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Tarjeta de red
Tarjeta de red (tambin llamada placa de red o Network Interface Card (NIC)) es
una clase de tarjeta destinada a ser introducida en la placa madre de
una computadora o se conecta a uno de sus puertos para posibilitar que la
mquina se sume a una red y pueda compartir sus recursos (como los
documentos, la conexin a Internet o una impresora, por ejemplo).
Tarjetas inalmbricas
En los ltimos aos las redes de rea local inalmbricas (WLAN, Wireless Local
rea Network) estn ganando mucha popularidad, que se ve acrecentada
conforme sus prestaciones aumentan y se descubren nuevas aplicaciones para
ellas. Las WLAN permiten a sus usuarios acceder a informacin y recursos en
tiempo real sin necesidad de estar fsicamente conectados a un determinado lugar.
Con las WLANs la red, por s misma, es mvil y elimina la necesidad de usar
cables y establece nuevas aplicaciones aadiendo flexibilidad a la red, y lo ms
importante incrementa la productividad y eficiencia en las empresas donde est
instalada. Las redes inalmbricas tienen su base en las tarjetas de red sin cables
es decir tarjetas inalmbricas, estas tarjetas se conectan mediante seales de
frecuencia especficas a otro dispositivo que sirva como concentrador de estas
conexiones.
TARJETAS ETHERNET
Las tarjetas para red ARCNET utilizaban principalmente conectores BNC y/o RJ-
45.
Token Ring
Las tarjetas para red Token Ring han cado hoy en da casi en desuso, debido a la
baja velocidad y elevado costo respecto de Ethernet. Tenan un conector DB-9.
Tambin se utiliz el conector RJ-45 para las NICs (tarjetas de redes) y los MAUs
(Multiple Access Unit- Unidad de mltiple acceso que era el ncleo de una red
Token Ring).
No todos los adaptadores de red sirven para todas las redes. Existen tarjetas
apropiadas para cada tecnologa de red: Ethernet, Token Ring, FDDI, redes
inalmbricas, etctera. Algunas tarjetas que sirven para el mismo tipo de red se
parametrizan de acuerdo con ciertas especificaciones.
Por ejemplo, una tarjeta Ethernet puede estar configurada para transmitir a 10
Mbps o 100 Mbps, si est preparada para ello, dependiendo del tipo de red
Ethernet a la que se vaya a conectar. Tambin se puede elegir el tipo de conexin:
10Base2, 10Base5, 10BaseT, 100BaseT, 1000BaseT, etctera.
Algunos adaptadores de red no se conectan directamente al bus de
comunicaciones interno del ordenador, sino que lo hacen a travs de otros puertos
de comunicaciones serie, paralelo o, ms recientemente, USB (Universal Serial
Bus, Bus Serie Universal).
Para su correcto funcionamiento requieren controladores especiales y su
rendimiento no es tan alto como en las tarjetas conectadas al bus. Los
ordenadores porttiles suelen llevar la tarjeta de red integrada en su placa madre,
pero en cualquier caso se les puede aadir otra tarjeta PCMCIA.
Aunque una tarjeta de red no especifica la funcin de una mquina como cliente o
como servidor, conviene que las tarjetas de red instaladas en servidores sean de
mejor calidad y con algunas funcionalidades aadidas. Algunas de estas
caractersticas son:
- Poseer ms de un puerto de red. La misma tarjeta tiene varios canales de
entrada/salida como interface de red, de modo que una sola tarjeta puede
conectarse a varias redes distintas.
Migracin de puerto despus de un error. Cuando se produce un error en el puerto
utilizado de la tarjeta se pone en funcionamiento automticamente otro semejante
de modo que el sistema se hace insensible a problemas en el puerto de red.
- Agregacin de puerto. Se trata de que varios puertos puedan volcar informacin
a la misma red. De este modo, el ancho de banda del sistema ser la suma de los
anchos de banda de cada uno de los puertos de red. Hay fabricantes que permiten
la agregacin de puertos de tarjetas distintas sobre el mismo sistema.
- Compatibilidad con tramas de tipo jumbo. Las tramas jumbo estn prohibidas en
el estndar Ethernet sin embargo, si todas las tarjetas de la instalacin contemplan
esta caracterstica es posible crear redes de mayor eficacia, pues en vez de enviar
tramas de 1514 bytes tpicas de Ethernet, las tramas jumbo emplean la misma
tecnologa pero con tramas de 9014 bytes.
- Compatibilidad con VLAN. Las tarjetas de red que incorporan esta caracterstica
permiten la creacin de redes de rea local virtuales que admiten la configuracin
de redes en la que los nodos no pertenecen a la red en funcin de su conexin de
cableado sino en funcin de su configuracin de software de red.
Otra opcin que tenemos disponible para organizar segn nuestras preferencias,
es la utilizacin de carpetas, con las cuales podremos, por ejemplo poner
las aplicaciones ordenadas por categoras, por frecuencia de uso o simplemente
segn nos convenga.
Una de las cosas que le faltaba a este sistema operativo, era la inclusin de
un centro de notificaciones visible al usuario, cosa que se ha solucionado con las
ltimas actualizaciones implementadas por la compaa.
Estructura servidor cliente
Arquitectura Cliente servidor. Esta arquitectura consiste bsicamente en un cliente
que realiza peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta. Aunque
esta idea se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una
sola computadora es ms ventajosa en un sistema operativo multiusuario
distribuido a travs de una red de computadoras. La interaccin cliente-servidor es
el soporte de la mayor parte de la comunicacin por redes. Ayuda a comprender
las bases sobre las que estn construidos los algoritmos distribuidos.
Estructura de tcp/ip, udp
El modelo OSI describe las comunicaciones de red ideales con una familia de
protocolos. TCP/IP no se corresponde directamente con este modelo. TCP/IP
combina varias capas OSI en una nica capa, o no utiliza determinadas capas. La
tabla siguiente muestra las capas de la implementacin de Oracle Solaris de
TCP/IP. La tabla enumera las capas desde la capa superior (aplicacin) hasta la
capa inferior (red fsica).
Protocolo IP
El protocolo IP y sus protocolos de enrutamiento asociados son posiblemente la
parte ms significativa del conjunto TCP/IP. El protocolo IP se encarga de:
Direcciones IP: Las convenciones de direcciones IP forman parte del protocolo
IP. Cmo disear un esquema de direcciones IPv4 introduce las direcciones IPv4
y Descripcin general de las direcciones IPv6 las direcciones IPv6.
Comunicaciones de host a host: El protocolo IP determina la ruta que debe utilizar
un paquete, basndose en la direccin IP del sistema receptor.
Formato de paquetes: el protocolo IP agrupa paquetes en unidades conocidas
como datagramas. Puede ver una descripcin completa de los datagramas
en Capa de Internet: preparacin de los paquetes para la entrega.
Fragmentacin: Si un paquete es demasiado grande para su transmisin a travs
del medio de red, el protocolo IP del sistema de envo divide el paquete en
fragmentos de menor tamao. A continuacin, el protocolo IP del sistema receptor
reconstruye los fragmentos y crea el paquete original.
Oracle Solaris admite los formatos de direcciones IPv4 e IPv6, que se describen
en este manual. Para evitar confusiones con el uso del Protocolo de Internet, se
utiliza una de las convenciones siguientes:
Cuando se utiliza el trmino "IP" en una descripcin, sta se aplica tanto a IPv4
como a IPv6.
Cuando se utiliza el trmino "IPv4" en una descripcin, sta slo se aplica a IPv4.
Cuando se utiliza el trmino "IPv6" en una descripcin, sta slo se aplica a IPv6.
UDP proporciona un servicio de entrega de datagramas. UDP no verifica las
conexiones entre los hosts transmisores y receptores. Dado que el protocolo UDP
elimina los procesos de establecimiento y verificacin de las conexiones, resulta
ideal para las aplicaciones que envan pequeas cantidades de datos.
Subredes de IP
Una direccin IP es un direccionamiento usado para identificar nicamente un
dispositivo en una red del IP. El direccionamiento se compone de 32 bits binarios,
que pueden ser divisibles en una porcin de la red y recibir la porcin con la ayuda
de una mscara de subred. Los 32 bits binarios se dividen en cuatro octetos (1
octeto = 8 bits). Cada octeto se convierte a decimal y se separa con un punto. Por
esta razn, se dice que una direccin IP se expresa en formato decimal con
puntos (por ejemplo, 172.16.81.100). El valor en cada octeto posee un rango
decimal de 0 a 255 o binario de 00000000 a 11111111.
He aqu cmo se convierten los octetos binarios a decimal: La derecha la mayora
del bit, o bit menos significativo, de un octeto lleva a cabo un valor de 20. El bit
apenas a la izquierda de se lleva a cabo un valor de 21. Esto contina hasta el bit
ms a la izquierda, o el bit ms significativo, que lleva a cabo un valor de 27. Por
lo tanto, si todos los bits son un uno, el equivalente decimal sera 255 como se
muestra aqu:
1 1 1 11111
128 64 32 16 8 4 2 1 (128+64+32+16+8+4+2+1=255)
Mascaras subred
Una mscara de red ayuda a saber qu parte de la direccin identifica la red y qu
parte de la direccin identifica el nodo. Las redes de la clase A, B, y C tienen
mscaras predeterminadas, tambin conocidas como mscaras naturales, como
se muestra aqu:
Class A: 255.0.0.0
Class B: 255.255.0.0
Class C: 255.255.255.0
Una direccin IP de una red de la Clase A que no se haya convertido en subred
tendr un par direccin/mscara similar a: 8.20.15.1 255.0.0.0. Para ver cmo la
mscara le ayuda a identificar a las partes de la red y del nodo el
direccionamiento, convierta el direccionamiento y la mscara a los nmeros
binarios.
8.20.15.1 = 00001000.00010100.00001111.00000001
255.0.0.0 = 11111111.00000000.00000000.00000000
Una vez que usted hace el direccionamiento y la mscara representar en el
binario, despus la identificacin de la red y del ID del host es ms fcil. Cualquier
bit de direccin que tenga el bit de mscara correspondiente establecido en 1
representa la identificacin de red. Cualquier bit de direccin que tenga el bit de
mscara correspondiente establecido en 0 representa la identificacin de nodo.
Rutas Estticas Y Dinmicas
Rutas estticas:
Las rutas estticas con aquellas que son puestas a mano o que vienen puestas
por defecto y que no tienen ninguna reaccin ante nuevas rutas o cadas de
tramos de la red.
Son las habituales en sistemas cliente; o en redes donde solo se sale a Internet.
Rutas dinmicas:
Un router con encaminamiento dinmico; es capaz de entender la red y pasar las
rutas entre routers vecinos. Con esto quiero decir que es la propia red gracias a
los routers con routing dinmico los que al agregar nuevos nodos o perderse algn
enlace es capaz de poner/quitar la ruta del nodo en cuestin en la tabla de rutas
del resto de la red o de buscar un camino alternativo o ms ptimo en caso que
fuese posible.
Protocolos de red
Protocolo
Descripcin
miembro
Protocolo
Descripcin
miembro
Protocolo
Descripcin
Miembro
Bien guardado
Los servidores de nombres DNS son servidores fsicos que almacenan las bases
de datos del DNS. Estos servidores de nombres de dominio son el hardware que
maneja miles de millones de pedidos por da. Cada vez que alguien escribe una
direccin web en su navegador, un servidor de nombres de dominio en algn lugar
del mundo recibe la consulta, busca la direccin IP y dirige la computadora de esa
persona al sitio web deseado, y todo en unos pocos segundos.
Anlisis de un nombre de dominio
La mejor manera de entender un nombre de dominio consiste en comenzar por la
derecha del primer punto. Los caracteres que siguen a ese punto representan el
dominio de primer nivel o TLD. Cada TLD tiene uno o ms nombres de dominio de
segundo nivel (verisign.com); cada nombre de dominio de segundo nivel puede
tener varios nombres de dominio de tercer nivel (support.verisigninc.com).
Los nombres de dominio internacionalizados (IDN) usan caracteres de varias
escrituras diferentes, como ser canje o arbica, y no slo del conocido alfabeto
latino.
Registro de nombres de dominio
Un individuo o una organizacin pueden registrar un nombre de dominio por un
perodo de entre uno y diez aos. El usuario se comunica con un registrador o
revendedor para registrar un nombre de dominio. El registrador consulta el registro
que administra el TLD correspondiente para verificar que el nombre de dominio
est disponible. Si lo est, el registrador registra el nombre de dominio, que se
agrega a la base de datos del registro. Al final del perodo de registro, el
registrante del nombre de dominio tiene la opcin de renovarlo o dejarlo caducar.
El IPX es un protocolo sin conexin y no fiable, esto es, transmite datos a un nodo
remoto, pero no espera una respuesta o una confirmacin indicando s los datos
han sido recibidos con xito. Se deja a los protocolos de nivel superior que
proporcionen esta transmisin de datos fiables; lo que en el entorno NetWare se
implementan dentro del shell. Debido a que el protocolo IPX es sin conexin y no
espera una confirmacin, es capaz de proporcionar mayor rendimiento que una
conexin o sesin basada en protocolos como SPX o NetBios.
SPX
Protocolo DNS
El DNS usa el concepto de espacio de nombres distribuido. Los nombres
simblicos se agrupan en zonas de autoridad, o ms comnmente, zonas. En
cada una de estas zonas, uno o ms hosts tienen la tarea de mantener una base
de datos de nombres simblicos y direcciones IP y de suministrar la funcin de
servidor para los clientes que deseen traducir nombres simblicos a direcciones
IP. Estos servidores de nombres locales se interconectan lgicamente en una
rbol jerrquico de dominios.
Cada zona contiene una parte del rbol o subrbol y los nombres de esa zona se
administran con independencia de los de otras zonas. La autoridad sobre zonas se
delega en los servidores de nombres. Normalmente, los servidores de nombres
que tienen autoridad en zona tendrn nombres de dominio de la misma, aunque
no es imprescindible. En los puntos en los que un dominio contiene un subrbol
que cae en una zona diferente, se dice que el servidor / servidores de nombres
con autoridad sobre el dominio superior delegan autoridad al servidor / servidores
de nombres con autoridad sobre los subdominios. Los servidores de nombres
tambin pueden delegar autoridad en s mismos; en este caso, el espacio de
nombres sigue dividido en zonas, pero la autoridad para ambas las ejerce el
mismo servidor . La divisin por zonas se realiza utilizando registros de recursos
guardados en el DNS
Introduccin