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1. Buscar Ejemplos de iconos, smbolos e ndices (uno de cada uno) en base tres
temticas diferentes:
Tema 1 (grupos de M. Clara) Trabajo
Tema 2 (grupos de Rubn) Salud
Tema 3 (Grupos de Tere) Economa
Temtica economa:
ICONO:
El icono es un signo que mantiene una existencia autnoma, no
necesariamente tiene que existir el objeto que detona.
SIMBOLO:
El smbolo no depende de la similitud con lo que representa (en este caso
econmico), en el caso de el signo euro, representa y simboliza un tipo de
moneda europea.
NDICE:
EL ndice puede dar indicios de un hecho sin que el objeto est presente,
por ejemplo en una grfica que puede estar colocada en un centro
econmico.
2. Buscar un ejemplo de un mismo representamen que aluda a 3 objetos distintos en
base tres temticas diferentes:
Tema 1 (grupos de M. Clara) del mbito del turismo
Tema 2 (grupos de Rubn) del mbito del reino animal
Tema 3 (Grupos de Tere) del mbito de tecnologa
El objeto: el arcoiris
Esta pintura hace alusin a un arcoiris como objeto, en donde se resaltan
los principales colores tpicos y caractersticos de un arcoiris, sin
mencionar el hecho de que uno se ve plasmado en la misma.
4. BUSCAR dos avisos publicitarios que compartan el mismo rasgo de primeridad pero
que sean de productos o campos diferentes. O sea que no sean dos avisos de perfume, o
de jabn en polvo
Tanto la coca cola life como el shampoo/ acondicionador de pelo Sedal,
productos diferentes pero con una primeridad similar, el color verde en su
producto se perciben aire de naturalidad y frescura. Comodidad que el
cliente percibe a travs de este color, el verde produce que todo aquello
abierto a la naturaleza y el ambiente tenga un idea de que es ms
SALUDABLE para el ojo del pblico.
5. Umberto Eco.
Aplicar el concepto de diversos niveles de iconicidad buscando tres ejemplos dentro del
tema que corresponda a su grupo. Explique en base a estos ejemplos la cuestin que
plantea Eco en relacin a la definicin de iconicidad.
Tema 1 (grupos de M. Clara) Deportes
Tema 2 (grupos de Rubn) Ciencias
Tema 3 (Grupos de Tere) Arte
En esta imagen podemos ver el diseo de una figura echa con materiales
de metal. Podemos percibir que este hace referencia a un perro, gracias a
su forma y las partes que lo componen. Si bien la estructura no es la
misma que la de un perro real, posee ciertas caractersticas que tomamos
como representacin, por ejemplo: las cuatro patas, el hocico, las orejas
y la cola. Es decir, que no posee otros detalles que hacen del sujeto en s,
pero la forma estereotipada no remite directamente ya que tenemos un
conocimiento claro y con anterioridad de cmo es su estructura gracias a
la experiencia y las sensaciones que tuvimos con el mismo. Al igual, que
las forma, lo mismo sucede con la textura que no es la misma que la de
un perro real, ya que no posee ni la piel, ni el pelo del mismo, sin embargo
no es necesario que estn para identificarlo por algo que Umberto Eco
llama convencionalismo que refiere a la simplicidad con la cual se
representa un sujeto sin la necesidad de enfocarse en los detalles para
que en este caso, esta escultura de un perro nos remita a uno de verdad
sin importar su raza, edad, etc.
Al igual que la segunda imagen, se trata de un signo que hace referencia
a un perro en particular, pero posee una simplicidad. Volvindose un
signo icnico convencional que hace referencia a un dlmata de un dibujo
animado (101 dlmatas). si bien su estructura no el la misma que la de un
dlmata real debido a que est plasmado a una imagen hecha de otro
material, nos podemos dar cuenta por su forma y colores particulares,
que est representando un dibujo hecho por Disney, gracias a sus
caractersticas similares percibidas con anterioridad al ver esa clase de
caricatura, aunque de igual manera sera muy diferente si nunca se
hubiese visto esa caricatura, simplemente llevara a pensar que
representa a un dlmata en general.
PRCTICO
aviso grfico de oreo
TRABAJO PRCTICO:
Elementos del DISEO: