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K&BEST 2007
SISTEMA DE ANLISIS Y DISEO ESTRUCTURAL
VERSION: 2007
Elaborado por
BLACKSA
Blacker Computer & K&Bsoft S.A.
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Av. Aviacin 2768-A Of. 301 San Borja Tel Fax : 226-8092
kurt_blacker@blacksa.com
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IMPRESO EN EL PERU
K&BEST Marca registrada por Blacker Computer & K&bsoft S.A.
MS-DOS, XENIX, WINDOWS Marca registrada de Microsoft Corporation
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CONTENIDO
- Capitulo II Aplicaciones
- Geometra Planta 23
- Diseo Vigas 73
- Diseo Columnas . 79
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CAPITULO I
GEOMETRIA
ANALISIS
DISEO
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GEOMETRIA:
En esta parte el usuario podr dar los DATOS GENERALES de la estructura as como
poder construir el modelo de la planta de la estructura que desea calcular, es decir se puede
crear una PLANTA a fin de poder obtener la generacin automtica de prticos.
El usuario tambin podr cargar su modelo desde CORTE / ELEVACION,
permitindole hacer cualquier tipo de grfico correspondiente a la estructura que desea
analizar.
Esta etapa tambin permite la creacin de la estructura en el espacio.
En el Men Principal se presentan estas opciones en el siguiente orden:
DATOS / CARGAS / NORMAS
PLANTA
CORTE / ELEVACION
EN EL ESPACIO
ANALISIS:
En esta etapa el sistema nos permitir realizar el anlisis de los diferentes tipos de
estructuras tales como:
VIGAS (Continuas)
ESTRUCTURAS RETICULARES
PARRILLAS
PORTICOS PLANOS
RETICULAS EN EL ESPACIO
PORTICOS EN EL ESPACIO
SISMO (Esttico)
SISMO (Dinmico)
ELEMENTOS FINITOS
El sistema nos proporcionara las reacciones en los apoyos y las fuerzas y momentos
que se producen en lo extremos de cada elemento o miembro, as tambin proporciona los
desplazamientos ocurridos en cada uno de los nudo de la estructura, dejando estos datos en
la base de datos del proyecto estructural para ser usados en la etapa de diseo.
DISEO:
En esta etapa el sistema permite realizar el diseo de las estructuras tales como :
VIGAS
COLUMNAS
ZAPATAS
LOSAS
MUROS
PLACAS
ESCALERAS
ALBAILERIA.
Obtenindose el diseo con las diferentes mayorizaciones de cargas de acuerdo a las
Normas Peruanas de Estructuras, as como el A.C.I. 318/95/99.
Nota: El detalle de cada una de estas partes se encuentra en las aplicaciones contenidas en
el Capitulo II.
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CAPITULO II
APLICACIONES
CORTE / ELEVACION
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MENU PRINCIPAL
El primer paso que realizaremos ser hacer click con el mouse en la palabra DIBUJAR
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Una vez seleccionada la orientacin aparecer en la pantalla una indicacin para introducir
el modulo que para este caso ser el modulo XZ
Luego sobre la zona cuadriculada trazaremos nuestros elementos uno a uno utilizando el
mouse para esta tarea
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Luego iremos trazando los siguientes elementos verticales de la misma forma que en el
paso anterior.
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Ahora ya tenemos listo nuestro ejemplo y el siguiente paso ser colocar los NODOS a
nuestra estructura.
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Luego utilizando el mouse iremos colocando cada uno de los nodos haciendo click con el
botn izquierdo en cada uno de los puntos que nos interesa colocar nodos, la numeracin de
los mismos aparecer automticamente de acuerdo a la secuencia con que utilicemos el
mouse.
Luego obtendremos nuevamente la cuadricula para trabajar, pero ahora con la estructura
ajustada grficamente.
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Nuestro siguiente paso ser introducir la informacin de cada uno de los miembros, como
apreciamos en el grafico anterior se han generado 6 miembros.
Para este ejemplo utilizaremos secciones para todos los miembros de 1m x 1m., tambin
indicaremos que los miembros (2, 3, 4 y 5) tendrn una longitud de 6m. cada uno, y para
los miembros (1 y 6) tendrn una longitud de 15m.
Luego :
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Ahora mostramos el cuadro de datos en donde introduciremos los datos de este miembro
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Terminado este procedimiento habremos introducido correctamente los datos de este primer
miembro (Miembro 1).
Repetiremos este paso para introducir la informacin de todos los miembros restantes con
los datos anteriormente descritos para nuestro ejemplo.
Una vez introducidos todos los datos de los miembros, seleccionaremos la siguiente accin
(Modelo a Escala) en el cuadro de ACCIONES.
Ahora que tenemos la estructura a escala, vamos al siguiente punto Ubicacin de APOYOS.
Una vez seleccionado el punto vamos a seleccionar en la barra de apoyos el apoyo que
deseamos colocar en esta posicin.
Una vez hecho estos pasos, el apoyo se ubicara en el punto donde hayamos seleccionado
previamente, para este ejemplo lo hemos ubicado en el nodo 5.
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Ahora pasaremos a colocar las cargas que complementaran esta estructura seleccionando
en ACCIONES Cargas Aplicadas.
Ahora utilizaremos el segundo tipo de carga sobre la totalidad de un miembro, para este
ejemplo utilizaremos el miembro 6.
Ahora colocaremos una carga uniforme, pero de tamao definido por el usuario.
Luego
Finalmente obtenemos:
Para los casos de los dos ltimos tipos de carga (Momento y la carga horizontal) se trabajan
exactamente igual que la primera carga que revisamos, esta es la puntual.
Una vez que hemos colocado todos los elementos, procederemos a introducir todos los
datos de los mismos, as como tambin el cdigo en las cajitas amarillas, presionando
enter o retornar despus de cada cajita y nombre del proyecto que estamos realizando.
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Obtendramos la siguiente pantalla:
Y luego dar ENTER, teniendo el usuario la posibilidad de repetir todos los pasos anteriores a
fin de crear su nuevo modelo identificado como 2, repitiendo sucesivamente si desea crear
nuevos prticos o estructuras.
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APLICACIONES
PLANTA
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Men Principal
Una vez que tenemos la siguiente pantalla, hacemos click con el mouse en la palabra
DIBUJAR
Con esta opcin podemos hacer uso de la opcin de generacin automtica de planta, con lo
que bastara indicarle las dimensiones de la planta tal como se muestran en los ejemplos,
hacerle click en OK, indicarle que es piso 1 y luego pasar al procedimiento indicado en la
pagina 29.
Si no hacemos uso de la planta automtica, le indicamos igual que en el paso anterior que
se trata del piso 1, como se muestra en la siguiente figura:
Ahora el primer paso que realizaremos ser colocar las columnas para nuestro ejemplo de
PLANTA, seleccionando en el cuadro de comandos GRAFICAR el icono tal como se muestra
en la figura:
Repetiremos este paso hasta colocar en total 4 columnas para nuestro ejemplo tal como se
muestra en la figura de abajo.
NOTA : Solo hacemos un click con el mouse en los lugares a colocar columnas.
Una vez colocadas las cuatro columnas pasaremos a seleccionar el siguiente comando con el
propsito de unir las columnas (se entiende que estas uniones pasaran a ser las vigas de
nuestra estructura
Repetiremos los pasos para unir todas las columnas obteniendo el siguiente grfico:
Ntese que el grafico realizado es hecho a pulso y que por lo tanto no es perfecto hablando
en el aspecto lineal, esto veremos como lo corregiremos mas adelante.
Ahora trazaremos cuatro ejes, teniendo en cuenta que primero trazaremos los ejes
horizontales y finalmente los verticales hasta obtener la siguiente figura:
Este grafico (Tornillo) permite darle ajuste a la figura trabajada por nosotros, para que se
cumpla esta funcin debemos hacer un click con el mouse sobre esta figura (Tornillo) para
luego obtener la siguiente pantalla:
Ahora seleccionaremos Datos Miembros, a fin de introducir todos los datos de nuestros
elementos.
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Para este ejemplo asumiremos que las cuatro columnas colocadas en nuestro grafico son
exactamente iguales, por lo tanto los pasos a seguir son los siguientes:
1.-Hacemos un click con el botn izquierdo del mouse en cada una de las columnas hasta
cubrir las cuatro.
Cada vez que hicimos click en las columnas apareci un cuadro a la izquierda de la pantalla
donde se introduce la informacin de las columnas, como para este ejemplo las cuatro son
iguales entonces estos datos los introduciremos una vez que le hayamos hecho click a la
ultima columna, para este caso ser el Miembro 4.
Para este ejemplo consideraremos columnas de 2.5m de altura y de seccin 1m x 1m,
Este botn ( = ) hace que la informacin sea la misma en todos los elementos donde
previamente hicimos un click con el mouse.
Una vez hecho estos pasos ya estarn conforme los datos para las cuatro columnas.
Haremos un click con el mouse en la primera viga que introduciremos sus datos.
Ahora aparecer el cuadro para introducir los datos de esta viga, para este caso ser el
Miembro 5.
Para este ejemplo le daremos a esta viga una longitud de 9m y una seccin de 1m x 1m.
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Luego presionamos OK, y repetimos lo mismo para la viga inferior (horizontal en la pantalla)
que tendr 9m de longitud y una seccin de 1m x 1m.
Aplicaremos el mismo procedimiento para las vigas (verticales en la pantalla), solo que
estas tendrn una longitud de 7m y una seccin de 1m x 1m.
Si a este grafico le hacemos un click en cualquier lugar que no sea para introducir datos
obtenemos las normas:
Ahora introduciremos los datos del proyecto (Cdigo del proyecto y nombre del proyecto)
Luego presionamos
De esta manera habremos dejado lista nuestra primera planta, as como tambin guardada
en el disco duro del computador.
Vamos a suponer para este ejemplo que necesitamos tres pisos, el primero ya fue creado y
guardado, y que los otros dos pisos son exactamente iguales al primero.
Donde inicialmente habamos puesto en NIVEL O PISO 1, ahora colocaremos NIVEL O PISO
2.
De esta manera hemos creado un segundo nivel con las mismas caractersticas del primero
y lo hemos guardado en el disco duro.
Con los tres pisos grabados o los pisos que el usuario grab, deber en este punto dar los
datos generados del Proyecto Estructural para lo cual deber presionar el botn RETORNAR
al Men Principal
Luego llenaremos los datos para este ejemplo tal como mostramos a continuacin:
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Finalmente procedemos a grabar nuestros datos dentro del proyecto de ejemplo que
estamos realizando.
Tenemos que efectuar el mismo procedimiento pero para las cuatro estructuras, en esto
caso hemos puesto los apoyos para la primera estructura (GENERAR ESTRUCTURA 1),
debemos hacer lo mismo para la 2,3 y 4 a fin de colocarle los apoyos correspondientes.
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APLICACIONES
PLANTA
MODELO ESPACIAL
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Para realizar un modelo espacial de la estructura, el primer paso es escoger, del men
principal, la opcin de planta, en la fase de Geometra:
Luego de haber escogido esta opcin, nos saldr la siguiente pantalla, donde escogeremos
la opcin de dibujar:
Luego el sistema nos pedir que ingresemos en que plano vamos a trabajar, el cual
seleccionaremos el plano XY de planta, para luego tener las opciones de planta automtica,
tal como se muestra a continuacin:
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Una vez que le hemos hecho clic en OK, obtendremos el siguiente resultado:
Los pasos para introducir los datos de los miembros, son los mismos que se encuentran
detallados en las pginas 29 a la 38.
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Una vez que hemos grabado nuestro modelo en planta, procedemos a generar el Prtico
Espacial de la estructura, para esto en el men principal escogemos la opcin Espacial de
los comandos de Geometra, para obtener la siguiente pantalla:
Una vez que hemos realizado estos pasos, obtenemos la siguiente pantalla con el modelo de
prtico espacial de la estructura y realizamos los siguientes pasos:
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Una vez que hemos realizados estos pasos, obtenemos la siguiente pantalla:
Al terminar de
definir los
miembros y
nudos, hacemos
clic en Grabar
Es en esta pantalla donde se pueden modificar los datos de algunos de los miembros, asi
como de dar las restricciones en los apoyos (restricciones en los nudos), y finalmente se
hace clic en Grabar para guardar todos estos datos.
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APLICACIONES
GEOMETRIA
ELEMENTOS FINITOS
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Para realizar un modelo de elementos finitos con el software, primero debemos ingresar el
esquema del modelo en la opcin de Corte / Elevacin, por ejemplo si el modelo de
elementos finitos a realizar es el siguiente:
El primer paso debe ser el ingresar en la opcin de Corte / Elevacin, el esquema del
modelo, el cual se muestra a continuacin:
Una vez que hemos generado el armazn y le hemos dados las siguientes dimensiones,
procedemos a grabarlo, a continuacin mostramos el detalle de las dimensiones:
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Las secciones para todos los miembros se dejan de 1.00 x 1.00, tal como sale en el sistema.
Una vez que hemos grabado el armazn, procedemos a entrar a la opcin de Elementos
Finitos de las opciones de Geometra, para obtener la siguiente pantalla:
Primero
cargamos el
ejemplo que
estamos
trabajando
Luego escogemos la
opcin Cargar Est.
(Escala) y en la caja
amarilla colocamos
1 y presionamos
Enter
Una vez que hemos cargado la figura, se puede cambiar el tamao de visualizacion de la
misma haciendo clic en el icono de la lupa, asi como podemos desplazarla al centro de la
pantalla para poder trabajar con mas comodidad, tal como apreciamos en la siguiente
pantalla:
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1ro Escogemos
una escala que
nos permita
trabajar la
estructura.
2do Escogemos
la opcion de
desplazamiento
de los comandos
de dibujo.
3ro Hacemos
clic sobre las
flechas, segn
nosotros
queramos
acomodar la
figura.
Una vez que hemos realizado estos pasos, procedemos entonces a colocar los nudos
faltantes, para poder obtener la estructura que queremos analizar.
Para colocar los nudos faltantes, lo primero es escoger la opcin de nodificar estratos para
ver los nudos existentes, en los comandos de dibujo, tal como se muestra a continuacin:
Hacemos clic en el
comando de nodificar
Estratos.
Luego hacemos clic en el comando Segmenta Lnea o Miembro de los comandos de dibujo,
inmediatamente aparece una ventana en la parte inferior de los comandos de dibujo, para
que uno ponga si quiere segmentar el miembro en n partes iguales, o si se desea colocar
nudos a una distancia d determinada, tal como se muestra a continuacin:
2do Escogemos si
queremos segmentar
el miembro en n
partes o si queremos
colocar nudos a una
distancia d
determinada.
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Una vez que hemos ingresado estos valores, procedemos a hacer clic sobre el miembro que
queremos seccionar o partir, obteniendo de esta manera el grafico que se muestra a
continuacin:
Haciendo clic
sobre la lnea
observamos que se
generan los nodos
requeridos.
Para este miembro hemos escogido la opcin de dividir al miembro en 5 partes iguales, por
lo que podemos apreciar que se han generado 4 nodos interiores en el miembro.
De igual manera procedemos para los otros miembros, usando cualquiera de las dos
opciones de generacin de nudos, para obtener la siguiente figura:
1ro Colocamos el
numero 2 en la
caja amarilla.
Finalmente hacemos
clic en Grabar, para
grabar nuestra
estructura.
El siguiente paso es determinar los materiales a utilizar en el modelo a analizar, para esto
entramos a la opcin de Datos/Cargas/Normas de las opciones de Geometra del Men
principal, luego cargamos nuestro proyecto y as obtenemos la siguiente pantalla:
Lo primero que tenemos que realizar es hacer clic en la opcion de elementos finitos
triangulares, tal como se muestra a continuacin:
Despus debemos hacer clic en el botn izquierdo del mouse y con esto a medida de que
vamos pasando el mouse por la estructura, vamos obteniendo al costado izquierdo de la
pantalla el elemento finito triangular, y cuando queramos escoger el elemento que estamos
viendo hacemos un clic con el botn derecho del mouse para obtener la siguiente figura:
Una vez escogido el elemento, se proceder a llenar los datos de la siguiente manera:
Este mismo procedimiento de los elementos finitos triangulares se repite para todos los
elementos de la estructura, teniendo en cuenta que la numeracin de estos debe realizarse
de forma automatica por el software.
A continuacin mostramos las condiciones de los nudos y sus restricciones para el presente
ejemplo:
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Nudo 1 Rh = 1 Rv = 1
Nudo 14 Rh = 1 Rv = 1
Nudo 3 Rh = 1 Rv = 1
Nudo 6 Fv = -1.5
Nudo 2 Fv = -1.5
Luego grabamos la estructura y le damos los datos generales de la estructura, que para
este ejemplo es la siguiente:
Escogemos la
opcion de
Datos
Generales E_F
APLICACIONES
ANALISIS
ELEMENTOS FINITOS
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Para realizar el anlisis mediante Elementos Finitos, debemos escoger la opcin de
Elementos Finitos de los comandos de Anlisis del men principal, tal como se muestra a
continuacin:
Escogemos la opcion
de Elementos
Finitos
Escogemos el
tipo de anlisis
deseado o si se
desea grficos de
esfuerzos.
Luego escogemos la opcin de Grafico (M) Pleno de Tension y presionamos 4 y enter, para
obtener el siguiente resultado:
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Zona del
reporte del
Anlisis de
Elementos
Finitos.
Si hacemos clic a la X de la zona del reporte, podemos observar el grafico del analisis para
una mejor comprensin del mismo:
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APLICACIONES
ANALISIS
PORTICOS PLANOS
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Men Principal
Figura 1:
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Debemos hacer click con el mouse hasta que aparezca el mensaje de Empotramiento
Perfecto x Pasos.
Para este primer caso, el elemento analizado es una columna de nuestra estructura que no
nos interesa grabar.
Presionamos el botn de continuar hasta que aparezca en la pantalla una Viga, tal como
mostramos a continuacin:
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Repetiremos los pasos hasta haber encontrado y grabado todas las vigas para este
Empotramiento Perfecto x Pasos # 1 (En total deben ser 3 vigas las que debemos encontrar
para este ejemplo), debemos hacer el mismo procedimiento para 2, 3 y 4.
Procederemos entonces a realizar los 4 anlisis matriciales, repitiendo el paso anterior para
el 2, 3 y 4.
APLICACIONES
ANALISIS
Ahora procederemos a hacer click en la cajita verde hasta que aparezca el mensaje
Calcular:
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Una vez que hemos hecho click en OK nos aparecer la ventana Calcular:
Donde podemos apreciar el calculo del peso de cada piso, as como, el calculo de las
coordenadas del centro de masas para cada nivel. A continuacin debemos hacer click en la
segunda opcin de la ventana Calcular, la cual es Diseo Sismorresistente E-030, para lo
cual aparecer la siguiente ventana:
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Hasta este punto es igual si queremos resolver el anlisis ssmico esttico o dinmico, a
continuacin debemos escoger una de las dos opciones de la ventana Calcular ya sea
Anlisis Esttico o Anlisis Dinmico Seudo-Tridimensional, para lo cual en cada caso
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vamos a obtener las fuerzas cortantes y de diseo, as como los desplazamientos por
prtico y por piso de toda la estructura.
ANALISIS ESTATICO
Donde tenemos los clculos del anlisis esttico, tales comos fuerzas cortantes y de diseo,
as como los desplazamientos en cada piso y en cada eje. A continuacin debemos hacer
click en el comando > para visualizar todos los prticos y sus fuerzas ssmicas de diseo:
Donde podremos apreciar el clculo resultante, tales como las formas de modo, los factores
de participacin, as como las cortantes finales y de diseo y los desplazamientos de toda la
estructura.
Debemos hacer click en el siguiente icono para ver las fuerzas finales de diseo, e igual que
en la parte esttica debemos ver todos los prticos.
APLICACIONES
DISEO
VIGAS
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DISEO DE VIGAS
Men Principal
Ahora procederemos a hacer click con el mouse hasta obtener el mensaje Diseo
Individual
Observacin: Debemos repetir los pasos que a continuacin se describen para los ejes 2, 3
y 4.
Ahora procedemos a calcular cada una de las tres vigas haciendo click con el mouse sobre la
misma.
Debemos hacer un click en las otras dos vigas restantes presionando simultneamente el
botn CALCULAR a fin de obtener el diseo de las tres vigas.
Ahora finalmente vamos a obtener el Diseo de la Viga haciendo click con el mouse en la
siguiente figura:
APLICACIONES
DISEO
COLUMNAS
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MENU PRINCIPAL
ded
Una vez que hemos cargado el proyecto, tenemos que entender de cmo el sistema mira la
planta, ya que cuando realizamos el diseo de columnas, debemos realizar el diseo con las
cargas y momentos en los dos sentidos, la forma de mirar la orientacin de la planta se de
el la siguiente figura:
Luego que se ha escogido la columna a disear, se deber escoger en cada prtico el piso a
disear, en este caso como pertenece al eje 3 y 6, se escoger de la siguiente forma en la
ventana blanca del sistema:
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Una vez que hemos escogido la columna en la planta (ventana celeste) y en los prticos
(ventana blanca), procedemos a hacer click en el comando Calcular :
Hacemos click en el
comando Calcular.
Luego que hemos dado click a Calcular nos deber aparecer la siguiente pantalla:
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Donde apreciamos el diseo final de la columna, las cargas y los momentos que estn
actuando, as como la cuanta de acero y una posible distribucin de la misma. Si queremos
obtener el diagrama de iteracin de la columna hacemos un click sobre el icono del
diagrama de iteracin:
Se hace un click.
Luego que se escoge el icono del diagrama de iteracin, obtenemos la siguiente pantalla: