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Panel de conexiones
Todas las entradas y salidas de todos los equipos del estudio (consola,
grabadores y procesadores) se encuentran reunidas (para comodidad de acceso)
en un panel denominado patchera. Desde la patchera es posible realizar la
interconexin de equipos necesaria durante los distintos procesos de operacin.
Entre las conexiones permanentes podemos encontrar, como tpicas: las salidas
de consola ya sea de bus o direct out con las entradas de la mquina multitrack, la
salidas del multitrack con las entradas tape in de la consola, la salida principal a la
entrada del grabador de dos canales, la salida stereo de ste al 2 track in de la
mesa, las salidas de un Deck (caset) a otro 2 track in, el send y el return de los
insert y otras conexiones que puedan resultar cmodas, como la salida de algunos
auxiliares a las entradas de algn procesador de efectos y sus vueltas a retornos
auxiliares o a entradas line in de canales.
Cuando los pares estn seminormalizados implica una conexin interna entre
jacks que puede ser quebrada nicamente cuando se conecta un cable en el jack
inferior o input. La conexin al jack superior (salida) no quiebra la norma. Esto
resulta til para derivar seal sin interrumpir su recorrido. Por ejemplo: cuando a
un par de jacks seminormalizados le asignamos el insert de un canal (send arriba
y return abajo), podemos conectar un cable en el send y utilizar el mismo como
salida adicional del canal (pre fader), para enviar su seal a cualquier destino sin
cortar el paso de la misma en el canal de donde se sali. Cuando conectamos el
cable al return quebraremos la normalizacin Interrumpiendo el recorrido de la
seal. Se utilizan pares serninormalizados en todos aquellos casos en que se
desee utilizar la salida para alimentar circunstancialmente a otra entrada, aparte
de la que tenga permanentemente conectada.
La normalizacion completa implica una conexin interna entre jacks que puede ser
quebrada tanto cuando se conecta un cable en el jack inferior como cuando se
conecta en el jack superior. Se adopta en situaciones en que no sea necesario
derivar seal a dos lugares simultneamente. Se utiliza por ejemplo en la conexin
de salidas auxiliares a procesadores ya que cuando usamos una salida auxiliar
para alimentar otro procesador automticamente el primero debe dejar de recibir
seal.
Cabe aclarar que los distintos estados de normalizacin o falta de ella dependen
de la manera en que se suelden los contactos de los jacks en la parte trasera de la
patchera. Y las conexiones eventuales se realizan por medio de cables o
conectores de patchera.
Una consola presenta en su panel trasero una especie de patch bays reducido de
inputs y outputs. Al comienzo, la tentacin es usar eso y nada mas -
especialmente si se piensa solo en un limitado numero de pistas. Se identifica que
cable es cual, y se busca evitar desenredos. Sin embargo, el cableado envejece,
se torna menos confiable, y entonces surgen los problemas.
Si, como suele ser frecuente, los jacks de la consola se conectan directamente a
tableros de circuitos, los problemas en la transmisin de seal por patchings
sucesivos se incrementan a medida que la consola envejece. Como consecuencia,
uno desarrolla una serie de "movidas" particulares en el estudio para evitar ser
frustrado por los problemas de patching. Un cableado deficiente puede entonces
convertirse en barrera a la maximizacin plena del potencial del estudio.
Con un patch bay la inversin en tiempo y dinero se realiza de una vez por todas y
para siempre. Se hace entonces fcil de lograr lo que se quiera... Sin agazaparse
para encontrar el jack KEY OUT de 1/4" que debe conectarse al in del canal 7 para
luego ser mezclado con el pickup que viene directo del bajo al fuzz box!
El flujo de la seal en el estudio.-
La consola acepta entradas de lnea por las salidas del multitrack, por las seales
independientes tales como sintetizadores y CD players, y en estereo por los
diversos grabadores y/o ejecutantes que haya en el estudio. La consola enva la
seal al multitrack, tpicamente desde lo buses multitrack outs, (pueden ser outs
directos), a los monitores desde los monitores outs, y a los diversos grabadores
estereo va los estereo bus out. Observa que estos ltimos outputs salen "split" o
separados (Tambin se dice que salen "multed" o multiplicados). Los outs de los
bus multitrack tambin pueden ser separados para permitir mas pistas de
grabacin.
Los Aux buses son buses que pueden ser usados para tareas extras, tales como
mezclas adicionales para auriculares o con reverb. Estas mezclas tienen que ser
enviadas con patching a cualquier lugar y son indispensables en las mil una tareas
de la produccin.
La tercera y la cuarta fila de jacks son los llamados puntos de insercin para el
canal. Si conectas un compresor, por ejemplo, haras un patch desde el channel
insert send al input del compresor y desde el output del compresor al channel
insert.
La quinta y sexta fila son los buses out del multitrack normalizados a los inputs del
multitrack. A menudo se tiene menos buses que canales multitrack (por ejemplo 4
buses para 8 tracks del grabador). Esto requiere un cableo a medida en el patch
bay.
Todo es claro hasta que llegamos a los buses de output estereo, los buses estereo
auxiliares, los returns, todo el equipo para el grabador a dos pistas, y el
procesamiento de seal.
Si puedes, cmprate un patch bay con capacidad de sobra para acomodar mas
equipo en el futuro. De esta manera cuando armes tu patch bay no tendrs que
reconvertir viejas conexiones.
Los patch bays y el futuro digital.-
La idea del patch virtual es acogedora. En el mundo digital hacer patching es fcil
y divertido. Seleccionas en algn men, que costilla conectaras a tu fmur, o
dibujas un cable de patch entre dos o ms iconos en tu pantalla de PC.