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Sentir o espao: projeto com modelos tteis
Incio Vandier
Brasil
inacioengcivil@yahoo.com.br
Abstract
The article presents the pedagogical experience of the elective course Feel the space: design with tactile models held at the Institute
of Architecture and Urbanism of USP / So Carlos in 2014. From the critique of the primacy of seeing, the experimental activity
proposed a housing design process with a visually impaired person, using models, plants and tactile maps. Were investigated and
compared the free use of materials and processes with the use of digital fabrication - MDF plates manufactured with a laser cutting
machine. As a result, it is presented the tactile representation system developed in the activity.
Sabe-se que a disciplina da arquitetura, tanto em (como produto timo de parmetros definidos visualmente
sua dimenso projetiva quanto construtiva, assenta-se pelo arquiteto, mediados ou no por tecnologias digitais).
historicamente sobre a primazia da viso. De Vitruvius a Os esforos no sentido de articular a reinsero do corpo
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e da experincia (assim como dos sentidos), desdobrando informao que no fazem uso do sentido da viso.
abordagens fenomenolgicas na arquitetura, j foram A proposta de projeto consistiu na concepo de uma
realizados por autores como Tschumi (1975), Perez-Gomez residncia unifamiliar a partir de um programa convencional
(1983), Pallasmaa (1996), Vesely (2004) e Nilsson (2007), (acesso, garagem opcional, sala de estar/jantar, cozinha, rea
dentre outros. de servio, 3 quartos e banheiros) em um lote urbano com
Tal aspecto se torna claramente significativo quando se configuraes padro (10 x 30 metros), tendo como premissa
pretende, como na atividade proposta, a concepo de uma a investigao de espacialidades e materialidades em funo
habitao com e para um deficiente visual, ou seja, quando dos sentidos.
tanto o processo projetual quanto a experincia espacial
no so mediados primordialmente pela viso por todos
os participantes. Em situaes como esta necessrio que o
binmio projeto-espao seja deslocado do par viso-forma
para o par sentidos-experincia e que esta outra condio seja
incorporada conceitualmente nas prprias aes de projeto e
nas espacialidades propostas. Para efetivar esse deslocamento,
fundamental que a orientao inicial se volte dimenso
conceitual e potica do projeto, permitindo a proposio
de espacialidades que no se resumam materialidade da
edificao ou ao tratamento da residncia como mero abrigo
para proteo do indivduo.
A dupla condio do projeto co m/para pessoas com
deficincia visual (PDVs) no encontra correlatos na literatura
da rea. Enquanto em grande medida a relao entre arquitetura
e PDVs se apresenta fortemente mediada, e pseudo-garantida,
por normas de acessibilidade (no Brasil, NBR9050), so poucos Figura 1: Peas tteis investigadas pelos alunos sendo decodificada
os estudos que exploram outras dimenses do problema por portador de deficincia visual.
(Benedikt, 2007), ou mesmo os projetos que se apropriam das
deficincias corporais de maneira expressiva (Imafuji, 1993; Experimentando representaes tteis
OMA, 1998). Da mesma forma, como mostram trabalhos na Como estratgia didtica, optou-se por iniciar o processo de
rea, experincias de traduo de aspectos visuais, formais projeto aberto s experincias e descobertas do mtodo de
ou espaciais em modelos tteis com o uso de fabricao digital tentativa e erro. Cada grupo passou a explorar um conjunto
vm sendo realizadas com a introduo de PDVs em fase de de materiais e procedimentos (fios, barbantes, alfinetes, isopor,
teste ou como pblico destinatrio de projetos de orientao papis de vrias texturas e gramaturas e materiais orgnicos,
espacial (Voigt e Martens, 2006; Celani e Milan, 2007), de dentre outros) para responder ao desafio de comunicar-se com
acessibilidade da arte e em museus (Pupo; Aranda, 2011; Borda o cliente, portador de deficincia visual. A diversidade de
et al, 2012; Cardoso et al, 2013); e de modelos tridimensionais investigaes respondeu na mesma intensidade ao desejo de
para ensino de arquitetura (Celani et al, 2013). Tal fato similar ativao dos sentidos dos prprios alunos na representao da
ao que vem ocorrendo nos mtodos tradicionais de produo arquitetura (Figura 1).
de cartografias tteis para PDVs (Freitas e Ventorini, 2011). Se a diversidade de meios e informaes selecionadas
constituiu uma riqueza inicial, esta mesma diversidade
Metodologia mostrou-se uma limitao para uma comunicao eficaz.
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cheios e vazios, formas (continentes) e espaos (contedos), legibilidade do sistema de representao ttil foi respondida
propores e aberturas. Um mapa ttil a pea que comunica com o uso da fabricao digital. Pela rapidez de execuo e
a partir da projeo vertical, e por meio de variaes tteis, o baixo custo, optou-se pelo uso de placas de MDF de 3mm
modos de organizao e linhas de fluxos entre ambientes. Uma cortadas a laser.
maquete ttil a pea que comunica tridimensionalmente Em conjunto com um dos responsveis pela disciplina,
cheios e vazios, formas (continentes) e espaos (contedos), portador de deficincia visual, foram realizados testes
propores e aberturas. dimensionais e tteis para a codificao dos vrios elementos
que constituem uma planta, um mapa e uma maquete ttil
Padronizando representaes tteis adequados escala adequada para o projeto em questo
No caso especfico de um sistema de representao ttil, (1:50). As caractersticas da codificao definida podem ser
formas, texturas, altos e baixos relevos so as variveis vistas na Tabela 1.
que podem ser exploradas para, de forma codificada,
comunicar elementos arquitetnicos. Estas variveis devem Resultados e discusso
ser aliadas constncia dimensional, fator fundamental
para a legibilidade de um elemento arquitetnico e sua A experincia desenvolvida evidenciou que a ativao
confrontao diante dos demais. dos outros sentidos possui grande potncia como estratgia de
Com o objetivo de tornar porttil o sistema de representao sensibilizao de futuros arquitetos, mostrando-se a crtica
ttil de cada projeto e prevendo-se a possibilidade de exposio primazia da viso como uma questo frtil a ser explorada no
dos resultados da disciplina, desenvolveu-se o projeto de uma processo de ensino e aprendizagem sobre a arquitetura. Dentre
caixa de exposio e transporte (Figura 2). os aspectos-chave, destacam-se a nfase experincia espacial
e investigao de interfaces tteis de projeto.A atividade
resultou no desenvolvimento de seis projetos realizados
em grupo, os quais partindo de um programa e de um lote
convencionais investigaram aspectos espaciais vinculados
aos sentidos. Embora a leitura destes projetos no seja o
foco deste artigo, aos alunos foi desafiador desnaturalizarem
seus procedimentos projetuais e as predilees formais.
Destacam-se algumas caractersticas espaciais exploradas de
forma associada aos sentidos: uso de grandes aberturas para
a recepo do calor solar (tato); liberao de solo para plantas
e gua (olfato e audio); organizao cclica de ambientes
internos e externos (orientao espacial); uso de ptios para
variao de iluminao e ventilao (tato e olfato); vinculao
entre funes no morar e sentidos corporais; uso de paredes
curvas enfatizando circulaes, o tato e a audio.
A utilizao conjunta de mapas, plantas e modelos tteis
em processo e comunicao de projeto mostrou-se decisiva
para a construo de leituras complementares sobre o espao
vinculando orientao espacial, dimenses e organizao
espacial, formas e tridimensionalidade.
Dentre os resultados obtidos quanto ao desenvolvimento
do sistema de representao ttil, verificou-se que permitiu
aos alunos compreenderem a complexidade da percepo
pelo tato e a necessidade da correta codificao de qualquer
sistema de representao espacial (Figura 3).
O processo de fabricao digital utilizado (placas de mdf
cortadas a laser) resultou em duas caractersticas opostas:
a limitao na diversidade de materiais e texturas a serem
explorados pelo tato e a preciso e constncia dimensional,
relevantes para a correta legibilidade dos cdigos por
uma PDV. O saldo, no entanto, da constncia material e
Figura 2: Sistema de representao ttil projetado. dimensional, foi de maior legibilidade das peas realizadas
SIGRADI 2015
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Tabela 1: Padronizao de sistema de representao ttil para cortadora a laser. Escala 1:50.
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So Paulo: Paco Editorial. Science. Cambridge: MIT Press.
Imafuji, A. (1993). Wall House - 1992, in: JA (The Japan Pupo, R. T.; Aranda, I. (2011) . Sentir um quadro. In: XV
Architect - The Shinkenchiku Residential Design Competition Congresso de La Sociedad Iberoamericana de grfica Digital,
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