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La realidad virtual nos invade cada vez ms, y los ltimos avances en grficas
computerizadas, simulaciones fsicas, y tecnologas de visualizacin demandan
un avance tambin de las tcnicas de interaccin hptica (es decir, las tcnicas
que nos permiten sentir con el tacto).
Hasta ahora, asir un objeto inexistente con nuestras manos y sentirlo, aunque
en realidad slo exista en una pantalla de ordenador, ha sido posible
nicamente si nos enfundamos un guante equipado con sensores capaces de
decodificar los movimientos de la mano, e imprimirle calculadas sensaciones, a
tiempo real. Sin embargo, la ilusin sensorial se ve minada en estos casos por
el peso de esta especie de exoesqueleto que es el guante (que puede pesar
alrededor de un kilo), por lo que dista mucho de ser perfecta.
Fuente: http://www.tendencias21.net/Ya-se-puede-tocar-la-realidad-virtual-sin-
guantes_a2507.html
Con l, por ejemplo, podremos viajar al Antiguo Egipto, recorrer sus calles y
conocer sus olores. Durante dcadas, la realidad virtual ha mantenido la
esperanza de que, algn da, lleguemos a convertirnos en autnticos turistas
virtuales y ahora esa promesa est an ms cerca de cumplirse. Pero no ser
sta la nica aplicacin del dispositivo.
En qu consiste
Fuente: http://wenalejoartma.blogspot.com/2009/08/un-dispositivo-transforma-
las-imagenes.html
Video Mapping:
Sistemas 360:
Sistemas de Inmersin:
Fuente: http://74.125.93.132/search?q=cache:3-
jZFm3vWCAJ:sabanet.unisabana.edu.co/derecho/semestre2/telematica/softwar
e/realidadvirtual.doc+funcionamiento+de+dispositivos+de+realidad+virtual&c
d=6&hl=es&ct=clnk&gl=mx