Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
Propsito:
Analizar las herramientas de PSP0 e identificar la aplicacin de la informacin
que se genera por medio de las herramientas PSP0 con base en un caso de
anlisis.
Instrucciones:
Para el desarrollo de la actividad, tu docente en lnea te har llegar las
instrucciones necesarias, una vez que cuentes con ellas, sigue estos pasos:
Conclusiones y recomendaciones:
Cuando el ingeniero de desarrollo o programador registra sus tiempos y
defectos deber tomar en cuenta que esto es un proceso personal, que no
tiene por qu afectarse con los tiempos de otros desarrolladores, por lo cual
deber esforzarse en hacer un registro honesto para entender y mejorar su
proceso personal de desarrollo.
Planteamiento del problema
Contexto de la solucion
electrnico propiedad del emisor que cifra el contenido de factura y anade el sello
digital a la misma.
que la persona fsica o jurdica que firm la factura es quien dice ser
(autenticidad) y
que el contenido de la factura no ha sido alterado (integridad).
Captulo 3. Figura 11
Solucin
Solucion propuesta
sistema.
digital (CSD).
digitales.
el SAT.
El sistema deber permitir administrar los folios personalizados con los que
contarn los comprobantes fiscales digitales.
digitales.
comprobantes.
mismo.
generados.
Nombre: Ing. X
Programa: AFG
4. Diseo
Para el desarrollo de este sistema, el cual ser una aplicacin Web, se seguir el
patrn de diseno Modelo Vista Controlador (MVC), el cual permite separar los
datos de la aplicacin, la interfaz de usuario y la lgica de negocio en tres
componentes distintos.
Como gestor de base de datos se utilizar MySQL por ser un gestor robusto y
simple que no impone restricciones de licencia para su uso dentro del desarrollo
de este sistema. Junto con esta herramienta se usar Hibernate, una herramienta
que facilita el almacenamiento y la obtencin de los objetos de dominio
implementados en Java a travs de un mapeo Objeto/Relacional (ORM). Ambas
tecnologas constituyen la capa de acceso a datos de nuestro sistema.
Tecnologia utilizada
con AOP.
Actividades realizadas
Las actividades que tuve asignadas en este proyecto fueron las siguientes:
Figura 15
Figura 16
Figura 17
Despus del anlisis del anexo 20 se genero el diagrama de clases del sistema de
la figura 18.
35
Reporte de experiencia profesional
6. REVISION DE CODIGO
El tiempo por fase nos indica el porcentaje que requerimos para cada
fase dado un tiempo total de desarrollo. De igual manera los defectos
Introducidos y Eliminados indican el porcentaje de defectos que se
introduce y elimina en ciertas fases del desarrollo, estos datos son
tiles para nuevas estimaciones.
9. PostMortem
Conclusiones
Bastante bueno la verdad creo que me hace falta practicarlo mas y
sobre la codificacin hace falta mas tiempo para poder hacerla puff
es largo pero muy interesante esta forma de trabajar
REFERENCIAS
http://www.ptolomeo.unam.mx:8080/xmlui/bitstream/handle/132.248.52.100/3532/I
nforme.pdf?sequence=1
HUMPHREY, Watts S.
Introduction to the Personal Software Process.
1st Edition, Addison-Wesley Professional, Reading, M.A. 1996.
HUMPHREY, Watts S.
2005.
MINTER, Dave.
Professional).
GONCALVES, Antonio.
NIXON, Robert.
Mellon.
http://www.sei.cmu.edu/tsp
Autnoma de Aguascalientes.
http://ingsw.ccbas.uaa.mx/sitio/images/material/psp.htm
http://www.springsource.org
43
http://primefaces.org
http://www.jboss.org
Consulta 27 de abril de 2012.
http://www.hibernate.org
http://blogs.tecsisa.com/articulos-tecnicos/buenas-practicas-de-gestion-de-
versiones-con-subversion
http://www.altova.com/es/umodel/profile-diagrams.html
http://proceso-software-personal.blogspot.mx
http://www.oracle.com/technetwork/java/intro-141325.html