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REAS Y VOLMENES DE FIGURAS GEOMTRICAS ACADEMIA DIAGONAL

REAS Y VOLMENES
NOMBRE FORMA REA

TRINGULOS bh
Tringulo h A=
(Polgonos de 3 lados) 2
b

(Tienen los lados paralelos dos a dos)


l
Cuadrado A = l l = l2
l
CUADRILTEROS

a
Rectngulo A = ba
b

D Dd
A=
REAS DE FIGURAS PLANAS

Rombo
d 2
CUADRILTEROS

h
(Polgonos de cuatro lados)

Romboide A = bh
b
b
(Tienen dos lados paralelos)

Trapecio rectngulo h

B
TRAPECIOS

Trapecio issceles h A=
( B + b) h
2
B
b

Trapecio escaleno h

B
TRAPEZOIDES

Se divide en dos
Trapezoide tringulos y se
suman sus reas

pa
A=
POLGONOS
DE n LADOS

Polgono regular 2
a p = permetro
a = apotema

Se descompone en
Polgono irregular tringulos y se
suman sus reas

Sergio Martnez Abelln Pgina 1 de 3


REAS Y VOLMENES DE FIGURAS GEOMTRICAS ACADEMIA DIAGONAL

REAS Y VOLMENES
Circunferencia L = 2 p r

Crculo r A = p r2

FIGURAS CURVILNEAS
p r 2 n
A=
Sector circular 360
n = nmero de grados
REAS

Corona circular A = p R2 - p r 2

p ( R2 - r 2 ) n
Trapecio circular A=
360

Segmento circular A=Asector Atringulo

NOMBRE FORMA REAS VOLUMEN


REAS Y VOLMENES DE CUERPOS

=
= permetro base
(Cuerpos geomtricos limitados por


PRISMA = V = AB h
2
h

= apotema base
POLIEDROS

= +2
polgonos)

aB

lB al
GEOMTRICOS

ATRIANG . =
2
al = apotema lateral
lB = lado base AB h
PIRMIDE al
h V=
3

=
2
= +2
=2
(Cuerpos que se obtienen al
REVOLUCIN

h = altura
girar una figura plana)
CUERPOS DE

CILINDRO h V = AB h
=
r = +2

=
g = generatriz
g AB h
CONO h
= V=
3
r = +

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REAS Y VOLMENES

R 4
ESFERA AT = 4p r 2 V = p R3
3

NOMBRE FORMA REAS VOLUMEN


( P + p ) ap
obtienen de otros, al cortarlos por un

AL =
REAS Y VOLMENES DE CUERPOS

2
(A )
(Cuerpos geomtricos que se

TRONCO P = permetro base mayor


+ Ab + AB Ab h
plano paralelo a la base)

p = permetro base menor B


DE
h ap
ap = apotema tronco V=
3
TRONCOS

PIRMIDE
AT = AL + AB + Ab
= rea base mayor
= rea base menor

r
GEOMTRICOS

AL = p ( R + r ) g
TRONCO g p h ( R 2 + r 2 + Rr )
DE CONO
h
AT = p g ( R + r ) + V=
3
R
+ p R2 + p r 2
(Cuerpos que se obtienen de la esfera

p h ( h 2 + 3R 2 + 3r 2 )
CUERPOS ESFRICOS
al cortarla por uno o varios planos)

ZONA
A = 2p r h V=
ESFRICA 6

CASQUETE p h 2 ( 3R - h )
A = 2p r h V=
ESFRICO 3

HUSO (o n 4 n
SECTOR A = 4p r 2 V = p r3
ESFRICO) 360 3 360

Si no queremos memorizar las frmulas para hallar el volumen de los troncos, lo que se hace es utilizar la
semejanza de tringulos y el teorema de Tales.

Para hallar el rea y el volumen de un huso esfrico podemos usar una regla de tres simple directa.

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