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o Reduce la complejidad.
o Asegura la interoperatividad de la tecnologa (Se
estandarizan las interfaces).
oSimplifica la enseanza y el aprendizaje.
1
Arquitectura de Redes (2/5)
La arquitectura de redes ms simple es la formada por
aplicaciones, redes y computadoras, es decir 03 capas:
Interfaz 2/1
Medio de Tx
2
Arquitectura de Redes (3/5)
3
Arquitectura de Redes (4/5)
En resumen las comunicaciones de datos se pueden organizar en
una arquitectura de red de tres capas:
La Capa de Aplicaciones:
que contiene toda la lgica Compartir Correo Emulacin de
necesaria para soportar Archivos Electrnico Terminales
diversas aplicaciones de
los usuarios.
Servicios de Acceso a Bases
Videoconferencias
Impresin de Datos
La Capa de Transporte:
que nos asegura que los
datos lleguen
confiablemente a la Novell IPX TCP/ IP Apple Talk
aplicacin destino.
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Relacin entre capas, protocolos,
interfaces y servicios (1/2)
Host A Host B
Usuario de la Capa N+1 Usuario de la Capa N+1
Servicios proporcionados
Capa N + 1 por la Capa N
Interfaz N+1/N
(SAP) (SAP)
Entidades pares
Capa N - 1
Capa N-1 (es un canal de comunicacin para la capa N)
9
Funciones de Protocolos (1/10)
Algunas de las funciones de los protocolos son:
Control Datos
Encapsular
PDU
PDU de la Capa de
Encabezamientos de
Capa de Presentacin servicios de presentacin
Presentacin
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Funciones de Protocolos (3/10)
Segmentacin y Reensamblaje: Usualmente la transferencia
de datos se realiza en bloques, es decir el protocolo de nivel
inferior puede dividir estos datos en paquetes.
Datos Tx Datos Rx
Aplicacin A Aplicacin B
Segmentar Reensamblar
PROTOCOLO PROTOCOLO
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Funciones de Protocolos (4/10)
MTU: 560bytes
1 2 3 4 5 6
LAN 1 LAN 2
El Host 1 enva un paquete de 1500bytes al Host 6.
Ventajas Desventajas
No permite monopolizacin del medio. Aumenta la informacin de control.
Mejor control de errores y recuperacin. Ms tiempo de procesamiento de
paquetes pequeos.
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Funciones de Protocolos (5/10)
Capa El mensaje M se produce por
un proceso de aplicacion
Protocolo de la Capa 5
5 M M
Protocolo de la Capa 4
4 H4 M H4 M
Protocolo
de la Capa 3
3 H3 H4 M1 H3 M2 H3 H4 M1 H3 M2
Protocolo
de la Capa 2
2 H2 H3 H4 M1 T2 H2 H3 M2 T2 H2 H3 H4 M1 T2 H2 H3 M2 T2
1
Mquina de Origen Mquina de Destino
Flujo de Informacin 15
Problema 3
La unidad de datos de protocolo (PDU) de la capa N se encapsula en
una PDU de la capa (N-1). Igualmente se puede partir la PDU del nivel
N en varias PDU de nivel (N-1) (segmentacin), y en sentido contrario
agrupar varias PDU del nivel (N-1) en una nica PDU del nivel N.
(reensamblaje): a) En la segmentacin, es necesario que cada
segmento del nivel (N-1) contenga una copia de la cabecera de nivel N?
b) En el reensamblaje, es necesario que cada PDU de nivel (N-1)
conserve su cabecera o se pueden agrupar los datos en una nica PDU
de nivel N con una nica cabecera de nivel N?
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Funciones de Protocolos (6/10)
Control de conexin : Existen dos tipos:
No orientados a conexin: donde los PDU son
independientes.
Orientados a la conexin: donde se establece una
asociacin lgica entre entidades.
Entidad de Entidad de
protocolo protocolo
Tiempo
Varios
intercambios
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Funciones de Protocolos (7/10)
Envo ordenado: A cada PDU se debe asignar un nmero en
el transmisor para recuperar ordenadamente un mensaje de
datos. Se utiliza Nmeros de Secuencia.
3 2 1 2 3 1
A B
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Funciones de Protocolos (8/10)
Control de errores: Se debe gestionar las prdidas o los
errores de datos y control.
Transmisor A Receptor B
C Datos CRC
Cuando la transmisin
ACK
fue exitosa el receptor
enva una confirmacin
positiva.
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Funciones de Protocolos (9/10)
b) Los datos pueden llegar con errores.
Transmisor A Receptor B
C Datos CRC
Transmisor A Receptor B
1 Datos CRC
El transmisor A vuelve
1 Datos CRC
a enviar al finalizar el
temporizador.
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Funciones de Protocolos (10/10)
Control de Flujo: el receptor limita la cantidad o velocidad de
datos que enva el emisor.
Protocolo de Parada y Espera
Transmisor A Receptor B
#1 Datos
RR 2
#2 Datos
Espero
confirmacin
RNR 3
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Servicios
Un Servicio es un conjunto de operaciones que ofrece una
capa a la capa que esta encima de ella.
PRIMITIVA SIGNIFICADO
PETICION Una entidad quiere que el servicio haga un trabajo
INDICACIN Se le informa a una entidad acerca de un suceso
Usuario A Usuario B
Paso 1. A marca el nmero de telfono de B - CONNECT.request
Paso 2. Suena el telfono de B - CONNECT.indication
Paso 3. B descuelga su telfono - CONNECT.response
Paso 4. A escucha que ya no timbra el telfono de B - CONNECT.confirm
Paso 5. A habla con B - DATA.request
Paso 6. B escucha el mensaje de A - DATA.indication
Paso 7. B habla con A - DATA.request
Paso 8. A escucha el mensaje de B - DATA.indication
Paso 9. A cuelga el telfono - DISCONNECT.request
Paso 10. B escucha y cuelga - DISCONNECT.indication
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Analoga del Sistema Telefnico con las Primitivas de Servicio
Servicios No Confirmados (1/2)
Servicios No Orientados a la Conexin No Confirmados: Usa
solo 02 primitivas: peticin solicitud e indicacin.
Transmisor A Receptor B
Solicitud Indicacin
SAP SAP
Proveedor de Proveedor de
Servicio para A Servicio para B
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Servicios No Confirmados (2/2 )
Host A Host B
Capa N +1 Capa N Capa N +1
Transferencia
de Datos
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Servicios Confirmados (1/2)
Servicios Orientados a la Conexin Confirmados: Usa las 04
primitivas: peticin solicitud, indicacin, respuesta y
confirmacin.
Transmisor A Receptor B
Proveedor de Proveedor de
Servicio para A Servicio para B
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Servicios Confirmados (2/2)
Host A Host B
Capa N +1 Capa N Capa N +1
Establecimiento
de Conexin
Transferencia
de Datos
Desconexin
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Problema 4
El ejrcito blanco puede vencer por separado a cada cuerpo de ejrcito
azul
El ejrcito azul puede vencer si los dos ejrcitos azules atacan
simultneamente.
El ejrcito azul se comunican mediante un sistema de comunicacin no
seguro (un soldado de infantera).
El comandante del ejrcito azul #1, desea atacar al medio da y debe
coordinar con el comandante del ejercito azul #2.
Existe un protocolo que pueda utilizar el ejercito azul para evitar la
derrota?
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Modelo de Referencia OSI
El Modelo de Referencia OSI - Interconexin de Sistemas
Abiertos fue propuesta por la ISO - Organizacin
Internacional de Normalizacin.
Medio Fsico
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Modelo de Referencia OSI
Usuario Final A Usuario Final B
Transporte
Red
Enlace de Datos
Fsica
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Modelo de Referencia OSI
Aplicacin Proceso de red de aplicaciones
Enlace de Datos
Fsica
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Modelo de Referencia OSI
Aplicacin Proceso de red de aplicaciones
Fsica
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Modelo de Referencia OSI
Aplicacin Proceso de red de aplicaciones
Fsica
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Modelo de Referencia OSI
Aplicacin Proceso de red de aplicaciones
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Modelo de Referencia OSI
Aplicacin Proceso de red de aplicaciones
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Modelo de Referencia TCP/IP
Aplicacin Corresponde con los niveles OSI de
aplicacin, presentacin y sesin
Transporte Incluye protocolos destinados a
proporcionar servicios
Internet Corresponde a las aplicaciones
disponibles para los usuarios como
Intefaz de Red FTP, SNMP, TELNET, etc.
Aplicacin
Aplicacin
Transporte
Internet
Tiende agrupar el nivel Fsico con
Interfaz de Red el nivel de Enlace de Datos del
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Modelo OSI
Modelo de Referencia TCP/IP
Los modelos y protocolos no son perfectos.