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Por:
Melly Estefana Chacua Ruano
Jos Nolberto Mipaz Coral
David Burbano
II.-MARCO DE REFERENCIA.
Fundamentos tericos.
Las personas con limitaciones auditivas y de lenguaje es decir, personas sordomudas
conocidas as en el lenguaje cotidiano son, a las que se quiere llegar con el desarrollo de
esta aplicacin permitiendo una tcnica que ofrece gran facilidad de aprendizaje en el
entendimiento y uso de las vocales para la generacin de palabras en el idioma castellano.
No obstante, siguiendo el deseo de comunicarse y a la vez estar actualizados en la
tecnologa, este proyecto busca ayudar ala este sector de la poblacin con un buen
aprendizaje y a la comunicacin de una manera diferente, utilizando parte del sistema de
seas debido a que las personas siempre tienen la necesidad de comunicarse .Ningn ser
humano escapa de la necesidad de comunicarse, no importa cun diferente sea del resto de
las personas, en l ser inherente el deseo de dar a conocer su mundo interior y de recibir
del mundo informacin
Una persona sordomuda presenta gran dificultad en el proceso de aprender a leer y escribir.
La lectura y la escritura constituyen herramientas fundamentales para una adecuada
comunicacin entre personas. Existen aspectos importantes para tener en cuenta como:
carencia de un lenguaje bien desarrollado, dificultades para establecer la asociacin entre
las letras y su pronunciacin, escaso vocabulario, desconocimiento de la gramtica del
castellano. Los profesores quienes trabajan con nios sordos no slo se sienten frustrados
en relacin con los problemas de sus alumnos frente a la lectura y la escritura, sino que
adems presentan inseguridad, respecto a sus conocimientos acerca de metodologas
especficas para desarrollar los procesos cognitivos que les permitan obtener procesos
giles de aprendizaje de lectura y escritura en los nios con dicha discapacidad auditiva
Dentro de las consultas que se han realizado encontramos que IBM cre un proyecto
llamado SiSi (SayItSignIt), desarrollado en un centro de investigacin de IBM en Hursley
Inglaterra. La tecnologa funciona mediante el uso de reconocimiento de voz para
convertir una conversacin en el texto" despus, de que SiSi "traduce el texto en los gestos
utilizados en el lenguaje de signos y anima un avatar personalizable 3 . Actualmente, el
sistema es an un prototipo de la etiqueta y slo funciona con la lengua de signos britnica
y fue creado en septiembre 20 del 2007. Ahora, como el prototipo de enseanza de seas va
a contener conceptos de realidad aumentada (RA), en el contexto internacional se encuentra
que la (RA) se ha desarrollado como una tecnologa experimental, esta tecnologa
evolucion en los diferentes campos comerciales e investigativos debido a que su
aplicabilidad se evidenci en campos de la ingeniera, la medicina y la ms importante
donde la realidad aumentada ha encontrado su mayor estallido 3 Avances Tecnolgicos
Tcnica para convertir palabras en signos [19] comercial y evolutivo est en la creacin de
aplicaciones para celulares y campaas publicitarias. En la actualidad podemos ver la (RA)
en aplicativos como LayaryWikitude4 que utilizan las estructuras en tiempo real logrando
as interactuar con stas dndole al usuario la informacin necesaria de dicho sitio tal que el
individuo obtenga datos exactos y precisos de los lugares que observa.
http://avancestecnologicos.euroresidentes.com/2007/09/tcnica-para-convertir-palabras-
en.html [citado el 25/04/11]
Elaboracin de Hiptesis.
La hiptesis que nos gua es que el lenguaje entre personas sordomudas se pude facilitar
creando un modelo de comunicacin general entre personas con funciones cognoscitivas
normales y este sector de la poblacin (sordomudas) .
Sobre esta base, creemos que los motivos por los que no se obtienen buenos resultados
hasta el momento en el proceso de apropiacin de la comunicacin es por falta de este
modelo que se lo puede implementar atravez de la creacin de esta aplicacin para
comunicarse con las personas con limitaciones fsicas, Es indispensable contemplar, al
mismo tiempo, que, dado que la lengua de seas no es completa, no es posible transferir
totalmente conocimientos y competencias de lectura y escritura de esa primera lengua. Para
ello, es necesario sintetizar conocimientos que provienen de diferentes campos ,cultura
general lenguas Extranjeras, , Pedagoga, Educacin Especial, , entre los principales. En
este marco, presentamos un proyecto estructurado a partir de los enfoques y metodologas
de enseanza de espaol y otros idiomas que se presenten como unas buenas alternativas
para ayudar a la comunicacin a partir del diseo y creacin de una aplicacin web como
instrumento especfico para la comunicacin entre este sector de la poblacin.
Identificacin de las variables.
Independientes:
Dependientes:
METODOLOGIA
DISEO TCNICAS DE RECOLECCION DE DATOS
La Poblacin
Habitantes del casco urbano del municipio de Ipiales que tengan dentro de su hogar
familiares con algn tipo de limitaciones, que necesiten interactuar y ajustar sus actividades
y necesidades personales entorno a ellas, los beneficiados son todas las personas que
Aplicacin web est dirigido a los habitantes del casco urbano y de acuerdo a
proyecciones del DANE de una poblacin estimada de 141. 863 para el ao 2016.
Muestra Pirobalstica
Z*P*Q*N
n=
(Z*P*Q) + (N)*(e)2
Donde,
n= Tamao de la Muestra
N= 9.500
Z= 1,5
e= 0,05
P= 0,5
Q= 0,5
n= 1,5*0,5*0.5*9500
(1,5*0,5*0,5)+(9.500*0,0025)
n= 187.5
(0.375)+(23.75)
n= 3562.5
24.125
n= 147
CIUDAD POBLACION
Ipiales 9.500
La encuesta se elaborara teniendo en cuenta variables que describen a una persona a la que
se le quiere ofrecer la aplicacin. En este caso la investigacin radica en conocer las
caractersticas tanto demogrficas como psicogrficas de las personas que padecen
deficiencias auditivas y de lenguaje. Como referencia se tomaron las variables que exponen
David W. Cravens y Nigel F. Piercy en su libro Marketing estratgico, ya que en el captulo
6 exponen la segmentacin estratgica del mercado, donde dan a conocer ejemplos de
variables de segmentacin. Mercados de Consumo Caractersticas de las personas/
Organizaciones Edad, Gnero, Raza, Renta, Tamao de la familia, Etapa del ciclo de vida,
Localizacin geogrfica, Estilo de vida Situacin de uso Ocasional, Importancia de la
compra, Experiencia anterior con el producto, Estatus del usuario Preferencias/necesidades
de los compradores Estado de lealtad a la marca, Preferencia de la marca, Ventajas que se
buscan, Calidad, Disponibilidad a cerrar el trato Comportamiento de compra Magnitud de
la compra la segmentacin de un mercado y en cuanto a conocer sus caractersticas tanto
demogrficas como psicogrficas. Por lo anterior, para la realizacin de la encuesta se
tomara en cuenta algunas variables de las caractersticas de las personas, como lo son la
edad, gnero y localizacin geogrfica; de la situacin de uso se tomaran la experiencia con
algn producto similar al expuesto en el proyecto y, de preferencia de los compradores, las
ventajas que buscan en el producto y la calidad del mismo.
Ficha Instrumento
Tipo: Encuesta
Nombre: Caractersticas del mercado objetivo para la creacin de una aplicacin APP para
personas sordomudas de Ipiales
Con el fin de conocer a los clientes potenciales y familias de Ipiales se realiza una serie de
preguntas las cuales corresponden al conjunto de caractersticas que con base en el anlisis
15%
85%
El 85 % de los hogares encuestados manifest que si tiene o conoce a personas con este
tipo de limitaciones, que se encuentran en un rango de edad entre 0 hasta los 40 aos;
mientras que el 15 % restante no tiene conocimiento. Como se puede observar, la mayor
parte del mercado objeto resulta atractivo para la creacin de esta aplicacin poniendo
como puntual que cada una de las personas encuestadas la mayora tiene o ha tenido
familiares y/o amigos con algn tipo de limitaciones.
GENERO
45%
MASCULINO FEMENINO
55%
La mayora de los hogares encuestados, es decir, el 55%, consideran que las personas con
este tipo d limitacin son de gnero masculino y el 45% consideran que son de gnero
femenino es importante Esta informacin demuestra que el mercado objeto podra requerir
los servicios para todo tipo de personas.
TIENE FAMILIARES CON LIMITACIONES FISICAS?
15%
85%
SI NO
Con un porcentaje bastante alto el 85% de los hogares encuestados respondi que no, el
15% responde que si tienen familiares con este tipo de limitaciones. Esta situacin favorece
para la creacin de la Aplicacin web ya que se puede captar una cantidad representativa
25%
En las encuestas que se realiz se observa que el 60 % estn desempleados, el 25% estn
empleados y el 15% estudian. Esta informacin demuestra que el mercado objeto podra
requerir los servicios de la aplicacin que se espera crear, ya que muchas veces el
desempleo es debido a causa de este tipo de limitaciones.
27%
73%
SI NO
encuestados respondieron que no. Se toma como un porcentaje positivo frente a las
22%
SI NO
78%
20% si utiliza. Esta informacin demuestra que el mercado objeto podra requerir los
3%
97%
MEJOR PEOR
La mayora de los hogares encuestados, es decir, el 87%, consideran que con el usuo de una
informacin demuestra que el mercado objeto podra requerir los servicios la aplicacin que
se espera crear.
23%
37%
40%
Fuente: Esta Investigacion
En las encuestas que se realiz se observa que el 37% buscan ayuda, el 40% buscan tener
comunicacin y el 23% facilidad. Esta informacin demuestra que el mercado objeto podra
requerir los servicios de la aplicacion que se espera crear, debido a que hay personas que
19%
46%
35%
Con un porcentaje del 35% de los hogares encuestados respondi que pagaran $ 150.000
responde que pagara 150.000. Esta situacin vislumbra condiciones que favorecen la
creacin de una aplicacion, ya que se puede captar una cantidad representativa del mercado
objeto.
CONCLUCIONES
-Cabe destacar el empeo y dedicacin de las personas con limitaciones auditivas presentes
en la muestra de aplicaciones web como muestras, ya que mediante la interaccin con ellos
se pudo apreciar parte de la riqueza de la comunidad sorda, lo que sirvi para guiarse en el
clase para la enseanza de la lengua de seas, permitiendo tener una alta disponibilidad de
- Se logr tener un mayor grado de empata y aceptacin de estas herramientas por parte de
que los videos generados se realizaron con el apoyo de una persona lder en la misma