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1.

Dibujo
Significa tanto el arte que ensea a dibujar, como la delineacin, figura
o imagen ejecutada en claro y oscuro; toma nombre de acuerdo al material con el que se
hace. Es una forma de expresin grfica que plasma imgenes sobre un espacio plano,
considerado parte de la pintura y una de las modalidades de las artes visuales. Se
considera al dibujo como el lenguaje grfico universal y ha sido utilizado por la humanidad
para transmitir ideas, proyectos y, en un sentido ms amplio, sus ideas, costumbres y
cultura.

2. Historia del dibujo


El dibujo sirve como una herramienta para la representacin de objetos reales o
ideas que, a veces, no es posible expresar fielmente con palabras. Los primeros dibujos
conocidos se remontan a la prehistoria; las pinturas rupestres de la cueva de Altamira son
unos de los ejemplos ms antiguos, donde el ser humano plasm en los techos y paredes
de las cavernas lo que consideraba importante transmitir o expresar, normalmente
actividades relacionadas con su forma de vida y su entorno.
De las primeras civilizaciones perduran escasos ejemplares de dibujos,
normalmente, por la fragilidad del material en el que fueron ejecutados (se han hallado
en ostraca y pinturas murales inacabadas), o porque eran un medio para elaborar pinturas
posteriormente, recubiertos con capas de color. Las culturas de la
Antigua China, Mesopotamia, el valle del Indo o el Antiguo Egipto dejaron muestras claras
de ello, ideando los primeros cnones de proporciones, como sucedi tambin en
la Antigua Grecia y Roma.
En la Edad Media se utiliz profusamente el dibujo, generalmente coloreado, para
representar sobre pergaminos temas religiosos a modo de explicacin o alegora de las
historias escritas, privando as lo simblico sobre lo realista, incluso las proporciones y
cnones de la poca. La cultura islmica tambin contribuy con preciosos dibujos que
solan acompaar textos de anatoma, astronoma o astrologa.
Es en el Renacimiento cuando el dibujo eclosiona, logrando alcanzar sublimes
logros. Por primera vez se estudia el mtodo de reflejar la realidad con la mayor fidelidad
posible, con arreglo a normas matemticas y geomtricas impecables: con Filippo
Brunelleschi surge la perspectiva cnica. El dibujo, de la mano de los grandes artistas
renacentistas cobra autonoma, adquiriendo valor propio en autorretratos, planos
arquitectnicos y variados temas realistas como los de Leonardo da Vinci, adems servir
como estudio previo imprescindible de otras artes, como
la pintura, escultura o arquitectura.
3. Importancia del Dibujo

El arte grfico es una de las expresiones ms primales del ser humano, pudindolo
realizar cualquiera que tenga un lpiz, un color o un soporte. A diferencia de otros tipos de
arte, el dibujo es una de las primeras formas artsticas desarrolladas por el hombre, ya en
tiempos prehistricos. El dibujo es, adems, comprendido como una de las formas ms
estimulantes y tiles para el desarrollo de capacidades tales como la creatividad, la
originalidad, el estilo personal, la formacin de la libertad y de una mejor calidad de vida
relacionada con el autoestima ya desde nios.

Una de los elementos ms importantes del dibujo es que puede fcilmente


transmitir ideas, conceptos, sensaciones y sentimientos, independientemente del grupo al
que uno pertenezca, teniendo un idioma diferente al del autor, viviendo en lugares
extremadamente lejanos. Esto no sucede con todas las ramas del arte y sin duda, el
dibujo, la pintura y la escultura son privilegiadas a la hora de transmitir incluso a aquellos
que se sienten ms lejanos. Segn lo que creen los profesionales, el dibujo es una de las
primeras formas del arte a las que puede acceder el ser humano para expresarse an de
manera inconsciente.

4. Concepto
El dibujo es el lenguaje universal, ya que sin mediar palabras es posible transmitir
ideas de modo grfico que resulten comprensibles para todos. Hay dibujos que son
reconocidos dentro de una cultura, denominados smbolos. Otros ejemplos son los
pertenecientes a la sealtica, actividad que se encarga de comunicar parmetros de
comportamiento en determinada locacin por medio del lenguaje grfico.
Paul Valry deca que las tres grandes creaciones humanas son el dibujo, la poesa y las
matemticas.

5. Dibujar y pintar
Dibujar y pintar no significa lo mismo. Por su naturaleza fsica, el dibujo es un
subconjunto de las manifestaciones artsticas conocidas como pintura, pero no forma
parte de la pintura como tcnica de representacin. El dibujo es el arte de representar
grficamente objetos sobre una superficie plana; es base de toda creacin plstica y es un
medio convencional para expresar la forma de un objeto mediante lneas o trazos. En la
pintura, la estructura de los planos se logra mediante masas coloreadas.
Las tcnicas de pintar y dibujar pueden ser confundidas, porque las herramientas
son en ocasiones las mismas. Sin embargo la tcnica es distinta: pintar involucra la
aplicacin de pigmentos, generalmente mediante un pincel, que son esparcidos sobre
un lienzo, y el dibujo es la delineacin en una superficie, generalmente papel. En otras
palabras, el acto de pintar utiliza la mancha como recurso comunicativo mientras que el
dibujo utiliza la lnea.
El trmino dibujar tambin sugiere un proceso distinto al de pintura. El dibujo es
generalmente exploratorio, con nfasis principal en la observacin, solucin de problemas
y composicin. En contraste, la pintura tradicional es generalmente la ejecucin o
acabado del dibujo mediante la insercin de pigmentos.

6. Clasificacin del dibujo

Segn su concepcin
De acuerdo con su objeto, el dibujo se puede clasificar en:

dibujo de concepcin
dibujo de definicin
dibujo de fabricacin
dibujo industrial
Estos determinan precisamente el orden cronolgico para representar y transmitir
a travs de bosquejos, diagramas o esquemas la idea o proyecto que desea desarrollar y
ejecutar su inventor o diseador: plasmando en su orden la idea general, su espacio forma
y dimensin, y por ltimo su proceso y tcnica de fabricacin.

Segn su objetivo
a) Dibujo artstico
Dibujo arquitectnico de la abada de San Galo (ca. 825), considerado el plano
arquitectnico conservado ms antiguo del mundo.

Es la representacin de un objeto por medio de lneas que limitan sus formas y


contornos. Se trata de una abstraccin de nuestra mente que permite fijar la apariencia
de la forma, puesto que el ojo solo percibe masas coloreadas de diversa intensidad. Los
dibujos artsticos suelen ser representaciones de objetos o escenas donde el artista ve,
recuerda o imagina. Estos pueden ser realistas: un ejemplo son los retratos o los dibujos
arquitectnicos. El dibujo tambin puede llegar al grado de perder cierta aproximacin
con la realidad (como las caricaturas), relativamente alejados de la realidad (los dibujos
animados y los cmics), hasta llegar a lo surrealista y lo abstracto.
b) Proceso

Apunte: dibujo rpido que se usa para captar y recordar las caractersticas de lo que se
va a dibujar despus. Es especialmente til cuando se dibujan exteriores o figuras en
movimiento.
Boceto: prueba del dibujo en un papel aparte. Sirve para ayudar a decidir el encuadre,
la composicin, qu elementos se incluyen.
Encajado: lneas generales que se trazan en el papel definitivo (se tapan o borran
despus), sirven como base del dibujo.
Lnea: dibujo de los contornos. Se dibuja primero lo ms general y despus el detalle.
Valorizacin: para conseguir ms realismo y volumen, se hace un sombreado. Se hace
una transicin color de las zonas ms claras a las zonas ms oscuras. Las zonas de luz
se pueden aclarar borrando o usando un lpiz de color blanco o similar, mientras que
las zonas oscuras se logran saturando el material.
Color: un dibujo puede llevar color, especialmente si est destinado a ser una
ilustracin (dibujo que acompaa a un texto en libros, carteles, etc.), aplicado
mediante varias tcnicas: acuarela, tinta, lpiz de color, ordenador. El color puede ser
plano (homogneo) o con textura (apariencia irregular que se puede conseguir con el
material, el papel, la tcnica, ...).
Correcciones: los errores se pueden corregir de diferentes formas, borrando,
cubriendo una zona del dibujo con pintura o un trozo de papel y dibujando sobre l, o
realizando un escaneo del dibujo y modificndolo en un programa de retoque
fotogrfico con el que se pueden eliminar, aadir o resaltar cosas, mejorar contrastes
y colores.
Proporcin: da al objeto representado la armona necesaria al relacionar
correctamente todos los elementos que lo conforman. Un consejo til y prctico al
momento de realizar el encuadre del dibujo, es colocar est frente a un espejo, de
esta manera se descubre si la obra se encuentra bien proporcionada y si guarda la
simetra correspondiente; esto es muy til en especial con los dibujos del rostro y en
retratos. Otras formas de evaluar si el dibujo es correcto son: colocarlo al revs,
mirarlo a contraluz por el reverso de la hoja o colocar la hoja un poco ms abajo para
cambiar la perspectiva al mirarla.
Un modo de dibujo a mano alzada es el realizado sobre la marcha, sin correcciones
posteriores, por viajeros, exploradores, cientficos. A este tipo de dibujos se les conoce
como cuadernos de campo y como ejemplos se pueden citar a Wilhelm Filchner y Julio
Caro Baroja.
c) Dibujo geomtrico
Es aquel que se representa por medio de grficas planas. Constituye un sistema de
enseanza estructurado para garantizar, tanto al alumno de los primeros aos de las
Escuelas Tcnicas como a los de las facultades de Arquitectura e Ingeniera bachilleres o
peritos mercantiles un rpido manejo y posterior dominio de la mano en el plano. Tal
surge de sus figuras y dibujos, la enumeracin y designacin de los tiles y la explicacin
del empleo de lo estrictamente necesario; las caractersticas de la caligrafa tcnica, sus
grupos para realizar la prctica adecuada y los consejos para efectuar los ejercicios.
Tambin se incluyen las principales figuras geomtricas y se detalla el modo lgico de
construirlas, enfoque fruto de una tarea minuciosa y una metodologa adquirida da a da
d) Dibujo tcnico
El dibujo tcnico es el lenguaje grfico universal tcnico normalizado. Las aptitudes
para esta clase de dibujo se aprenden, ya que debe cumplir con determinadas normas. Se
subdivide en dibujo tcnico especializado, segn la necesidad o aplicacin las ms
utilizadas o difundidos en el entorno tcnico y profesional. Cada uno se caracteriza porque
utiliza una simbologa propia y especfica generalmente normalizada legalmente.
Los planos que representan un mecanismo simple o una mquina formada por un
conjunto de piezas se denominan planos de conjunto, y los que representan un nico
elemento, planos de pieza. Los que representan un conjunto de piezas con las
indicaciones grficas para su colocacin y ensamble, son llamados planos.
e) Dibujo geodsico
En un mapa bidimensional del mundo, como si la tierra fuera plana, deben trazarse
los meridianos (crculos concntricos verticales) en forma de lneas rectas verticales. En
algunos mapas, los paralelos (crculos paralelos horizontales) se dibujan como lneas
horizontales paralelas, y los meridianos son curvas que parten de los polos.

7. Instrumentos y materiales
Ms que una tcnica grfica basada en el uso de la lnea, el dibujo es la expresin
de una imagen que se hace en forma manual, es decir, se usa la mano para realizarlo. Los
instrumentos que se pueden usar son muchos, como tambin la superficie donde se
puede hacer. Los ms usados son el papel como soporte y el lpiz como el instrumento,
pero actualmente se usan computadoras utilizando el teclado, mouse, o un lpiz ptico,
ms comn en Tablet PC.
a) Instrumentos
Los instrumentos para dibujar son los lpices de grafito, como los lpices de dibujo
(6b), (2b) y (HB), los ms importantes en el dibujo bsico, la pluma
estilogrfica, carboncillos, regla, comps o escuadras, entre otros.
b) Tintas y pigmentos
El medio hace referencia a que tipo de tinta, pigmento o color va a ser utilizado
sobre la superficie a dibujar. La herramienta utilizada puede ser seca como
el grafito, pasteles, cont, o hmedo como marcadores, pluma o tinta. Los lpices acuosos
pueden ser utilizados en seco, pero al estar hmedos adquieren un tono diferente.
Aunque es inusual, en ocasiones los artistas trabajan con una clase de tinta invisible.
c) Soportes fsicos
El soporte fsico puede ser cualquiera, desde la antigedad se ha ido cambiando de
un formato a otro. Los ms utilizados son aquellos basados en papel o cartn, aunque la
variedad llega a ser tan ingente que es difcil concretar. Segn a que se destine el dibujo,
se puede utilizar desde el lienzo para una obra representativa con fines decorativos
al polipropileno para plasmar dibujos en carteles con fines publicitarios.

d) Semitica del dibujo


El dibujo es un tipo de signo, ms especficamente, un signo visual. Como tal,
depende del signo icnico, indxico y simblico. Es signo pues es una expresin con la
intencin de transmitir una informacin, para decir, o para indicar a alguien que otro
conoce y que quiere que lo conozcan lo dems tambin.
Como mensaje visual global distingue como signo visual dos tipos de entidades tericas
distintas, la primera el signo icnico que es analgico y mimtico (figurativo) y el segundo,
el signo plstico, que posee cdigos basados en la lnea, el color y la textura (abstraccin).
Dibujo artstico. Autorretrato de Durero a los 13 aos por Albrecht Drer, 1484.

Dibujo arquitectnico de la abada de San Galo (ca. 825), considerado el plano arquitectnico
conservado ms antiguo del mundo.
Dibujo arquitectnico histrico: planta y seccin de la baslica de San Pedro, Roma.

Dibujo geodsico: mapa fsico-poltico de la Tierra.

Dibujando rectas paralelas sobre papel con escuadra y tiralneas.

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