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INVESTIGACIN Y EXPERIENCIAS DIDCTICAS

ANLISIS DE LA R E S O L U C I ~ NDE
PROBLEMAS COMO ESTRATEGIA DE
ENSENANZA DE LA BIOLOGIA
SIGUENZA, A.F. y SEZ, M.J.
Departamento de Biologa Celular y Farmacologa, Valladolid.

SUMMARY
Solving-problems as a biology teaching strategy could make the process of comprehension easier and lead to the student's
acquisition of knowledge. This paper analyses problem-solving as a basic element of the above strategy (method). For this
reason it first proposes the definition of the terms problem and problem-solvinginside practica1teaching and secondly
discusses the nature of solving as a method within the particular case of biology teaching-learning.

Tradicionalmente, los conocimientos de la biologa se etc., para un fin propio, es decir, por la capacidad de
han contemplado y se han transmitido como una colec- resolver problemas.
cin de hechos, principios, leyes, reglas e interacciones
lgicas. Sin embargo, este tipo de enseanza es conside- De hecho, desde mediados de los aos setenta, el desarrollo
rada, por algunos autores, inferior (Stenhouse 1987 p. curricular en su preocupacin por los procesos de la
120) si se la compara con aqulla que induce a los enseanza de las ciencias experimentales seala la reso-
estudiantes al conocimiento, teniendo como propsito la lucin de problemas como proceso clave en la educacin
comprensin. Adems, actualmente la rpida evolucin (Dewey 1975, Garrett 1987). El uso de problemas se
que est sufriendo esta disciplina la convierte en una considera un componente vital de la enseanza de las
ciencia muy dinmica donde continuamente surgen pro- ciencias (Reif 1981, Maskill y Wallis 1982, Harlen
blemas y preguntas de inters tanto cientfico como 1983, Garrett 1988).
social, cuya solucin puede resultar muy difcil. En este
contexto, la enseanza de la biologa, a nuestro juicio, En este nuevo marco de la enseanza estn surgiendo
requiere el uso de estrategias que faciliten la compren- trabajos en el rea de la resolucin de problemas que
sin y capaciten al alumno para la resolucin de pro- aconsejan qu problemas pueden ser utilizados y cmo
blemas. La comprensin es, sin duda, el objetivo prin- deben ser organizados (Healey 1980, Philpot y Sellwood
cipal de la enseanza y aunque resulte problemtico 1983, Gil y Martnez-Torregrosa 1987, Kempa 1986) y
epistemolgicarnenteconceptualizarqu es lo que constituye el papel de la resolucin de problemas en la estrategia de
la comprensin respecto de cualquier rea de conoci- enseanza (Frazer 1982, Garrett 1986).
miento, podremos evidenciarla por la capacidad de ope-
rar bien conforme a unos criterios, seleccionando de En la actualidad no resulta sorprendente observar el gran
forma adecuada informacin, estrategias, algoritmos, inters que los profesores de ciencias experimentales
ENSEANZA DE LAS CIENCIAS, 1990,8 (3), 223-230
INVESTIGACI~NY EXPERIENCIAS DIDCTICAS

manifiestan hacia la resolucin de problemas, quizs digma existente no puede aplicarse e incluso puede no
motivado por el mejor conocimiento de los procesos del existir solucin, aquellas situaciones donde se conoce o
pensamiento y del aprendizaje humanos. Sin embargo, asume que pueden resolverse con un paradigma dado
resulta difcil an establecer el significado ms preciso recibinanladenominacindepuzzle.Bajoestaconcepcin,
del trmino y los aspectos docentes implicados en la el problema constituye un proceso productivo mientras
teora y prctica de la resolucin de problemas, lo que que el puzzle corresponde a una situacin cuya solucin
probablemente se vea favorecido por la carencia de una se alcanzar con un procedimiento meramente reproduc-
teora unificada en este sentido (Smith 1988). tivo.
En consecuencia, se est manifestando la necesidad de Por otro lado, Garrett (1986) mantiene que cada indivi-
desarrollartentativasdinmicasorganizadaspara posibilitar duo, dependiendo de su conocimientopersonal, personalidad
al alumno el acceso al conocimiento. En este sentido, la y de las estrategias o recursos de que disponga, ver una
resolucin de problemas como instrumento de cambio situacin dada como un problema o como un puzzle. De
metodolgico podra contribuir a ello. este modo, el que una situacin pueda considerarse o no
problema es totalmente subjetivo.
Este trabajo pretende, en primer lugar, encontrar una
definicin del trmino problema, que corresponda al Gil et al. (1988) consideran que para un profesor las
sentido de ste en la realidad del aula dentro del marco situaciones planteadas en el aula como problemas (de
de la enseanza de la biologa, y en segundo lugar, lpiz y papel) no son tales problemas puesto que conoce
intenta mostrar la coherencia del modelo de resolucin su solucin. Sin duda, esto es cierto considerado desde
de problemas como estrategia de enseanza de la biolo- un punto de vista psicolgico, que cuando una persona
ga, con la construccin de conocimiento que tiene lugar encuentra la forma de resolver un problema ste deja de
en cada sujeto, individualmente, para acceder a la com- existir.
prensin, destacando la importancia que tiene el hecho
de que el problema sea definido por los alumnos en la Sin embargo, en el contexto del aula el profesor sigue
propia aula. Con ello, esperamos contribuir a la elabora- hablando de problemas tanto si sabe O no resolverlos. ES
cin de una teora unificada de la resolucin de proble- ms, slo cuando ha resuelto un problema sabe si es 0 no
mas como estrategia de enseanza de las ciencias en adecuado para ser utilizado como herramienta de acceso
general y como instrumento de cambio metodolgico. al conocimiento. El profesor basa la eleccin de una
determinada situacin (problema), como forma de faci-
litar la comprensin, en las caractersticas del proceso de
resolucin de esta situacin. Por ello, pensamos que
basar una definicin en un hecho totalmente subjetivo
DEFINICION DE TRMINOS puede resultar extremadamente ambiguo, originando
conflictos de difcil solucin, y que en el contexto
educativo el problema, como elemento de una estrategia
En ocasiones resulta difcil aceptar una definicin con- de enseanza, debe definirse en s mismo, por las etapas
sensuada de trminos especialmente conflictivos, debi- que comporta su proceso de resolucin, y no por la
do a la importancia que tiene la definicin de deter- complejidad que presente para la persona que afronta tal
minados conceptos para el avance de la ciencia (v.g. gen, situacin.
luz, fuerza). Por ello, no debe resultar extrao que los
investigadores en el rea de la resolucin de problemas ~ d ~en ~la ~ , de la biologa necesitamos
encuentren dificultades a la hora de definir lo que es un diferenciar claramente lo que es una cuestin de lo que
problema 0 10 que implica la resolucin de un problema. es un problema. Ambas son formas de exponer una duda
pero en qu se diferencian?, qu caracteriza al pro-
blema? Por ejemplo:
Qu significa el trmino problema dentro del marco En el guisante de jardn, Mendel encontr que la semilla
de la enseanza de la biologa? amarilla era dominante a la semilla verde (A>a) y que la
forma redonda de la semilla era dominante a la forma
Algunos autores definen el trmino problema como rugosa (R>r). Qu proporcin fenotpica podemos esperar
una situacin estimulante para la cual el individuo no en F2 de una cruza de amarillo redondo verde rugoso?
tiene respuesta, es decir, el problema surge cuando el
individuo no puede responder hnediata y eficazmente Este ejemplo suele aparecer como problema en los libros
a la situacin (W00ds et al. 1985). Considerar el pro- de biologa. Pero, una situacin que puede resolverse
blema como una situacin que presenta dificultades para utilizando nicamente algoritmos o la memoria, puede
las cuales no hay soluciones evidentes, Parece ser un considerarse un problema?, podemos utilizar este tipo
acuerdo general entre 10s que han abordado el terna (Gil de situaciones como punto de partida de una estrategia
et al. 1988). de enseanza basada en la resolucin de problemas?
En un intento de combinar la tradicin gestaltiana (por Probablemente, algunas personas no conocen medios o
ejemplo, de 10s trabajos de lluncker (1945) con la tradi- caminos evidentes de obtener la respuesta del ejemplo
cin asociacionista (por ejemplo de 10s trabajos de Ne- citado. Woods et al. (1985) consideraran esta situacin
well Y S i r ~ ~ o1972
n 0 de S ~ a ~ ~ d19771,
u r a Garrett (1986) como un problema para esas personas. Sin embargo, este
define el problema como situaciones donde el para- tipo de planteamiento puede resolverse utilizando el
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significado de los trminos fenotipo y dominante, alma- Qu es la resolucin de problemas?
cenados en nuestra memoria, y haciendo uso de un
simple algoritmo. El algoritmo ha sido definido como Frazer (1982) considera que la resolucin de problemas
una prescripcin ya hecha, completamente determinada, es un proceso que utiliza el conocimiento de una disci-
de la forma de actuar (Landa 1972). Lochhead y Collu- plina (en su caso la Qumica) y las tcnicas y habilidades
ra (198 1) aadieron que los algoritmos pueden ser cajas de esa disciplina para salvar el espacio existente entre el
negras utilizadas para producir respuestas con o sin problema y su solucin. Efectivamente, la resolucin de
comprensin. Por analoga podramos considerar algo- problemas prodra concebirse como un proceso que
ritmo la reproduccin de un diagrama que puede haber conlleva una serie de actividades cuyo fin es la consecu-
aparecido en el texto o en el encerado durante la resolu- cin de la solucin. Tal definicin resultara aplicable a
cin de un determinado problema en clase. Smith cualquier disciplina de las ciencias experimentales y
(1988) mantiene que deSarrollar la habilidad o capaci- estara de acuerdo con la concepcin deweyana del
dad para reproducir un patrn y hacerlo apropiadamente trmino. Sin embargo, el modelo de definicin no esta-
puede ser, en efecto, aprendizaje, pero la realizacin o blecera las condiciones internas que se desarrollan en el
ejecucin de la labor no es resolucin de problemas. sujeto que resuelve el problema. En este sentido, la
Efectivamente, este tipo de situaciones no debe conside- psicologa gestaltiana concibe invariablemente la reso-
rarse un problema si no requiere anlisis de los hechos y lucin de problemas como un proceso productivo,
razonamiento para elaborar la estrategia a seguir durante donde el sujeto requiere de un perodo de incubacin
el proceso de resolucin, es decir, para disear la forma seguido de una repentina intuicin mediante la'cual
de obtener los datos necesarios (numricos o no) y de reorganiza mentalmente la estructura del problema (Ma-
procesarlos para conseguir la respuesta correcta, facto- yer 1977).
res que en ltimo trmino determinan la comprensin del
contenido implcito (recordemos que el objetivo de la No obstante, existen concepciones diferentes. Kempa
estrategia de resolucin de problemas en la enseanza de (1986) considera la resolucin de problemas como un
las ciencias es facilitar la comprensin). procesado de informacin que tiene lugar en el cerebro
del sujeto y que implica y requiere varias funciones de su
Por otro lado, si para alcanzar la solucin se requiere la memoria (memoria a corto plazo, memoria de trabajo y
seleccin o la integracin de dos o ms algoritmos, tal memoria a largo plazo). Segn este modelo, el estu-
situacin podra considerarse como un verdadero pro- diante lee el problema y lo interpreta en trminos de
blema. La eleccin del algoritmo apropiado que debe ser tareas que se solicitan e ideas fundamentales que se
utilizado y la determinacin de la secuencia en que los requieren. A continuacin el estudiante selecciona los
resultados de una primera etapa han de ser utilizados en mtodos, estrategias y hechos que pueden conducirle a la
la resolucin de las siguientes, requiere del citado an- solucin. Por lo tanto, el sujeto ha de haber comprendido
lisis y razonamiento. De hecho, la seleccin del algorit- el problema y lo que en l se plantea pero no conoce de
mo apropiado para resolver una situacin cuya solucin manera inmediata la estrategia que le conducir a la
se alcanza utilizando uno solo, tambjn implica un juicio soluci., habr de seleccionar sta entre un conjunto de
y un cierto grado de comprensin. Esta es una forma de ellas. Este es, probablemente, uno de los puntos ms
reconocer y elegir una estrategia o un patrn de resolu- controvertidos del proceso de resolucin de problemas
cin que puede considerarse como un componente de la que adems hemos incluido en el significado de la
resolucin de problemas. Pero, estas dificultades no palabra problema.
implican la creacin de una estrategia de resolucin, por
lo tanto, son nicamente ejercicios de reconocimiento. En el rea de las Matemticas, Polya (1968) considera la
Adems, si al alumno se le pide que resuelva el problema resolucin de problemas como un proceso de aprendiza-
en clase, en muchos casos, el estudiante supone que el je as como un objetivo en s mismo y como una tcnica
problema propuesto se resuelve utilizando ese algoritmo. bsica que es necesario desarrollar. Aunque podramos
As, el alumno no realizar ningn tipo de seleccin. Por analizar estos tres enfoques, nos limitaremos en este
lo tanto, la situacin no ser resuelta como un problema. artculo a considerar slo uno de ellos, la resolucin de
problemas como proceso de enseanza y de aprendizaje.
En resumen, pensamos que el problema en el contexto
del aula y como componente base de una estrategia de
enseanza basada en su resolucin puede definirse como
una situacin cuya solucin requiere que el sujeto ana- Qu tipos de problemas podemos plantear en la ense-
lice unos hechos y desarrolle razonadamente una estrategia anza de la biologa?
que le permita obtener unos datos (numricos o no),
procesar estos datos (relacionarlos entre s y con los Siguiendo el sistema de clasificacin propuesto por
hechos), interpretarlos y llegar a una conclusin (res- Frazer (1982) podemos diferenciar problemas artifi-
puesta). Este anlisis y razonamiento debe basarse en la ciales y problemas reales. El problema artificial ser
comprensin del tema o del campo al que pertenece la aqul cuya solucin es conocida por la persona que lo ha
situacin. Un problema no podr ser resuelto mediante el presentado (el profesor o el autor del libro de texto). Este
recuerdo, el reconocimiento, la reproduccin o la aplica- tipo de problemas puede clasificarse en funcin de la
cin de un nico algoritmo. De este modo el problema naturaleza de la solucin, como:
vendr definido por el proceso de resolucin que deber
seguir la persona que intenta alcanzar su solucin y no a) Problema cerrado, con una solucin nica. Por ejem-
por el grado de dificultad que presente para esa persona. plo:
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En Drosophila un gen R que es dominante y ligado al sucesivos y algunas veces comportamientos en conjunto
sexo determina que el oio se reduzca y estreche por lo diferentes.
que se llama nranurad)'* y el de Ojo es En 1, enseanza de las ciencias, en general, 10s problemas
determinado por el alelo recesivo r. Una hembra homo- utilizados son de tipo y, salvo raras
ci?tica comn es a ~ a r e a d acon un macho con ojo cerrados.Este tipo de problemas se usan con dos propsitos:
ranurado. Determine las expectaciones genotpicas de 1) facilitar la comprensin al estudiante hacindole utilizar
los machos de la segunda generacin filial. su propio conocimiento y 2) prepararle para la resolucin
La nica solucin posible es 112 r1Y tipo comn, 112 R/ de problemas reales.
Y ojo ranurado.
b) Problema abierto. con un nmero variable de solu-
ciones. Por ejemplo:'
COMWNENTES DE LA ESTRATEGIA DE
El siguiente pedigrmuestra la herencia de la sordera en ENSENANZA
el hombre. Los smbolos abiertos representan audicin
normal y los smbolos slidos la sordera. Indique los Definicin del problema
genotipos de cada miembro de este pedigr hasta donde
sea posible, usando los smbolos A,a y B,b.
En muchos casos, los problemas son definidos exclusi-
vamente por el profesor o bien su enunciado figura en un
Esquema nc 1 libro de texto. Sin embargo, en otras ocasiones el alumno,
dirigido por el profesor, puede participar en la definicin
del problema. A nuestro juicio, una estrategia de ense-
anza basada en la resolucin de problemas debe contemplar
la redefinicin del problema en el aula. Actualmente, de
hecho, existen programas de educacin general bsica
que contemplan la definicin del problema y la resolu-
cin de ste como componentes bsicos de la estrategia
de enseanza de las ciencias experimentales. Por ejemplo,
el programa Elementary Sciencie Syllabus, desarro-
llado por el Departamento de Educacin del estado de
New York para impartir enseanzas en el rea de cien-
cias desde la edad de 4 aos, propone el modelo esque-
matizado en la fig. 1.
El problema es definido a travs de un proceso que se
inicia partiendo de una experiencia y que concluye con
la formulacin de unas preguntas. La respuesta a estas
preguntas se alcanzar al finalizar el proceso de resolu-
En este caso son posibles dos juegos de soluciones: cin. Poner a los alumnos en situacin de aplicar la
juego n" : A-Bb(I1,2), AaB-(I3,4), A-B-(II1,4,5), metodologa cientfica -es decir, de emitir hiptesis, de
Aabb(II2), AaBb(II3), AaBb(III1,2,3), aa- o -bb(III4,5); disear experimentos, de realizarlos y analizar con rigor
juego n": AaB-(I1,2), A-bb(I3,4), A-B-(III1,4,5), los resultados- se convierte as en una necesidad tanto
aaBb(II2), Aabb(II3), AaBb(III1,2,3), aa- o -bb(III4,5). para la superacin de errores conceptuales- es decir,
para hacer posibles los profundos cambios conceptuales
En contraposicin con el problema artificial, el pro- que ello implica- como para entender, en general, los
blema real ser aqul donde no se conoce la solucin, resultados del trabajo cientfico (Gil 1983).
incluso puede que sta no exista. Por ejemplo:
Para facilitar la comprensin del proceso seguido hasta
Cmo podramos eliminar un tumor de estmago ino- la formulacin de las preguntas podemos analizar la
perable, utilizando rayospara destruir el tejido, evitan- siguiente situacin, planteada en el aula a alumnos de
do la destruccin de los tejidos sanos que rodean el sexto de EGB:
tumor del paciente?
Sobre una mesa se colocaron tres vasos llenos de agua.
Problema planteado por Duncker (1945) para explicar Cada uno tena un embudo invertido debajo del cual se
las soluciones funcionales de tipo rbol y que en el haban colocado algunos brotes de Elodea canadiensis.
momento en que fue afrontado no se conoca su solucin. Acoplados al extremo del embudo tenamos unos tubos
calibrados, invertidos y llenos de agua. El primer vaso
Frazer (1982) diferencia, adems, problemas reales con se ilumin con una lmpara de 100 W situada a 25 cm de
o sin objetivo dirigido, en funcin de que estn o no distancia. El segundo vaso se ilumin con una lmpara
encaminados a resolver algn aspecto concreto de inte- similar situada a 100 cm de distancia. Por ltimo, el
rs cientfico, tecnolgico o social. La resolucin de tercer vaso se recubri totalmente con un papel negro.
problemas reales requiere comportamientos adicionales Adems, junto a los vasos colocamos una botella con
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una solucin de NaHCO, (la experiencia se prepar una Resolucin del problema
hora antes de comenzar la clase).
Los alumnos observaron que exista un desprendimiento El modelo de resolucin planteado en la fig. 1, aunque
de burbujas de gas en las plantas situadas debajo del puede ser aplicado por los alumnos desde los cuatro aos
embudo, en aquellos vasos que estaban iluminados y de edad, resulta especialmente apropiado en el perodo
adems que este gas se acumulaba bajo los tubos cali- piagetiano de operaciones concretas (de siete a once
brados, los cuales contenan diferentes volmenes de aos de edad). Superada esta etapa, la estructura cogni-
gas. Seguidamente se origin una discusin en grupos tiva del alumno permite el uso de modelos de destrezas
del fenmeno observado, lo cual sirve de apoyo a la y la experiencia de cada uno influirn en la estrategia de
formulacin de preguntas y por lo tanto a la definicin
del problema por parte de los alumnos. Tal como afirma
Ausubel(1978), la discusin es el mtodo ms eficaz y
realmente el nico factible de promover el desenvolvi-
miento intelectual con respecto a los aspectos menos figura 1
bien establecidos y ms controvertidos de la materia de
estudio. Modelo esquematizado de Definicin y Resolucin de Problemas.

Las discrepancias propias de las discusiones en grupo


dieron lugar a la formulacin de algunas preguntas
como: qu proceso tiene lugar en cada vaso?, qu clase
de gas se recoge en cada tubo?, por qu hay diferencias
1 DEFINICION DEL PROBLEMA
-- - -1
en el volumen de gas recogido en cada tubo? qu efecto EXPERIENCIA
tiene la separacin de la fuente de luz sobre el proceso
observado? A estas preguntas el profesor aadi otras
1
DISCREPANCIAS
como: alguno de los tres vasos corresponde a un expe-
rimento control?, cmo podramos comprobar la clase
de gas recogido en los tubos?, por qu usamos plantas
i
PREGUNTAS
acuticas en esta experiencia?
Alcanzado este punto habremos definido el problema.
Para comprenderlo debemos lograr responder a todas las
preguntas planteadas. PROCESO DE RESOLUCION.
El mismo problema podra presentarse verbalmente de PLANIFICACION
la siguiente forma: I
i
OBTENCION DE DATOS
Al iluminar brotes de Elodea canadiensis, sumergidos
en agua, con una lmpara de 100 W situada a 25 y 100
ORGANIZACION DE DATOS
cm de distancia se observ que el volumen de gas
desprendido era de 1 y 0,2 cc respectivamente. Fragmentos
similares de la citada planta mantenidos en oscuridad
1
ANALISIS DE DATOS
no desprendan gas. LA qu se deben las diferencias
observadas?,.iqu clase de gas se desprende?, cmo GENERALIZACION Y/O
puede identificarse el gas desprendido? SINTESIS A PARTIR
DE LOS DATOS
En este caso el alumno no aprende a definir el problema,
se limitar a buscar respuesta a las preguntas planteadas.
En contraposicin con la presentacin anterior del pro-
1 TOMA DE DECISIONES

blema, este planteamiento limita la participacin y la


espontaneidad del alumno y el protagonismo del alumno I
SOLUCION
en el aula (favoreciendo el protagonismo del maestro).
El descubrimiento activo es sustituido por la transmisin
verbal o escrita de conocimientos tericos y abstractos, resolucin, surgiendo en ellos distintas formas de alcan-
la experimentacin es sustituida por la teora, la activi- zar la solucin. Murphy y Gott (1984) han analizado el
dad por el sedentarismo, el derecho a la individualidad proceso de resolucin seguido por alumnos de 13 y 15
de pensamiento por la uniformidad de la medida y la aos de edad respectivamente y han identificado una
creatividad por la imitacin de arquetipos. Recordemos serie de etapas comunes en el proceso, que les ha llevado
que el objetivo de la enseanza no consiste simplemente a la construccin del modelo cclico de resolucin
en instruir al alumno y darle unos modelos de conducta, representado en la fig. 2. No obstante, algunos de los
sino en desarrollar al mximo todas sus aptitudes y alumnos considerados resolvan los problemas de forma
capacidades, en fomentar su inters por el mundo que le aparentemente lineal. El modelo cclico es un proceso
rodea, en infundirle autonoma, responsabilidad y senti- reiterativo e implica que el alumno realiza una evalua-
do crtico. cin, a distintos niveles, durante la bsqueda de la
ENSEANZA DE LAS CIENCIAS, 1990,8 (3)
INVESTIGACION Y EXPERIENCIAS DIDACTICAS

figura 2

Modelo ache de resolucifin de problemas.

SOLUCION

1a 6
PROBLEMA EVALUACION
-DEFINICION -DE RESULTADOS
-IDENTIFICACION -DE METODOS

lb 5
REFORMULACION INTERPRETACION
-EN FORMA ABIERTA PARA CAMBIO DE DE DATOS V OBTEN-
INVESTIGACION CCION DE CONCLU -
/b'SENO SIONES
-DECIDIENDO QUE MEDIR

V
2 4
DISEA0 DE UN. RECOGIDA DE
EXPERIMENTO CAMBIO DE LA DATOS
-ESTABLECIENDO
CONDICIONES
TECNICA -EN TABLAS
-EN GRAFICOS

3
DESARROLLO DEL
EXPERIMENTO
-UTILIZANDO APARATOS
-REALIZANDO MEDIDAS
-REALIZANDO OBSERVACIONES

soluciOn. Esto le permite rechazar sus conclusiones y Cuando el alumno inicia el proceso de resolucien de un
tomar nuev as decisiones. El modelo aproxima el proceso problema definido, crea un espacio problema interno,
de investigacion cientifica a la resoluciOn de problemas es decir una comprensi6n personal del problema (Newe-
en el aula contemplando el aprendizaje como un proceso ll y Simon 1972). Esta fase del proceso implica la
discontinuo de construcciOn y comprobaciOn de hipOte- reformulaciOn del problema en unos terminos en los
sis. En funciOn de las hipetesis comprobadas, la persona cuales el sujeto comprende, estableciendo interrelacio-
que resuelve el problema intenta crear una secuencia de nes entre el problema y su conocimiento personal, inclu-
actuaciones que seguird hasta que esta resulte inapropia- yendo las similitudes existentes con problemas previa-
da para lograr la soluciOn. La secuencia creada mediard mente resueltos y extractando los componentes mas
entre el estimulo (el problema) y la respuesta (la solu- importantes del problema como via para facilitar la
ciOn). Esta vision del aprendizaje se opone a la concep- selecciOn y ejecuciOn de los siguientes pasos (Hinsley,
ciOn asociacionista de la teoria de la continuidad, pudiendo Hayes y Simon 1977). El reconocimiento de problemas
resultar apropiado para describir el proceso de pensa- similares es particularmente valioso, puesto que propor-
miento que tiene lugar en el periodo piagetiano de ciona la puesta en marcha de experiencias y procedimientos
operaciones formales (Trabasso y Bower 1968, conocidos (hechos, algoritmos y heuristicas) que
Mayer 1977). la guia de la etapa de resoluciOn subsiguiente (Chi,

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Feltovitch y Glaser 1981). Algunos aspectos de esta fase considerada provisional o temporal. Si durante el poste-
(fig. 2, lb) se han denominado redescripcin, puesto rior desarrollo del proceso de resolucin el alumno
que la persona a menudo abstrae hechos notables del descubre que la forma de organizacin elegida no es
problema y los describe de una forma diferente. La adecuada necesitar cambiarla o incluso modificar o
mayora de los ejemplos en este sentido estn relaciona- desechar la estrategia de resolucin inicial.
dos con la resolucin de problemas en fsica (Larkin et
al. 1980), aunque tambin existen observaciones en el El siguiente paso tanto en el modelo de la fig. 1 (anali-
rea de la gentica que apoyan este hecho (Streibel et al., zando datos) como en el de la fig. 2 (interpretando datos)
1987). El desarrollo de un espacio problema inicial requiere que el alumno establezca las relaciones entre
propicio depende claramente del uso adecuado de una los datos, reconozca las caractersticas que proporcionan
base de conocimiento propia. las relaciones causa-efecto y haga constar las deduciones
posibles. El anlisiss de los datos debe ser cuidadoso y
La planificacin de la estrategia de resolucin lleva razonado para asegurar una resolucin eficaz. Este anlisis
asociadas cuestiones como qu informacin poseo acerca lleva al alumno a obtener conclusiones o a elegir alter-
del problema?, qu nueva informacin necesito?, qu nativas posibles que le lleven a la solucin.
secuencia de acciones debo seguir?, cmo puedo en-
contrar lo que necesito saber acerca de...?, cmo saber Por ltimo, la toma de decisiones y la evaluacin com-
cuando he resuelto el problema? La informacin que el pletan el proceso de resolucin. Esta etapa final lleva
alumno posee acerca del problema estar almacenada en asociadas preguntas como: qu decisiones debo tomar?,
su memoria semntica. La utilidad de la informacin cules han sido las alternativas elegidas y por qu?,
depender de cmo sta haya sido organizada y de cmo cules son las consecuencias de cada alternativa?, el
pueda ser recuperada para afrontar las diversas tareas. proceso seguido ha sido correcto?, la solucin obtenida
En este sentido, la prctica comn de la enseanza de las tiene sentido?, etc. Si no se ha logrado la solucin, la
ciencias naturales y de la Biologa en Espaa ha puesto evaluacin del proceso permitir deducir el camino a
demasiada poca atencin en la consideracin de la orga- seguir decidiendo la validez de cada uno de los pasos
nizacin del conocimiento. Los contenidos de los pro- seguidos durante la resolucin.
gramas son generalmente presentados al alumno secuen-
cialmente, captulo por captulo, de forma que los mismos
estudiantes deben, de alguna forma, intentar integrar
todos los conocimientos acumulados y organizarlos co-
herentemente para facilitar su uso (la tarea de organizar
de forma eficaz el conocimiento implica una dificultad
substancial para la que la mayora de los estudiantes de
EGB y BUP estn mal preparados). Reif (1981) ha
propuesto un sistema de organizacin del conocimiento Para terminar resumiremos los aspectos que consideramos
universalmente aplicable, basado en la descomposicin ms importantes en la resolucin de problemas como
de cualquier dominio de conocimiento en bloques de parte integrante de la estrategia de enseanza de la
conocimiento jerrquicamente organizados. De este biologa:
modo, un bloque de primer orden contendr la informacin
de los hechos ms relevantes del dominio entero; un La resolucin de problemas supone una concepcin
pequeo nmero de ideas de este bloque de conocimiento dinmica de la educacin basada en la comprensin.
sern despus perfiladas aadiendo informacin en blo-
ques de conocimiento subordinados, y as sucesivamente. En el marco de la enseanza de la biologa, el problema
La organizacin de cualquier conocimiento enseado no podra definirse como una situacin cuya solucin re-
es menos importante que sus contenidos. Por ello, uno quiere que el sujeto analice unos hechos y desarrolle
debe procurar que este conocimiento sea presentado en razonadamente una estrategia que le permita obtener
una forma efectivamente organizada y que ste resulte unos datos, procesarlos, interpretarlos y llegar a una
tilmente organizado en la mente del alumno. conclusin.
Una vez elaborada la secuencia de pasos a seguir para La resolucin del problema es un proceso basado en la
lograr la solucin, la obtencin de datos constituir una comprensin del rea, de conocimiento del que se ha
parte integrante de cualquier modelo de resolucin. En extrado el problema. Este no podr ser resuelto median-
esta etapa, el alumno se plantea la pregunta qu nueva te el recuerdo, el reconocimiento, la reproduccin o la
informacin necesito? Podr necesitar datos cualitativos aplicacin de un nico algoritmo.
o cuantitativos. El proceso de obtencin de datos depen-
der en gran medida del uso de los sentidos. La validez El modelo de resolucin deber instruir al alumno de
de los datos obtenidos depender del grado de exactitud forma que sea capaz de emitir hiptesis y de sisear
y precisin ejercido por la persona que los obtiene. estrategias o experiencias para su corroboracin. La
comprobacin de la solucin constituir la fase final del
Una vez conseguida la informacin necesaria, sta se proceso.
organiza. El alumno establece algunos patrones para
ordenar o integrar los datos obtenidos buscando respues- La estrategia de enseanza de las ciencias naturales
ta a la pregunta cmo puedo organizar la informacin basada en la resolucin de problemas debera contem-
de forma til? La forma elegida por el alumno ser plar la definicin de una experiencia o situacin natural.
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INVESTIGACI~NY EXPERIENCIAS DIDCTICAS

REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS

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