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EXPERIENCIA N4:
DENSIDAD DE SLIDOS Y LIQUIDOS
PROFESOR: Cesar Aguirre Cspedes
CURSO: Fsica II
INTEGRANTE:
Mallqui Huamani, Jonathan wilmer 16170060
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OBJETIVOS
MATERIALES
FUNDAMENTO TERICO
Densidad: Llamamos densidad absoluta o simplemente densidad, , de
un cuerpo homogneo a su masa m, por unidad de volumen:
m
V (1)
2
As, si un cuerpo de volumen V se encuentra totalmente sumergido en
un lquido de densidad , el empuje que experimenta el cuerpo es
E gV (2)
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inmersor en un lquido, el empuje hidrosttico desequilibra la balanza, de
tal forma que, si queremos reestablecer el equilibrio, deberemos colocar
unas pesas en forma de horquilla, llamadas reiters (jinetes), a caballo
sobre el brazo graduado, de forma que se compense exactamente el
empuje hidrosttico.
Como en la expresin slo aparece el cociente entre dos empujes, no
tenemos que preocuparemos de cul sea la unidad para medir stos.
As, el reiter unidad (1/1) se ha elegido de modo que, colocado en la
divisin 10, equilibre exactamente el empuje que experimenta el
inmersor cuando est sumergido en agua pura (exenta de aire) a 4 C.
Este reiter representa por tanto la unidad de empuje cuando est
colocado en la divisin 10. Los dems reiters tienen, respectivamente
una masa de 1/10, 1/100 de la del reiter unidad, de tal modo que
colocados en la divisin 10 de la balanza, representan 1/10 y 1/100 de la
unidad de empuje.. Cada reiter colocado en otra divisin, representa
tantas dcimas de su valor ( por ejemplo 0.1 en el caso del reiter unidad)
como indica el nmero de la muesca sobre la que se ha situado. As por
ejemplo, los reiter 1/1, 1/10 y 1/100 situados, respectivamente, en las
muescas 7,6 y 5, representan un empuje de 0.765 unidades. Puesto que
la unidad de empuje corresponde al agua y la densidad de sta es bien
conocida (1g/cm3 a 4oC), la balanza de Mohr-Westphal permitir conocer
la densidad de un lquido problema, a partir de la simple lectura de la
posicin de los reiters necesarios para equilibrar la balanza cuando el
inmersor est completamente sumergido en el lquido problema. No
obstante, normalmente hay que proceder a efectuar la correccin
instrumental de la balanza.
Mtodo
1.- Una vez montada la balanza, cuelgue el inmersor, limpio y seco, del
gancho que hay en el extremo del brazo largo. La balanza debe quedar
equilibrada. Si no es as, acte con los tornillos A y B hasta conseguir
que las dos agujas queden a la misma altura.
2.- Llene la probeta con agua destilada y, elevando la parte mvil de la
balanza (tornillo T) si fuera preciso, coloque el inmersor dentro del agua
destilada, de modo que quede completamente sumergido, sin tocar el
fondo ni las paredes. Si quedasen burbujas de aire adheridas al
inmersor, ste debe sacudirse ligeramente para que se desprendan.
3.- La balanza se habr desequilibrado. Para restablecer el equilibrio,
vaya colocando los reiters, sirvindose de las pinzas, empezando por los
mayores y ensayando cada uno de ellos en las distintas muescas,
empezando en la diez y en sentido decreciente. Si al ensayar con un
reiter, su peso resulta excesivo en una divisin y deficiente en la
contigua, djese en esta ltima y comience a ensayar con el reiter
4
siguiente. Proceda de esta forma hasta conseguir equilibrar la balanza.
Anote entonces el valor de a as obtenida.
4.- Lea la temperatura que marca el termmetro del inmersor y antela.
Consultando una tabla de densidades del agua pura a distintas
temperaturas, anote la densidad del agua a a esa temperatura. El
cociente f = a/a es el factor de correccin instrumental de la balanza.
Calclelo, junto con su error.
5.- Descargue la balanza y saque el inmersor del agua. Lmpielo y
squelo con cuidado y vuelva a colgarlo de nuevo.
6.- Vace, limpie y seque cuidadosamente la probeta y llnela con uno de
los lquidos problema.
7.- Sumerja el inmersor en el lquido problema y proceda, como antes, a
determinar su densidad. Sea el resultado obtenido. Antelo.
8.- Aplique el factor de correccin instrumental f, obtenido en el punto 4,
de modo que la verdadera densidad determinada del lquido problema
es = f . Anote el resultado.
9.- Repita los pasos de 5 a 8 para otros lquidos problema.
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Empuje del aire: La densidad del aire es de un orden de magnitud de 10 -
3
g/cm3. As pues, cualquier cuerpo sumergido en el aire, experimenta un
empuje del orden de 10-3 del que experimenta en el seno del agua. Este
fenmeno puede despreciarse en la determinacin de la densidad de un
slido, pero, si se requiriera una gran precisin, sera necesario tenerlo
en cuenta; siendo entonces la densidad verdadera mayor en 0.001 g/cm 3
que la calculada, aproximadamente.
Profundidad de inmersin del cuerpo sumergible: El cuerpo sumergible
est suspendido de un alambre de aproximadamente 0.2 mm de
dimetro. Por consiguiente, el alambre experimenta un empuje que
depender de la longitud de alambre sumergida. Para minimizar el error
introducido por este motivo, el portaobjetos debe estar suspendido del
estribo de igual forma en las dos operaciones de pesada necesarias
para la determinacin de la densidad de un slido.
Tensin superficial del lquido: Los fenmenos de tensin superficial
tambin pueden afectar las medidas realizadas durante la prctica. Para
minimizar su influencia, se sumergir el portaobjetos de igual forma en
las dos operaciones de pesada.
Burbujas de aire: La adherencia de burbujas de aire al slido sumergido
(al portaobjetos) influye sobre el resultado, produciendo un empuje
adicional; por lo que debe evitarse la presencia de las burbujas. Para
ello se sacudir ligeramente el portaobjetos en la primera inmersin en
el lquido, antes de suspenderlo del estribo, para desprender las posibles
burbujas de aire adheridas.
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Conceptos previos;
Desviacin estndar:
Donde
Xi: medida de la muestra
X: promedio de la muestra
N: nmero de datos
Balanza 0
.05
Calibre de 0
vernier .005
X= 2 + Ei2
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PROCEDIMIENTO
Montaje 1 Mtodo Directo
1. Usando la balanza determine la masa de los cilindros. Repita esta operacin
cinco veces. Anote los datos en la tabla 01 y sus errores correspondientes.
2. Usando el calibrador pie de rey, mida las dimensiones de los cilindros (altura y
dimetro) y evalue sus volmenes. Realice esta operacin cinco veces y anote
los datos en la tabla 01, con sus errores correspondientes.
Cilindro N 1
M (g) H (mm) D (mm)
Cilindro N 2
M(g) H (mm) D (mm)
8
5 71.85 31.16 18.81
m V p p
m(g) V(cm3) (g/cm3)
Montaje 2 Mtodo De Arqumedes
3. Para cada uno de los cilindros, sujetar con una cuerda el extremo superior del
cilindro. El extremo libre de la cuerda telo el eje inferior de la balanza, como
se muestra en la figura 2
Tabla N 4
Pg. 9 9
W W W
Ci
li
n
d 0 0.157 0.008
r
o
1
Ci
li
n
d 0 0.171 0.009
r
o
2
DE
NS
PESO ID
PESO APARENTE A
D
W W(N) W W
(N) P
P
A
Cilind g 0.1676 2.7
0.263 0.013
ro 1 u 0.008 8
a
A
lc
0.1568 2.2
o
0.008 3
h
ol
10
a
al
c
0.6321 8.8
o 0.632
0.031 8
h
ol
Tabla 05
Calculo de la densidad de los lquidos:
Densidad del alcohol
Masa del picnmetro vaco: 28.3 g
Masa del picnmetro con agua: 73.4 g
Masa del agua en el picnmetro: 45.1 g
masa
densidad=
volumen
= 0.902 g/ml
EVALUACIN
1. a partir del valor de la densidad del cilindro obtenido en la tabla 5, y
aplicando la ecuacin 5, halle el valor de la densidad del lquido.
Complete la tabla 8. Y calcule el error porcentual respecto a su densidad
terica.
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Ecuacin 5:
Tabla 8
DE
NS
ID
A
PESO D
PESO APARENTE
P
W W(N) W W
(N) P
(g/
c
m3
)
A
Cilind g 0.1676 2.7
0.263 0.013
ro 1 u 0.008 8
a
A
lc
0.1568 2.2
o
0.008 3
h
ol
A
Cilind g 0.6225 8.7
0.7035 0.035
ro 2 u 0.031 7
a
al
c
0.6321 8.8
o 0.632
0.031 8
h
ol
Cilindro 1
Densidad terica: 2.7
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Densidad obtenida en el agua: 2.78
Error porcentual:
valor teoricovalor experimental x 100
valor teorico
E=
Cilindro 2
Densidad terica: 8.96
Densidad obtenida en el agua: 8.77
Error porcentual:
valor teoricovalor experimental x 100
valor teorico
E=
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8.968.88 x 100 =4.81 =0.90
8.96
E
Esto se repite en la tabla 5. Ya que para esa tabla se utiliz esta densidad del
lquido como referencia ya que no usamos ningn densmetro.
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1) Mtodo directo
2) Mtodo de Arqumedes
Este mtodo tiene en cuenta el peso real y aparente de un slido que fue
previamente introducido en un lquido con densidad conocida se procede a
encontrar la densidad del lquido desconocido mediante:
'
L= (
C )
3) Mtodo por presin
Este mtodo hace uso del concepto de los medidores de presin, utiliza un
manmetro pero cuya presin del gas es conocida y, por el contrario, la densidad
del lquido no se sabe.
p patm =gh
p patm
=
gh
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5. Hacer el experimento en casa. Un cubo de hielo que flota en un vaso con
agua. Cuando el cubo se funde, se elevar el nivel del agua? Explicar
por qu.
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Observamos que hubo una elevacin del nivel de agua, esto se debe a que el
cubo de hielo no se sumerge totalmente en el agua, es decir que su volumen
sumergido no es igual a su volumen total, y esto hace que no se eleve hasta el
punto en que lo hace cuando se derrite puesto que ah adiciona todo su
volumen al vaso.
Se sabe que entre menor sea la densidad del cuerpo sumergido respecto al
fluido en que se sumerge mayor ser el empuje sobre que hace que flote.
Entonces la razn por la cual siempre es ms fcil flotar en el mar que en una
piscina comn es porque sta contiene agua dulce o potable cuya densidad es
de 1000 kg/m 3 , mientras que el agua de mar, al estar mezclada con sal,
tiene mayor densidad ( 1030 kg/m 3 ) que genera un mayor empuje y hace
que sea ms fcil flotar.
CONCLUSIONES
Se pudo observar experimentalmente que un cuerpo pesa menos en el agua
es por eso que algunos animales pesados como la ballenas se mueven tan
fcil en el mar.
Podemos calcular la densidad por el clsico mtodo de dividir la masa entre el
volumen de dicho liquido o ya sea un objeto solido
Tambin podemos realizarlo por el mtodo de Arqumedes, usando su frmula
con datos experimentales podemos comprobar que resulta muy til
.
RECOMENDACIONES
El alcohol no se pudo comprobar la densidad ya que no sabamos su grado
de pureza
Calibrar la balanza ya que esto producira algunos cambios en nuestros
resultados
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En este experimento usamos la balanza sobre la mesa ya que nos gener
ms estabilidad que en el soporte universal.
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