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SOLUCIONARIO

Tipos de probabilidades

SGUICEG003EM32-A16V1

1
TABLA DE CORRECCIN
GUA PRCTICA
TIPOS DE PROBABILIDADES

tem Alternativa Habilidad


1 E Aplicacin
2 C Aplicacin
3 D ASE
4 C Aplicacin
5 D Aplicacin
6 C ASE
7 C ASE
8 B Aplicacin
9 C Aplicacin
10 B Aplicacin
11 E ASE
12 B Aplicacin
13 B Aplicacin
14 A Aplicacin
15 D Aplicacin
16 C Aplicacin
17 E ASE
18 A Comprensin
19 D Aplicacin
20 A Comprensin
21 D ASE
22 B ASE
23 D ASE
24 E ASE
25 B ASE

2
1. La alternativa correcta es E.

Unidad temtica Azar


Habilidad Aplicacin

Al lanzar dos dados comunes 1 2 3 4 5 6


hay 36 casos posibles. Los
casos en que la suma de los 1 (1, 1) (1, 2) (1, 3) (1, 4) (1, 5) (1, 6)
puntos es un nmero entre 6 y 2 (2, 1) (2, 2) (2, 3) (2, 4) (2, 5) (2, 6)
9, ambos incluidos, son 3 (3, 1) (3, 2) (3, 3) (3, 4) (3, 5) (3, 6)
aquellos en que la suma es 6, 7,
4 (4, 1) (4, 2) (4, 3) (4, 4) (4, 5) (4, 6)
8 9. Estos casos son:
5 (5, 1) (5, 2) (5, 3) (5, 4) (5, 5) (5, 6)
Entonces, son 20 casos. Luego, 6 (6, 1) (6, 2) (6, 3) (6, 4) (6, 5) (6, 6)
la probabilidad pedida es
casos favorables 20 5
P(6 suma 9) = = = .
casos posibles 36 9

Por lo tanto, si se lanzan dos dados comunes, la probabilidad de que la suma de los
5
puntos sea un nmero entre 6 y 9, ambos incluidos, es .
9

2. La alternativa correcta es C.

Unidad temtica Azar


Habilidad Aplicacin

De acuerdo con el principio 1 2 3 4 5 6


multiplicativo, el espacio muestral (E),
1 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6
al lanzar dos dados, posee 62 elementos
(casos posibles), es decir, 36 y quedan 2 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6
claramente representados por la 3 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6
siguiente tabla:
4 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6
Se destacan en la tabla aquellos casos 5 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 5,6
favorables al evento A (que la suma de 6 6,1 6,2 6,3 6,4 6,5 6,6
las puntuaciones sea 8 u 11).

Entonces tenemos que existen 7 casos favorables al suceso A. Est dado por
A = {(6,2), (5,3), (4,4), (3,5), (2,6), (6,5), (5,6)}

nmero de casos favorables al evento A 7


Aplicando la regla de Laplace: P(A) = =
nmero de casos posibles 36

3
3. La alternativa correcta es D.

Unidad temtica Azar


Habilidad ASE

I) Falsa, ya que los casos en que al 1 2 3 4 5 6


menos uno de los nmeros es nmero
1 (1, 1) (1, 2) (1, 3) (1, 4) (1, 5) (1, 6)
primo son 27 (aparecen resaltados en
la tabla a continuacin). Entonces, la 2 (2, 1) (2, 2) (2, 3) (2, 4) (2, 5) (2, 6)
probabilidad mencionada es 3 (3, 1) (3, 2) (3, 3) (3, 4) (3, 5) (3, 6)
27 3
P(al menos un primo) = = . 4 (4, 1) (4, 2) (4, 3) (4, 4) (4, 5) (4, 6)
36 4
5 (5, 1) (5, 2) (5, 3) (5, 4) (5, 5) (5, 6)
6 (6, 1) (6, 2) (6, 3) (6, 4) (6, 5) (6, 6)

II) Verdadera, ya que los casos en que ambos nmeros son menores que 4 son 9: {(1, 1)
(1, 2) (1, 3) (2, 1) (2, 2) (2, 3) (3, 1) (3, 2) (3, 3)}. Entonces, la probabilidad
casos favorables 9 1
mencionada es P(ambos menores que 4) = = = .
casos posibles 36 4

III) Verdadera, ya que los casos en que ninguno de los nmeros es par son 9: {(1, 1)
(1, 3) (1, 5) (3, 1) (3, 3) (3, 5) (5, 1) (5, 3) (5, 5)}. Entonces, la probabilidad
casos favorables 9 1
mencionada es P(ninguno par) = = = .
casos posibles 36 4

1
Por lo tanto, solo los eventos II y III tienen probabilidad de ocurrir de .
4

4. La alternativa correcta es C.

Unidad temtica Azar


Habilidad Aplicacin

Segn el grfico, en el zoolgico hay (80 + 100 + 60) = 240 animales en total, de los
cuales (80 + 60) = 140 son aves o reptiles.

casos favorables 140 7


Luego, la probabilidad pedida es P(ave o reptil) = = .
casos posibles 240 12

4
5. La alternativa correcta es D.

Unidad temtica Azar


Habilidad Aplicacin

Del grfico se puede concluir que:


Hay 8 alumnos en el intervalo [0, 25[
Hay 15 alumnos en el intervalo [25, 50[
Hay 12 alumnos en el intervalo [50, 75[
Hay 5 alumnos en el intervalo [50, 100]

Entonces hay un total de (8 + 15 + 12 + 5) = 40 alumnos, de los cuales (12 + 5) = 17


alumnos obtuvieron un puntaje mayor o igual a 50 puntos en la prueba.

casos favorables 17
Luego, la probabilidad pedida es P(puntaje 50) = = .
casos posibles 40

6. La alternativa correcta es C.

Unidad temtica Azar


Habilidad ASE

Al lanzar dos dados comunes, existen 36 posibles P 1 2 3 4 5 6


combinaciones de resultados. La suma de esas 1 2 3 4 5 6 7
combinaciones (P) puede ser: 2 3 4 5 6 7 8
3 4 5 6 7 8 9
I) Verdadero, ya que los valores de P que son
4 5 6 7 8 9 10
nmeros primos son 2, 3, 5, 7 y 11, que en total
son 15 casos. Luego, la probabilidad que P sea un 5 6 7 8 9 10 11
15 6 7 8 9 10 11 12
nmero primo es 0,416 41, 6 %.
36

II) Falso, ya que los valores de P que son menores que 5 mayores que 9 son 2, 3, 4,
10, 11 y 12, que en total son 12 casos. Luego, la probabilidad que P sea menor que 5
12
mayor que 9 es 0, 3 33, 3 %.
36

III) Verdadero, ya que los valores de P iguales a 6, 7 u 8 en total son 16 casos. Luego, la
16
probabilidad que P sea 6, 7 u 8 es 0, 4 44, 4 %.
36

Por lo tanto, solo los eventos I y III tienen una probabilidad de ocurrir mayor que 40%.

5
7. La alternativa correcta es C.

Unidad temtica Azar


Habilidad ASE

Aplicando la regla de probabilidad compuesta, tenemos que:

P(los tres pasteles sean de naranja) = P(sea naranja) P(sea naranja) P(sea naranja)
3 4 6 3 1 3 9
P(los tres pasteles sean de naranja) = = =
5 7 8 5 7 1 35

8. La alternativa correcta es B.

Unidad temtica Azar


Habilidad Aplicacin

Aplicando la regla de probabilidad compuesta, tenemos que:

P(los 4 claveles sean rosados) = P(rosado) P(rosado) P(rosado) P(rosado)


2 3 2 4 1 3 1 1 1
P(los 4 claveles sean rosados) = = =
8 10 6 12 4 10 3 3 120

9. La alternativa correcta es C.

Unidad temtica Azar


Habilidad Aplicacin

Si se lanza un dado comn:

La probabilidad de que salga un nmero par (2, 4 6) es


casos favorables 3 1
P(par) = = = .
casos posibles 6 2

casos favorables 1
La probabilidad de que salga 2 es P(2) = = .
casos posibles 6

La probabilidad de que salga un divisor de 5 (1 5) es


casos favorables 2 1
P(div 5) = = = .
casos posibles 6 3

6
Segn la ley de probabilidad compuesta, la probabilidad de que ocurran los tres
1 1 1 1
resultados en ese orden es P(par y 2 y div 5) = P(par) P(2) P(div 5) = .
2 6 3 36

Por lo tanto, si se lanza un dado comn tres veces, la probabilidad de que la primera vez
1
salga un nmero par, la segunda vez salga 2 y la tercera vez salga un divisor de 5 es .
36

10. La alternativa correcta es B.

Unidad temtica Azar


Habilidad Aplicacin

Aplicando el principio multiplicativo, tenemos que al lanzar 3 dados existen 216 casos
posibles, de stos slo en 1 salen tres cincos.

Sea A: que salgan tres cincos. Aplicando la regla de Laplace, se tiene:


nmero de casos favorables 1
P(A) = =
nmero de casos posibles 216

11. La alternativa correcta es E.

Unidad temtica Azar


Habilidad ASE

Aplicando la regla de probabilidad compuesta, tenemos que:

P(una azul, una blanca, una roja y una azul) = P(azul) P(blanca) P(roja) P(azul)
11 22 27 10
P(una azul, una blanca, una roja y una azul) =
60 59 58 57

12. La alternativa correcta es B.

Unidad temtica Azar


Habilidad Aplicacin

Utilizando el principio multiplicativo, todas las posibles parejas que se pueden formar
entre 90 personas son: 90 89. Luego, la cantidad de casos posibles es 90 89.

Como hay 20 hombres de 3 Medio y 15 mujeres de 4 Medio, todas las posibles parejas
que se pueden formar entre un hombre de 3 Medio y una mujer de 4 Medio son:
20 15. Luego, la cantidad de casos favorables es 20 15.

7
Por lo tanto, si se escoge al azar dos personas de la fiesta, la probabilidad de que sea
una pareja formada por un hombre de 3 Medio y una mujer de 4 Medio est dada por:
casos favorables 20 15
Probabilid ad
casos posibles 90 89

13. La alternativa correcta es B.

Unidad temtica Azar


Habilidad Aplicacin

El total de personas es (18 + 22) = 40, de las cuales 18 son hombres. Luego, la
18
probabilidad de que sea hombre es P(hombre) = .
40

Si 13 hombres prefieren las empanadas de pino, entonces (18 13) = 5 prefieren las
empanadas de queso. Luego, la probabilidad de que prefiera las empanadas de queso,
5
siendo hombre, es P(queso) = .
18

Por lo tanto, la probabilidad de que sea un hombre que prefiera las empanadas de queso
18 5 5 1
es =
40 18 40 8

14. La alternativa correcta es A.

Unidad temtica Azar


Habilidad Aplicacin

El espacio muestral (E), al lanzar dos monedas, posee 22 elementos, o sea, 4 y est dado
por E = {CC, CS, SC, SS}, donde C: cara; S: sello (por ejemplo CS, significa que en
la primera moneda se obtuvo cara y en la segunda sello).

Sea el suceso A: Obtener dos caras. Luego A, est dado por A = {CC}. Entonces
tenemos que existe un caso donde se obtienen dos caras.

nmero de casos favorables al evento A 1


Aplicando la regla de Laplace: P(A) = =
nmero de casos posibles 4

8
15. La alternativa correcta es D.

Unidad temtica Azar


Habilidad Aplicacin

De acuerdo con el principio multiplicativo, el espacio muestral (E), al lanzar tres


monedas, posee 23 elementos, es decir, 8 y est dado por
E = {CCC, CCS, CSC, SCC, SSC, SCS, CSS, SSS}, donde C: cara; S: sello (por
ejemplo CCS, significa que en la primera moneda se obtuvo cara, al igual que en la
segunda, y en la tercera sello).

Sea el suceso A: Obtener al menos dos sellos. Luego A, est dado por
A = {SSC, SCS, CSS, SSS}. Entonces tenemos que existen 4 casos donde se obtienen al
menos dos sellos.

nmero de casos favorables al evento A 4 1


Aplicando la regla de Laplace: P(A) = = =
nmero de casos posibles 8 2

16. La alternativa correcta es C.

Unidad temtica Azar


Habilidad Aplicacin

De acuerdo con el principio multiplicativo, el espacio muestral (E), al nacer tres hijos,
posee 23 elementos (casos posibles), es decir, 8 y est dado por
E = {HHH, HHM, HMH, MHH, MMH, MHM, HMM, MMM}, donde H: hombre;
M: mujer (por ejemplo MHM, significa el primer hijo es mujer, el segundo hombre y el
tercero mujer).

Sea el suceso B: que dos sean hombres y una mujer. Luego B, est dado por
B = {HHM, HMH, MHH}. Entonces tenemos que existen 3 casos donde hay dos
hombres y una mujer.

nmero de casos favorables al evento B 3


Aplicando la regla de Laplace: P(B) = =
nmero de casos posibles 8

9
17. La alternativa correcta es E.

Unidad temtica Azar


Habilidad ASE

Estableciendo el nmero de casos posible tenemos que al lanzar 6 monedas, es 26 = 64.

Adems la frase al menos un sello, significa que no pueden ser todas caras, y existe
slo una opcin donde no hay sellos, es decir, 63 son los casos en los que se obtienen
63
como mnimo un sello. Luego, P(al menos un sello) =
64

18. La alternativa correcta es A.

Unidad temtica Azar


Habilidad Comprensin

Como la probabilidad de que la primera parte sea exitosa es 2m, entonces la


probabilidad de que la primera parte no sea exitosa es (1 2m). Por otro lado, si la
primera parte es exitosa, la probabilidad de que la segunda parte sea exitosa es m.
Luego, si la primera parte es exitosa, la probabilidad de que la segunda parte no sea
exitosa es (1 m).

Entonces, la probabilidad de que la primera parte sea exitosa y la segunda no es


2m(1 m), y la probabilidad de que la primera parte no sea exitosa y la segunda
tampoco es (1 2m)4m.

Luego, al plantear y simplificar, la probabilidad de que la primera parte haya sido


exitosa dado que la segunda parte no lo haya sido resulta
2m (1 m) 1 m 1 m 1 m

2m (1 m) (1 2m) 4m 1 m (1 2m) 2 1 m 2 4m 3 5m

19. La alternativa correcta es D.

Unidad temtica Azar


Habilidad Aplicacin

Como la mitad de las veces utiliza un camino A, un tercio de las veces utiliza un camino
B y el resto de las veces utiliza un camino C, entonces el camino C lo utiliza
1 1 1
1 de las veces. Entonces:
2 3 6

10
1 1 1
La probabilidad de que se vaya por el camino A y se encuentre con el lobo es
2 9 18
1 1 1
La probabilidad de que se vaya por el camino B y se encuentre con el lobo es
3 5 15
1 1 1
La probabilidad de que se vaya por el camino C y se encuentre con el lobo es
6 4 24

Por lo tanto, si la nia va a la casa de su abuela y se encuentra con el lobo, la


1
probabilidad de que haya sido en el camino B es 15 .
1 1 1

18 15 24
1
360
15 24 24
Al amplificar por 360 resulta . Como
1 1 1 20 24 15 59
360 360 360
18 15 24
este resultado es 0,406, entonces la respuesta es 40%.

20. La alternativa correcta es A.

Unidad temtica Azar


Habilidad Comprensin

En la figura, hay 18 cuadrados grises, de los cuales 10 provienen del bloque 3. Por lo
tanto, si se escoge al azar uno de esos cuadrados y este resulta ser gris, entonces la
10 5
probabilidad de que provenga del bloque 3 es .
18 9

21. La alternativa correcta es D.

Unidad temtica Azar


Habilidad ASE

Se define A: ir al cine, B: ir a comer, C: ir a bailar

Luego, la probabilidad condicional de A dado C es


P( A) P(C / A) 30% 60% 1.800
P( A / C ) 0,5625
P( A) P(C / A) P( B) P(C / B) 30% 60% 70% 20% 3.200

Luego, si las dos amigas fueron a bailar, la probabilidad de que primero hayan ido al
cine es de 56,25%.

11
22. La alternativa correcta es B.

Unidad temtica Azar


Habilidad ASE

Al lanzar simultneamente una moneda de $ 50 y una moneda de $ 100, existen cuatro


posibles resultados equiprobables: Que salga cara en ambas monedas, que salga cara en
la moneda de $ 50 y sello en la moneda de $ 100, que salga sello en la moneda de $ 50 y
cara en la moneda de $ 100, o que salga sello en ambas monedas. Luego:

I) Falsa, ya que lanzar monedas es un experimento aleatorio, o sea, no se puede


predecir con exactitud el resultado.

II) Verdadera, ya que como los cuatro resultados tienen la misma probabilidad de
ocurrir, entonces tericamente cada uno de ellos ocurre la cuarta parte de las
veces. Es decir, si las monedas se lanzan cuatro millones de veces, tericamente un
milln de veces saldr cara en ambas monedas.

III) Falsa, ya que existe solo un caso en que no sale cara en ninguna de las monedas.
Como los cuatro resultados tienen la misma probabilidad de ocurrir, entonces
tericamente cada uno de ellos ocurre la cuarta parte de las veces. Es decir, si las
monedas se lanzan cuatro millones de veces, tericamente un milln de veces no
saldr cara en ninguna de las monedas.

Por lo tanto, solo la afirmacin II es verdadera.

23. La alternativa correcta es D.

Unidad temtica Azar


Habilidad ASE

Al lanzar dos dados comunes


1 2 3 4 5 6
el espacio muestral es:
1 (1, 1) (1, 2) (1, 3) (1, 4) (1, 5) (1, 6)
2 (2, 1) (2, 2) (2, 3) (2, 4) (2, 5) (2, 6)
3 (3, 1) (3, 2) (3, 3) (3, 4) (3, 5) (3, 6)
4 (4, 1) (4, 2) (4, 3) (4, 4) (4, 5) (4, 6)
5 (5, 1) (5, 2) (5, 3) (5, 4) (5, 5) (5, 6)
6 (6, 1) (6, 2) (6, 3) (6, 4) (6, 5) (6, 6)

12
Luego:

A) Que ambos nmeros sean pares:


{(2, 2) (2, 4) (2, 6) (4, 2) (4, 4) (4, 6) (6, 2) (6,4) (6,6)}

B) Que los nmeros sumen 7: {(1, 6) (2, 5) (3, 4) (4, 3) (5, 2) (6, 1)}

C) Que ambos nmeros sean iguales: {(1, 1) (2, 2) (3, 3) (4, 4) (5, 5) (6, 6)}

D) Que alguno de los nmeros sea 1:


{(1, 1) (1, 2) (1, 3) (1, 4) (1, 5) (1, 6) (2, 1) (3, 1) (4, 1) (5, 1) (6, 1)}

E) Que ambos nmeros sean primos:


{(2, 2) (2, 3) (2, 5) (3, 2) (3, 3) (3, 5) (5, 2) (5, 3) (5, 5)}

Luego, la alternativa que presenta la mayor cantidad de casos es D, lo que significa que
al realizar el experimento varios millones de veces, tericamente es el que debera
ocurrir la mayor cantidad de veces.

Por lo tanto, si se lanzan dos dados comunes varios millones de veces, Que alguno de
los nmeros sea 1 ocurrir tericamente una mayor cantidad de veces.

24. La alternativa correcta es E.

Unidad temtica Azar


Habilidad ASE

(1) Hay la misma cantidad de fichas con I, O y U. Con esta informacin, no se puede
determinar la probabilidad de obtener una A o una E, ya que no se conoce la cantidad
ni la proporcin de fichas que tienen A o E.

1
(2) La probabilidad de obtener una A es . Con esta informacin, no se puede
5
determinar la probabilidad de obtener una A o una E, ya que no se sabe la cantidad ni
la proporcin de fichas que tienen E.

Con ambas informaciones, no se puede determinar la probabilidad de obtener una A o


una E, ya que no se sabe la cantidad ni la proporcin de fichas que tienen E.

Por lo tanto, la respuesta es: Se requiere informacin adicional.

13
25. La alternativa correcta es B.

Unidad temtica Azar


Habilidad ASE

(1) En la caja solo hay tarjetas rojas y azules. Con esta informacin, no se puede
determinar la probabilidad de que ambas tarjetas sean rojas, ya que no se sabe la
cantidad ni la proporcin de tarjetas rojas que hay en la caja.

(2) En la caja hay 15 tarjetas que no son rojas. Con esta informacin, se puede
determinar la probabilidad de que ambas tarjetas sean rojas, ya que entonces 5
tarjetas son rojas. Luego, la probabilidad de que ambas tarjetas sean rojas, una tras
5 4 1
otra y sin repeticin, es .
20 19 19

Por lo tanto, la respuesta es: (2) por s sola.

14

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