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Artes Plsticas
Las artes plsticas es la rama del arte que agrupa aquellas formas de arte que utilizan
materiales capaces de ser modificados o moldeados por el artista para crear una obra. Las
artes plsticas son aquellas manifestaciones del ser humano que reflejan, con recursos
plsticos, algn producto de su imaginacin o su visin de la realidad. Incluidas dentro de
las Bellas Artes, el trmino artes plsticas aparece a principios del siglo XIX para referirse
a la pintura, escultura, dibujo, arquitectura, grabado, cermica, orfebrera, artesana y
pintura mural para diferenciarlas de otras ramas de las bellas artes como la literatura o la
danza.
Pintura
La pintura es el arte de la representacin grfica utilizando pigmentos mezclados con otras
sustancias aglutinantes orgnicas o sintticas. En este arte se emplean tcnicas de pintura,
conocimientos de teora del color y de composicin pictrica, y el dibujo. La prctica del
arte de pintar, consiste en aplicar, en una superficie determinada una hoja de papel, un
lienzo, un muro, una madera, un fragmento de tejido, etc. una tcnica determinada, para
obtener una composicin de formas, colores, texturas, dibujos, etc. dando lugar a una obra
de arte segn algunos principios estticos.
El arquitecto y terico del clasicismo Andr Flibien, en el siglo XVII, en un prlogo de las
Conferencias de la Academia francesa hizo una jerarqua de gneros de la pintura clsica:
la historia, el retrato, el paisaje, los mares, las flores y los frutos.
La pintura es una de las expresiones artsticas ms antiguas y una de las siete Bellas Artes.
En esttica o teora del arte modernos la pintura est considerada como una categora
universal que comprende todas las creaciones artsticas hechas sobre superficies. Una
categora aplicable a cualquier tcnica o tipo de soporte fsico o material, incluyendo los
soportes o las tcnicas efmeras as como los soportes o las tcnicas digitales.
Las imgenes que se observan en papiros o las paredes de las tumbas egipcias, desde hace
unos 5.000 aos, son escenas de la vida cotidiana y mitolgicas, simbolizadas con los
rasgos caractersticos de perfil y utilizando el tamao de las figuras como rango social. En
la Antigua Roma era normal decorar los muros de las casas y palacios principales y entre
las mejor conservadas se encuentran las de Pompeya y Herculano. En la poca
paleocristiana se decoraron las catacumbas con escenas del Nuevo Testamento y con la
representacin de Jess como el Buen Pastor. Eran figuras estticas con grandes ojos que
parecan mirar al espectador. Este estilo continu en la escuela bizantina de Constantinopla.
La pintura romnica se desarrolla entre los siglos XII y XIII, siendo las zonas ms
interesantes las del Sur de Francia y las de Catalua, la mayora de las veces eran temas
religiosos realizados para los bsides y muros de las iglesias con representaciones del
Pantocrtor, la Virgen Mara y la vida de santos. En pintura gtica adems de los temas
religiosos se representan temas laicos principalmente en Francia e Italia, donde destac la
figura el pintor Giotto.
Dibujo
Dibujo significa tanto el arte que ensea a dibujar, as como delineacin, figura o imagen
ejecutada en claro y oscuro; toma nombre de acuerdo al material con el que se hace. El
dibujo es una forma de expresin grfica, plasma imgenes sobre un espacio plano. Debido
a lo anterior, es considerado parte de la bella arte conocida como pintura. Es una de las
modalidades de las artes visuales. Se considera al dibujo como el lenguaje grfico
universal. Ha sido utilizado por la humanidad para transmitir ideas, proyectos y, en un
sentido ms amplio, sus ideas, costumbres y cultura.
El dibujo sirve como una herramienta para la representacin de objetos reales o ideas que, a
veces, no es posible expresar fielmente con palabras. Los primeros dibujos conocidos se
remontan a la prehistoria; las pinturas rupestres de la cueva de Altamira son unos de los
ejemplos ms antiguos, donde el ser humano plasm en los techos y paredes de las cavernas
lo que consideraba importante transmitir o expresar (usualmente actividades relacionadas
con su forma de vida y su entorno).
Conceptos
El dibujo es el lenguaje universal, ya que sin mediar palabras es posible transmitir ideas de
modo grfico que resulten comprensibles para todos. Hay dibujos que son reconocidos
dentro de una cultura, a los que llamamos smbolos. Otros ejemplos son los pertenecientes a
la sealtica, actividad que se encarga de comunicar parmetros de comportamiento en
determinada locacin por medio del lenguaje grfico.
Paul Valry deca que las tres grandes creaciones humanas son el dibujo, la poesa y las
matemticas.
Grabado
El grabado es una disciplina artstica en la que el artista utiliza diferentes tcnicas de
impresin, que tienen en comn el dibujar una imagen sobre una superficie rgida, llamada
matriz, dejando una huella que despus alojar tinta y ser transferida por presin a otra
superficie como papel o tela, lo que permite obtener varias reproducciones de la estampa.
La palabra "grabar", significa trazar en una materia, marcas, letras o signos con una pieza
incisiva, y est documentada en castellano desde el siglo XVI; procede del francs
"graver", con el mismo significado, y este probablemente del frncico *graban, de donde
procedera el alemn "graben", hoy en desuso, que significaba cavar.
Arquitectura
La Arquitectura es el arte de proyectar y construir los edificios, y engloba, por lo tanto, no
slo la capacidad de disear los espacios sino tambin la ciencia de construir los volmenes
necesarios. La palabra arquitectura proviene del griego , cuyo significado es "jefe,
quien tiene el mando", y de , es decir "constructor o carpintero". As, para los
antiguos griegos el arquitecto es el jefe o el capataz de la construccin y la arquitectura es
la tcnica o el arte de quien realiza el proyecto y dirige la construccin del edificio y las
estructuras, ya que, para los antiguos griegos, la palabra (techne) significa saber
hacer alguna cosa.
A medida que las comunidades humanas evolucionaban y aumentaban, presionadas por las
amenazas blicas constantes, la primera modalidad arquitectnica en desarrollarse fue
esencialmente la militar. En ese periodo surgieron las primeras ciudades cuya configuracin
estaba limitada por la existencia de murallas y por la proteccin de amenazas exteriores. La
segunda tipologa desarrollada fue la arquitectura religiosa. La humanidad se confrontaba
con un mundo poblado de dioses vivos, genios y demonios: un mundo que an no conoca
ninguna objetividad cientfica. El modo en que los individuos lidiaban con la
transformacin de su ambiente inmediato estaba por entonces muy influenciado por las
creencias religiosas. Muchos aspectos de la vida cotidiana estaban basados en el respeto o
en la adoracin a lo divino y lo sobrenatural. El poder divino, por lo tanto, era equivalente
(o an superaba) el poder secular, haciendo que los principales edificios dentro de las
ciudades fueran los palacios y los templos. Esta importancia de los edificios haca que la
figura del arquitecto estuviera asociada a los sacerdotes (como en el Antiguo Egipto) o a los
propios gobernantes y que la ejecucin fuera acompaada por diversos rituales que
simbolizaban el contacto del hombre con lo divino. Las ciudades marcaban una
interrupcin de la naturaleza salvaje, eran consideradas un espacio sagrado en medio del
espacio natural. De la misma forma, los templos dentro de las ciudades marcaban la vida de
los dioses en medio del ambiente humano.
Escultura
La escultura es el arte de modelar, tallar y esculpir un material, con el fin de representar
figuras u objetos en tres dimensiones. Esto quiere decir que, a diferencia de la pintura, que
es bidimensional y plana, las esculturas tienen volumen y pueden ser apreciadas no slo de
frente sino desde distintos puntos.
Como la escultura es casi tan antigua como el hombre, en este Icarito solo se abarcar su
desarrollo hasta el estilo denominado Rococ.
Las representaciones del hombre primitivo estaban relacionadas con la magia, la religin y
tambin con la utilidad (tallado de herramientas y utensilios). Sin embargo, con el paso del
tiempo, estas figuras perdieron su simbolismo y funcionalidad, surgiendo la preocupacin
por reproducir la belleza. Esta finalidad determin el nacimiento del arte de la escultura.
Con los griegos se humanizan tanto las esculturas, que dada su perfeccin parece como si
se tratara de personas congeladas cubiertas de mrmol -tipo de piedra, principal material
utilizado en esa poca-.
Grecia marc un hito en las artes. La perfeccin y la belleza no solo estn presentes en la
escultura, sino tambin en la arquitectura. Su estilo para crear ha sido denominado clsico,
y sus formas y detalles an son estudiados.
Roma preserv este estilo, introduciendo un mayor realismo en los retratos, sobre todo en
los de los emperadores, y en los relieves histricos.
Durante la Edad Media, las esculturas pasaron a segundo plano respecto a la arquitectura.
Casi fueron exclusivamente un complemento de esta, al estar destinadas a la ornamentacin
de grandes construcciones, como, por ejemplo, castillos, palacios e iglesias. Las figuras
estaban relacionadas con los textos bblicos, ya que en ese tiempo primaba el teocentrismo;
es decir, todos los aspectos de la vida giraban en torno a la creencia en Dios.
El Renacimiento marc el retorno al estilo clsico. Un claro ejemplo del brusco quiebre
respecto al perodo anterior es la reaparicin de las representaciones del cuerpo humano
desnudo.
El barroco surgi en Italia a principios del siglo XVII y se caracteriz por su exuberancia,
la bella expresin de emociones, y, en algunos casos, tambin por su dramatismo.
Como ya lo sealbamos, terminamos con el Rococ, estilo ornamental principalmente de
interiores, surgido en Francia y que se difundi por Europa durante el siglo XVIII.
Cermica
Cermica es el arte de fabricar objetos de porcelana, loza y barro. El concepto proviene del
griego keramikos, sustancia quemada se refiere no slo al arte, sino tambin al conjunto
de los objetos producidos, al conocimiento cientfico sobre dichos objetos y a todo lo
perteneciente o relativo a la cermica.
Los historiadores creen que la cermica surgi en el periodo neoltico por la necesidad de
crear recipientes que permitieran guardar el excedente de las cosechas. Dicha cermica era
moldeada a mano y se secaba al sol o alrededor del fuego.
Los chinos habran sido los primeros en aplicar tcnicas avanzadas para la coccin de los
objetos. Sus conocimientos se expandieron primero por el mundo oriental y despus
llegaron a Occidente.
La terracota (tierra cocida) es ms antigua ya que se remonta al siglo III a.C. Se trata de
arcilla modelada y cocida al horno, generalmente utilizada para la creacin de recipientes,
esculturas y decoraciones.
La loza (terracota barnizada o esmaltada), el gres (molido con agua y prensado para que
tenga una mayor resistencia) y la maylica (que presenta un acabado vtreo particular) son
otros materiales vinculados a la cermica.
Los materiales refractarios son ms resistentes que los anteriores porque se producen a
partir de una serie de pasos ms exhaustivos y, una vez conseguidos, son altamente
resistente, soportando temperaturas de hasta 3.000 C.