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magias extras que voc faz igual a quantidade mxima

O Lorde de espaos de magia de bruxo disponveis para voc.


Enquanto voc tiver esses espaos de magia adicionais
Patrono Transcendental seus pontos de vida mximo reduzido por uma quantia
Alguns dizem que o Lorde Escarlate o primeiro vampi-
ro, usando avatares para alimentar sua fome insacivel. igual aos pontos de vida gastos. Esses espaos de magia
Seu patrono to antigo quanto a linhagem mais antiga duram at serem gastos ou voc fazer um descanso lon-
fluindo atravs do rio vermelho. O sangue cursando go, qual ocorrer primeiro.
atravs das veias de todas os seres vivos possui um
poder que poucos aprenderam a manejar, salvo aqueles
que escolhem o Lorde Escarlate como um patrono. Sua
motivao amplamente desconhecida, embora o desejo
Lao de Sangue
de sangue pode ser sentido em todos os que o deixaram No 6 nvel, quando voc for atingido por um ataque
entrar. ou for sofrer dano de magia voc pode usar sua reao
para sacrificar 1 ponto de vida para cada dano sofrido.
Lista de Magias Expandida Voc causa o triplo dos pontos de vida sacrificados como
O Lorde Escarlate permite que voc escolha magias de dano de energia ao atacante. Quando voc usar essa
uma lista expandida quando voc for aprender magias caracterstica, no poder utiliz-la novamente antes de
de bruxo. As seguintes magias so adicionadas a sua realizar um descanso curto ou longo.
lista de magias de bruxo.
Magias Expandidas do Lorde Escarlate
Nvel de Magia Magia
Sifo de Sangue
1 Infligir Ferimentos, Raio Adoecente No 10 nvel, quando causar dano com uma magia ou
2 Cegueira/Surdez, Nublar ataque voc ganha um nmero de pontos de vida igual
3 Forjar Morte, Dificultar Deteco ao valor de constituio do alvo, at seu mximo de
4 Proteo Contra a Morte, Assassino pontos de vida.
Fantasmagrico
5 Dominar Pessoa, Modificar Memria
Exsanguinao
Sangue Poder
No 14 nvel, voc pode usar uma ao bonus quando
Voc capaz de restituir sangue infundindo ele com
acertar uma criatura com uma magia e sacrificar 5 pon-
energia arcana para que voc possa usar depois. No 1
nvel, como um ritual que tem durao de 1 hora voc tos de vida para causar dano de energia ao alvo, adicio-
pode sacrificar pontos de vida igual a duas vezes o seu nal ao dano da magia. O dano 2d10 para os primeiros
nvel de espao magia atual de bruxo para ganhar espa- 5 pontos sacrificados, mais 1d10 para cada 5 pontos
os de magia do mesmo nvel. O nmero de espaos de adicionais at um mximo de 5d10

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