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ACTIVIDADES DE
AUTODESARROLLO II
AJEDREZ
1. CAMPEONES MUNDIALES
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1.1.3.Campeones del mundo clsicos 19932006
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2. PARTIDAS DE CADA MATCH
2.1. Encuentros de Campeonato del Mundo Masculino de
Ajedrez desde 1886 hasta 1933
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2.2. Campeonato Mundial de la Profesional Chess Asosiation
(1993-2006)
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2.3. Campeonato Mundial de la FIDE (1993-2006)
3. BIOGRAFA DE CAMPEONES
3.1. Ruy Lpez de Segura
Rodrigo (Ruy) Lpez de Segura (Zafra, Badajoz, c. 1540 Madrid, c. 1580)
fue un humanista, gramtico y ajedrecista espaol. Su tratado Libro de la
invencin liberal y arte del juego del ajedrez, publicado en Alcal de
Henares en 1561, fue uno de los primeros libros de ajedrez publicados en
Europa. Muchos europeos lo consideran el ms antiguo campen del mundo
de ajedrez en Europa, siendo el siguiente Leonardo da Cutri, en 1575.
Sus padres eran mercaderes acomodados, con casa y escudo en la Plaza
Grande de la localidad de Zafra. Fue clrigo de la parroquia de la Candelaria
en Zafra y ms tarde pas a la corte de Felipe II, en condicin de confesor y
consejero real. Era considerado campen del mundo al menos entre 1570 y
1575, cuando fue derrotado por Leonardo da Cutri.
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Desde joven Ruy Lpez fue un enamorado del ajedrez, y se dice que uno de
los que ms influy en l fue Pedro Damiano, quien haba publicado un libro
en 1512 y que Lpez estudi. En 1560 lleg a Roma por asuntos
eclesisticos y all derrot a los mejores ajedrecistas italianos. Repiti su
hazaa en 1573 durante el pontificado de Gregorio XIII y es importante
sealar que Italia era por esa poca el ms importante centro ajedrecstico
de Europa, especialmente Roma. Haba vencido dos veces a Leonardo da
Cutri, y era considerado el mejor jugador del mundo. Emulando a Damiano
escribi su Libro de la invencin liberal y arte del juego del ajedrez, muy til
y provechosa para los que de nuevo quisieren aprender a jugarlo, como para
los que ya lo saben jugar, publicado en Alcal de Henares en 1561. Ruy
Lpez difundi el lance de la captura al paso, al usarlo con frecuencia en sus
partidas.
Muchos historiadores del ajedrez lo consideran como el primer campen del
mundo registrado en Europa y como creador de la teora del ajedrez.
Tambin es destacable que practic con xito la modalidad del ajedrez a la
ciega. El rey Felipe II le colm de honores por su fama en el ajedrez. En
1575, Felipe II invit a un torneo en su corte y as se reunieron en El Escorial
los dos mejores ajedrecistas italianos de su poca: Leonardo da Cutri y Paolo
Boi, apodado el Siracusano, junto con los espaoles Ruy Lpez y Alfonso
Cern, de Granada. Esta prueba es calificada por los historiadores como el
primer Torneo Internacional de Maestros y la primera en ser documentada.
Como ejemplo, se ver a continuacin una partida que, a criterio de
muchos, es la primera vez que se juega un gambito de rey.
El torneo lo gan Leonardo da Cutri; recibi como premio mil ducados, una
capa de armio y su lugar de nacimiento estuvo exento de pagar tributos
durante veinte aos. Felipe II envi sus felicitaciones a Juan de Austria en
una carta fechada el 22 de agosto de 1575.
Como gramtico public el tratado Grammaticae institutiones (Lisboa, Juan
lvarez, 1563).
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En su juventud estuvo al servicio de don Juan de Austria. Fue un hombre
inquieto que viaj por medio mundo. Era de carcter alegre, alto y rpido en
el juego. En numerosas ocasiones se gan la vida jugando al ajedrez y
obteniendo grandes sumas de dinero. Se dice que se enfrent a un turco en
Hungra, tras ser capturado a su regreso de Espaa en el golfo de Len.
Tambin l se jug su libertad con el comandante de los piratas. Demor
durante un tiempo su regreso a Gnova y estuvo en Miln y Venecia.
Muri a los 70 aos de edad en Npoles de muerte natural, seguramente
tras contraer alguna enfermedad tras beber agua contaminada. No est
claro dnde est enterrado, si en la iglesia de San Luis de Npoles o en la de
San Francisco de Paula en Npoles, aunque su entierro fue digno de un
prncipe y caballero napolitano.
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servicio del conde de Benavente, el marqus de Corleto, el conde Francisco
de Castro, el conde de Lemos, e incluso del papa de Roma. En 1604 dedic a
Flucio de Constanza, marqus de Corleto, su Tratado de la invencin liberal
del juego del ajedrez, Npoles 1604. Tambin escribi, en 1612 La
Saccaide, una curiosa tragedia en verso. Tambin dedico su pluma a escribir
biografas de los grandes jugadores de su tiempo: Leonardo da Cutri y Paolo
Boi.
De l es una de las lneas del Gambito de rey, conocida como gambito
Salvio.
1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Cf3 g5 4.Ac4 g4 5.Ce5 Dh4+ 6.Rf1
Fue un gran conocedor y divulgador de la teora del ajedrez, y tambin de
muchas aperturas, que aprendi estudiando las partidas de sus
predecesores. Sus libros fueron muy populares hasta finales del siglo XVIII.
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compuso peras cmicas en la poca de Luis XVI, en donde aprendi a jugar
el ajedrez en sus ratos de inactividad, viendo jugar a los dems msicos.
Visitaba asiduamente el caf de la Rgence, considerado como el templo
ajedrecstico de la poca, a menudo deba aceptar salir con desventaja en
las partidas, como por ejemplo, una pieza menos. Sus triunfos y sus
actuaciones en las simultneas contra 3 jugadores, provocaron la
admiracin de los espectadores.
En 1746, en la ciudad de Pars, derrota al sirio Philipp Stamma y adquiere los
honores de mejor jugador del mundo. Despus de la Revolucin francesa se
instal definitivamente en Gran Bretaa, a donde iba regularmente a
competir en encuentros. Si bien era un amante de las celadas y conceda
ventaja material a sus rivales, tambin fue un gran terico, en su tratado
(1749), el Anlisis del juego de ajedrez, demostr su avanzada concepcin
del ajedrez para la poca. En el campo de las aperturas, explic la llamada
Defensa Philidor (1.e4 e5 2.Cf3 d6), sobre el medio juego, hizo esta clebre
consideracin: "Los peones son el alma del ajedrez", en su tratado aadi
recomendaciones para conducir una partida, y estudi varios finales, que
son dos sutiles maniobras de zugzwang, con dama contra torre y torre y alfil
contra torre, adems de una posicin clsica en los finales torre y pen
contra torre.
Adems Philidor redact un reglamento del juego de ajedrez y establece
reglas bsicas como pieza tocada, pieza jugada; el tablero ha de colocarse
con un cuadro negro a la izquierda, la captura al paso y el enroque, tambin
fue el introductor del ajedrez a ciegas en las partidas simultneas.
Su gloria se debe al gran talento que posea para el ajedrez.
La fama de Philidor es tan extensa que es homenajeado de muchas
maneras. En la Argentina un famoso Club de Ajedrez de la localidad de
Morn lleva su nombre y recrea el mbito del caf de de la Rgence. Muchos
jugadores latinoamericanos han pasado por "el Philidor de Morn"
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La Bourdonnais tuvo como maestro a su compatriota Deschapelles, que
jugaba de un modo intuitivo y a quien no tard en superar. En 1834 se
enfrent en un famoso encuentro con Alexander McDonnell en el que
disputaron 88 partidas, de las cuales el francs venci en 44, perdi 30 y 14
acabaron en tablas. Un ao ms tarde public Nuevo tratado sobre el juego
del ajedrez, que tena un tomo de aperturas y partidas y otro de finales
tericos, ms 60 estudios compuestos.
Casado con una inglesa visit Gran Bretaa en 1824, sin encontrar rival de
su talla. Vivi fundamentalmente del ajedrez, jugando, publicando libros y
siendo secretario del Club de la Regence.
Dos aspectos caracterizan su juego: la rapidez en los anlisis y su insaciable
gusto por el ajedrez. A pesar de la rapidez con la que jugaba, sus anlisis
eran agudos y exactos. Su estilo de juego est marcado por las formidables
combinaciones, que destacaron en la poca por su gran solidez. Nunca se
arriesga en el ataque, sino que prepara la combinacin centralizando las
piezas primero.
Despus de ganar en su encuentro con McDonnell volvi a Pars y fund la
primera revista de ajedrez de la historia: Le Palamede.
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el ms grande ajedrecista de su poca y a la vez campen mundial, aunque
ese ttulo no exista oficialmente en su poca. Fue llamado "El orgullo y la
tristeza del Ajedrez" porque tena una breve y brillante carrera, pero se
retir del juego cuando an era joven. Bobby Fischer lo incluy en su lista de
los diez mejores jugadores de todos los tiempos, y lo describi como "quizs
el jugador ms preciso que haya existido jams".
Morphy naci en Nueva Orleans, Louisiana, en una familia rica y distinguida.
Aprendi a jugar al ajedrez observando las partidas entre su padre y su to.
Su familia pronto se di cuenta del talento del chico y le anim a jugar en
las reuniones familiares. A los nueve aos, era considerado uno de los
mejores jugadores de Nueva Orleans. Con tan slo doce aos de edad,
Morphy derrot al maestro hngaro Johann Lwenthal en una serie de tres
partidas.
Morphy tena la intencin de dedicarse al Derecho. Pero despus de
graduarse en 1857, an no tena la edad suficiente para ejercer como
abogado y se encontr sin nada que hacer. Recibi una invitacin para jugar
en el Primer Congreso Estadounidense de Ajedrez en la ciudad de Nueva
York, y, a instancias de su to, lo acept. Morphy gan el torneo, en el que
tomaban partes algunos de los mejores jugadores de la poca, tales como
Alexander Meek y Louis Paulsen. Morphy fue declarado campen de ajedrez
de los Estados Unidos y se qued en Nueva York durante el resto del ao,
ganando la gran mayora de sus partidas. En 1858, Morphy viaj a Europa
para retar al Campen de Europa Howard Staunton. Morphy jug contra
todos los mejores jugadores europeos, por lo general ganando fcilmente.
La partida contra Staunton nunca tuvo lugar, pero Morphy fue aclamado
como el mejor jugador del mundo por la mayor parte de Europa.
Tras su triunfo, Morphy volvi a los estados unidos y recorri varias ciudades
en su camino de regreso a Nueva Orleans. En 1859, al llegar a Nueva
Orleans, Morphy declar que se retirara del ajedrez para comenzar su
carrera de derecho. Sin embargo, Morphy nunca fue capaz de establecer
una prctica de ley exitosa y termin viviendo una vida de ocio gracias a la
fortuna de su familia. A pesar de las apelaciones de sus admiradores,
Morphy nunca volvi al ajedrez, y muri en 1884 de un derrame cerebral a
la edad de cuarenta y siete aos.
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Steinitz no solo es importante en la historia del ajedrez por ser el primer
campen del mundo oficial, sino tambin como descubridor de muchos de
los principios estratgicos en los que se basa el moderno juego posicional.
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Desde 1970 hasta 1980, fue presidente de la FIDE y desempe un
importante papel en la organizacin del famoso encuentro entre Bors
Spaski y Bobby Fischer.
Tambin escribi muchos libros sobre ajedrez, siendo el ms famoso Oordeel
en Plan (Juicio y planteamiento), y estudios sobre aperturas.
En msterdam, hay una plaza Max Euwe (Max Euweplein), cerca de la plaza
Leidse. Hay un museo dedicado a Max Euwe y una gran coleccin de libros
de ajedrez.
Su nieta Esm Lammers es realizadora de cine, con ttulos como Lang leve
de koningin (Viva la reina).
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ofreca recitales, siendo ocasionalmente acompaado al piano por otro gran
maestro artista: Mark Taimnov.
A pesar de su efmero reinado, la influencia de Smyslov en el ajedrez ha sido
extensa y profunda. Era especialmente fuerte en las posiciones tranquilas y
en los finales (aunque tampoco le faltaba visin tctica en absoluto), e
invent o revivi gran cantidad de sistemas de apertura que an hoy
perviven (y algunos de ellos llevan su nombre).
En 1984 Smyslov bati todos los rcords de longevidad deportiva (quizs
slo Lasker pueda comparrsele en este aspecto) al enfrentarse a Gari
Kasprov en la final de candidatos al ttulo mundial con 63 aos (mientras
que su rival acababa de cumplir 21). Kasprov gan este encuentro y
posteriormente se proclamara campen de mundo.
Falleci en un hospital de Mosc, a los 89 aos, el 27 de marzo de 2010, a
causa de complicaciones cardiorrespiratorias.
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Es famoso por ser uno de los jugadores que mejor entendieron la profilaxis.
Los movimientos profilcticos son aquellos que no solo mejoran la situacin
de las propias piezas sino que evitan que el adversario mejore las suyas.
Petrosin fue un maestro en el arte de frustrar los planes del rival. Se
defenda tan bien que eliminaba las amenazas antes de que stas se
materializaran, antes incluso de que sus adversarios pensaran en ellas.
Muchos han considerado que su estilo era aburrido, pero esta crtica es
injusta. Su dominio del juego posicional era magistral: en lugar de lanzarse
al ataque prefera conseguir pequeas ventajas que aprovechaba con una
precisin matemtica, lo que le vali el apodo de "Boa Constrictora".
Adems de haber sido uno de los mejores estrategas de ajedrez, tena una
gran visin tctica y era un eximio finalista. Hoy da, sus partidas sirven
como ejemplo en las escuelas de ajedrez de todo el mundo.
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desaparecer de nuevo y definitivamente de la vista del pblico, pues falleci
en 2008.
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Kasprov se convirti en el Campen del Mundo ms joven de la historia en
1985. Mantuvo el ttulo mundial oficial de la FIDE hasta 1993, cuando una
disputa con la Federacin lo llev a crear una organizacin rival, la
Professional Chess Association. Continu manteniendo el Campeonato del
Mundo de Ajedrez Clsico, hasta su derrota frente a Vladmir Krmnik en
2000.
Kasprov ha encabezado la clasificacin mundial de la FIDE de forma casi
continua desde 1986 hasta su retirada en 2005, alcanzando en julio de 1999
una puntuacin de 2851, la mayor obtenida hasta el logro del GM Magnus
Carlsen en abril de 2014, al alcanzar ste los 2882 puntos Elo. Adems ha
ganado en once ocasiones el scar del Ajedrez. Tambin es conocido por
sus enfrentamientos con computadoras y programas de ajedrez,
especialmente tras su derrota en 1997 ante Deep Blue; esta fue la primera
vez que una computadora derrot a un Campen del mundo en una partida
con ritmo de juego de torneo.
Kasprov anunci su retirada del ajedrez profesional el 10 de marzo de 2005
para dedicar su tiempo a la poltica y a la escritura sobre temas de ajedrez.
Form el movimiento Frente de Unin Civil y se uni como miembro de La
Otra Rusia, una coalicin opositora a la administracin de Vladmir Putin.
El 28 de septiembre de 2007, Kasprov entr en la carrera presidencial de
Rusia, recibiendo 379 de 498 en un congreso celebrado en Mosc por La
Otra Rusia.1 Aunque finalmente su partido no concurri a las elecciones de
marzo de 2008, debido, segn el propio Kasprov a la imposibilidad de
conseguir un local donde reunir a su partido, requisito indispensable segn
la ley electoral rusa. l fue excluido por no encontrar una lo suficientemente
grande como espacio de alquiler para montar el nmero de seguidores que
tiene la obligacin legal para respaldar una candidatura como lo llev a
retirarse. Kasparov culp a "la obstruccin oficial" por la falta de espacio
disponible. A pesar de que es ampliamente considerado en Occidente como
un smbolo de la oposicin a Putin, fue excluido de la votacin presidencial.
El clima poltico en Rusia segn los informes, hace que sea difcil para los
candidatos de la oposicin a organizarse.
Es ampliamente considerado en el Oeste como smbolo de oposicin a Putin,
sin embargo el apoyo de Kasprov en Rusia es considerado bajo.
Kasparov es galardonado con el premio UN Watch de las Naciones Unidas,
por su pacfica lucha por el respeto de las libertades fundamentales en
Rusia.6 Actualmente es presidente de la Fundacin de Derechos Humanos y
preside su Consejo Internacional.
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reporta grandes xitos al no conceder apenas derrotas y ganar algunas
partidas con blancas. Con las piezas negras es ms conocido por especular
con las tablas, pero en algunos casos logrando victorias. Contina la escuela
de Capablanca, Smyslov o Krpov, entre otros campeones mundiales. Es un
jugador difcil de vencer.
En el ao 2000 el campen mundial Gari Kasprov seleccion a Krmnik
como su retador. Krmnik derrot a Kasprov en un encuentro a 16 partidas
disputado en Londres donde el retador venci al campen sin perder una
sola partida, algo que no se vea desde el match Capablanca vs Lasker de
1921. Para muchos, ste fue un encuentro por el Campeonato del Mundo de
Ajedrez Clsico y convirti a Krmnik en campen, aunque la Federacin
Internacional de Ajedrez (FIDE) no lo reconoci como tal. Kasprov se haba
separado en 1993 de esta organizacin, fundando la PCA (Professional
Chess Asociation) y generando sus propios ciclos de competicin por el
ttulo, que no eran aceptados como tales por la FIDE. De esta forma,
Kasprov mantena un ttulo de campen del mundo paralelo a los ttulos de
campen otorgados por la FIDE, lo que creaba un alto grado de confusin.
Fue la victoria de Krmnik sobre Veselin Topalov, en 2006, la que le concedi
el ttulo "unificado" de campen mundial que es aceptado por casi todos los
ajedrecistas.
Krmnik naci en la ciudad de Tuaps, a orillas del Mar Negro. De pequeo,
estudi ajedrez en la escuela de Mijal Botvnnik. Su primer gran resultado
en un torneo importante fue la medalla de oro en la olimpiada de ajedrez de
1992.
El ao siguiente, Krmnik jug el torneo de Linares. Acab en quinta
posicin, derrotando al entonces nmero tres mundial, Vasili Ivanchuk.
Continu su buen juego, pero no fue hasta 1995 el ao en que gan su
primer gran torneo, en Dortmund.
Krmnik continu logrando buenos resultados (incluyendo victorias en
Dortmund en 1996, 1997 y 1998). En el ao 2000, jug el match contra Gari
Kasprov ya mencionado, en Londres, un encuentro por el Campeonato del
Mundo no oficial (o sea, no aceptado por la FIDE). Krmnik gan por 8.5 -
6.5 sin perder ninguna partida. El ao 2004 logr conservar este ttulo al
lograr empatar 7-7 contra Pter Lk en Brissago, Suiza.
En octubre de 2002, Krmnik luch en Barin contra el ordenador Deep Fritz
en un encuentro a ocho partidas. Krmnik comenz bien, con una ventaja
de 3 - 1, aunque el resultado final fue de 4 - 4.
En febrero de 2004 Krmnik gan por primera vez en solitario el fuerte
Torneo de Linares (haba ganado ex-aequo con Lk el ao 2003),
finalizando invicto por delante de Gari Kasprov, el jugador con mejor rating
en aquel momento.
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(1999-2000). A julio de 2006 es el jugador nmero 94 del mundo con una
puntuacin Elo de 2622.
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En 2005 gan el XV torneo Ciudad de Pamplona en solitario. Tambin gan
un torneo de partidas rpidas en Odessa, Ucrania, y la copa de blitz
(partidas relmpago) en Mosc. Finalmente, ese ao lleg a la final de la
Copa del Mundo contra Levn Aronin, el cual gan la final.
En 2006 gan el primer puesto en el torneo Memorial de Tal en Mosc,
compartido con Levn Aronin y Peter Leko.
En 2009 qued en primer puesto compartido con Hikaru Nakamura en el
Donostia Chess Festival, en San Sebastin. El ltimo gan 2-0 en las
partidas relmpago de desempate. Otro segundo puesto de desempate en
el mismo ao fue el que ocup Ruslan en la Copa del Mundo en Janti-
Mansisk, donde, en la final contra el israel Boris Gelfand, jugaron cuatro
partidas clsicas, cuatro rpidas, dos relmpago, y finalmente otras dos en
las que Gelfand termin por vencer.
En 2010, en julio Rusln gan en solitario el prestigioso torneo Sparkassen
de Dortmund, un punto por delante del vietnamita Le Quang Liem. En
septiembre Ucrania gan el oro en la Olimpiada de Ajedrez en Janty-Mansisk
de la mano de Vasili Ivanchuk, Pvel Elinov, Zahar Efimenko y Aleksandr
Moisienko.
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Garry Kasparov. Tambin es el segundo ajedrecista del hemisferio occidental
en romper la supremaca de la escuela sovitica de ajedrez desde Bobby
Fischer. Obtuvo el ttulo al vencer al vigente campen Viswanathan Anand
por 6-3 puntos (3 victorias y 7 empates) en el encuentro organizado por
la FIDE en la ciudad india de Chennai.
En el ao 2010 alcanz la primera posicin de la clasificacin mundial de la
Federacin Internacional de Ajedrez. Fue el jugador ms joven en superar
los 2800 puntos Elo, y en lograr el puesto de nmero uno del mundo al
conseguirlo a la edad de 19 aos y un mes.2 3 En la lista de abril de 2014,
Carlsen alcanz los 2882 puntos Elo, la cifra ms alta de todos los tiempos;
superando los 2851 que obtuvo Kasprov en julio de 1999.4 5
El 26 de abril de 2004 Carlsen se convirti en Gran Maestro a la edad de 13
aos, 4 meses y 27 das, en ese momento el ms joven en el mundo.
Carlsen es el tercer Gran Maestro ms joven en conseguir el ttulo de GM en
la historia del juego tras Sergui Kariakin y Parimarjan Negi.
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que organiza la primera Olimpiada de Ajedrez y el mundial femenino,
ganado por Vera Menchik.
A finales de la dcada de 1950, con la popularizacin de las computadoras,
comenzaron a surgir los primeros programas que juegan al ajedrez, que
acompaaban la evolucin del tratamiento de la informacin e introduciran
el juego en la era moderna con competiciones on-line y facilitando el
anlisis de las partidas.
El origen del ajedrez sigue siendo una cuestin de debate entre los
historiadores del ajedrecismo, pero sin embargo la teora ms difundida4 es
que fue creado en la India durante el Imperio Gupta alrededor del siglo VI.
Esta teora se confirma por los primeros registros literarios persas y por el
anlisis de la etimologa de las palabras utilizadas en el juego y su co-
evolucin con el ajedrez.
Sin embargo, las teoras alternativas proponen que el ajedrez fue creado
durante un perodo anterior, en diferentes lugares, como China, Irn y
Afganistn. Estas versiones exploran evidencian arqueolgicas, militares, y
literarias de la evidencia filogentica para desafiar la teora de la India. Las
similitudes entre Chaturanga y el Xiangqi, considerado la versin china de
ajedrez, son exploradas indicando que estos juegos podran haberse influido
entre s por medio del contacto entre las civilizaciones a travs de la ruta de
la seda, asimilando algunos aspectos de sus reglas y formando versiones
hbridas, que podra remontarse a la antigua Grecia y la conquista de
Alejandro Magno, sobre Asia Menor en el siglo III antes de Cristo. Existe la
perspectiva de que, en el futuro, nuevos anlisis de la literatura existente y
descubrimiento de ms objetos arqueolgicos en la India y China permitan
esclarecer definitivamente el origen del ajedrez.
En 1851 se celebr en Londres el primero internacional, ganado por Adolf
Anderssen. A partir de entonces, se realizaron varios torneos en las
principales ciudades de Europa como Londres (1862), Paris (1867), Baden-
Baden (1870), Viena (1873), Berlin (1881) y Hastings (1895).
En este perodo tambin aparecieron los primeros jugadores profesionales
de ajedrez, primero en Londres, el principal centro de ajedrez en la poca, y
despus en otras ciudades. Inicialmente, estos jugadores lucharon partidos
en sus clubes, muchas veces en simultneas y a ciegas, cobrando pequeas
cantidades por ella. Con los torneos ganando popularidad, los mejores
jugadores se dedicaron a estas competencias, como Joseph Henry
Blackburne, Louis Paulsen, Wilhelm Steinitz, Johannes Zukertort, Cecil
Valentine De Vere, Szymon Winawer, Isidor Gunsberg, Mikhail Chigorin,
Samuel Rosenthal y Johannes Minckwitz.
En 1886 se jug entre Steinitz y la primera carrera oficial de Zukertort por el
ttulo de campen del mundo, aunque el trmino ya haba sido empleado
anteriormente. Steinitz, el mejor jugador de la poca, gan la carrera y
mantuvo el ttulo hasta 1894, cuando fue derrotado por Emanuel Lasker.
Surgieron entonces los nuevos jugadores, adems de Lasker, que utilizaban
un estilo de juego ms posicional, conocido como la escuela moderna de
ajedrez, con nombres como: Siegbert Tarrasch, Frank Marshall, Dawid
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Janowski, Carl Schlechter, Akiba Rubinstein, Harry Nelson Pillsbury y Gza
Marczy.
A pesar de los primeros conceptos de la escuela ortodoxa fueron propuestos
por Steinitz, considerado fundador de esta, solamente esa generacin de
jugadores, reconoci el trabajo de Steinitz, incluyendo a Lasker, su sucesor.
Surgi entonces el prodigio cubano Jos Ral Capablanca, que gan el ttulo
mundial de Lasker en 1921, poniendo un fin el dominio germnico de
jugadores europeos. Capablanca mantuvo un invicto de ocho aos en
competencia, siendo considerado dolo del deporte y derrotado solamente
en 1927 por Alexander Alekhine.
Despus de la Primera Guerra Mundial, el ajedrez comenz a ser
revolucionado por un nuevo estilo, denominado hipermoderno, de los
tericos Richard Reti, Savielly Tartakower, Gyula Breyer y notoriamente
Aaron Nimzowitsch, principal autor del esta escuela con la obra Mein System
(Mi sistema), que abogaba por el control del centro a la distancia y el uso de
los alfiles flanqueados y aperturas abiertas.
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ha encontrado se demuestra que es peor que un movimiento examinado
con anterioridad. De esta manera, estos movimientos no tienen que ser
evaluados posteriormente.
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Equinox 3.20 (3.186 puntos de ELO)
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Richard Vida
A pesar de este excelente desarrollo de software, Richard es un jugador de
ajedrez flojo.
Y quizs esto tambin haya llevado a que Critter an no sea lo
suficientemente maduro como para tener un estilo distintivo. Su juego se
basa ms en la tctica que en la comprensin estratgica.
6. AJEDREZ EN EL PER
Atahualpa y el ajedrez
Este artculo parte de la sugerencia de Daniel Daz Cajina, de San Jos (Costa Rica), que me
ofreci el artculo delProfesor Mario Valverde Lpez sobre Atahualpa y su estilo jugando al
ajedrez. Desde aqu mi agradecimiento a estas dos personas por su amabilidad y
colaboracin.
El artculo esta formado por una breve introduccin histrica sobre Atahualpa que he
preparado yo (destinada a los que no conozcan al personaje) y a continuacin podrn leer el
artculo del Profesor Mario Valverde sobre el Gambito Atahualpa.
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El Imperio inca abarcaba parte de 6 pases: Colombia, Ecuador, Per, Bolivia, Chile y Argentina. Como todo el
Mundo sabe era un Imperio muy prspero y de grandes avances, con una organizacin que sigue sorprendiendo hoy
en da.
La historia de Atahualpa comienza en el ao 1500, hijo del Inca Huayna Capac y la princesa Paccha (quitea),
gracias a esta unin el Imperio de Quito fue adherido a las tierra incas. Huayna Capac reparti el imperio entre sus
dos hijos: la parte sur para Huascar y la parte norte para Atahualpa. A Huascar le correspondi la capital Cuzco y
trat de coronarse Inca, pero Atahualpa tambin persegua el mismo fin y plane una revuelta para derrotar a su
hermanastro.
La lucha fue encarnizada y las victorias cayeron de uno y otro lado, hasta que Atahualpa decidi dirigir sus
tropas hacia Cuzco para luchar en la batalla que le dara la victoria o la derrota. Dicha batalla se produjo en
Cotabamba, junto al ro Apurimac, y en ella Huascar logr una gran victoria inicial. Pero el Inca cometi el error de
permitir que las tropas supervivientes se reagruparan y el general Chalcuchima logr vencer al confiado ejrcito de
Huascar y entrar as en Cuzco.
Este fue el principio del fin del Imperio, los espaoles al mando de Pizarro logran apresar a Atahualpa en
Cajamarca y el Imperio Inca se qued sin ninguna autoridad al frente. Atahualpa mand asesinar a su hermanastro
Huascar para no tener ninguna oposicin para subir al trono. Los espaoles pidieron un rescate por Atahualpa (una
habitacin llena de oro hasta el techo) que fue entregado, pero jams llegaron a liberar a su prisionero al acusarle del
asesinato de su hermanastro Huascar. Atahualpa fue ejecutado en el ao 1533.
Durante su encarcelamiento con los espaoles Atahualpa aprendi a jugar al ajedrez y de este hecho parte el
siguiente artculo del Profesor Mario Valvedrde.
El Gambito Atahualpa
Con el proceso de transculturacin que se inici con la llegada del europeo a Amrica,
nos llega el milenario juego del ajedrez y que en ese entonces sirvi para que los
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conquistadores se entretuvieran en sus ratos de ocio en aquel ambiente agreste de extica
naturaleza americana.
Entre los territorios que ms despertaron la ambicin del espaol, estuvo el del
Imperio de los Incas en la Amrica del Sur y cuya conquista la comand Francisco Pizarro
mientras el lder de los incas lo fue su monarca Atahualpa y es a ese hecho histrico al que
haremos referencia en este trabajo.
La historia de Atahualpa y su cautiverio es harto conocida, pero existe un momento de
la misma en que la leyenda y la tradicin se confunden con el hecho histrico de los ltimos
momentos del Monarca Inca. Es esta tradicin la que nos dice que ante noble cautivo, sus
guardianes jugaban al ajedrez y que ste, de tanto verlos aprendi a jugarlo en su cautiverio
de Cajamarca. Parece ser, entonces, que el ltimo tramo de la vida de Atahualpa como
prisionero estuvo marcado por el tablero.
Varios fueron los conquistadores que se reunan a jugar ajedrez en presencia de
Atahualpa. Ah estuvieron Hernando de Soto, Juan de Roda, Francisco de Chaves, Blas de
Atienzu y el Tesorero de la expedicin que se llamaba Riquelme. Diariamente se reunan en
Cajamarca, en las piezas que desde el 15 de noviembre de 1532 servan de prisin a
Atahualpa, quien para no aburrirse permaneca muy cerca de los espaoles pero
principalmente sentado al lado de su protector y amigo Hernando de Soto. Ms lo imprevisto
sucedi un dacualquiera del cautiverio.
Riquelme jugaba contra Soto y estaba por ganar la partida y cuando Soto quiso mover
su caballo, Atahualpa tom su brazo y le dijo: No, Capitn, no!, El Castillo, el Castillo!
Soto gan la partida al final y despus de este suceso, ambos espaoles, Soto y Riquelme
invitaban a Atahualpa a jugar, pero generalmente este rehusaba hacerlo porque deca que
jugaba muy poquito y cuando lo haca, parece que su respuesta preferida a la
movida 1.e4 era 1f5? dando origen al gambito que lleva su nombre.
Es entonces el Gambito de Atahualpa, la primera apertura de ajedrez americano? Es
aqu donde la historia no nos dice nada, solo la tradicin
La misma tradicin nos hace creer que aquel desliz que tuvo Atahualpa cuando Soto y
Riquelme jugaban, le cost la vida, pues en el famoso Concejo de los 24 jueces convocado
por Francisco Pizarro para juzgarlo, se le impuso la pena de muerte con trece votos a favor y
once en contra. Fue Riquelme uno de los trece en aquel nefasto da del 29 de agosto de
1533? No se sabe con certeza, se especula que tom revancha. Lo cierto es que Atahualpa
muri pero su gambito perdura hasta el presente.
El Gambito de Atahualpa es considerado como una de las formas ms extraas,
ilgica y antiortodoxa jugada de oposicin al pen de rey blanco; es como jugar un Gambito
de Rey con dos tiempos de menos y que algunos han llamado con el nombre de Gambito de
los Imbciles. Lo cierto es que en los libros de teora sobre aperturas ni por asomo aparece
esta lnea cuyos cimientos ms bien se sustentan en estudios caseros de aquellos que lo
practican. Por lo general se utiliza en partidas de ajedrez postal y a pesar de las agrias crticas
que recibe, habr que analizarlo detenidamente a la luz de varias partidas; si el segundo
jugador persiste en la idea original de este gambito, no actuar en desventaja, pues las
blancas no lograran objetivos valederos y la duda del enroque se acrecienta cuando el blanco
encuentra que los dos flancos son vulnerables por parte del negro.
Miremos el siguiente ejemplo:
1.e4 f5?! 2.exf5 h5!! 3.d4 Cf6 4.c4 d5 5.Ad3 dxc4 6.Da4+ Cc6
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En esta posicin quin asegura que el negro est mal o que el blanco se encuentra
posicionalmente superior.Quien opine lo contrario se equivoca, pues el pen de f5 blanco
est dbil y caer de inmediato; lo mismo sucede con el pen de d4 blanco.
Qu el blanco no jug bien? Errneo, ya que la lgica movilizacin de los peones
centrales en busca de ganar el centro para ubicar luego los caballos y los alfiles en diagonales
abiertas, as lo pide. Si el blanco toma el pen de f5 el negro se liberara pronto con e6 o e5.
Se puede observar que a la jugada 6.Da4+ el negro tambin puede responder6c6 y si
7.Dc4 Af5 y si 8.Af5 Da5+.
En conclusin, el Gambito de Atahualpa fue producto de una jugada irracional del
monarca Inca o no lo fue? Queda entonces la interrogante para aquellos estudiosos de la
historia del ajedrez en Amrica, dilucidar la verdad histrica. Como segunda conclusin es
que no existen antecedentes histricos y esto lo hace ms interesante.
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