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Descripcin de las Herramientas

Describiremos a continuacin las herramientas ms utilizadas en CorelDraw con el objeto que de conozcamos
su nombre y su funcin.
HERRAMIENTA NOMBRE ACCIN QUE EJECUTA
Permite seleccionar un objeto situado en el rea de trabajo para ser
modificado o para aplicar otra herramienta o accin. Una vez seleccionado
Seleccin
el objeto, aparecer rodeado de ocho tiradores o cuadros negros que
permitirn (picando y arrastrando de ellos) modificar sus dimensiones.
Permite modificar los nodos de un objeto. Esta herramienta tiene
comportamientos diferentes en formas regulares (rectngulo, elipse,
Forma polgonos), mientras que en formas irregulares se despliegan una serie de
posibilidades de modificacin de un punto a travs de su barra de
propiedades. Su uso es de vital utilidad cuando estamos vectorizando.
Se despliega desde la Herramienta EDICIN DE FORMAS. Permite
distorsionar un objeto vectorial, arrastrando el cursor a lo largo de su
Pincel deformador
contorno. A travs de la barra de propiedades podemos personalizar
algunos atributos de esta herramienta.
Se despliega desde la Herramienta EDICIN DE FORMAS. Permite
Pincel arrastre distorsionar el contorno de un objeto vectorial arrastrando el cursor a lo
largo de su contorno
Se despliega desde la Herramienta EDICIN DE FORMAS. Permite
transformar un objeto utilizando las herramientas Rotacin Libre, Rotacin
Transformacin libre
con ngulo, Escala e Inclinacin. Para su aplicacin podemos variar las
opciones presentes dentro de la barra de propiedades.
La Herramienta RECORTAR permite eliminar las partes que no necesite el
Recortar
dibujo.
Se despliega desde la Herramienta RECORTAR. Permite cortar un objeto y
una imagen en dos secciones regulares o irregulares. Para aplicar esta
herramienta hay que situar el cuchillo en un punto del objeto que se desea
Cuchillo
cortar, hacer clic y marcar el punto de inicio, luego desplazar el ratn hasta
otro punto de contorno donde deseamos que se cierre el corte. Una vez
aplicada la herramienta, el objeto o imagen queda dividido en dos.
Se despliega desde la Herramienta RECORTAR. Puede borrar parte de un
Borrador objeto seleccionado. Cuando se borran partes de los objetos, los trayectos
afectados se cierran automticamente.
Eliminar Segmento Se despliega desde la Herramienta RECORTAR. Permite borrar partes de
Virtual objetos que se encuentran entre intersecciones.
Funcin que permite reducir o ampliar la vista de un dibujo. Desde la barra
Zoom de propiedades podemos seleccionar distintos porcentajes de visualizacin
y de presentacin de la pgina de trabajo.
Se despliega desde la Herramienta ZOOM. Permite un desplazamiento
Mano controlado del rea de trabajo pulsando con el botn izquierdo del ratn a
la vea que se arrastra.
Permite dibujar segmentos creados a travs de nodos consecutivos
Mano Alzada formados para componer el contorno de una figura o forma irregular.
Agrupa el men lateral CURVAS.
Se despliega desde la Herramienta CURVAS. Permite dibujar curvas
Bzier arrastrando los puntos de control de los extremos de la curva que se forma
a travs de la lnea gua que define cada segmento formado por nodos.
Se despliega desde la Herramienta CURVAS. Proporciona acceso a las
herramientas de Pincel, Diseminador, Pluma Caligrfica y Presin.
Seleccionando las diversas pinceladas preestablecidas podemos crear trazos
Medios Artsticos
con punta de flecha u otros que se rellenan con patrones de arco iris.
Pueden modificarse los atributos de cada pincelada desde la barra de
propiedades.
Se despliega desde la Herramienta CURVAS. Permite dibujar curvas
Pluma segmento a segmento y definir el tamao y forma del trazo a travs de las
opciones de contorno desplegadas en la barra de propiedades.
Se despliega desde la Herramienta CURVAS. Permite dibujar lneas y
curvas en modo de previsualizacin, de forma consecutiva y cerrando los
segmentos de una forma y figura, permitiendo as optimizar algunos pasos
Polilnea
generados por la creacin de mltiples nodos cuando usamos otras
herramientas de dibujo. Tambin pueden modificarse los atributos desde la
barra de propiedades.
Se despliega desde la Herramienta CURVAS. Permite dibujar una curva a
Curva de 3 puntos
partir de la definicin de tres puntos: inicial, central y final.
Se despliega desde la Herramienta CURVAS. Permite unir dos objetos
Conexin interactiva mediante una lnea. Tambin crea segmentos de rectas de forma
consecutiva. Se recomienda su uso para la creacin de organigramas.
Se despliega desde la Herramienta CURVAS. Define el tamao de una
lnea de acuerdo a un sistema o escala de medicin, pudiendo definir
Cotas valores al dibujar lneas verticales, horizontales, inclinadas y angulares. Se
recomienda su uso cuando sea necesario definir valores descriptivos de un
objeto y para la aplicacin de dibujo tcnico.
Permite crear objetos a partir de reas demarcadas y a continuacin aplicar
Relleno inteligente
un relleno a dichas reas.

Dibujo inteligente Convierte los trazos a mano alzada en formas bsicas y curvas suavizadas.

Permite dibujar rectngulos y cuadrados. La herramienta Rectngulo de 3


Rectngulo puntos permite dibujar un rectngulo arrastrando el cursor para trazar la
lnea base y haciendo clic para definir la altura.
Permite dibujar elipses. Manteniendo pulsada la tecla CTRL podremos
dibujar crculos. La herramienta Elipse de 3 puntos permite dibujar una
Elipse
elipse arrastrando el cursor para trazar el eje y haciendo clic para definir la
altura.
Por medio de esta herramienta podremos dibujar polgonos de diversos
puntos o caras, as como estrellas de forma simtrica. Haciendo doble clic
Polgono
sobre la herramienta se despliega una ventana de opciones, en la cual
seleccionaremos los valores de construccin de nuestra figura.

Estrella Con esta herramienta podremos dibujar todo tipo de estrellas perfectas.

Esta herramienta permite dibujar estrellas complejas cuyos lados se


Estrellas Complejas
intersectan.
Permite dibujar una cuadrcula de lneas similar a la del papel grfico o
milimetrado. Haciendo doble clic sobre la herramienta se despliega una
Papel Grfico
ventana de opciones, en la cual definiremos el nmero de celdas
horizontales y verticales de la figura.
Permite dibujar espirales simtricas y logartmicas. Haciendo doble clic en
Espiral la herramienta podremos definir el nmero de revoluciones o vueltas de la
espiral y su extensin desde el inicio.
Permite elegir entre una serie de formas preestablecidas en una galera para
crear objetos como una estrella, corazones, cruces, etc. Se crean a partir de
Formas bsicas un punto, no estn formadas por segmentos ni nodos, pero podemos
modificarlas usando la opcin de convertir a curva desde el men
Organizar.
La herramienta Formas de flecha permite dibujar flechas con distintas
Flechas
formas, direcciones y nmeros de puntas.
La herramienta Formas de diagrama de flujo permite dibujar smbolos de
Diagramas de flujo
diagramas de flujo.
La herramienta Formas de orla permite dibujar formas de cintas y
Orlas
explosiones.
La herramienta Formas de notas permite dibujar notas y etiquetas, as como
Notas
los conocidos "bocadillos" de los comics.
Con esta herramienta podemos transcribir textos definidos en dos opciones:
artsticos modelables con el conjunto de herramientas de relleno y
contorno, y textos en forma de prrafo para efectuar diagramaciones.
Texto Cuando activamos activamos la herramienta a travs de un clic, el texto se
transcribe como artstico definiendo los tiradores para personalizarlo,
mientras que si creamos un marco o ventana este se define en modo
prrafo.
Permite mezclar dos objetos. Para aplicarla debemos seleccionar los dos
objetos a mezclar, luego activar la herramienta y desplazar el primer objeto
Mezcla interactiva
sobre el segundo. Pueden modificarse determinados atributos de la mezcla
desde la barra Propiedades.
Para crear lneas concntricas hacia el interior o exterior de un objeto o
Silueta interactiva texto definido como artstico. Es posible crear una progresin de color en la
que un color se mezcle con el siguiente.
Permite aplicar distorsiones del tipo empujar y tirar, cremallera o
Distorsin interactiva
torbellino.
Las sombras simulan el efecto de luz que incide sobre un objeto desde
cinco perspectivas concretas: horizontal, derecha, izquierda, abajo y arriba.
Sombra interactiva
Pueden aplicarse en objetos, textos artsticos y prrafos o imgenes de
mapa de bits.
Estn formadas por varios nodos que se pueden modificar para dar forma a
Envoltura interactiva
la envoltura y el resultado de esta accin es que el objeto cambia de forma.
Crea un efecto tridimensional en un objeto o texto, generando una
Extrusin interactiva profundidad que simula volumen. Es posible aplicar rellenos a una
extrusin y efectos como luminosidad y modificar el punto de fuga.
Transparencia Cuando se aplica una transparencia a un objeto, los elementos que se
encuentran debajo del mismo se vuelven parcialmente visibles. Es posible
obtener efectos interesantes modificando parmetros en la barra de
Propiedades.
Permite tomar una muestra de las propiedades de objeto ya establecidos,
Cuentagotas como color de relleno, grosor de contorno, tamao y efectos para ser
aplicados en otro en que se desee clonar los atributos.
Permite aplicar propiedades de objeto, como relleno, grosor de contorno,
Bote de pintura tamao y efectos a un objeto de la ventana de dibujo tras haberlas
seleccionado con la herramienta cuentagotas.
Permite acceder a la ventana acoplable de cuadros de dilogo Pluma del
Contorno Contorno y para seleccionar atributos como color, anchura y trazado de una
lnea.
Permite aplicar un color a un objeto utilizando modelos de color y paletas
Relleno uniforme
de color.
Relleno degradado es una progresin suave de dos o ms colores que aade
Relleno Degradado profundidad a un objeto. Existen cuatro tipos: lineal, radial, cnico y
cuadrado.
Relleno de patrn de dos colores es una imagen compuesta slo por los dos
Relleno de Patrn colores que elijamos. Es un grfico vectorial que puede estar compuesto
por lneas y rellenos.
Es un tipo de relleno generado aleatoriamente y que puede usarse para dar
Relleno de textura
un aspecto natural a los objetos.
Se crean utilizando el lenguaje PostScript. Dado que algunas texturas son
R. textura postscript muy complejas, los objetos de gran tamao que contienen este tipo de
relleno pueden tardar en imprimirse o actualizarse en la pantalla.
Permite aplicar en un objeto varias opciones de relleno combinadas entre
s. Cuando un objeto se rellena con una malla, pueden crearse efectos
Relleno interactivo nicos. Por ejemplo, podemos elaborar transiciones suaves de colore en
cualquier direccin sin tener que crear mezclas o siluetas. Los rellenos de
malla solo se pueden aplicar a objetos cerrados o a un solo trayecto.

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