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EL OTRO LADO DEL AULA
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Algunas puntas para la tarea en el aula
La secuencia para implementar en clase
1) Familiarizacin
Se presentan uno o dos problemas para trabajar junta-
mente con sus alumnos con el propsito de motivarlos.
Por ejemplo:
quin gana en un juego, cuntas bolitas hay, etctera. En un frasco hay 20 bolitas azules, en una lata
Con relacin a la variedad, sera interesante plan- hay 30 bolitas rojas y en una caja hay 15 bolitas
tear diferentes tipos de problemas que adems per- amarillas.
mitan a los nios poner en juego procedimientos de
rutina como: contar, calcular, graficar, transformar, En esta actividad, tambin es posible distinguir las
medir, etc.; o procedimientos ms complejos (o es- preguntas que nos permiten obtener una nueva infor-
trategias) como: estimar, comparar, relacionar, cla- macin. Por ejemplo, cuntas bolitas hay en total.
sificar, analizar, etctera.
En cuanto a la manera en que se presenta la informa-
Si se reformulara la propuesta de manera que se evi- cin, se pueden disear situaciones problemticas con:
te recaer en el clsico enunciado y la respuesta a la datos irrelevantes, adems de los datos necesarios; au-
pregunta cerrada, se podran generar problemas en los sencia de datos, y pueden presentarse las situaciones
que los alumnos tuvieran que: problemticas a travs de materiales, tablas, dibujos,
diagramas, grficos, etctera.
Identificar problemas con preguntas.
Agregar una pregunta a un enunciado.
Inventar preguntas a partir de un enunciado. Los procedimientos de los alumnos vinculados con
Inventar una situacin problemtica a partir de un la resolucin de problemas
clculo dado.
Identificar la informacin que hay que obtener a En relacin con las estrategias que desearamos que
partir de un enunciado. los nios desarrollasen frente a un problema, sera de-
A partir de un enunciado y varias preguntas, deter- seable que ellos pudieran:
minar cul o cules de ellas pueden responderse
efectuando un clculo. 1. Comprender la situacin problemtica
A partir de un enunciado, ordenar las preguntas Comprender el problema implica que el alumno
dadas. tome conciencia de ste. Uno de los factores que lle-
Transformar un texto en un enunciado corto. van a tomar conciencia del problema es el grado de
A partir de varios enunciados, determinar cul o conocimiento que se tenga de la situacin y, adems,
cules son problemas y fundamentar por qu. la significacin. Para que un nio se plantee un pro-
Ordenar enunciados desordenados. blema, debe entenderlo y desear resolverlo, y su so-
1. Los ejemplos de actividades y de problemas fueron extrados de un proyecto coordinado y publicado por las profesoras Irma Saiz y Graciela Mourio, Corrientes, junio de 1990.
lucin debe ser considerada posible.
Aqu el docente puede orientar a los chicos formu-
lando preguntas que les permitan interpretar el proble-
ma. Por ejemplo: Qu es lo que sabemos?, qu es lo
que tenemos que averiguar?
3. Ejecutar un plan
En este paso, es el momento de poner en accin las
estrategias indispensables.
4. Verificar
En esta instancia se decide la verificacin de los
pasos seguidos y, de alguna manera, la validez de la
hiptesis inicial como respuesta al problema inicial.
Se movilizan estrategias metacognitivas, como pla-
near, evaluar y decidir, relacionadas con el monitoreo
y el control, con la seleccin e implementacin de re-
cursos, estrategias y acciones.
5. Comunicar
Una vez que se hayan resuelto los problemas, es
muy beneficioso comparar las estrategias que los chi-
cos han utilizado. Sera importante reconocer como
valiosas tanto las estrategias que impliquen un grado
de precisin en los clculos involucrados en el caso
de que los hubiere como aquellas referidas a la apro-
ximacin o a la estimacin.
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