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ENTREVISTA

Liliana Bellio Vieira1 e Alessandra Rocha Fernandes2

CHICO HOMEM DE MELO


Uma das maiores referncias
contemporneas na produo
e ensino de Design Grfico no
Brasil

Professor doutor, pesquisador, membro da


Comisso de Graduao da FAU-USP - Faculdade
de Arquitetura e Urbanismo da USP, onde se
encontra o programa de graduao e ps-graduao
em Design, no qual faz parte do Departamento de
Projeto.

Designer e scio-diretor do escritrio de design


com atuao voltada educao e cultura,
Homem de Melo & Troia Design.

Escreve regularmente sobre Design Grfico, autor dos livros: Design grfico caso a caso: como o designer faz
design (2000), Os Desafios do Designer, (2003), Signofobia (2005), O design como ele - Homem de Melo &

1
Professora coordenadora do curso de Design da Faculdade Paulista de Artes.
2
Graduanda do ltimo perodo do curso de Design da Faculdade Paulista de Artes.
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Troia Design 2004-2005-2006 (2007), O Design Grfico Brasileiro: anos 60 (2006), vencedor do prmio Jabuti
2007 na categoria Arquitetura e Urbanismo, Fotografia, Comunicao e Artes e Linha do tempo do design
grfico no Brasil em parceria com Elaine Ramos3 (2011). Este ltimo deu origem exposio Tnel do tempo
do Design Grfico no Brasil no Sesc Pompia na cidade de So Paulo, que esteve em visitao de 21 de agosto
a 6 de outubro de 2014 com prazo estendido at 30 de novembro, assim permanecendo ainda durante o ms de
comemorao ao Dia Nacional do Design, 5 de novembro4.

..................................................................................................................................................

Esta entrevista faz abordagem sobre a pesquisa do livro Linha do tempo do design
grfico no Brasil (744 p.), um compndio do design grfico feito no pas, e tambm sobre
a curadoria da exposio, no que diz respeito seleo de espcimes e as dificuldades
encontradas para reunir os exemplares originais e apresentar um panorama de dois sculos
apresentados, de 1808 a 1999. A exposio reuniu cerca de 100 originais entre livros,
revistas e outras peas grficas, e mais 40 fac-smiles de cartazes.

O livro apresenta diviso por dcadas, de 1808 a 1999, o incio de tudo aqui no
Brasil, pois at 1808 era proibido imprimir no Brasil. Quando a corte portuguesa foge da
Europa e se instala no Rio de Janeiro, uma das primeiras medidas de Dom Joo VI foi a de
criar a impresso Rgia, grfica esta a servio da Coroa. Assim o que se pode chamar de
Design Grfico inicia-se apenas no sculo XIX. Melo (2011) comenta que, por estarmos
um pouco atrasados na Amrica por exemplo, em comparao colonizao espanhola,
em que na cidade do Mxico a primeira grfica foi inaugurada em 1539 , a sensao que
fica de que Chegamos atrasados na festa. No por acaso, este o ttulo do primeiro
conjunto de publicaes originais apresentadas na exposio.

Assim livro e exposio so divididos em dcadas, e para cada uma delas sua
contextualizao, a qual se v refletida nas produes/publicaes. Na exposio cada
dcada recebe um ttulo que representa um padro mais evidentemente percebido:

Anos 1900 a 1910: O mundo colorido; Anos 1920: Diversidade para alm do
Modernismo; Anos 1930: Consolidao das mudanas; Anos 1940: Cicatrizes da Guerra;
Anos 1950: Estreia do design modernista; Anos 1960: Exploso criativa; Anos 1970:
Contracultura e militncia poltica; Anos 1980: A fotografia assume o comando; Anos

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Elaine Ramos - Diretora de arte na editora Cosac Naify, desde 2004, na qual tambm coordena as
publicaes de design.
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Data instituda no Brasil no ano de 1998, em homenagem ao nascimento do importante designer brasileiro
Alusio Magalhes.
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1990: Ritual de passagem; novamente h uma mudana, a dcada de 1990 o marco que
separa antes do computador e depois do computador.

Em entrevista concedida em seu escritrio Homem de Melo & Troia Design, So


Paulo, em 7 de novembro de 2014, Chico Homem de Melo nos conta sobre os motivos que
o levaram pesquisa da produo de Design Grfico no Brasil, as dificuldades em
encontrar e selecionar os exemplares para o livro e para a montagem da exposio e ao
final faz apontamentos quanto produo atual e futura do design grfico.

AR - O livro inicia basicamente com pea do sculo XIX (1808) e vai at XX (1999). Qual
pea foi a mais difcil de ser encontrada e/ou catalogada?

CHM - Em uma pesquisa dessa abrangncia no se pode falar individualmente de peas,


pois existem graus diferenciados de dificuldade. De certo modo, as peas mais antigas so
mais difceis de encontrar, mas s vezes pode ser mais difcil adquirir uma pea recente a
uma do sculo XIX.

Em princpio, como estamos falando de Design Grfico, dentro desse universo editorial,
livros, revistas, jornais, cartazes, selos e outros. Em tese considera-se que quanto mais
duradoura a pea grfica, em sua prpria concepo, mais fcil de encontrar, e quanto mais
efmera, na sua prpria concepo editorial, mais difcil. Ento, um jornal mais difcil de
ser encontrado porque ele feito para durar um dia, enquanto um livro feito para ser
eterno. Para os livros existem instituies que os guardam, que so as bibliotecas, at por
legislao, cada livro publicado no Brasil deve ter um exemplar depositado na biblioteca
nacional, ento o livro protegido institucionalmente.

O que acontece que existe muito mais dificuldade em encontrar um exemplar do Jornal
da Tarde dos anos de 1980 do que um livro de 1880. Encontra-se um livro de 140 anos, e
no se encontra um jornal de 40 anos. A imprensa editorial no guarda exemplares, por
uma questo de espao fsico e por outros fatores. Em uma viso macro, uma revista da
dcada de 1970 pode ser mais difcil que um livro da dcada de 1930. Ento, quanto mais
efmero como um jornal, mais difcil. Livros se tornam um pouco mais fceis de ser
encontrados, a no ser os de baixa tiragem, como alguns mais artesanais.

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Um exemplo clssico so as publicaes em torno da gerao da Semana de 22, livros


feitos para aquele grupo de intelectuais que estavam gravitando novas ideias que chegavam
ao Brasil naquele momento. Eles publicaram bastante, do ponto de vista de quantidade de
ttulos, mas eram tiragens pequenas, como 50, 200, 300, apenas para o grupo. Dentro da
dimenso cultural, hoje essas obras se tornaram importantssimas, so dificlimas,
possvel encontr-las em leilo e carssimas.

Tambm os livros de arte, os livros experimentais, que so quase livros objeto, - eu me


lembro de Alosio Magalhes, que fez alguns livros especialssimos, com tiragens
pequenas, em torno de 1.500 exemplares, como Doorway to Braslia, so rarssimos.
Algumas dessas raras publicaes podem ser encontradas em colecionadores particulares
ou instituies, em So Paulo e Rio de Janeiro, as mais relevantes que nos cederam foram a
Brasiliana, IEB, Biblioteca Nacional e Casa Rui Barbosa. Em cada uma pudemos obter
cerca de seis a dez exemplares, os demais tivemos que ir atrs.

Em geral se poderia classificar que livros comercializados normalmente em livrarias so


mais fceis que exemplares do sculo XIX e incio do sculo XX so mais difceis, e que a
partir dos anos de 1920 a quantidade de livros encontrveis consideravelmente maior.

Vou contar sobre duas excees que ocorreram na busca aos exemplares para o livro Linha
do tempo do design grfico no Brasil. Uma foi em relao aos cartazes das pginas 214-
215, so cartazes da poca da Ditadura, da dcada de 1940. Os cartazes foram
desenvolvidos pelo DIP - Departamento de Informao e Propaganda, eram de
impressionante qualidade de produo grfica, acredito que os melhores profissionais
trabalhavam l, mas hoje, ningum sabe onde esto esses cartazes. Na reproduo usada no
livro, eles aparecem em preto e branco, mas originalmente eram coloridos, esse
departamento funcionava como um ministrio da cultura, que tinha controle sobre toda a
informao, e tambm onde se fazia a censura. No livro eu deixei a seguinte frase: A
produo do DIP, no campo da comunicao grfica, uma histria espera de ser mais
especialmente recuperada e contada. Instigando assim a uma busca.

AR - Parece que no guardavam por no darem valor, talvez por ser material de
comunicao.

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Parece, mas vou contar a outra que foi da dcada de 1950, pginas 264-265, trata-se de
uma famlia de cartazes premiados que participaram da 1 Mostra de Propaganda do
MASP. Esses cartazes envolvem uma grande empresa multinacional italiana, a Olivetti,
empresa de cultura avanada para a poca, que sabia da importncia e que valorizava a
cultura, tanto que contratava profissionais da mais alta qualidade para desenvolver suas
peas grficas e seu material profissional. Esses cartazes a que me refiro foram feitos por
Leopoldo Haar, um dos professores do Masp, nos cursos do IAC Instituto de Arte
Contempornea. As fotos dos cartazes, de altssima qualidade esttica e tcnica, foram
feitas por seu irmo, que possua um estdio de fotografia em So Paulo.

Neste caso temos o Masp, a empresa Olivetti e um profissional de formao europeia, com
toda a famlia ligada cultura e s artes. Eu entrei em contato com o Masp, com a Olivetti
do Brasil e com a filha de Leopoldo Haar, a atriz Mira Haar. Ningum sabe onde esto. A
nica esperana que tenho que possa haver um acervo na Olivetti italiana.

Nesses dois exemplos s h a reproduo da reproduo, os cartazes eram coloridos, mas


no sabemos quais eram suas cores.

AR - Das 140 peas da exposio Tnel do Tempo do Design Grfico, qual delas tem um
valor afetivo maior? Por qu?

CHM Das 140 peas da exposio, cento e sete so originais e os demais so cartazes
fac-smiles. Dentre as peas originais que l esto, a de maior afetividade a srie Olho de
boi, acho lindo, emocionante, porque tem todo um mistrio em torno de quem fez, como
fez, onde foi feito. Eu consegui comprar um livro da dcada de 1920 que discute a autoria
dos Olhos de boi, um livro que tambm foi difcil de encontrar.

Como o Olho de boi foi a primeira srie de selos emitidos no Brasil e o segundo selo postal
do mundo, sendo precedido pelo selo ingls, uma pea valorizada mundialmente. No
apenas mais um selo da histria da filatelia mundial, que deve chegar a milhes de selos
impressos. um selo raro e alm do fato de ser muito singelo tem at um valor monetrio,
nada muito extraordinrio. Uma de suas peculiaridades que no h nele nem o nome do
pas e nem o ano, em funo da ausncia ainda de uma formatao para o que deveria ser
um selo postal.

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AR Aps dois sculos de produo em design grfico, parece que agora temos uma
histria para contar, e que apenas vendo tais trabalhos reunidos que poderamos
entender isso e dar a devida importncia.
Qual ou quais motivos o fizeram despertar para essa pesquisa em design grfico no
Brasil? Criar o livro foi o principal deles ou foi a partir de outro trabalho que surgiu o
interesse?

CHM Como toda histria, cheia de idas e vindas. Eu sou designer e professor, atuo
nesse campo h cerca de trinta anos, sempre tive afinidade por impressos e para com os
impressos antigos. Fui reunindo materiais, montei um acervo com peas que eram
significativas dentro do meu interesse na linguagem grfica.

A partir de meados dos anos 1980 eu comecei a atuar na rea de livro didtico, em que
atuo at hoje; no incio eu fazia o que se chamava de edio de imagens, e hoje se chama
pesquisa iconogrfica. Eu fazia o projeto grfico dos livros, especialmente livros de
portugus, lngua e literatura e fazia a pesquisa iconogrfica de usos e das manifestaes
da lngua portuguesa, ou mesmo ilustraes que tivessem a ver com a histria da literatura
brasileira e com isso fui reunindo um conjunto grande de imagens. Por muito tempo eu fiz
essa pesquisa iconogrfica, hoje no fao mais. Naquele tempo as editoras no tinham um
departamento para essa pesquisa de apoio ao projeto grfico, eu tinha um interesse natural
e passei a adquirir um conjunto plausvel de materiais que tinham a ver com a cultura
brasileira e que tinham algum interesse do ponto de vista visual.

Em 2004 eu fiz a pesquisa que gerou o livro O Design Grfico Brasileiro: anos 60, que
o livro que antecedeu o livro Linha do tempo do design grfico no Brasil que a
incorporou.

No livro a linha do tempo, tem um texto que chama Crnica do processo de produo
em que conto o passo a passo do livro que comea justamente com a demanda da editora
Cosac Naif, da Elaine Ramos, que estava publicando o livro A histria do design grfico
de Philip Meggs, que talvez o principal livro da histria do design grfico mundial, que
iria ser lanado aqui e no tinha um panorama sobre o Brasil, o que causou um certo
desconforto para a prpria editora. Ento, ela pensou em acrescentar um encarte no livro e

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isso foi evoluindo e virou o livro Linha do tempo do design grfico no Brasil, por isso at
o formato do livro o mesmo, com quase o mesmo nmero de pginas, mas que no tem a
ambio de ser uma histria e sim um panorama, uma linha do tempo bastante encorpada.

Eu no chamo o que eu fao de histria, porque eu sou designer, quase como se eu fosse
um colecionador de figurinhas, minha tica do designer, na relao direta com a pea,
com isso a pesquisa no factual, meu embate com a pea grfica, minhas informaes
esto na pea, eu tenho uma informao de contexto, mas no vou atrs do contexto para
buscar a pea, ela que me traz o contexto. Com isso, eu no procuro a histria dos
designers e evito procurar os autores para no ser influenciado, tenho certeza absoluta que
iriam me apontar e esclarecer diversos aspectos que apenas o meu contato visual no
capaz de perceber, porm evito para no ficar preso a uma viso ou a uma relao. - No
quero me contaminar.

Sobrecapa do livro Linha do tempo do design grfico no Brasil em quatro verses.


Fonte: Blog da Editora Cosac Naify.

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AR - Vimos em seu currculo que h um projeto de pesquisa dos anos 1970, h a inteno
de formular livros mais aprofundados de outras dcadas, como o livro sobre o Design dos
anos 1960?

CHM A pesquisa que deu origem ao livro sobre o design dos anos de 1960 j se
estendeu aos anos 1970, eu comecei a preparar e estou preparando at hoje o design dos
anos 70, e j est quase concluda. Com o livro a linha do tempo, que acabou ganhando
prioridade, a pesquisa dos anos 1970 acabou atrasando para ser publicada, mas tambm
acabou sendo enriquecida com a pesquisa geral, que se ampliou, se modificou e se tornou
mais plausvel, ficar pronta para 2015, s ordenar e redigir o material.

AR - Os trs anos de pesquisa compilaram em um livro com mais ou menos 1.600 peas.
Qual o critrio utilizado para decidir o que entraria ou no no livro? Quais dificuldades
voc e a Elaine Ramos encontraram na pesquisa?

CHM Primeiro, reunir o material; preciso reunir um grande nmero de peas - precisa
ser grande para dar consistncia s nossas escolhas. Segundo, descart-los, ou seja, editar.
As duas operaes so muito difceis, preciso reunir o material para representativo e
depois necessrio selecionar o material para que seja vivel, para que o leitor entenda e
conseguir transmitir o que deseja e alcanar o objetivo. Na crnica eu conto que reunimos
mais ou menos dez vezes mais do que se encontra no livro, que so 1.600 peas, foram
examinadas cerca de 16.000 peas grficas, ento foi mais ou menos uma proporo de um
para dez, de dez peas, nove ns descartvamos e uma ficava.

So dois processos difceis, reunir e descartar 14.400, ao mesmo tempo; reunir as 16.000
importantssimo para construir um olhar, o que eu considero um ponto de honra para o
livro e o que eu enfatizo sempre o fato de no ter uma histria antes; no havia uma tese
que deveria ser provada, o material reunido no foi para comprovar uma tese, e sim o que
nos parecia relevante. Essa relevncia foi definida somente no contato direto com as peas
grficas. Por isso necessrio ter muitas, para perceber os padres, para perceber quais se
destacam.

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Dispnhamos um lote sobre a mesa e, ao olhar, decidamos as que ficavam e as que saam.
Em nenhum momento houve uma quantidade pr-definida, os destaques saltavam
naturalmente.

AR Cada lote recebido devia conter grandes surpresas, deve ter sido difcil decidir de
fato.

CHM O processo de excluso um pouco angustiante, dolorido e quando a discusso


de fato se d. A escolha sempre foi feita pela potncia das publicaes, o processo de
seleo foi feito por mim e pela Elaine, o levantamento das peas foi feito por mim e por
uma terceira pessoa, contratada nas instituies. Esse levantamento um pouco complexo,
porque, quando procuro peas grficas, elas tm que ter interesse dentro da linguagem
visual, ento acaba sendo complicado de ser entendido, porque eu procuro tudo, no so s
livros ou discos, ou algo pontual, o que faz valer o visual, ento eu preciso ver. Pode ser
algo rstico ou refinado, pode ser algo raro ou at mesmo banal, que pode ter sido
impresso milhes de exemplares, o que interessa se interessante visualmente, assim no
h um a priori, preciso ser visto.

As instituies so avessas a esse procedimento, elas buscam itens especficos, elas no


permitem que seja feita uma investigao, ento quando se vai a uma instituio deve-se
saber o que quer, - E como na maioria das vezes eu no sei o que eu quero e nem onde
est, eu vou atrs, e uma busca eterna. Eu me dedico a essa descoberta cotidianamente e
nessas instituies fao buscas pontuais a partir de selees feitas em livros. Quando
encontradas, so avaliadas e so feitas autorizaes para a publicao.

AR Ento foi surpreendente ver a quantidade de peas que foram reunidas com
importncia dentro do interesse do design grfico.

CHM Muito surpreendente, seguramente mais de cinquenta por cento desse material eu
nunca tinha visto em trinta anos trabalhando na rea, reunindo acervo iconogrfico. Eu
considero um privilgio ter feito esse levantamento, e o mrito justamente por no ter
estabelecido uma prioridade como: - eu quero priorizar tal vis, porque eu acho que
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design isto..., no, ento tem um universo, vira um instrumento para dar continuidade
pesquisa, para causar divergncias e instigar mais.

AR - Como designer e professor pesquisador, em sua opinio, o Brasil possui, possuiu ou


afirmar alguma identidade prpria no campo do design grfico?

CHM indefectvel a identidade do design brasileiro. frequente essa preocupao com


a identidade e o que penso a esse respeito que nesse processo todo de coletar 16.000
peas, selecionar 1.600, nunca tivemos isso em nossa conversa, em nenhum momento
existiu a preocupao de perseguir eventualmente algum princpio de identidade.

Ao final da pesquisa, percebi a presena impressionante de estrangeiros entre os autores


das peas escolhidas, ou seja, a presena de estrangeiros no design produzido no Brasil
imensa.

Em perodos em que a circulao de informao era muito menor, muitas pessoas se


formavam na Europa e vinham para o Brasil com grande bagagem cultural, se radicavam
aqui, produziam e de certo modo disseminavam a cultura que traziam.

Ao perceber isso, o ttulo do livro foi alterado de Linha do tempo do design grfico
brasileiro para Linha do tempo do design grfico no Brasil.

Considero uma armadilha tentar procurar uma identidade brasileira, pelo fato de ser to
expressivo o nmero de estrangeiros ao longo de 200 anos, por isso o que foi pesquisado
no foi design brasileiro e sim o design produzido no Brasil. No se deve preocupar em
fazer design brasileiro e sim em fazer design.

AR - Estamos passando por um perodo de transformao, em que o mundo digital toma


conta da comunicao, h algum tempo atrs se temia que a impresso em papel
acabaria, em contrapartida se percebe hoje uma busca pelo retr e tcnicas
manuais/artesanais. Como voc v esse futuro? Qual sua projeo para o design grfico?

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CHM Eu considero que o retorno aos mtodos tradicionais fruto do esgotamento, da


homogeneizao excessiva, da pasteurizao que a mdia digital traz. Sempre parto do
princpio de que quem faz design um produtor de linguagem, e a qualquer produtor de
linguagem, principalmente no incio de sua formao, se tiver contato com apenas uma
linguagem, sua capacidade de reflexo ser absolutamente limitada, porque uma
discusso de base, que considera que o computador, o lpis ou a gravura so instrumentos,
e eu no concordo, porque cada uma dessas tcnicas visuais carrega com elas uma maneira
de pensar coisas, um mundo de possibilidades. Quando se pensa em uma s, mesmo que
seja poderosssima como o computador, ele acaba dirigindo o raciocnio, a ento, voc
acha que ele est a seu servio, e uma iluso, na verdade ns que acabamos dominados
por ele. Como nos armarmos contra essa iluso? justamente experimentando outras
linguagens.

Como docente, e nas discusses quando fui envolvido na formao do curso de Design,
considero que tanto o computador, como o lpis ou as tcnicas de gravura, devem estar
presentes desde o incio do curso, ento no acredito que, - O verdadeiro pensamento est
no lpis, est na mo, est no computador, est na gravura, o importante ampliar o leque
de experincias, porque cada uma dessas tcnicas pensa de uma maneira, portanto passar
por diversas experincias amplia o modo de pensar.

Na FAU leciono uma disciplina optativa h muitos anos, em que um tero do tempo dela
dedicado exclusivamente tipografia de chumbo de Gutemberg. Algum aluno pergunta se
vai ter tipografia de chumbo agora, - No, no vai!, mas a relao que ele estabelece com
o computador se altera aps os dois meses dessas experimentaes com a tipografia de
chumbo, porque o computador nada mais que Gutemberg eletrnico. digital, mas o
raciocnio inteiro a partir de Gutemberg.

Ento na minha preocupao como docente quanto formao de designers, creio ser
fundamental que faam gravura, serigrafia, xilogravura, no para virar um gravador, mas
para aumentar o repertrio, porque o computador chega a ser opressivo. Por exemplo, com
o Photoshop, se consegue o efeito de aquarela, -Imita isso, imita aquilo. No se deve
cair na iluso da superpotncia que o computador, portanto operando com outras
linguagens.

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Tendo isso incorporado como repertrio de pensamento que se percebe a retomada da


ilustrao autogrfica, da ilustrao feita mo, da ilustrao digital, para fugir um pouco
da fotografia, que tambm considero que h certo esgotamento da linguagem fotogrfica.

Quanto impresso em papel, considero por princpio que o impresso continue, talvez,
menos expressivo, - Livrarias no mundo fechando e eu entro na livraria Cultura e est
cheia, acredito que o impresso no deixar de existir.

Uma observao, um paradoxo, se eu quiser encontrar um site criado em 1998 e examin-


lo, eu queria saber quem vai ach-lo, e tem a questo da tecnologia, das verses dos
sistemas, das mdias digitais de armazenamento. a volatilidade.

Falando sobre o digital, lembrei-me de um caso que ocorreu h trs ou quatro anos. Eu
achava inacreditvel que jornais como Folha de S Paulo apresentassem uma esttica, -
Com aquelas coisas pulando na tela. Eu disse: -Que barbrie essa? Isso no vai durar,
no possvel!

Cerca de trs ou quatro meses atrs, o New York Times alterou o desenho do site, acalmou,
aproximou o design do site ao design do jornal impresso. Quase que instantaneamente a
Folha tambm est com o visual do site mais calmo.

Isso para dizer que estamos no comeo.

AR - Estamos passando ainda por um perodo de deslumbramento, prprio da descoberta.

CHM Sim, estamos deslumbrados, e ao mesmo tempo uma seduo, como pesquisa,
como desafio profissional, como desafio da linguagem. E ento, para onde vamos? No
sei!. instigante pensar nisso, e ao mesmo tempo o desafio mesmice. A no diz
respeito tanto linguagem eletrnica, linguagem das mdias digitais, mas diz respeito
prpria cultura contempornea. Mesmo no impresso a tendncia de se ter tudo igual,
difcil escapar.

Como sou do meio editorial, volto a reforar a importncia do editor e acho importante
discutir esse assunto nos cursos de formao em Design, a questo da edio no sentido
mais amplo, porque a forma mais consagrada de edio est nas mdias impressas, livro,
revista e jornal, do mais duradouro para o mais efmero, e site. So problemas diferentes,
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cada um com suas peculiaridades, mas nos quatro est colocada cada vez mais a
homogeneidade, em que tudo acaba ficando igual, cruzando com a edio, com o problema
de identidade com o marketing, enfim, tem um desafio especfico, do ponto de vista da
linguagem no sentido das mdias digitais, de encontrar essa linguagem de construir uma
cultura.

Voltando l no Olho de boi, justamente o que mais me encanta justamente porque no


havia um modelo a ser seguido, um padro, uma norma, ento estava se experimentando.

Estamos entrando em uma mdia nova, cheia de vcios e o maior problema que se apresenta
na cultura contempornea, a mesmice.

Para os novos designers, considero que trabalhar neste momento um privilgio, cheio de
dificuldades, durssimo, por todas as impresses que mencionei, por ser mais do mesmo, e
que como em qualquer outra poca haveria dificuldade, mas ao mesmo tempo, este um
momento de grande desafio.

A linguagem digital ns no conseguimos imaginar aonde vai chegar, mas a meu ver, a
complementaridade entre as mdias ser obrigatria. interessante trabalhar com vrias
frentes ao mesmo tempo, no mesmo projeto, isso estimulante. Este um grande momento
para comear a ser designer.

Livro Linha do tempo do design grfico no Brasil.


Fonte: Site da Editora Cosac Naify.

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