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ArcGIS 10.

ArcGIS 10.2

SPTIMA SESIN Fecha: 01/02/2015

PRESENTACION DE DATOS

1. CONFIGURACIN PARA EL PLOTEO


a) Para configurar nuestro impresora y/o plotter realizaremos los siguiente:

Nos dirigimos a la pestaa de File


en el ArcMap le damos un click en
la pestaa y seleccionamos Page
Print Setup

En la ventana Page Print


Setup, en Name seleccionamos
el tipo de impresora con la que
contemos, en Comments, Paper
Size el tamao de hoja, en
Orientation seleccionamos
Landscape y por ultimo le
damos un check en Scale Map
Elements luego OK.

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Nos dirigimos a la parte inferior del


ArcMap ah le damos un click en la
pestaa Layout View.

b) Lo siguiente que realizaremos ser la de ajustar nuestro dibujo a una escala es


decir acomodarlo.

c) Para tener una presentacin ms adecuada de nuestro dibujo procederemos a


borrar el texto creado por la exportacin de AutoCAD como son coordenadas,
ttulos, entre otras que no nos sirvan. Para este propsito el dibujo tendr que
estar en la forma de Data View. Luego utilizaremos el Editor para borrar.

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d) Lo siguiente que realizaremos es la de tener una escala ya definida es decir que


no se mueva la escala de mi dibujo para ello realizamos lo siguiente:

Realizamos un click
derecho en el dibujo
seleccionamos
Properties, nos
dirigimos la pestaa de
Data Frame.

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En la pestaa de Data
Frame, en Extent
escogemos Fixed
Scale luego aplicamos
y aceptamos, una vez
aplicado observaremos
en el ArcMap que la
escala est congelada.

2. INCORPORAR UNA CUADRCULA DE REFERENCIA


a) Incorporaremos las coordenadas y la grilla par esto seguir los siguientes pasos

Realizamos un click derecho en


el dibujo o en el Layers en este
ejemplo PRESENTACIN
seleccionamos Properties, nos
dirigimos la pestaa de Grids.

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En la ventana Data Frame


Properties elegimos la pestaa
de Grids. Le damos en el botn
New Grid

En la ventana Grids
and Gradicules
Wizard seleccionamos
Measure Grid
(UTM), luego le
damos siguiente:

En la ventana Create
measured grid en el
tem Intervals
procedemos a ponerlos
valores de mis ejes X e
Y, luego le damos
siguiente:

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En la ventana
Axes and labels
procedemos a
configurar ejes
mayores y
menores, luego le
damos siguiente:

En la ventana Create
measured grid en el
tem Measured Grid
Border le damos un
check en Place, luego
click en Finish,
Aplicar y Aceptar.

b) Para configurar los decimales con que deseo mis coordenadas realizare lo
siguiente:

En la ventana Data Frame


Properties elegimos la pestaa
de Grids, seleccionamos
Measure Grid, para luego dar
en el botn Properties

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En la ventana Reference
System Properties,
seleccionamos la pestaa
Labels le damos un click al
botn Additional Properties.

En la ventana Grid labels


Properties, seleccionamos el
botn Number Format

En la ventana Number
Format, en el tem Rounding
procedemos a bajar los valores
hasta el nmero uno, luego
aceptamos, finalmente damos
Aplicar y Aceptar

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3. AADIR UN MAPA DE SITUACIN

Insertar un Data Frame nuevo para crear un mapa general de ubicacin.Se


almacena informacin a otra escala.

Para crear un Mapa de Situacin del rea representada se puede insertar un


segundo Data Frame (Marco de Datos), en el cual se almacena informacin a
otra escala ms amplia que la utilizada para representar el mapa principal. Este
segundo Marco de Datos puede ser ajustado al espacio disponible, al igual que
la definicin de la escala de presentacin y de referencia. Para crear un Data
Frame realizaremos lo siguiente.

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En la pestaa Insert
seleccionamos doble click
derecho Data Frame, con lo
que crearemos un nuevo marco
de datos.

En el New Data Frame, le damos


un click derecho y seleccionamos
Properties, y en la pestaa general
le ponemos un nombre en este
ejemplo detalle de casas y
procedemos a configurar el sistema
de coordenadas

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En la Table Of Contents
seleccionamos nuestro nuevo layer
detalle de casas click derecho y
seleccionamos Add Data, dicha
ventana seleccionaremos el
Shapefile VIVIENDAS y luego le
damos un Add

En el nuevo Data Frame denominado Detalles de casas procederemos a realizar los


mismos pasos que se hicieron para el dibujo principal o para el layer presentacin de
este ejemplo.

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4. AISLAR EL DIBUJO
Los pasos a seguir sern los siguientes:

En la Table Of Contents
seleccionamos el layer
presentacin click derecho y
seleccionamos Activate.

Luego hacemos click en la pestaa


Bookmarks, y seleccionamos
Create con un doble click
derecho.

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En la ventana Spatial Bookmark,


pondremos un nombre a nuestro
nuevo Bookmark, luego OK.
Realizarlo la misma operacin
para los dems Data Frame que
existan en nuestra presentacin.

5. INSERTAR TITULO
a) La insercin del ttulo de nuestra presentacin ser de la siguiente manera.

En la pestaa Insert
seleccionamos doble click
derecho Title, con lo que
crearemos nuestro ttulo, en la
ventana Insert Title ponemos
el nombre y luego OK.

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b) Para editar el nombre del ttulo realizaremos lo siguiente

En el TITULO,
le damos un click
derecho y
seleccionamos
Properties.

En la ventana
Properties,
seleccionamos el
botn Change
Symbol

En la ventana Symbol
selector, procederemos
a el color, el tipo de
letra, el tamao, entre
otras caractersticas que
deseemos y al final le
damos OK Aplicamos y
Aceptamos.

6. INSERTAR LEYENDA
Para crear la leyenda en nuestro dibujo y/o mapa realizaremos lo siguiente:

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En la pestaa Insert
seleccionamos doble click
derecho Legend, con lo que
crearemos nuestra leyenda.

En la ventana Legend Wizard,


seleccionaremos los Shapefile
que deseemos que aparezcan en
nuestra leyenda. Le damos
siguiente.

En la ventana Legend Wizard,


procedemos a poner el nombre
de nuestra leyenda, en esta
ventana personalizamos nuestro
ttulo de la leyenda. Le damos
siguiente.

En la ventana Legend Wizard,


seleccionamos con un click el
tipo de Borde (Border), el fondo
(Backgound) y la sombra (Drop
Shadow) de nuestra leyenda. Le
damos siguiente.

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En la ventana Legend Wizard,


podremos personalizar nuestros
Shapefile dependiendo del tipo
que deseemos. Luego le damos
Siguiente.

En la ventana Legend Wizard,


podremos seleccionar los
espacios y tamaos de nuestras
celdas. Le damos Finalizar.

7. INSERTAR EL SMBOLO DEL NORTE


Para realizar esta operacin procedemos a realizar lo siguiente:

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En la pestaa Insert
seleccionamos doble click
derecho North Arrow, con lo
que crearemos nuestro smbolo
del Norte

En la ventana North Arrow


Selector, seleccionamos el tipo
o modelo de Norte, luego click
en el botn Properties

En la ventana North Arrow,


seleccionamos el tamao, el
color, el ngulo de rotacin
entre otros, luego Aplicar y
Aceptar le damos para finalizar
OK.

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8. INSERTAR LA ESCALA GRFICA


Para realizar esta operacin procedemos a realizar lo siguiente:

En la pestaa Insert
seleccionamos doble click
derecho Scale Bar, con lo que
crearemos nuestro smbolo de la
escala

En la ventana Scale Bar


Selector, seleccionamos el tipo
o modelo de escala, luego click
en el botn Properties

En la ventana Scale Bar,


editaremos las caractersticas de
nuestra tipo de escala
seleccionado como son color,
tamao, ancho, entre otras
caractersticas, luego Aplicar y
Aceptar le damos para finalizar
OK.

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9. INSERTAR EL MARCO
Para realizar esta operacin procedemos a realizar lo siguiente:

En la pestaa Insert
seleccionamos doble click
derecho Neatline, con lo que
crearemos nuestro marco para
nuestro dibujo.

En la ventana Neatline, en el
tem Border hacemos un click
y seleccionamos nuestro marco
luego OK.

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10. CREACIN DEL ROTULO


Para realizar esta operacin procedemos a realizar lo siguiente:

En la ventana del ArcMap


seleccionamos la pestaa
Customize y eljimos Draw con
un doble click.

Con la ventana Draw comenzaremos a dibujar nuestro rotulo de acuerdo a un


diseo ya establecido o recomendado.

11. CREAR UNA PLANTILLA (TEMPLATE)

Se define un formato estndar para la produccin cartogrfica


Se crea un documento nuevo basado en la plantilla.

La creacin de una plantilla resulta de utilidad cuando se pretende producir una


serie de mapas bajo un mismo formato: tamao, color y tipos de letras de los textos,
estilo de la escala grfica, smbolo del Norte y posicin de la leyenda, entre otros
elementos. El diseo elaborado se guarda en formato Template (Plantilla), al
objeto de poder recuperarlo posteriormente para crear nuevos mapas basados en
este estndar cartogrfico.
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Para crear una plantilla realizaremos lo siguiente:

En la ventana del ArcMap


seleccionamos la pestaa File y
elegimos Save As con un doble
click. Aqu seleccionaremos el
tipo de archivo a guardar como
ArcMap Template

12. IMPRIMIR EL MAPA

Imprimir directamente desde ArcMap, a un dispositivo de salida que est


configurado con la computadora
Exportar el Layout a un archivo para imprimir desde una computadora
que no tenga instalado ArcGIS.

La impresin del Layout se puede hacer directamente desde ArcMap mediante la


opcin File Print (Archivo Imprimir).

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No obstante, si se desea guardar la informacin de ploteo en un archivo externo


para imprimir desde otro equipo, ste puede ser guardado en diferentes formatos
desde la opcin File Export Map (Archivo Exportar Mapa). Esta opcin
es de gran utilidad, dado que facilita el proceso de distribucin de material
cartogrfico impreso, y evita gastos innecesarios de consumibles (toner, papel,
etc.).

En la actualidad, existe la tendencia a trabajar cada vez menos con salidas impresas
en papel, y los mapas son usualmente intercambiados en forma de imgenes
fcilmente imprimibles desde cualquier sistema operativo, siendo los formatos ms
utilizados .pdf, .jpg o .tif.

En la ventana del ArcMap


seleccionamos la pestaa File y
elegimos Export Map

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En la ventana de Export
Map procedemos a poner un
nombre a nuestro archivo a
ser exportado y en tipo
seleccionamos la extensin
en este ejemplo PDF. Luego
le damos Guardar, a
continuacin abrimos nuestro
archivo para verificar la
creacin de este.

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