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INTEGRACIN NUMRICA

El principio de los mtodos de integracin numrica, basados en las frmulas de Newton, consiste
en ajustar un polinomio a un conjunto de puntos y luego integrarlo. Al realizar dichas integrales
obtenemos, entre otras, las reglas del trapecio y de Simpson 1/3 las cuales dan lugar a reglas de
integracin compuestas que buscan que el error sea cada vez menor.

REGLA DEL TRAPECIO

La regla del trapecio o regla trapezoidal es la primera de las frmulas cerradas de Newton.

Corresponde al caso en donde el polinomio de aproximacin es de primer orden.

Este nombre se debe a la interpretacin geomtrica que le podemos dar a la frmula. El polinomio
de interpolacin para una tabla que contiene dos datos, es una lnea recta. La integral,
corresponde al rea bajo la lnea recta en el intervalo [a,b] , que es precisamente el rea del
trapecio que se forma.

= () = 1 ()

En donde 1 ()corresponde a una lnea recta que se representa como:


1 () 1 () () ()
=

() ()
1 () 1 () = ( ) ; () = 1 ()

() ()
1 () () = ( )

() ()
1 () = () + ( )

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El rea bajo la lnea recta es una aproximacin de la integral de()entre los lmites a y b:

() ()
[() + ( )]



() ()
() + ( )


2
() () ( )
(). ()| + . |
2

1 () ()
(). ( ) + . ( )2
2
( )
[() + ()]
2

REGLA TRAPECIO COMPUESTA

Una manera de mejorar la exactitud de la regla trapezoidal sencilla es la de dividir el intervalo de


integracin desde "a" hasta "b" en conjunto de segmentos y aplicar el mtodo a cada uno de los
segmentos.

En seguida se suman las reas de los segmentos individuales y se obtiene la integral sobre el
intervalo completo.

Por consiguiente, hay "" segmentos de igual anchura:



=

Si a y b se igualan a 0 y a (puntos base igualmente espaciados), la integral total se representa
como:

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1 2

= () + () + + ()
0 1 1

Sustituyendo la regla trapezoidal para cada una de las integrales, se obtiene:



[(1 ) + (0 )] + [(2 ) + (1 )]+. . + [( ) + (1 )]
2 2 2
Agrupando trminos

=1

((0 ) + 2. ( ) + ( ))
2
=1

REGLAS DE SIMPSON.

Adems de aplicar la regla del trapecio con segmentos cada vez ms finos, otra manera de obtener
una aproximacin ms exacta de una integral, es la de usar polinomios de orden superior para
conectar los puntos.

A las formulas resultantes de calcular la integral bajo estos polinomios se les llama reglas de
Simpson.

REGLA DE SIMPSON DE 1/3

La regla de Simpson de 1/3 resulta cuando se sustituye un polinomio de segundo orden en la


ecuacin:

= () = 2 ()

Considrese la funcin () en el intervalo [a, b] y 0 = a, 1 = 0 + , 2 = b, donde



=
2
Con los puntos (0 , (0 )), (1 , (1 )) y (2 , (2 ))se construye el polinomio de Lagrange de
grado 2,2 ()se representa mediante un polinomio de Lagrange de segundo orden:
( 1 )( 2 ) ( 0 )( 2 ) ( 0 )( 1 )
2 () = (0 ) + (1 ) + (2 )
(0 1 )(0 2 ) (1 0 )(1 2 ) (2 0 )(2 1 )

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Entonces la integral es:


2
( 1 )( 2 ) ( 0 )( 2 ) ( 0 )( 1 )
= [ (0 ) + (1 ) + (2 )]
(0 1 )(0 2 ) (1 0 )(1 2 ) (2 0 )(2 1 )
0


(0 ) ( 2 )2 ( 2 )3 2
= [( 1 ) ]
(0 1 )(0 2 ) 2 6 0

(1 ) ( 2 )2 ( 2 )3 2
+ [( 0 ) ]
(1 0 )(1 2 ) 2 6 0
2 3 2
(2 ) ( 1 ) ( 1 )
+ [( 0 ) ]
(2 0 )(2 1 ) 2 6 0
(0 1 )(0 2 )2 (0 2 )3 (0 2 )3
= (0 ) [ ] + (1 ) [ ]
2(0 1 )(0 2 ) 6(0 1 )(0 2 ) 6(1 0 )(1 2 )
(2 0 )(2 1 )2 (2 1 )3 (0 1 )3
+ (2 ) [ + ]
2(2 0 )(2 1 ) 6(2 0 )(2 1 ) 6(2 0 )(2 1 )

(0 2 ) (0 2 )2 (0 2 )3
= (0 ) [ ] + (1 ) [ ]
2 6(0 1 ) 6(1 0 )(1 2 )
(2 1 ) (2 1 ) (0 1 )3
+ (2 ) [ + ]
2 6(2 0 ) 6(2 0 )(2 1 )

Reemplazando,1 = 0 + , 2 = 0 + 2
2
4
= 2 () = (0 ) [ ] + (1 ) [ ] + (2 ) [ ]
3 3 3
0

Luego:
2

= 2 () = [(0 ) + 4(1 ) + (2 )]
3
0

Por tanto,
2

= () [(0 ) + 4(1 ) + (2 )]
3
0

Esta expresin se conoce como regla de Simpson.

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REGLA DE SIMPSON COMPUESTA

As como la regla del trapecio, la regla de Simpson se mejora dividiendo el intervalo de integracin
en segmentos de igual anchura.

Si se quiere aproximar () primero se selecciona un entero ""par, luego se divide el
intervalo [a,b] en ""subintervalos y se aplica la regla de Simpson en cada par consecutivo de
subintervalos.

=


() = [(0 ) + 4(1 ) + (2 )] + [(2 ) + 4(3 ) + (4 )] + + [(2 ) + 4(1 ) + ( )]
3 3 3


() = [(0 ) + ( ) + 2(2 ) + 2(4 ) + + 2(2 ) + 4(1 ) + 4(3 ) + + 4(1 )]
3

1 2

() = [(0 ) + 4 ( ) + 2 ( ) + ( )]
3
= =

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ALGORITMOS

REGLA DEL TRAPECIO

Para aproximar la integral:


= 2

Entrada:

Lmites de integracin y
Numero de trapecios

Salida:

Aproximacin de

Paso #1:

=
= 0
Paso #2:

Para entero de 1 a 1
= + ( )
( ) = 2
= + ( )
Paso #3:

= [() + 2 + ()]
2

Paso #4:

Mostrar

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REGLA DE SIMPSON

Para aproximar la integral:


= 2

Entrada:

Lmites de integracin y
Numero de bandas

Salida:

Aproximacin de

Paso #1:

=
= 0
= 0
Paso #2:

Para impar de 1 a 1
= + ( )
( ) = 2
= + ( )
Paso #3:

Para par de 2 a 2
= + ( )
( ) = 2
= + ( )

Paso #4:

= [() + 4 + 2 + ()]
3

Paso #5:

Mostrar

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