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UNIVERSIDAD DE LAS

AMRICAS | PRODUCTOS INFORME FUNDAMENTOS DEL DISEO


COMUNICACIONALES |

Fecha de Entrega: 28/09/2016

El diseo es un proceso de creacin visual con un propsito. El


diseo cubre exigencias prcticas.

Un buen diseo es la mejor expresin visual de la esencia de


algo ya sea esto un mensaje o producto. (Wong, 1991)

INTRODUCCIN Y FORMA
Se detallar en una introduccin al diseo y cmo el autor lo
INTEGRANTES: percibe al igual que los diferentes elementos visuales que existen.
Johanna Cacuango
Karina Chicaiza
Andrs Merejildo
Martha Perugachi
Emily Villa
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INTRODUCCIN

El lenguaje visual:
Este es la base de la creacin del diseo. Comprender el lenguaje
visual aumentar en el diseador su capacidad para la
organizacin visual. Es decir, no es suficiente ser creativo o tener
una visin. Una preparacin y comprensin de principios, reglas o
conceptos en relacin a lo visual es fundamental para dicha
organizacin.
El diseador es una persona que resuelve problemas:
Debe encontrar las soluciones apropiadas
Se puede trabajar de manera intuitiva, pero explorando e
investigando todas las soluciones visuales posibles. De esta
forma se llega a una solucin profesional.

Elementos de diseo:
Se distinguen cuatro grupos de elementos:
1. Elementos conceptuales
2. Elementos visuales
3. Elementos de relacin
4. Elementos prcticos
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Elementos Conceptuales

a. Punto: Un punto indica posicin. No tiene largo ni ancho.


No ocupa una zona del espacio.
b. Lnea: Cuando un punto se mueve, su recorrido se
transforma en una lnea.
c. Plano: El recorrido de una lneaen movimiento se
convierte en un plano.
d. Volumen: El recorrido de un plano en movimiento se
convierte en un volumen.
Elementos Visuales

a. Punto
b. Lnea
c. Plano
d. Volumen

Elementos de relacin

a. Direccin
b. Posicin
c. Espacio
d. Gravedad
Elementos Prcticos

a. Representacin: Cuando
una forma ha sido derivada de la
naturaleza, o del mundo hecho por
el ser humano, es representativa.
La representacin puede ser
realista, estilizada o semiabstracta.
b. Significado: Se hace
presente cuando el diseo
transporta un mensaje.
c. Funcin: Se hace presente
cuando un diseo debe servir un
determinado propsito.

El marco de referencia
El marco es el lmite exterior de un diseo.
Si no existe un marco real, los bordes de un cartel, o las pginas
de una revista o las diversas superficies de un paquete se
convierten en referencias al marco para los diseos respectivos.

El plano de la imagen
El plano de la imagen es en realidad la superficie plana del
material en el que el diseo ha sido creado.
FORMA

La forma y los elementos conceptuales


El punto la lnea y el plano, cuando son visibles se convierten en formas.

Un punto sobre el papel debera tener, por pequeo que sea (figura, tamao,
color y textura)

1.-La forma como punto


La forma ms comn de un punto es un crculo simple.

Sin embargo puede ser cuadrado, Triangular u oval.

2.-La forma como lnea


Una forma es reconocida como lnea por su anchura o delgadez.

La forma total: su apariencia puede ser descrita como recta, curva,


quebrada, irregular o trazada.

El cuerpo: como una lnea tiene su ancho su cuerpo queda contenido entre
ambos bordes.
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Las extremidades: pueden ser cuadrados, redondos o de cualquier otra


forma simple.

Pueden carecer de importancia si la lnea es muy delgada, pero si la lnea es


ancha puede convertirse en prominente (sobresale).

3.-La forma como plano


Es una superficie bidimensional, todas las formas lisas que comnmente no
sean reconocidas como puntos o lneas son planos.

Y tienen una variedad de figuras como.

Geomtricas construidas matemticamente:

Orgnicas rodeadas por curvas libres:

Rectilneas limitadas por lineas rectas que no estan relacionas


matematicamente entre si:
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Irregulares limitadas por lineas rectas y curvas que no estan relacionadas


matematicamente entre si:

Manuscritas caligrficas o a mano alzada:

Accidentales obtenidas accidentalmente:

4.- La forma como volumen


Es completamente ilusoria y exige una especial situacin espacial.

5.- Formas positivas y negativas


Cuando a la forma se la percibe como ocupante de un espacio se la llama
forma (positiva)

Cuando se la percibe como un espacio en blanco, rodeado por un espacio


ocupado se la llama forma (negativa)

En el diseo tendemos a considerar al negro como ocupado y al blanco como


vacio.
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6.-La forma y la distribucin del color


La distribucin de colores dentro de un esquema puede adoptar
diferentes variaciones.

Forma blanca sobre fondo blanco


Forma blanca sobre fondo negro
Forma negra sobre fondo blanco
Forma negra sobre fondo negro

7.- Interreacin de formas


Pueden distinguirse 8 maneras para su interrelacin

Distanciamiento ambas formas quedan separadas aunque puedan estar


muy cercanas.

Toque si acercamos ambas formas empiezan a tocarse.

Superposicin una se cruza sobre la otra.

Penetracin ambas formas se transparentan.


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Union ambas formas quedan reunidas y se convierten en una forma nueva y


mayor.

Sustraccin cuando una forma visible se cruza con otra visible.

Interseccin como resultado de la interseccin surge una forma nueva y mas


pequea.

Coincidencia si juntamos ms ambas formas habrn de coincidir y los 2


circulos se convierten en uno.

8.-Efectos espaciales e interrelaciones de formas


En el distanciamineto ambas formas pueden parecer
equidistantes del ojo o una mas cercana y otra mas lejana.
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El toque la situacin de ambas es asi mismo flexible.

En la superposicin una forma est delante o encima de la otra.

En la penetracin la situacin espacial es un poco vaga, pero con la


manipulacin de colores es posible colocar una forma sobre la otra.

En la unin las formas aparecen equidistantes del ojo, porque se convierte


en una nueva forma.
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En la sustraccin nos enfrentamos a una forma nueva

En la coincidencia solamente tenemos una forma si en las dos anteriores son


identicas en forma, tamao y direccin.

Variaciones espaciales
El uso imaginativo de la superposicin, la penetracin, la unin o las combinaciones y negativas puede
conducir a resultados sorprendentes.
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Submdulos y Supermodelos
Modulo puede estar compuesto por elementos ms pequeos, que son utilizados en repeticin. Tales
elementos ms pequeos son denominados.

Submdulos. Si estos al ser organizados se agrupan juntos para convertirse


en una forma mayor, que luego es utilizada en repeticin son denominados
como

Supermdulos. Hay una variedad de ambos mdulos.

El Encuentro de las Figuras


Disposicin Lineal: Las Figuras son alineadas como si fueran guiados por
una lnea conceptual que pasara por el centro de todas las figuras. Esta lnea
puede ser recta, curva o quebrada. La distancia entre los crculos puede ser
regulada como se desee.

Disposicin Cuadrada o Rectangular: Las figuras ocupan 4 puntos que entre


si podran formar un cuadrado o un rectngulo.
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Disposicin en Rombo: Las figuras ocupan 4 puntos que unidos entre si


forman un rombo. Regulando la distancia entre las figuras pueden surgir
varios tipos de Supermodelos.

Disposicin Triangular: Las figuras son dispuestas para que 3 ocupen el


extremo de un tringulo, con la cuarta en el centro.

Disposicin Circular: Produce el mismo resultado que en la posicin


cuadrada, pero la disposicin puede ser muy singular agregando mas
crculos.
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Bibliografa

Wong, W. (1991). Fundamentos del diseo bi- y tri-dimensional. Barcelona:


Editorial Gustavo Gili S.A.

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