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Interpretaciones metonmicas
Adems no slo se puede jugar con las palabras de forma grfica,
tambin se pueden agregar elementos relacionados a la construccin
como sombreros o cualquier otro artculo que usen los trabajadores.
Cuando se le agrega un elemento extra, la representacin proviene de
un proceso interpretativo parecido a la sincdoque que se llama
metonimia.
La metonimia se describe como una de las variantes del cambio de
significado que se da por contigidad de sentidos y que surge entre
palabras ya relacionadas entre s. La metonimia tiene en comn con la
metfora el hecho de ser ambos fenmenos de naturaleza conceptual y
consistir en proyecciones.
Lametforaylametonimiapuedenhacerseconvencionalesenelsentidodequepasana
formarpartedenuestrosistemaconceptualcotidianoyson,portanto,automticas,no
requierenesfuerzoyseutilizansinserconscientesdeello.Siembargo,lametonimiase
diferenciadelametforaenalgunosaspectos:
1) La metonimia supone un nico dominio conceptual. Una proyeccin metonmica se
producedentrodeunmismodominio,noentredos,comoenelcasodelametfora.
2) Lafuncinprimariadelametonimiaseralareferencial.Pormediodelametonimia
podemosreferirnosaunaentidadenunesquemaatravsdeotraentidaddeesemismo
esquema.ParaLangacker(1995:28),encambio,lametonimiapermitelareconciliacin
dedosfactoresenconflicto:lanecesidaddeserpreciso(esdecir,dequelaatencindel
oyentesedirijaalmensaje)y,porotrolado,nuestratendenciaahacerexplcitasaquellas
entidadesquetienenparanosotrosunamayorimportanciacognitiva.Pormediodela
metonimiapodemosmencionarunaentidadqueseaprominenteyfcilmentecodificada
paraevocarotraentidadqueesdemenorintersomsdifcildedesignar.
3)Porltimo,enlametonimia,comosedesprendedeloanterior,unaentidaddeunesquema
estporotraentidaddelmismoesquemaobienporelesquemaensuconjunto.
Entrelasmetonimiasmsfrecuentes,ysinnimodeserexhaustivos,tenemos(Lakoffy
Jonson1980:7677):
1) LUGARFSIFOPORINSTITUCINSITUADAENESELUGAR:LaZarzuelanoseha
pronunciadoalrespecto,WallStreetyanoesloqueera.
2)ELLUGARPORELPRODUCTO:Hecompradounrioja.
3)ELLUGARPORELACONTECIMIENTO:YugoeslaviapuedeserotroVietnam.
4)LAINSTITUCINPORLASPERSONASRESPONSABLES:elejrcitonoespartidariodel
serviciovoluntario,laIglesia/Universidadhamanifestadosurepulsa.
5)ELPRODUCTORPORELPRODUCTO(queenglobaralaconocidarelacindelautor
porsusobras):unpicasso,heledoaCela.Quiznoestdemssealarque,paraque
estaasociacinseaposible,debeformarpartepreviamentedelaconcienciasocial.No
podemosdecir,aunqueresultaraperfectamenteposible,unarguianoparareferirnosa
un plato cocinado por una determinada persona. Entraran tambin en este apartado
expresionesdeltipocomprunmercedes,tieneuntoshiba.
6)ELCONTROLADORPORLOCONTROLADO:BushbombardeIrak,FelipeIIconstruy
elEscorial.
7)ELOBJETOUSADOPORELUSUARIO:eltercerviolntocamuybien.
8) LAPARTE POREL TODO oEL TODO PORLAPARTE,la tradicionalsincdoque:
necesitamos caras nuevas, en este Departamento hay buenos cerebros. (Santos
Domnguez,LuisAntonioyEspinosaElorza,RosaMara.1996)
Interpretaciones metafricas
La interpretacin metafrica, segn Ulman, est compuesta por 4 grupos
1. Metforas antropomrficas, que relacionan objetos inanimados con el
ser humano
2. Metforas animales
3. Metforas de lo concreto a lo abstracto, luz -> hombre ilustrado
4. Metforas sinestticas, utilizadas en el diseo grfico, que consisten
en la transposicin de un sentido perceptivo a otro. Por ejemplo, del odo
ala vista, del tacto al odo. Es como poner tu nombre con letras cursivas
y con eso puedes transmitir que eres una persona tranquila, a diferencia
de jugar con otra tipografa bold puede que se perciba que eres de
caracter fuerte. Y no slo es la utilizacin de la tipografa, tambin el
color, la composicin y las tecturas.
Los elementos grficos pueden tomar valores semnticos como este
ejemplo:
5. Interpretaciones metafricas
Disear no slo es dibujar y que tenga esttica, disear es algo que requiere de
interpretacin a partir de un enunciado o palabras clave. Aunque parezca muy
complicado usar trminos tcnicos como semntica y en este caso sincdoque o
metonimia, eso es lo que realmente hacemos los diseadores, basarnos en esas
interpretaciones con el uso del lenguaje dentro del mbito de la comunicacin, para
crear imagenes que sean captadas por un medio visual y que mejor que llegar a
otros sentidos.
Referencias:
Santos Domnguez, Luis Antonio y Espinosa Elorza, Rosa Mara: Manual
de semntica histrica. Madrid: Sntesis, 1996, pp. 46-48
http://culturitalia.uibk.ac.at/hispanoteca/lexikon%20der
%20linguistik/ma/METONYMIE%20%20%20Metonimia.htm
Esqueda, Roman. El juego del diseo, un acercamiento a sus reglas de
interpretacin creativa. Designio, Mxico, 2003: 37-61/ 69-71.