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HISTORIA Y DEFINICION DE LAS REDES DE COMPUTADORAS

En realidad, la historia de la red se puede remontar al principio del siglo XIX. El


primer intento de establecer una red amplia estable de comunicaciones, que
abarcara al menos un territorio nacional, se produjo en Suecia y Francia a
principios del siglo XIX. Estos primeros sistemas se denominaban de telgrafo
ptico y consistan en torres, similares a los molinos, con una serie de brazos o
bien persianas. Estos brazos o persianas codificaban la informacin por sus
distintas posiciones. Estas redes permanecieron hasta mediados del siglo XIX,
cuando fueron sustituidas por el telgrafo. Cada torre, evidentemente, deba de
estar a distancia visual de las siguientes; cada torre repeta la informacin hasta
llegar a su destino. Un sistema similar aparece, y tiene un protagonismo
especial, en la novela Pavana, de Keith Roberts, una ucrona en la cual Inglaterra
ha sido conquistada por la Armada Invencible.

Posteriormente, la red telegrfica y la red telefnica fueron los principales


medios de transmisin de datos a nivel mundial.

La primera red telefnica se estableci en los alrededores de Boston, y su


primer xito fue cuando, tras un choque de trenes, se utiliz el telfono para
llamar a algunos doctores de los alrededores, que llegaron inmediatamente.

Las primeras redes construidas permitieron la comunicacin entre una


computadora central y terminales remotas. Se utilizaron lneas telefnicas, ya
que estas permitan un traslado rpido y econmico de los datos. Se utilizaron
procedimientos y protocolos ya existentes para establecer la comunicacin y se
incorporaron moduladores y demoduladores para que, una vez establecido el
canal fsico, fuera posible transformar las seales digitales en analgicas
adecuadas para la transmisin por medio de un mdem.

Posteriormente, se introdujeron equipos de respuesta automtica que hicieron


posible el uso de redes telefnicas pblicas conmutadas para realizar las
conexiones entre las terminales y la computadora

Los primeros intentos de transmitir informacin digital se remontan a principios


de los 60, con los sistemas de tiempo compartido ofrecidos por empresas como
General Electric y Tymeshare. Estas "redes" solamente ofrecan una conexin de
tipo cliente-servidor, es decir, el ordenador-cliente estaba conectado a un solo
ordenador-servidor; los ordenadores-clientes a su vez no se conectaban entre
si.

Pero la verdadera historia de la red comienza en los 60 con el establecimiento de


las redes de conmutacin de paquetes. Conmutacin de paquetes es un mtodo
de fragmentar mensajes en partes llamadas paquetes, encaminarlos hacia su
destino, y ensamblarlos una vez llegados all.

Durante los aos 60 las necesidades de teleproceso dieron un enfoque de redes


privadas compuesto de lneas ( leased lines ) y concentradores locales o
remotos que usan una topologa de estrella.

La primera red experimental de conmutacin de paquetes se us en el Reino


Unido, en los National Physics Laboratories; otro experimento similar lo llev a
cabo en Francia la Societ Internationale de Telecommunications Aeronautiques.
Hasta el ao 69 esta tecnologa no llego a los USA, donde comenz a utilizarla el
ARPA, o agencia de proyectos avanzados de investigacin para la defensa.

El ancestro de la InterNet , pues, fue creado por la ARPA y se denomin


ARPANET. El plan inicial se distribuy en 1967. Los dispositivos necesarios para
conectar ordenadores entre si se llamaron IMP (lo cual, entre otras cosas,
significa ``duende'' o ``trasgo''), es decir, Information Message Processor, y eran
un potente miniordenador fabricado por Honeywell con 12 Ks de memoria
principal. El primero se instal en la UCLA, y posteriormente se instalaron otros
en Santa Barbara, Stanford y Utah. Curiosamente, estos nodos iniciales de la
InterNet todava siguen activos, aunque sus nombres han cambiado. Los dems
nodos que se fueron aadiendo a la red correspondan principalmente a
empresas y universidades que trabajaban con contratos de Defensa.

A principios de los aos 70 surgieron las primeras redes de transmisin de


datos destinadas exclusivamente a este propsito, como respuesta al aumento
de la demanda del acceso a redes a travs de terminales para poder satisfacer
las necesidades de funcionalidad, flexibilidad y conoma. Se comenzaron a
considerar las ventajas de permitir la comunicacin entre computadoras y entre
grupos de terminales, ya que dependiendo del grado de similitud entre
computadoras es posible permitir que compartan recursos en mayor o menor
grado.

InterNet viene de interconexin de redes, y el origen real de la InterNet se situa


en 1972, cuando, en una conferencia internacional, representantes de Francia,
Reino Unido, Canada, Noruega, Japn, Suecia discutieron la necesidad de
empezar a ponerse de acuerdo sobre protocolos, es decir, sobre la forma de
enviar informacin por la red, de forma que todo el mundo la entendiera.

La primera red comercial fue la TransCanada Telephone Systems Dataroute, a la


que posteriormente sigui el Digital Data System de AT&T. Estas dos redes, para
beneficio de sus usuarios, redujeron el costo y aumentaron la flexibilidad y
funcionalidad.

El concepto de redes de datos pblicas emergi simultneamente. Algunas


razones para favorecer el desarrollo de redes de datos pblicas es que el
enfoque de redes privadas es muchas veces insuficiente para satisfacer las
necesidades de comunicacin de un usuario dado. La falta de
interconectabilidad entre redes privadas y la demanda potencial de informacin
entre ellas en un futuro cercano favorecen el desarrollo de las redes pblicas.

Espaa fue, uno de los primeros pases de Europa que instal una red de
conmutacin de paquetes, la IBERPAC, que todava esta en servicio. Esta red la
utilizan principalmente empresas con mltiples sucursales, como los bancos,
oficinas del gobierno, y, evidentemente, como soporte para la rama de Internet
en Espaa. Espaa se conect por primera vez a la Internet en 1985

4.1. PROCESAMIENTO EN BATCH (TANDAS O LOTES)

4.1.1 DESCRIPCIN

Un archivo de procesamiento por lote o lotes proporciona una forma abreviada


de ejecutar uno o varios mandatos o instrucciones al Sistema Operativo, al
introducir el nombre de un archivo de procesamiento por lotes, el archivo
ejecuta cada lnea como si se la estuvieran introduciendo desde el teclado.

Los archivos de procesamiento por lotes pueden automatizar instrucciones


largas o repetitivas, la posibilidad de cometer errores en la captura de comando
o directivas al sistema operativo se reduce considerablemente, y las tareas
largas se pueden comenzar y dejar que se ejecuten hasta su finalizacin y no
requieren una supervisin directa del operador o del programador.

Al escribir archivos que se ejecutan en modo lote o batch, se percibe como una
forma de programar utilizando los comandos o directivas del sistema operativo.

Algunos sistemas operativos utilizan archivos de comandos, ejecutados por


lotes, para realizar tareas especficas de inicializacin o personalizacin, como
sucede con el archivo autoexec.bat en el caso del MS-DOS, que se ejecuta
automticamente al arrancar el sistema.

En los computadoras grandes, el procesamiento por lotes es el proceso de


recopilacin de de programas y el conjuntos de datos de los usuarios, la
ejecucin de uno o unos pocos cada vez y la entrega de los resultados a los
usuarios. Tambin puede referirse al proceso de almacenar transacciones
durante un cierto lapso antes de su envo a un archivo maestro, por lo general
una operacin separada que se efecta durante la noche. Sera el caso de los
procesos de copias de seguridad en grandes sistemas o el envo de correo y fax
en horas de bajo costo y/o de poco trfico en la red.

Se conoce como procesamiento por lotes, o modo batch, a la ejecucin de un


programa sin el control o supervisin directa del usuario (que se denomina
procesamiento interactivo). Este tipo de programas se caracterizan por que su
ejecucin no precisa ningn tipo de interaccin con el usuario.

Generalmente, este tipo de ejecucin se utiliza en tareas repetitivas sobre


grandes conjuntos de informacin, ya que sera tedioso y propenso a errores
realizarlo manualmente, los programas que ejecutan por lotes suelen especificar
su funcionamiento mediante scripts o guiones (procedimientos) en los que se
indica qu se quiere ejecutar y, posiblemente, qu tipo de recursos necesita
reservar, llevar a cabo una operacin particular de forma automtica en un grupo
de archivos todos de una vez, en lugar de "manualmente" abrir, editar y guardar
cada archivo por vez.

4.1.2 EVOLUCIN

Se introdujeron alrededor de 1956 para aumentar la capacidad de proceso de los


programas. En la actualidad, los trabajos por lotes son ampliamente utilizados
en supercomputadores, durante mucho tiempo se ha utilizado este tipo de
procesamiento de datos por lo que es muy completo, lo cual significa que
muchas empresas basan sus transacciones en este tipo de procesamiento para
lo cual es indispensable contar con un buen programa de organizacin para que
el ciclo de informacin sea eficiente y por lo tanto satisfactorio.

En los sistemas operativos ms modernos el uso de archivos de procesamiento


por lotes; emplean claves guardadas en el registro del sistema para recordar
configuraciones e indicar parmetros de ejecucin.
4.1.3 CARACTERSTICAS

En estos sistemas, existe un gestor de trabajos, encargado de reservar y asignar


los mltiples nodos de las mquinas a las tareas que hay que ejecutar, de esta
forma, mientras existan trabajos pendientes de procesamiento, los nodos
disponibles estarn siempre ocupados ejecutando tareas.

Si el sistema est bien planificado, se alcanzan tiempos de ejecucin muy altos,


ya que los recursos disponibles estn siendo utilizados casi continuamente,
adems, el Sistema Operativo puede ser muy simple ya que las tareas son
completamente secuenciales por lo que se reduce la necesitad de utilizar
esquemas Round Robin o similares.

Algunas caractersticas del proceso en Batch o lotes son las siguientes:

Navegacin local o remota para la seleccin del archivo a enviar, es decir, se


tiene la posibilidad de seleccionar un archivo que se encuentre en una
computadora personal o en algn lugar de la red y enviarlo.

Informacin en lnea como resultado de las transacciones realizadas (por ejem.


en una nmina):

Acciones de incidencias encontradas

Acciones de incidencias procesadas

Acciones de incidencias rechazadas

Relacin correlativa de las transacciones

Fecha de liquidacin

Opciones de consulta una vez terminadas las transacciones

4.1.4 VENTAJAS Y DESVENTAJAS:


Ventajas

Permite compartir mejor los recursos de la computadora entre muchos usuarios,


y al no competir por stos recursos el procesamiento es inmediato.

Realiza el trabajo en el momento en el que los recursos de la computadora estn


menos ocupados, dando prioridad a tareas interactivas.

Evita desaprovechar los recursos de la computadora sin necesidad de


interaccin y supervisiones continuas por el personal de operacin de la
computadora o los programadores.

En las supercomputadores, ayuda a disminuir los costos manteniendo altos


ndices de utilizacin.

Desventajas

La principal desventaja es la ejecucin interactiva por que hay que conocer y


planificar cuidadosamente la tarea a realizar, al carecer de supervisin por parte
del usuario, cualquier tipo de error puede producir resultados intiles o,
simplemente, inexistentes, para conocer los resultados de un proceso largo, hay
que esperar a que este termine.

Glosario de Red

FireWire es una tecnologa para la entrada/salida de datos en serie a alta velocidad y


la conexin de dispositivos digitales como videocmaras o cmaras fotogrficas
digitales y ordenadores porttiles o de sobremesa

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