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AnuncioDioramas2_2_Euro.indd 1 3/3/16 1:23
AO 22 N270
4
Detallado artculo del modelo final del Stug III con mantelete tipo Saukopf que
Director Editorial Volker Bembenek realiza con su habitual superdetallado seguido de una magistral
Rodrigo Hernndez Cabos pintura.
Equipo Tcnico
AH-I 2 VIPER, escala 1/48
Jos David Hernndez Chacn, Rodrigo
20
Hernndez Chacn, Javier Lpez de Anca y Ejemplar final de la serie de helicpteros Cobra desarrollado para la US Marine Corps
Marta Ramrez Gmez que Kamil Feliks Sztarbala realiza con un amor exquisito realizando una pieza de
Han colaborado en este nmero: equilibrio adecuado en el detallado que redondea con una pintura elegante y realista.
Volker Bembenek, Kamil Fliks Sztarbala, Saul
Cuello y Luis ngel Ruiz
FERRARI 599XX, escala 1/24
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Fotografas Esta rara pieza de Ferrari qe sirve de laboratorio tecnolgico a sido tratado por
Rodrigo Hernndez Chacn, Saul Cuello con una extrema paciencia y buen hacer, llegando a realizar piezas
Rodrigo Hernndez Cabos. torneadas, el acabado de pintura impecable redondea la idoneidad de esta maqueta.
Maquetacin
Kommad Publicidad s.l. DEL PASADO HONOR, DEL PRESENTE HORGULLO, 1/12
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Jorge Porto La mujer en las Fuerzas Armadas, que gran idea y adems con un guila, que acierto
Imprime de Luis ngel Ruiz, este autor realiza la figura integramente con masilla Super
Artes Grficas Dharma Sculpy, con unas formas y proporciones ideales. Un detalle magnfico junto con
Fotomecnica una pintura exquisita hacen de esta figura toda una ganadora concretamente en el
J. David Hernndez Chacn apartado de figuras de los Premios Ejrcito, hurra, hurra, hurra!!.
Redaccin, Equipo Tcnico,
CLINIC MODELISTA
Administracin y Publicidad
56
ACCION PRESS, S.A. El futuro de las convocatorias y reuniones modelsticas est aqu y se llama Clinic,
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Tel.: 913 675 708
EDITORIAL
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Prepararos para un gran banquete de modelismo en este nmero 270, lo hemos conseguido. El con-
Edita: Accion Press, S.A.
tenido nos parece soberbio por equilibrado al reunir una genuina representacin de las especialidades
Distribucin: logista PUBLICACIONES S.L.
ms practicadas en modelismo con la mxima calidad.
Depsito Legal: M-19724-1992
Comenzamos con un artculo fuerte de Volker Bembenek, es todo un ejemplo de buen hacer, un
www.euromodelismo.com carro construido hasta el ltimo detalle para los amantes del montaje extremo, despus una pintura
Facebook: - Euromodelismo excepcional cuajada de buenos efectos y acabado hiperrealista con todos esos detalles que le gustan
- Panzer Aces a los modelistas: desgastes, araazos, desconchones, barros, xidos, etc. Por si esto fuera poco un
Versin digital: www.pocketmags.com diorama con su terreno y figuras muchas figuras, que veremos desarrollado en la segunda parte de
este increble artculo.
Seguimos con este delicioso men y llegamos al apartado de aviacin, en este caso representado
por un helicptero Cobra el AH-1 Viper. Kamil Feliks Sztarbala realiza una demostracin de maestra
con las mejoras necesarias y los fotograbados justos, con un detallado sobrio y sin excesivas com-
plicaciones como le gusta a la mayora de los modelistas. El proceso de pintura es una maravilla de
elaboracin con todos esos toques necesarios para ensuciar y dar un acabado realista en su punto
justo ni muy hecho, ni crudo excepcional.
Otro plato fuerte es para los seguidores de los vehculos civiles, dnde Saul Cuello, toma un Ferrari
599 y lo trabaja en profundidad. El autor no repara en esfuerzo realizando piezas torneadas a medida
cuando es necesario, un acabado de pintura excepcional convierten en una autntica exquisitez a
esta maqueta.
Como parte contundente tenemos una figura, pero no es una figura cualquiera, una autoconstruc-
cin con la que Luis ngel Ruiz gan el Premio Ejrcito en una dura competicin con sobresalientes
modelistas y pintores patrios. Se trata de una magnfica creacin llena de movimiento, equilibrio,
detalle, fuerza y expresividad que podemos ver cmo se desarrolla en su construccin con algn truco
interesante como las texturas. El artculo finaliza con una pintura jugosa llena de buenos matices, una
pasada de postre!.
Cerramos esta pantagrelica comida con unos licores exticos que slo se pueden degustar en lugares
Queda prohibida la reproduccin total o como el Clinic Modelista que Joaqun Garca Gazquez dirige con autntico toque magistral. Una expe-
parcial de fotografas, textos y dibujos riencia nica y genuina de modelismo con un concepto avanzado a la altura de los mejores chef
mediante impresin, fotocopia o cualquier restauradores.
otro sistema sin permiso por escrito de la Este contenido es el que nos gustara ofrecer todos los meses a nuestros lectores, pero reconocemos
editorial. que aunque la media habitual es muy buena, es difcil igualar al de este nmero y todo a precio de
EURO MODELISMO no se hace
men diario.
necesariamente solidaria de las opiniones
Estad seguros de que la digestin va a ser ligera y os dejar un excelente sabor de boca.
expresadas por sus colaboradores.
3/
Volker Bembenek
1/35
Tenemos que eliminar el soporte de plstico de los En las imgenes originales se puede observar como la parte
faldones. Para ello empleo una cuchilla y un trozo de lija delantera se inclina levemente hacia delante, aunque debemos tener
para alisar la zona. cuidado para no exagerarlo.
La instalacin de las piezas B34 y B35 En estas fotografas podemos observar el por qu del paso anterior: al hacer ms
requiere de una pequea modificacin corto el amortiguador, la rueda subir para adaptarse a nuestro terreno.
para adaptar el tren de rodaje al terreno.
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7/
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Aad los filtros de aire Filzbalg, que Las rejillas que cubren las tomas de La caja de herramientas tambin ha sido
van colocados a derecha e izquierda de aire del motor fueron ligeramente movida de su lugar original y recolocada
la toma de aire de los motores. modificadas para poder instalar los en la parte trasera.
nuevos filtros.
En la versin que yo quera realizar, el He realizado algunos daos en los faldones arrugando
agujero para la ametralladora coaxial y doblando el fotograbado.
tuvo que ser eliminado del mantelete.
9/
La pintura base y el
camuaje
Como siempre, cuando se trata de pintar
con aergrafo, los acrlicos de Tamiya son
siempre mi primera opcin. El diluyente y el
grado de dilucin es fundamental para conse-
guir un acabado perfecto. Los diluyo con un
poco del diluyente de Mr. Color en en una re-
lacin de 1: 2 y los aerografio con una presin
de aproximadamente 1,1 bar.
Cuando pinto mis maquetas, siempre sigo
el principio de la luz y la sombra. As que
cuanto mas alta sea la superficie en el modelo,
el color es ms brillante y viceversa. Se puede
llamar a este tipo de pintura luz cenital y el
principio es siempre el mismo: La luz incide
en nuestra maqueta directamente desde arriba.
11 /
Envejecimiento: Filter
Desde hace algn tiempo, utilizo principalmente pin- El filtro, que aplicamos a todo el
turas acrlicas para el envejecimiento de mis maquetas. vehculo, es muy importante pues
A diferencia de los mtodos tradicionales de desgaste cumple dos funciones: actuar como
con pintura al leo, esmaltes y pigmentos, trabajo con un filtro ordinario y romper la tensin
tcnicas como filtros, lavados, empolvado, etc., utilizando superficial. En este primer paso, aad a
slo pinturas acrlicas. Este mtodo implica, por supuesto, la pintura muy diluida
sus pros y contras, pero yo personalmente trabajo cada una gota de lavavajillas.
vez ms exclusivamente con pinturas acrlicas. Una gran
ventaja es sin duda la posibilidad de diluirlas con agua,
pero tambin puede ser una gran desventaja, ya que secan
muy rpidamente. El tiempo de evaporacin del agua es el
tiempo que tarda en secar la pintura, por lo que tenemos
poco tiempo para trabajar con el color en la superficie del
modelo. Por otro lado, la ventaja de un rpido secado es,
que se pueden aplicar muchas capas poco tiempo, por Como ejemplo,
ejemplo, con los filtros. No nececitamos esperar tanto, mostramos el trabajo
por lo que se puede trabajar ms rpido y sencillo. en el techo de la
Otra ventaja es la claridad de la mesa de trabajo, de- casamata, donde he
bido a que no es necesario diferentes tipos de pintura y trabajado con otros
sus diluyentes especficos, slo necesitamos agua, evi- filtros. Dependiendo
tando adems los malos olores. Como todo, este mtodo si la zona es vertical
de envejecimiento con pinturas acrlicas requiere prctica u horizontal, utilizar
y experiencia, pero si se consigue el control de estos colo- filtros ms claros o
res, ofrecen un gran potencial. ms oscuros.
/ 12
Siempre es recomendable
empezar a pintar los
desconchones desde bordes y
esquinas, evitando las zonas
ms amplias.
El siguiente paso son los
desconchones ms profundos,
en los que aparece el color xido
rojizo o el metal.
Techo de la casamata terminado. Realic algunos araazos
Un ejemplo claro de manchas de y desconchones sobre
xido son las producidas por el el Zimmerit con gris
alambre empleado para sujetar claro. En aquellos lugares
los eslabones de las cadenas donde ha desaparecido
que utilizaban como blindaje por completo el Zimmerit
adicional. aparece la imprimacin
roja.
Profundidad del color
El mtodo ms efectivo para el con pinturas acrlicas, ya que la
sombreado y perfilado en una ma- accin de capilaridad de estos nos
queta, es el clsico lavado puntual. ofrece un efecto similar.
Todos los detalles, tales como jun- El grado de dilucin es de nuevo
tas, remaches, etc. se resaltan con crucial para la funcin de capilari-
un color ms oscuro. En este caso, dad. Si el color se diluye dema-
el color no se aplica tan extensa- siado, este fluye muy rpidamente
mente como en el caso de un filtro, alrededor de todos los elementos,
ya que es aplicado principalmente sin embargo, una vez seco, ape-
para las cabezas de los tornillos, nas es visible. Por el contrario, si la
columnas, y los detalles en relieve. mezcla es demasiado densa, proba-
Normalmente utilizamos leos o blemente no fluya alrededor de los
esmaltes diluidos con white spirit detalles. Las correcciones y mejoras
para esta tarea, aunque a menudo slo son posibles siempre y cuando
los mezclamos previamente con la- la pintura no se ha secado todava,
vados ya preparados por las marcas por lo que siempre hay que tener
de pinturas. Una vez ms, en este un pincel mas y agua limpia en la Destaco todos los detalles con una mezcla de marrn
caso he realizado el trabajo slo mesa de trabajo. oscuro muy diluida.
13 /
Suciedad y polvo
Por supuesto, la suciedad y el polvo dependen de dnde
2
y cundo se utiliza el vehculo. Es obvio que hay una gran
diferencia si el vehculo esta en un verano seco o en un te-
rreno hmedo de otoo. Con mi StuG III, que est situado
a finales del mes de octubre, principios de noviembre de
1944 en Hungra, probablemente, el barro y la humedad
estaran muy presentes.
4
1. Apliqu diferentes tonos marrones de pintura
acrlica, que fund entre si antes de que secaran,
5
para imitar suciedad.
2. Despus, utilic una mezcla de estos productos
para conseguir la textura de tierra y barro.
3. Antes de aplicar el barro, preparo los bajos del
vehculo con diferentes tonos de pinturas acrlicas
que me servirn como base para los siguientes
procesos.
4. Tras el barro, le llega el turno a las salpicaduras.
En este caso, realizo una mezcla de negro y marrn
6
chocolate. Soplo aire con el aergrafo sobre el
pincel empapado en pintura, esparciendo pequeas
gotas sobre la maqueta.
5. En el ltimo paso, represento la humedad en los
bajos. Para ello utilizo el X-19 Smoke de Tamiya y
coloco algunas hojas de PlusModel.
6. Con la mezcla preparada anteriormente, voy
aplicando el barro con cuidado, utilizando un
pincel.
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Las marcas del vehculo se pintaron a mano. El nmero de identificacin del lado Colocacin de las piezas de Plexiglass
derecho y la Balkenkreuz negra del lado izquierdo fueron pintadas imitando en la cpula del comandante.
chorretones debido a la rapidez con la que fueron aplicadas.
Los tramos de eslabones de repuesto se Despus, cada eslabn individual fue A continuacin, los pegu en su lugar y
pintaron con pintura metalizada azul y pintado con diversos colores de Vallejo continu con los procesos de desgaste.
gris de Tamiya. y Lifecolor.
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1. Aplico una primera base utilizando diversos colores
de Tamiya.
2. Trabajo las cadenas con diferentes lavados de pintura
acrlica muy diluida, dada de forma aleatoria.
4
3. Aquellas zonas de las cadenas que entran en contacto con el caucho de
las ruedas reciben una mano de pincel seco con Oily Steel de Vallejo (865).
4. Las cadenas tambin han de ser tratadas con la misma mezcla de barro y tierra
que hemos aplicado a los bajos del vehculo.
5. Cadenas terminadas y listas para colocar en su lugar.
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Kitty Hawk
AH-1Z
20-37_Viper.indd 20
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El Bell AH-1Z es la variante final de la familia de helicpteros Cobra, desarrollada para el US
Marine Corps. Las principales diferencias entre el modelo Zulu Cobra y su predecesor, el AH-1W,
son las cuatro palas del rotor, una transmisin mejorada y un nuevo sistema de adquisicin y
designacin de objetivos. El AH-1Z realiz su primer vuelo en 2000. Despus de un intensivo
periodo de pruebas, fue declarado apto para el servicio a finales de 2010.
La nueva maqueta de Kitty Hawk es, de hecho, el primer AH-1Z comercializado a cualquier escala.
Aunque Italeri hizo un intento de ofrecer un Viper a escala 1/48 en 1999, su kit no termina de ser
una buena representacin del aparato pues el helicptero real se encontraba en ese momento en
fase de desarrollo. Veamos cmo ha resuelto Kitty Hawk este diseo!
Z VIPER
20-37_Viper.indd 21
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8/6/16 16:55
Kitty Hawk ha cuidado en este kit algunos aspectos de
manera muy especial. Las piezas acristaladas vienen
protegidas en caja para evitar que se araen.
Tambin se ha incluido una pieza de metal
para el contrapeso y una pequea plancha de
fotograbado.
Destaca una hoja de calcas de buena calidad con tres
decoraciones.
Otro aspecto a tener en cuenta es que el molde nos permite
Maqueta
dejar a la vista algunas zonas como el motor. Sin embargo,
esto nos puede causar algn problema de encaje.
2
4. Comienzo la pintura de la cabina con una capa
de color plata de Mr.Color (C8), que debemos
dejar secar convenientemente antes de continuar.
5. El color base utilizado para el suelo de la
cabina es FS36375 Gray de Mr.Color (C308).
En esta ocasin no es necesario utilizar an
mascarilla.
3
6. Despus de enmascarar el color gris anterior,
aerografio negro XF-1 de Tamiya en los laterales,
consolas y dems piezas que irn en este color.
Algunos detalles y las aristas ms sobresalientes
han sido destacados con una mezcla de color
base y Barley Gray de Mr.Color (C334).
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Motor
Como no quera abrir el
compartimento del motor,
nicamente lo constru de
una manera muy bsica
para hacer ms resistente
el conjunto de piezas que
forman el fuselaje.
Hay que eliminar de
las entradas de aire las
marcas del molde, ya que
quedan excesivamente
a la vista. Podemos ver
la pieza mejorada a la
izquierda.
Las rejillas que podemos
ver en el fuselaje han sido
mejoradas con las piezas
de fotograbado. En lugar
de pegarlas directamente
sobre el plstico, como
sugiere el fabricante,
ahuequ la zona con
un minitaladro y lima
para dar sensacin de
profundidad.
Para ajustar las piezas de
fotograbado en el hueco
de plstico he utilizado
pegamento Extra Thin de
Tamiya.
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Froto pigmento
cromado de Uschi
van der Rosten
en los labes de
la turbina con
un bastoncillo
de algodn para
resaltarlos.
Para pegar
firmemente las
dos mitades del
fuselaje, utilizo
unas pinzas y
dejo secar durante
unas horas
para obtener
un conjunto
resistente.
Ha sido necesario
detallar la salida
de los motores
con lminas
de acetato de
0,25mm a la que
he dado forma
redondeada ya
que esta zona
ser visible desde
el exterior.
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Tendremos que cortar el escape de la APU y pegarlo Al sustituir las rejillas de la cola, es necesario reconstruir el eje del
hacia abajo como en la realidad, ya que en la maqueta rotor con varilla de acetato cilndrica.
es errneo.
25 /
/ 26
En la fotografa podemos
apreciar el despiece que
he preparado antes de
comenzar la pintura.
Pintura
Comienzo el trabajo de pintura, pintando los montantes de
la cabina en negro para que quede visible este color desde la
parte interior.
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Debemos tener en cuenta que las palas Por ltimo, pinto las piezas metlicas
van pintadas en negro por su cara usando Mr.Color Super Metallic Super
superior y en gris claro por la inferior. Stainless (SM04).
Ser necesario prestar atencin en este
paso ya que en las instrucciones no Trabajando en pequeas zonas, voy
queda suficientemente claro, pero, si destacando todas las lneas de panel
observamos fotos del aparato real, lo con PLW Deep Grey de Ammo of MIG
podremos comprobar. Jimenez (A.MIG-1602). Usando un
pincel fino, podemos ir depositando
pequeas cantidades de este producto
para conseguir tambin manchas de
suciedad.
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Con AK082 Engine Grime, ensucio los montantes de la cabina, Para crear zonas con mayor suciedad, he usado el producto
que previamente he humedecido con disolvente white spirit. anterior disuelto con white spirit y aplicado con aergrafo.
El siguiente paso lo realizo con mucho cuidado. Para crear las Antes de pegar las salidas de los escapes les he
manchas que producen los motores en la cola, prepar una mezcla aplicado un lavado de color negro y, despus, las
de AK025 Fuel Stains, AK082 Engine Grime y unas gotas de AK046 barnic en mate.
Light Rust Wash. Cuando trabajamos con productos de esmalte en el
aergrafo, ser necesario usar una presin muy baja.
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El armamento pintado en verde ha sido envejecido Sin embargo, el desgaste del can ha sido realizado con un lavado
utilizando el lavado AK045 Dark Brown Wash. de AK075 Wash for NATO Camo Vehicles, aplicado a pincel, y
AK082 Engine Grime, aerografiado.
Las luces y otras partes transparentes
fueron pintadas a pincel con la gama
Acrylic Crystal de AMMO of MIG
Jimnez.
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Como es habitual en m,
comenc por la carrocera,
empezando a hacer pruebas
de encaje. Enseguida
pude descubrir huecos
entre piezas que haba
que rellenar, como en los
faldones laterales.
Es importante hacer un
montaje previo para ver
cmo encajan los interiores y
poder solucionar problemas
antes de pintar.
/ 40
Otro trabajo que realic fue en el alern. Hemos de adaptar En esta fotografa podemos apreciar cmo han de quedar las
dos pequeas piezas de fotograbado en el reborde. Para ello, dos piezas de fotograbado.
tuve que recurrir a una considerable cantidad de cianocrilato y
rellenar los huecos con masilla.
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Resuelto el
tema de la
carrocera,
pint la
maqueta con
Rosso Corsa.
A
continuacin,
apliqu la
primera capa Tanto el techo de vehculo como los
de laca y alerones de los laterales van en un tono
dej secar mate especial: Giorgio Silverston Opaco.
convenien Este lo consegu a travs de una tienda
temente. especializada.
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Los cinturones
van sujetos a unas
anillas que hay en
la parte trasera del
habitculo. Para
representar esto,
El primer problema que nos realic unos agujeros
encontramos en el interior, es que las por los que pas un
barras antivuelco no encajan. Para hilo metlico.
solucionarlo, alargu ligeramente las
barras traseras y, sobre ellas, constru el
resto de la jaula.
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Tambin sustitu el cristal delantero, aunque su adaptacin fue menos problemtica. Los cristales laterales son algo ms
Sin embargo, el cristal trasero si result complicado debido a que apenas hay pequeos que el montante de la
superficie a la que pegarlo, por eso utilic cianocrilato de la marca Zap que no ataca ventanilla, por lo que tendremos que
los transparentes. rellenar esos huecos con Micro Kristal
Klear. Adems deberemos pegar con
mucho cuidado la pieza de fotograbado
para no daar el transparente.
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CONSTRUCCIN PROPIA
La Brigada de Infantera Ligera Galicia VII- BRILAT fue creada el 24 de enero de 1966 con el
nombre de Brigada de Infantera Aerotransportable, formando parte de las llamadas Fuerzas de
Intervencin Inmediata. Est preparada para desplazarse a cualquier lugar, mediante cualquier
medio de transporte y en el menor espacio de tiempo posible. Esta Unidad se encuentra repartida
entre las Bases General Morillo, en Figueirido (Pontevedra), Cabo Noval, en Siero (Asturias) y
El Empecinado, en Santovenia de Pisuerga (Valladolid).
/ 48
La idea
Buscando informacin para hacer una fi-
gura para los Premios Ejrcito, encontr una
fotografa que reuna muchos ingredientes para
convertirse en una figura original y vistosa: era
una mujer, en el Ejrcito actual y lo ms llama-
tivo, portaba un guila en su mano.
Vamos aadiendo detalles como las Aadimos el casco, de momento slo
En mi anterior trabajo utilic la cara del
orejas y preparamos la figura de tal con las formas bsicas. Este tambin
busto anatmico de Nocturna Models, hecha
forma que la cabeza pueda separarse. est separado de la cabeza.
por el genial Pedro Fernndez Ramos. Pero
esta vez tena que ser capaz de modelar una
cara de mujer. En junio realic un curso de mo-
delado con el propio Pedro, aprendiendo, en-
tre otras muchas cosas, que no hay que hacer
arrugas de expresin en caras femeninas, ya
que las envejece. An as, si tanto respeto me
daba empezar una cara, ms respeto me daba
el guila Pero el que no empieza algo, nunca
sabr si es capaz de realizarlo. Y a mi parecer,
al final, el resultado fue satisfactorio.
Los dos descubrimientos ms revoluciona-
rios para m, en estos aos de modelismo, han
sido el aergrafo (de la mano de Julio Cabos)
y la masilla SuperSculpey (en el curso de Pe-
dro). Las masillas bicomponentes me limita-
ban siempre el tiempo de trabajo, algo que no
ocurre con las masillas de hornear. Puedes es-
tar varias horas modelando y al da siguiente,
seguir retocando y detallando. Muchas veces
necesitamos ver la figura desde otra perspec-
tiva, y con otros ojos, cosa que puede cam-
biar de un da para otro: lo que no me gusta
hoy, maana puede salir perfecto. Y esto me lo
permite la mezcla de SuperSculpey con Fimo
(Premo y Soft, que us en este caso). Segn
vas modelando cosas que te parecen correctas, Una vez estamos contentos con la cabeza, trabajamos en las formas bsicas del
vas horneando para guardar lo hecho. busto y el guante donde est posada.
49 /
Texturizado de tela
Quise dotar de cierta textura al chaleco,
ya que es como de rejilla. Para ello,
presion la masilla ligeramente con un
trozo de tela fina, consiguiendo que
quedase estampado su dibujo.
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El cierre de la funda protectora fue Al ser la primera vez que modelaba Lo ms importante era que la cabeza
modelado sobre un taco de madera. un animal completo, era todo un reto. saliese bien, pues de ello dependa
Para conseguir que todos fuesen Empec con alambres y tortas finas de poder realizar el conjunto o desecharlo.
iguales saqu un molde con Instant masilla, que endurec al horno, para Cuanta ms informacin tengamos,
Mold.Metemos este producto en agua poder colocar las plumas sobre una mejor. Para sujetar el guila a la mano,
hirviendo para que se vuelva maleable, base consistente. Hacer las plumas model las dos garras laterales de una
es entonces cuando se presiona contra es un proceso lento y tenemos que pata directamente sobre el guante de la
la pieza a clonar. Cuando se seca, ir horneando a menudo para no chica dejando un agujero para que entre
vuelve a quedarse duro. estropear el trabajo ya terminado. el alambre de la pata del guila.
Model las plumas de las alas en varias
fases, comenzando por las primarias en
sus formas bsicas y despus las plumas
secundarias. Tras pasar por el horno,
se van colocando sobre ellas porciones
de masilla para modelar las pequeas
(plumas coberteras). De nuevo, se
endurecen en el horno y es cuando se
marcan las barbas de las plumas con una
cuchilla. Finalmente, en la ltima fase,
se hacen los raquis (eje flexible de las
plumas, de donde parten las barbas).
Presionando una pequea porcin
de masilla verde sobre el molde
conseguimos el resto de hebillas que
deben ser retocadas con una cuchilla
una vez colocadas.
/ 52
Uniformes de referencia
UNIFORME BOSCOSO
(Panzer Aces Camouflage Colors)
Color verde oscuro
BASE: al. cam. verde oscuro + verde uniforme
LUCES: base + carne mate
Color marrn oscuro
BASE: cam. pardo medio + sombra tostada (Vallejo)
LUCES: base + tierra oscura
Color claro
BASE: amarillo piedra + arena claro
LUCES: base + arena claro
Negro
BASE: 2 sombra, set negro Andrea
LUCES: base + color base set negro Andrea
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GUILA DE HARRIS
(ScaleColor principalmente)
BASE: cuero marrn
LUCES: dependiendo zonas, base + cuero naranja + naranja kalahari y
+ nogal. En algn sitio puntual, algo de abedul
SOMBRAS: base + cuero negro
Plumas blancas
BASE: marrn thar
LUCES: base + blanco mojave, ltimas luces + arenas blancas
SOMBRAS: base + marrn caqui (Model Color Vallejo)
Pico
BASE: amarillo sahara
LUCES: base + amarillo tener. ltimas luces + arenas blancas
SOMBRAS: base + marrn cuero (Game Color)
Parte azulada del pico
Toques diversos con azul abisal, azul caspio, azul de bering y azul
rtico
Raquis de las plumas
Cam. pardo negro y arena claro (Vallejo)
Finalmente le di unos tonos distintos, para aumentar la riqueza
cromtica, mezclando un azul bsico con el cuero marrn y
aplicndolo slo en algunas plumas. Y luego, un tono intermedio
rojizo en la parte de arriba.
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