICAS: RECURSOS REQUERIDOS TIEMPO DESTINADO
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1. Elaborar de una representacin grfica que Elaboracin eficiente de grfico de Mapa conceptual o grfico de recuperacin
integre los conceptos estudiados de: los recuperacin
mtodos irrestrictos
2. Resolver problemas tipo, en modalidades Resolucin correcta de problemas Series de problemas resueltos: ejercicios
como: problemas semanales en equipo, semanales, problemario y examen previo
problemas resueltos en clase
3. Resolver problemas tipo, empleando Realizacin eficiente en equipo de Series de problemas resueltos: ejercicios
software especializado, relacionados con los computo empleando software semanales, problemario y examen previo
conceptos estudiados, en modalidades como: especializado
ejercicios semanales en equipo, problemario
en equipo
4. Presentar por equipo de la revisin Uso correcto del lenguaje Informe (documento que contenga los
bibliogrfica y/o del proyecto Realizar un anlisis de los planteamientos planteamientos presentados)
de los problemas presentados Problema resuelto
Resolucin correcta del problema Defensa oral del material
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Problemas tipo: minimizacin de funciones en problemas irrestrictos
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ELEMENTOS DE COMPETENCIA
UNIDAD DE COMPETENCIA III
Conocimientos Habilidades Actitudes/ Valores
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3. Resolver problemas tipo, empleando Realizacin eficiente en equipo de Series de problemas resueltos: ejercicios
software especializado, relacionados con los computo empleando software semanales, problemario y examen previo
conceptos estudiados, en modalidades como: especializado
ejercicios semanales en equipo, problemario
en equipo
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Problemas tipo: optimizacin de redes de intercambio de calor.
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En el desarrollo de la UA se evaluar la comprensin y la aplicacin de los conocimientos, las habilidades desarrolladas, las actitudes y valores
mostrados, mediante:
Actividades individuales como: asistencia, participacin activa durante el curso, resolucin de problemas frente a grupo y exmenes departamentales
(parciales).
Actividades en equipo como: Presentaciones, resolucin de problemas, trabajo en equipo.
La UA se acreditar a travs de dos evaluaciones parciales (comprende dos exmenes), si en el promedio de las dos evaluaciones el alumno obtiene una
calificacin de 8.0 a 10.0 puntos, el alumno queda exento y no presentar examen final. Si en el promedio de las dos evaluaciones el alumno obtiene una
calificacin de 6.0 a 7.9 puntos, el alumno tendr que presentar examen final y la calificacin del curso ser el promedio del examen final y el promedio
de las calificaciones parciales. Si el alumno obtiene una calificacin menor a 6.0 puntos al promediar las evaluaciones parciales, o en la calificacin del
curso, este podr presentar un examen extraordinario o a ttulo de suficiencia.
Los porcentajes de las calificaciones e integracin de cada evaluacin son los siguientes:
PRIMERA EVALUACION
Examen 7.0 puntos
Escala 3.0 puntos
SEGUNDA EVALUACION
Examen 7.0 puntos
Escala 3.0 puntos
El promedio de las 2 evaluaciones ser su calificacin. Para exentar mnimo se requiere tener promedio de 8.0 punto, y para presentar examen final debe
de tener 6.0 a 7.9 puntos.
EVALUACION FINAL
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Los alumnos que presenten examen final sern evaluados de la siguiente manera:
1 y 2 evaluacin tiene un valor de 10.0 puntos cada uno
Examen ordinario tendr un valor de 10.0 puntos, el promedio de las calificaciones de los parciales se promediar con la calificacin del examen final
Las evaluaciones primera, segunda y final se conformaran por las siguientes actividades:
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Cuadro 3. Criterios de evaluacin de series de problemas: Ejercicios semanales, problemarios, ejercicios y problemas resueltos en clase y examen
departamental
Aspectos Criterios Indicadores Parmetros %
Planteamiento Coherencia Lgico 80 100
Resultado Valor Correcto 90
10 10
Unidades Uso correcto
Presentacin Limpieza y orden Es limpio y ordenado 10 100
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XIII. BIBLIOGRAFA
TS 155
H 37. 199
Jay, Heizer. Operations Management. 5a. ed. Prentice Hall. 1999
Langmuir
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