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Temario:
Unidad I
Unidad II
Unidad III
Una verdadera estrategia va mucho all de tan solo coordinar planes y programas. Se trata a de
toda una seria de conceptos nuevos que pretenden garantizar la eficacia de la organizacin. Estos
conceptos nuevos se basan en las debilidades y las fuerzas de la organizacin, los cambios del
ambiente y los movimientos de los competidores
La estrategia eficaz consistir en crear una organizacin fuerte y flexible capaz de responder con
inteligencia, independientemente de lo que pudiera ocurrir.
DIMENSIONES DE LA ESTARTEGIA
En primer lugar las estrategias formales efectivas contienes tres elementos esenciales:
3. Las principales secuencias de accin que debern lograr las metas definitivas dentro del
lmite establecido
En segundo lugar las estrategias efectivas se desarrollan alrededor de pocos conceptos clave e
impulsos, eso les da cohesin, equilibrio y claridad
En consecuencia, la esencia de la estrategia es construir una posicin que sea tan slida en
ciertas reas que la organizacin pueda lograr sus metas a pesar de lo imprevisible del
comportamiento, cuando se presenta la ocasin, de las fuerzas externas.
Objetivos claros y decisivos: se dirigen los esfuerzos hacia metas comprendidas con
claridad?
Conservar la iniciativa: preserva su libertad de accin y estimula el compromiso?
Concentracin: concentra el poder superior en el lugar y momento decisivos?
Flexibilidad: fundamenta las reservas de recursos necesarios para la flexibilidad y
maniobrabilidad?
Liderazgo coordinado y comprometido: engendra un liderazgo responsable para cada una
de sus metas?
Sorpresa: ha hecho uso durante la preparacin de la estrategia, de la velocidad, el silencio,
y la inteligencia para atacar en momentos inesperados, a desprevenidos y desprovistos
contrincantes?
Seguridad: asegura la estrategia, la base de recursos y dems aspectos operativos
fundamentales para la empresa?
Su primer modelo es el modelo del comandante. El director tiene considerable poder para hacer
anlisis racionales exhaustivos antes de emprender una accin.
Desventajas:
Este modelo supera los problemas de motivacin de los anteriores y sus beneficios son evidentes
en ambientes turbulentos y complejos.
El modelo cultural presenta al director general como un entrenador que induce al personal a
creer en la misin de la empresa, pero le permite a las personas crear lo detalles para cumplir
con ella el director trata de crear una cultura, un conjunto de valores, creencias, y formas de
pensar que es compartido por todos los miembros de la organizacin.
Este modelo comienza a superar la distancia que separa a los pensadores de los actores. Inculcar
la cultura lleva mucho tiempo, pero una vez que sta ha sido establecida, los resultados son
innegables: la ejecucin es gil y la poltica disminuye.
Por otro lado, cuando una organizacin cuenta con una cultura fuerte existen potenciales
problemas:
Llamado el modelo creciente porque al director propicia a los gerentes a desarrollar, defender e
implementar estrategias slidas. En este modelo, la estrategia crece del interior de la empresa, de
la base hacia arriba, en lugar de ser diseador, el director general establece lmites o supuestos
para las acciones de la organizacin. Las partes ms importantes de su labor son definir los fines
de la organizacin.
FUNCIONES INTERPERSONALES
En primer lugar est la funcin de ser cabeza y gua, implica funciones rutinarias, son obligaciones
fundamentales para un adecuado funcionamiento de la organizacin, son de naturaleza
ceremonial, protocolar.
En segundo lugar debido a que est a cargo de una unidad organizacional, es responsable del
trabajo de quienes integran tal unidad, sus Funciones constituyen funcin de lder
En tercer lugar est la funcin de enlace, en la cual el administrador logra contactos fuera de la
cadena vertical de mando.
FUNCIONES de INFORMACION
PLANIFICACION DE ESTRATEGIAS
Los supuestos que fundamentan el enfoque de la planificacin son casi idnticos a los del enfoque
del diseo, con dos diferencias importantes.
En primer trmino, se abandona el modelo sencillo e informal de la escuela del diseo a favor de
un conjunto intrincado de procedimientos, cada uno de los cuales contiene listas de verificacin y
tcnicas que se deben seguir en un orden determinado formalmente.
La segunda diferencia radica en la importancia que los planificadores especializados tienen para
esta corriente.
2. La responsabilidad del proceso general depende del ejecutivo de mayor rango, en principio; la
responsabilidad de su ejecucin depende de los planificadores del equipo, en la prctica.
3. Las estrategias surgen completas del proceso, para ser explicadas de tal suerte que despus
puedan ser llevadas a la prctica mediante una atencin detallada a los objetivos,
presupuestos, programas y planes operativos de diverso genero
I. Establecimiento de la Misin
V. Programas integrados
Objetivos a largo plazo: describen aquello que la organizacin quiere ser o llegar a ser en algn
punto del futuro. Se enfocan ms hacia el enfoque que se alcanzara, que hacia logros especficos.
Revisin del ambiente externo: Es muy importante hacer un anlisis del exterior antes que un
anlisis del interior, para que el estudio del ambiente exterior sea en forma objetiva.
Revisin del ambiente interno y anlisis financiero: Permite identificar las fuerzas y
debilidades de la organizacin, el anlisis financiero incluye resultados pasados y requisitos
financieros futuros para apoyar el plan estratgico; incluye el capital y las necesidades de las
operaciones, as como las alternativas existentes para conseguir los fondos requeridos. Este
anlisis consiste en un anlisis de las razones de los estados financieros:
C. Razones de actividad: miden la forma en que la empresa utiliza sus activos a corto y largo
plazo. Son una medida de la eficiencia de la empresa.
D. Razones de rentabilidad: miden la eficacia, que tan exitosamente la empresa est creando
riqueza para sus dueos, los accionistas.
1) Productos ofrecidos
2) Mercados servidos
3) Rendimiento/utilidad
4) Tecnologa
5) Capacidad de produccin a bajo costo
6) Capacidad de operaciones
7) Mtodo de distribucin/ventas
8) Recursos naturales
4. Identificar los cambios que se deben presentar cuando se seala un rumbo nuevo
5. Formular una definicin de estrategia que establezca un rumbo claro para la organizacin.
Las influencias ambientales relevantes para la decisin estratgica operan en la industria a la que
pertenece la compaa, la comunidad global de negocios, la ciudad, el pas y el mundo. Estas
influencias son tecnolgicas, econmicas, fsicas, sociales y polticas. Los ejecutivos que participan
en el proceso de planeacin estratgica debern estar conscientes de todos aquellos aspectos del
medio ambiente.
El cambio amenaza a todas las estrategias establecidas. El riesgo y la oportunidad exigen a los
ejecutivos un agudo inters en lo que sucede fuera de sus compaas.
Una compaa tiene la misma posibilidad de conocer sus fuerzas y limitaciones y de mantener una
constante y adecuada observacin del medio ambiente en el que se encuentra.
Para realizar una contribucin efectiva a la planeacin estratgica, los atributos claves que se han
de valorar deben ser identificados, a la vez que se deben plantear criterios consistentes para
juzgarlos.
Fuentes de las capacidades: los puntos fuertes de una empresa que constituyen un recurso para
el crecimiento y la diversificacin se acrecientan, por la experiencia de fabricar y comercializar una
lnea de productos o la prestacin de un servicio. La experiencia adquirida por medio de la
ejecucin exitosa de una estrategia centrada alrededor de una meta puede, de manera sorpresiva,
provocar el desarrollo de capacidades que son susceptibles de aplicarse para diversos fines.
Como identificar los puntos fuertes: la habilidad o capacidad distintiva de una organizacin es
mucho ms de lo que esta puede hacer, es lo que puede hacer particularmente bien. Para
identificar los puntos fuertes menos obvios o puntos fuertes derivados de un producto de una
organizacin que bien pudieran ser susceptibles de transferirse a alguna oportunidad nueva ms
rentable, podemos empezar por analizar la lnea de productos vigentes en la
organizacin y definir las funciones que cumple en los mercados.
EL CONTEXTO COMPETITIVO (es un ensayo de Porter, no estoy segura de que sea esto)
En la industria perfectamente competitiva de los economistas, el juego por las posiciones est
fuera de control y el ingreso es muy fcil. Desde luego, este tipo de estructura en una industria,
ofrece el peor prospecto de utilidades a largo plazo. Sin embargo, cuanto ms dbiles sean los
factores en conjunto, mayor ser la oportunidad para un mejor desempeo.
Cualquiera que sea su fuerza colectiva, la meta del estratega corporativo consiste en encontrar
una posicin en la industria donde su empresa pueda defenderse mejor contra esas fuerzas o
pueda ejercer influencia en ellas para que le sea favorable.
El conocimiento de los orgenes de cada fuerza permite consolidar una agenda o programa
estratgico de accin. Destacan los puntos fuertes y las debilidades de la compaa, promueven la
ubicacin de la misma en su industria, aclaran las reas donde los cambios estratgicos son
susceptibles de generar mayor rendimiento y hacen nfasis en los sitios donde las tendencias de la
industria prometen tener mayor significado, ya sea como oportunidades o riesgos.
UNIDAD II
La Corriente Cultural:
Sugiere que la creacin de estrategias es un proceso de conducta colectiva, que tiene sus races
en las creencias que comparten los miembros de la organizacin. Las organizaciones que
son de corriente cultural para la creacin de estrategias no suelen recurrir al diseo, la
planificacin ni el anlisis, sino que crean patrones en forma de series de acciones, como por ej
Sony Corporation.
La Corriente Poltica:
Concibe la creacin de estrategias como un proceso de poder, dicho poder se convierte en el
fundamento de la creacin de estrategias, que se manifiestas de dos maneras diferentes, hacia el
interior de la organizacin (micro polticas), o hacia el exterior de la organizacin (macro polticas).
La Corriente Ambientalista:
Las Fuerzas del ambiente imponen las estrategias de la organizacin. La creacin de estrategias
pasa a ser un proceso de adaptacin. El objetivo principal de estas estrategias es encontrar
nichos que puedan adaptar sus empresas.
La Corriente Configurativa:
La Corriente Emprendedora
Una premisa de esta corriente es que existen dos cosas que pueden impedir que una organizacin
controle el proceso estratgico,
1. Un proceso dinmico y complejo, porque las estrategias corren el riesgo de ser obsoletas.
2. Que la informacin sobre cierta estrategia no llegue a la cspide de la pirmide, por tal
motivo es preferible que dicho proceso de creacin sea efectuado por personal que
dispongan de los ltimos avances tecnolgicos entre otras cosas.
La visin convencional de la Adm. Estratgica informa que debe ser continuo el cambio
Saltos Cuantitativos:
Este inconveniente de la reorientacin se soluciona entre las fuerzas que se oponen, prestando
atencin primero a una, y luego a la otra.
La mayor parte del tiempo las organizaciones suelen seguir con la orientacin estratgica dada
Gran parte de la organizaciones prefieren continuar con lo periodos de estabilidad debido a que
consiguen mayor xito, que mediante un cambio de estrategia, aunque el mundo continua
cambiando, conjuntamente con esto el entorno que envuelve a las organizacin y con ellos las
estrategias.
Esto conlleva a que las organizaciones tengan estrategias nuevas, dispuestas a poder salir a la luz
una vez se efectu el cambio, para no tener que armarlas entes hecho contingentes, maximizando
los posibles errores. A medida que se disuelve la estrategia anterior, la nueva va floreciendo de a
poco.
Estas teoras cuantitativas son aplicables a grandes empresas como el caso de VW, que se basan
en procedimientos estandarizados, produccin en masa, etc. En donde se encuentra periodos
largos de estabilidad, interrumpidos por periodos de cambio revolucionario.
El incrementalismo lgico: cmo manejar la formacin de estrategias (ensayo por James Quinn y
jhon voyer)
En la lgica del incrementalismo los procesos de cambios estratgicos suelen ser fragmentados,
evolutivos e intuitivos. La estrategia real evoluciona conforme las decisiones internas y los hechos
externos fluyen juntos y crean consenso nuevo
La mayor parte de las empresas usan diferentes subsistemas para manejar diferentes tipos de
cambios estratgicos, no exista un procesos analtico formal capaz de manejar todas las variables
estratgicas, en forma simultanea usando el enfoque de la planificacin.
Por tanto, la planificacin formal, debidamente usada puede formar parte de la lgica incremental.
Adems las decisiones estratgicas no se pueden agregar en una sola matriz de decisiones, los
factores deben tener un trato simultneo para llegar a una solucin ptima. Existen lmites
cognoscitivos, pero tambin lmites para el proceso: requisitos de tiempos y secuencias, la
necesidad de despertar la conciencia, de crear grados de comodidad, de lograr el consenso, de
seleccionar y capacitar a las personas
UNIDAD 3
Los gerentes pueden optar por diversos elementos para tratar de disear y crear organizaciones,
llamados parmetros de diseo.
1. FUNCIN: Comprende los medios (tcnicas y actividades) que emplean las personas para
efectuar sus tareas. La agrupacin produce una forma funcional pura; la estructura conocida
que contiene departamentos que se basan en actividades.
2. MERCADO: Las unidades se concentran en los clientes, los productos o los servicios finales
especficos. El resultado es la forma divisional pura.
Otro tipo de estructura es la forma de matriz. Combina a agrupacin por funciones y por
mercados. As como la hbrida agrupa unidades por funciones y por mercados en diferentes reas
de una organizacin, la de matriz sobrepone las estructuras de las funciones y de los productos. La
persona que labora en una matriz trabaja en forma simultnea en una unidad funcional y en una
unidad de mercado.
Las personas y las unidades se tienen que comunicar unas con otras y tienen que coordinar sus
esfuerzos (vincularse). Los vnculos pueden ser en 2 sentidos:
Los gerentes tienen 3 opciones bsicas para controlar la organizacin, dependiendo del tipo de
proceso estratgico y del tipo de organizacin.
CONTROLAR LA BUROCRACIA
Los gerentes pueden optar por controlar sus acciones o sus productos. Los sistemas de
planificacin de las acciones especifican la conducta por adelantado y esperan obtener los
resultados deseados. Controlar la burocracia supone usar mtodos de estandarizacin, como
reglas, polticas y especificaciones, bien para regular la conducta o para evaluar resultados.
Este control suele adoptar la forma de los sistemas de control administrativo, es decir la unin de 4
tcnicas:
Este control es comn en organizaciones mecnicas. Se usa cuando una organizacin pretende
seguir una estrategia planificada. Tambin se usa cuando no existen fuerzas externas que pueden
ayudar a controlar la organizacin. Ej. Dependencias del gobierno.
CONTROL DE MERCADO
CONTROL DE CLANES
Significa usar la cultura, creencias, tradiciones, valores y compromisos para garantizar
que las personas de una organizacin trabajen unidas, de la forma deseada y en las
cosas deseadas. Requiere que los empleados compartan valores y confen unos en otros.
Habla de las partes de la organizacin: vrtice estratgico (alta direccin), la lnea intermedia (los
mandos medios), el centro operativo (los operadores), la tecnoestructura (personas que disean
procesos laborales), el personal de apoyo (brindan apoyo indirecto) y la ideologa (cultura).
1. Adaptacin mutua o Ajuste Recproco (personas que realizan la misma tarea se comunican
entre s, con el objeto de terminar las cosas),
2. Supervisin directa (jefe indica al subalterno qu hacer),
3. Estandarizar los procesos laborales (para grandes burocracias),
4. Estandarizar los productos (para empresas diversificadas),
5. Estandarizar Habilidades (para organizaciones de profesionales), y
6. Estandarizar Normas (para reforzar culturas).
Parmetros del diseo: opciones que existen para agrupar a las personas y las unidades,
coordinar dichas unidades y disear el mecanismo de la empresa para tomar decisiones.
Habla de la diferencia entre aglutinar y dividir. Para los aglutinadores, ha propuesto una serie de
formas: LAS CONFIGURACIONES. Y para los divisores, ofrece una serie de FUERZAS que
corresponden a las 7 configuraciones: la direccin (emprendedora), la eficiencia (mecnica), la
destreza (profesional), la concentracin (diversidad), el aprendizaje (innovacin), la cooperacin
(misin) y la competencia (poltica). Se deben considerar tanto las dos formas, como las fuerzas
para que la organizacin se desarrolle.
La ideologa ayuda a equilibrar las formas y las fuerzas. Es la fuerza motora para la cooperacin en
la organizacin. Alienta a los miembros a buscar su visin. Son difciles de crear y conservar,
pueden entorpecer la efectividad ya que inhiben los cambios grandes.
La poltica es la fuerza que propicia la competencia, el conflicto y la confrontacin. Puede crear una
organizacin politizada. Si las fuerzas reaccionarias dominan una empresa, la poltica obliga a
cambiar.
Hay 5 enfoques para lograr la eficacia de la organizacin: convergencia (forma ptima de disear y
administrar una organizacin), congruencia (enfoque de las contingencias), configuracin,
contradiccin (requiere que se administre la tensin dinmica entre las fuerzas contradictorias), y
la creacin (invencin de enfoques nuevos para organizar).
LA CONTRADICCIN
Las organizaciones que tienen que conciliar fuerzas contradictorias para enfrentar el cambio,
recurren a la fuerza cooperativa de la ideologa o a la fuerza competitiva de la poltica.
LMITES DE LA COOPERACIN
Es muy difcil crearlas y sostenerlas. Las ideologas arraigadas pueden entorpecer la eficacia de la
organizacin ya que desalientan el cambio. Una ideologa fuerte facilita el cambio a una posicin
nueva dentro de una perspectiva estratgica, pero desalienta el cambio de perspectiva, es decir el
cambio fundamental.
La poltica suele ser una fuerza ms natural que la ideologa. Se requiere esfuerzo para lograr que
las organizaciones permanezcan unidas.
Separar la gente garantiza que ocurran cambios fundamentales. La poltica podra ser la nica
fuerza disponible para operar el cambio.
Por otra parte, la poltica impide los cambios necesarios y desperdicia recursos valiosos. Puede
permitir que las personas que estn conscientes de la necesidad de cambiar se enfrenten a
quienes no lo estn.
El equilibrio entre ideologa y poltica debe ser dinmico. La ideologa debe estar reuniendo las
cosas, sostenida por una competencia interna sana. Cuando los cambios fundamentales resulten
necesarios, la poltica debe ayudar a la organizacin a desgarrarse.
LA COMPETENCIA
Hay 5 posiciones / hiptesis que sirven de gua para buscar la eficacia de la organizacin:
1. LA CONVERGENCIA: Existe una forma ptima para disear una organizacin y, por regla
general, est ligada a la forma mecnica. Una estructura buena cuenta con una jerarqua
rgida de autoridad, con espacios de control que no pasan de 6, y adems usa mucho la
planificacin de estrategias, los SIG (Sist. De Informac. Gerencial) y todo lo que est de
moda para quienes la conciben.
2. LA CONGRUENCIA: todo depende de. Surge en los aos 60, sugiere que administrar una
organizacin consiste en seleccionar de acuerdo con necesidades especficas (un poco de
esto, otro poco de aquello). La eficacia de la organizacin resulta cuestin de encajar una
serie dada de atributos internos, que se consideran como una especie de cartera, y diversos
factores de una situacin.
3. LA CONFIGURACIN: poder reunirlo todo. Propone disear la organizacin como un
rompecabezas, uniendo las piezas para crear un panorama congruente y armnico. Las
organizaciones triunfan porque son congruentes con su quehacer. Es ms fcil de
administrar. Los aglutinadores prefieren esta hiptesis.
4. LA CONTRADICCIN: La prefieren los divisores. Proponen manejar la tensin dinmica
existente entre fuerzas contradictorias. Hablan de la presencia comn de combinaciones y
conversiones, en cuyo caso las organizaciones se ven obligadas a manejar las fuerzas
contradictorias.
5. LA CREACIN: La creatividad es su punto fuerte, se basa en entender el carcter interno,
su imagen es la del LEGO. Estas organizaciones inventan posiciones nuevas que resuelven
problemas enconados y, por consiguiente, nos ofrecen formas nuevas para enfrentarnos al
mundo de las organizaciones.
Consta de una serie de elementos intangibles que comparten los miembros de una organizacin:
sus valores, las creencias que guan sus acciones, los sobreentendidos e incluso, las formas de
pensar.
RITOS Y CEREMONIAS
Ritos de transicin: Usados para ayudar a los empleados a pasar a roles sociales nuevos.
Ritos de refuerzo: Ayudan a la gente a desarrollar identidades sociales ms slidas; tambin
elevan la posicin social de los empleados.
Ritos de renovacin: Pretenden mejorar el funcionamiento de la organizacin recurriendo a
actividades para la capacitacin o la formacin.
Ritos de integracin: Se usan para vincular mas estrechamente a los miembros de la
organizacin, creando sentimientos recprocos, con objeto de conseguir su compromiso.
HISTORIAS
Relatos basados en hechos reales del pasado de la organizacin; conocidos por todos los
empleados y se le cuentan al personal nuevo para informarle aquello que se considera ejemplar
para la organizacin. Hablan de hroes, personas que son modelos o ideales que valora la
organizacin. Tambin estn las leyendas basadas en hechos reales embellecidos para transmitir
lo que la organizacin valora. Por ltimo estn los mitos que se basan en hechos inventados.
SMBOLOS
Es una cosa que representa otra. Ej. El tamao de los despachos o su decoracin son smbolo de la
posicin de la persona.
LENGUAJE
Son lemas, refranes y metforas especiales que suelen transmitir significados especiales a los
miembros de la organizacin.
Algunos aspectos de la cultura se presentan sin que nadie trate de crearlos conscientemente. Los
miembros interactan, llegan a arreglos implcitos en cuanto a valores, lo que tienen que hacer
(creencias conductoras), lo que hace que la organizacin viva y la forma en que encajan los
componentes del sistema (formas de pensar o mapas mentales).
Sin embargo, a veces la cultura est ms manejada. El trmino ideologa connota una serie de
doctrinas y creencias que sientan las bases del sistema de una organizacin. Para que los gerentes
pudieran desarrollar ideologas para las organizaciones, tendran que estar dispuestos a usar el
adoctrinamiento.
Una organizacin puede usar la cultura o ideologa para crear su estrategia (escuela de cultura).
La creacin de estrategias es el proceso de visin colectiva, con races en las creencias que
comparten los miembros de la organizacin.
1. espritu de competencia, la empresa se considera buena y que el resto del mundo es algo
que tiene que derrotar.
2. perspectiva de largo plazo, se reducen al mnimo el peligro de aprovechar las ventajas a
corto plazo, en detrimento de las metas a largo plazo.
3. participacin en el mercado, la cual encaja muy bien en el sistema japons porque le
proporciona una medida objetiva de su posicin competitiva.
4. las empresas conceden enorme importancia al crecimiento interno, importancia a conservar
a la organizacin como un grupo intacto y unido.
5. las empresas son innovadoras agresivas, difunden los procesos de innovacin profusamente
por toda la organizacin.
Las compaas que tienen fuerza y mira interna tienden a tener culturas participativas. Se
concentran en involucrar a todos los miembros de la organizacin para satisfacer las necesidades
de los constituyentes externos. Produce un compromiso y mayor sentimiento de responsabilidad.
Este tipo de cultura puede resultar muy agradable para trabajar.
Cuando el ambiente es estable y la mira esta en el interior, es probable que haya una cultura
consistente. Lo importante en una organizacin as consiste en seguir la forma establecida de
hacer las cosas. Las organizaciones de profesionales suelen tener culturas consistentes.
La organizacin misionera es rica en trminos estilsticos, pues una gran mayora de sus miembros
se identifica con la misin de la organizacin. Dicha misin suele ser clara, estar enfocada, ser
fuente de inspiracin y ser distintiva.
Se demuestra como primero es preciso entender la cultura operante y de ah pasar a crear el tipo
de cultura o ideologa que puede conducir a la organizacin en la direccin deseada.
El concepto de sinergia, sugiere que las partes de un sistema tal vez produzcan ms trabajando en
conjunto por si solas. Una organizacin es un sistema funcional de trabajo que resulta ms
atractivo para sus integrantes, ya que podran producir como personas, un mayor esfuerzo, ms
creatividad, mayor produccin. Se dice que el grupo desarrolla una mstica para obtener cierta
clase de qumica. En la organizacin se habla de un estilo, una cultura.
Todas las palabras se emplean para describir algo a la cual nos referimos como ideologa,
especficamente una ideologa se considera aqu como el significado de un sistema rico en valores
y creencias acerca de una organizacin.
El desarrollo de una ideologa dentro de una organizacin en tres etapas. Las races de una
ideologa se plantan cuando un grupo de individuos concurren alrededor de un lder y a travs de
un sentido visionario, fundan una organizacin vigorosa o fortalecen una ya existente. La ideologa
se desarrolla por medio del establecimiento de tradiciones.
Una organizacin se funda cuando una fuerza motriz en plenitud identifica una misin y congrega a
su alrededor a un grupo de personas para cumplir esa misin.
Los individuos que se unen no lo hacen tan solo al azar, ms bien se alan porque comparten
algunos valores asociados a la organizacin que emerge, adems de la misin en si existe una
conciencia de misin, esto es, una sensacin que el grupo se ha unido para generar algo no usual y
atractivo.
En primer lugar, las organizaciones nuevas dan margen para actuar con libertad, en 2 tienden a
ser pequeas. 3 es frecuente que los miembros fundadores compartan una escala bsica de
valores firme. 4 los fundadores de organizaciones nuevas son individuos carismticos.
La cultura de la organizacin ejercer una marcada influencia en la conducta que exhiba la persona
una vez que ingrese. Esto es cierto en particular cuando la cultura es rica, cuando se dispone de
una ideologa emergente o plenamente desarrollada. Entonces, la identificacin del individuo con la
organizacin y su lealtad hacia ella pueden ser fuertes. Tal identificacin se desarrolla en diversas
formas:
Es evidente que mientras ms alta dentro de esta lista tienda a ser la identificacin de un miembro,
ms probable ser que tenga una ideologa firme o aun que posea esa ideologa en primer lugar.
Cuando los procesos informales de socializacin tienden a funcionar en forma natural, reforzados
tal vez por programas de adoctrinamiento ms formales, entonces esa ideologa parecera ser
firme.
LA ORGANIZACIN MISIONERA.
Es vlido referirse a las organizaciones ricas en estilo como misioneras porque en cierta medida
estn emparentadas, en cuanto a creencias, con las organizaciones religiosas. La misin debe
considerarse sobre todo para preservarla, extenderla o perfeccionarla. Por lo general esa misin es
1. clara y orientada,
2. inspiradora,
3. distintiva de manera que la organizacin y sus miembros se depositan en un nicho nico
donde puede florecer la ideologa. Como resultado de su identificacin con la misin, los
miembros de la organizacin oponen una fuerte resistencia ante cualquier intento por
cambiarla y que interfiera con sus tradiciones.
Lo anterior no significa ausencia de control. El control tiende a ser muy poderoso pues la
organizacin no solo controla el comportamiento de la gente, sino sus propias almas. La
organizacin mecnica compra la atencin de los trabajadores mediante reglas
impuestas, la organizacin misionera capta los corazones de los miembros mediante los
valores compartidos.
La organizacin misionera tiende a terminar como una masa amorfa de miembros que propugnan
juntos en el seno de la ideologa comn. Una vez seleccionados, socializados y adoctrinados, todos
los administradores directivos y el personal operativo son muy parecidos y pueden rotarse en las
posiciones de los dems.
Es posible distinguir diversas variantes de la organizacin misionera. Algunas son reformistas, las
cuales pretenden cambiar al mundo en forma directa. Otros misioneros pueden denominarse como
convertidores, su misin consiste en cambiar el mundo en forma indirecta. En tercer lugar estn los
misioneros de claustro, que no pretenden cambiar mucho las cosas, sino permitir que sus
miembros busquen un estilo de vida nico.