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Elementos de lgebra Booleana aplicables a las estructuras del I Ching

Autor: Ing. Ral Jurovietzky

De acuerdo a lo que expresara en un artculo anterior 1, al considerar los objetivos


de los estudios del Dr. Andreas Schter 2 y el trabajo conjunto del mismo con Stephen
Karcher 3, en este artculo se tratarn los elementos matemticos que estn en la base de
dichos trabajos.
Entre las diversas notaciones usuales seguiremos en este artculo las propuestas por
el Dr. Andreas Schter.
Los temas a enfocar inicialmente son:

1- Sistemas Numricos.

o 1.1- Numeracin decimal y numeracin binaria.


1.1- Reglas de correspondencia entre sistemas.
1.1- Relacin con la estructura de los hexagramas.

o 1.2- Shao Yung (Shao Yong) y Leibniz.

2- lgebra Booleana.

o 2.1- Operaciones Lgicas.

2.1.1- Operaciones Combinatorias.

2.1.2- Ordenamientos.

El punto 2.1.2 ser tratado en la segunda parte de esta serie.

1- Sistemas Numricos

o 1.1- Numeracin decimal y numeracin binaria.


1.1- Reglas de correspondencia entre sistemas.
1.1- Relacin con la estructura de los hexagramas.

En primer lugar porqu es posible analizar la estructura de hexagramas o trigramas


del I Ching a travs del lgebra Booleana?
Porque en ambos lenguajes se utilizan metforas que corresponden a la numeracin
binaria.

Qu es la numeracin binaria?
Es un sistema de numeracin que consta de solamente dos dgitos, el 0 y el 1, a
diferencia del sistema decimal de numeracin que utiliza diez dgitos: 0, 1, 2,..., 9.
En los hexagramas o trigramas del I Ching, sin tener en cuenta por ahora el tema de
los rasgos mviles, tambin tenemos dos posibilidades para cada lnea: o esta es yang o
es yin.
As es comn describir un hexagrama por la sucesin de ceros y unos en un orden
dado. Se acostumbra escribir de izquierda a derecha los seis nmeros binarios
correspondientes a un hexagrama dado, colocando en la posicin inicial izquierda la
lnea de abajo del hexagrama dado y con la clave: yang = 1, yin = 0.
Por ejemplo, sea el hexagrama 29 de la notacin usual (no de la sucesin binaria)
K'an/ Lo Abismal, El Agua.

En lo anterior se ha hecho referencia a la notacin usual con la aclaracin: "no de la


sucesin binaria", por existir otra secuencia de numeracin de los hexagramas que
utiliza esta numeracin binaria.
Veamos como ejemplo como numeraramos este mismo hexagrama en secuencia
binaria.
Para ello hay una clave que usualmente comienza desde el tope del hexagrama.
Destaquemos en la prxima figura las posiciones de las lneas del hexagrama
mediante rectngulos que obran a manera de 'cajas' contenedoras de las
lneas yin o yang.

Como decamos antes, la 'caja' 1 est al tope del hexagrama.


Cada 'caja' tiene un 'valor' y la clave de este es:

'Caja' 1 2 3 4 5 6

'Valor' 1 2 4 8 16 32

Estos 'valores' se multiplicaran por los 'contenidos' de las 'cajas'.


Los 'contenidos' pueden ser lneas yin o yang que, como ya vimos, en sistema
binario son 0 y 1 respectivamente.
Una vez que tenemos el nmero que corresponde a cada 'caja' los sumamos y as
obtenemos el nmero que corresponde a la secuencia binaria del hexagrama (ledo en
numeracin decimal).
Veamos como ejemplo el hexagrama 29:

As tenemos que al hexagrama 29 de la secuencia usual, en secuencia binaria (leda


en decimal) le corresponde el hexagrama 18.
Agreguemos como ejemplos los hexagramas 1 y 2 de la numeracin usual:

Entonces al hexagrama nmero 2 de la secuencia usual (orden del Rey Wen) le


corresponde el nmero 0 de la secuencia binaria (o 'natural') y al hexagrama 1 de la
secuencia usual le corresponde el nmero 63 de la secuencia binaria.
Se puede confeccionar un cuadro que contemple las dos secuencias al mismo
tiempo:
En este cuadro el primer nmero de los dos indicados corresponde a la numeracin
tradicional (orden del Rey Wen), mientras que el segundo nmero es posicional y al
mismo tiempo corresponde a la secuencia binaria leda en decimal. Se comienzan a
contar desde el nmero cero las posiciones.
Por ejemplo, al hexagrama 51- Chen/ Lo Suscitativo (La Conmocin, EL Trueno)

0 x 1 + 0 x 2 + 1 x 4 + 0 x 8 + 0 x 16 + 1 x 32 = 36

Es decir en la notacin de la tabla 1 sera: 51/36 y esto es lo que encontramos en la


tabla.
El cuadro presentado puesto en forma tambin cuadrangular pero en lugar de los
nmeros directamente con los hexagramas ordenados en secuencia binaria, resulta no
ser algo original puesto que tiene ya una antigedad cercana a los mil aos. Fue
confeccionado por uno de los grandes maestros del confucianismo del perodo Sung,
Shao Yung, que vivi entre los aos 1011 y 1077.
Nos dice sobre l Hellmuth Wilhelm 4:

"... era un genio especulativo, cuyas deducciones filosficas, realizadas a partir de


los conceptos fundamentales del I Ching son tan concisas y cargadas de significado, que
seguirlas produce una satisfaccin de los sentidos y al mismo tiempo son de tal alcance
que llegan a todos los rincones del mundo. Su precisin matemtica lo llev a elaborar
otra tabla del I Ching, en la cual ordena los hexagramas en un sistema natural."
El ordenamiento tabular de forma cuadrada fue completado por Shao Yung con un
ordenamiento circular. Al respecto contina diciendo Hellmuth Wilhelm:

"Finalmente, el ordenamiento puede asumir la forma de un crculo; una de las


mitades fue separada e invertida para armonizarla con un ordenamiento ms antiguo,
conocido como la Secuencia del Cielo Anterior"

Figura N 5

"Este cielo anterior no significa algo ms antiguo en el tiempo, sino que se refiere al
mundo trascendente de las ideas, y por ende a un sistema apriorstico."

1.2- Shao Yung (Shao Yong) y Leibniz


Sigue diciendo H. Wilhelm:
"Este esquema ha llevado a uno de los episodios ms notables en la historia del
espritu humano, que hasta el presente no ha sido nunca aclarado en forma satisfactoria.
Ms de seiscientos aos despus de su surgimiento, el diagrama de Shao lleg a las
manos de Leibniz 5, y eso le permiti volver a encontrar un sistema que haba surgido
anteriormente de su propio genio matemtico. Para facilitar la solucin de determinados
problemas matemticos, Leibniz haba elaborado un sistema numrico llamado binario
o didico, que no utiliza los diez nmeros habituales del sistema decimal, sino tan slo
dos, siguiendo en lo dems los mismos principios.
Los dos nmeros son 0 y 1, por lo cual el 1 es el primero y el 0 es el segundo. 1 es
el 1 del sistema decimal, 10 el 2, 11 el 3, 100 el 4, 101 el 5, 110 el 6, 111 el 7 y as
sucesivamente".

En lo anterior indicado por Wilhelm se encuentra en general una regla para pasar
nmeros de un sistema binario al sistema decimal.
De alguna manera lo expusimos ya en la figura 3.
As como en el sistema decimal cada dgito, por su posicin, tiene un significado
distinto. Pongamos un ejemplo en numeracin decimal:
Sea
(543)10 = 5 x 100 + 4 x 10 + 3 x 1

La posicin hace avanzar en un factor 10 porque esta es la base del sistema


decimal.
Ahora veamos lo mismo en un sistema binario:

(1 0 1)2 = 1 x 22 + 0 x 21 + 1 x 20 = 4 + 0 + 1 = (5)10

La base en este sistema es 2

En el ejemplo de la figura 1 y yendo, en la escritura, de abajo hacia arriba tenemos


que el hexagrama 29 se escriba en binario: 010010 y se poda pasar al sistema decimal
como:

y as resulta:

(010010)2 = 0 x 32 + 1 x 16 + 0 x 8 + 0 x 4 + 1 x 2 + 0 x 1 = (18)10

que era lo expresado en la figura 3.


De igual forma existe un mtodo para pasar del sistema de numeracin decimal al
sistema de numeracin binario.
Se basa en los restos de la divisin sucesiva del nmero decimal por el divisor 2.
Los cocientes sucesivos se siguen dividiendo y el ltimo cociente ser el dgito binario
de la izquierda siguindole los restos sucesivos hasta el inicial. Como en un hexagrama,
por ejemplo, puede haber ceros a la izquierda (trazos yin), a diferencia de lo matemtico
se sigue dividiendo hasta completar los seis rasgos o, lo que resulta en lo mismo, luego
que el cociente ltimo es menor que dos se completan los seis trazos con ceros a la
izquierda.
Como ejemplo, veamos el paso del nmero decimal 18 al sistema binario:
En el orden del Rey Wen (usual) correspondera al hexagrama 29.

Veamos ahora otros ejemplos para tomarle la mano al mtodo.


Sea el hexagrama 63 de la secuencia binaria (ledo en decimal):

Esto indicara adems que la posicin 63 en la tabla n 1 correspondera al


hexagrama 01 en la secuencia usual (orden del Rey Wen).
Ahora tomemos el hexagrama 46 de la secuencia binaria (ledo en decimal):

Que es el hexagrama 49 de la secuencia usual, entonces la posicin 46 de la tabla n


1 corresponde al hexagrama 49 en el orden del Rey Wen.

De la misma forma podemos trabajar sobre la posicin 26 de la tabla n 1. 0 sea el


nmero 26 en binario ledo en decimal.
Esta vez ejemplificaremos con la modalidad de detener la divisin al tener un
cociente menor que el divisor 2 y luego completamos los rasgos aadiendo a izquierda
tantos ceros como dgitos falten para completar los seis correspondientes a una
estructura de hexagrama.

Como tenemos 5 dgitos: 11010 completamos con un cero a la izquierda y obtenemos:


011010
De tal manera result que:

que corresponde al hexagrama 48 del orden del Rey Wen, esto puede verificarse en
la tabla n 1.

Tomemos ahora una posicin de las del comienzo de la tabla, por ejemplo la
nmero 2.

Tenemos 2 dgitos: '10' debemos completar entonces con cuatro ceros a la izquierda
y obtenemos: 000010
Result as que:

ste corresponde al hexagrama n 08 de la secuencia usual.

Luego de los anteriores ejemplos estamos en condiciones de proseguir con el texto


de H. Wilhelm:

"El 1111 del sistema binario es nuestro 15, el 11111 nuestro 31, el 111111 nuestro
63"

De acuerdo a lo visto antes cuando se pone 1111 y nos referimos a los hexagramas,
debemos leer 001111, y para obtener la lectura en decimal o sea hallar el nmero de
hexagrama que corresponde en el orden del Rey Wen, debemos realizar el siguiente
clculo:

0 x 25 + 0 x 24 + 1 x 23 + 1 x 22 + 1 x 21 + 1 x 20 = (15)10

De la misma forma si tenemos 11111 hace falta completar con un cero a izquierda y
as el hexagrama correspondiente en el orden usual se calcula a partir de 011111 como:

0 x 25 + 1 x 24 + 1 x 23 + 1 x 22 + 1 x 21 + 1 x 20 = (31)10

A continuacin H. Wilhelm nos dice:

"En la Secuencia del Cielo Anterior Leibniz redescubri su propio sistema didico,
aunque l deba anteponer indudablemente el cero. Tom una lnea dividida como un 0,
y una lnea entera como un 1... . De este modo la serie de Shao Yung corresponda punto
por punto con el sistema binario de Leibniz, desde el primero hasta el ltimo
hexagrama, Ch'ien que para Leibniz era 111111, o sea 63. La nica diferencia es que
esta correspondencia no es directa sino invertida, es decir que para obtenerla se debe
comenzar desde el final, lo cual sirve para hacer claro una vez ms el paralelismo de los
fenmenos culturales en el Oeste y en el Este, que se enfrentan el uno al otro como
imgenes en un espejo. Sin embargo, la correspondencia a la cual llegaron estas dos
grandes mentes en forma independiente y partiendo cada uno de una base
completamente diferente, es un fenmeno verdaderamente asombroso. El nmero para
Leibniz y el hexagrama para Shao Yung, constituan la puerta de acceso a los problemas
que se les planteaban. Y el medio intelectual con el cual estos dos espritus afines
enfrentaron sus tareas asumi la misma forma en ambos. Durante mucho tiempo,
Leibniz haba estado tratando de poner de manifiesto verdades espirituales en trminos
matemticos, para hacerlas, segn crea, indiscutibles. Se puede comprender el
entusiasmo con el cual recibi el descubrimiento de esta correspondencia."

2- lgebra Booleana

o 2.1- Operaciones Lgicas

Vamos ahora a considerar las operaciones lgicas que podemos realizar en el


sistema de numeracin binaria dado que ellas estn relacionadas con las operaciones
aplicables a los hexagramas.
Tenemos dos tipos de operaciones:

1- Operaciones Combinatorias.
2- Ordenamientos

Las operaciones combinatorias tienen que ver con como las situaciones
representadas como hexagramas pueden combinarse y los ordenamientos definen las
secuencias en las cuales los hexagramas pueden ser ordenados.
Veamos las primeras.


o 2.1.1- Operaciones Combinatorias

En primer lugar digamos que las operaciones pueden aplicarse al mnimo de


informacin, lo llamado como bit, sea representado como 0 1 como yin o yang, o
sea una lnea de un hexagrama, o a un nmero binario de ms de un dgito o su
equivalente como digramas, trigramas o todo el hexagrama.

Operador Complemento

Esta es una operacin unaria en el sentido de aplicarse a un solo elemento (sea ste
una lnea, un trigrama o un hexagrama) para generar otro elemento.
Su nombre lgico es: NOT
En una lgica de dos elementos es como negar a uno de ellos para obtener el otro.
Si, en general, llamamos al elemento que va a ser sometido a esta operacin como
x, NOT x ser el otro elemento, resultado de la complementacin.

Hay varias notaciones posibles utilizadas para los operadores lgicos de acuerdo a
su mbito de aplicacin.

Veamos algunas de ellas, incluyendo la que utiliza el Dr. Andreas Schter en sus
desarrollos. Esta ltima es, como ya dijimos, la que utilizaremos para la discusin de los
mismos.

Los cuadros que corresponden al operador de complemento para un elemento


simple (0 1 - yin o yang) son:

Si en lugar de un elemento simple, tenemos una estructura, como por ejemplo un


hexagrama se aplica esta tabla lnea por lnea.
As el complemento de 100110 ser 011001 y el complemento del hexagrama 35-
El Progreso
o sea el hexagrama 48- El Pozo de Agua, que segn H. Wilhelm obra a modo de
opuesto complementario, una especie de 'negativo' del anterior, por ello es denominado
a veces como el hexagrama 'espectral'.
Si aplicamos el operador de complemento a un trigrama, como por ejemplo, Agua

En forma similar si lo aplicamos a Lo Suscitativo, El Trueno

~ 010 = 101 y ~ 100 = 011

Estas transformaciones son parte de los apareamientos de los trigramas en la


Secuencia del Cielo Previo o secuencia premundana 6.

"Cielo y Tierra determinan la direccin. La Montaa y el Lago mantienen la unin


de sus fuerzas. El Trueno y el Viento se excitan mutuamente. El Agua y el Fuego no se
combaten entre s. As se sitan, entreveradamente, los ocho signos."

Operador Unin

Este operador combinatorio es binario, en el sentido de que surge un nuevo


elemento al combinar dos elementos.
Por ejemplo, podemos combinar dos hexagramas para obtener un tercero.
Su nombre lgico es OR (o inclusivo).
Veamos algunas de las notaciones en uso al respecto:

En esta operacin el resultado es 1 cuando x y (o ambos) son 1. El resultado ser


0 cuando ambos x e y sean 0.
Ello se resume en la siguiente tabla:
O, en el lenguaje de las lneas de una estructura del I Ching:

La extensin a una estructura con varias lneas se hace como antes lnea por lnea.
Por ejemplo, el resultado de combinar por unin dos trigramas como Agua y Fuego:
Agua 010
Fuego 101 es 010 | 101 = 111

El trigrama resultante puede verse como el resultado de unir las energas yang de
ambos trigramas.

Operador Interseccin

Este tambin es un operador binario en el sentido ya comentado de aplicarse a dos


elementos para la obtencin de un tercero.
Su nombre lgico es AND.
Es un operador de 'coincidencia', en el sentido de que si ambos elementos son yang
( 1) el resultado ser yang ( 1), de otra manera ser yin ( 0).
Algunas de las notaciones en uso son:

En la siguiente tabla resumimos la operatoria y su resultado:


O en el lenguaje de las lneas de una estructura del I Ching:

Como para las operaciones anteriores se extiende a las estructuras tomndolas lnea
por lnea.
Por ejemplo, si combinamos a travs de este operador de coincidencia las energas
de Lo Sereno/El Lago con las de Lo Suave/El Viento obtendremos:

Hay energa yang resultante cuando hay coincidencia de energa yang en ambos
elementos, en la misma posicin estructural.
As como las operaciones de complemento y unin se consideran bsicas estas de
interseccin no lo son, en el sentido de poderse obtener mediante una serie de
operaciones de complemento y unin.
Se dice que la interseccin no es independiente (en tanto se han considerado
independientes el complemento y la unin).

Resultara as: x & y = ~(~x | ~y)


Comprobmoslo a travs de un ejemplo:

Si x = 110 e y = 011 resultara ~x = 001 ; ~y = 100; ~x | ~y = 101


Y finalmente ~(~x | ~y) = 010 que era el valor obtenido con anterioridad.

Operador OR Exclusivo (XOR)

Es tambin un operador binario, en el sentido expresado para el OR y el AND.


Su nombre lgico es XOR.
Algunas de sus notaciones en uso son:
En la operacin XOR el resultado es 1 (yang) solamente si una y nada ms que una
de las entradas es 1, y el resultado es 0 (yin) de otra manera.
Entonces 1 ^ 0 = 1 y 0 ^ 1 = 1
Si lo expresamos en forma tabular sera:

Esta operacin puede ser vista como una operacin de diferencia simtrica.
En esta designacin como diferencia simtrica cada una de las dos palabras tiene un
significado propio.
Diferencia, alude a que est basada la operacin en operadores de diferencia (no
simtricos)
Veamos entonces primero que es un tal operador de diferencia.
Es binario, en el sentido ya indicado, o sea se aplica a dos elementos para obtener
un tercero como resultado de la operacin.
Su notacin es: x-y que en funcin de los anteriores operadores es:
x - y = x & (~y) x en interseccin con el complemento de y.
O sea, el operador diferencia no es independiente una vez que aceptemos que dos
de los operadores como el complemento y la unin s lo son. Es decir que se puede
expresar en funcin de ellos. Recordando que con esta eleccin de operadores
independientes (complemento y unin) la interseccin no es independiente:
x & y = ~(~x | ~y)

Podemos expresar la diferencia x - y como:

x - y = x & (~y) = ~[ ~x | ~(~y)]

y como la negacin de la negacin es una afirmacin: ~(~y) = y

x - y = ~(~x | y)

La tabla de x - y es:
La tabla que corresponde a ~(~x | y) sera:

El resultado es idntico verificando as la correccin de la expresin anterior:


x - y = ~(~x | y)

Es ms usual verla en funcin de la interseccin como ya se expres:

x - y = x & (~y)

Este operador diferencia es no conmutativo, los anteriores (unin e interseccin) si


lo son, es decir:
x|y=y|x;x&y=y&x

en cambio: x - y y - x

como podemos verificar al construir la tabla y comparar las columnas de resultado


para x - y = x & (~y) y para y - x = y & (~x)

Vemos que las dos ltimas columnas difieren, por lo tanto:

x-yy-x

Lo que denominamos diferencia simtrica o sea el operador XOR es la unin de


estas dos diferencias:

x ^ y = (x - y) | (y - x) o sea:

x ^ y = [x & (~y)] | [y & (~x)]

En forma tabular el proceso, paso a paso, sera:

Este operador diferencia simtrica no es independiente en el sentido ya visto, y es


un operador conmutativo:
x^y=y^x

de all que agreguemos la palabra simtrica para diferenciarlo de una diferencia


simple (no conmutativa).
A modo de ejemplo para su aplicacin a un par de hexagramas, tomemos el
hexagrama 29- Lo Abismal, El Agua y el hexagrama 34- El Poder de lo Grande:

La expresin binaria para estos hexagramas es:

Hexagrama 29: 010010


Hexagrama 34: 111100

Aplicando el operador XOR (diferencia simtrica) lnea a lnea, como ya vimos,


obtenemos:
Como resumen a todo lo visto hasta ahora sobre operadores combinatorios
agreguemos un par de tablas:

(Continuar)

Notas y Referencias

(1)- Cmo enfrentar el problema de una respuesta del I Ching con muchas lneas
mviles? (tercera y cuarta parte).
(2)- "Teora de Redes Booleanas aplicadas al I Ching".
(3)- "Tools for Change".
(4)- "Mutaciones, Ocho Lecciones sobre el I Ching".
(5)- "Leibniz Gottfried W. (1646-1716). Filsofo y matemtico alemn. Con
independencia de Newton invent el clculo infinitesimal y realiz contribuciones
importantes a la teora dinmica del movimiento. Se le deben aportaciones de gran
originalidad al campo de la lgica, destacando su tentativa de creacin de un lenguaje
universal que pudiera convertirse en instrumento de descubrimiento, a este proyecto
estaba asociada la idea de una enciclopedia que abarcase todo el saber humano.
Partidario del atomismo, introdujo su teora de las mnadas (tomos espirituales) para
obviar las paradojas del continuo fsico, y defini espacio y tiempo como relaciones, en
lugar de sustancias". (Gran Diccionario Salvat)
(6)- Richard Wilhelm. "I Ching, el Libro de las Mutaciones", Ed. Edhasa, undcima
reimpresin, 1990, pg. 353.

Elementos de lgebra Booleana aplicables a las estructuras del I


Ching (segunda Parte)

Autor: Ing. Ral Jurovietzky

De acuerdo a lo indicado en la primera parte de este artculo corresponde ahora


tratar el tema de Ordenamientos.

2.1.2- Ordenamientos

Comenzaremos indicando que elementos son relevantes para tener bien definida
un lgebra Booleana.
En primer lugar las estructuras con las que vamos a trabajar, sern representadas
por la letra: E
Cules son estas estructuras en relacin con el I Ching?

2.1.2.1- Estructuras (E)

1. Las lneas simples: {yin ; yang}, o numricamente {0 ; 1}


La notacin { } est indicando un conjunto y los valores
interiores, separados por punto y coma, los elementos contenidos
en dicho conjunto.

2. El conjunto de cuatro digramas:

{(yin, yin); (yin, yang); (yang, yin); (yang, yang)}

{00; 01; 10; 11}

3. El conjunto de ocho trigramas:


{000; 001; 010; 011; 100; 101; 110; 111}

4. El conjunto de 64 hexagramas:

{000000; 000001; 000010; ... ; 111101; 111110; 111111}

Lo usual una vez que tenemos la estructura de trigramas es pasar a su duplicacin,


o sea la estructura de hexagramas.
El proceso de duplicacin puede seguir a partir de los hexagramas extendindose
a 4096 dodecagramas como una quinta estructura. De hecho esta quinta estructura ha
sido utilizada en la antigedad por los chinos y su registro se conoce como: "Yi Lin", la
"Foresta de los Cambios".
Actualmente hay un grupo de trabajo en Europa dedicado a la traduccin del
chino al ingls de dicho antiguo manuscrito y, por otra parte, reaparece la utilidad de
esta estructura analizada por un estudioso del I Ching con relacin a los procesos
recursivos y a todas las metforas vinculadas con el funcionamiento del cerebro. Nos
referimos a Chris Lofting sobre cuyos trabajos tendremos oportunidad de extendernos
en artculos a ser publicados en el futuro. Digamos por ahora solamente que sus estudios
incorporan el tema de las lneas mviles que en las estructuras contempladas en el
presente artculo no se han analizado todava.

2.1.2.2- Operaciones Booleanas

En esta etapa de definicin de un lgebra Booleana el Dr. Schter utiliza tres de


los operadores lgicos vistos en la primera parte de este artculo.

1- Operador Complemento (NOT): ~


2- Operador Unin (OR): |
3- Operador Interseccin (AND): &

Si somos estrictos solamente son necesarios dos de estos operadores, puesto que
un tercero, tal como la interseccin, puede ser definido a partir de los otros dos, tal
como vimos en la primera parte de este artculo, en donde indicbamos que: x & y =
~(~x| ~y). Pero si no se busca esta rigurosidad, sino el hacer presente los operadores que
se utilizarn en el anlisis de las estructuras, sus ordenamientos y secuencias se hace
conveniente el agregar los tres operadores lgicos que no son independientes:
Interseccin, Diferencia y Diferencia Simtrica.
Adems de los operadores lgicos en la definicin del lgebra Booleana se
introducen dos elementos especiales.

2.1.2.3- Elementos especiales

Son dos elementos pertenecientes al nivel de la estructura (E) que estemos


considerando.
O sea que si trabajamos al nivel de digramas son dos de los cuatro digramas, Si
trabajamos al nivel de trigramas son dos de los ocho trigramas. Si trabajamos al nivel de
hexagramas sern dos de los 64 hexagramas.
En todos los casos estos dos elementos especiales reflejan al puro yin y al puro
yang.
En el nivel de digramas sern: 00 y 11
En el nivel de trigramas sern: 000 y 111
En el nivel de hexagramas sern: 000000 y 111111
De la misma forma en el nivel de dodecagramas tendremos:

000000000000
y
111111111111

Como en los ordenamientos siempre comenzamos como el inferior puro yin y


el superior puro yang, a estos elementos especiales los llamaremos: "inf" al puro yin,
"sup" al puro yang.

2.1.2.4- Definiciones de un lgebra Booleana

Estamos ahora en condiciones de dar la definicin de un lgebra Booleana.


En realidad daremos varias definiciones. La primera es la que produce el Dr.
Schter en su estudio:

< E, inf, sup, ~ , | , & >

La segunda ms rigurosa en el sentido de expresar los dos operadores lgicos que


se toman como independientes:

< E, inf, sup, ~ , | >

Y, una tercera que es ms orientada hacia la visualizacin de los operadores


lgicos que podemos utilizar en nuestros anlisis:

< E, inf, sup, ~ , | , & , - , ^ >

En esta ltima recordamos que - representa al operador diferencia y ^ al operador


diferencia simtrica.

2.1.2.5- Leyes Booleanas

Se definen como tales a:

1- Leyes de Identidad
2- Leyes de Complemento

Las de Identidad son las siguientes:

1.1- x | inf = x
1.2- x & sup = x

Tambin las Leyes de Complemento son dos:

2.1- x | ~x = sup
2.2- x & ~x = inf

En todo lo anterior hemos seguido el trabajo del Dr. Andreas Schter


con algunas modificaciones por las diferencias de idioma por un lado, y por otro por las
correcciones a la definicin de un lgebra Booleana.
En su estudio este indica la significativa similitud de su desarrollo con el de
Daniel S. Goldenberg, producido en el ao 1975, que tuvo por ttulo: "The lgebra of
the I Ching and its Philosophical Implications", y que fue publicado en el Journal of
Chinese Philosophy 2, pp. 149-179. D. Reisel Publishing Company. Tambin indica
algunas diferencias en los enfoques, sealando como la ms importante el hecho de que
en su trabajo Goldenberg no define formalmente la operacin de complemento, por lo
que no estara en condiciones de definir plenamente las posibles relaciones que tienen
lugar entre los hexagramas.
Debemos por nuestra parte sealar algo similar en la definicin que proporciona
el Dr. Schter respecto a la que proporcionamos nosotros y sealar que al no definir
formalmente ste al operador lgico diferencia, no ser posible una definicin de rango
completo de las posibles relaciones que pueden obtenerse entre los hexagramas, como
veremos en su oportunidad al analizar la estructura en red de los mismos. La
importancia de este operador lgico diferencia, descrito formalmente en la primera parte
de este estudio, reside en lo fundamental en que es el nico operador lgico binario,
entre los presentados aqu, que resulta no ser conmutativo.

Es decir que: x - y y - x

Mientras que los dems operadores lgicos binarios: unin, interseccin y


diferencia simtrica son conmutativos.

Es decir: x | y = y | x ; x & y = y & x ; x ^ y = y ^ x

A continuacin el Dr. Schter pasa a considerar el tema de los ordenamientos,


comenzando por lo que llama "el Ordenamiento Inducido"

2.2 - El Ordenamiento Inducido

El primer tipo de ordenamiento que considera es el "orden parcial" sobre los


elementos de estructura de la red.
La notacin utilizada es: x y
Esto indica que x es anterior o del mismo nivel que y en la ordenacin.
La definicin formal de la ordenacin parcial est tomada del texto de Stephen A.
Wiitala que lleva por ttulo: "Discrete Mathematics: A Unified Approach", (dicho texto
es del ao 1987, fue editado en New York por Mc Graw-Hill International Editions y la
referencia de A. Schter es a su pgina 135):

"Definition 5: Partial Ordering

xy if and only if x|y=y"

Cmo se debe aplicar esta definicin formal ?

Primero de todo precisemos la notacin empleada, pues pueden dar lugar a


confusiones los smbolos empleados.
Hay dos tipos de significaciones que deben ser distinguidas, uno es el que
comentamos antes y se refiere a una comparacin de los niveles en que se encuentran
los elementos estructurales y el otro es el de la igualdad matemtica directa entre dichos
elementos.
Sean, por ejemplo, dos elementos del mismo nivel en digramas:

x = 10 ; y = 01

Evidentemente no son iguales en el sentido aritmtico, pero si lo seran al indicar


que se hallan en el mismo nivel en la estructura en red.

Para evitar la confusin posible hacemos lo siguiente: el sentido aritmtico lo


simbolizamos como de costumbre. As ser x y para el ejemplo dado, y el sentido de
comparacin de niveles lo daremos agregando una letra n a la notacin. Entonces x n y
indicar que x est en menor o en igual nivel que y.
Entonces la definicin formal propuesta por A. Schter sera:

"x n y si y solamente si x | y = y"

Vayamos ahora a un ejemplo de aplicacin.

Sean x = 00 ; y = 10

Tendremos que: x | y = 00 | 10 = 10 entonces se cumple que x | y = y por lo tanto


ser x n y , esto significa que 00 est en la estructura en red de digramas en menor o
igual nivel que 10.
Evidentemente toda esta aplicacin adquiere sentido para llegar a un clculo
lgico que permita, por ejemplo, la programacin en ordenadores de las comparaciones
entre dos elementos estructurales.
A nivel humano basta con observar que, en la representacin diagramtica de la
figura nmero 1, estn conectados por lneas directas dos elementos de niveles
consecutivos y que el 'mayor' nivel est dado por la mayor "yangnesidad" (valga el
neologismo) de los elementos. Es decir en la figura vemos un primer nivel sin lneas
yang ("yangnesidad" cero), lo sigue un nivel en el que cada elemento tiene una lnea
yang ("yangnesidad" uno) y finalmente el nivel superior con dos lneas yang
("yangnesidad" dos).
Para no ser confusos en los anlisis posteriores numeraremos los niveles de
acuerdo a su "yangnesidad". As el primer nivel, en el que se encuentra inf y tiene
yangnesidad cero, ser a partir de ahora el nivel cero.
Entonces la red de digramas consta de los niveles: cero, uno y dos.
Si tomamos ahora como x en la red de digramas a 00 y como y a 01 tambin
verificamos que: x | y = 00 | 01 = 01 por lo que se est diciendo que x est en menor o
igual nivel que y. Lo mismo ocurrira si tomamos como x a un elemento del primer nivel
(01 10) y como y a 11.

x | y = 01 | 11 = 11 x | y = 10 | 11 = 11

Pero en todo esto hay una 'bonita' tautologa, pues partimos de tomar a x como el
de menor nivel para arribar a la conclusin de que entonces x ser de menor o igual
nivel que y. Aumentamos as el grado de desconocimiento en lugar de aumentar el
grado de conocimiento!. Unos prrafos ms adelante enfrentaremos la tarea de
correccin de esta tautologa.
Digamos previamente que la consideracin de niveles se mantiene para las otras
estructuras, como ser la de trigramas y la de hexagramas, aunque en estas no
encontremos conectados todos los elementos en los niveles consecutivos.
Veamos la figura que corresponde a la red de trigramas:

Tenemos aqu cuatro niveles:

Nivel 0 - 000 = inf


Nivel 1 - 100 ; 010 ; 001
Nivel 2 - 110 ; 101 ; 011
Nivel 3 - 111 = sup

Tambin observamos ac que los elementos de un mismo nivel no estn


conectados por lneas directas y que los de niveles consecutivos no conectados tienen
una relacin complementaria (operador NOT):
110 = ~ 001 ; 100 = ~ 011

Los distintos niveles, como anteriormente, se caracterizan por su 'avance' (hacia


arriba) de la "yangnesidad" de los elementos estructurales
Y los del mismo nivel tienen la misma "yangnesidad".
Observamos que en realidad obtenemos un resultado "dbil" aunque cierto en el
sentido afirmativo y ms "fuerte" en sentido negativo.
Afirmativamente no podemos (a nivel lgico apto para la programacin en
ordenadores) saber si 00 es menor que 10 en cuanto a nivel en digramas y
negativamente podemos llegar a saber que x >n y

Por ejemplo: x = 11 ; y = 01

x | y = 11 | 01 = 11 = x y entonces x >n y podemos

pues afirmar que x >n y

As la definicin tomada a partir de Wiitala funciona pero "dbilmente" - y esto se


extiende a todas las estructuras para elementos conectados, que son los nicos a los que
puede aplicarse segn debe reconocer a continuacin el Dr. Schter al decir:

"Esto es, si y est por "encima" de x en el diagrama, y una lnea puede trazarse
desde x hasta y, entonces x y"

La definicin se restringe pues a elementos conectados y no se puede aplicar a


aquellos que resulten de igual nivel pues ellos nunca pueden conectarse.
Esto nos indica una de las 'patas' de la tautologa apuntada anteriormente.
Adems en la afirmacin anterior hay una mezcla de nivel humano con el nivel
lgico (computacional).
Cmo apreciara una computadora que una lnea puede ser trazada
desde x hasta y?. Y adems que y est por "encima" de x ?. Qu sentido tiene en tal
caso el afirmar como conclusin que x y ?. Si est por "encima" y de x resulta sin ms
que x <n y. Queda as resuelta la tautologa apuntada, debida a la confusin de niveles
(humano y lgico) y a la contradiccin de sostener y no sostener al mismo tiempo la
conexin entre elementos estructurales del mismo nivel en la red.

2.2.1- Hacia un ordenamiento completo de los elementos conectados


en la red de digramas

Si cambiamos levemente la definicin tomada de Wiitala podemos establecer el


ordenamiento completo de los elementos conectados directamente por lneas.
Para ello propongamos la siguiente definicin:

"x <n y si y solamente si x|y=y"

Lo nico modificado es la relacin de nivel entre x e y. Esa modificacin se hace


evidente por cuanto, como ya expresamos, los elementos de igual nivel no estn
conectados.
Si queremos realizar al respecto un diagrama lgico orientado hacia la
programacin en ordenadores y teniendo en cuenta que las preguntas se representan
dentro de rombos y las afirmaciones en el interior de rectngulos tendramos:

Supongamos que entran aleatoriamente los elementos x e y sabiendo que no


tendremos el par 10 y 01 ni el par 11 y 00 pues no estn conectados.
Estudiemos que ocurre con los distintos pares posibles al pasar por el diagrama de
flujo:

x = 11 ; y = 10 x | y = 11 | 10 = 11 = x y x >n y
x = 10 ; y = 11 x | y = 10 | 11 = 11 = y x <n y
x = 11 ; y = 01 x | y = 11 | 01 = 11 y x >n y
x = 01 ; y = 11 x | y = 01 | 11 = 11 = y x <n y
x = 10 ; y = 00 x | y = 10 | 00 = 10 y x >n y
x = 00 ; y = 10 x | y = 00 | 10 = 10 = y x <n y
x = 01 ; y = 00 x | y = 01 | 00 = 01 y x >n y
x = 00 ; y = 01 x | y = 00 | 01 = 01 = y x <n y

Vemos que la lgica implicada funciona correctamente.

Pasemos ahora a ver lo que sucede con la red de trigramas.

2.2.2- Hacia un ordenamiento completo de los elementos conectados en las


estructuras de trigramas

Nos basaremos aqu en la figura nmero 2, que por comodidad reproducimos


nuevamente a continuacin.
Vemos aqu que, como en el caso anterior, los elementos del mismo nivel no estn
conectados por lneas y que los elementos conectados directamente por lneas estn en
niveles consecutivos.
Los pares conectados, en su doble sentido son 24:

111 110 110 111


111 101 101 111
111 011 011 111
110 100 100 110
110 010 010 110
101 100 100 101
101 001 001 101
011 010 010 011
011 001 001 011
100 000 000 100
010 000 000 010
001 000 000 001

Podemos observar que el aumento de 'yangnesidad' est relacionado en los niveles


1, 2 y 3 ('yangnesidad' 1, 2 y 3 respectivamente) por la operacin lgica unin (OR) de
los elementos conectados a ese elemento de mayor 'yangnesidad' (y no conectados entre
s).
Por ejemplo:

100 | 010 = 110


100 | 001 = 101
010 | 001 = 011
110 | 101 = 111
110 | 011 = 111
101 | 011 = 111

Tambin para los niveles 0, 1 y 2 podemos ver que el operador lgico interseccin
(AND) marca la disminucin de 'yangnesidad'

110 & 101 = 100


101 & 011 = 001
110 & 011 = 010
100 & 010 = 000
100 & 001 = 000
010 & 001 = 000

Veamos como funciona ac la definicin:

"x <n y si y solamente si x | y = y"

x = 111 ; y = 110 x | y = 111 | 110 = 111 y, luego x >n y


x = 110 ; y = 111 x | y = 110 | 111 = 111 = y, luego x <n y

x = 111 ; y = 101 x | y = 111 | 101 = 111 y, luego x >n y


x = 101 ; y = 111 x | y = 101 | 111 = 111 = y, luego x <n y

x = 111 ; y = 011 x | y = 111 | 011 = 111 y, luego x >n y


x = 011 ; y = 111 x | y = 011 | 111 = 111 = y, luego x <n y

x = 110 ; y = 100 x | y = 110 | 100 = 110 y, luego x >n y


x = 100 ; y = 110 x | y = 100 | 110 = 110 = y, luego x <n y

x = 110 ; y = 010 x | y = 110 | 010 = 110 y, luego x >n y


x = 010 ; y = 110 x | y = 010 | 110 = 110 = y, luego x <n y

x = 101 ; y = 100 x | y = 101 | 100 = 101 y, luego x >n y


x = 100 ; y = 101 x | y = 100 | 101 = 101 = y, luego x <n y

x = 101 ; y = 001 x | y = 101 | 001 = 101 y, luego x >n y


x = 001 ; y = 101 x | y = 001 | 101 = 101 = y, luego x <n y

x = 011 ; y = 010 x | y = 011 | 010 = 011 y, luego x >n y


x = 010 ; y = 011 x | y = 010 | 011 = 011 = y, luego x <n y

x = 011 ; y = 001 x | y = 011 | 001 = 011 y, luego x >n y


x = 001 ; y = 011 x | y = 001 | 011 = 011 = y, luego x <n y

x = 100 ; y = 000 x | y = 100 | 000 = 100 y, luego x >n y


x = 000 ; y = 100 x | y = 000 | 100 = 100 = y, luego x <n y

x = 010 ; y = 000 x | y = 010 | 000 = 010 y, luego x >n y


x = 000 ; y = 010 x | y = 000 | 010 = 010 = y, luego x <n y

x = 001 ; y = 000 x | y = 001 | 000 = 001 y, luego x >n y


x = 000 ; y = 001 x | y = 000 | 001 = 001 = y, luego x <n y

La definicin funciona bien tambin para trigramas proporcionando un orden


completo para los elementos conectados directamente por lneas (niveles consecutivos).

Entonces tambin para trigramas podemos dar el diagrama de flujo, que resulta
idntico al del caso de digramas:
2.2.3- Invariancia de la relacin de conectividad

Antes de proseguir con el estudio de la red que corresponde al caso de


hexagramas completemos lo visto hasta ahora plantendonos la siguiente cuestin:
En el caso de trigramas porqu en la red el orden de conexiones es el dado?,
podra ser de otro modo este orden?.

Reproduzcamos nuevamente la red de trigramas:

Puede ser que en el nivel 1 (100; 010; 001) el orden fuera distinto?

Por ejemplo:
En principio no habra ningn inconveniente para ello.

Pero en tal caso como sera el nivel 2?

La clave para esta ltima pregunta la dara lo ya visto sobre el operador lgico
unin (OR) aplicado a los elementos del primer nivel para obtener los elementos del
segundo nivel.
As sera:

010 | 100 = 110


010 | 001 = 011
100 | 001 = 101

y entonces el segundo nivel quedara:

Vemos que hay una invariancia en la relacin de conectividad aunque cambiemos


el orden en un nivel como hicimos con el nivel 1.
De la misma forma si cambiamos el orden en el nivel dos y tratamos de ver las
correspondencias conectivas con el nivel uno hallaremos la misma invariancia, slo que
ahora expresada a travs del operador lgico interseccin (AND).

011 & 110 = 010


011 & 101 = 001
110 & 101 = 100
Entonces esta invariancia entre niveles consecutivos queda expresada por la
operacin lgica unin (OR) en el sentido ascendente y por la operacin lgica
interseccin (AND) en el sentido descendente, aplicados a elementos del mismo nivel.
Cada dos elementos del mismo nivel generan uno del nivel consecutivo. Esto se
extiende al caso en que los elementos estructurales sean hexagramas, la diferencia
reside en que la generacin en el caso de trigramas es nica, en tanto que ello no sucede
en el caso de hexagramas, como veremos ms adelante.
2.2.4- Bases para el anlisis del caso en que los elementos estructurales de la red
sean hexagramas

Antes de encarar el caso mencionado, cuya representacin diagramtica pasa a ser


mucho ms complicada que las vistas hasta ahora (digramas y trigramas), resulta til el
clculo de cuantos elementos corresponden a cada nivel. Vamos a trabajar primero con
los casos ya vistos de digramas y trigramas para ir tomndole "la mano" al mtodo y
estar en condiciones de extenderlo luego al caso de conectividad y secuencias en
hexagramas, ya sin el soporte de la representacin diagramtica de la red.
Es un clculo combinatorio.
En digramas cada elemento tiene dos posiciones y tenemos tres niveles:

Los niveles los empezamos a contar desde 0, para hacerlos corresponder con la
"yangnesidad" de los mismos.

As: 00 est en el nivel 0


01 y 10 estn en el nivel 1
11 est en el nivel 2

En trigramas cada elemento tiene tres posiciones y hay cuatro niveles.


000 est en el nivel 0
001; 010 y 011 estn en el nivel 1
110; 101 y 011 estn en el nivel 2
111 est en el nivel 3
Avancemos primero con el caso de trigramas.

El nmero de elementos de un nivel en trigramas corresponde a la formulacin de


la siguiente pregunta:

De cuntas formas diferentes podemos colocar en tres posiciones un


nmero n de lneas yang? (n coincide con el nmero de nivel)

Esta pregunta, generalizada a m posiciones (m, por ejemplo, puede ser 6 y


entonces tenemos el caso de una red de hexagramas) sera la siguiente:

De cuntas formas diferentes podemos colocar en m posiciones un nmero n de


lneas yang?

Esto se responde a travs del anlisis combinatorio con una frmula que resuelta
proporciona el llamado nmero combinatorio.
La nomenclatura que se utiliza es:

Cm, n

que indica las combinaciones de m elementos tomados en grupos de n.


m sera aqu la cantidad de posiciones de un elemento de la estructura y n la
"yangnesidad" o el nivel que se est considerando.
La relacin general resulta:

Cm, n = m ! / n ! (m - n) ! frmula n 1

La operacin matemtica indicada por el signo de admiracin ( ! ) se denomina:


'factorial'
Qu es el factorial de m: m ! ?

m ! = m (m - 1) (m - 2) (m - 3) ... x 3 x 2 x 1 frmula n 2

O sea es el producto de m factores, siendo los mismos: el primero m, el segundo


(m - 1), y as cada uno subsiguiente es el anterior disminudo en una unidad hasta llegar
al nmero 1.
Entonces: 3!=3x2x1=6
6 ! = 6 x 5 x 4 x 3 x 2 x 1 = 720

En el caso de trigramas en el primer nivel, aplicando la frmula n 1 tendremos:


C3, 1 = 3 ! / 1 ! (3 - 1) ! = 3 x 2 x 1 / 1 x 2 x 1 = 3

dado que 1 ! = 1 y que (3 - 1) ! = 2 ! = 2 x 1

Esto indica que en el nivel 1 tenemos tres trigramas.


Si quisiramos saber cuantos trigramas hay en el nivel 2 (sin obtenerlo del
diagrama, o sea obtenerlo analticamente):

C3, 2 = 3 ! / 2 ! (3 - 2) ! = 3 x 2 x 1 / 2 x 1 x 1 = 3

En el nivel 2, que es el de "yangnesidad" 2, o sea en el que cada elemento tiene


dos lneas yang, tenemos tambin 3 elementos.

Antes de aplicar la frmula en los niveles 0 y 3 completemos la definicin de


factorial de un nmero m.

Como vimos antes m ! = m (m - 1) (m - 2) ... x 3 x 2 x 1

Si observamos la anterior vemos que desde el segundo factor hasta el ltimo


tenemos:

(m - 1) (m - 2) ... x 3 x 2 x 1

pero esta es precisamente la definicin de factorial de (m - 1):

(m - 1) !

Entonces podemos escribir: m ! = m (m - 1) !

Si damos a m el valor 3, por ejemplo, tendramos:

3!=3x2!

Si seguimos buscando el factorial en nmeros menores a 3 tendremos:

2!=2x1!

1!=1x0!

Esta ltima es necesaria para que el sistema sea coherente.


De modo que existe 0 ! y su valor se deduce de la ltima expresin:

Si 1!=1x0! ser 0!=1!/1=1

Entonces 0 ! = 1 es lo que nos faltaba para completar la definicin de factorial de


un nmero.
Este agregado nos permite trabajar con los niveles de "yangnesidad" cero y
"yangnesidad" tres.
As ser: C3, 0 = 3 ! / 0 ! (3 - 0) ! = 3 ! / 0 ! 3 ! = 1 / 0 ! = 1 / 1 = 1

En el nivel cero tenemos un solo trigrama de "yangnesidad" cero, este es pues


000.
En el nivel tres tendremos:
C3, 3 = 3 ! / 3 ! (3 - 3) ! = 3 ! / 3 ! 0 ! = 1 / 0 ! = 1 / 1 = 1

quiere decir que tambin encontramos un solo trigrama de "yangnesidad" tres:


111

Si aplicamos la frmula n 1 al caso de digramas, en el que tenemos los niveles


cero, uno y dos, obtendremos:

Nivel 0 C2, 0 = 2 ! / 0 ! (2 - 0) ! = 2 ! / 0 ! 2 ! = 1

Un elemento de "yangnesidad" cero: 00

Nivel 1 C2, 1 = 2 ! / 1 ! (2 - 1) ! = 2 ! / 1 ! 1 ! = 2

Dos elementos de "yangnesidad" uno: 01 y 10

Nivel 2 C2, 2 = 2 ! / 2 ! (2 - 2) ! = 2 ! / 2 ! 0 ! = 1

Un elemento de "yangnesidad" dos: 11

Esta distribucin de elementos por nivel se puede apreciar tambin a travs de la


construccin denominada "Tringulo de Tartaglia". Dicha construccin fue producida
por el matemtico italiano conocido como "Tartaglia", su nombre real era Niccol
Fontana. Vivi entre los aos 1500 y 1557 aproximadamente y fue famoso entre otras
cosas por la polmica que sostuvo con Cardano, otro gran matemtico, a propsito de la
resolucin de la ecuacin de tercer grado.
La ancdota que circula acerca del nombre-apodo que se le dio, y que en
definitiva es por el que se lo conoce actualmente, es que en un combate en el que
particip recibi una herida por la que luego de reponerse qued afectado por una
tartamudez de la que no logr recuperarse.
Este "Tringulo de Tartaglia" es numrico y se construye de la siguiente forma:
En el primer nivel va un uno, en el segundo dos unos:

A partir de aqu en los distintos niveles siguen apareciendo los dos unos en los
extremos y en los lugares intermedios se coloca la suma de los dos nmeros que estn
en el nivel anterior y rodeando a la posicin que se est calculando.
Vemos que el nivel dos de este tringulo numrico corresponde a la red de
digramas en cantidad de elementos por nivel de "yangnesidad":

1 2 1

Lo mismo para el nivel 3 del tringulo numrico que corresponde al


diagrama de la red de trigramas en cantidad de elementos por nivel de
"yangnesidad":

1 3 3 1

Y as sucesivamente para cada nivel, que entonces representa la


cantidad de elementos de la estructura en dicho nivel.

Adems, si en el "Tringulo de Tartaglia" buscamos separar


diagonalmente los nmeros como se aprecia en la figura siguiente, ello nos
llevar a establecer la cantidad de lneas de tipo yang (la "yangnesidad" que
encontramos en cada elemento de la estructura).
Para evitar la posible confusin entre las separaciones horizontales y las
diagonales, a partir de este momento llamaremos a las horizontales
'dimensiones', en tanto seguiremos hablando de 'niveles' para las diagonales.
En ambos casos comenzaremos a contar desde cero.
Entonces, por ejemplo, 'dimensin' 3 indica una estructura de trigramas,
en la que en el 'nivel' 1 encontramos tres elementos de "yangnesidad" 1
(nmero 3 circulado en rojo en la figura siguiente).
Y, en la 'dimensin' 5, 'nivel' 3 encontramos 10 elementos de
"yangnesidad" 3 (nmero 10 circulado en rojo).

En realidad lo que se est viendo es que este tringulo numrico est


compuesto por nmeros combinatorios.
As, por ejemplo, en el nivel 2 de la dimensin 4 la cantidad de
elementos estructurales es:

C4, 2 = 4 ! / 2 ! (4 - 2) ! = 4 ! / 2 ! 2 ! = 4 x 3 x 2 ! / 2 ! x 2 ! = 6

como tambin se aprecia en la figura anterior, y la "yangnesidad" - dada


por la numeracin de nivel - es 2. Esta sera una estructura de tetragramas.
En el tercer nivel de la dimensin 5 tendramos:

C5, 3 = 5 ! / 3 ! (5 - 3) ! = 5 x 4 x 3 ! / 3 ! x 2 ! = 5 x 4 / 2 x 1 = 10

O sea 10 elementos de "yangnesidad" 3.

Tambin podemos observar en este tringulo que si sumamos todos los


nmeros de una 'dimensin', o sea de una fila horizontal, obtenemos la
potencia de base 2 con exponente igual al nmero 'dimensional'.
As, en la dimensin 3, por ejemplo, la suma sera:

1 + 3 + 3 + 1 = 8 = 23

En la dimensin 5, la suma sera:

1 + 5 + 10 + 10 + 5 + 1 = 32 = 25

etc., etc.

Recordemos entonces que 'dimensin' est ligado a la estructura que se


trata- digramas, trigramas, hexagramas, etc.-, adems el nivel da la
"yangnesidad" de los elementos estructurales que pertenecen a ese nivel y
dimensin y nivel determinan la cantidad de elementos estructurales cuya
"yangnesidad" estaba determinada por el nivel.
En la continuacin de este artculo nos enfocaremos en el estudio de la
estructura en red que corresponde a los hexagramas, aplicando los conceptos
vistos anteriormente.

(Continuar)
Elementos de lgebra Booleana aplicables a las estructuras del I
Ching (tercera Parte)

Autor: Ing. Ral Jurovietzky

De acuerdo a lo expresado en la segunda parte de este artculo comenzaremos el


estudio de la estructura en red que corresponde a los hexagramas.

2.2.5- Anlisis del caso de la red cuyos elementos estructurales estn


constituidos por hexagramas- 'dimensin' 6

En este caso tenemos que los niveles resultan ser 7 (siempre uno ms que la
'dimensin' y numerados desde cero).
En el nivel cero tendremos:
C = 6 ! / 0 ! (6 - 0) ! = 1
6,0

o sea un elemento: 000000 que refleja la "yangnesidad" 0

En el nivel uno tendremos:


C = 6 ! / 1 ! (6 - 1) ! = 6
6,1

seis elementos de "yangnesidad" 1:

000001 ; 000010 ; 000100 ; 001000 ; 010000 y 100000

En el nivel dos tendremos:


C = 6 ! / 2 ! (6 - 2) ! = 15
6,2

o sea quince elementos de "yangnesidad" 2:

000011 ; 000101 ; 000110 ; 001001 ; 001010 ; 001100 ; 010001 ;

010010 ; 010100 ; 011000 ; 100001 ; 100010 ; 100100 ; 101000 y

110000

En el nivel tres tendremos:


C = 6 ! / 3 ! (6 - 3) ! = 20
6,3

veinte elementos de "yangnesidad" 3:

000111 ; 001011 ; 001101 ; 001110 ; 010011 ; 010 101 ; 010110 ;


011001 ; 011010 ; 011100 ; 100011 ; 100101 ; 100110 ; 101001 ;

101010 ; 101100 ; 110001 ; 110010 ; 110100 y 111000

Ntese que estamos dando un ordenamiento de menor a mayor en el sistema de


numeracin binario. Esto resulta conveniente para identificar a los hexagramas por su
posicin dentro de su 'dimensin' o nivel horizontal.
As, por ejemplo diremos que:
x = 011001
3,8

El primer subndice indicar pues la 'dimensin' a que pertenece el elemento, o sea


su "yangnesidad", en tanto el segundo es indicativo de la posicin dentro del
ordenamiento dimensional (binario de menor a mayor).

En el nivel cuatro tendremos:


C = 6 ! / 4 ! (6 - 4) ! = 15
6,4

Quince elementos de "yangnesidad" cuatro:

001111 ; 010111 ; 011011 ; 011101 ; 011110 ; 100111 ; 101011 ;

101101 ; 101110 ; 110011 ; 110101 ; 110110 ; 111001 ; 111010 y

111100

En el nivel cinco tendremos:


C = 6 ! / 5 ! (6 - 5) ! = 6
6,5

Seis elementos de "yangnesidad" cinco:

011111 ; 101111 ; 110111 ; 111011 ; 111101 y 111110

Finalmente, en el nivel seis tendremos:


C = 6 ! / 6 ! (6 - 6) ! = 1
6,6

Un elemento de "yangnesidad" seis: 111111

En total tenemos: 1 + 6 + 15 + 20 + 15 + 6 + 1 = 26 = 64 elementos o sea 64


hexagramas.
Si hubisemos utilizado el 'Tringulo de Tartaglia', la 'dimensin' sexta hubiese
conducido a los mismos resultados:
2.2.5.1- Anlisis de conectividad

Tratemos de aproximarnos ahora a determinar la conectividad en la red de


hexagramas.
Primero de todo precisemos que se mantiene el hecho de que en un mismo nivel los
hexagramas no se encuentran conectados.
En segundo lugar est dada la conectividad que existe entre los niveles 0 y 1 por un
lado y la de los niveles 5 y 6 por el otro.
000000 est conectado con los seis hexagramas del nivel 1:

000001 ; 000010 ; 000100 ; 001000 ; 010000 y 100000

111111 est conectado con los seis hexagramas del nivel 5:

011111 ; 101111 ; 110111 ; 111011 ; 111101 y 111110

Queda por determinar la conectividad entre los niveles 1-2 ; 2-3 ; 3-4
y 4-5.

2.2.5.1.1- Anlisis de conectividad entre los niveles 1 y 2

Empecemos por el anlisis de conectividad entre los niveles 1-2.


Hagmonos la siguiente pregunta:

Con cuntos hexagramas del nivel 2 est conectado uno del nivel 1?

Sabemos que en el nivel 1 hay 6 hexagramas y en el nivel 2 tenemos 15


hexagramas.
La invariancia que habamos visto para las redes de digramas y trigramas se
mantiene en la red de hexagramas.
Tenemos para estos dos niveles:
x |x =y 1, 1 1, _ 2, _

Donde por x queremos significar lo siguiente: el primer subndice indica el nivel al


1, 1

que pertenece el hexagrama y el segundo indica uno de los seis hexagramas del nivel 1,
en este caso el primero. En la figura 2 resultara:
x = 000001 1, 1

Adems y indica los hexagramas del nivel 2 que resultan de la operacin lgica
2, _

OR entre dos hexagramas del nivel 1 (de ah que en la notacin hallamos dejado
genricamente como subndice segundo al guin)
Esos y estn conectados con los x del nivel anterior que los han generado a
2, _ 1, _

travs de la operacin lgica mencionada.


En la notacin que estamos utilizando para una generacin de sentido ascendente
siempre denominaremos como las x a aquellas del nivel inferior y como y a las de nivel,
en este caso consecutivo superior.
Recordamos que el orden horizontal entre los hexagramas (en el mismo nivel) que
utilizaremos es el orden creciente de la numeracin binaria correspondiente.
Siendo: x = 000001 y x = 000010
1, 1 1, 2

resulta: x | x = 000001 | 000010 = 000011 = y


1,1 1,2 2,1

En la figura nmero 2 se muestra en punteado en colorado las conectividades


asociadas con el ejemplo dado.
Podemos a partir del ejemplo y del carcter de la operacin lgica unin (OR)
abstraer los resultados posibles de y para un x dado (se entiende que x e y son de niveles
consecutivos): son todos los y que mantengan los dgitos 1 (yang) del nivel x que
mantenemos fijo.
Ejemplificando:
para x = 000001 sern1,1

y = 000011 ; y = 000101 ; y = 001001


2, 1 2, 2 2, 4

y = 010001 ; y = 100001
2, 7 2, 11
y tambin han quedado definidos los 'partenaires' del x fijado:

x = 000010 ; x = 000100 ; x = 001000


1, 2 1, 3 1, 4

x = 010000 ; x = 100000
1, 5 1, 6

Si ahora fijamos x = 000010 los y conectados seran todos aquellos del nivel
1, 2 2, _

inmediato superior que tengan 1 (yang) en la quinta posicin:


y = 000011 ; y = 000110 ; y = 001010
2, 1 2,3 2, 5

y = 010010 ; y = 100010
2, 8 2, 12

y tambin quedan definidos los 'acompaantes' del x en la produccin de


1, 2

los y anteriores:

x = 000001 ; x = 000100 ; x = 001000


1, 1 1, 3 1, 4

x = 010000 ; x = 100000
1, 5 1, 6

De la misma forma podemos proceder con los restantes x del nivel 1.


Vemos, lo que contesta la pregunta que nos formulramos, que cada hexagrama del
nivel 1 est conectado con cinco hexagramas del nivel 2.
Podemos plantearnos otra pregunta aqu, que es ms 'fuerte' que la anterior en
cuanto a su utilidad y que comienza a poner de manifiesto las posibilidades de un
operador lgico no conmutativo, el que definiramos como operador diferencia:

Dados dos hexagramas de niveles consecutivos cmo puedo saber si estn


conectados o no lo estn en la red?

Llamando x al del nivel inferior e y al del consecutivo superior, si aplicamos el


operador lgico diferencia tendremos:

"x - y = inf para todos aquellos hexagramas conectados directamente por lneas."

Si aplicamos esta regla a los ejemplos vistos con anterioridad tendremos que si nos
preguntamos:
Estn conectados directamente por lneas los hexagramas x e y ? 1, 3 2, 9

Siendo x = 000100 e y =010100 ser:


1, 3 2, 9

x - y = 000100 - 010100 = 000000 = inf


1, 3 2, 9

entonces podemos afirmar que estn conectados directamente por lneas.

Si ahora tomamos los hexagramas 000100 y 100001 y nos hacemos la misma


pregunta, tenemos que:

000100 - 100001 = 000100 inf


con lo que podemos decir que no estn conectados en la red.

Prosigamos ahora con lo que habamos concluido sobre que cada hexagrama del
nivel 1 est conectado con cinco hexagramas del nivel 2.
Como en el nivel 1 tenemos 6 hexagramas, en total del nivel 1 'salen' hacia el nivel
2:
6 x 5 = 30 conexiones

Habiendo en el nivel 2 un total de 15 hexagramas, a cada uno le 'llegarn' desde el


nivel 1:
30 / 15 = 2 conexiones

Cules le llegarn, por ejemplo, al hexagrama 000011?

Utilicemos ahora el operador lgico interseccin (AND) que habamos visto que
proporciona un 'descenso' en los niveles de la red.

Sabemos que y = 000011 y ensayemos valores posibles de x


2, 1 1, _

Por ejemplo tomemos x = 000001 1, 1

x & y = 000001 & 000011 = 000001 = x


1, 1 2, 1 1, 1

esto indicara que se encuentran conectados.

Veamos ahora que sucede con x = 000010 1, 2

x & y = 000010 & 000011 = 000010 = x


1, 2 2, 1 1, 2

lo que tambin indica que estn conectados.


Tengamos en cuenta que el operador lgico interseccin es conmutativo, as que: x 1,

2 &y =y &x
2, 1 2, 1 1, 2

Entonces, en general, la conectividad de un hexagrama de nivel 1 con otro


hexagrama del nivel superior consecutivo est dada tambin por la siguiente regla
descendente (hasta ahora vlida para los niveles 1 y 2, luego veremos de generalizarla
en otros niveles):

"Si dados x e y su interseccin (AND) da x es que dichos hexagramas estn


1, _ 2, _ 1, _

conectados en la estructura en red de hexagramas".

Sigamos viendo el ejemplo anterior con y = 000011 2, 1

Ahora tomemos x = 000100 1, 3

x & y = 000100 & 000011 = 000000 = inf


1, 3 2, 1

lo que indica que no estn conectados.


Resulta lo mismo para los otros x: x ; x y x 1, 4 1, 5 1, 6
x = 001000 x & y = 001000 & 000011 = inf
1, 4 1, 4 2, 1

x = 010000 x & y = 010000 & 000011 = inf


1, 5 1, 5 2, 1

x = 100000 x & y = 100000 & 000011 = inf


1, 6 1, 6 2, 1

As generalizando para los niveles 1 y 2 resulta la regla siguiente:

"Si dados x e y la operacin lgica diferencia da inf o su interseccin da x es


1, _ 2, _ 1, _

que hay conexin entre ellos. Si su diferencia lgica no es inf o si su interseccin no da


x es que no hay conexin entre ellos en la estructura en red."
1, _

2.2.5.1.2- Anlisis de conectividad entre los niveles 2 y 3

Qu ocurre con la conectividad entre los niveles 2 y 3 ?

En el nivel 2 sabemos que hay 15 hexagramas y en el nivel 3 que hay 20


hexagramas.

Tomemos como fijo, para ejemplificar, uno cualquiera del nivel 2

Por ejemplo: x = 001001 2, 4

Los y , _ posibles conectados son los que tengan unos (yangs) en la misma posicin:
3

y =__1__1
3, _

Como en el nivel 3 tenemos una "yangnesidad" 3, nos falta un yang ms, que
podemos ubicar en una cualquiera de las cuatro posiciones vacas, dando cada ubicacin
un hexagrama diferente, es decir tenemos cuatro hexagramas conectados que son:

y = 001011 ; y = 001101 ; y = 011001 ; y = 101001


3, 2 3, 3 3, 8 3, 14

Lo mismo ocurre con otro x , entonces por cada hexagrama del segundo nivel
2, _

tendremos cuatro conexiones hacia el tercer nivel. Como son 15 hexagramas al tercer
nivel llegarn:
15 x 4 = 60 conexiones

Al haber 20 hexagramas en el tercer nivel a cada uno de ellos llegarn:


60 / 20 = 3 conexiones

Si queremos ubicar en la prxima figura los hexagramas que 'salen' de un elemento


del nivel 2 como el del ejemplo dado: x = 001001 , utilizamos los cuatro valores de y
2, 4 3,

_obtenidos, dicha ubicacin est marcada con las flechas punteadas en colorado:

Y si queremos visualizar las tres conexiones que llegan a un hexagrama dado del
nivel 3 cmo encontramos los tres hexagramas del nivel 2 de donde parten estas tres
conexiones?
Tomemos como ejemplificacin uno de los hexagramas del tercer nivel.
Sea y = 101100
3, 16

Con cules x est conectado este hexagrama?


2, _

El razonamiento sera el siguiente:

1. El hexagrama conectado del nivel consecutivo anterior debe mantener


los ceros (yins) que aparecen en el y dado.

2. El hexagrama conectado del nivel consecutivo anterior debe tener dos


unos (yangs) en las mismas posiciones en que hay unos (yangs) en el de
nivel consecutivo superior, la posicin sobrante es completada por un
cero (yin).

En el caso dado como ejemplo por 1 sera: x = _ 0 _ _ 0 0


2, _

Aplicando 2 tendramos que el nmero de casos viene dado por el nmero


combinatorio de grupos de dos (yangs) ubicados en tres posiciones.

C = 3 ! / 2 ! (3 - 2) ! = 3
3, 2

De esta manera los hexagramas que cumplen los requisitos seran:


001100 = x 2, 6

100100 = x 2, 13

101000 = x 2, 14

Su visualizacin est dada en la figura siguiente:

Veamos ahora que ocurre al aplicar la regla utilizada para determinar la conectividad
en los niveles 1 y 2, utilicemos el ejemplo ya dado en el que x = 001001 y tomemos a
2, 4

y = 001011
3, 2

1. Diferencia: x - y = 001001 - 001011 = 000000 = inf


2, 4 3, 2

hay conexin

2. Interseccin: x & y = 001001 & 001011 = 001001 = x


2, 4 3, 2 2, 4

tambin indica que hay conexin.

Por supuesto no debe haber contradiccin entre lo obtenido en ambos casos.


Tomemos ahora un y , _ no perteneciente a los cuatro obtenidos antes.
3

Sea y = 011010 con el mismo x = 001001


3, 9 2, 4

1. Diferencia: x - y = 001001 - 011010 = 000001 inf


2, 4 3, 9

no hay conexin entre ellos.

2. Interseccin: x & y = 001001 & 011010 = 001000 x


2, 4 3, 9 2, 4

lo que tambin indica que no hay conexin entre ellos.

Podemos generalizar la regla de conectividad para niveles consecutivos de una


estructura de hexagramas de la siguiente forma:

"Si dado x e y la operacin lgica diferencia da inf o su interseccin da x es que


i, _ i+1, _ i, _

hay conexin entre los dos elementos. Si su diferencia lgica no es inf , o si su


interseccin no da x es que no hay conexin entre ellos en la estructura de red".
i, _
2.2.5.1.3- Anlisis de conectividad entre los niveles 3 y 4

Qu ocurrir entre los niveles 3 y 4?

Sabemos que en el nivel 3 tenemos 20 hexagramas y en el nivel 4 hay 15


hexagramas.

Tomemos un elemento del tercer nivel.

Por ejemplo, x = 010011


3, 5

Con cuntos elementos del cuarto nivel se puede conectar?

Se conectar con aquellos elementos del nivel 4 que tengan los unos (yangs) en la
misma posicin. Lgicamente en el nivel 4 habr un uno (yang) ms. Precisamente la
ubicacin de este nuevo yang nos dar los distintos elementos conectados de este nivel y
la cantidad de los mismos.

y = _ 1 _ _ 11
4, _

Resultar: 010111 = y ; 011011 = y ; 110011 = y


4, 2 4, 3 4, 10

Es decir, cada hexagrama del nivel 3 se conectar con tres hexagramas del nivel 4. O
sea de cada hexagrama del nivel 3 'saldrn' tres conexiones.
Como en el nivel 3 tenemos 20 hexagramas, de este nivel 'saldrn' en total:
20 x 3 = 60 conexiones

y como en el nivel 4 hay 15 hexagramas, a cada uno de stos 'llegarn':


60 / 15 = 4 conexiones

Sea el hexagrama: y = 010111


4, 2

De dnde le llegan sus 4 conexiones?

Por lo visto con anterioridad se debe cumplir que:

1. El hexagrama conectado del nivel consecutivo anterior debe mantener


los ceros (yins) que aparecen en el y dado.

2. El hexagrama conectado del nivel consecutivo anterior debe tener tres


unos (yangs) en las mismas posiciones en que hay unos (yangs) en el de
nivel consecutivo superior, la posicin sobrante es completada por un
cero (yin).

Ser: x = 0 _ 0 _ _ _ (condicin 1)
3, _

Ahora para aplicar la condicin 2 debemos colocar tres unos en las cuatro
posiciones libres. Las formas distintas de realizarlo estn dadas por el nmero
combinatorio de grupos de 3 colocables en cuatro posiciones:

C = 4 ! / 3 ! (4 - 3) ! = 4
4, 3

y estos cuatro hexagramas sern:

x = 000111 ; x = 010011
3, 1 3, 5

x = 010101 ; x = 010110
3, 6 3, 7

Si aplicamos el operador lgico interseccin en los cuatro casos tendremos:


x & y = 000111 & 010111 = 000111 = x
3, 1 4, 2 3, 1

x & y = 010011 & 010111 = 010011 = x


3, 5 4, 2 3, 5

x & y = 010101 & 010111 = 010101 = x


3, 6 4, 2 3, 6

x & y = 010110 & 010111 = 010110 = x


3, 7 4, 2 3, 7

lo que indica que hay conexin en los cuatro casos.

Si hubisemos aplicado el operador diferencia tambin tendramos la indicacin de


conectividad al obtener en los cuatro casos el valor inf :

000111 - 010111 = 000000 = inf ; 010011 - 010111 = 000000 = inf

010101 - 010111 = 000000 = inf ; 010110 - 010111 = 000000 = inf

Pasemos ahora al anlisis de conectividad entre los niveles 4 y 5

2.2.5.1.4.- Anlisis de conectividad entre los niveles 4 y 5

Sabemos que en el nivel 4 hay 15 hexagramas y que en el nivel 5 hay 6 hexagramas


( C = 15 y C = 6).
6, 4 6, 5

Tomemos un elemento del cuarto nivel.


Sea:
x = 010111 4, 2

Este elemento conectara a aquellos y que tuviesen los unos (yangs) en la misma
5, _

posicin:
y = _ 1 _ 111 5, _

y como en el quinto nivel se agrega un uno (yang), las posibilidades son:


y = 011111 ; y = 110111
5, 1 5, 3

De cada x 'saldran' dos conexiones.


4, _
C = 2 ! / 1 ! (2 - 1) ! = 2
2, 1

Como en el nivel 4 hay 15 hexagramas, en total 'saldran':

15 x 2 = 30 conexiones

En el nivel 5 hay 6 hexagramas, a cada uno le 'llegaran':

30 / 6 = 5 conexiones

Cules son los hexagramas del nivel 4 conectados a uno determinado del nivel 5?
Sea, por ejemplo: y = 110111
5, 3

Nuevamente las conexiones que le 'lleguen' desde el nivel 4 son aquellas que
cumplan con las dos condiciones vistas con anterioridad, que por comodidad de lectura
volvemos a transcribir aqu:

1. El hexagrama conectado del nivel consecutivo anterior debe mantener


los ceros (yins) que aparecen en el y dado.

2. El hexagrama conectado del nivel consecutivo anterior - x - debe tener


cuatro unos (yangs) en las mismas posiciones en que hay unos en las y.

Ser entonces en este caso: x = _ _ 0 _ _ _


4, _

La cantidad de casos se calcula como hicimos con anterioridad, son grupos de 4


unos que pueden ir de forma distinta en cinco posiciones:

C = 5 ! / 4 ! (5 - 4) ! = 5
5, 4

Tendramos los siguientes 5 casos:

x = 010111
4, 2 ; x = 100111
4, 6 ; x = 110011
4, 10

x = 110101
4, 11 ; x = 110110
4, 12
Para cada uno de estos x se verifica que:

x - y = inf
4, _ 5, 3 y x &y =x
4, _ 5, 3 4, _

o sea que verifican la conectividad.

Finalmente debemos considerar la conectividad entre los niveles 5 y 6.

2.2.5.1.5- Anlisis de conectividad entre los niveles 5 y 6

Sabemos que en el quinto nivel hay 6 hexagramas y en el sexto un solo hexagrama:


y = 111111
6, 1

Del quinto nivel 'saldrn' 6 conexiones que son:

x = 011111 ; x = 101111 ; x = 110111


5, 1 5, 2 5, 3

x = 111011 ; x = 111101 ; x = 111110


5, 4 5, 5 5, 6

que 'llegarn' a y = 111111, una por cada hexagrama del quinto nivel.
6, 1

En la verificacin tenemos que, por ejemplo:

x - y = 011111 - 111111 = 000000 = inf


5, 1 6, 1

x & y = 011111 & 111111 = 011111 = x


5, 1 6, 1 5, 1

indicndose as de ambas formas la existencia de conexin.


Lo mismo se extiende a los otros x 5, _

La vista general de los 7 niveles de la red de hexagramas se da a continuacin:

En la figura interior hemos colocado slo las conexiones entre los niveles 0 - 1 y 5 -
6 porque las dems vuelven irrepresentable la figura.

Qu nmero total de conexiones tenemos en toda la estructura en red de


hexagramas?

En los distintos niveles tenamos:

6 conexiones del nivel 0 al 1


30 conexiones del nivel 1 al 2
60 conexiones del nivel 2 al 3
60 conexiones del nivel 3 al 4
30 conexiones del nivel 4 al 5
6 conexiones del nivel 5 al 6

En total habr: 6 + 30 + 60 + 60 + 30 + 6 = 192 conexiones.


Estas conexiones estn distribuidas entre los 64 hexagramas que por nivel se
reparten de la forma ya vista, que resumimos aqu:

Nivel 0 1 hexagrama
Nivel 1 6 hexagramas
Nivel 2 15 hexagramas
Nivel 3 20 hexagramas
Nivel 4 15 hexagramas
Nivel 5 6 hexagramas
Nivel 6 1 hexagrama

Adems sintetizamos ahora las cantidades de conexiones que 'salen' y 'llegan' de y a


cada hexagrama de un nivel dado:

Salen de cada Llegan a cada


Nivel
hexagrama hexagrama
0 6
1 5 1
2 4 2
3 3 3
4 2 4
5 1 5
6 6

Tabla N 1

Ya que la representacin diagramtica resulta dificultosa, debido a la cantidad de


conexiones que deberan visualizarse, resulta conveniente establecer, en reemplazo de
esa representacin, una tabla que indique la conectividad de la estructura en red de
hexagramas.
Ese ser el primer objetivo de la prxima entrega de este estudio y tambin el
realizar mayores precisiones respecto al tema de secuenciamientos.

(Continuar)

Autor: Ing. Ral Jurovietzky

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Ral Jurovietzky
Ingeniero
E-Mail: rauljuro@saiching.org

Elementos de lgebra Booleana aplicables a las estructuras del I


Ching (cuarta Parte)

Autor: Ing. Ral Jurovietzky

2.2.5.1- Anlisis de conectividad (continuacin)

De acuerdo a lo indicado en la ltima parte de la tercer entrega de este estudio


corresponde, en primer lugar, sintetizar lo obtenido hasta ahora respecto al anlisis en
red de una estructura de hexagramas en lo que atae a su conectividad.
Recordamos la dificultad de producir al respecto una representacin diagramtica
visualizable, por lo que nos habamos propuesto reemplazar dicha representacin por
una tabla que nos permitiese rpidamente poner de manifiesto dicha conectividad.
En primera instancia produciremos esa tabla tomando los hexagramas con la
numeracin correspondiente al orden del rey Wen, por ser esta la ms usual y as
facilitar sus aplicaciones.
La daremos ordenada por la relacin de niveles consecutivos y dentro del nivel
por su valor binario creciente.

Tabla 1 de 'consecuentes conectivos'


Cules pueden ser algunas de las aplicaciones de esta tabla?

La inmediata sera ubicar al hexagrama en su nivel en la estructura en


red y saber con cuales hexagramas se conecta en el nivel inmediato superior.
As, por ejemplo, podemos ver que el hexagrama 53 pertenece al nivel 3
y se conecta con los hexagramas 33, 57 y 37 del nivel 4.
Una molestia en esta utilizacin es la bsqueda de la ubicacin del
hexagrama 53. Para facilitar ello confeccionaremos otra tabla en la que los
hexagramas del menor nivel entre los consecutivos estn ordenados de
acuerdo a la numeracin en el orden del rey Wen.

Tabla 2 de 'consecuentes conectivos'

Ordenada por la numeracin de hexagramas del orden del rey Wen.


2.2.5.2.- Anlisis de Secuencias

Otra aplicacin de lo visto es establecer una secuencia de conexiones,


un camino en la red que conduzca desde un hexagrama hasta otro.
Tambin esta tarea ser facilitada por la utilizacin de la tabla nmero
dos.
Entre dos hexagramas podemos tener ms de un camino posible o
ninguno.
Vamos a comenzar ejemplificando y siguiendo un camino de algunos
tanteos, para despus ir precisando los objetivos y presentando algunas reglas
que permitan encontrar la solucin en forma sencilla.
Supongamos que quisiramos ver una secuencia - si la hubiera - que
conduzca desde, digamos, el hexagrama 04 del nivel 2 hasta el hexagrama 44
del nivel 5.
De la tabla nmero dos obtenemos que desde el hexagrama 04 se abren
cuatro caminos hacia el nivel 3.
Estos caminos conducen a los hexagramas 59, 64, 18 y 41.
Tomemos en primer lugar el hexagrama 59: 04 59

Nuevamente de la tabla 2 obtenemos que desde el hexagrama 59 del


nivel 3 se abren tres caminos hacia el nivel 4. Estos caminos conducen a los
hexagramas: 06, 57 y 61.
Tomemos nuevamente uno de ellos, sea el 06: 59 06

Ahora desde el hexagrama 06 para pasar al nivel 5 - y nuevamente


utilizando la tabla segunda - se abren dos caminos, uno de los cuales conduce
al objetivo, el hexagrama 44: 06 44

En resumen, la secuencia de conexiones encontrada para pasar del


hexagrama 04 al hexagrama 44 es:
04 - 59 - 06 - 44

Si en lugar de elegir el hexagrama 59 del tercer nivel hubisemos


elegido otro de los cuatro posibles, por ejemplo, el 64 cmo sera la
secuencia?
Empezara con: 04 - 64
Ahora, pasamos del nivel 3 al 4 con sus tres posibilidades desde el
hexagrama 64 que son: 06, 50 y 38
Si elegimos el 06 como en el caso anterior queda determinada otra de
las secuencias posibles de pasaje: 04 - 64 - 06 - 44
De otra manera, si del nivel 3 hubiramos elegido el hexagrama 18 de
los cuatro posibles: 59, 64, 18 y 41
04 - 18
y en el nivel 4 elegimos el hexagrama 57 de los tres posibles: 57, 50 y
26: 18 - 57
Vemos que en el nivel 4, partiendo del hexagrama 57 tenemos al
hexagrama 44
Entonces otra secuencia posible sera: 04 - 18 - 57 - 44
Si en lugar del hexagrama 57 del nivel 4 elegimos el hexagrama 50:
18 - 50
tambin encontramos al hexagrama 44 en el quinto nivel, obteniendo
otra secuenacia conectiva: 04 - 18 - 50 - 44
Finalmente, si en el nivel 4 hubisemos elegido el hexagrama 26, vemos
que no tiene conexin con el hexagrama 44, pues sus conexiones con el nivel
consecutivo superior estn dadas por los hexagramas 09 y 14
Se nos plantea la siguiente pregunta:

Cmo determinar los caminos conectivos que permitan pasar de un


hexagrama a otro sin tener que hacer el tanteo que fuimos realizando?

En primer lugar vamos a confeccionar una tabla que permita pasar


rpidamente de la numeracin de los hexagramas en el orden del rey Wen a su
correspondiente binario codificado en decimal y al binario representativo del
hexagrama y que adems indique el nivel de pertenencia del mismo en la
estructura en red de los hexagramas.
Luego veremos como utilizar las tablas dadas para establecer si existe
conectividad entre dos hexagramas determinados en la estructura en red
siguiendo los pasos necesarios con algunos ejemplos.

Pasemos pues a la confeccin de dicha tabla, que llamaremos 'tabla de


pasaje del orden del rey Wen al binario representativo'

Tabla 3 de pasaje del orden del rey Wen al binario representativo


Tabla N 3

Cmo utilizamos las tablas para establecer si existe conectividad entre


dos hexagramas determinados en la estructura en red?

Sigamos los pasos necesarios con un ejemplo.


Sea analizar si hay conectividad entre los hexagramas 25 y 07 (nmeros
del orden del rey Wen).
Los pasos son los siguientes:

1. Determinacin del hexagrama que se encuentra en menor nivel.


Para ello utilizaremos las columnas 1 y 4 de la tabla nmero 3
las columnas 1 y 2 de la tabla nmero 2.

2. Comenzando con el hexagrama de menor nivel encontrado (la


tabla nmero 2 es de 'consecuentes conectivos') y utilizando la
primer y tercer columna hallamos las conexiones hacia el nivel
consecutivo siguiente.

Es til a los propsitos buscados el paso 2?


En realidad no, porque estaramos haciendo a partir de ello los tanteos
que queramos reducir y que discutiramos antes.
Vemoslo en el ejemplo propuesto de investigar la secuencia conectiva
entre los hexagramas 25 y 07.
Aplicando el punto 1, vemos que al hexagrama 25 le corresponde el
nivel 4 y al hexagrama 07 le corresponde el nivel 1.
Yendo a la tabla 2, al hexagrama 07 (el de menor nivel) le estn
conectados los hexagramas 04 - 29 - 40 - 46 y 19 del nivel 2.
A uno de estos, como el 04, le corresponden del nivel 3 los hexagramas:
59 - 64 - 18 - 41
Si tomamos uno de ellos, sea el 18, le corresponden del nivel 4 los
hexagramas: 57 - 50 - 26 . Esto significa que no hemos obtenido una conexin
entre los hexagramas 07 y 25.
Al hexagrama 59 del nivel 3 le estn conectados en el nivel 4 los
hexagramas: 06 - 57 y 61, pero no lo est el hexagrama 25. Tampoco tenemos
secuencia conectiva por este lado entre los hexagramas 07 y 25.
Con el hexagrama 64 del nivel 3 estn conectados los hexagramas del
nivel 4: 06 - 50 y 38, pero no lo est el hexagrama 25. No tenemos secuencia
conectiva entre los hexagramas 07 y 25.
Si tomamos ahora el hexagrama 41 del nivel 3 encontramos (siempre
utilizando la tabla 2) que del nivel 4 le corresponden los hexagramas: 61 - 38
y 26, por lo que tampoco encontramos secuencia conectiva.
Vemos que estamos haciendo un tanteo que puede ser largo.
Qu tan largo puede ser este tanteo?
Los extremos entre los que es mayor la cantidad de tanteos necesarios
se dan entre los niveles ms separados, o sea entre los niveles 1 y 5. A un
hexagrama del nivel 1 vimos que le corresponden cinco del nivel 2, a un
hexagrama del nivel 2 le corresponden 4 hexagramas del nivel 3, a un
hexagrama del nivel 3 le corresponden 3 hexagramas del nivel 4 y a un
hexagrama del nivel 4 le corresponden 2 hexagramas del nivel 5 (aunque aqu
estaramos 'viendo' si es o no el hexagrama buscado lo mismo que no habra
que hacer tanteos con los hexagramas del nivel 1).
En total y en la situacin ms desfavorable (la de que no hallemos
conectividad hasta el ltimo tanteo y que haya una sola secuencia conectiva, o
que no exista secuencia conectiva) tendramos: 4 x 3 = 12 tanteos posibles.

Cmo producir un enfoque que nos permita reducir el nmero de


tanteos o terminar con ellos al par de permitirnos hallar las distintas
secuencias conectivas posibles?.

Procedamos con el mismo par de hexagramas del ejemplo anterior


sobre los cuales queremos, en primer lugar, saber si existe una secuencia
conectiva entre ellos.
Vamos a utilizar operadores lgicos. Entonces debemos encontrar el
binario representativo del hexagrama cuya numeracin se da en el orden del
rey Wen, y como antes a que nivel pertenece. Tenemos que utilizar la tabla
nmero 3 para ello.
Con la primera, tercera y cuarta columna obtenemos:

hexagrama: 25, binario representativo: 100111, nivel: 4

hexagrama: 07, binario representativo: 010000, nivel: 1

Al hexagrama de menor nivel lo denominamos x , al de mayor nivel lo


denominamos y como hiciramos en una oportunidad anterior.
Entonces ser:
x = 010000 ; y = 100111

Ahora se pone de manifiesto nuevamente la utilidad de tener un


operador lgico no conmutativo, como lo es el operador lgico diferencia que
ya utilizramos en la tercer entrega de este estudio, aunque all lo hacamos
entre niveles consecutivos.
Ahora extenderemos lo afirmado all a niveles no consecutivos. Luego
de ver algunos ejemplos justificaremos la validez de dicha extensin.
Si lo aplicamos a x e y tendremos:

x - y = 010000 - 100111 = 010000 inf

Lo que significa que entre el hexagrama 07 del nivel 1 y el hexagrama


25 del nivel 4 no existe secuencia conectiva.
Sin realizar ningn tanteo podemos entonces descartar todos los casos
en que no existe secuencia conectiva.
Apliquemos lo anterior a otros ejemplos:
Sean ahora los hexagramas 30 y 04. Existir una secuencia conectiva
(o varias) entre ellos?
Determinamos primero los niveles a los que pertenecen dichos
hexagramas y sus valores en el sistema de numeracin binario representativo
mediante la tabla 3.
El hexagrama 04 pertenece al nivel 2 y el 30 al nivel 4.
Entonces:
x = (04) = (010001)
w 2

y = (30) = (101101)
w 2

Donde indicamos con los subndices el sistema de numeracin


utilizado: ( ) indica la numeracin usual correspondiente al orden del rey
w

Wen, y ( ) indica el sistema binario representativo del hexagrama.


2

Resulta la diferencia:
x - y = 010001 - 101101 = 010000 inf

Esto indica que tampoco se encuentran sobre una secuencia conectiva.


Tomemos ahora los hexagramas 58 y 29
De la tabla 3 obtenemos que:

(58) = (010010) y es de nivel 2


w 2

(29) = (110110) y es de nivel 4


w 2

Entonces x = 010010 ; y = 110110

x - y = 010010 - 110110 = 000000 = inf

lo que nos permite concluir que los hexagramas 58 y 29 se hallan sobre


una secuencia conectiva.
Hemos logrado entonces, hasta ahora, descartar rpidamente los casos
en que no existe secuencia conectiva y el poder asegurar cuando si existe esta
secuencia.

Cmo podemos determinar, en caso de que exista secuencia conectiva,


los 'eslabones' sucesivos de estas secuencias?

Si observamos los valores de x e y , en binario representativo, del


ejemplo anterior:
x=0 1 0 0 1 0

y=1 1 0 1 1 0
Vemos que en el 'avance' por niveles en la estructura en red de
hexagramas se han ido agregando unos (yangs) hasta llegar al de nivel
'mayor', de tal modo que en este ltimo se mantienen los unos (yangs) del
nivel menor.
Siguiendo con el ejemplo, visualicemos una posible secuencia conectiva
indicando los hexagramas conectados desde el 29 del nivel 2 hasta el nivel
intermedio 3 (tabla nmero 2):

(29) = ( 0
w 1 0 0 1 0 ) 2 Nivel 2
conecta con: 59 - 47 - 48 - 60
(60) = ( 1
w 1 0 0 1 0 ) 2 Nivel 3

(58) = ( 1
w 1 0 1 1 0 ) 2 Nivel 4

As una secuencia posible es: 29 - 60 - 58

Otra secuencia posible sera:

(29) = ( 0
w 1 0 0 1 0 ) 2 Nivel 2

(47) = ( 0
w 1 0 1 1 0 ) 2 Nivel 3

(58) = ( 1
w 1 0 1 1 0 ) 2 Nivel 4

29 - 47 - 58

y no daran secuencia conectiva los hexagramas 59 y 48.

(59) = ( 0 1 0 0 1 1 )
w 2

(48) = ( 0 1 1 0 1 0 )
w 2

Veamos:

(29) = ( 0 1 0 0 1 0 )
w 2 Nivel 2

(59) = ( 0 1 0 0 1 1 )
w 2 Nivel 3

(58) = ( 1 1 0 1 1 0 )
w 2 Nivel 4

Si x = (59) = (010011)
w 2 ; y = (58) = (110110)
w 2

x - y = 010011 - 110110 = 000001 inf

No hay conexin entre los hexagramas 59 y 58.


Con el hexagrama 48 sucede lo mismo:

x (48) = (011010)
w 2 ; y = (58) = (110110)
w 2

x - y = 011010 - 110110 = 001000 inf

En los dos casos se cumple con el requisito de permanencia de los unos


(yangs) del hexagrama de menor nivel (x) en el hexagrama de mayor nivel (y),
pero no hay secuencia conectiva sin embargo:

(29) = ( 0
w 1 0 0 1 0 ) 2 Nivel 2

(59) = ( 0
w 1 0 0 1 1 ) 2 Nivel 3

(58) = ( 1
w 1 0 1 1 0 ) 2 Nivel 4

Qu es lo que sucede?

Lo que sucede es que el requisito anterior es necesario pero no


suficiente.
Si volvemos a observar los casos en que no haba conectividad:

(29) = ( 0
w 1 0 0 1 0 ) 2 Nivel 2

(48) = ( 0
w 1 1 0 1 0 ) 2 Nivel 3

(58) = ( 1
w 1 0 1 1 0 ) 2 Nivel 4

x = (59) = ( 0 1 0 0 1
w 1 ) 2 Nivel 3

y = (58) = ( 1 1 0 1 1
w 0 ) 2 Nivel 4

x = (48) = ( 0 1
w 1 0 1 0 ) 2 Nivel 3

y = (58) = ( 1 1
w 0 1 1 0 ) 2 Nivel 4

Veremos que, en ambos casos, en una posicin en que y tiene un 0 (yin),


en x tenemos un 1 (yang).
Esto nos indica cual es la otra parte necesaria en la condicin de
secuencia conectiva, que podemos formular de la siguiente manera:

"Se deben mantener los unos (yangs) del hexagrama de menor nivel en
el hexagrama de mayor nivel de la secuencia y adems mantener los ceros
(yins) del hexagrama de mayor nivel en los 'eslabones' intermedios para que
exista secuencia conectiva a travs de ellos".

Esto es lo que justifica la utilizacin del operador lgico diferencia y lo


vuelve tan til, puesto que su aplicacin indica si se cumplen ambas
condiciones o no. Si el resultado de la operacin lgica diferencia, no slo
entre 'extremos', sino tambin en los eslabones intermedios con el hexagrama
de mayor nivel es inf ello indica que se cumplen ambas condiciones.

Sea ahora, como ejemplo, el determinar si hay secuencia conectiva


entre los hexagramas 08 y 09.
Mediante la tabla 3 obtenemos:

(08) = (000010) Nivel 1


w 2

(09) = (111011) Nivel 5


w 2

Entonces: x = 000010 ; y = 111011


Resultando:
x - y = 000010 - 111011 = 000000 = inf

Lo que indica que hay secuencia conectiva entre dichos hexagramas.

Los 'eslabones' de una de las secuencias posibles los podemos obtener


agregando unos (yangs) en los lugares permitidos, uno por nivel de 'avance' en
la estructura en red y dejando el resto con ceros (yins).
Para el ejemplo anterior la indicacin de lugares permitidos y lugares
predeterminados sera:

___01_

Los lugares permitidos estn dados por los guiones y los


predeterminados tienen un cero (yin) en la posicin correspondiente al cero
(yin) de y, y un uno (yang) en la posicin correspondiente al uno (yang) de x.
Vemos que en este caso en que los hexagramas extremos son del nivel 1
y del nivel 5, tenemos 5 - 1 = 4 lugares permitidos.
Una de las secuencias conectivas podra ser:

0 0 0 0 1 0 Nivel 1

0 0 0 0 1 1 Nivel 2

0 0 1 0 1 1 Nivel 3

0 1 1 0 1 1 Nivel 4
1 1 1 0 1 1 Nivel 5

Utilizando la tabla nmero 3, vemos que los hexagramas


correspondientes son:

08 Nivel 1

20 Nivel 2

53 Nivel 3

57 Nivel 4

09 Nivel 5

O sea que la secuencia conectiva es:

08 - 20 - 53 - 57 - 09

Aqu tambin encontramos que para facilitar las bsquedas del nmero
de hexagrama en el orden del rey Wen a partir del binario representativo sera
conveniente contar con una tabla ad-hoc.
A continuacin exponemos dicha tabla:

Tabla 4 de pasaje del orden binario representativo a la numeracin


de hexagramas correspondiente al orden del rey Wen
Tabla N 4

Retomemos el ltimo ejemplo: x = (08) = (000010) Nivel 1


w 2

y = (09) = (111011) Nivel 5


w 2

Ahora nos preguntamos: Cuntas secuencias conectivas diferentes hay


entre estos dos hexagramas?

Habamos visto que los lugares permitidos para ir colocando unos


(yangs) estaba dado por la diferencia entre niveles: 5 - 1 = 4

Cuntas colocaciones diferentes por su orden podemos realizar en el


'avance' de niveles consecutivos?

Del nivel 1 al nivel 2 podemos colocar el 1 en 4 lugares diferentes (C


4,

1= 4). Nos quedan ahora 3 lugares permitidos para pasar del nivel 2 al nivel 3
(agregado de un uno - C = 3). Hay ahora dos lugares permitidos para colocar
3, 1

otro 1 (yang) en el pasaje al nivel 4. Y queda fijado el nico lugar para pasar
del nivel 4 al nivel 5. O sea que en total tenemos:

4 x 3 x 2 x 1 = 4 ! = 24 secuencias conectivas posibles

Esto es para un par de hexagramas que verifiquen la existencia de


secuencia conectiva entre los niveles 1 y 5.

Si ahora nos formulamos la siguiente pregunta:

Con cuntos hexagramas del nivel 5 hay conectividad (secuencia


conectiva) para un hexagrama del nivel 1?

Tomemos para ejemplificar uno de los hexagramas del nivel 1, el


hexagrama 23.

(23) = (000001) (tabla n 3)


w 2

Conectar con todos aquellos del nivel 5 que mantengan el uno (yang)
del tope.
Como en el nivel 5 tenemos 5 unos (yangs), solamente hay un
hexagrama que tiene un cero (yin) en el tope (sexto lugar).

_____0

El hexagrama sera: 111110

(111110) = (43)
2 w (tabla n 4)
El clculo analtico sera para colocar 5 unos (yangs) en 5 posiciones:

C = 5! / (5! 0!) = 1 hexagrama no conectado


5, 5

O desde el punto de vista de los hexagramas conectados:

_____1

debemos colocar ahora 4 unos (yangs) en 5 posiciones:

C = 5! / (4! 1!) = 5 x 4! / 4! = 5
5, 4

En resumen cada hexagrama del nivel 1 conecta con 5 hexagramas del


nivel 5, o deja de conectar con uno de este nivel.
Como en el nivel 1 tenemos seis hexagramas en total, habr:

6 x 5 = 30 conexiones posibles

Y como habamos visto ya que para cada conexin posible hay 24


secuencias conectivas posibles tendremos un total de secuencias conectivas de
:
24 x 30 = 720

Resumiendo:

1- En toda la red hay 192 conexiones directas (ver tercera parte de este
artculo).
2- Por cada conexin entre un hexagrama del nivel 1 y un hexagrama del nivel
5 tenemos 24 secuencias conectivas posibles (que difieren entre s en por lo
menos una conexin intermedia).
3- Cada hexagrama del nivel 1 conecta con cinco hexagramas del nivel 5.
4- De cada hexagrama del nivel 1 parten entonces 24 x 5 = 120 secuencias
conectivas.
5- Como hay seis hexagramas en el nivel 1 tendremos un total de:
120 x 6 = 720 secuencias conectivas.
6- Desde otro punto de vista, por el punto 3 y habiendo seis hexagramas en el
nivel 1 habr un total de conexiones posibles entre los niveles 1 y 5 de: 5
x 6 = 30
7- Como cada conexin posible tiene 24 secuencias conectivas posibles,
volvemos a obtener el nmero total de secuencias conectivas como: 30 x
24 = 720

Hemos llegado as, en esta cuarta parte del ensayo, a 'visualizar' de la


mejor manera posible la red de hexagramas, dada la imposibilidad de su
representacin en la forma que haba sido factible para los casos de digramas
y trigramas.
(Continuar)

Addenda

Habiendo completado la preparacin de esta cuarta parte del artculo


tuve acceso a un material nuevo proveniente del Dr. Andreas Schter.
ste present un trabajo, que fue primero publicado en los Proceedings
de "La Segunda Conferencia Internacional sobre el I Ching y la Civilizacin
Contempornea". Esta conferencia tuvo lugar en el Instituto Zhou-Yi de
Tainn, Taiwan, entre los das 27 y 30 de noviembre del ao 2005.
El Dr. Schter titul su trabajo como: "The Yijing as a Symbolic
Language for Abstraction".
En su oportunidad haremos un anlisis del contenido del mismo.
En este momento el inters reside en mostrar un Diagrama Completo de
Red que est includo en la ltima parte de su trabajo, precisamente para
mostrar la dificultad de la visualizacin de la representacin diagramtica.
En este diagrama debemos tener en cuenta que el Dr. Schter elige un
ordenamiento por valor binario decreciente de izquierda a derecha dentro de
cada nivel, mientras que nuestro anlisis y las tablas que se han presentado
tienen su ordenamiento por nivel en valor binario creciente de izquierda a
derecha.
Debido al ancho de la figura y para no tener que reducirla, lo que hara
todava menos visualizable la misma, se la debe observar con un giro de 90
para hacerla comparable con la figura nmero 13 de la tercera parte de este
artculo, en la que hemos dejado sin indicar las conexiones entre los niveles 1
y 5.

Diagrama Completo de Red (Lattice) presentado por el Dr.


Andreas Schter
Elementos de lgebra Booleana aplicables a las estructuras del I
Ching (quinta Parte)

Autor: Ing. Ral Jurovietzky

Habiendo resuelto en las entregas anteriores el problema de la conectividad y las


secuencias conectivas de una red de hexagramas, volveremos ahora a la discusin del
trabajo del Dr. Andreas Schter respecto a algunas aplicaciones del lgebra Booleana
(1)

"para proveer un anlisis sistemtico de algunas ideas tradicionalmente expresadas en


otras formas".

3.1- Relaciones de Cleary

En primer lugar el Dr. Schter discute las llamadas "Relaciones de Cleary". En el


apndice de su libro "I Ching: the Book of Change" del ao 1992 , Cleary introduce
(2)

dos conjuntos de correspondencias:

1- Complemento Estructural
2- Correlato Primal

3.1.1- Complemento Estructural.

La correspondencia ms sencilla para analizar es el complemento estructural


porque resulta ser una aplicacin directa de la operacin NOT.
Si se denomina como C al complemento estructural de X resulta:

C=~X

Recordemos que el smbolo ~ referencia al operador lgico NOT.


Si X, por ejemplo, es el hexagrama 49- "La Revolucin", utilizando la tabla N 3
dada en la cuarta parte de este artculo, tenemos que:

(49) = (101110)
w 2

Siendo X = 101110 ser:

C = ~ X = ~ 101110 = 010001

y utilizando ahora la tabla N 4, vemos que:

(010001) = (04)
2 w
siendo el hexagrama 04, "La Necedad Juvenil".

El Complemento Estructural de un hexagrama es uno de los opuestos de este


hexagrama, el denominado como 'Pang Tung', o tambin 'Espectral', en el que cada lnea
del hexagrama se transforma en su contraria. Hellmut Wilhelm dice estar "tentado a
(3)

traducirlo como 'coincidentia oppositorum', existente ya en la era de los Han".

3.1.2- Correlato Primal.

Esta correspondencia resulta, segn nos dice Schter, ms difcil de analizar.


Estara basada en el ordenamiento de hexagramas propuesto por Shao Yung,
denominado: "Mandala de la Antigua Familia", presentado por Hellmut Wilhelm en uno
de sus textos del ao 1982 . Este mandala es el denominado tambin como "Secuencia
(4)

Circular" y se lo ve como una extensin del ordenamiento de "Cielo Previo" en los


trigramas:

En este ordenamiento de Cielo Previo los trigramas se 'ven' desde el centro del
mandala y recordamos que la numeracin binaria y la binaria codificada en decimal son:

(000) = 0 ; (001) = 1 ; (010) = 2 ; (011) = 3 ; (100) = 4


2 2 2 2 2

(101) = 5 ; (110) = 6 ; (111) = 7


2 2 2

La numeracin binaria codificada en decimal resultante nos da la secuencia de los


trigramas que vistos en su representacin sera:
O sea simplificando esta figura:

En esencia la representacin circular de Shao Yung sigue las mismas pautas


aplicadas a hexagramas en lugar de a trigramas.

Los nmeros vuelven a ser el binario codificado en decimal correspondiente a


cada hexagrama.
La secuencia circular completa de Shao Yung sera:

Figura 5

En esta figura tenemos tambin un ordenamiento cuadrangular central que sigue


el ordenamiento binario codificado en decimal.

Utilizando nuevamente la tabla N 4 (ver cuarta parte del artculo)

(00)bcd = (000000) 2 = (02) w

(01)bcd = (000001) 2 = (23) w

(02)bcd = (000010) 2 = (08) w

(03) bcd = (000011) 2 = (20) w


(29) bcd = (011101) 2 = (50) w

(30) bcd = (011110) 2 = (28) w

(31) bcd = (011111) 2 = (44)


w

(32)bcd = (100000) 2 = (24) w

(33)bcd = (100001) 2 = (27) w

(34)bcd = (100010) 2 = (03) w


(60) bcd = (111100) 2 = (34) w

(61) bcd = (111101) 2 = (14) w

(62) bcd = (111110) 2 = (43)


w

(63) bcd = (111111) 2 = (01)


w

A esta secuencia de los hexagramas en binario codificado en decimal - con el bit


menos significativo al tope en el binario - Schter la denomina "Sinking Yang".
Si ahora colocamos este ordenamiento por parejas de la siguiente forma:

00 : 000000
01 : 000001 ------ 32 : 100000
02 : 000010 ------ 33 : 100001
03 : 000011 ------ 34 : 100010
... ...
29 : 011101 ------ 60 : 111100
30 : 011110 ------ 61 : 111101
31 : 011111 ------ 62 : 111110
63 : 111111

En la que 00 y 63 tambin estn emparejados completando el ciclo.


Cada pareja forma uno de los "correlatos primales" de Cleary.
Entonces, por ejemplo, el "correlato primal" del hexagrama "La Contemplacin"
(20) = (000011) = (03) (ver tabla N 3)
w 2 bcd

es el hexagrama:
(100010) = (34) = (03) "La Dificultad Inicial"
2 bcd w

Para llevar las relaciones geomtricas encontradas a una forma algebraica,


calculable, Schter presenta una notacin auxiliar vlida para esta secuencia (Sinking
Yang) que representa a travs del signo .
El hexagrama que est en la posicin N de esta secuencia lo representa por . N

Entonces, por ejemplo, = (29) = (011101) = (50)


29 bcd 2 w

Se denomina: X al hexagrama de partida y P al hexagrama que estamos tratando


de determinar (correlato primal de X).
A partir de lo anterior se establece una definicin compuesta por cuatro clusulas.
De estas las dos primeras toman los casos extremos de la secuencia:
Sea que X est en la posicin N

1- Si X = 111111 entonces P = 000000


2- Si X = 000000 entonces P = 111111

La tercer y cuarta clusulas se refieren al resto de los hexagramas y son necesarias


para separar los casos de los hexagramas del 01 al 31 (binario codificado en decimal) de
los hexagramas 32 al 62.
Lo que distingue a ambas semisecuencias es el bit de comienzo (el de mayor
valor: 32).
Si estamos con un bit de comienzo 0 entonces para hallar el correlato primal
debemos sumar 31 posiciones en la secuencia ( ); en cambio si el bit de comienzo
N + 31

de la secuencia es 1 debemos restar 31 posiciones en la secuencia ( ). N - 31

Cmo determinar en que parte de la secuencia nos encontramos con un X dado?

Esto se realiza por medio de la operacin lgica interseccin de X con 100000.


X & 100000

Si el resultado es 100000 quiere decir que X est en la segunda parte de la


secuencia (32 al 62 en bcd) y por ello la posicin del correlato est dada por N - 31

Entonces la clusula 3 de la definicin sera:

3- Si X & 100000 = 100000 entonces P = N - 31

Si el resultado de la interseccin es 000000 el bit de inicio es 0 y debemos sumar


31 posiciones en la secuencia.
As la clusula 4 de la definicin resulta:

4- Si X & 100000 = 000000 entonces P = N + 31

Puestas juntas las cuatro clusulas se tendra:

1- Si X = 111111 entonces P = 000000


2- Si X = 000000 entonces P = 111111
3- Si X & 100000 = 100000 entonces P = N - 31

4- Si X & 100000 = 000000 entonces P = N + 31

Sea como ejemplo que quisiramos determinar el correlato primal del hexagrama
54- Kuei Mei / "La Muchacha que se Casa"

(54) = (110100) = (52)


w 2 bcd (tabla N 3)

X = 110100

110100 & 100000 = 100000

entonces por clusula 3 resulta P = N - 31 =


52 - 31 = 21

Para determinar el hexagrama correspondiente en la secuencia del rey Wen


podemos utilizar la tabla N 4, entrando en ella con el valor obtenido en binario
codificado en decimal - 21:

(21)bcd = (010101)2 = (64)w

con lo que hemos obtenido que el correlato primal del hexagrama 54 "La
Muchacha que se Casa" es el hexagrama 64 - "Antes de la Consumacin".
Podemos sintetizar los resultados para todos los pares en una tabla como la
siguiente en la que entrando con la numeracin del ordenamiento del rey Wen
obtenemos los correlatos primales en el mismo ordenamiento:

Tabla N 5 - Correlatos Primales en el orden del rey Wen


Tabla N 5

En esta tabla vemos que las columnas (1), (2) y (3) son las mismas que
las primeras tres columnas de la tabla N 3.
La columna (4) la podemos obtener aplicando las cuatro clusulas del
Dr. Schter (camino algebraico) o por el camino geomtrico, obteniendo
primero la columna (5) por el siguiente mtodo:

Si la columna (2), dada en binario codificado en decimal es menor o


igual a 31 se le suma 31 y se obtienen los valores del correlato primal (en
binario codificado en decimal) de la columna (5).
Si la columna (2) tiene un valor igual o mayor que 32 se le resta 31 para
obtener los valores de la columna (5).

A partir de esta columna (5), obtenemos la columna (4) por el siguiente


mtodo (ya visto en este artculo):

Se divide por 2 el valor de la columna (5) y luego los sucesivos


cocientes hasta completar el ltimo cociente y con este y en camino inverso
con los sucesivos restos se obtiene el valor binario que corresponde a la
columna (4). Si no tenemos 6 dgitos (ceros y unos), completamos con ceros a
izquierda.

Ejemplo: Sea X = 43
bcd

Como es mayor que 31 le restamos 31 y obtenemos P = 12 bcd

Hemos obtenido el valor: 1100


Como son cuatro dgitos debemos completar con dos ceros a izquierda,
obtenemos entonces el valor binario: 001100

Si hubisemos seguido el camino algebraico (a travs de las clusulas


del Dr. Schter) obteniendo primero la columna (4), el mtodo para pasar de
la columna (4) a la columna (5), tambin visto en el comienzo de este artculo,
sera:
Multiplicar los valores (ceros y unos) de la columna (4) por su valor
posicional que es:

y luego sumar los valores obtenidos.


Tomemos como ejemplo a: P = 001100
2

0 x 2 + 0 x 2 + 1 x 2 + 1 x 2 + 0 x 2 + 0 x 2 = 8 + 4 = 12
5 4 3 2 1 0

P = 12
bcd

El trabajo sobre estos dos caminos se puede evitar con la utilizacin de


la tabla N 4. Es decir, si seguimos el camino algebraico obtenemos el valor
P de la columna (4) y a partir de ste con la tabla N 4 obtenemos el valor
2

P de la columna (5) y el P de la columna (6).


bcd w

Si seguimos el otro camino (obteniendo primero los valores Pbcd de la


columna nmero (5), con la misma tabla N 4 obtenemos los valores de las
columnas (4) y (6): P y P 2 w

Volvamos ahora sobre el trabajo del Dr. Schter, quin a continuacin


enfoca el problema de la aplicacin del mtodo algebraico para una
representacin de las mutaciones de los hexagramas.

3.2 - La Representacin Algebraica de las Mutaciones

3.2.1 - El Anlisis Tradicional

En este lugar el Dr. Schter expone las dos formas tradicionales de


expresar los hexagramas con mutaciones.
La primera es a travs de un solo hexagrama, el originario, en el que se
indican las posibilidades de las lneas a travs del cdigo:
En este cdigo se pone como ejemplo a: 678988 que corresponde a
un hexagrama con lneas mviles en primer y cuarto lugar:

El hexagrama original entonces es el 40. Hsieh / La Liberacin


Este en binario se expresa como: 010100

La otra forma de representacin es a travs de dos hexagramas: el


originario y el resultante luego de efectivizados los cambios, expresados en
binario.
Entonces en el ejemplo anterior tendramos:

el hexagrama resultante resulta ser el 19. Lin / El Acercamiento.

A. Schter propone que para determinar los textos aplicables a la


interpretacin se utilice, cuando se incrementa el nmero de lneas mviles,
un conjunto completo de reglas dadas por W. de Fancourt en el ao 1996 . (5)

3.2.2 - El Problema en General

Aqu comienza a hacerse el enfoque desde una perspectiva formal.


Se denomina como G al gua (hexagrama) inicial y como R al gua
resultante al producirse las mutaciones (que pueden no existir).
Se tiene una transformacin G R y deseamos conocer acerca de
esta transformacin.
Utilizando el signo para indicar la situacin en que G y R estn
relacionados por el proceso de cambio para representar formalmente la
situacin en que G muta a R tendremos:

(G, R)

3.2.3 - Un Anlisis Algebraico

Se comienza aqu por sealarnos que si un hexagrama representa una


situacin, el cambio de una situacin a otra tambin representa una situacin,
una situacin mayor que comprende a las dos anteriores, la original y la
resultante.
A travs de ello resulta que la representacin de un cambio de una
situacin a otra es representable por un hexagrama.
El Dr. Schter sugiere que este hexagrama est dado naturalmente por
el operador lgico XOR, dando la siguiente definicin:

(G, R) = G ^ R

lo que nos permitira calcular el contexto del cambio de G a R.


A continuacin y a modo de ejemplo de aplicacin se propone:

678788 - o sea: 010100 cambiando a 110100

y el contexto del cambio estara dado segn la definicin por:

(010100, 110100) = 010100 ^ 110100 = 100000

y esto muestra que la primer lnea del hexagrama inicial cambia para
dar el hexagrama resultante.
Adems si la propuesta fuese determinar el hexagrama resultante a
partir del hexagrama original segn un contexto dado, por ejemplo, el de una
lnea mvil en el comienzo: 100000 , tendramos:

R=G^ = 010100 ^ 100000 = 110100

Sea ahora que el cambio est dado por la primera y cuarta lnea del
hexagrama 40 - La Liberacin: 678988
o sea: G = 010100
El hexagrama de contexto para el cambio sera = 100100 (por ser
mviles la primer y la cuarta lneas) con lo que tendramos como hexagrama
resultante:

R=G^ = 010100 ^ 100100 = 110000

que corresponde al hexagrama 19 - Lin / El Acercamiento, en el


ordenamiento del rey Wen, como ya habamos visto.
De otro modo, siendo el hexagrama resultante: R = 110000 el
hexagrama de contexto del cambio resulta:

(G, R) = 010100 ^ 110000 = 100100

A continuacin el Dr. Schter realiza un par de consideraciones


histricas respecto al tema.

3.2.4 - Consideraciones Histricas

En primer lugar indica que tan temprano como en el ao 513 antes de


nuestra era, un escriba llamado Zaimo tuvo la misma idea que preside el tema
anterior, ello estara citado en un texto escrito por William de Fancourt en
1997 quien dice que Zaimo se refiere a la primer lnea del hexagrama 1 - Lo
(6)

Creativo como la lnea "El Ir al Encuentro", su segunda lnea como la lnea


"Comunidad con los Hombres" y as sucesivamente.
Como el hexagrama "El Ir al Encuentro" es en binario 011111 y el
hexagrama "Comunidad con los Hombres" es 101111, al aplicar la definicin
para (hexagrama de contexto) se tendra:

Lnea 1 mvil = G ^ R = 111111 ^ 011111 = 100000


Lnea 2 mvil = G ^ R = 111111 ^ 101111 = 010000

El Dr. Schter concluye que la idea de Zaimo es la misma que la


propuesta en su definicin "solamente que el marcador - de lnea mvil - est
invertido en polaridad" - respecto al utilizado en la definicin.

En este ltimo concepto - marcador invertido - Schter comete un error


puesto que lo que Zaimo est dando no son los marcadores de lnea mvil
(hexagramas de contexto) sino, como el mismo Schter indic antes, el
hexagrama resultante, tal como se estilaba en la poca de Zaimo.
Posiblemente la confusin fue provocada por el hecho de que el
ejemplo indicado (original, G = 111111) conduce a que siempre el hexagrama
de contexto resulta opuesto al hexagrama resultante.

La otra consideracin histrica efectuada es respecto a los trabajos


realizados previamente por Daniel S. Goldenberg en el ao 1975 . (7)

Goldenberg en su denominado "Teorema 7" haba dicho:

"Para cualquier par de hexagramas existe un tercero, nico, hexagrama


de mediacin el cual transforma cada miembro del par en el otro bajo
adicin".

Schter aclara que este operador de adicin representado como es el


mismo que el operador XOR y as el Teorema 7 es esencialmente lo mismo
que su definicin = (G, R) = G ^ R
La diferencia estribara en que Goldenberg arribara a ello desde una
posicin ligeramente diferente de la de Schter, la de Goldenberg es una
aproximacin puramente matemtica, en tanto la de Schter es proveniente de
una perspectiva computacional.

Resulta interesante el transcribir las conclusiones del Dr. Schter


respecto a este trabajo.

"4 - Conclusiones
Este ensayo ha explorado un anlisis formal, computacional de las
estructuras del gua.
Ms apropiadamente se podra decir que ha comenzado esta
exploracin, porque hay mucho trabajo por realizar en esta rea. No es un
tema fcil de asir: requiere un detallado conocimiento de algunos conceptos
lgicos y matemticos el comprender la exploracin que ha sido comenzada
aqu. Empero, creo que el ajuste entre estas reas de las matemticas y el Yi es
clara y no coincidencia azarosa.
No es co-incidental porque el Yi involucra estructura: si uno cree que el
Universo es un cosmos, y que el Yi describe este Universo, entonces cmo
podra el Yi no codificar estructuras?. Para el Yi, el punto de arranque de esta
estructura es la relacin complementaria entre el yin y el yang. Esta
caracterizacin binaria es la forma ms fundamental de informacin - es la
mnima distincin, pero siendo la mnima es tambin la distincin ms fcil
sobre la cual puede realizarse computacin.
No pretendo sugerir que los antiguos sabios quienes construyeron el Yi
concibieron o comprendieron al mismo como la base de las tcnicas digitales
modernas. Lo que sugiero es que la razn de que aquellos sabios desarrollaron
un simbolismo esencialmente binario de las situaciones es la misma razn por
la que los padres fundadores de las computadoras digitales usaron una
representacin binaria: porque es la ms sencilla. Y despus de todo, una
traduccin del trmino "yi" es "fcil"."

5 - Referencias

(1) - Dr. Andreas Schter


"Boolean Algebra and the Yi Jing". The Oracle: The Journal of Yijing
Studies, Vol. 2, N 7, summer 1998, pp. 19 - 34. ISSN 1463-6220.
(2) - Thomas Cleary
"I Ching: the Book of Change". Shambhala Pocket Classics. Boston:
Shambhala Publications, Inc., 1992. ISBN 0 87773 881 8
(3) - Hellmut Wilhelm
"El Significado del I Ching". Editorial Paids, Ibrica S.A., 1980. ISBN 84-
7509-027-3
(4) - Hellmut Wilhelm
"Change: Eight Lectures on the I Ching". London: Routledge & Kegan Paul,
1982. ISBN 0 7100 6661 9
(5) - William de Fancourt
"Sixes and Nines- Changing Lines" in The Oracle: The Journal of Yijing
Studies, Vol. 1, Number 3, spring 1996.
(6) - William de Fancourt
"Warp and Weft. In Search or the I-Ching". Freshfields: Capall Bann
Publishing, 1997. ISBN 1 86163 011 9
(7) - Daniel S. Goldenberg
"The Algebra of the I Ching and its Philosophical Implications", in Journal
of Chinese Philosophy 2, pp. 149-179. D. Reidel Publishing Company, 1975
Elementos de lgebra Booleana aplicables a las estructuras del I
Ching (sexta Parte)

Autor: Ing. Ral Jurovietzky


Comenzaremos ahora con el anlisis y comentarios sobre otra aplicacin del
lgebra Booleana, esta vez a los conceptos tradicionales
de Correccin y Correspondencia.
El Dr. Andreas Schter presenta el tema en su trabajo denominado precisamente
Correctness and Correspondence publicado por primera vez en febrero de 1999(1).
Agregar al final del estudio (secciones 5 y 6) un anlisis posible respecto al tema
de Vecindad o Solidaridad que no es abordado en el paper del Dr. Schter.

1. Introduccin

ste nos dice en su introduccin que de los tres temas vinculados con las lneas
individuales y sus relaciones que son:

1. Correccin

2. Vecindad o Solidaridad

3. Correspondencia

analizar los de Correccin y Correspondencia, pero no en este trabajo el de Vecindad o


Solidaridad.
Adems expresa que har una referencia extensiva a los trabajos de Chen Yi quien
aplica las teoras de Inner Design para desarrollar un comentario detallado del Yi que
refleja la aplicacin de estos conceptos.
Thomas Cleary tradujo el trabajo de Chen Yi y lo present como The Tao of
Organization en el ao 1988 .
(2)

A continuacin indica que en la segunda seccin del trabajo describir las


nociones tradicionales de correccin y correspondencia como fueron presentadas por
Cleary y Chen Yi, incluyendo una descripcin de los roles de las lneas individuales y
como ayudan a proveer un contexto para comprender la significacin
de correccin y correspondencia cuando son usados en la interpretacin de las
estructuras del I Ching.
En la seccin 3 presentar un mtodo para la representacin de la correccin y
la correspondencia con utilizacin de las herramientas algebraicas discutidas en su
trabajo previo lgebra Booleana y el I Ching .(3)

Nos dice que utilizar esas tcnicas para desarrollar definiciones formales para
dichas propiedades y luego utilizar esas definiciones para poner de manifiesto algunas
caractersticas interesantes. En particular, que mostrar en la Seccin 3.5 que
la correccin y la correspondencia son propiedades interconectadas, adems tambin
mostrar como la correspondencia puede ser utilizada para proveer un mtodo de
clasificacin de los hexagramas en ocho clases.
Dado que utiliza mucho la traduccin de Cleary, Schter decidi adoptar los
nombres de los hexagramas usados por ste en lugar de las traducciones ms familiares
ofrecidas por Wilhelm.
En nuestro comentario seguiremos utilizando en general la nomenclatura de la
traduccin de R. Wilhelm.
Tambin indica que incluir el nmero de secuencia del sistema numerativo del
rey Wen y una representacin binaria del gua donde esto fuere apropiado.

2. La Perspectiva Tradicional

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