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Laboratorio De Fsica
Estudiante
Profesora
Sandra Medina
Facultad De Ingeniera
Ingeniera Civil
2015
Objetivo
Objetivo general
A partir del anlisis grafico encontrar las caractersticas y ecuaciones del movimiento uniforme,
movimiento rectilneo uniforme, movimiento uniforme acelerado y parablico.
Objetivos Especficos
En el lanzamiento vertical un objeto es lanzado verticalmente hacia arriba o hacia abajo desde
cierta altura H despreciando cualquier tipo de rozamiento con el aire o cualquier otro obstculo.
Se trata de un movimiento rectilneo uniformemente acelerado (M.R.U.A.) o movimiento
rectilneo uniformemente variado (M.R.U.V.) en el que la aceleracin coincide con el valor de la
gravedad. En la superficie de la Tierra, la aceleracin de la gravedad se puede considerar
constante, dirigida hacia abajo, se designa por la letra g y su valor es de 9.8 m/s2.
Lanzamos el cuerpo hacia arriba y por tanto velocidad inicial positiva (v0>0). En este
caso las ecuaciones del lanzamiento vertical hacia arriba son:
y=H+v0t12gt2
v=v0gt
a=g
Lanzamos el cuerpo hacia abajo y por tanto velocidad inicial negativa (v0<0). En este
caso las ecuaciones del lanzamiento vertical hacia abajo son:
y=Hv0t12gt2
v=v0gt
a=g
Donde:
H: La altura desde la que se lanza el cuerpo. Se trata de una medida de longitud y por
tanto se mide en metros.
g: El valor de la aceleracin de la gravedad que, en la superficie terrestre puede
considerarse igual a 9.8 m/s2
MOVIMIENTO DE UN PROYECTIL
Como, en este caso idealizado, la nica fuerza que acta sobre el proyectil es su peso
considerado constante en magnitud y direccin, es mejor referir el movimiento a un sistema de
ejes de coordenadas rectangulares. Tomaremos el eje x horizontal y el eje y vertical. La
componente x de la fuerza que acta sobre el proyectil es nula, y la componente y es el peso
del proyectil. -mg. Entonces, en virtud de la segunda ley de Newton,
ax = Fx =0, ay = Fy = -mg = -g
O bien,
a = -gj
La clave para el anlisis del movimiento de proyectiles reside en el hecho de que todas las
relaciones vectoriales que se necesitan, incluidas la segunda ley de Newton y las definiciones
de velocidad y aceleracin, pueden expresarse por separado mediante las ecuaciones de las
componentes x e y de las cantidades vectoriales. Adems la ecuacin vectorial F = ma equivale
a las dos ecuaciones de componentes:
Fx = max y Fy = may
Supongamos que en el instante t = 0 nuestra partcula est situada en el punto (x0,y0) y que las
componentes de la velocidad son vx y vy. Como ya se ha visto, las componentes de la
aceleracin son ax = 0 y ay = -g. La variacin de cada coordenada con el tiempo es la de un
movimiento uniforme acelerado, y pueden utilizarse directamente sus ecuaciones; sustituyendo
v0x por v0 y 0 por ax tenemos para x
V = v0 + at
X = x0 + v0t + at2
Vx = v0x, 1
X = x0 + v0xt 2
Vy = v0y - gt, 3
Y = y0 + voyt - gt2 4
V = v0 - gtj,
r = r0 + vot - gt2j,
Vox = Vo cos o,
Vx = Vo cos o 7
Vy = Vo sen o, - gt. 8
r = "x2 + y2
La rapidez del proyectil (la magnitud de su velocidad resultante) es
r = "x2 + y2
La direccin de la velocidad, e funcin del ngulo que forma con el eje positivo de las x, viene
dada por:
Tan = Vy
Vx
Y = (tan 0) x - g x2
2v02 cos2 0
Las cantidades v0, tan 0, cos 0 y g son constantes; de este modo, la ecuacin tiene la forma:
y = ax - bx2
Procedimiento
Se comenz por tomar la hoja de papel peridico que fue entregada por los
laboratoristas de fsica, que presenta la descripcin del MUA
Se traz los ejes X y Y en ese papel, y mediante las reglas y escuadras, calculamos los
puntos de la grfica. En el que el T= 0,02 s, donde se tomara el periodo de 0,06 a 0,06
en tiempo (s).
Luego se toman cada uno de los valores encontrado en la grfica anterior y se tabulan
De este modo, se va calculando los valores de x, con esta frmula, del que resultara la
siguiente tabla.
y 2 y 1
t 2t 1
Las tablas que resultaron de las frmulas utilizadas son las siguientes:
Vm X t(s)t(S) y(cm
t(S) x(cm 45 0,06
) 40 0,12 )
0 0 41,6 0
0,18 0
0,06 2,7 41,6 0,06
0,24 0,4
0,12 5,1 43,4 0,12
0,30 1,1
0,18 7,6 40 0,18
0,36 2,3
0,24 10,1 41,6 0,24
0,42 3,8
0,30 12,7 41,6 0,30
0,48 5,6
0,36 15,1 38,3 0,36
0,54 7,9
0,42 17,6 40 0,42
0,60 10,5
0,48 20,1 41,6 0,48
0,66 13,4
0,54 22,4 0,54 16,7
0,60 24,8 0,60 20,6
0,66 27,3 0,66 24,8
am Y t(s)
Vm Y t(s) 83,3 0,06
6,66 0,06 139 0,12
11,66 0,12 83,3 0,18
20 0,18 83,3 0,24
25 0,24 138, 0,30
30 0,30
8
38,3 0,36
83,3 0,36
3 83,3 0,42
43,3 0,42 111,1 0,48
3 166, 0,54
48,3 0,48 6
3 83,3 0,60
55 0,54 83,3 0,66
65 0,60
70 0,66
De estas tablas de puede deducir que la velocidad en x siento Vmx dada la tabla No.3
ser constante ya que su media equivale a 41.3; la rapidez con la que consta es
proporcional a la pendiente de la grfica. Por otra parte la Vmy ser diferente en todo
tiempo en la que el cuerpo cae vase la tabla No. 4 al linealizar la grfica se calcul la
pendiente de est dando como resultado 1.83 y basando la terica en 2 con el valor de
la aceleracin del plano inclinado la cual es 118.94cm/s^2
La aceleracin siendo esta derivada de la gravedad con la que cae el cuerpo, para
tener en cuenta solo se muestra aceleracin en (y) de la tabla No 5 se deduce la media
que tiene la aceleracin es de 105.5 cm/s^2; siendo c el corte se encuentra la
equivalencia:
1
c= 2 a; a=2c
Siendo:
Vx= 41.3cm/s; =7; =56
Vx:Vo/cos=73.85cm/s
Hmax=Vo^2sen^2 =15.59cm
2gsen
gsen
Tv=2Vosen =1.029s
gsen=118.94
Grficas
GRFICA N1t(s) - x(cm)Tabla n1
27.3
23.4
19.5
15.6
11.7
7.8
3.9
0
0 0.06 0.12 0.18 0.24 0.3 0.36 0.42 0.48 0.54 0.6 0.66
x(cm)
t(s)
y(cm)
t(s)
ANLISIS
Anlisis de datos
v
=x
t
v
=a
t
x 2x 1
Para las grficas de velocidad media, se utiliz la frmula de t 2t 1 para la
y 2 y 1
velocidad media en x, y para la velocidad media en y t 2t 1 .
Vm 2Vm 1
t 2t 1
Analisis de error
n(Xi2)- (Xi)2
b=(Yi)-a(Xi)
Y=ax+b
VALteoricoVALexp 21.83
E%= VALteorico * 100= 2 *100=8.5%
El error correspondiente al de la grfica No. 2 ser de 8.5% siendo este uno de los
menores valores posibles.
CONCLUSIONES