Sie sind auf Seite 1von 5

n

Fecha:
PERFIL DE PROYECTO
ETAPA PRCTICA Versin:

Pgina 1 de 7

1. IDENTIFICACIN

NOMBRE DEL PROYECTO


GAME
ESTADO ANTEPROYECTO PROYECTO
CITY
LUGAR Y FECHA Tmesis, 30 de Enero de 2017
Videojuegos, programacin, cursos, Mantenimiento,
PALABRAS CLAVES
ofimtica, topologas, circuitos
REGIONAL Antioquia
CENTRO/COMPLEJO Centro de Servicios y Gestin Empresarial / Central
REA DE FORMACIN Teleinformtica
PROGRAMA DE FORMACIN Tcnico en Sistemas
FICHA DE CARACTERIZACIN 1148589
DATOS DE CONTACTO EN LA NOMBRE:Yulian Florez Bedoya
COORDINACION DE LA I.E O CARGO: Instructor Sena
EMPRESA DONDE SE REALIZA EL TELEFONO: 5760000 MOVIL:
PROYECTO CORREO: yulianflorez@misena.edu.co

RESPONSABLE DEL
DIRECCIN ELECTRNICA MVIL
PROYECTO
Jhoan Sebastin pea
3105962077
Betancur jhoanverdolag@gmail.com
PARTICIPANTES DEL
DIRECCIN ELECTRNICA MVIL
PROYECTO
Jean carlos Marn Ospina Jeanmarinospina@gmail.com 3216752451
Yair Fernando Henao
claesteya@gmail.com 3218171354
Saldarriaga
Andrs stiven Cardona Cardonaacevedo2000@gmail.co
3014032923
Acebedo m
BENEFICIARIOS DEL PROYECTO (Enliste a quines est afectado el problema que usted
evidencio o la necesidad que usted piensa y beneficiara este proyecto. Si existe beneficiarios
indirectos, enliste quienes son.)

-se beneficiara la comunidad general


-nios desde los 3 aos hasta adultos

2. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA realizar una las estrategias del marco lgico que estn
dentro del parntesis para identificar el problema central que se piensa subsanar o
mejorar de la situacin actual. (Lluvia de ideas,Espina de pescado, rbol de problema,
etc.)
2.1. Realice un Resumen que describa la situacin actual, incluyendo los antecedentes
y la propuesta en general del proyecto. Incluya el Marco Terico(Esto consiste en
buscar documentos que contengan informacin relevante que permitan detectar, extraer
y recopilar informacin de inters y relacionado a los problemas)
-http://www.vix.com/es/btg/curiosidades/7490/conoce-por-que-los-videojuegos-son-
buenos-para-el-cerebro
-http://www.latercera.com/noticia/descubre-las-siete-razones-de-por-que-jugar-
videojuegos-es-bueno-para-tu-salud/
2.2. Pregunta problmica- (Redacte una pregunta que contenga o mencione el problema
central que se detect)

-Por qu se aprende mas jugando?

3. JUSTIFICACIN
3.1. NECESIDADES DEL NEGOCIO
(La razn de este punto es Indicar las razones y el por qu se va a realizar el proyecto, cuales son
los requerimientos generales de la I.E, la empresa o el rea a mejorar.
Debe detallar-escribir en una lista cules son las necesidades que busca mejorar con el proyecto,
cuales son los puntos en donde la organizacin eta fallando o le falta mejorar)

-tener los dispositivos necesarios para programar el juego


-saber llegar a un pblico joven como adulto, para tener un mejor desarrollo del juego
-tener un presupuesto monetario para poder desarrollar el video juego

3.2. OBJETIVOS GENERAL (Cul es la necesidad que va a cubrir el proyecto, este tem debe ser
desarrollado describiendo la accin que se va a realizar, la descripcin debe comenzar con un
verbo en infinitivo y no debe tener ms de 10 lneas)

-Ayudar a las personas para nuevo estilo de vida en el mundo ciberntico, atrayndolas
con proyecto educativos , de modo que seamos tendencia nacional, atreves de la creacin
de videojuegos, Con el fin de educar a las personas en una actualizacin tecnologa y
diversiones en concursos virtuales.

3.3. OBJETIVO ESPECFICO DEL PROYECTO (Escriba en orden las acciones que se van a realizar
para desarrollar el objetivo general, redactndolas con un verbo en infinitivo, guiarse de los
procesos que tiene que hacer para completar/lograr el objetivo general, basado en el ciclo PHVA -
Cronolgicamente).
-Divertir a las personas de diferentes edades con juegos temporales en Pc.
-Mejorar el nivel de educacin de los jvenes atraves de la creacin de videojuegos
-Colaborar con las personas en un aprendizaje de sistemas desde el nivel 1.

-Ganar la confianza de nuestros clientes a la hora del mantenimiento de sus Pc.

-Divulgar nuestras capacidades en el manejo de un montaje de una red de datos sin


depender de una topologa especifica.

-Montar circuitos elctricos a nivel local en el hogar de nuestros clientes.

4. DESCRIPCIN DEL PRODUCTO

4.1. CONSIDERACIN TCNICAS (resuelva los siguientes puntos relacionados con los
requerimientos y detalles del negocio, producto o servicio)

4.1.1.1. Descripcin del o de los servicios( Que se va a obtener del proyecto; enliste cual o cuales
van a ser los productos, Servicios o el negocio que va a obtener despus de terminar el
proyecto y describa brevemente cada uno de estos)

4.1.1.2. Infraestructura (Describa que infraestructura o ambiente requiere para desarrollar su


producto o servicio)

4.1.1.3. Localizacin ( Escriba donde va a ser la ubicacin del proyecto, donde va a quedar ubicado
el negocio, donde se va a prestar el servicio o si es un producto escriba donde se va a
entregar, distribuir o vender el producto)

4.1.1.4. Valor agregado ( Escriba cuales son las caractersticas que diferencian su negocio,
producto o servicio de otros)

5. ALCANCE
ALCANCE (Describa en detalle el entregable final, delimitando hasta donde abarca el proyecto y
teniendo en cuenta las restricciones y supuestos que se han podido apreciar.)

6. IMPACTO (describa como impacta su proyecto en siguientes aspectos)

6.1. Econmico:

6.2. Social:

6.3. Ambiental:

6.4. Otros

7. ORGANIZACIN DEL PROYECTO (Mencione los nombres de los participantes del proyecto y
cules van a ser las responsabilidades que estos van a tener en la ejecucin del proyecto)

ORGANIZACIN DEL PROYECTO

7.1. Nombre del participante Responsabilidades

- -
-

- -
-

8. PRESUPUESTO DEL PROYECTO (Enliste los recursos necesarios para realizar el producto,
servicio o negocio, escriba la cantidad y el valor de estos. Adicionalmente seale si es
necesario adquirir el recurso o la I.E, Empresa ya lo tiene. Los valores de los recursos que SI
se necesitan adquirir se suman para conocer el Total de la inversin necesario.)

PRESUPUESTO DEL PROYECTO


Unid. Por
Valor
tem Descripcin de Cant Adquirir
Total
medida Si-No
Enliste la MATERIA PRIMA necesaria
1
para la elaboracin del proyecto:

Enliste la MAQUINARIA necesaria para la


2
elaboracin del proyecto:
3 Enliste la MANO DE OBRA necesaria
para la elaboracin del proyecto
TOTAL INVERSIN

Das könnte Ihnen auch gefallen