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Rudolg Arnheim dice que la visin es un acto de inteligencia, pues para que un
sujeto produzca un desciframiento cognitivo, debe operar una jerarquizacin de
estmulos, a los que revelan los rasgos ms especficos. Se aprende a ver y no todo
el mundo sabe ver, como se demuestra al colocar a varios sujetos ante la misma
escena (indgena cazador dermatlogo).
Los significados son universales, pero no las convenciones, por lo que son los
significados los que motivan las convenciones y no al revs. La imagen icnica es
una convencin motivada, esto es lo que Eco ha llamado sentido contexual: un
desnudo puede ser admirado como obra de arte en un museo europeo y quemado
en una cultura islmica.
Gestalt: las formas simples y equilibradas se perciben mejor que las complejas y
desequilibradas, pero tambin las formas conocidas se perciben mejor que las
desconocidas. Esto apuntala la vigencia histrica de una normativa en cada cultura,
que garantiza la produccin de imgenes cannicas, fcilmente reconocibles y no
extravagantes.
Sociedad florentina dio cuenta de que la matemtica aplicada se vio favorecida por
las necesidades de una sociedad mercantil y fue una consecuencia del encuentro
entre la sabidura prctica de los artesanos y el legado artstico y geomtrico
recuperado de la Antigedad clsica. La perspectiva central responde a la nueva
concepcin antropocentrista del mundo renacentista, en contraste con la visin
sagrada del pictrico medieval.
IMAGEN LABERINTO
Las imgenes poseen una doble realidad ontolgica: como objeto fsico o soporte
material sobre el que se han trazado lneas y colores, y como representacin de
figuras simblicas, de las que derivan los significados denotados o manifiestos, y
latentes o connotados.
Una imagen es mucho ms que la cosa de la cual ella es la imagen, Valry. Este
plus de informacin se debe a la polisemia y en donde se funden la denotacin y
connotacin. Debe distinguirse el fenotexto (significacin primera) y genotexto
(estructura profunda o simblica). Una palabra una imagen es simblica cuando
representa algo ms que su significado inmediato y obvio.
Origen de los smbolos: los smbolos pueden ser convencionales (de validez socio
cultural), accidentales (generados por experiencias de un sujeto) y universales, que
se corresponden con arquetipos universales. El subconsciente humano es el ms
activo productor de smbolos y en el capital gentico compartido por todos los
individuos, est tambin inscrito el instinto hereditario e innato. As, como indica la
Gestalt, la palabra TAKETE tiene su equivalencia en una forma angulosa, mientras
que MALUMBA a una forma redondeada, o la idea de verticalidad con jerarqua.
La universalidad puede deberse a la observacin e interpretacin espontnea
de os fenmenos de la naturaleza, o contaminacin cultural o producto de
arquetipos universales.
Es un proceso psicolgico que parte de elementos fsicos (luz, difraccin, etc) pero
cuyos resultados dependen de lo que ocurre en el cerebro. Adems de la
estimulacin recibida, la exploracin y el procesamiento de informacin cumplen un
rol fundamental para la mejor interpretacin de los datos sensoriales iniciales.
Ejemplo: hemos descubierto que los objetos no se agran ni se achican, sino que
est alejado de nosotros, constancia de tamao. Por ello decimos que en la
percepcin lo importante no es la realidad fsica, sino es una descripcin dl mundo,
realidad psicolgica.
En la retina hay una imagen borrosa, invertida y que se mueve cada vez que
hacemos un movimiento con los ojos. Sin embargo, no percibimos esto al mirar un
libro, ya que el percepto se construye en relacin a los conocimientos sobre el
mundo que vamos adquiriendo en la interaccin con este.
Proceso perceptivo posee dos grandes fases con tres puntos de anclaje:
De abajo arriba (bottom up): parte de los aspectos sensoriales del estmulo para
guiar la construccin de perceptos. Abajo estn las terminales nerviosas y los
sensores (en oposicin a considerar al cerebro como arriba).
De arriba abajo (top down): parte de las ideas y las experiencias previas que
tenemos con el estmulo, o con el contexto en el que aparece para guiarla la
construccin del percepto. Asume que las ideas que estn arriba influencian o
determinan los datos sensoriales.
Replica la informacin de la retina (retinotpica). Para cada nto que recibe la retina,
distintas lneas van destinadas a las neuronas. Permite la primera nocin de forma,
bordes, ambigedades.
V4 COLOR Y FORMAS
V5 MOVIMIENTO
A nivel cortical, la informacin sobre el movimiento global parece comenzar con las
neuronas ubicadas en el rea medio temporal o V5, que reciben directamente
muchas de las salidas de las neuronas de V1. A diferencia de lo que sucede en las
neuronas V1, los campos receptivos de estas neuronas son ms grandes lo que
permite integrar la informacin proveniente de V1. Las neuronas V5 responden al
movimiento global, ya sea que la seal provenga de cambios en la luminancia, color
o en la textura.
SANTOS ZUNZUNEGUI PENSAR LA IMAGEN
Civilizacin de la imagen que se caracteriza por la rapidez del universo
comunicativo, fruto del crecimiento incontrolado de los mass-media, poniendo el
acento en unos de los puntos clave que la imagen impone con fuerza: su carcter
de inmediatez, su apariencia de reflejo especular de la realidad, de duplicidad de
ella.
Umberto Eco demostr que la valoracin del espectro cromtico est basada en
principios simblicos. Tenemos una alta capacidad para discriminar colores, aunque
nos resulte sensiblemente ms compleja la categorizacin de las fronteras de stos.
Cada cultura puede realizar una valoracin del espectro cromtico generados por
las necesidades de la vida prctica.