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ESCUELA SUPERIOR POLITECNICA DEL LITORAL

CLCULO DE VARIAS VARIABLES

PROFESORA: MSc. BRENDA COBEA

FECHA DE ENTREGA: 25 de Enero del 2017

PARALELO: 10

PROYECTO DE CURSO

CONSTRUCCIN Y PARAMETRIZACIN DE UNA VENTANA DE VIVIANI

INTEGRANTES:
JUNIN CHANG
KATHERINE HIDALGO
DARO PEREZ
SERGIO CHVEZ
TABLA DE CONTENIDOS

1.- Introduccin.1

2.-Descripcin del problema.2

3.-Marco terico2

4.-Clculos.

5.- Conclusiones..

6.- Bibliografa..
1.- Introduccin

Da a da incrementa la necesidad de la aplicacin de clculos matemticos


avanzados preestablecidos, con el fin de obtener un ptimo resultado al momento de
su empleo. En este caso, para realizar la construccin de una ventana de Viviani nos
basaremos en la curva de Viviani, la cual es una curva algebraica cerrada en el
espacio tridimensional, generada a partir de la interseccin de una esfera y de un
cilindro de radio mitad del de la esfera, y que pasa por el centro de la esfera.

En la antigedad, se presentaron varios problemas en la vida real, lo cual fue un reto


para los grandes matemticos resolverlos. Vincenzo Viviani (1622-1703) quien fue un
fsico y matemtico italiano, discpulo de Torricelli y Galileo, plante en 1692 el
siguiente problema:

"Cmo cortar, de una bveda semiesfrica, cuatro ventanas iguales de tal manera
que pueda calcularse el valor exacto del rea de la superficie restante?" Desde
entonces se le conoce como el problema florentino o la bveda de Viviani.

En resolverlo se interesaron Wallis, Leibniz, LHospital y Johann Bernoulli, de la que


lleg a dar cinco soluciones. Aqu se emplearon por primera vez los nuevos mtodos
del clculo diferencial e integral para calcular el rea de una superficie. En la imagen
de al lado se muestra la solucin que dio el mismo Viviani, donde se corta la esfera
por un cilindro cuyo dimetro en la base est sobre el radio de la esfera. Se
comprueba que si a es el radio de la esfera, la parte de superficie esfrica que cae
dentro del cilindro es (p/2-1) a2, luego si colocamos cuatro cilindros tangentes el rea
de la bveda ser S=2(p-2) a 2. Luego el resto es 4pa2-S=4a2. Esta solucin de Viviani
ha sido tambin el tpico ejemplo que han usado desde siempre los textos de clculo
integral para este tipo de problemas.

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2.- Descripcin del problema

El propsito de la realizacin de este proyecto, es en s, poder aplicar lo aprendido en


clases, tanto como la representacin de curvas en el plano XYZ como la
parametrizacin de estas curvas, basndonos en el teorema de Viviani para
complementar la construccin de la ventana de Viviani. De esta forma, se podr
demostrar el corte realizado por una esfera de radio 20cm en un cilindro, obteniendo
cuatro ventanas iguales con misma rea superficial.

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3.- Marco terico utilizado

CURVAS PARAMTRICAS

Generalmente, se suele representar en el plano cartesiano (x,y) ciertas curvas


con la forma y=F(x), pero existen curvas que no se las puede mostrar con
aquella forma pues su trayectoria es compleja, como funciones f y g de la
variable (o parmetro) t, tales que x = f(t) e y = g(t). Este par de ecuaciones,
que muchas veces es una forma conveniente para describir una curva, se llama
ecuaciones paramtricas de la curva en el plano:

{ x=f ( t )
y=g(t) }
Cada valor de t determina un punto (x, y) en el plano. Cuando t vara (en un
intervalo de nmeros reales), el punto (x, y) = (f(t), g(t)) se mueve generando
una curva en el plano.

A cada valor del parmetro t R, le corresponde un punto sobre la curva.

El parmetro t adopta cualquier valor real o puede variar en un intervalo.

Tambin podemos tener, una curva en el espacio describiendo un camino


imaginario representado por una curva en el espacio. Habr entonces tres
funciones del tiempo, f, g y h, que nos permitirn escribir las coordenadas de la
posicin de la partcula en cada instante t mediante las siguientes ecuaciones
paramtricas:

{ }
x=f ( t )
y=g ( t ) t R
z =h(t)

Cada t, el punto P f(t), g(t), h(t) es el punto-posicin de la partcula en el tiempo


t. Luego podemos definir el vector que va de O a P, para cada t.

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FUNCIN VECTORIAL

Es la representacin vectorial que nos permite estudiar con facilidad el


movimiento de un objeto en funcin del tiempo, caracterizando la variacin del
temporal del desplazamiento, la velocidad y la aceleracin.

En s, Una funcin con valores vectoriales, o simplemente funcin vectorial, es


una funcin cuyo rango o imagen es un conjunto de vectores.

Se suelen denotar como r (t), cuyo dominio est en la recta real (intervalo I

cerrado o semicerrado, o toda la recta) y cuyo rango o imagen est formado


por vectores del espacio o del plano.

r (t)= x(t), y(t), z(t)

Cuando el parmetro t varia en su dominio, el punto extremo o final del vector


~r(t) (ubicado en posicin cannica) genera una curva C llamada curva
paramtrica.

El sentido de la curva paramtrica C est dado por el sentido en el que se van


generando los puntos de la curva a medida que el parmetro t aumenta su
valor en su dominio I R.

El dominio de variacin del parmetro muchas veces est restringido a un


intervalo finito I = [a, b] R. En este caso, la curva C tiene un punto inicial o de

partida A(f(a), g(a), h(a)) (que es el punto extremo del vector r (t = a) en

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posicin cannica) y un punto final o de llegada B(f(b), g(b), h(b)) (que es el

punto extremo del vector r (t = b) en posicin cannica).

PARAMETRIZACIN DE LA CURVA DETERMINADA POR LA


INTERSECCIN ENTRE DOS SUPERFICIES

Las superficies se encuentran en un plano tridimensional (x,y,z) en donde el


objetivo es encontrar una funcin vectorial que describa la curva de
interseccin de las dos superficies. Por ejemplo;

r (t ) = cos(t) i^ + sen (t) ^j ^


C: + (2 sen( t)) k , 0 t 2

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4.- Clculos

Ventana de Viviani Esfera r=2a= 20cm

Cilindro r=a =10cm

Cilindro

( xa )2 + y 2=a2

Entonces;

xa=a cos ( t )

Despejando

{x =a cos ( t )+ a
y=a sen(t ) }
Por otro lado,

Esfera

2 2 2 2
x + y + z =4 a

acos ( t)+a


asen (t)


z 2=4 a2

2 2 2 2 2 2 2 2
z =4 a (a cos ( t)+2 a cos ( t)+a )a ( sen ( t ))

z 2=4 a2a 2 cos 2 ( t )a 2 sen2 ( t ) 2 a2 cos (t )a2

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Recordando la identidad trigonomtrica:

sen 2 ( t ) +cos 2 ( t )=1

Entonces,

cos
2 2 2
( 2 ( t ) + sen ( t ) )2 a cos ( t )a
2 2 2
z =4 a a

z 2=2 a22 a2 cos ( t )

z=a 22 cos ( t)

Por lo tanto,

{ }
x=a cos ( t )+ a
y =a sen (t )
z =a 22 cos ( t )

r ( t ) =( a cos ( t ) +a , a sen ( t ) , a 22 cos ( t ))

r ( t ) =10 cost ( t )+ 10,10 sen ( t ) , 10 22cost ( t)

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Grfica:

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5.- Conclusiones

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El planteamiento de la Curva de Viviani, fue representado como uno de los grandes
problemas de los matemticos, con el fin de calcular su rea superficial. La resolucin
de este paradigma fue una gran aportacin ya que se presta para sus aplicaciones en
las construcciones.

Para concluir, afirmamos que la utilizacin de este teorema llega a ser empleado en la
construccin de estructuras o edificaciones, proporcionando una mayor facilidad de su
realizacin. Todo esto a travs, de la aplicacin de diferentes herramientas
matemticas aprendidas en clase, conseguimos construir la ventana de Viviani, y de
esta forma demostrar la parametrizacin que representa el corte de la esfera en el
cilindro.

6.- Bibliografa

PLATA, U. N. (25 de septiembre de 2014). Curvas paramtricas y funciones


vectoriales de un parmetro. Buenos Aires, Buenos Aires, Argentina.
UM. (s.f.). Manuales de docencia. Obtenido de
http://www.um.es/docencia/plucas/manuales/mat/mat6.pdf

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