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Sommaire
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Introduction
J'ai pris le parti de la navet. L'univers nous dpasse incommensurablement, sur tous les plans. Il n'y a pas
lieu de faire des manires. L'approche la plus fructueuse est souvent la plus enfantine.
J'ai pris le parti de l'anthropomorphisme le plus simpliste. Parce que je suis convaincu quon ny chappe pas.
Nous avons la logique et le langage d'une poque donne, la ntre. Aux esprits qui viendront aprs nous,
nous paratrons invitablement de nafs anthropomorphes... Autant l'accepter.
Avec plus de 6000 ans dhistoire, l'astronomie est la plus ancienne des sciences. L'homme a toujours
regard vers le ciel et cherch comprendre le spectacle auquel il assiste. Port par son rve,
lhomme est all sur la Lune, a envoy des sondes jusquaux confins du systme solaire et continue
dobserver lespace infini. Aujourd'hui l'actualit spatiale est trs riche et nous sensibilise de faon
permanente.
L'astronomie offre bien plus que de l'veil scientifique, elle permet de prendre conscience de notre
plante dans sa globalit. C'est avec ce thme l'occasion de dvelopper une pdagogie de
l'merveillement qui ne manquera pas d'amener les enfants la joie de la dcouverte.
Objectifs
Eveiller, ds le plus jeune ge, la curiosit des enfants pour l'astronomie autour des astres qu'ils
peuvent observer directement.
Faire voluer leur reprsentation du monde: la Terre, sa Lune et son toile le Soleil.
Structurer le temps. Reconnatre le caractre cyclique de certains phnomnes.
Structurer l'espace. Reprer des objets ou des dplacements dans l'espace par rapport soi.
Faire l'exprience de la persistance des objets lorsqu'ils chappent nos sens.
Multiplier les points de vue pour permettre une analyse et ainsi mieux apprhender son
environnement.
La Terre, sa Lune et son toile, le Soleil, sont les trois astres de l'exposition. La lumire du jour, le
bleu de notre plante et le clair de lune se rpondent au fil du parcours dans l'exposition.
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La Terre, sa Lune et son toile, le Soleil, sont les trois astres de l'exposition. La lumire du jour, le
bleu de notre plante et le clair de lune se rpondent au fil du parcours dans l'exposition.
Les enfants et lanimateur sont accompagns par un copain imaginaire qui vient de lespace,
Annunaki.
Cest un personnage que lon ne voit pas, il est comme une prsence autour de nous. Sa civilisation
est trs avance. Il lit les penses des gens et lanimateur peut parler avec lui sans mme ouvrir la
bouche.
Le parcours dans lexposition se fait en sens inverse des aiguilles dune montre, voquant ainsi cette
caractristique de la rotation des astres clestes. Les reprsentations du ciel vont voluer au cours
de la progression : des dessins denfants vers des reprsentations trs graphiques pour finir par le
rel.
Les yeux au ciel
Ciel a tourne
Pour accder cet espace les enfants traversent une lunette astronomique. Cet instrument a permis
Galile de rvolutionner notre vision de la mcanique cleste. Dans lexposition elle est un moyen
de rejoindre un espace o leur vision du ciel va changer. Ici, les enfants ont les pieds sur terre et la
tte dans les toiles grce la lunette.
Les trois activits suivantes abordent les choses par les sensations. Celles-ci me guident dans mes
dcouvertes. Les enfants sont sur une terre en miniature : ils peuvent donc la ressentir comme une
boule qui tourne sur elle-mme. Ils voient la lumire dun soleil baigner lespace et clairer une terre
et sa lune.
Les astro-toupies
Dans le ciel toutes les formes sont des boules : le Soleil, la Terre, la Lune. Chaque boule a sa couleur
et tourne sur un axe telle une toupie.
Quand elle tourne sur son axe, la toupie induit la notion dnergie qui est ncessaire aux astres pour
tourner sur eux-mmes.
Les enfants jouent avec la toupie-soleil, la toupie-terre, la toupie-lune.
Les enfants essaieront de faire voluer un systme terre-lune, puis un systme terre-soleil.
Les plus grands quant eux combineront les deux systmes.
lumire dtoile
Le Soleil est une source de lumire. Les toiles aussi mais plus petites parce que trs lointaines.
La Terre et la Lune reoivent et renvoient la lumire du Soleil. La lumire de la Lune cest donc celle
du Soleil.
Alternativement, on allume et on teint le soleil. Les enfants constatent que, dans lespace , grce
au soleil, une sphre a toujours une moiti claire et lautre dans lombre.
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Les enfants sont tous runis autour de la Terre.
On allume une lampe-soleil : les enfants constatent que la moiti de la terre est dans la lumire et
lautre moiti dans lombre. Ils remarquent que le petit franais est dans le jour et que le petit japonais
est, lui, dans la nuit.
La plante est mise en rotation. Les deux personnages changent leurs positions.
Lorsquun personnage entre dans la partie claire, ils comprennent que cest le matin pour lui et quil
doit voir le soleil se lever lhorizon. Au mme moment lautre bonhomme entre dans la partie
sombre et assiste au coucher du soleil : cest le soir pour lui.
Le voyage offre une autre reprsentation des choses. Les enfants dcollent dans une fuse, ils
quittent le ciel direction l'espace. Voici venir la Terre, le Soleil et la Lune. Des toiles tous azimuts.
Prt pour un petit tour dans le ciel Dbut du compte rebours 5,4,3,2,1Dcollage
La fuse slve doucement et on acclre progressivement pour dpasser la mer de nuages. On voit
la Terre toute entire, elle est bleue. Un satellite droite.
En route vers le Soleil puis retour vers la Lune. Et cest lalunissage
Les enfants sortent de la fuse et posent le pied sur la Lune. Cest pas comme la Terre ! .
Ils marchent sur les traces de pas de Buzz, lastronaute amricain. Rien na chang, sur la Lune il ny
a pas de vent.
Le sol donne la sensation aux enfants dtre plus lgers.
Les enfants vont dcouvrir le visage de la Terre depuis la Lune. Elle est bleue et bien plus grosse que
le Soleil.
le retour magique.
La Terre est maintenant au sol juste ct de la Lune (bien plus petite car lointaine). Les enfants
vont sauter sur ce rond bleu pour regagner notre plante.
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Latelier complmentaire
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BALLET POUR 6 PLANETES et 1 toile
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Bulletin officiel spcial n 2 du 26 mars 2015
5. Explorer le monde
Situer des vnements vcus les uns par rapport aux autres et en les reprant dans la
journe, la semaine, le mois ou une saison
Utiliser des marqueurs temporels adapts (puis, pendant, avant, aprs) dans des rcits,
descriptions ou explications.
Situer des objets par rapport soi, entre eux, par rapport des objets repres.
Se situer par rapport dautres, par rapport des objets repres.
Utiliser des marqueurs spatiaux adapts (devant, derrire, droite, gauche, dessus, dessous)
dans des rcits, descriptions ou explications.
Lastronomie lcole
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Ayant pratiqu une pdagogie de lmerveillement avec des enfants dcole maternelle, Mireille
Hartmann a eu loccasion dinitier lAstronomie des lves de cycle 1 et 2 pendant une vingtaine
dannes. La plupart des activits et des documents de ce dossier sont tirs de son ouvrage
LAstronomie est un jeu denfant paru aux ditions Le Pommier.
Gneralits
Une initiation l'astronomie est-elle possible ds lge de trois ou quatre ans ? A priori, cela
semble incompatible avec la psychologie du jeune enfant
En effet, celui-ci a une vision animiste des objets clestes : il les considre comme des
personnages dous de vie et ayant des sentiments ou des dsirs
dactivit consciente.
Ensuite, il se fait une ide des dimensions et des distances entre les
astres sans commune mesure avec la ralit.
Quant aux phnomnes clestes, ils suscitent chez lenfant de trois
six ans de ltonnement mais pas dinterrogation spontane.
Des perspectives
Cest ici que lcole peut avoir son rle jouer : une sensibilisation aux choses du ciel
favorisera lmergence dune pense logique ou plutt observatrice car l'astronomie est
plus une science dobservation quune science exprimentale : on
ne peut pas agir sur les astres, mais seulement observer leur
aspect, leurs dplacements, et leurs configurations les uns par
rapport aux autres. Par contre, avec ce quils nous envoient, la
lumire solaire par exemple et les ombres quelle gnre, il est
possible dexprimenter. On peut galement procder des
simulations (le jour et la nuit, le mouvement des astres, etc.).
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Une interdisciplinarit tous azimuts
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L'astronomie lcole permet datteindre des objectifs nombreux et varis :
Acqurir une dmarche scientifique (sinterroger, agir pour comprendre, observer, conclure).
Acqurir la matrise de la langue (nommer, dcrire, proposer,
argumenter).
Sinitier lexpression graphique et crite (dessiner,
schmatiser, lgender un dessin, recopier une conclusion).
Dvelopper la crativit (imagination, sens de lhumour).
Acqurir un sens esthtique (arts plastiques, gestuelle,
posie).
Acqurir la matrise de soi (soin, persvrance,
autonomie).
Sduquer la citoyennet (respect des consignes,
attention et ouverture aux autres, entraide).
Quelques pistes.
- Les plantes.
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Regarder des photos de plantes. Jouer avec la famille
du Soleil (voir plus loin). Faire des rondes pour mimer le
systme solaire (dont le systme Terre Lune Soleil).
Inventer un systme plantaire.
- Les toiles.
Reprer quelques constellations : La grande Ourse,
Cassiope, Orion Les dessiner. Inventer des
constellations (voir plus loin). Regarder des images
montrant diffrentes sortes dtoiles et des galaxies.
2 - La lumire et lombre
- Jouer avec la lumire.
Faire rebondir le soleil avec un miroir. Voir se
dcomposer la lumire solaire dans un jet deau
(formation dun arc-en-ciel) ou derrire un aquarium.
Reproduire les couleurs de larc-en-ciel
- Jouer avec lombre.
Observer les ombres. Dessiner les contours de lombre
dun enfant plusieurs fois dans la journe : observer
comment lombre volue (voir plus loin). Essayer den
comprendre la cause laide de simulations avec une
lampe lectrique.
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SOLEIL
- Dessine-moi le Soleil
Dire ce que lon sait du Soleil, le reprsenter librement.
- Ronds de soleil
Sous des feuillages, reprer des taches de lumires arrondies.
Pourquoi sont-elles ainsi puisque les interstices entre les feuilles
ne sont pas ronds ?
Quand les deux mains sont prs de la feuille, les petits carrs de
lumire dans lombre des doigts sont trs nets ; si on loigne les deux
mains, les petits carrs deviennent flous puis leurs bords
sarrondissent : ils deviennent des cercles ! Ce sont des images du
Soleil (images de diffraction).
Refaire lexprience en utilisant cette fois des morceaux de carton percs dun
trou de forme quelconque (triangulaire, carr, rectangulaire) : chaque fois
que lon loigne le carton de la feuille, la tache de lumire devient un cercle !
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- Dessine-toi sur ta plante
Dire ce que lon sait de la Terre, la reprsenter librement.
Autre exprience :
Tracer lombre dun enfant chaque heure entire de la journe. Au fil des heures, observer
que lombre tourne et change de longueur : elle raccourcit durant la matine (Va-t-elle
disparatre ? Dbat), mais, la mi-journe, elle rallonge jusquau soir.
Tous les tracs dombre forment un ventail : sil fait beau le lendemain, il pourra servir
dhorloge solaire, comme sur la photo.
Simulation du phnomne :
On peut observer le phnomne depuis lespace en miniaturisant la Terre (ballon en
rotation), lenfant (btonnet en pte modeler), et le Soleil (lampe torche fixe).
Pendant que le ballon tourne devant la lampe, observer lvolution de lombre du btonnet : il
se passe la mme chose quavec lombre de lenfant. Refaire tourner le ballon pour y tracer
lventail des ombres du btonnet : cest ( peu prs) le mme que celui trac dans la cour.
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LUNE
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- Dessine-moi la Lune
Dire ce que lon sait de la Lune, la reprsenter librement.
Sur des photos de pleine Lune, le relief ne se voit pas aussi bien, pourquoi ? Une simulation
va permettre de le comprendre.
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- Dessine-moi des plantes
Dire ce que lon sait des plantes, en reprsenter librement.
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- Dessine-moi des toiles
Dire ce que lon sait des toiles, en reprsenter librement.
- Les constellations
Un soir dhiver, observer la Grande Ourse et Orion.
Retrouver ces constellations sur une carte du ciel, les reproduire avec des jetons.
Les dessiner et tracer tout autour lanimal et le personnage.
Activits de classe
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Les formes et le mobile
Niveau : Cycle I
Objectifs :
Matriel
Images de formes gomtriques identifiables par les lves
ronds : les plantes (pour les plus grands), la Terre, le Soleil, la Lune
carrs de diffrentes couleurs
triangles de diffrentes couleurs
Droulement
1) Distribuer chaque lve des barquettes avec toutes ces formes
prdcoupes et leur demander de les classer dans un tableau trois
colonnes.
2) Validation collective avec un tableau sur une affiche qui restera visible dans la
classe.
3) Observation des ronds. Est-ce que cela vous fait penser quelque chose ?
4) Ralisation du mobile avec le soleil (imprim sur du A3 pour bien montrer que
sa taille est prpondrante par rapport aux plantes) au centre, en position
horizontale, et avec les autres plantes imprimes en recto-verso qui tombe
autour.
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Version rduite du systme solaire pour les petits
( ajouter le soleil p.18)
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Mercure
Mars
Terre
Venus
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Mercure
Venus
Terre
Mars
Jupiter
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Saturne
Uranus Neptune
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Mobile pour les petits
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Niveau : Cycle I
Objectif :
Matriel
Les dominos (attention, pour viter de voir les formes par transparence, il faut peut-tre
Dfinir le nombre de pices en fonction des comptences des lves (en gnral le jeu
contient 28 dominos).
Droulement
Si le jeu concerne 2 joueurs il faut distribuer 7 dominos par joueur.
Si le jeu concerne 3 ou 4 joueurs il faut distribuer 6 dominos par joueur.
Celui qui a la Double pleine Lune commence, si personne ne le possde ce sera la double
On doit poser les dominos la suite les uns des autres en les combinant (c'est--dire qu'un
des cts du domino pos doit porter la mme image de la lune que le domino sur la table).
Lorsqu'un joueur n'a pas de domino jouer il pioche dans le talon et passe son tour.
Fin du Jeu
Le premier qui a pos tous ses dominos a gagn. Si personne ne pose tous ses dominos,
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Nouvelle lune
Croissant
Premier quartier
Gibbeuse
Pleine lune
Gibbeuse
Dernier quartier
Dcroissant
Nouvelle lune
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ISBN : 2-86624-014-6
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Comptines
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Niveau : Cycle I
Objectifs :
Percevoir, sentir, imaginer, crer
- la voix et lcoute : enrichir le rpertoire des comptines.
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Bibliographie
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Mireille Hartmann aux ditions Le Pommier :
Albums rcents
Cette nuit-l
Rmi Courgeon, Edition Mange Jeunesse, 2015
Il fait nuit, et Max devrait dj dormir depuis longtemps. Comme tout bon
chaton qui se respecte, il a bu son lait, sest bross les oreilles. Il a mme t
dire bonne nuit au poisson rouge.
Pourtant, quelque chose ne tourne pas rond, car, au moment o il veut dire
bonne nuit la lune, il ne la voit pas. Il dcide donc de partir sa recherche dans la nuit
toile.
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Pnlope Jossen, Ecole des loisirs, 2015
Cet album rsume et raconte, en traits simples, tape par tape, le priple
d'Apollo XI, du LEM , et les faits et gestes de Neil Armstrong, Buzz Aldrin
et Michael Collins, les pionniers de l'espace.
Tombe la lune
Ingrid Chabbert, Marjorie Bal, Limonade, 2014
Que la lune est belle, ronde et lumineuse. Mais elle est si lointaine et
inaccessible ! Que se passerait-il si je prenais l'chelle de Papy ou bien un
lasso et que j'allais la chercher ?
Je n'arrive pas dormir mais on dirait bien que les toiles non plus car elles
brillent trs fort. Peut-tre que si j'arrive les endormir, je trouverais le
sommeil ? Je vais essayer de leur lire un livre...
Dans la voiture de sa Nanie, Petit Louis est trs heureux de constater que la
lune ait l'air de les suivre. Sous la prsence bienveillante de celle-ci, il s'endort
bien vite. Quand il ouvre ses yeux, au moment o Nanie arrive prs de la
maison, la lune est toujours l ! ! C'est alors que dans sa chambre, une belle surprise l'attend
!
Mission Lune !
Claire Trvise, Quatre Fleuves, 2013
Je suis la Terre
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Raphal Fejt, Ecole des loisirs, 2003
Qui est sous nos pieds depuis des milliers d'annes ? Sur qui marchons-nous
tous les jours sans y faire attention ? LA TERRE, BIEN SR ! Retrouvez
aussi : Je suis le soleil, Je suis la lune, Je suis le feu, Je suis la pluie et Je
suis la neige.
Une nuit, un oiseau avale une toile. Il devient alors aussi brillant quun diamant.
Ds lors, plus personne ne veut de lui. Sauf un tonnant voyageur qui traverse
limmense dsert.
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Livres documentaires
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Espace : astronaute, plante, navette, Terre, Christine Prigent, Gallimard Jeunesse,
2008.
Notre plante Regarde, Collectif, Edition Cerise bleue, 2008.
Lhistoire de la Terre, Christian Broutin, Gallimard Jeunesse, 2006.
Expriences avec les ombres, Collection Croq'Sciences La cit, Edition Fernand
Nathan, Kididoc Ombres, 2005.
La terre et le ciel, Jean-Pierre Verdet, ill. Sylvaine Prols, Collection Mes premires
dcouvertes, Gallimard Jeunesse, Paris, 1990.
Divers
Comptines pour apprivoiser le soleil, Corinne Albant, Collection Les petits bonheurs,
Actes Sud Junior, Paris, 2004.
Les mots en fte 1, Jean Renault, Michle Gay-Debroise, Nathan, Paris, 1991.
Pierrot ou les secrets de la nuit, M. Tournier, Gallimard Jeunesse, Paris, 2004.
Albums
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La nuit de ltoile dor, Elzbieta, Ecole des Loisirs, Paris, 2001.
Que fait la lune, la nuit, Anne Herbauts, Casterman, 1998.
Quel got a la lune ? Michael grejniec, Epigones, Paris, 1996.
Lhomme qui allumait les toiles, Claude Clment, casterman, Paris, 1993.
Jai sauv la lune, John Row, ecoles des loisirs, Collection Pastels, Paris, 1992.
Le merveilleux voyage travers la nuit, Helme Heine, Ecoles des Loisirs, Paris, 1989.
La lune, la grenouille et le noir, Ponti, Gallimard, 1989.
Mon amie la lune, Andr Dahan, Collection Benjamin, Gallimard, Paris, 1987.
Le jour o le soleil a oubli de se lever, Marianne Valandr, Collection Trois Pommes,
Grasset, Paris,1979.
Jean de la Lune, Tomi Ungerer, Edition Ecole des Loisirs, 1969.