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Apuntes sobre
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r!p11ntes deJORDI RiBERA
DESMARQUE SIN BALON
Recopilacin de AJ~x NOGUES
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.c=d A=; OSIMPLEPI~ Jugador con baln ( 1)
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.., Defensa directo ( 1)
*"' Portera Orientacin ( 1)
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ACTIVIDAD COMPLEJA
ACTIVIDAD COMPLEJA
ACTIVIDAD COMPLEJA
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Apuntes deJORDI JUBERA
Recopilacin de Alex i'OGUES DESMARQUE SIN BALON.
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ACT1VIDAD SII'1PLE
ACT1VIDAD COMPLEJA
ACTlVIOAD C0~1PWA
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1 OPCIO N l 1 1 OPCION 2
MARCAJE DESMARQUE
rNTERCEPT ACIN PASE EN MOVlMlENTO
EVITAR BLOQUEO AYUDAS
CAMPO VISUAL CAMPO VISUAL
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Apuntes de JORDI RIBERA
Recopilacin de Alcx NOGUES DESMARQUE SIN BALON.
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OBJETIVO : DEFENSIVO
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OFENSIVO
MARCAJE DESMARQUE
INTERCEPTACIN PASE EN MOVIMJENTO
DISUASION VARIEDAD DE PASES
EVlTAR BLOQUEO AYUDAS
AYUDAS
CAMPO VISUAL CAMPO VISUAL
.JUEGO No 4
JUGADOR QUE
~o COlABORA
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JU EGO NO 5 .
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JUEGO DE 4X3
CON UN BALON CONTABILIZAR LOS
PASES QUE .REALIZAN SIN QUE SE
INTERCEPTE EL BALON
NO SE PUEDE BOTAR
NO SE PUEDE REPETIR EL PASE
JUt GO N 6
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JUGADOR QUE
Ao 'j r COLABORA
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JUF.GO N 7.A
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JUEGO NO 7 .B
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J U EG O NO 7 .C
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OBJETIVO: DEFENSIVO OFENSIVO
MARCAJE DESMARQUE SIN BALON
INTERCEPTACION JUEGO SIN BALON
CAMPO VISUAL CAMPO VISUAL
JUEGO N B
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JUEGO NO 9
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JU EGO NO 10
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REGLAS: : ; .
NO SE PUEDE BOTAR
NO SE PUEDE AGARRAR
~ ..... VARIANTE:
SE COLOCA UN PNOTE, AL QUE SE
..... '~ LE PUEDE PASAR PERO NO
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,. .. u CONTABIUZA SU PASE, SOLO
CONTABIUZAN LOS REAUZAOOS
ENTRE LOS JUGADORES ROJOS
VARIANTE:
SE CONTABILIZA EL CICLO DE PASES
1E2 1 PUNTO
2X2 + 1E
DOS JUGADORES DE PASAN Y
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OESMARCAN, CADA JUGADOR
DEBE RECIBIR EN DISllNTA ZONA
~./ A:/. : lii\ EL BALON.
LOS JUGADORES LE PUEDEN
PASAR A APOYO EN CASO DE QUE
NO PUEDAN REALIZAR EL PASE.
EL DEFENSA REAUZA UN
GIRO, EN ESE MOMENTO EL
JUGAOOR APROVECHA PARA
DESMARCARSE Y REOBIR EL
. BALOR DEL PASADOR, PUEDE
ENCADENAR CON
LANZAMIENTO.
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Apuntes deJORDIIUBERA 19
Recopilacin de Akx NOGUES DESMARQUE SIN BALON.
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Los defensas se mueven indiscriminadamente/ por el espado defensvo, al aviso y por
sorpresa los atacantes Inician el ataque
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Grfico 1 Grfico 2
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Grfico 1 Grfico 2
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Grfico 3 Grfico 4
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Apuntes de JORDI RiBERA
Recopilacin de Alcx NOGUES DESMARQUE SIN BALON.
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Grfico 1 Grfico 2
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Grfico 3 Grfico 4
Desarrollo: Los ejercicios se desarrollan en una arrea de porten'a, se puede Iniciar slo con
los tres primeras lneas, para ms tarde Incorporar a los extremos. Se realizan como ejercicio
base un pase y va con el pivote + continuidad. Ms tarde el pivote una vez recibe el pase
puede elegir el jugador con el que va a jugar.
Teniendo en cuenta que:
1o No se puede botar el baln
zo No se pueden realizar acciones de lxl
30 Se pueden limitar los pases a realizar para que puedan finalizar.
so Cada vez que se reorganice el ataque, deben volver al esquema previo.
Observado~: Es Importante que los jugadores esperen el momento de desmarque,
que aprenda a adquirir la Informacin necesaria antes de empezar a moverse. Transmitir la
importancia del cambio de ritmo, y que una vez reciba el baln y no pueda efectuar el
lanzamiento tener la suficiente informacin sobre mis compaeros para poder encadenar, otras
acciones.
BIBLIOGRAFIA